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女神転生オンラインIMAGINE のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG

公式サイト
http://www.megatenonline.com/
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評価★★平均点2.61(10点満点)【投票数191件】
HN/ボス
見出し/あほかおまえら
評価 bar(1)
ここまでのコメント、内容がひどいの結構あるな。



初めて始めて二週間で40万貯めれたって?その気になれば、プラズマで50万は1日で貯まります。そもそも何やって「2週間で40」か知らんが、そんな作業やって、何が楽しい?戦闘もせず、つまんなくないか?

ちなみに俺は、2日目で250万マッカ、無課金で手に入りました。
そういう問題じゃない。

他人関係ない?
このゲームを「まともに」「他人に迷惑かけずに」プレイするのに必要や所持金、累計で5億マッカ超えると思う。もっとも、現金で20〜30万円あれば、RMTだな。廃人は大抵それ。

このゲーム、他人関係あってね、このゲーム普通にやってたら解ると思うけど、UBとかフェイトとか新月大僧正とか新月天使とか、縄張り争いでギスギスしてんの。MPKしてくる高レベルとか、チャットで嫌がらせとか、2ちゃんに晒されたりとか、クソほどあるしさぁ、ユーザーは大概頭悪くて、会話噛み合ってないの。ほんと社会の下層階級が多いよ〜。もっとも、リアルでしっかりした大人もわりといるのがこのゲームの特徴でもあるけどね。

あぁ、そうそう、下手糞なプレイヤーは叩かれるしさぁ、かといって下手糞と組むと鬱陶しいし。んで、ソロばっかやるの?さびしくない?
まぁ、でも、自分もソロばっかだし、大して気にすることもないな。


業者だらけ?もう業者すらほとんどいねえよ。
もうほとんど、廃人と、そのサブと、経験者と、あといつまでたっても初心者レベルの奴しか居ないと思うんだが。


「ゲームなんだぜ?」→笑わせんなクズ。
ゲームとして遊べないほどのイケブクロのラグ、異常な過負荷、開くと8割方クライアントが落ちるDF画面、課金しないとまともに戦えない仕様・・・・・・これ、商品だろ?一般サービスだろ?サービス業やったことないのか?こんなもん普通ならクレーム対象だよ。



2012年1月19日(木) 23:56:43

HN/なんだかなぁ
見出し/あーあ
評価 bar(0)
下のほうに2週間で40万マッカ貯めたとか書いてる方がいますけど、昔は、一緒にD回る人(特に高Lv)に迷惑をかけない装備にするには、結果的に「1500万マッカ」×12か所の装備は最低限必要でした。誰にも文句言われない装備にするには、魔装、魂合、物霊合体、武器の調達と改造など、それらは生産職専門の人にやってもらう以外には無理です。優秀な生産職の人の所属するクランに所属していたり、優秀な生産職の人の友人がいない場合は、野良でやってる人に対価を払います。40万マッカでは無理でしょ?

自分は、装備整えたい時に20000円分くらいガチャ回して、自分の職にとって不要なアイテムをトレで売って、その金で装備整えていました。
あとは貯金。自分は禁呪支援でしたので、武器は常にナンブ(異)で、戦闘は仲魔かクラメン任せ。コストはプレート代、珠代、足代くらいでしたので、クチナワでニーズホッグ刈りまくったりクランでイチ金何十周もぐるぐる回ったり、シナガワでプラズマからタイヤかき集めて売ったり・・・・・・1000万マッカくらいならなんとか貯められたんです(D報酬修正の前)。仲魔をリユニしまくって強化するくらいがきついコストでした(これはかなりきつかった)。

・・・・・・今考えれば、無駄な時間と金を費やしました(笑)アホでしたね。



自分がプレイしている頃、まともなCP武器1つトレで購入するだけで50万マッカくらいしてました。そこからまともに仕上げる為に改造を施さないと、つんつるてんの武器防具だとボロクソけなされる世界。イチ金のボス(ジコクテン)でもマポンならデロ3往復くらいで倒せないと地雷扱いとか、ガンナーが要らない子扱いとか、酷かったことを思い出します。

引退する前くらい、クチナワでの大僧正狩りとかが、すげえ嫌な雰囲気だったですね。排他的というか、廃人御用達というか、なんというか(ちなみに、この時期にラピッターが要らない子から要る子扱いに。大僧正に被撃入れた後、ノクバしない敵ぶっ殺すのに最適)。



