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C9[Continent of the Ninth]のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://c9.gamechu.jp/

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評価★★★★★平均点5.91(10点満点)【投票数174件】
HN/c9  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ksゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=1年半
感想=ksゲ-
運営がksすぎるのでやらないほうがいいです 以上

ゲームの作りだけは素晴らしいので1点付けときます

こんないいゲームダメにする運営も高く評価できますがwww
2014年5月25日(日) 1:27:58

HN/usoc9  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/2年間の感想PVPや狩りなど
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想= PVPはこれほどいいゲームは自分がやった中では他にないです。
バランスが悪いだなんだとか言ってる人がいますが、低段(下手な人)ばかりの意見です。
上手くなれば絶対勝てない職はないです。

それにPVPをすることで人脈も増えていくので、一番楽しめますね。
C9のいいところは人と絡みやすいところです。
バルディエル・サバイバル・PVP・周回PT・ギルド
人と接することが多いので、楽しくプレイできます。

金策がほかのゲームとくらべてlvをあげれば誰でも出来るしお手軽なので簡単です。ただしやはり時間はかかるので、課金に走る人も多いですが、ゲームの醍醐味ですね。

ただ悪い点はコンテンツの少なさにあります。
LVが上がってしまって装備もある程度揃ってしまうとPVPとサバイバルとバルディエルなどといった遊ぶコンテンツが3つしかありません。

ほとんどの方がもうPVPかバルディエルの2つのコンテンツしか遊んでないように思えます。後は金策など・・・。
これから増えていく新職・コンテンツには少しですが期待はしています。
2014年4月30日(水) 23:6:34

HN/たのしーないん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/たのしーないん
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=楽しい→イライラ→楽しい→イライラ

良いゲームです。グラフィックは綺麗で、操作性も良く、やり込む要素も多くあります。システム自体とても良いです。しかし、この手のMMOには欠かせない職バランスに多少の問題点があります。ですがこれも許容範囲です。ただでさえ操作性が他のMMOに比べ高いので、職が多くなるにつれてバランスに凹凸が生じるのも多少理解できます。

ギルドに加入し、フレンドを増やし、共に攻略する その過程で装備を揃える
これらのことが無課金で充分に可能なので、今でも楽しくプレイしています。

運による要素もあり、簡単に手に入らない装備品などもありますが、これもまたMMOならではの醍醐味なのではないでしょうか。


時折ニコニコ生放送でプロデューサー自身が出演して案内やイベントに関する放送を行っていることもプレイヤーには好印象です。


一身上の都合により休止していたところ、久しくプレイしてみたのですが、やっぱり面白かったので今では定期的にログインして楽しんでいます。
2014年4月25日(金) 2:57:50

HN/crazy nine  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/想定以上のスペックを要求されるゲーム
評価 bar(3)
2年のプレイ期間と、数種のクラスを経験した感想として。

遊んだ当初と比較しても非常に動作が重く変化した。
特に最近追加されたばかりの「ミスティック」に関しては、
並大抵のマシンスペックでは処理が追いつかない状態が続くので楽しめない。
それどころかミスティックの実装直後以降、他職のラグも以前よりひどくなり始める。
もともとグラフィック処理の負荷が高いスキルなどが多いゲームのため、
負荷が高いキャラクターと一緒に行動するだけでマシンが負荷に耐え切れないという事もある。
更に、MOBのエフェクトもユーザーマシンの環境を考慮しないものとなってきたため、
1人で遊んでいてもラグがひどいという状況に巡り合いやすい。
その結果何が起こるのかというと、コマンド不発などの不慮の事故。
他にも移動したはずが全く移動していない、
移動したはずが後ろに下がっていた、
動いていないのに落ちていたなどなど・・・

2014年3月31日(月) 12:10:8

HN/ななし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/システムは良いけどどんどん悪くなっていく。
評価 bar(1)
プレイ期間=1年~2年

