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女神転生オンラインIMAGINE のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG

公式サイト
http://www.megatenonline.com/
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評価★★平均点2.61(10点満点)【投票数191件】
HN/Lv53まで
見出し/Lv53までやりました
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=Lv53くらいまでやりましたが今年の5月あたりを境に過疎ってます。

グラフィックはいいんですがストーリーの追加が遅く、また課金アイテム等とにかくリアルマネーを使わせようとする運営。

イベントも特に面白そうなのもなくあったとしてもまた課金アイテムを使わないとツライイベントばかり。

個人的には好きでしたが運営が残念です。
2008年6月29日(日) 12:32:8

HN/竜崎
見出し/ケイブ = スーパーウンコ
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=本当、糞過ぎwwwwwwww
1年我慢してプレイしてきたがエリアも狭すぎ、
Dの数も異常に少なくスギナミ以外金がないwww
こんな狭い世界で何をしろと?
「最初」は楽しくプレイ出来ると思う。
ただそれも「最初」だけ。
やればやる程、このゲームの狭さが手に取るように見える。
はっきりってゴミ屑以下だね!!!!
マジシネヨ、ケイブw
引退者続出中!!!!!!!!
2008年6月12日(木) 19:48:52

HN/Aki
見出し/運営さえまともになれば・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=8ヵ月
感想=微妙

・迷惑行為をするユーザーについて苦情メールが殺到しても放置。
・最近実装されたダンジョンはあまりの退屈さに2〜3日で過疎化。
・先週のキャンペーンは7000円課金しろというもの。
・新しいイベントは初心者お断りの廃人仕様。
何がしたいんですかね。

ゲームのシステムはいいと思うのですが、火力バランスがめちゃくちゃ。
運営さえしっかりしてくれれば、すばらしいゲームになりそうなだけに
残念です。
2008年6月12日(木) 17:34:1

HN/引退しようかって人
見出し/もうだめかも・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=今まではまだ良かったが・・・もう・・・。
課金アイテムで、万能スキルが発動できるアイテムがでてしまいました。
戦闘が、なんでもありになってしまい、ゲームとして面白みがなくなってしまうと思いました。
2008年6月5日(木) 19:26:35

HN/サマナー
見出し/運営は仕事してないでしょ?
評価 bar(0)
プレイ期間=1年くらい?
感想=最初のうちは仲魔作ったり、皆でダンジョン回ったりで面白かったけど、全然マップは増えないし、課金アイテムとか高すぎるし、そもそもお金が荷物になってるから大金もてないし、倉庫の中に入れられるアイテムの数が手荷物と一緒とかありえんし、ガチャなんてRMTしたほうが確実に安く付く位確立が悪い。

悪魔の数もマップも増えない、だからユーザーも増えずむしろ減るいっぽう。
このゲームに最近楽しみを見つけられません。
2008年5月25日(日) 0:4:50

HN/目が点
見出し/無料として割り切れば中の上
評価 bar(7)
プレイ期間=ぼちぼち
感想=
無駄に荒らしてるだけの評価の人がいるので、これから始める人の為にマジメに評価してさしあげます。

リアルマネーで買ったアイテムは他の武具より耐久値も高く、多少は強いけれども「買う必要は一切ない」事を明言しておく。
属性さえ気をつければゲーム内での小遣い程度の初期武器で遜色ないぐらい十分戦える。
もし買うのならどのアイテム課金ゲームにも言える事だけど「見た目重視」のみです。
そして他のアイテム課金ゲームよりも値段も高い上、ランダムゲットが主流でお金をむしり取ろうする開発陣の思惑が丸見え。
ゲーム内のお金はリアル時間さえ気にしなければフィールドのゴミ拾いで問題なくサクサク儲かる。
つまり、無料ゲームとして開き直って「リアルマネーは絶対に使わねえ!」って人にはお勧め。