もっとも、知らない人に関わらず、自分なりのペースでダンジョン潜って遊ぶ分には関係ないのですが。



レベル上げはあんま気にしなくても大丈夫です。
PTプレイばっかしていれば廃人でなくとも一年もあればカンストします。レベル40くらいまでなら、自分が始めたくらいの時、始めたその日にレベル40超えました。ソロで。

ちなみにLvは60ないとまともに遊べませんよ?(Lv入場制限結構あります)。ソロだとレベル上げが途中からクソ厳しくなります。

ちなみに、このゲーム、レベル60超えると、金D以下では「あまりにもつまらなすぎて」遊べません。楽しい要素が無いんです。もっとも、自分はクランの人とスカイプでくっちゃべりながら一緒にDでフラフラしてるのが楽しかったので大丈夫でしたが。

このゲームの問題点は、そういうことじゃないんです。
皆さんが下に書いておられることを読めばお解りかと思うのですが、

@大抵の人にとってリアルマネーをかけないと遊んでるのにストレスが貯まること
Aケイブという企業がユーザから課金を捻出する為にとっている企業姿勢に問題があるということ

が大問題なんです。

@金をポジティブに出すのではなく、ネガティブに出すことになる。移動速度が極端に遅く、それを改善するのにCP品購入しないといけないとか、スキル制なのにLvを上げなくてはならず、その為にLv90とかにする必要があって、そのしんどさが半端ない(Lv上がる前に死んだら何千回分もの戦闘の経験値がパー)とか、そういうことなんです。

Aケイブがユーザが遊ぶ為の環境を整備することを怠っています。(一時期、Actの開発を放置してガチャばかり更新。ケイブ側が用意しているサーバが貧弱で悪く大人数だとラグりまくる。苦情・要望に対してテンプレメールが返ってくるだけで対応されず。アカハックやRMT業者やBOTの活動を放置。バグ改善の遅さ。小水コーラ。推奨スペックやJOBの説明の虚偽など)
2011年11月27日(日) 7:10:33

HN/ツゲツーツδ€ツつキツつォ
見出し/業者だらけ
評価 bar(3)
プレイ期間=9ヶ月
感想=過疎化、業者多、目的皆無、垢ハック以上4つの点で終了

とっくに終了したゲームだと思ってたんですけど
まだプレイしている人いるんですかね?
新規で始める方は無課金プレイで
知り合いいるのが始める条件かと思います

課金についてですが、ガチャはアホかというレベルです
自分はガチャ幾ら廻してもいい装備でないので
(ガチャだと10万廻そうが出ないときはカスリもしませんん)
いつもシャウトされてる人たちから装備調達してました
20〜30万あれば装備からアイテムから揃えられるとおもいます、が

お金出して、廃プレイしてると1ヶ月もあれもレベルはほぼ上限
スキルもカンスト、仲魔も全部揃います
あれ・・、やる事ないよねこれ?となります

装備が99%ガチャ依存なので、ボスからDROPもほぼ意味ありませんし
第一それだけ凄い装備集めたとしても用途がありません
死んでもその場ですぐに復活出来るアイテム(反魂香など)
課金で幾らでも揃えられるので、対人以外全てごり押しも可能です

対人も、女神転生のコンセプトとして対人は考えてなかったとおもわれ
バランス滅茶苦茶ですし、やる価値はありません

女神転生原作レイプについては、最大のウリである仲魔の存在が
相次ぐガチャの上塗りによる、PCの最大火力につながり
全く意味が無いのでその点は全くその通りかとおもいます

まあ、時間が取れて女神転生の雰囲気が好きであれば
無課金かつ知り合いがいる前提でプレイはよいかとおもいます





2011年10月5日(水) 20:38:53

HN/でもね
見出し/確かにちんどんや
評価 bar(7)
プレイ期間=オープン〜途中2年ぐらい放置〜去年から再開継続中
感想=最初の頃はレベル30まであげるのが地味で大変で28ぐらいで挫折して他のゲームに走った。
なんとなくやりたくなって去年戻ってみると初心者チュートリアルやさくさくレベル上げができるNPCクエや電子回廊などというダンジョンが増えていてあっという間に40になった。