感想=対人と狩りと愚痴

狩り:飽きます。

装備を整え、狩りで周回速度を上げることにより
金策スピードを少し上げる。
自己満足。
対人がしたいから狩りをする。
くらいになると思いますが、狩りが面白い人には良いかもしれないですが
私は苦痛で仕方ないです。

対人:バランスが最悪

まず装備が絶対に必須です。
職によってはユニーク武器やマスター武器だけあればなんとかなりますが、
悪魔で一部の職によってです。

回避能力の高い職、DOTのスキルがあったりDOT武器があったり、
補正切りコンボのできる職など、限定されてきます。

そのほかの職はテルティスというアクセサリーが必須になり
集めるまで相当な金策期間や課金が必要になります。

次に職によるバランスです。
ある一部の職は絶対に勝てない職が存在します。
プレイヤースキル以前の問題があります。
PVPに慣れない人ならわからないと思いますが、
トッププレイヤーvsトッププレイヤーでも勝てない職が絶対に存在します。

一部の職はきつくてもなんとかなったり逃げたりできたりと
優遇されていますが、一部の職はどうしようもないほどバランスが悪いです。

昔でも存在しましたが今は装備差が拡大しどうしようもないと思います。

これはモラルの問題ですが、
PVPで負けると煽ってくる人がいます。
一部のプレイヤーの質ははっきり言ってひどいです。
自分が負けるのが嫌、勝たないと嫌、どんな手を使っても勝ちたい。
そういう人間なんだと思いますが。
駆け引きを楽しみたいなど、
バスケやサッカーの一瞬のフェイント、読み、そのひと時を楽しんでいる人は
ほとんどがやめている状況です。

まだ中には残っていますがそういう人と1:1をVCを
つけながらやったりすると面白いです。

昔みたいにPVPが盛んになることは無いと思います。

スーパーアリーナという装備が同じで、
プレイヤースキルと職バランスのみのPVPが開放されたら
また賑わうかもしれませんが。

アーキエイジ実装時に帯域をもっていかれたのか、
明らかにスキルの潰れが増えたと思います。
ラグはひどくなっているようなきがします。
オンラインゲームなのでラグがあるのは当たり前ですが、
流石に露骨です。

これからPVP目当てではじめる人は、かなりのお金をかけたり
金策の時間を要したり相当大変です。

愚痴:PVPバランスが悪すぎる。
運営はそれを改善しようとする気配が感じられない。

一部の職を使えばまだ戦えます。
ですが一部の職はもう見る影もありません。

そういうゲームになってしまったと思います。

感想:ものすごい良いシステムなのに残念です。
2014年3月27日(木) 19:5:10

HN/復帰勢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/残念な良ゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=2年
感想=アクション性や爽快感は抜群なので8くらいつけたいところですが


半年振りくらいに復帰し、ブレダンlv63で4大陸(適正より格下)で
フルボッコされ・・・
ラクダン?なにそれおいしいの?廃仕様とも取れる難易度調整

web倉庫には復活書が数百配布されていましたが、そういうことじゃないだろうと


日々の金策作業を繰り返すことすらできなくなりました
私のように復帰された方などこういう状態の方居るのではないでしょうか

他の方も書かれている特定の職(バレットシューター、ナイトストーカー)など
をこれから育成するとなると結局ラクダン仕様のステージを回らないといけません

そしてそれに輪をかけてインフレ状態です

新規が入る余地がないことは明らかですね


多数の方が仰るとおり多彩な職がありアクション性がかなり高く
稀に見る良ゲーだと思いますが、度々の仕様変更や難易度調整は非常に残念です


これからプレイする方キャラ差や装備差に心折れないメンタルが一番大切かと思います
2014年3月26日(水) 9:55:17

HN/引退勢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/ラクダンの逆襲()
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=愚痴

