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真・三國無双 Online Zのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MOアクション
http://www.musou-online.jp/
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評価★★★★平均点4.22(10点満点)【投票数144件】
HN/あいうえお
見出し/以外と
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=
グラが良く武器も豊富で無料にしては良くできてると思う
ただ実戦で上手く立ち回るには相応の期間と場数が必要だから、
中上級者が大半を占める現状ではちょっと新規さんには厳しいかな
2009年5月12日(火) 1:39:0

HN/恋姫無双オンライン
見出し/廃人ゲームでは絶対ない。リアテクだよ
評価 bar(7)
途中見限ってたんで実質1年ないと思う。
評価は特別いい点と特別悪い点で差し引き0で普通かと。

少し前までは−50点でしたが、最近のアップデートで12vs12の乱戦が実装されかなり面白くなりました。この乱戦は攻撃特化や破壊特化などの方針を決めることで戦術性が大幅に強化される仕様を取り入れているので、上手い下手、武器の優劣を越えて楽しめるので個人的にとても評価しています。
願わくば通常の激突にも何らかの変革が欲しいと思うほどに、まぁ、4vs4じゃあれですが……。

それと”そろそろ無双も潮時かな”さんのレビューに物申したい。
私はメインで永遠の衛士(マント付き)やってるんですが『初心者イジメ』してるつもりはないです、というかできません。
そもそも、無双は武器のレベルで優劣が大きくわかれますが新参部屋には制限があり実質Lv2の15(?)強化が最大だったはずです。

その範疇で敵をステで圧倒なんて無理です、経験の差は勿論ありますが得てしてそういう文句言う人は無闇に相手に斬りかかってやられてるんだと思います。無双を対人格闘戦だと思っているなら認識を改めてください、あくまで『勝利条件』を満たすゲームです。
相手のメリットデメリット、自軍の戦況を把握したうえでいかに戦術的に動けるかが無双の醍醐味ですので。

確かに『対人』もあり、部屋も多いですが……あれが全てではないです。というか、あれに関しては本当に初心者にお奨めできません。
ただの無双当てゲームですし、対人特化武器を持ったもの勝ちですから。

無強化の武器じゃやられ放題なのもわかりますが、最初に1500円でも課金すれば15強化の武器を二つぐらい創れると思います。どうしても課金したくないなら少し我慢してクエで金貯めれば仲買で強化済みの武器も買えます。

それを持って激突にでれば余程無双慣れしていないかぎり、ある程度の戦果は残せます。
そのうえで評価を下されてはいかがでしょうか。

※ちなみに私が新参にいるのは武器代節約のためです。
※マントは仲買で買いました。
※↑↑課金しまくってる奴にしたら省エネ思考がお気にめさないのはわかるけど、自分の常識で他人の真意を語るとか…「何様だよお前w」。
事実として武器の消耗早いわ新武器作るのに馬鹿みたいに金かかるわで、月額1000程度のつもりなら新参がちょうどいいんですよ。
第一、精鋭だろうが新参だろうが相応の武器もてるなら弱い下手なんてテクなんだから格関係ないし、それに新参は弱い素人で溢れてると思ってるの、本気で?事実なら勝率5分の私の立場ないんだけどww
2009年5月27日(水) 19:41:32

HN/キュウリクン
見出し/微妙
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月〜
感想=微妙

オフ無双と比べたら爽快感がかなり無いです。

特に不満な点は敵の雑魚兵士がほとんど棒立ちなこと。
まるで案山子みたいだ。
あまりに攻撃してくるのもあれだが無いのもしらける。
強化に必要な瓢箪のためだけに存在してる感じになってる。

対人もあまり面白いとはいえない。
やられてもすぐ復活できるし、するし。
1度やれれたらそこで終了でいいんですよ。
そのかわり、ダメージ量を減らすとかしたほうがいいけど。
というか、今ある激突なんかよりも、オフ無双のコンテンツの1つ、流星
なんかを実装したほうがはるかにおもしろいと思います。

