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The Tower of AION(アイオン)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.93(10点満点)【投票数256件】
HN/村雨
見出し/何も楽しめなくなってしまった
評価 bar(2)
プレイ期間=3年弱
感想=何もやることが・・楽しめることがなくなってしまった。

4.0でいきなりしらけた。強制対人ゲーで、廃人のエサになるゲームってかんじ。
大好きなレギの人たちと遊ぶIDは楽しかったが、今は・・・。
こんなの自分が好きでやってたAIONじゃない。
一般ユーザーが楽しめるIDがない。

それでもAIONが好きで、気を取り直して新職業でプレイ。
が、どこに行ってもBOTだらけ!
しかも、以上に増えてる。なんで?

まだ課金が残ってるけど、もうやる気がおきない。

まったくなんだこのクソゲー!!


 
2013年6月25日(火) 16:31:54

HN/廃課金するかい
見出し/廃課金必需
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=去年の課金システムが変更になった頃から終焉に向かいつつある。
今では月額とは名ばかりで、完全にアイテム課金制だと思う。
しかも課金=即強さに繋がるので、強くなりたい人は課金しまくる必要がある。

1例をあげると、このゲームではAP(アビスポイント)という最高クラスの装備を取得するのに必要な数値がある。
当然皆欲しいのである。
なら売っちまえと実質APがもらえるパッケージを販売する始末である。
しかも個数制限など無いので、数十万くらい使った人もいるほどだ。

アホな運営が全てを台無しにしている可哀想なMMO。
今や無課金で50くらいまで遊んで終了するのが丁度良いと思う。
2013年6月21日(金) 6:11:32

HN/みっち
見出し/もう末期かな 新規はやらないほうが良い
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=そこそこ遊べましたがUPデートのたびに酷くなってる感じがする
4.0現在LVカンストまで早くカンストしたらBOT狩り、毎日同じデイリーオンライン PvP,PK部分はチートプレイヤーだらけ なにも対策しない運営できないだけかも?FF14に期待です  
2013年6月2日(日) 9:23:23

HN/パンタロン
見出し/もう疲れた・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=2年半
感想=完全無欠の作業ゲー


 正直ゲームとして純粋に楽しめるのはAステーションまで。
それを過ぎて俗に言う高レベル帯に突入すると、とたんに作業ゲーと化す。

鯖単位になるため募集は少なく、人気のID以外はまず募集など無い。
ギルド身所属であれば大半のIDに行く機会が無い状態に。
かといってソロで攻略するのは非常に困難であり、高ランクの装備を要求される。

一人前の装備をそろえる為にひたすらデイリー・ウィークリーのクエストを
反復する毎日。キャラ数が増えるとその数も2倍3倍になっていく。

対人・ID以外のコンテンツが乏しく、製作などに関してひたすら作業。
楽しめる要素は皆無といっていい程。

昨年末頃から課金アイテムが異様に充実。それまで数カ月スパンだったアイテムガチャも毎月開催へ。4.0アップデート直前にはその時点での最上級武器をガチャで乱れ打ちするという見苦しいほどの資金回収劇。

現在では廃人と廃課金者御用達のゲーム仕様となっている。
ちょっと様子見程度に無料課金分で遊ぶぶんにはいいが、本腰入れてプレイするのはご一考下さい。
2013年5月25日(土) 14:21:31

HN/ちゃーちゃ
見出し/4.0を体験して・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=半年ぐらい
感想=

無料(50)までプレイするまでが楽しいです。

当方は既存の職を持っているので、65にして体験してみました。

4.0のアップデートで実装された待望の新地域・新ID

しかし常時、ほぼ全地域が紛争地域であり
新IDも入場アイテムすら全くドロップせず
懸命にMOBを倒している間に敵種族にひき殺される。

かろうじて入れた新ID
しかし強化済装備でも、新IDを楽しむことがあまり出来ていない。

3.5時代はまだマシだったのですが、4.0の上位コンテンツは
正直期待はずれです。廃人を除いて完全に終わってます。

課金しない範囲でプレイするのが、
このゲームを楽しめるのではないかと。
まあこのゲームをしないのが一番良いと思います。

まだ課金期間が残ってるので、もうちょっと様子を見てみます。

二次アップデートで更にIDが増えるようですが
似たようなものだと思います。

2013年5月5日(日) 7:51:8

HN/めいそん
見出し/運営レベルの崩壊と終焉
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβよりもうすぐ4年
感想=古参から見た今のアイオン、これからの失望