つい最近「ラクダンの逆襲」という形でアップデートがあったのですが、実際のところ既存のステージの難易度を上げるだけどひどいアップデートでした。

それに昨年実装された第六大陸も塔を登るだけというお粗末なかんじでした。

対人もユニーク武器&M防具&Mアクセorテルティスといった感じに集めないとかなり厳しい感じになっています。

ダンジョンが難しくなったことにより完全に新規お断りゲーとなってしまったのでこれ以降は右肩下がりで人が減っていくことでしょう。

正直第9大陸まで実装されずに終わると思います。

今までやってきたネトゲの中でアクション性がずば抜けて良かっただけに残念です。

これからやろうと思っている方がいましたら少し覚悟してやらなければいけないと思いますよ。
2014年2月3日(月) 14:25:42

HN/微妙  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/途中から
評価 bar(6)
プレイ期間=1年と数ヶ月
感想=そこそこいいと思います


・狩りの効率が職によって変わってくるので
 職によっては大変です

・レベルは比較的上がりやすいですが
 50からは全然上がらなくってきます
 なので同じところをぐるぐる回る作業になってしまいます

・vPは意外と楽しいです
 コンボが決まったりすると気持ちがいいです

・金策がちょっと大変です

・課金はしなくても十分遊べます
 イベントで課金アイテムが手に入ったりします

今から始める人には
まず狩りが楽な職から初めて
あとから興味がある職を作ればいいと思います

私はおすすめします
2014年1月18日(土) 18:18:18

HN/真剣  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/2014年で絶対サービスsっゆうろ
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2013年12月31日(火) 11:24:44

HN/@p@  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/回収するだけしてサービス終了の予感
評価 bar(3)
MOとして出来が悪すぎる。 アイテムレアドロップするのは決まってるので狩りが
作業すぎる。 武器防具アクセの強化はほぼ課金必見のシステム構成。 狩りするのにも職種によっては無理なステージがある。もしくは2時間3時間かかるとこもある。 このゲーム1番許せないのがスキル本システム。これを揃えるには相当な
廃人プレイが必要。 このゲームやってると拷問すら感じてしまったので引退しました。 これからやる方は狩り用でナイトストーカーを作り、後は好きなキャラを
育成しよう。 ギルトに入ってバフを入手しよう。 ギルトはあってないようなもの。9割のギルトは単騎専用なのでどこでも入りやすいと思います。
無課金でも可能ではあるがそれなりにしか遊べないと思います。
2013年11月29日(金) 5:22:55

HN/わたし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/何をしたいか分からないゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=1年

感想=職差、装備ゲー、対戦のラグ、マンネリのゲームですね。アップデートの塔の登場で完全に相場など壊れました。少しやった身としては非常に残念です。
2013年11月26日(火) 23:29:32

HN/新キャラ活性化するかな?
見出し/ギルド加入するかお友達と…がおすすめです
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月
感想=キャラ育成Level50くらいまでは、かなり楽しくソロでも問題なくやれます!
現状狩りオンリーだと、飽きます…
次新しいキャラ作ったり、ギルドメンバー・友達とわいわいアリーナ(決闘)や狩りダンジョンで乱入(ダンジョンでのvP)にキリキリわくわくしたり…すればまだなんとか楽しめます!
が、しかしやはり装備ゲーなので装備をある程度揃えるまでは対人はしないことをおすすめします。乱入はオンオフ出来るので、ゆったり狩りを楽しむ事もできます!(基本オフおすすめ)
また、もうすぐ新キャラが登場するのでサブ育成する方も多くなるとおもうので、これから始める方でも、ギルド加入で育成も楽々だと思います。

もう一度言いますが、狩りオンリーだとやはり飽きます…
対人するにしても、アリーナ・乱入共に職差別が酷いです&装備ゲーです。
新キャラ登場で、ダンジョン乱入での初心者狩りも復活するでしょう…

仲間内で対人したり、乱入したりすれば充分楽しめるゲームなんですが、少し残念な点がチラホラある感じです。
2013年11月5日(火) 6:12:27

HN/C9プレイヤー
見出し/初見の方 読んでください。
評価 bar(4)
プレイ期間=2年弱
感想=
先に評価についてですが、現在の評価が4です。

ゲームの作り自体はとても評価は高いので満足は高いです。
現在、Lv65がMAXとなっており、目新しいイベントも無くのためマンネリしすぎており、評価を落とさせています。