確かに衣装は気持ちの悪いものばかりだが、他のMMORPGのようにレベルに合わせて装備を用意しなければいけなくて、その為には課金が必要ということが無いのが無課金主義の自分には楽である
電子回廊というえらく気前のいいダンジョン(19F・22F)ができたので、1週間で20万ぐらいは稼げるし、課金商品もフリーマーケットで100万ぐらいで調達できるのでそこそこの装備なら2ヶ月程度でそろってしまった。

レベル上げだけが絶対だ、という人はがんばればいい。

自分はどの悪魔とどの悪魔を合体させてこれとこれを持たしたサラスバティを作ろうとか、悪魔に頼まれた依頼の悪魔作成をどうやってクリアしようかななどとやっているにはとても楽しいゲームで、これこそが女神転生の真髄だとおもう。

戦って何ぼ、カンストしてこそゲームと思う人には耐えられないゲームだと思う。

自分は悪魔作成ゲームとして楽しんでいる。
悪魔作成ゲームとしてのできは多分ずば抜けていると思う。

p.s.このゲームはMMOなのだろうか?
  ほとんどにおいてはMOだと思うのだが・・・
2011年9月14日(水) 16:6:43

HN/pac
見出し/評価が悪スギ
評価 bar(8)
プレイ期間=4年?プレイING
感想=確かに、ストーリの開発が遅かったかも知れない。
でも完成した。
今は他のストーリーまで開発している。

お金が溜まらないって批評もあった。
でも自分は、二週間で40万貯めれた。
もちろん課金なし。

課金無双。
確かに否定出来ない。
課金すればすぐにレベル上がるし。
でも、課金で強くなっても嬉しくないじゃん。
課金叩くよりも、自分が楽しいって思うプレイすればいいじゃん。

他人なんて、関係ないじゃんか。


だってゲームだぜ?




システムとかはすごくいいと思う。
自分はこのゲームやってからは、なんか他のゲーム物足りないし

最強になろうとしなければ、ぜんぜん面白い。

ツヨイデスネソンケイシマス って言われたいなら、このゲームはやらないほうがいいと思うけどね。


2011年8月1日(月) 1:14:55

HN/あふら
見出し/劣化マビノギ?
評価 bar(2)
プレイ期間=2年前に2ヶ月程度 LV30位だったかな?
感想=
戦闘面はジャンケン戦闘、いわゆるマビノギ。
しかし、メガテンだから当然だが、初期から悪魔を仲間にでき戦闘に参加させる事が出来る。
仲間が横から茶々入れてくる為、初心者がそのジャンケン戦闘を覚える事が出来ない状況。
マビノギほどあっさり死ぬゲームじゃない事もあり、それほど相性を気にせずに殴り合い、戦闘のコツが掴めないままの初心者は、ごり押しが通用しなくなると速攻で辞めて行っていた。
ジャンケン戦闘の基本だけで戦える様な初期ダンジョンのボスをソロでやりあってたら、スゲェ、メチャウメェ!とか言われる程度な感じ。

結果的にスタート地点には人が居るが、次の街では人が減ったな〜という印象。
その先の属性に別れた街では、廃レベリング為に特定の敵を狩り続ける人が数名以外にはNPCしか居ない状況だった。

装備は…同じくマビノギを意識してか、極端に強い装備は無いような感じだったと思う。
しかし、見た目が終わっており、見た目装備が欲しいならガチャ回してね…という状況。
結局、一番安い武器を複数個持って使い潰して、耐久が切れたら捨てて予備に持ち替える…と言う形が一番楽だった。
一応メガテンらしく、ダンジョンの報酬で各属性の付いた武器なども出ては居たし、属性の効果は大きいが…低LVではそんなのを気にするよりも基本の動きが出来ているかどうかの方が重要だった印象。

資金に関しては…2Map目のアスパラ缶、おでん缶を集めて売り払ってるだけで持ちきれないほどの資金が貯まる。
いきなりバランス調整を放棄したというか、世紀末でお金が紙切れになっているのを表現していたというかw まぁ、そんな感じだった。

スキルに関しては…スキルの組み合わせで職業が決まり、専用スキルが使用可能になる…的な感じだったと思うが、一気に大味になるw
適当にぶっぱしてるだけでも属性が合えばとんでもないダメージになるため、戦闘の基本なんてそこで無意味になるw
しかし、それ以前に初心者のほとんどは投げている状況だった。
逆に、それまでの戦闘が楽しいと思っていた人は、そこで投げると思うw

