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World of Warcraftのレビュー・評価

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MMO RPG 英語 月額制


http://us.battle.net/wow/en/
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評価★★★★★★平均点6.59(10点満点)【投票数210件】
HN/ぼー
見出し/すごいゲームを作りましたね。ブリ様
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンベータ
感想=面白い。。。
他のゲームできなくなりますね・・・。
一度このゲームのシステム、管理体制、更新度の高さ、なにをどうとってもチョンゲーが勝てるものが無いような気がします。

英語が無理でやれない人がかわいそうです。
全世界で1000万人ユーザー突破したらしいですね。まぁさすがです。
2007年6月5日(火) 20:46:32

HN/Boblet
見出し/Nice!
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=英語ができるのが前提ですけど、「Warcraftの世界観がすきだ!」な自分としては非常に楽しめるMMOです。

テンポもいいですし、世界No.1は納得いきます。Ventを使ってVCしながらのRaidは最高です。
2007年6月2日(土) 17:10:58

HN/うまそ
見出し/ストレスが無い
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=作りはクエストベースで進んでいく普通なゲーム。
でもストレスがない。それだけで続いているような気がする。
2007年5月27日(日) 19:26:54

HN/timbercup
見出し/個人的な意見
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
このゲームは遊んでいてストレスが溜まりにくく、かなり遊びやすいシステムになっているという印象を受ける。
ただMMORPGの場合英語の壁はあまりにも厚いと思う。私は英語圏のゲームはよく遊ぶし、英語での会話もしているが、どうしても英語の微妙なニュアンスやユーモアが分からない時がある。ユーモアは国境こえるとよく分からなくなる。
また私はMMORPGは物語があることもある程度重要だと思っているたちなのでクエストの文章も読みたくなるが、実際読んでいくうちにどうしてもストレスがたまってくる。
ゲームシステム自体はいい感じなのに、英語だという事がストレスにつなってしまっているのは残念。
正直、ゲームで何も背伸びしなくても良いじゃん、という感じがする。英語勉強目的でゲームするのも良いし、英会話が楽しいなら良いけどゲームのために努力する意味は分からない。
WoWが日本語化されればまた遊びたいと思うんだけどねー。

2007年5月22日(火) 5:22:48

HN/BB
見出し/MMORPGの最高峰
評価 bar(9)
プレイ期間=現在
感想=
スルメのように味が出てくるゲームですねー
すべて英語なので、英語できないーでも英語勉強するくらいなら死ぬ!とか言う人は正直プレイしても無駄な時間をすごすでしょう・・・w

そうだなー、数時間しかやらないですべてをわかったような感じな人や、英語わからないから面白くないとかいってる人は、クリックだけのチョンゲーで遊んでてもらっていいんじゃないかと。

すべてにおいてバランスが素晴らしい出来。グラフィックは2世代前くらいな感じだが、それを思わせないような作りになっていますね。

なにからなにまで、すべてのMMOを凌駕していると言ってもいいでしょう。

ただ、日本人好みのキャラクターデザインではないので、あのデザインがゆるせない!って人は合わないかと・・・w

無駄に細かい作りがすばらしいの一言ですな・・・
ゲームに関してはどのMMOに比べても群を抜いてますね。

2DにUOがあれば3DにWoWといったところでしょう。
ただし、英語の壁はきついですねー・・・

まあ、それをわかっててあえて手を出すのだから努力しないとダメだろうねー
2007年5月20日(日) 1:37:48

HN/あう
見出し/これはな
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ジョブによってかもだが、きついっす。人が多すぎ?
2007年5月18日(金) 10:6:52

HN/peke
見出し/英語
評価 bar(1)
感想=友達にやらせてもらいました。
英語の壁がデカすぎますw
クエストやろうにも何やってんだか意味不明で
いちいち翻訳サイト使いながら一生懸命解読。
よし、○○のとこいけばいいんだなーという事で
一応クエがひとつ完了!
さ、次・・・次も英語・・・次も英語・・・
( ゚Д゚)ポカーン
ゲームそのものは良かったんですが
楽しめずに断念してしまいました。
友達は英語が出来るので、今でもワイワイ楽しんでやってるみたいですw
2007年5月16日(水) 5:4:49