現状のアイオン、50までを無料とし、Aステーションというぬるま湯
を用意して新規を誘った結果。

結局変わっていない。なぜなら運営が安易すぎる、否運営が馬鹿すぎる
からだろう。

昨年の大革新。否大失敗。このおかげで運営内がまず崩壊した。
優良イベントを仕掛けていた運営のメンツが、バタバタと退職し
蛻の殻となった現在の運営に何ができるのか。

無駄に外部のイベントを煽り、あたかもにぎわっているように見せる
始末。外部でお金さえ払えば、廃層にも追いつける仕様。

しかしこのお金、少なくとも10万はほしいが・・・・。

そしてゲーム内でも崩壊が始まった。運営から配られる無数の
キチガイアイテム。ゲーム内で半年近くプレイしてようやくゲットできる
アイテムを新規や、復帰組みに配りまくった。

おかげでゲーム内の状況も崩壊しつつある。


運営はつまらないイベントばかり、且つ数ヵ月後の4.0アプデ頼みで
何1つ満足な運営をしようとしていない。

もうこの運営、ゲームに期待するものはない。
2013年3月6日(水) 13:39:52

HN/デス
見出し/やるとやるだけRMがかかる
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=rmで1日でallアビス装備が揃ってしまいます
遊ぶコンテッツがドレドギと2ch晒しとイベントでNCに貢ぐことしか
無くID行っても装備オワンコでとにかくやる事が無い
やるとやるだけRMがいるゲームです
2013年2月28日(木) 11:59:29

HN/魔族の影の人
見出し/新規で始める前に是非読んで
評価 bar(1)
プレイ期間=50まで無料から始めちゃった残念な人
感想=ハッキリ言って完全に旬の過ぎて終焉臭が漂うゲーム

まず最初にこのゲームは無料期間のLv50までと
有料のLv51〜でゲームの趣が違ってきます

Lv50までは良くある普通のMMOで
MOB狩ってLv上げてPT組んでID行ったりと本当に普通
A-Stationって言う統合鯖が使えるので
違う鯖の人とも遊べるのでPTも組みやすく
常時、経験地3倍、アイテムドロップ3倍なので
Lv上がるのが早く、装備の入手難易度も易しく
装備の強化も結構ラクです
対人は特定のMAPで極まれに遭遇戦が有るかもってぐらいです

Lv51〜対人の色が強くなって本当の地獄の始まりです
月額課金が始まり
このLv帯から龍界と言う敵対種族も頻繁に来る
MAPが主な活動場所になります

龍界は通常の鯖にしかなく
3倍じゃ無いから経験地もアイテムもあまり貰えなくなり
敵対種族のPKに怯えながらクエをこなし
51〜のIDに行きたいのだけど、PT募集は無く
募集しても大抵集まらず、
(仮に行けたとしても希望する装備は落ちなかったりダイスで負けたり
運良く手に入れても50過ぎから装備の強化も一気に難易度が上がり
なけなしの強化アイテムを全てつぎ込んでも失敗したりします)

募集が盛んなLvカンストID目指して、がんばって
ソロでカンストまでLv上げても
装備が揃ってない&未強化あたりなので
60ID行く→死にまくる→地雷扱い→場合によっては晒される
まぁこんな感じですな

で、ここまで苦労話してもまだ普段使いの「狩り装備」の話

このゲームは「対人装備」って言う対人向き装備があります
これ無いと対人はキツイです、で肝心の入手方法ですが・・・
(対人装備は1日1回のデイリークエ&週1のウィークリークエや
各種要塞戦に参加して2〜3個貰えるアイテムを100個ぐらいと
アビスポイントと言うお金みたいな物を大量につぎ込んで
やっと一箇所貰える装備)