グラフティックとかは他の人が書いてるようにかなり綺麗だし
キャラクターも結構しゃべったりしたりして、手抜きしてるとは言わないけど
何かおもしろくねぇ。
基本料金が無料だからこんなもんなのかな。
2009年4月21日(火) 9:36:27

HN/そろそろ無双も潮時かな
見出し/自分を捨ててでもギルドへ行け
評価 bar(0)
プレイ期間=BBから一般開放して少し経った頃〜
感想=今の無双は一言で言えば廃人天国です。

激にはランクがあり上から無双→精鋭→熟練→新参っとなっており
普通は新参から初心者は始まり精鋭か無双まで行きますが・・・

現在は無双とか精鋭で勝てない人達が熟練に下がって来ており熟練にいた人達は毎日狩られる日々です(味方にもいるから勝つ事もある)
もう動きとか武器が熟練のレベルではないw

それなら初心者(新参)は安全かと言うとそんな事ありません
同じ新参なのにマント(マントは義が5000無いと手に入れられない〜つまり相手は99%の確率で初心者虐めのサブw)をつけていたり、
こっちは拾った武器で改造が1,2くらいしかされてない武器使ってるのに向こうの武器は改造してるのか大抵2,3食らえば死にますw

熟練者&初心者が勝てない理由↓
1武器が違いすぎる事(酷い時とかだと相手の攻撃1発で死ぬ事があります)新参は無双に注意!!

2黒マント、白マント(←廃人の証みたいなマント)の新参がいっ〜ぱい上にも書きましたが99%でサブですw

3上級者とか廃人は羞恥心まるで無い←新参でも関係無しに狩られます大抵武器の攻撃力や動きでサブか本物の初心者かはわかります

4大抵複数で固まってる動く←1人でも勝てないのに複数いたらもうどうしようも無い相手が瀕死になってチャンスが来ても高い確率でジャマされて返り討ちにあうだけ

5絞りとか無敵(チート)使い放題←無双の途中でも敵がすぐ地面落ちる体が重くなるアイテム使ってるのかなっと思い直ぐ離れるがイキナリ目の前にさっきまで倒れてた敵がいて無双のカウンターを食らって死ぬ

6始めたばかりだから当然ながら貴石や金が無く改造が出来ないが向こうはサブだから金はあるし貴石もある(課金すれば別だが・・・)

以上長いレビューになりすいません。
兎に角私が言いたいのは
初心者は絶対行くな
もしくはギルドに入って強くなってから自分のスタイルで行け

課金したら最後一生離れられなくなるぜ・・・そして廃人の仲間入り〜

狩られても泣かない根性と有り余る金がある人はどうぞ行きなさいw
2009年4月3日(金) 5:51:24

HN/現役無双民
見出し/新参は注意
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβ〜去年
感想=一言で言えば 現在は糞ゲー

対人以外の コミュニケーション幅の少なさ、また対人戦闘は無敵時間を利用した必殺技のやり逃げ(通称ブッパ)と 【瞬間移動する】 【ダメージを受けない】などの不正天国

MMO版として登場した「究極強化」なるシステムや、家庭用では 運がよければ雑魚兵士から出ていた 一時的な能力上昇アイテム(攻撃Up 防御UP)などがストックできてしまう点もマイナス

純粋にテクニックを競うゲームでは無いことだけは確実

公式では【攻めるか守るか 防衛か陽動か、チームプレイが勝利の鍵を握る】などと書いてあるが、まったく持ってそんなモノは無い

基本無料と書いてはあるが、逆を言えば金を払う価値も無いゲームとも取れる

これからはじめようとする新参の人は、僅かな楽しみと膨大なストレスを抱えることになることを、心に留めておいて欲しい
2009年3月19日(木) 9:40:40

HN/EL
見出し/ゲームとしてはいいけど初心者泣かせ
評価 bar(2)
プレイ期間=まだ少し
感想=対人プレイが難しいのか自分が下手なのか・・・ とにかく勝てません^^;ゲームへたくそな奴がこの天国ゲームを批判するなっていう人も居るかもしれません^^;