メガテンらしさの悪魔に関しても、何でコイツが!? あの悪魔は居ないのか!? というチョイスばかり。
居て欲しい悪魔がおらず、どうでも良いような奴が居る様な状況で、魅力はあまり感じられなかった。
しかし、メガテンらしく、悪魔合成での魔法継承などはちょっと楽しかった。
2011年5月20日(金) 23:59:13

HN/イマジソ
見出し/廃課金専用MMORPG
評価 bar(0)
プレイ期間=約1年
感想=無能すぎる運営

●課金システム
ガチャ(課金)だけは毎週更新
 ↓
高能力装備乱発による火力の飽和
 ↓
それに何とか対応できるイベント敵やクエストの設置
 ↓
廃課金者のみウマー

これが現状、無課金者や新参者は完全に蚊帳の外って感じ
そのガチャも当たる物は殆どがゴミ、数万円単位で回せる人しか(回しても?)当たらないようなシステムの模様
そうやって入手した装備ですら、数ヶ月したら更に高火力装備が出て無駄になる・・・この繰り返しをしてるだけ

●エピソード
ようやくメインのエピソードが完結するらしいが・・・

メガテンでは常識の属性(Law、Newtral、Chaos)というのがこれにも踏襲されており、エピソードの途中では、それに沿った仲魔が獲得できたりする
しかし最後の最後で、これを全く反映しないエピソードの進行形態となっており、今まで何のために属性を調整したのか意味不明なシステムとなっている

●運営体制
アカウントハック被害やRMTの報告をしても即座に対応しない
BOTは完全放置(最近少しは改善されたらしい?)
不具合や意見を送っても、返ってくるのはテンプレのみ
毎週の定期メンテナンス後、決まったかのように起こる臨時メンテ
キャンペーンアイテムの未配布、誤配布、配布遅延
報告なしの内部修正
・・・まあ、挙げていくとキリがない感じ

●プレイヤー
チャンネルの統合、長期のエピソード放置、等でプレイヤー人口は激減の一途
ログインすると、結構人は多いように感じるかもしれないが・・・
殆どが別アカウントの同人物や、サブキャラやサブのサブなどで、新規キャラは殆どいないと思ったほうがいいと思う

●結論
メガテンの世界を踏襲しメガテンの悪魔が出てくる、「別ゲー」と割り切って遊ぶのならそれなりに楽しめるかも
但し、LV40ぐらいまでが限度になってくるかと思う
2011年5月19日(木) 23:19:47

HN/タタタ
見出し/アカウントハック
評価 bar(1)
プレイ期間=5年
感想=とりあえず課金ゲーでした。欲しいものは2ヶ月毎日1時間ガラクタ集め&売りやって1パーツな感じ。無課金のままで行くとソロはかなりきつくなる。課金してやっと中級。課金売りして欲しいものそろえて上級。
また、どんなに課金しててもアカウントハックに会うと、日付タイミングによってはアカウントハック救済を申請しても返ってきません。(私はアカウントハックの申請から1年以上、何の経過連絡もなく放置されてます。自分から連絡しても、「順番待ちです」のテンプレのみです。)

ゲームバランスは究めて悪いほうです。
戦闘でのレベリング:ダンジョンはフィールドの2倍の経験値なのでダンジョンが基本ですが(フィールドにレベル高いMOB種類少ないし、数も少ない・・・・。)、課金アイテムないと、上級ダンジョンでパーティ組むことさえ出来ない事があります。(募集要項で切られる。)
生産:BOT様のガラクタを買いあさる。
装備:パンピーに手の届かない天空のラピュタ
仲魔育て:これは正直面白い。スキルつけるのや、リユニオン、自分との連携楽しいです。これのみ評価1.0点
2011年5月16日(月) 23:30:9

HN/dark
見出し/メガテンシリーズの面汚し
評価 bar(1)
プレイ期間=5か月
感想=メガテンシリーズのオンライン版に期待してやってみたが
ひどすぎる。第一に課金衣装、第二に運営の無能に尽きる。
特に運営は更新が遅い。
更新が遅い=ストーリーが進まない=プレーヤー暇=やめる
という図式になってしまう。課金衣装も世界観壊している。
はっきり言って面汚しとしか言えない。
2011年5月8日(日) 14:42:48