大抵の古参は最低でも強化済みを3〜4個持ってます・・・廃人は全身

狩り装備や装備の強化にすら苦労する新規は一方的に狩られるだけです

このゲーム過疎化で新規も居ないって言われてるけど
真実は新規は来るけど、すぐに引退が正解


2013年1月31日(木) 2:26:35

HN/ゲーム評論家
見出し/職性能差によりゲーム性崩壊
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=MMOの要である、対人時の職性能差がとにかく酷い。
これはもう2年以上前から騒がれていることであるにも関わらず、運営側は見当違いの修正ばかりで一向に改善しない。
内容としては、2種類あるローブ職(魔法職)を使用すると、お手軽なハメによって、相手は何もできずにただ殺されるのを待つだけという最低な仕様。スピリットウィングは対人にも関わらず、ボタン1つで相手を10秒間混乱状態にして、操作不能(自力解除不可のうえ、詠唱が無いため瞬時に発動)にする。その後はやりたい放題で終了・・・。スペルウィングは相手を眠らせたり、その他の操作不能スキルでポチポチ終了。
ある程度でも対等に戦うことができれば、負けても楽しいという気持ちになるが、一気に戦意を喪失してやる気がなくなる仕様。ローブ職側からしても一部勘違いしている者を除き、これでいいのかよという虚しい感じにさせられる。
無駄にグラフィックなどを頑張っているが、肝心なPVPがここまでつまらないようでは将来性も無い。さすが某国製といえる。
現在3.5アドバンスが始まったが、たった2週間で過疎が酷い。
これから始めようという方々には申し訳ないが、NCSOFT製のゲームは自信を持ってお勧めすることはできない。
2012年12月24日(月) 9:8:31

HN/旅者e
見出し/まぁ・・・
評価 bar(6)
プレイ期間= 約2ヶ月
感想=

 Ver3.5〜課金体系変更の合間で新規として参加しました。
 とにかく楽しみたいという思いが強く、某職をカンストしました。
 複数の職をサブでプレイしています。

 序盤(1〜50Lv)はA-Stationという統合サーバに入り、
 狩り・クエストをこなしていく形となります。
 (ソロだと攻略が少し難しいクエストはPT募集があります)
 
 25からPT用ID(ダンジョンのこと)に参加できるようになり、
A-Station上ではPT募集もある程度行われています。
  (ソロ用IDも行くことが出来ます)

 上記により50までは「レベルは」上げられます。

 ただ、それだけしかこなさないと51〜は大変になります。
 レベル上げは出来ますが、強力な装備のためのAP稼ぎや金策が苦しいです。
 装備が出来てない状態でレベルに応じた所へ参加すると、冷ややかな目で見られることがあります。
 
 一緒にプレイしてくれるフレンド・レギオンを見つけられれば
 良いのですが、旧参入の方々は装備もほぼ完成した人ばかりで
 新規は入りづらい印象があります。

 レベル上げだけすれば良くなることは決して無いです。
 40止め乃至50止めで、金策・AP稼ぎが出来れば
 良いのかなと模索しています。

 これから、サブ職でまったり楽しみたいと思います。
 他の方が仰せられてるように、環境は易しくないです。
 しかしゲーム自体は悪くないかなと思います。
  
2012年12月11日(火) 14:43:41

HN/31
見出し/運営とユーザー共に月額無料な品質です。
評価 bar(3)
美しいグラフィックと細部まで設定して作れる自キャラクターを眺めてニヤニヤする為に毎月課金できるという人以外にはお勧めできません

BOTが当たり前のようにカンストしています
売りコンテンツのPvPでもチートが目立ち、その対処が月額無料ゲーム以下です
ゲーム内のコミュニティや公式掲示板も荒れ放題です、何かの間違いで「これから始めてみよう」などと思ってしまった方はぜひ閲覧してみてください、一気にやる気が失せると思います。





2012年11月6日(火) 18:27:46

HN/ななし
見出し/75日無料だからやってみたけど
評価 bar(6)
プレイ期間=LV20過ぎまで

感想=確かにまあ基本月額取っているだけあって
基本設計はとてもしっかりしてる。
操作や設定、グラフィック関係でストレスはほとんど感じない。
完璧ではないがこれ以上のゲームもそうそうないはず。
金払ってでも快適にプレイできればいい人にはいいかもしれない。

とは言っても不満はあるもので
クエを画面に出すのがいちいち手動なのがめんどい。
月額取るのにインベが狭い。これはどうかと思う。
ある程度まではゲームマネーで拡張できるけど、
更なる拡張は個別課金。しかも安くない。
課金で限界まで拡張してもアイテムの種類数考えると
たぶん満足はできないはず。

ゲーム内容としてはとにかくクエだらけ。
A-Stationと言う常時経験UPのチャンネルがあることもあいまって
完了時には適正よりもレベルが上がっていることが普通。
また現時点では格上なMAPのクエとかが出てきて
余計に収拾がつかない。
クエ全部消化したい人はたぶん気持ち悪い思いをすることになる。
種族や鯖によってはなかなか消化できなそうなクエとかも
レベルが上がるにつれて増えていく模様。
(PT必須やPvP必須など)

