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ラペルズのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.35(10点満点)【投票数227件】
HN/a
見出し/最近のいろいろやってみたけど・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ〜
感想=最近のいろいろやってみて・・・
ラペルズ、cabal、Lost、ネオスチ、テンドー、etc・・・・
いろいろやってみたけど始まる前に一番話題に上がらなかったこれが一番面白い。まったり落ち着いて長い期間やるならこれかな〜

2006年10月18日(水) 9:4:54

HN/sam
見出し/なかなかの出来では?
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβ
感想=最近のMMOでできることは大体積み込んでるしポケモンシステムも広がりがあってなかなかいいと思う。いいMMOを探していたがとりあえずこれに落ち着こうかなと思う感じ。無料でこの出来なら文句なしです。あくまでも理想のMMOとしてじゃなく今の数あるMMOと比較して点数を付けたらこうなるかと。
2006年10月17日(火) 21:55:27

HN/00
見出し/やってみる価値あり
評価 bar(10)
プレイ期間=2週間程度
感想=MMOオンラインとしてはなかなかの出来ではないでしょうか
人も多いのでPTも組みやすいしよかったですよ
2006年10月17日(火) 18:27:27

HN/パイナップル
見出し/これからに期待できるかも
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
正式サービスでどんなアイテム課金をするのか気になるところです。
クオリティも高めでバランスも良いので、有料でどのくらい快適に
プレイできるかがポイントでしょうか。

■良いところ
ペットの支援があればソロも楽。キャラバランスも良くパーティで
プレイもでき、レベル差もあまり気にならない。討伐クエが豊富で
お手軽。初期から種族以外の町にテレポートでき、雰囲気の違う
世界を楽しむことができる。レアペットなどの要素も期待できる。
ジョブポイント制なのでレベル以外に変化があり飽きない。
正統派ファンタジー路線が好きなら。

■悪いところ(無料プレイ・オープンβテスト時)
グラフィックの割りに重い。ある程度のスペックも必要?
コミュニティ機能(友達やギルド)の利用価値が低い。
歩く速度や動作が、やや遅いので慣れが必要(有料アイテムで改善?)
装備がほとんど変わらないので、個性はほとんどない。
売りのペットがなかなか育たない。
スキルは豊富だが、パッシブが多く派手な技スキルが少ない?

これからに期待はできるMMOだと思います。まったりやるには
いいかもです。
2006年10月15日(日) 20:20:20

HN/napa
見出し/ちょっと厳しいぞ〜
評価 bar(5)
プレイ期間=一ヶ月
感想=特別美麗なグラフィックというわけではないのに
異常に重いです。メモリは最低1G必要かと。
しかも、キャラの動作がもっさりしている上に、
レスポンスも悪いので、余計重たく感じられます。

ゲーム自体は、よくあるMMORPGの基本に忠実なタイプで
戸惑いは少なく、馴染み易いと思います。
ゲームバランスも割りと良いほうです。

ただ、売りのペット召還がイマイチ。
序盤で簡単にペットを入手できるのは良いのですが、種類が少なく
自由にステ振りできるわけでもないので、全く愛着が沸きません。
ただ単に、「どの職でもペット召還が出来る」というだけで
セールスポイントになってないような気がします。

結果として、凡百のMMORPGと大して変わらない印象です。
全体チャットで誰でも気軽にPT募集できるという点だけは
評価しておきます。(無論、その弊害も指摘されてますが・・・)
2006年10月14日(土) 18:46:49

HN/asuka
見出し/良作だとおもいます。
評価 bar(9)
プレイ期間=一週間
感想=
あたし的には、よいふうにできてるかなぁと感じました。
ほかのゲームの良いところをとりいれた感じがいたします。
ただ、街が人が多いせいなのか、重い気がいたします。
クエも豊富にありますね。
今後の期待にこめてこの点数にしてみました。
2006年10月14日(土) 7:39:52

HN/nemissa
見出し/もう少し作り込んで欲しい
評価 bar(5)
プレイ期間=一週間
感想=闘士でLv27まで上げてみた感想。
グラフィック:二流
BGM:三流
システム:二流
プログラム:糞
サーバー:糞
バランス:二流
他ゲーの良い点を取り入れたシステムだけにゲーム自体は悪くないものの、ありがちで平凡なグラフィックのわりに異常なほどクライアントが重たいのが致命的すぎ。
特に人の多い町中は凶悪に重たく、ハイスペックなPCでも厳しい。
ほとんどの場所でmobの数が足りなてクエストの達成にやたらと時間がかかるのも難点。
操作性、誤訳、表記ミスなどはβテストなのでまだ改善の余地があると思われ。
ただし、今後マクロやBOTが出回り始めるとバランス崩壊が確実かも。
もっと完成度が上がってくれば楽しめそうな内容なので今後に期待してこの点数を。
2006年10月9日(月) 18:24:31