アイテム倉庫は1キャラにつき所持数50個、無料倉庫50個(+30日課金倉庫)、無料仲魔倉庫0個(+30日課金制)
アイテムは別アカウントを取り、1つのパソコンで複数同時起動ができるので窓化して2キャラ操作でトレードすればトレード不可品以外なら無限と言っていい。
仲魔倉庫は課金のみ(別アカウントへトレード不可)だが、手持ちに6体、ミッションクリアで+1体追加(比較的楽)、仲魔100体を辞書に登録で+1体追加(かなり難)
この程度なら最初から7対しか持てないと割り切ってゲームをすれば何も気になる事はない。と言うかメガテンに人生かけてる人意外は7体枠があれば十分かと。


戦闘は攻撃、防御、防御破壊の3すくみが基本だが、パーティで敵を吹き飛ばしまくりながら一気に撃破が主流。
1対1なら3すくみで対応できるが、1対多になり同時に攻撃されると必ずタコられる。

ミッションなどの手伝いは、手伝った方にも経験値がガッポリ入る仕様なので募集すれば比較的集まりやすい。

そして他の無料オンラインゲームと比較して良い箇所は、上記に説明したとおり、
「リアルマネーを使わずとも十分に遊べる事」
逆に言うと、
「見た目さえ気にしなければ課金アイテムなんて最高レベルまでいらねえyo」

イベントの運営はそれなりだが、開発陣は無能と言っていい。
バグが多い上、メールしても定型文が返ってくるだけで対応も遅いし悪い。当てにしてはダメ。

お世辞にも「出来の良いゲーム」とは言えないが、無料範囲で十分遊べる要素があるので「キャラかわいいけど倉庫が全然ねえよ」「外人ばっかりだ」ってのが嫌な人には良いかもしれない。ただし、レベル上げ時にステータスにポイント振りがあるので事前にどんなキャラを作りたいかは下調べは必須。
戦闘はMOなので軽いけど、街中は最悪に重い。


p.s.
レベル上げがマゾいとか言ってるやつは他のオンゲーをやってないと思われ。
「らしい」で、確認もしてないのに書いてるやつもいるみたいだが、ヴァーチャルバトルでは必要以上に敵の数が多いので少々の邪魔程度なら問題はない。
大体、本来1度やればいいし無理してやる必要もないバトルだしな。
スキル上げも他でやれる。
恐らく自分がスキル上げをやろうとして邪魔されたから腹いせで書いてるだけと思われ。

リアルマネーを毎月2000円以上つぎ込むのなら、他の月額課金の方が安いとだけ言っておく。
2008年5月17日(土) 0:23:0

HN/これは酷い
見出し/社員の無駄あがきワロタ
評価 bar(0)
プレイ期間=10ヶ月
感想=長文で無意味。社員乙としかいいようがない。
やってみればわかる、このクソさ。
2008年5月14日(水) 15:18:22

HN/通りすがりのレスポンス
見出し/↓だめだめ社員だめだめ↓
評価 bar(0)
プレイ期間=1年

感想=基本今の現状を見て、これはいいゲームだ!という↓奴↓は軽侮社員だと思ってもらって間違いありません。
2008年5月14日(水) 15:6:20

HN/Exnems
見出し/自己中の巣窟
評価 bar(0)
プレイ期間=
新規に嫌がらせするアホしかいないらしい。
ゲーム開始してやらされるヴァーチャルバトルで
範囲攻撃で故意にこちらの邪魔を平気でしてスキル上げをする
クソしかいない。どのチャンネルに移動してもだ。

4ねばいいのに。
2008年5月6日(火) 8:10:43

HN/通りすがりのサマナー
見出し/↓ガチャし過ぎの逆恨みばかり
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ
感想=面白い。これしかMMORPGをやっていない。なので、10点。

ほかのMMORPGは、どれも自分に合わない。
ランキングサイトに載っているようなものは、どれも合わない。
韓国量産型と言われているものだ。
ダウンロードして一時間せずにやめるものがほとんどだ。
かといって洋物も合わない。むかしはディアブロが好きだったが、今はしない。