HN/完
見出し/WoWならではの魅力とは?
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=このゲームのシステムに特別な新鮮さはない。しかしだからといってWoWが大したゲームではない、とは言えない。このゲームの魅力はそのゲームバランスの良さにあると思う。

自分のキャラクターが強くなるにつれて、敵も強くなっていく。これは当たり前のことかもしれないが、しかし多くのゲームではこの当たり前の事が上手く設計されていない。バランスが崩壊しているという事が多いのではないだろうか?ソロ必須のゲームだったり、あるいはグループ必須だったり、グループにしてもどの職業が必須だったり等々。

WoWはどんな風に遊んでも、気持ちよく難易度が上昇していく。
経験値、アイテム、クエストの報酬、生産、レベルアップによるキャラクターの強化、非常に高いレベルでこれらのバランスが保たれている。ストレスがたまる事はなく、ソロでもグループでもバランスが崩れずにゲームが進められるのは本当に嬉しい。

また、マップ(敵の位置、村など)が遊びやすいように配慮されている。クエストを受けることにより新たな場所へ行き、自分のレベルに適正な敵と闘う。  そのクエストが終わり自分のキャラクターが強化されたらまた別のクエストを受け、新しい場所へ行き自分のレベルに適正な…。とこのようなサイクルが時間の無駄が少なく進められるのだ。きっとプレイヤーがどのように行動して遊ぶのかを考え抜いて作られたゲームなんだと思う。

クエストはNPCに言われた事を順々にこなしていくだけだが、これにはちょっとしたストーリーが付き、なかなか飽きない。これも戦闘と結果のみを重視するMMOとは違ったWoWの魅力の一つだと思う。ただ、英語は必須かと思われる。

システムの方も、職業ごとに全く違った面白さや操作感覚、オークションハウスや、ゲームをプレイしない時間に比例し、経験値にボーナスが付くなど非常に優秀。


このゲームは悪い所がない、というのが最大の特徴なのではないだろうか?すごくユーザーフレンドリーであり、英語が出来る人ならば絶対にお勧め出来る。英語出来ない人でも親切な人は多くいるからきっと何とかなる。ゲームをプレイしながら英語を覚えるのも良い。

最後に
WoWの親切さは逆に言えば手を引っ張って遊んでもらっているように思えてしまうかもしれない。他人には勧められるが、自分はバランスが良すぎるこのゲームに愛着を持てずやめてしまった。
2007年3月13日(火) 3:56:40

HN/なにこれ
見出し/ただのお使いゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=最近はじめて現在停止中
感想=どのゲーム板にもWoW信者が「WoWのほうが・・」とか語るのが
うざい。批判すると「お前やったことないだろ!」が彼らの口癖。
単に海外鯖であること「だけ」で選民意識が芽生えているらしい。
自分が海外でプレイするようになったのはTW(もちろん日本にくる前)
からなので海外鯖のプレイはまったく抵抗はなかったが、予想通り
のお使いゲーム。少人数で情報を交換しあってそれが結束を感じたり
選民意識か芽生えたりするのだが、それは錯覚に過ぎない。その証拠に
何故日本でサービスされないのか?おそらく日本に来ても「なんだ
これ?クソゲww」と叩かれることは間違いない。そもそもWoWは優れ
ていて日本や韓国のゲームは全部クソゲ、なんてことは経済の仕組み

理解できていればありえないことなんだけどね。。。
2007年3月2日(金) 12:4:37

HN/draft
見出し/  WoWというゲームは・・・・・・  
評価 bar(9)
WoWというゲームは
数多くのクエスト・・・
町から町まで手紙を届けたり
NPCを安全なところまで連れて行ったり
ダンジョンの奥底にいるボスを倒しにいくものだったりするわけですが
それらを一人、またはグループを組んで攻略していきます。
レベルが低いうちは一人でも攻略できるクエストも多く、
もしあなたがグループに入る事を好まなかった場合は適正レベルより低いレベルのクエストを通常より多くこなす事で適正レベルのクエストと同じほどの報酬経験値をもらう事ができるでしょう。