HN/テディ
見出し/何故話題にならないのか
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=全然話題になってないのでクソゲーなんだろーなと思いながらちょっとやってみました。
まず、ゲーム開始直後は人をあまり見かけないので過疎ってるのかと思ったんですが、クエを順調にクリアして大陸に出た瞬間に一変!
敵が足りないぐらいの人が待ってましたとさw
今はギルドに入ってメンバーと仲良くクエやっとりますm(_ _)m

ゲームのシステムはよくありがちなものですが、
バランスの良さに好感が持てました。
それと他の批評にも書いてある事で気になったので書きますが
「武器・防具・その他装備」が少ないと書いてるアナタ!
まだバージョンアップもしてないのに気が早くないですか?w
(つか、正式オープンにもなってないですよ。)
イベントの時に店に売ってない武器をGMが優勝者にプレゼント
していたのを見た所、レアな武器や防具があるのは確かだと思います。
そういったものが掘り出されるのにはまだ時間もかかるでしょうし、
もう少し気長に待てないんでしょうかねw

賛否両論あると思いますけど、無料課金ゲーの中では上位でしょう。
運営も今の所◎です。
ただし、否定できないのは子供が多い事!!
子供なんかとゲームやりたくねぇ!と思う方にはオススメできません。
全チャで会話する、難しい漢字読めない等色々います。
まぁ皆子供だった時代があった訳だし、
先輩達はそこのとこ大目に見てほしいですけどねw

今後の進展に期待して9点つけておきます。
運営がんばってー
2006年10月9日(月) 17:9:44

HN/みしぇる
見出し/まあまあ
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=
良い所
クエストくれるNPCがかわりやすい
街がこじんまりとまとまっていて、買い物は楽
MAP間のロードが少ない(1回のログインで全くMAPロードないことも)
JP(ジョブポイント)はMOBを倒せばレベルに関わらず一定値もらえるので、ジョブレベルとかスキルポイント固定のより気軽(計画的に使うべきだろうけど)

悪い所
装備が少ない
全体的にスピード感には欠ける
種族毎にステ固定ってのはちょっと・・・レベルアップの見返りを感じにくい

やたら街が広くてマップロードの多いゲームにいらっとくる人なので、そこは良い
JPシステムも次の目標が目に見えやすく好感触
MOBが少ないと言われるけれど、まったりやる分にはそこまで気にならず(俺は、なので気になる人は気になるだろう)

まぁ、まったりやりたい人には良いんじゃないでしょうか
よくある無料オンラインの粋は脱してないけれど

ログインしていない間にスタミナが溜まっていき、それを消費しながら狩る事で経験値JPともにボーナスがあります
1日2,3時間のログインの俺は非常にありがたいです
2006年10月9日(月) 4:39:38

HN/ゆぱ
見出し/もったいない
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=もったいない

グラからなにから良いとこずくしなのに、

装備の少なさが大きい欠点として目立つ。

全体的にモッサリしているが、ソロ好きにはいいかもね。

内容は微妙だが、ゲーム画面としてのクオリティはかなり高い。

あと、運営最高ね。まぢで。

装備とかPvPがもっと充実してたらかなりおもしろいのになあ。。。

2006年10月8日(日) 19:53:29

HN/sakura
見出し/マラソンオンライン
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=5日

最初のうちは結構楽しいかも。
問題は大陸に渡ってから。
種族毎に拠点が計3つありますが、どこもモンスターが枯渇している状況です
クエストというものを受けて報酬を貰い、キャラを育てていくわけですが、
何分敵が少なく、自分の他に2〜3人同じクエストをしている人がいればもう殺伐とした取り合いになります
MMOの癖に大多数の人がプレイする状況というのを全く考えられて構成されていません
数分走り回ってやっと1体狩れるか狩れないか・・・という事も決して珍しくは無いと思います
たった数人いただけでコレです
当然、人の集まる夜中はどのような状況になるか理解出来ますよね?