武器がいっぱいあるので自分好みの武器・・・と行きたいところですが、武器の特徴を旨く生かしすぎる人も少々 楽しむよりは勝ちを選んでいる人がおおいようです。無双乱舞が強いので発動してはチャージ 発動してはチャージの繰り返しの人。無双乱舞ゲーですな もしくはほぼあたる攻撃でしか攻撃しない人。ラグひどい人もいるからね^^;ピンチになったら逃げる人。 そりゃぁ無双ゲーでもピンチになったら逃げます だけど相手は人間です 正々堂々っていうものがあります。まぁ 逃げられて狩れないのでグチってるだけですが

プレイヤーに攻撃があたっても当たった感がありません。すこしよろめくはずが、消えていたりします。無双ゲームの快感はあまりありません^^;
なので対人戦以外に陣取り部屋や2000人撃破部屋はありますが、あまりありません。ようは慣れろって行っても敗戦続き。あまりいい気はしません・・・・
2009年2月14日(土) 4:59:50

HN/moemoe
見出し/PS2の無双より面白いかも
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月くらい
=これから始める方へ=
自分のPCで動くか微妙でしたがけっこうサクサク動きました、しかしカクついてるプレイヤーさんもいるので始める前に環境を確かめたほうがいいでしょう
ゲームの内容ですが基本的にはPS2の無双と同じで武器を使って敵を倒すだけの単純ゲーです、しかし相手が同じ人間なので慣れるまでは苦戦するでしょう
それともう一つ慣れが必要なのは武器の鍛錬システムでしょうかね、と言っても難しいシステムではないので攻略サイトなどを見てもらえれば早く理解できると思います
このゲーム課金しなくても十分に遊べます、もちろん課金したほうが早く強くなれますが、最終的にはあまり差はないんじゃないかと思います(全てを極めたい人は課金するしかないです)
自分はここ数ヶ月ほぼ毎日3時間以上プレイしてますが、流石に飽きてきました
まぁどんなゲームでもそうなんですが、やることが同じことばかりだと飽きるのは仕方ないですね
けど結果的に数ヶ月間十分楽しませてもらったので、無料でこれなら満足です
アクションゲームが好きというかPS2版の無双が好きな人ならハマるでしょう、オススメです!
2009年1月14日(水) 23:41:21

HN/ぷりすけ
見出し/ゲーム自体はとても面白い
評価 bar(6)
プレイ期間=半年〜ラグ多すぎて引退
感想=グラフィックは綺麗でゲーム自体もとても面白いのですが
他の人達も言ってる通りゲーム上でチートまたは回線ラグを起こして
半無敵化して粘着してくる不正ユーザーが多くなってきてます。
それを運営に問い合わせても無視されるだけで取り合ってくれません。
ゲーム内容は面白く課金も安くて済むのでお財布にとてもやさしい
です(無課金でやってる人もいるくらい)さらに課金したから強い
課金してないから弱いじゃなくその人の腕次第で無課金でも
俺TUEEできます。
チート ラグが蔓延しなければ10点なゲームでした。

2009年1月12日(月) 9:44:19

HN/コーエー
見出し/運営の正規ユーザーの無視は酷い
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月「
感想=絞りといわれる回線を狭くしラグ(動作等の反応の時差)を無理やり発生させる奴が8割占めています。一瞬の攻防が勝敗を分けるこのゲームでは最強の強化・チート(不法にゲーム内のアイテムを製造やステータスをMaxにしたりする行為と思っていただければよいです)でしょう。上に行くとすさまじく、2秒は時差があります。

運営が糞です。
バージョンアップ等はドンドンしてくれるのに人口運営が減らすことを極端に嫌い、公式にはチート対策と銘打っていますが名ばかりです。
↑↑↑↑↑のレベルの絞りでも報告から2・3ヶ月たっても普通にいます。
勧告などでも良いのでやって欲しい所ですが全く音沙汰ありません。
ユーザーの声はガン無視です。
私が引退した理由もこれで周りの方々も次々引退していきました。
引退する、といって言って行った人は大抵時々来ますが無言で来なくなる人が大半です