WoWというゲームは日本語以外の何ヶ国語かあり(もちろん中国語も)
おそらく多くの人が英語サーバーを選ぶ事になると思います。
もしあなたが英語の中で生活する事に自信がなければ、
ゲームの中の日本人コミュニティ(ギルド)を探すのがよいかと思われます。
WoWというゲームはAddOnと呼ばれるWoW支援ソフトのひとつによって日本語チャットが可能ですからね。ただ、入れていない大半の英語圏の人々には空欄として表示されるので注意してください。

以下の内容はMMOをプレイした事がある人向けです。
 まず英語サーバーを選んだ場合は、あなたが英語の主語、述語、助動詞がまったく理解できない場合は、いかなる場面においてもプレイが難しいと言わざるをいえません。
 そういった場合は日本人のみと組んだり、ソロプレイのみをしたり(割とすぐに限界が来るので注意です)、thottbot.com(英語ですが)などのナビゲートサイトを利用する事になるかと思われます。
 英語圏の人々と組む時に、英語に自信がないときや相手が何を言ってるのかさっぱりな時はI can speak english a little.やI can not speak english.と伝えておけばよいでしょう。これについての対応は相手にもよるでしょうが、私はこれを言って問題ないよといわれたことはあっても、キックアウトされたことはありません。
 私はこのゲームをやって、MOB狩りと呼ばれる単調な狩りをした覚えがほとんどありません。ひとつレベルが上がると10数個も新しいクエストが出てくるからです。(そのうち6,7個をこなすだけで次のレベルに上がりました)。ですから、プレイヤーはNPC達からクエストを受けるか受けないかを報酬を見ながら考え、またレベルが高くなりすぎて簡単になってしまったクエストからは報酬経験値がさがってしまうのでそれを破棄したり、またはクリアする必要があります。
 生産については、プレイヤーがレベルをあげつつ生産スキルも上げていれば自分のレベルにちょうどいい武器、銃、防具、魔法のポーション、料理などの作成、魔法による装備強化を行う事ができるように設計されています。
それらで自分に必要のないアイテムや自分に必要のないアイテムを拾った場合はオークション・ハウスで売る事になるでしょう。これはヤフー・オークションなどでみられるシステムとまったく同じです。
 このゲームにおけるダンジョンの位置は非常に重要なもので、ほとんどすべてのダンジョンにそれぞれ違った構造物があると言えばいいでしょうか、2・3種類の簡易洞窟を除くと、ダンジョンのまったくといっていいほどの構造の違いに驚かされます。10数種類の大型ダンジョンと、それよりも多い数のそれぞれ個性的なダンジョンが私の好奇心をくすぐりました。
 このゲームのPvPは非常におまけ的なもので、タイマンでそれぞれのクラスが平等に戦えるようには設計されていません。ただ、ペアからそれ以上の人数が戦う事で状況は大きく変わるような感じでしょうか。しかし、そうはいってもおまけ程度と考えるのが適当かと思われます。

ええと、長くなってしまいましたがこのような感じです。
システム的な事を書いてもただ長くなるだけなので大分割愛させていただきました。
もしあなたが興味を覚えたのならプレイしてみるべきだと思います。もしあなたのPCがWoWの要求スペックを超えているなら、の話ですが。気に入らなければそれ以上は時間の無駄なのですぐやめ、また気に入ればさらにプレイすればいいだけの話です。
それでは長文失礼しました。thank you brother&good luck!
2007年3月1日(木) 11:58:30

HN/ぉ
見出し/悪くないが新鮮さもない
評価 bar(3)
プレイ期間=半年
感想=
EQ,FFタイプのゲームを洗練させたようなゲームだが、これといった新味がないのも事実か。クエストというかお使いでごまかす作りもなにも変わってないしね。
この手のゲームをやったことない人にはお勧めだが英語の壁があり、それを超えてもやろうというゲーム好きじゃないとしないだろう。となるとこの手のゲームをやったことがない人は少ないはずで、そうなると新鮮味にかけるゲームになるんじゃないのかな。
いいゲームだが、ダントツになにかあるようなゲームじゃない。わざわざ日本人が少ない&英語の中でやる必要あるかは疑問。
2007年2月23日(金) 12:24:8