ソロで出来る範囲が狭く、
気軽にできないのがマイナスポイントだと思う。
ちゃんとレギオンとか入ってしっかり交流していく気があるなら
そこそこ楽しめると思う。




2012年10月30日(火) 12:7:49

HN/むにょ
見出し/3.0は微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=全部で2年ぐらい
感想=3.0アップデートがきましたが、対人する機会が激減してしまった印象。プレイした事ある人向けですが、ティアマランタの目と呼ばれるそんな広くないフィールドで、天魔がデイリークエストを進行する際PTを組んで遭遇戦をするだけのゲームになった印象。
要塞戦などは存在価値がほぼなくなり、新ドレドもシステムはほぼ変わらず勲章集めの一環といった感じ。新IDはレントゥス以外募集は少なく、ほとんどのプレイヤーがデイリーメインでプレイしてる。
ハウジングは今は新鮮なので楽しいだろうが、いつまで続くかは疑問。キャッキャウフフしながらプレイするにはいいかもだが、そうでない人にはたいしたコンテンツになっていない。

以下、これからはじめる人向け
【良い点】

・グラフィックは最高峰で世界観も素晴らしい。インターフェースもかゆい所に手が届き、他のゲームがやりづらくなる。実際、こういった基礎部分が優れているのでやめれないという人も多い。

・課金は安い。アイテム課金を考えるとたった月3000円。ただRMTは横行している。RMTしてTUEEEしたい人にもこの点は良い点。買う側はBANなどまずないと思う。

・スキルも豊富で戦闘スピードも速く、クリゲではあるがそれなりに爽快感はある。

・天魔の対立が前提のため、対人好きが害扱いされない。

・装備依存の部分も多く、やり込み要素は多い。飽きない人なら強くなりやすい。

・職バランスが悪いという人が多いが、狩りに関して要らない職はいないためバランスがいいといえる。対人はケースや相手によって得意不得意があるため、そこまで悪くないと思う。3.0でさらによい調整がなされた感がある。

・レベリングが非常に楽

・綺麗系MMOなので直結がしやすい

・定期的なイベントで後発を追いつかせようとする努力はしている。

【悪い点】

・天魔の人口バランスが悪い。どのサバも天が多くなりがちで魔は劣勢になるため過疎が進み負の連鎖が起こる。運営も処置はしているが過去に行ったそれが成功したことはなく、シエルサーバー以外はオススメしづらい(シエルも人口は天が多いが魔が優勢)。

・PT内の職被りが致命的で一緒に遊べない。IDのCTも長いので自然と6人固定PTになり、毎日同じスケジュールをこなす事になる。そうしないと強くなれない。また、レギオン(ギルド)コンテンツが皆無なので大手レギ以外に所属する意味があまりない。どうしてもあぶれてしまう人が出てくる。

・上でも書いたが対人する機会が減ったように思う。それに相反して対人装備をそろえるための地道なクエ消化がプレイの基本となっている。特にソロ対人が発生する機会はほぼないので、PT組んでのひき殺し数ゲーになる。ドレドシステムにも進化は見られず微妙な状況。

・有名ゲームであるためにユーザーのエリート意識が高く、新規や装備の揃ってない層を見下す傾向にある。また同族をPKできない為、つけあがる人も多く、話せない相手種族より同族に嫌悪を感じるケースも多々ある。

【総括】

3.0には期待していただけに今回のアップデートは非常に残念。新規は今始めるのは非常に悪いタイミングといえる。まともにPTも組めず、装備もそろわず経験も浅いままLVだけカンストするだろう。当然狩りも対人もついていけず続きづらいのではないかと思う。
ゲームとしてはかなり完成度が高いので、参加しやすいコンテンツが開発されなかった事が非常に残念。
2012年4月30日(月) 2:55:46

HN/ラン様
見出し/世界がキレイ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年ちょっと
感想=とにかくグラフィックが綺麗。キャラメイクの自由度がかなり高く、奇人・変人から絶世の美女・王子様的キャラまで様々なキャラが居る。
上は髪型下は足のサイズまで変更出来、瞳の色やリップの色・バストサイズやヒップサイズまで自由にいじれるので、「自分と同じキャラ」が存在する確率が0に等しい。
好みの装備の外見を他の装備に移したり色を変えたり出来るので、個性を出せる。
ソロでも出来るクエストが豊富にあり、レベル上げも比較的簡単。
また、4月10日のEpisode3.0からはサーバー間PTマッチング(〜Lv45迄)が出来るサーバーも出来る上にそのサーバーは通常サーバーに比べて経験値が30%上乗せされているので簡単にレベル上げが出来るようになる。
ハウジング(住宅システム)や乗り物などの実装も目前に迫っているので、まずは無料でお試ししてみるのもいいかもしれない。