新武器・クエスト等も同じようなものや雑魚・ネタ扱いな物ばかり。
仕舞いには攻撃3倍!
無双当てて溜めてもう一回。
コーエー好きとしては悲しいばかりです。
無双で1撃で倒すことを推奨しているとしか思えませんし修正もありません。
逆に防御3倍!
もあるのですがほとんど使われません。皆攻撃2倍の方ばかりです。

最初は面白かったのですが全体が見えてくると末期だとしか思えなくなりました。
2008年10月27日(月) 23:20:38

HN/おね
見出し/ゲーム自体は面白い、が
評価 bar(8)
プレイ期間=9ヶ月
感想=
ゲーム自体はPS2版の三国無双シリーズに戦略性を盛り込んだ内容となっている。
雑兵をひたすら倒すだけでは勝てないし、逆に拠点ばかり制圧していても勝てない。
かなり頭を使うので何も考えずに雑兵を倒しまくりたい、という方には向いてない。
基本的には4vs4で、連携を取りつつ拠点全制圧で勝利するか、撃破数で押して勝利するか、戦況を見極めながら戦う必要がある。
以下良い点を箇条書きと説明を少し。

・基本無料
 ゲームを始めるのにお金がかからない。アイテム課金制度だが
 雰囲気を味わったり自分に合うか試すくらいならする必要はない。
 長く続けていくならば多少の課金はした方が「快適」になるが
 必須ではないし一度3000円程度課金すれば、その後は一生課金しなくても十分遊べる。

・武器の種類が豊富
 武器は現在30種類弱で、それぞれに特徴がありどの武器を使っていこうかと考えるのも楽しい。
 武器には刻印というものが付いており、同じ武器でも攻撃方法が変わってくる。
 同じ武器でも刻印によっては対人向け、制圧戦向けなど用途が変わる。
 また、改造することによって武器のステータスをある程度自分好みにカスタマイズできるため、
 まさに自分だけの武器を作ることができる。

・短時間でプレイできる
 1ゲームは9〜15分、待ち時間入れても20分あれば1ゲーム楽しめる。
 時間がない人でも気軽にプレイできる。

以下課題を少し。

・初心者に優しくない
 基本的に武器や防具よりもプレイヤースキルが重要なゲームのため
 慣れてないうちは敵プレイヤーに倒されやすく、活躍が難しい。
 粘着と言われる行為もあり、対応ができないと何もできないまま終わることもある。
 そこで挫折する人も多いが、逆に「うまくなって今度は勝つ!」という
 気力がある方ならこのゲームは長続きすると思う。

・ラグいと勝負にならない
 チートは現在の所確認できませんが、故意に回線領域を絞る事によって
 ラグを発生させるプレイヤーがいます。(極少数ですが・・・)
 アクションゲームなのでラグいと勝負になりません。
 こちらの攻撃は当たらないが敵プレイヤーからの攻撃は普通に当てられます。
 そういったプレイヤーに会うと勝負では不利になるし、興ざめします。

・運営がユーザーの声を聞いてない
 アップデートの際に必ず思うことが
 「ユーザーの声を聞いていない」修正が多い、と言うこと。
 そのため、不人気の武器がさらに下方修正されたり、 ユーザーが疑問に思う変更があったりと
 運営はこのゲームをやったことがないのでは・・・と思うこともしばしば。

色々書きましたがゲームの素材自体は結構いいと思います。
が、それを運営がうまく活かせてない感じがします。
今後の運営の方向によっては化けるゲームでもあり、クソゲーにもなるゲームである。