運営も聞いた事も無い名前の所ですし、今後事態が改善されるとは到底思えないです
ストレスが溜まる前に見切りを付けた方が良いでしょう

今からプレイするのであればとてもオススメ出来るようなものではありません
2006年10月8日(日) 9:46:17

HN/βてすた
見出し/狩場に敵が居なさすぎ
評価 bar(4)
プレイ期間=Oβ初日〜現在まで
感想=良くも悪くもありがちなクリクゲー
ジョブポイントというものを貯めて自分で自由にスキルを取ったり、
ジョブレベルを上げたり選択出来るというシステムは好感が持てた

問題は狩場
大陸に渡ると、敵の総数が圧倒的に少なくまた鯖も1つしか無いため、
狩場に数人ライバルがいるだけでも全然狩れなくなる
人のいない時間帯に変えてもダメ
この辺を根本的に解決しないと常時殺伐とした環境下でプレイしないといけなくなる

BOT、升など不正ユーザーは今の所見当たらない
それだけ人気が無いって事なのだろうか
2006年10月7日(土) 8:7:56

HN/ahan
見出し/ネットゲームは18禁で。
評価 bar(2)
プレイ期間=OB〜そろそろアンインスコ
感想=
低年齢化は恐ろしいと感じさせてくれるゲームでした。
ゲーム自体は今となっては微妙かも知れないが
まぁ良ゲーの部類に入ると思われ。

印象に残ったのはポケモンシステムと全チャの会話。
PT募集が必要ないようなソロゲーオンラインなら全チャの会話もある程度有りだが
せっかくのPT募集が訳の解らない一部の会話で流れる。
小学生や中学生が規約読んで理解できてるとは思えないし
MMOは18禁なりで固定して欲しいなと感じた。

リネ2が生き残ったのも高スペックのPCと
最初の課金開始三ヶ月がクレカ支払いのみで
子供が消えたから残ったと思う。

今まで他のユーザーが何歳とか気にしたこともなかったが
漢字も読めない子供がPTに入ってきて駄々こねるゲームは初めて。

この業界このままでいいのか・・・
2006年10月6日(金) 10:12:22

HN/暁
見出し/クエストだる・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=OB〜
感想=
良い所:グラ、音楽等まぁまぁなでき。
    種族によってスキルが微妙に違ってる所?

悪い所:全チャがうるさい・・・
    マップ広すぎて移動・クエをするのがめんどくさい
    装備のバリエーションがない。
    
頑張れば良ゲーになる可能性あり!
期待を込めて6点で 
2006年10月5日(木) 22:42:59

HN/四国
見出し/ゲーマーの幼稚化
評価 bar(5)
プレイ期間=開始から現在まで
感想=幼稚な発言・・・

↓の人が全体チャットなどやモラルについては語れていて、そのとおりなので私は割愛します。

今後、ゲームのプレイヤー層はますます低年齢化してくると思われます。
また、成長しても精神年齢が低いままの方も増えてくることでしょう。
自分も実年齢並みに精神年齢が成長しているとは思えませんが。
それに加え、少子化、学力低下と日本の低年齢層は腐っていく一方です。
塾に行かせてとにかく勉強させておけばいいという親の発想が更に子供の性格を腐らせて行きます。

なぜかゲームをしているのに、そんなことを感じさせてくれたゲームでした。
2006年10月5日(木) 22:36:55

HN/カストル
見出し/どっかで見たような絵だな・・・
評価 bar(1)

プレイ期間=OP〜
感想=期待してやってはみたものの、またか・・・と思わせるような
3Dの絵ヅラだった。自分が見て来た中ではグラナド・エスパダに
似ていると思った。キャラクターも特別括弧良くも可愛くも無い。
3Dでは良くある画風である。NPCからクエスト及びナビゲートされながら
進んでいけるので、MMOがよく解らない人でも難なくはこなせると思う。
ただ、操作性は人によっては好き嫌いがはっきり出るゲームだとも
思った。自分はアイテムウィンドウやスキルウィンドウの開閉が
かなり見辛く、面倒臭かったです。後、全体チャットで2ch用語を
連発しながらベラベラと会話をしている輩も多数居る為、そう言う
のが好ましくない人にはお勧めは致しません。自分は全体チャットを
切った状態でPLAYしておりましたが、序盤は良いとしても、中盤Lv
だと、売買告知やギルド告知など自分の欲しい情報が入手しにくいと
思うので、そう言った情報が欲しい人にはあの全体チャットについて
行ければ大丈夫だと思います。音楽は、別に特にこれと言って良いと
思うものはありませんでした。正直煩いイメージしかありません。
ギャンギャンとただ音楽流しているって感じでした。