自分はネトゲを色々プレイしてきました。
10年ほど色々なゲームをプレイしている中ではとても高評価です。
ゲームの作りは評価7強をつけたいくらいです。

現在、先に書いたとおりマンネリ化状態
レアなアイテムを掘り起こすだけがメインの状態になっており毎日同じステージをソロで周回するという人ばかりです。これでは飽きてしまいます。

という事で、新規のワールドも目新しくないという状態の今、プレイヤーの多くが色々なゲームに拡散している状態でもあります。
大型なアップデートがあるたびにかなり戻ってくるという状態です。

つまり良く言えば作りが良いゲームだから戻ってくるのですが、今日までに運営の仕掛けるイベントが低評価を招いているという事です。

とても作りの良いゲームで、運営の監視も強くの状態で業者もおらず、荒らしと言われるようなプレイヤーが他のゲームと比べても圧倒的に少なくな状態を維持しております。
運営側の対応も、他ゲームと比べての経験からすると悪くない方です。
少々バグなどが多いのですが、我慢できる範囲にあります。


今から始めたいという方は、サービス開始から2年弱という事で、ゲーム内での通貨の価値がとても高騰しており厳しさが少々あります。
金策が対応できずにという新規プレイヤーは早々に諦める方が多く見受けられます。


とても良いゲームですので、ぜひお勧めをしたいのですがレベル35で装備する防具さえ手に入れるまで我慢できる事ができるならば、何とか金策ができるようになると思われます。

各キャラの持ち物を入れる「インベントリ」が小さいため、これを拡張するアイテムと、全キャラ共通でアイテムを入れる「倉庫」を拡張するアイテムが複数必要になるため、課金をお勧めします。

どこのゲームでもMMO系は廃人できないならば課金が必要になってくる事が多いため、時にレベル35で必要なフライアーという防具を手にしてから続けるかを決めても良いかと思います。
現在、新規がレベルを上げやすいように運営がイベントを常にしているような状態ですのでぜひC9をお試しあれと思います。

そして近々、新しいキャラクターが登場しますので、新規の方も多くのプレイヤーが戻ってくるでしょう。


○リーパーという鎌を使う女性キャラ(シャーマン)
操作が簡単、狩りが早い。平凡なステージでは高速で周回ができるため、アイテム堀りなどではとても有効でお勧めです。

○バレットシューターという銃を使う男キャラ(ハンター)
とても高速で狩りができ、高火力でとても良い。
ボス、雑魚共に安定した処理ができ人気。

○ナイトストーカーという、召還を戦わせる女キャラ(ウィッチブレイド)
安定した強さ、特にボス系などのHPが大きい敵には強い
雑魚処理などは少々召還がオートで戦うため時間が遅いのが難点
が、ドロップを狙ったりなどではとても楽に戦え安定した強さを誇る。


いづれかを作成し育てる事を強くお勧めします。
理由は金策に有効になるからです。

今なら、バレッットシューターを作ると金策が早いかもしれません。




2013年10月23日(水) 10:39:6

HN/ヒロン
見出し/MOとしての素材は良い!
評価 bar(8)
プレイ期間=2年

感想

ほぼ課金なしでたのしめまます。

ただコンテンツ不足で、すぐやる事がなくなってしまいます。(特に狩り専の方)

PVPが好きな人は割と長めに、たのしめるのではないかと思います。


ただ最近は全体的にINする人が減ってきているのでPVPもやる相手が居ない事もあります。



しかし、ゲームとしてのアクション性は秀逸でこのゲームよりアクション性が優れているMOを見たことがなく、それを楽しむだけでもやってみるかちがあると思います。

2013年7月31日(水) 14:56:58

HN/へんなおじさん
見出し/もとはいいげーむ
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=アクション性はたかい
下にもたくさんかかれてるとおりアクション性は高いです。
それだけにもったいない
当初lv50キャップあたりまでは対人面でバランスも棒使いがアレでしたがさほど悪くはありませんでした。
その後に追加された職がバランスを徐々に崩壊して行き、銃を持つ職が実装されたあたりからこんなのやってられっかー!というプレイヤーが大量に出てきて過疎化が目立ちます。
またナイトストーカーという最近出た職ですがこれがもうバランスブレイカーってレベルじゃない
何を考えてるんですかねー
※あくまで個人的な意見です。