HN/mumumu
見出し/なんか普通・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=一週間
感想=評価が高いようなので期待してプレイしてみたけど、思ったより普通過ぎてガッカリ。
典型的なお使いクエ&狩りばかりで、結局他のMMOと大差無いような気が。
2007年2月17日(土) 20:13:11

HN/ririm
見出し/自分には合わない
評価 bar(0)
プレイ期間=無料体験
感想=英語は簡単な会話程度はできるもののクエストとなるとやはり辞書が必要
クエストが理解できなければ面白くもないし、それが面倒で1日でやめた
2007年2月12日(月) 5:32:52

HN/夢
見出し/鯖選びと英語力が重要
評価 bar(7)
プレイ期間=半年
感想=ここの高評価をみて早速購入。パッチを落とすのに四苦八苦(既存のMMOに比べパッチを落とすのが難しい。)しながらもなんとかプレイ。
広大な世界、膨大なクエスト。ひたすらにはまりました。
面倒くさくてもクエストもしっかり理解してやるのをお勧めします。クエストの内容がまさにWOWの面白さのひとつですから。
自分ソロプレイがメインな為鯖選びもロクニせず空いてそうな鯖を選びやったのですが日本人は2人くらいしかいませんでした。話しかけてくる人は全員英語。英語力があまりない自分でしたがなんかまさに違う国で冒険してるみたいな感じで翻訳ソフトで翻訳しながら楽しんでました。
しかしLVもカンストにせまり、PTプレイで英語力のなさに嘆きを感じ鯖を選びなおす決意をしましたが、いざ日本人が多い鯖に入ってみると皆LVが高く、さらにレイド三昧でなかなかかまってくれず、新規ユーザーとも出会えずに止めてしまいました。
現状はどうかわかりませんがとにかく英語力が不安な方は鯖選びが命運を分けるといっても過言でもないので要注意です。
2007年2月8日(木) 19:12:11

HN/ago
見出し/冒険心をくすぐるMMO
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=色々なMMOをやってやっと完成形にたどり着いた感じ
最近のゲームはクエストを実装しているものの、つまらないおつかいや○○を何匹狩れ、といった単調なもので段々飽きてくる。
WoWも似たりよったりなんだけどストーリーに沿ってたり行って戻るだけでなく各所を転々とするので面白い。
なにより、場所によって風景が全然違うし各MAPが広大なので見てるだけでも面白い。
キャラを強くするためにはLVをカンストさせるだけでなく、装備が重要なので俺TUEEEEEEは中々できないが元々皆で協力して敵勢力を倒すゲームなのでそこはチームプレーでカバー。
中立地域でボケーっとしてると後ろから切られてたり結構殺伐なのも緊張感があって良い。
ただ、レベルを上げる際クエストに頼る事が多いので中立地帯のクエストは遂行中に殺されたりで結構だるい。
これもギルドに入って手伝って貰えば問題はない。
MMOの醍醐味、人とのコミュニケーションは望まなくてもできるのでどんどん話すと良い。
ただ、やはり外人が多いため英語力がないと厳しい。
翻訳ソフトや単語を調べながら会話をする場合はあらかじめその事を言っておくと待ってくれるので有効。


グラフィックはおせじにも綺麗とは言えないけどキャラクターのユニークな動き、ダンスや感情表現等のモーションが非常に優秀なのでプレイしている内に慣れてしまう。むしろ、低スペックのPCでもヌルヌル動くのでこれは利点といえよう。


アカウント数が750万を越え、この牙城を崩すMMOが出るかはわからないけど現在の完成形はこれだと思う。
2007年2月7日(水) 1:29:9

HN/くすし
見出し/楽しもうと思えばOKかな
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月弱 50台まで
感想=英語については、日本人以外とPTを組んだとき不便を感じない程度の英会話が出来るかどうかで、
英語の勉強を兼ねてでもやろう、というのでなければ英語力のない人には正直お勧めできません。

逆にヒントサイトやツールが充実しているので、文字が日本語でなくてもキーワードでなんとか探せる自信がある、というのであればWarcraftや他の洋ゲーの経験がなくても楽しむことは出来ます。

ただ、PvP鯖での遭遇戦以外はドキドキするような楽しさはなく、一般人はとりあえずクエに振り回される数ヶ月になると思う。それはやはり日本人では直感的にクエの楽しさが伝わらないからだと思う。