基本無料なので気になる方は一度試してみてはいかがでしょうか?
2008年8月30日(土) 10:54:22

HN/ぱんお
見出し/運営不正者無視
評価 bar(0)
プレイ期間=12月〜7月
感想=やり始めてグラフィックの良さオフ無双の爽快感がオンラインで味わえる、そんな無双ファンをくすぐるゲーム!
蓋を開ければ不正者だらけ。運営にメールを送るも完全に届いてるのか届いていないのか返信もしてこない。もちろんBANや赤停止とかもなし。
簡単に言うと回線の上りを絞ることによって一時的に無敵化し攻撃を受けなくなる。だからプレーヤーはやりたい放題。
普通のゲームなら何かしら対応するのが常識だがここは完全無視です。
2008年7月30日(水) 21:17:23

HN/七誌
見出し/人を選ぶ。
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=このゲームは無双好きならやって損はない。ただし、それでも人を選ぶ。
まず最初の勢力選びでミスるとかなり人口少ない場所に行くし、他の勢力に強いやつが集中してるので負け戦をかなり味わうことになる。

また、対決部屋以外の制圧部屋などにもプレイヤーを執拗に追い回して殺しまくる「粘着プレイヤー」もしくは「粘着集団」が出没。
主に新参のまだ慣れてない初心者や熟練の対人慣れしてないプレイヤーや精鋭の階級の低い将軍を狙ってくる陰湿なアホども。
ちなみに対決部屋以外では敵プレイヤーをどんなに撃破しても勝利条件にはなんの影響ももたらさない。
つまり粘着プレイヤーはただ単に憂さ晴らしをしていたりするだけ。

あと厨房率も異常。PSが元な上に基本無料なので普通にガキがいたりする。もしくはガキみたいなオッサン。

無料でも可能っちゃ可能。現在碑将軍だが普通に無料でやってる。
だが、これは武器を絞っていけばの話。複数の武器をいっぱい使いたいって人はどうしても課金が必要になる。
また、課金してないと相手に勝てないとか言ってる人がいますが、最終的にはプレイヤーの腕。それをお忘れなく。

このゲームは4v4の対人戦をウリにしているが、それに比例しての義(経験値)が非常に少ないので階級が上がりにくい。
激突自体をどれだけ好きになれるか、この異常な厨房や粘着プレイヤーを笑ってスルーできるかでこのゲームの評価は変わってくる。
2008年7月4日(金) 9:54:59

HN/零
見出し/良くも悪くも。
評価 bar(5)
プレイ期間=12月初頭より現在(約4ヶ月)
感想=孔明の罠ならぬ、KOEIの罠。

私の批評をこちらに書かせていただきます。

まず、タイトル通り戦闘のシステムは
基本的にPSの三国無双を踏襲しています。
なのでシリーズを遊んだことのある方は操作に馴染めると思われる。
仙箪強化など従来には無かったシステムもあるので
完全に一緒ではない。

次に料金について書きます。
知っての通り、プレイは基本無料となっております。
が、それは新参の階級まで。上の階級では課金しなければ無理。
”真の三国無料!”を掲げることは不可能になります。
他の方が書いた給料と転売についての延命方法もありますが
上の階級の武器は値段が高く厳しい。そして使いたい武器が
売っていなければプレイできませんし、上の階級の武器は
武器改造という強化を施されており勝てない。
もっと細かく解説すると、新規の方々が非常に少なく
今は新参も2ndキャラで埋まっているので本当の新規は
挫折を味わうことになるだろう。

更に、今回の大型アップデートにより、衛士昇格の際にもらえる
武器庫が廃止されました。これにより武器庫を買わないと
プレイ継続は煩わしくなります。(武器庫は有料家具)

最後にまとめ的な〜
・新参以上の格の部屋でプレイするなら課金必要
 (熟練までなら転売でなんとかなるかも。)
・新規が少ないどころか、新参や熟練にまで将軍が顔を出す始末。
 本当の新規参入者はボコられ挫折を味わうだろう。
・コントローラー推奨。キーボードでは個人差によるがキツイ。
・ゲーム自体がやや過疎。同じ相手と何度も顔あわせもしばしば。
・RPGのレベルアップなどの要素がこれといって無いので
 激突(試合)によって得られる成果が少なく飽きやすい。
 (これはFPSとかと一緒の感覚で捕らえてもらえばわかりやすい。)
・ギルドやクランといった組織団体が無いので友達が作りづらい。
・争奪という月2回のイベントがあるが、やることは普通の試合と一緒。