ただし、ゲームをゲームとして遊べない人にはオススメ出来ないかもしれない。
PvPをメインでやろうとすると、強くなる為にする事が単調に感じがちで長くは続かないと思う。

キャラメイクの自由度・ファッションの自由度からアバターゲーム感覚の女性ユーザーが多いので、女性にオススメのゲームだと思う。
2012年4月9日(月) 1:55:29

HN/ねここ
見出し/不快な気分にさせられるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=いい仲間にあえて続けてきたけれど、自分も含めて結局みなやめてしまい、他のゲームに集団移住しました。

 このゲームは、PvPがメインのゲームで、RMTの横行、装備差とチートの蔓延から、ライトユーザーは瞬殺されます。廃人が幅を利かし、まともな人間はもうほとんど残っていません。普通にプレイしている人々は、不快な気分ばかりを押し付けられ、廃人の俺つぇぇゴッコに付き合わされるだけの存在です。

 昔はカンストまでそれなりに時間がかかりキャラ育成過程でさまざまな冒険も楽しめたのですが、今はすぐにカンストできPvPしかやることがなくなってしまいます。次のアップデートでその傾向はもっと強まるそうです。
 
 楽しむはずのゲームでストレスをためるなんてばかげています。あなたが普通の人ならAIONには手を出さずに他のゲームを選択するべきです。
2012年3月21日(水) 11:10:37

HN/p
見出し/面白かったけど、作業についていけない
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=すごく面白かった。
潜入やフォースでのPVPの楽しさはほかのゲームでは味わえない。
しかし、続々と実装される作業要素についていけなかった。
私が楽しいと感じた部分、PVPはAionのほんの一部で、
作業による装備集めはこのゲームをやる以上避けられないものだった。
そして一度離れると復帰するのは余計に難しくなるし、
先行プレイヤーとの格差から新規も入ってこれないだろう。
特にPVPを楽しみたい人は装備が先行プレイヤーに追いつかないと始まらないので、新規で始める事も、復帰する事も出来ない。
とにかく、どこまでも作業要素が辛くなっていくゲームだ。
2012年3月4日(日) 16:0:19

HN/AION被害者の会
見出し/対人バランス最悪直結系MMO
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=対人バランス最悪

対人メインなはずなのにバランスがおかしすぎ。
ソード、スペル、スピが極めて強く、しかも装備そろってなくても十分強い。もちろん装備揃えたらそれこそ無双状態。ほとんどのランカーがこの3職のどれかである。ゆとり職であるので散々公式掲示板などでも言われているがここ2年全くバランスが改善されていない。

例えばソードは接近職であるのに、遠距離攻撃スキルがあり、また射程が伸びる武器ある。しかも、プレートという極めて固い防具が装備できるので万能すぎて、例えば、本来不利なはずである遠距離職のボウはただのエサある。また同じ系列の影もエサ。



逆に、シャドウ・ボウ・キュア・チャント・シールドはそれなりの装備だと雑魚でしかなく、55AHRという対人最終装備を鍛えて初めて、同じ土俵に立てるというレベル。ただし職バランスの差があるのは言うまでもない。



AIONは女性ユーザー多いらしく、運営が直結系イベントを開催している。女が多いということは、姫プレイ等で調子乗ってるプレイヤーが少なからずいて、レギオン(ギルド)にそういう女がいると非常にイライラする。AIONに出会いを求めてる人からすれば、男は我慢できるかもしれないが、ゲームだけを楽しみたい人からするとトラブルの元ですごく不愉快だ。


2012年2月28日(火) 13:30:28

HN/Ω指令
見出し/飛行エリアが少ない・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=育成に関しては韓国量産型MMOと大差ありません。
ソロゲーだときついですが55AHRを時間をかけて揃えれば無双できます。
揃えるためにプラチナ勲章が大量に必要ですがこの勲章を揃える為に
長時間接続プレイしなければなりません。対人面は公式でも非公式でもRMで結構解決できます。懐と相談してください。

対人戦闘に秩序だった行動はなく戦略、戦術性はあまりありません。
天魔の中立ゾーン境界である龍界で接近遭遇戦を楽しむゲームですね。
最近はフィールド戦よりもテンペル訓練場など時間と場所を区切った
戦場が好まれています。