ただ、ラグや操作性など他ゲーで出てくるような問題点はあまりなく、鯖落ちも極たまにある程度。また夕方以降にプレーする場合は時間帯的に欧米が夜間から午前になるため空いてることが多い。土日は混むけども。

半島ゲーにうんざりしてる人には新鮮かも知れないが、やはりUOからのMMO系譜を辿ってきた人間としては「新鮮さ」とか「楽しさ」とは違うものだった。ただゲームとしての出来はとてもいいと思う。
2007年1月27日(土) 15:5:30

HN/draemon
見出し/今が旬
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=
WoWはEQ/EQ2/FFと同じくEQクローンです。この時点で韓国産とは明らかに発想が違います。加えて韓国産の始祖とも言えるDiabloの開発会社でもありますからDiabloのテイストも多分に持ち合わせています。有体に言えば既存のMMORPGのいいとこどりをしてるだけなんですが、とにかくクライアントは優秀、ゲームはカジュアルかつ丁寧、シンプルにして奥深い。一般人からコアプレイヤーまで、欧米人からアジア人まで魅了するのは当然のことと思います。テンポラリーに有料会員数を800万人と発表できるタイトルは当分出てこないでしょう。

The Burning Crusadeも実装され祭り状態です。今から新規で始めても十分に通用する仕様になっています。まさに今が旬ではないでしょうか。

もし、既存のMMOに飽きつつ膨大な時間をレベリングに費やしているとしたら、その時間で英語を紐解きながらWoWの世界を探索することをオススメします。
2007年1月23日(火) 13:56:16

HN/そうだね
見出し/これからやる方に注意点
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=これは、本当に出来の良いMMOです。
ですが、出来の良いEQタイプのMMOなので
EQタイプのクエストおつかいゲーに飽き飽きしている人には
あまりお勧めする事ができません。

後は、やっぱり英語能力ですね、中学卒業程度でも出来なくはないですが
やはり、人と話してのMMOですので、会話の部分でそれでは相当苦労します。
高卒程度(成績が良かった人のみ、寝てた人は×です)の方をお勧めします。

この二つに該当しない方は、本当にお勧めできると思いますよ。
2007年1月20日(土) 11:22:43

HN/AR
見出し/最高のゲーム性、英語の壁
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
・最高のゲーム性、ユーザーフレンドリー性:10点
・英語の壁:-1点
で9点

・今までRPGとして、リネージュ2、アスガルド、マスターオブエピック、ダークエイジオブキャメロットなどをプレイしてきました。他のゲームと比べて、ダントツに1番面白く、かつユーザーフレンドリーで快適に遊びやすいす。
・ただし、サーバーによって大きく環境が違う(プレイ人数の多/少、日本人の多/少)ようですので、ゲーム開始時のサーバー選びにだけは時間をかけるといいかと思います。("したらば"の掲示板などで) = 自分のように、少し遊んでみてから、サーバーを選びなおしてもいいかと思います。
・ゲームをプレイするために必要な英語力については、壁があると思います。最低でも、高校(中学?)卒業レベル+自分で積極的に単語を調べるなどの積極性が必要かと思います。逆に、自分で調べていく積極性さえあれば、なんとかなると思います。
2007年1月8日(月) 0:24:20

HN/さんぺい
見出し/英語の能力は必要
評価 bar(2)
プレイ期間=無料期間
感想=英語の能力は高校LVじゃきついです。あと日本語チャットもできるが、ファイルの追加が必要なためPC関係がわからない人は厳しいです。(導入説明HPがわかりにくいため)
あと日本でも人気あるはずが日本語クエストHPが無いため結局海外のクエストHPを調べて翻訳みたいな繰り返しで疲れます。
某掲示板で質問しても、英語が出来ないやつは諦めろ、の嵐でした。
海外ゲームですから英語は必須です(毎回調べる労力が大丈夫な人ならOK)
ただ、ゲーム性、グラフック等 ゲームシステムは最高。

ゲームは問題なく10

高校程度の英語じゃ無理で−8

やっぱり物語を知りながら進めていくのがwowの醍醐味だと思いますから。
2006年12月22日(金) 12:50:39



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