HN/山田
見出し/メガテンって言わなければよかったのに
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=女神転生だと思って始めると、とても淋しい気分になるゲームです。

とにかく課金アイテムがネックです。
確かに課金しなくてもバザーシステムなどを使ってある程度は手に入れることができます。
が、課金なしでゲームするのはものすごい労力がいります。

地味に延々とグルグルダンジョンを回り続けて、安価なアイテムを山のように集め、それを細々と売りさばき、ゲーム内通貨を集めなければなりません。
ダンジョンは単純ですが、LV30以下のキャラが単独で課金アイテムなしで挑戦するには殆どのボスは苦労するレベルです。
更にLVが低いうちは入れるダンジョンに制限もあり、低レベルのダンジョンで手に入れられるアイテムは本当にたいしたものがありません。
しかもやけに細分化したガラクタが山のように手に入るのですが、ストックできる数が少なく、倉庫を増やそうとすると月毎の課金が必要です(※一度課金して設置した倉庫は課金期間が切れると、取り出すことはできるが入れることはできなくなります)

また、とにかく許せないのはその課金アイテムのアバターです。
せっかくのSFっぽくリアルっぽい近未来廃墟系の世界観なのに、なんでそんななの?というデザインが目白押しです。
しかもガチャ形式なので欲しいものは中々出ません。
以前、クランの人が月30万くらい使わないと欲しいものは手に入らないと言っていましたが、確かのそうなのかと思うくらいガチャが出るたびにバザーに同じガラクタが並びますw

それにしてもあのアバターどうしてみんな身に着けてるんだろう?
なんでふわふわみんな飛んでんの?
なんでみんなしてマント翻してるの?
男服はもとより女服のセンスの悪さもハンパないw
挙句の果てに全く関係ないラノベとタイアップとかしてたけど、何考えてるのかわからない。あのキャンペーンで新規増えたのかなあ・・・?

ただ歳が行っている人が多いのか、プレイヤーだけはのどかな方が多いように思いました。
出会い厨っぽい人にはあったことがありません。
安心して女キャラも動かせます。
そこにとりあえず1点。
後は、フィールドの景色に0.5点
メガテンらしさをただ一つ残してくれている仲魔たちに0.5点です。
2010年12月24日(金) 1:46:3

HN/らぶ
見出し/グラが・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=半年
感想=グラがしょっぱい、とにかくしょっぱい。
もう少し改善できないものか。。。
名作のメガテンなんだから大事に扱ってくれ
2010年11月12日(金) 22:37:28

HN/元メガテン信者の一人
見出し/ガチャ導入オワタ
評価 bar(1)
プレイ期間=ム課金二ヶ月
感想=癌呆+ガチャ=退廃一択

退廃しているフィールドの雰囲気はいい。
しかし悪魔がそこら中をうろうろしているのはオレのイメージでは違和感がある。そうしないとゲームにならないんだろうけど、そこは他のMMOとは違う方向にアイデアを絞って欲しかったなー。
しかし、一番そぐわないのは課金衣装でダイナシもいいところ。

交渉中は別の悪魔に横殴りされるは、移動されて引きずりまわされるわで最悪。

仲魔の親密度と依頼クエはツボで愛着がわいてよい。これで1点。

これ書いている時点で、ここのランキングではimagine=121位、ドルアーガ=122位。

癌呆に汚染されると最悪。
ガチャの課金アリ地獄にはまってやめどきを見失うと最悪。

ガチャやったほうがいいよ〜なんて平気でいう人の何割かはスタッフだから気をつけて。あ〜こわいこわい。
2010年11月8日(月) 16:12:35

HN/がががが
見出し/むぅ・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=飛ばし飛ばしだが3年くらい
感想=
ゲーム自体やBGMはそれなりによく女神転生っぽい雰囲気はあるのだが、装備の見た目が世界観崩壊させまくっているうえ、性能が良すぎるため課金しないとやっていけないというが大きなマイナス。
人が集まるともはや仮装パーティーでシリアス感がゼロ。さらに無課金の装備では高性能な課金装備の半分もダメージを与えられない。

「女神転生」という世界観を守るため、今の装備とかすべてリセットし、課金装備も世界観やバランスが崩壊しない程度にとどめた感じの新しいサーバーとか作ってくれたらきっとずっとやると思う。