3.0で実装されるハウジングシステムは配置他、簡易スプリクトが組めるみたいなのでその点は面白そうです。
ただ費用がいるのでアラカなど稼げるIDで稼ぎ職で行き金策しましょう。
2011年12月11日(日) 13:13:27

HN/きもタナベ
見出し/お下劣チョンゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=1年2ヶ月
感想=
プレイヤーの質が最悪
大人になれなかった20代のピーターパンが多い
運営が厨房で気持ち悪い
ゲームとしての面白さが無い
2011年11月18日(金) 3:26:47

HN/ギャルルン!
見出し/普通に良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=1月半

○良い点

・グラは十分美しいと言えるレベル
・キャラメイクもかなり細かく弄れる
・世界観もBGMもいいと思うし(好みによるけど)、課金も月3000円ポッキリは安い方
(課金アイテムもあるが特に買う必要なし)
・空が飛べるのは単純に楽しい
・戦闘はクリゲだけど豊富なスキルをガンガン使っていくため手元は暇にならない
・ソロもPTも範囲狩りゲーじゃない
・POT連打ゲーではないため回復職が重宝される
・全職ソロができPTも盛ん
・職バランスもそんなに悪くないと思う
・クエスト、生産、対人、IDと一通りコンテンツが揃っている
・PKが犯罪者扱いされない
・プレイヤーの質が良い(年齢層が高い)
・お金のない初心者でもクエやIDを通じて良い装備が手に入れられる
・公式HPに初心者向けの分かりやすいステップガイドがある
・初心者に対してウェルカムな雰囲気がある

○悪い点(人によってはマイナスになりそうなところ)

・レベルの上がり、カンストが早すぎる
接続率は高い方だと思うけど、まだ1月半しかやってない自分が既にLv43(カンストはLv55)
生産にも手を出しレベリングを自重気味にしてるのにもうこのレベル
序盤のIDは数回行ったきりで卒業し内容もまるで把握できず、やりたい事が追いつかない
初心者のまま高Lvになっていく感じ
苦労して手に入れた良い装備も1週間経たず次へ、というのがなんだか悲しい
おまけに装備はほとんどは使い回しがきかないため、サブキャラを作るならキャラごと用意しなければならない

・キャラメイクの幅は広いのにボイスが4種しかない
4種を更に大別するとショタ声とイケメン声の2種類しかない(♂キャラ)
ワイルドなガチムチキャラや渋いオッサンキャラを作っても合わせる声がない

・対人は誰もが避けて通れない仕様
プレイヤーは天族と魔族に二分され敵対関係に置かれる
住む世界が分けられゲーム内ではチャットでのやりとりも不可
相手種族は倒すべき敵という仕様なため、遭遇した場合戦闘になる場合がほとんど
つまり対人大嫌いって人には向かないゲーム
対人好きにはもちろんメリット

・ミッション(メインクエスト)やIDはほぼPT必須
避けて通れないわけでもないけど恩恵も大きいのでやるべき内容
また、ソロで無双できる部類のゲームでもない
ソロラーにはマイナス要素?

・種族間の勢力差
プレイヤーは天族に偏る傾向にあるっぽい
その差が極端なサーバだと不都合な事もいくらか出てくる
プレイヤーに種族を強要するわけにもいかないだろうから、仕方ないっちゃ仕方ないことではあるけど

・BOT
昔より随分減ったらしいけど、いるとこにはいる感じ
邪魔で狩りできねぇ!ってほどでは全然ないけど

・運営
悪いとは思わないけど、ちょっとそれどうなの?って思うところも
例えばイベントは初心者から上級者まで楽しめるような配慮がされてるものが多いけど、ログイン時間の長さによって報酬が変わるなんていうアレな内容のものがあったりする

○総評

かなり好印象なMMO
そんなに大きな不満も出てこないし、普通に楽しい
対人OKで普通の3DMMOがやりたいなら現状これ以上のタイトルは思いつかない
新規でやるゲームとしてもお勧めできると思う
ただ、どんなゲームでも言える事だけど自分から行動を起こせない人はぼっちになりがちなので、レギオン(ギルド)くらいはせめて入るべき
必要スペックはそう高くなので設定を落とせば数年前のゲーミングPCでも普通にやれる
ただ、要塞戦はすごい数のプレイヤーがひしめき合うので激重!
低スペじゃまともに動けません
2011年9月26日(月) 4:36:7



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