もともと、ゲームがあまり好きじゃない。
最近じゃPS2もホコリをかぶってる。
PS3は買う気がしない。
Wiiは友達の家で十分。

そんな私だけれど、サマナーは現役だ。
近接Lv41、ガンナーLv42。
4月にできた新鯖のクーフーリンで最近もう1ID育ててる。

残業や土日出勤もある会社にいるので、これまでのんびりやってきた。
最近は土日も平日もPC自体起動できていない。
GWで久しぶりにゲームにログインした。
これからも、こんな調子でのんびり続ける。

このサイトに限らすガチャへの酷評が多いゲームだ。
有料のクジだということを理解して、財布の中身と物欲を自分でコントロールすれば問題ない。

そうはいっても、私自身、なんだかんだ1年間で4万円くらい使った。
毎月3000円(一回のチャージは3000円単位)の計算だ。飲み会一回分といったところ。
それほど高いという感想は持っていない。

もともと女神転生の世界観や金子氏の絵が好きだから、自キャラに着せたいものがたくさんあるわけだけど、たしかにそういった物は有料クジでしか当たらないものが多い。

私の場合、月に1回3000円分、有料クジを引いたら諦める。
ほしいものは当たらなくても、ゲーム内通貨への換金性の高い代物がなんだかんだ必ず当たる。
そういったものをバザーやトレードなどを使って資産運用し、ゲーム内通貨(”マッカ”という)を増やしたり、時には物々交換で、欲しい物を手に入れている。

そうしてレアと言われるサマナー衣装やセブンス、最近レアになったエージェントスーツ、極最近のガチャ特賞であるブラックウィングなど手に入れてきた。

まだ欲しいものはあるので、月3,000円のお小遣いで、じっくり手に入れようと思う。


ゲーム性につて文句はある。
近接が強すぎる。
ガンナーは運営から冷遇されていると感じる。
それでも両方の楽しさがあると思うから続けている。
改善してほしいところは山ほどあるので、ひそかに要望も出し続けている。

現行で面白いと感じているのは、装備やスキルを自分の好みにあわせてカスタマイズし、戦地に赴き弱点となる属性を突いて戦闘を有利に進めるといった、ありがちといえばありがちなシステムだ。

敵の弱点や耐性、つまりこちらの武器の強化のポイントとなる属性は、全部で15種ある。

火炎・氷結・衝撃・電撃・破魔・呪殺
魔力・神経・精神・万能・回復・補助
言霊・特殊・自爆

これに加えて、攻撃手段についても、自キャラも敵も弱点や耐性を持っていて、その種類は全部で6種類。

斬撃・突撃・打撃・射撃・散弾・貫通

仲魔となる敵(悪魔)は、これらの属性に加えて、さらに成長パターンや得意とする攻撃を決定付ける「特徴」という要素を持っている。
そこら辺の要素をどのようにカスタマイズしていくかは、ある程度悪魔合体で操作可能だ。(悪魔合体にもたっぷり法則が用意されていて飽きさせない)

属性の多さが優劣関係を複雑にし、ゲームを奥深くさせていると思う。

属性を武器・防具に付加させるための仕組み(生産スキル)も、現在2種類(刀匠、アームズメイカー)用意されている。
生産スキルに入れてよいのが分からないけど、悪魔を魔晶化させて武器に属性を付加させる「魂合」という、女神転生らしいシステムもある。

「魂合」でしか手に入らない特殊な武器もあるあたり、個人的には心くすぐられる。
デビルサマナー1作目でピクシーが魔晶変化したあの武器、ラスボス戦まで使ったっけな・・・なんてことを思い出す。
まだ、それは、作れないようだけど。根強く要望を出していくつもりだ。

仲魔、悪魔合体、武器強化、ダンジョン・・・
・・・女神転生で好きだった要素は入っていると思うし、これからも増えていくと思う。

この1年で、ずいぶんアップデートされた。

自分があげた要望も、いくつか通っている、と勝手に思ってる。
元から構想としてあったのだろうけど、ハーピー三姉妹なんかの、特定のグッズをまとめて装備したら隠し効果があるなんていうのは、ほとんど要望したまんまだ。(それか、きっとたくさんの人が要望出したんだろうな)