さて、上の部分はあくまで個人的な意見なので現在のC9の状況を少し書かせてもらいます。

現在C9ではアリーナという対人をする部屋がありますが大体これが多くても100人くらいの集まりという感じです。
またランクマという自分のランクを上げる対人が別に用意されておりこれが多い時で大体30人くらいです。
あとは対人をやっていると頻繁にラグが生じます。


いろいろ書きましたが無料ゲームで課金もそこまでかからないゲームなので1度やってみるのもありだとは思います。
2013年7月29日(月) 2:53:7

HN/運営がね
見出し/かんどうる
評価 bar(0)
プレイ期間=2年弱
感想=みなさんと同意見ですが、やっぱ運営が酷すぎる

ネトゲである以上運営の方針や対応もコンテンツの一部なんですよね


ゲーム自体はノンタゲアクションの最高峰の一つだと言えます
PvPも熱い!燃える!
無課金でもオケ

でもとにかく運営悪すぎで私も引退決意…残念だよ
2013年7月22日(月) 14:3:29

HN/引退しますかな
見出し/不満
評価 bar(3)
プレイ期間=約2年
感想=運営の態度が酷すぎます 
何もしてないのにIDが永久BANになったり、
連絡帳という運営に対して連絡ができるのがあるのですが、連絡帳に定期的に連絡をしても結果として一ヶ月以上たっても返事が返ってきませんでした
運営に不利なことは一向に無視又は言葉でねじ伏せる的なことばかりです
そんな運営に我慢できるならお勧めします

以下、良い点 悪い点を書きます

良い点
・グラフィックが良い
・PvP(プレイヤーVSプレイヤー)が奥が深い
同じレベル相手でも相手に一度もダメージを食らわないでずっと
 自分のターン(笑)見たいにできます 
 つまり実力がものを言うって感じです
・無課金でも十分できる 
 ゲーム内マネーがすぐにたまるので課金してる人から交換することが可能
・ギルドに入ればワイワイできる
・スタミナ性なので悪いと感じる人もいるが逆に同じレベルの人との差が開きにくくなる
・c9をやってしまうと別のMMO MOに手を出してもすぐ戻ってきてしまう
中毒性を持つ!的な感じで本当にすばらしいです

悪い点
・同じ作業になってくるので少々だるくなってくる
・ソロだとなおさら暇になってくる
・前に書いたように運営の対処が酷すぎる
・良い点で書いたスタミナ性について 
 スタミナがなくなればマップに出て狩ができなくなるが、最近スナミナを回復するアイテムが出てしまい、課金or金持ちがこぞって買うので酷い状況に
・ラグ、バグ等が多い(バグが直っても次は別のところがバグったりする)
2013年5月2日(木) 9:10:54

HN/v
見出し/n
評価 bar(5)
サービス開始時
全チャでGMが普通に会話
それだけならまだしも、会話の中に「ww」とか普通に使っちゃってます。

一応企業なのだからこれはダメなのでは。。

それを見た時点でやる気うせました。

2013年4月19日(金) 17:22:37

HN/引退記念のアサ
見出し/今から始めようという方へ
評価 bar(2)
プレイ期間=1年ほど


感想=楽しかった(過去形)


でも、止めました(笑)
私はこのゲームをアサシンで始めて、
狩りはなかなか大変でしたが、pvpは職の性能のお陰もあってか、
中堅まではいかないかもしれませんが、
ゲーム内のランクマッチでは勝率60%↑程で結構楽しめました。