以上です。長文失礼しました。
2008年4月4日(金) 20:17:45

HN/佐藤大輔
見出し/無双であって無双じゃない
評価 bar(1)
プレイ期間=6h
感想=無双のシステムでありながら、ゲームそのものが無双じゃない。
合戦も争奪もただの陣取りゲーム。
クエとかにしても同じような戦闘ばかりで、すぐに飽きてくる。
オフゲーの無双みたいなのを期待してただけに大きく期待はずれでした。
2008年3月23日(日) 22:28:55

HN/れいな
見出し/面白いと思います。
評価 bar(7)
プレイ期間=始めて1週間くらい
感想=まだ、初めてそんなに経っていないので
くわしくは書けないけど、ちょっと感想を書きます。

無双シリーズ(オフ版)のように爽快感や私って強い!
ってのを望む人は考えを変えた方が良い。
無双って書いてあるけど、まったく違うゲームです。

コツコツ努力して自分磨きをするゲームって思えば…
かなり遊べると思う。

今の時点だと…
無料でもそれなりに遊べるし…
面白いと思います。
ただね…
下の方も書いているんだけど…
何回もやると疲れるし…確かに指が痛くなりますwww

このゲームをやる方は、毎日少しずつやる方がいいかもです。
そして、カンパする気持ちでたまーに課金すると良いかもwww
課金する気がない人はしなくてもいいんです。
(あっ!…そんな事書いちゃ駄目かな?)

私も少し遊んだらカンパする気持ちで課金するかも…
(しないかも…^^;)

2008年3月15日(土) 11:50:41

HN/フィーグ
見出し/指が・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=3ヶ月 現在も
感想=まずグラが綺麗、今までやってきたネトゲーの中でも3本指に入るほど。
心配していたのが動作環境ですが、1年前に5万で買った安物ボロPCでもほとんど問題なし。 街中とか操作が機敏すぎて移動しづらいほど。
対人にこだわると負ける可能性が高いとはいえ、やっぱり対人で負けたら悔しいもの。 最初のうちは武器も装備もショボイので対人で勝つのは難しいが、一つの武器を使い続けて特務などでちまちまお金を貯め、鍛錬や防具を強化すればそこそこ戦えるようになる。
武器は鍛錬されたのを仲買で買ったほうが良いとゆう人もいるが、自分好みに鍛錬した方が使いやすい、防具との相性もあるので。
無料オンラインとしては優秀、ならなんで評価が微妙なのか、理由は幾つかある。
1に疲れるw 長時間やるゲームではない、どうしてもパットに力が入ってしまうので指が痛いw
キーボードでもそこそこやれると知り合いが言っていたが、そのうち防御もジャンプも即座にやれないと対人には勝てなくなる、それにパットよりも疲れる。
2にやっぱり同じことの繰り返し、儀を貯めるのに何回も戦闘して同じ特務をちまちまやるだけ。 昇格してランク上の武器使えてもお金が厳しかったり、微妙なマントもらってもあまり効果が分からなかったり。
たまにやるには良いゲームかもしれない、でもしばらくやらないと確実に腕が落ちるw 俺TEEEしたいわけではないが、どんなに長くやっても防具に今のところ限界があるので差がでない。
武器がどんなにランク上になっても、相手の武器との相性が悪ければ勝つのは難しい、もちろん腕もあるが。
なのでしばらくやらないでいると腕が落ち、将軍クラスでも簡単に負けるw 格下に負けるとモチベが下がる。
もうちょっと長く頑張ってる人に見返りがほしい、アクションだからしかたないのだろうけど・・・。
燃えるが冷めるのも早いオンゲーと言わざるおえない。
2008年3月14日(金) 15:48:14