下地はいいため5点くらいあげたいが、今後世界観が修復する期待が一切持てないため、2点くらいにとどめておきます。
2010年11月1日(月) 20:16:50

HN/kage
見出し/運営ひど過ぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=お願いだから運営変えてください
女神転生すきなので1点いれました
2010年10月19日(火) 12:29:35

HN/けるける
見出し/悪いことは言いません
評価 bar(0)
プレイ期間=1年弱
感想=みなさんの仰るとおり、ゴミです

もし貴方が、これから新規で遊ぶMMOを探していてこのゲームの評価を読んでいるのでしたら、ここの評価の大半を信用して間違いないです。もしこのゲームを薦めている評価があったとしたら、それは悪意あるいたずらだと思って間違いないです。
もし貴方が、女神転生という歴史あるタイトルに愛着があって、このゲームを始めるか否か迷っているのでしたら、断言します・・・「このゲームは、女神転生ではないです。」

業者にも見放され、BOTすらいません。BOT対策されたわけではなく、商売にならないほど人がいないからいなくなったのです。

悪いことは言いません、実際に被害にあった人たちの言葉を信じてください。
2010年9月12日(日) 2:9:6

HN/白鳥の湖
見出し/国辱物
評価 bar(1)
女神転生という珠玉のタイトルがこんなゴミにされるとは……
騙されたみたいで涙が出ます。

こんなゲームに貶めた運営も
このゲームに課金する国民も
日本の恥です。
2010年9月7日(火) 9:1:34

HN/ア
見出し/グラが、、、
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=グラがPS1以上PS2以下 でショボイので見た目でマイナス
内容も仲魔育てをもくもくとやるしかないかなー?みんな惰性でやってるのかな?内容も悪くはないが今時はチョット、、、、、
2010年8月27日(金) 12:30:21

HN/未熟なDB
見出し/結局何も改善されず
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=基本的なシステムは良いだけにホント残念な感じがします。

開発すっごい遅い(というかやってない??)し、告知にないこっそり修正は横行。年を追うたびに酷くなる一方です。セキュリティも最低だし、初心者は色々な面で厳しいでしょうね。ハックにも合い易いし。
その点ガチャだけはちゃっかり毎日のペースで更新。
この運営「ゲーム作ってる」って意識は皆無なんでしょうね。
2010年8月13日(金) 22:54:27

HN/VVV
見出し/ゴミすぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=本当にゴミです

初代プレステクラスのしょぼいグラフィック、狭すぎるマップ、少なすぎるダンジョン、あっと言う間にすべて終わってしまうエピソード、しかも1年以上も更新されない、よくこんなゲームを何年も何ヶ月も遊べるもんだと関心させられる。

1周3分のダンジョンを30分10周、それを1日に何セットも、毎日毎日来る日も来る日もグルグルグルグル何ヶ月も何ヶ月も・・・・みんな一体何をやってるんだ?本当に楽しいのか?しかもダンジョン入ったらほぼ赤字。

約6時間に1回登場し、2秒で死んで再登場、2秒で死んでまた再登場を繰り返す下らないボスに毎日毎日最強気取りの廃人どもが群がって、24分間ひたすらクリッククリック、経験値が多かっただの少なかっただので一喜一憂。

だいたいいくら装備そろえようが、仲魔育てようが、遊ぶ場所がねぇ・・・生かす場所がねぇのに、みんな何のためにやってるんだ?よくこんなゲームに課金できるな。

毎週毎週課金ガチャがアプデされ、ダンジョンも敵も増えねぇのに最強装備だけどんどんどんどん更新されて、必死こい何万もガチャ回してそろえても、何もアプデされないうちにまた装備だけ更新されて、またガチャ何万も回して・・・・延々その繰り返しだけの集金システムだってことにどうして気付かないんだ?すでにゲームにすらなっていない。

人は減る一方で、もう見慣れた連中とそのサブしか残っていない。
いつサービス終了しても誰も不思議に思わない状態。
2010年8月13日(金) 18:2:25

HN/怒首領蜂
見出し/ゴミ
評価 bar(0)
ただのゴミ。
これにハマってる奴はクズ。

運営・プレイヤー、双方がクズの集まり。
やるなら他のゲームにしたほうがいい。
2010年8月8日(日) 20:2:30



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