しかし私が止めたのはそのランクマッチが腐ってたからでした。
ネット上ではいわゆる晒しスレや、職アンチスレなどが横行し、
アレな人とpvpすると、どんどん晒し者にされ割と有名人になれます。
それに古参が気に入られなければ、
自分の所属のギルドに対する多人数での嫌がらせや粘着などをされます。
さらに周囲チャットでの煽りや暴言などをする人もよく見られ、
正直言ってマナーやモラルなどという言葉自体知らない様な人ばかりでした。


始めた頃は今ほどpvpのバランスも崩れていなかったのですが、
今では職の追加や、スキルの追加、壊れ性能の装備によって、
まともな人は多分残ってないです。


今から始めようという人はwikiなどをよく読んで、
弱職をするか、pvpはせずに狩りだけしてる様にしたほうがいいかもです。
狩りしやすい職で、古参ヨイショ出来るならばそこそこ楽しめるかもしれません。○○無双とかのゲームみたいで。
2013年4月13日(土) 15:7:50

HN/某教授
見出し/和気藹々とはできない真剣勝負の世界
評価 bar(7)
プレイ期間=1000h以上

感想=グラフィックやブランド、雰囲気作りでゲーム性を誤魔化した無料MOが横行するなかで珍しく新しい試みが上手くいった例だと思う。遊んでいてネトゲ特有の作業感はなく純粋なゲームとして楽しめる反面、ネトゲ特有のコミュニケーション要素は薄い。


◎良い点

・広告でも売り文句にしてるノンターゲッティングシステムが完成した形を成している。というのはシステムの利点をフルに活かせてるということなのだが。
ノンターゲッティングというのはつまり完全なマニュアル操作ということで、難易度が高い分プレイヤースキルの比較で熱くなれる要素である。言葉にすると難しいがそれが狙い通り機能している。
同じノンターゲッティングシステムを持ったMOで引き合いに出されるのがおそらく「PSO2」なのだが、この2つのゲームを遊び比べてもらえばどういうことなのか、たぶん理解してもらえると思う。
特にシャドウという職に関してはDMCのダンテを完全に自分でマニュアル制御して操作してるかのような自由度と爽快感があるので、まず第一に触って欲しい。ある程度スキルを揃え思い通りに操作できるようになれば自身に酔いながらゲームを楽しめるはず。

・課金しなくても全てのアイテムを手に入れれるという点。これはプレイヤー離れが起きにくい要因として個人的に良いと思ってる。
アイテムモールで課金販売されてるアイテムはダーツのチケットを除き全てゲーム内通貨でやり取りができる。課金そのものはダーツ(ギャンブル)をしない人にすれば金策にかける時間を省く手段という印象。


×悪い点

・アリーナとギルドの関連性が非常に密接な点。
C9には対人要素の要であるアリーナという特設のチャンネルが存在するが、この場所においては他のチャンネルといくつか仕様が異なる。それは職ごとのステータスの差を調整する目的でスキルクールの時間など細かに修正されたり、装備の強化値を無効にすることで格差を緩和したりすることでプレイヤー同士の技能を競いやすくする機能である。しかしこれには現在いくつかの矛盾を抱えている。そのうちの一つがギルドスキル、ギルドバフなるものだ。
これはギルドの規模により優秀なものが与えられ、所属するメンバー全員が恩恵に肖れる常時発動のパッシブスキルである。これがアリーナでそのまま適応されてしまう。それの何がいけないのか。
それはギルド単位での新しいコミュニティが生まれにくくなる原因であり実際そうなってるということだ。
アリーナでの対人要素は大半のプレイヤーが行き着くエンドコンテンツ。
優秀なギルドスキル等だけが目当てで大手ギルドに所属し、ギルドチャットに参加することなくアリーナに籠っているプレイヤーはかなり多いんじゃないだろうか?自分もそのうちの一人である。
ギルドの存在意義がアリーナと結びつきすぎた結果だと自分は考えるのですが、運営さんはどう思いでしょうか?
2013年3月30日(土) 15:33:7



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