HN/t
見出し/無料でもやっていける…はず?
評価 bar(8)
プレイ期間=一週間半
感想=ノートpcでもなんとかやっていけるし、無料でもほとんど課金なしでやっていける。


ってかこれなら運営のために多少課金してやってもいい出来だと思う〜
2008年3月11日(火) 12:53:8

HN/Χ
見出し/無双ジャンキーはやるべし!
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
感想=PS2の真無双2と4で全武将のエンディングを見、第4、第5、第6武器は勿論、高ステータスの第3武器を取りまくるのが楽しい、という程の無双ファンなら是非やるべき。

無双ジャンキーにとっての「無双」というゲームは結局、良い武器を取りに戦場とメニューを往復する「だけ」のゲームだと思うが、その楽しみは充分にある。まして、敵武将はパターンの無い、CPU呂布より手強い(こともある)現実の人間である。

パワーアップにグラディウスのパワーカプセルのようなシステムを用いてたり、オリジナルの要素も多いが、腕が確かなら無課金でも充分に遊べる。逆に、「これで無料でいいの?」と思う程の出来。出来栄えに満足したら、一度くらいはゲーム代として課金してみよう。存続のために。

武器集めに興味の無い無双のライトユーザーやネトゲ系の人にはどう写るか分からないが、武器集め好きの、「ゲームの有利不利は自分の腕一本!」という硬派な方なら、是非!フェアプレーなら、対人戦で勝っても負けても収穫はある。自分の「腕」に。

ただ、「敵プレイヤーを倒す≠ゲーム内評価で勝つ」なので、そこはご用心。

…ただ、最近海外プレイヤーを中心にチートが蔓延してきているので、対策はしっかりしてほしい。
2008年2月11日(月) 23:37:0

HN/宋銭
見出し/個人的にオススメ
評価 bar(9)
プレイ期間= 約1ヶ月

感想

このゲームは個人的にオススメです。
グラフィック良し
システム良し
操作性良し(ゲームパッド)
キーボード操作性 ×
課金者TUEEEEなし
ニートTUEEEEなし

ただ、このゲームの唯一悪いところはポート開放をしないと敵PCがカクカク・瞬間移動(グラフィックを最高の状態で)などしまくり
光回線+高スペックマシーンを使用していますが、(グラフィックを最低にしてある状態でも)ポート開放しないと敵PCがカクカクです。


P.S
無課金でも 腕 さえあれば十分に対人で敵PCに勝てます

1 週一で給料が入るのでそれで武器を買う
        ↓
2 その武器を使って壊れるまで対人をやる
        ↓
3 壊れたら買った値段の約2/3で売る(耐久度MAX状態なら100回(?)くらい戦闘に出れば壊れる(未確認))
        ↓
       1に戻る


こんな感じで無課金でもできます。
まぁ、あくまで 腕 がないとできないと思いますが
2008年2月9日(土) 2:15:12

HN/七誌
見出し/無料でも全然いけますよ
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=まだ初めて1ヶ月弱でプレイ時間帯は23時〜長くて1時ぐらい。
お金は一円も使ってません。

無課金だと対戦にならないと評価してる方が結構いますが
身分があがるまでは鍛錬をする石が結構出るのでその石を
その石をうまく使えば強化出来るので全然問題ありません。
身分があがると石がほとんど出なくなります。

一週間で稼いだ義に応じて俸禄がもらえるので
それを使って仲買いで鍛錬済武器を買い、
手に入れた石で鍛錬するという方法で今に至りますが、
将軍クラスでもなんとか倒せます。(今の身分は都尉)

石を使わなくても新参のうちは仲買いで買った武器だけでも
普通に対戦を楽しめています。

そもそも新参には鍛錬値に制限があるので飛びぬけて強い人はいません。
熟練や精鋭レベルに出陣するには課金が必要となるかもしれませんが
新参だけでも十分楽しめています。
たまに熟練にも出てますが今のところ問題ないです。

しばらくの間は無料でも大丈夫じゃないかという見解です。
2008年1月22日(火) 14:55:2



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