MMORPGとしてどうかなんてことは私には分からない。
楽しいからまだ続けてる。

「火炎属性の武器を手に入れた。あのダンジョンのあの敵が、4回の攻撃でなく2回の攻撃で倒せるようになった」
「”蜂の巣”を覚えた。属性銃も手に入れた。1回のスキル発動で●●が倒せるようになった」
「友達がついに”燃える剣”を完成させた。おれの大車輪はこれで磐石になった」
「G1グランプリで優勝した。私たちのクランはNo1だ」

楽しいと思っているのはこんなこと。



ああ・・・
あと、そう、なにより、女神転生だってこと。

音楽も、世界観も、ちゃんと女神転生していると思う。
今後のストーリー展開も楽しみにしている。
クエストやオープニングにムービーがついていてストーリーを色濃く演出してくれるので、ソロでも楽しめるかもしれない。

そういや最初のムービー。
今でも見返すことがある。(ゲーム内で特定の場所で見返せる)


もっとよくなるといいな。
女神転生というタイトルにふさわしい出来かどうかを問われると、まだ2点くらい。



2008年5月4日(日) 20:9:22

HN/ap
見出し/コレはダメだ
評価 bar(0)
プレイ期間=一週間
感想=
プレイ中何をしても反応悪い上トロ臭く平行移動すら出来無い糞仕様
クライアント、ゲーム内も最低の出来でリアルマネー品もやたら高い
酷い糞ゲーの見本の様な物だと思う
2008年4月18日(金) 9:5:4

HN/悪趣味すぎ
見出し/引退します
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=とにかくCP品などの装備品のデザインが最悪です
もう笑うしかありません
デザイナーさんはヤンキー上がりのバンド好きでしょうか?
しかも20年以上前の・・・
アバターに着せるの恥ずかしいのでもう少し何とかして下さい><
ゲーム自体は・・・カンストしてしまって何もやることありませんw
同じダンジョンばっかり行かないとレベル上がらないし飽きました
さようなら
そもそも女神転生じゃありません、これ。
2008年2月29日(金) 4:20:21

HN/ハム
見出し/MMOでは歴代1,2を争うクソ仕様
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月もない
感想=
ゲームのイメージ破壊して
金をむしりとるだけが目的の運営

CP装備みてわかったわ 大して強くないのに500円とかなめとんのか
2008年2月29日(金) 1:32:57

HN/白目
見出し/だるい
評価 bar(0)
プレイ期間=三日
感想=マゾい。
歩くの遅いし、戦闘もダラダラしてるし、レベルアップもなかなかしない。
総合的にもっさりしててダルい。
とてもじゃないけど続けられる代物では無い。
2008年2月10日(日) 13:41:53

HN/え
見出し/あのさぁ
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=レベル30くらいまで
感想=
高評価つけている人を批判するわけではないけど、
ゲームって何?って問いたい。
世界観? システム? グラフィック?

まあ、確かにそれはある。
でも一番大事なのは、『楽しむ要素』でないかい?
やる事がある、のと、やりたい事がある、とは全く違うし。
やりたくてやる、ってのと、やらなければいけなくてやる、
ってのも全く違う。

○楽しくて遊ぶ
×楽しみを見つけなきゃならない
楽しみを見つけなきゃ見つからないようなゲームだったら既に失敗作と思われ。
このゲームはやる事がない、楽しくない、楽しさを探してもないの三連発な訳だが。
プレイヤーに何をさせたいのか?
悪魔合体は一つの要素に過ぎず、戦闘も過程に過ぎない。
プレイヤーが目指すべきものを確立してからゲーム作れよ。
2008年1月30日(水) 6:0:59

HN/su
見出し/・・・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=24hour
感想= 女神転生はファミコン時代からあるロングセラーのゲームタイトルで、そのタイトルに期待してプレイしてみたものの、つくりが大雑把過ぎて ゲーム内容 システム共 女神転生というネームバリューに完全に負けている。