まあ、無料なんだから・・・と言われればそれまでですが、逆に言わせて
貰えば、無料だからこんなもんなんだな。と再確認させられるゲーム
だとも思いました。無料と言う点で+1。

2006年10月5日(木) 17:56:12

HN/苦労者
見出し/中身は好きだが
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=β初日〜
感想=転職も終えLv14まで育ててみたが、
システム・グラ共に充分満足できるものだった。戦闘システムは
そこら辺のMMORPGとさほど変わらないものだったが、
不満というわけでは無かった。売りのモンスターテイムも好評だった。
しかし↓の人達が書いている通り、全体チャットの幼稚すぎる発言は、
見ていて耐えられないほど苦痛だった。全チャをOFFにすればいいと
言われているが、全体チャットでは常識人達のPT募集や貴重な情報などがやりとりされているので、OFFにする気にはなれない。ゲーム内掲示板があれば緩和されると思うが。今後のプレイヤー層が変わることへの期待を込めて5点。
2006年10月5日(木) 18:9:33

HN/はーやー
見出し/呆れる程の駄作
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=

@MAPが無駄に広すぎ
5分走り回っても、まったくmobが存在しない場所が多々

A重すぎ
グラフィックの質は2流なのに重い、更にメモリーリークもしているので、カクカク

B防具・武器の種類が少なすぎ
Lv1〜Lv20まで初期武器・初期防具 Lv20〜Lv50まで2番目の武器・防具

Cモンスター少なすぎ
どのMMOでも開始と同時は混雑でモンスターの取り合いですが
このゲームはその状況がずっと続く
クエで対象モンスターが限られた地域にしか沸かない為、取り合い
沸きも激遅

Dお座りオンライン
HP回復が30秒かけて100回復 MP回復薬は無し
1匹狩ってはお座り

E運営がやる気なし
オープンβの告知も無しにいきなりオープン
イベントもまったく無い
公式HPも情報少なすぎ
もう放置状態

哀れみを込めて1点
2006年10月5日(木) 9:15:8

HN/麦茶
見出し/時間の無駄・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=2日
感想=マナーが悪い 全体チャットきいてられません。子供やニートが多いのかしりませんがまともな人にはオススメできません。
ゲーム内容もグラフィックがキレイなだけで狩りも単調ですぐに飽きてしまいます。
2006年10月5日(木) 4:59:52

HN/とあるOL
見出し/批判覚悟で正直に書き込みします
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンからほぼ毎日
感想=賛否両論なのは分かりますが私は面白くない派です。オンラインゲームと家庭用ゲームの大きな違いは交流とチャット、そしてパーティ編成だと思っています。ラペルズ一期生になるだろうユーザーさんの多くが不思議な日本語を多用し、サラリーマンやOLには到底理解不能の言葉が全体チャットにて多く発せられていました。小中学生を「厨房」と呼んだり就職活動中の方を「ニート」と呼んだりとても不快感のある意味不明の言葉遣いの方が多かったのが感想です。考えが古いと言われるでしょうが私は知らない人や面識のない人とは正しい日本語で会話するように心がけています。環境が著しく悪かったのが感想です。連鎖反応で一期生の影響力が大きく出るでしょうから私は参加を断念しました。ゲームもフィールドが広すぎて一番最初の大陸を一周するのに1時間近くかかりました。そんな広いフィールドにポツリポツリと敵がいるだけでした。音楽と職業の数には魅力を感じましたがゲームそのものは魅力がありませんでした。
やはり一番大きい短所は参加者さんの言葉遣いと、嫌がらせ目当ての参加者さんの絶大的な多さが原因でした。オープン直後は誰もが心をときめかせて心機一転でいきいきしているのが普通だと思いますが、ラペルズではそういった人よりも嫌がらせと質問者を馬鹿にするのに生甲斐を感じているような人が多すぎでした。「気にしなければいい」と反論する方もいるでしょうが、余りにも多いので気にしないのは難題です。楽しいゲームでも運営がだらしないとダメゲームになるように、非常識な参加者が多いとゲーム環境も悪くなるというのが私の体験です。ゲームに魅力がないのと非常識な人が大変多いのが重なっているので評価1とさせてもらいます。
2006年10月5日(木) 3:47:33



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