クライアントのバグもかなり残っている模様。
フルスクリーンからalt tabでウインドウズに回って戻るときにクライアントが落ちてしまうのだけでも直して欲しい。

有名大手洋物のような内容グラフィックエンジン等 質の高いMMOを作れとまでは言わないが、せめて韓国量産物程度のレベルのものが作れなければ話にならない。

2008年1月20日(日) 2:54:44

HN/はぁ・・・
見出し/もうダメかな・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=
以前はそれなりに楽しかったような気はする。
しかし、最近はもう色んな意味でダメになってる。
正直今からはじめようという人には全くオススメできない。

運営がひどすぎる。
毎週更新のガチャ。そして追加アイテムは全てガチャのみ。
1万使ってもほしいアイテムが出ないことなんてことはザラ。
しかしその追加アイテムが使えるアイテムであるため、ガチャ推奨。
先行者はこれまでに貯めた金があり、ゲーム内トレードも頻繁に行われているので、それによりガチャなしでアイテムを入手できるが、新規ではじめる人はその金もなかなか貯まらず、ガチャをしなければ入手はほぼ不可能。ちなみにガチャ1回で150円〜600円で、当然使えるアイテムは600円ガチャで出る確率が高くなっている。非常に高い。
正直ガチャをするくらいなら、その金でRMTしたほうが確実に欲しいアイテムを安く入手できるRMT推奨ゲーム。

また、ゲーム内詐欺があっても運営は完全放置。当然ゲーム内詐欺が横行している。(ほとんどは小さいものですが)

ゲーム内容についても全く女神転生とは言えない内容。
イマジンという名の別のゲームになっている。
それでもLV20くらいまでは非常に楽しいが、そこから先はひたすらダンジョンに潜って経験値を稼ぐだけ。しかもそのダンジョンも行くところが限られるため、すぐ飽きる。
ちなみに高LVになってもやることはあまり変わらない。

女神転生という名前がついていたらどんな内容でも満足できて、毎週2万程度ガチャをしても構わない、という人にはオススメです。
2007年12月24日(月) 7:34:3

HN/L
見出し/総論
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβから今までで累計で5ヶ月

感想
女神転生のブランド+1
アバター要素+4
女神転生のグラフィツク+3
ストーリー+2
クエストの種類-2
不正者に対する処罰-3
課金アイテムの高さ-5
課金アイテムも壊れる-3

ゲームそのものはマビノギの完全なパクリゲーです。
アタック、ガード、カウンターの名前を変えただけ。
この時点でさらに-1点。

コピーなのに前者よりゲームの爽快感がないのもマイナスです。
女神転生のウリの仲魔を加えて強引にコピー製品を付け加えた結果
レベル中盤以降にもの凄く大味な、弱点をつけば瞬殺な形になってしまいました-1点

プライベートDもパクリですがパクリ元よりも変化がなく
プライベート言えない仕様で面白くない。-3点
ほぼ同じダンジョンの繰り返しは疲れる。

累計
加点+10
原点-18点

総計-8点。
女神転生でなければ誰もやらないでしょう。
2007年12月16日(日) 17:58:0

HN/否女神転生
見出し/こんなの女天じゃない!
評価 bar(0)
プレイ期間=0日
感想=ガッカリ。まずチュートリアルで色々とするが操作性が悪くて慣れない。キーカスタマイズでWSで前後、ADで左右回転は良いとして、なぜマウスと併用でカニ歩きが出来ないんだ?やりたい操作が思うように出来ないことが非常にストレスに感じる。しかも人は全くと言って良いほど出会わないし過疎ってる。
馴染めない操作方法だし過疎ゲーみたいだからとっとと辞めました。

評価対象以下の作品。
2007年12月13日(木) 6:28:58

HN/くそケイブ
見出し/ユーザーに失望を与えるケイブです
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=まず最初に課金アイテムがクソ高けぇー!この時点で課金は手を付けたくないそしてゲームバランスがめちゃめちゃ糞運営だから不正放置業者歓迎何でもござれまさにカオスです^^女神転生の名前をどん底に叩き落したクソゲームでした         
2007年12月6日(木) 0:48:23



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