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C9[Continent of the Ninth]のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://c9.gamechu.jp/

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評価★★★★★平均点5.91(10点満点)【投票数174件】
HN/うまい棒108本
見出し/長く遊べるものではない
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間程
感想=最近流行りのノンターゲッティング系では比較的よく出来てる部類
だがこれは仕様的にしょうがないのだが、ボリューム面でどうしても見劣りする印象が拭えない
半年も継続プレイすれば完全にやることが無くなる気がする
そういうものと割り切ってプレイしているが程なく休止するだろう



軽快で爽快なプレイ感だが
それはスキルのバランス取りよりも演出面の功労が大きい

PvEでは、ヘルやサバでさえも敵火力がそれほど理不尽に高くなく
蘇生回数の多さも相まって少々の被弾を気にせずパワープレイが出来てしまう仕様
それを温いと取るか、丁度良いと見るかは人それぞれだが
1ミス即死ゲームオーバー的な、ひり付くような緊張感を堪能できるコンテンツが1つくらいあっても良かったかもしれない

PvPはコンボゲー
乱入システムはユニークで評価できるが、まだバランスを煮詰める余地を残す
ランクマはもっと人が増えてもよい
褒章面をもっと充実させないと、現状ではPvPフリーク達以外に旨みがない気がする

職業間のスペック格差はユーザー任意の難易度調整と解釈してる
EASYモードで俺TUEEEできる一方、不遇キャラでのマゾプレイも堪能できる



運営の姿勢は十全でこそないが、目も当てられない程酷いタイトルが乱立する日本のオンラインゲーム事情を鑑みれば
かなりマシな部類であることは疑いようがない

1つだけ要望を述べさせて頂くと
チャットの非表示機能、ブロック可能数をもっと増やしてほしい
主に全チャ対策でw
2011年11月9日(水) 7:28:10

HN/風
見出し/気楽に遊べます
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ソロプレイが楽しめる。気分転換にいいゲーム。
範囲魔法でサクサク倒せる爽快感。
相方がいると更に楽ですが。
レベル上げも序盤〜42Lvまで位なら気にせず上がります。
何かとストレスの多い現代ですので このゲームは癒しになります。

運営も今の所 頑張っていると思います。
(今後どうなるか分かりませんが)




2011年11月6日(日) 21:39:0

HN/あうん
見出し/無双やってる人にはいいかも
評価 bar(10)
プレイ期間=3か月
感想=アクションはサクサクな感じでいいね

運営もちゃんと働いてくれるし、ユーザーにも反応をよく示している方だと思う。毎週金曜日に公式配信があるのもいいことだと思う。

職もこれから4職ふえるのは確定な感じ

これからもユーザーが増えるのを期待して10点!

2011年10月31日(月) 23:30:0

HN/にゃ〜
見出し/いいねいいね〜
評価 bar(8)
プレイ期間=β〜今
感想=ずっとやってきているが他のゲームに比べておもしろい!
気になっている方は、とりあえずやってみるべき!
(ランクマッチのリセット無くなってくれたらもっと最高なんだが・・・)
2011年10月26日(水) 1:48:19

HN/面白いゲームないの?
見出し/UP後最悪
評価 bar(3)
プレイ期間= 数箇月

Lvキャップが50の時までは、結構面白く遊べてました。
ただ、キャップが開放されてからの仕様がきつすぎます。

このゲームのダンジョンはノーマルからマスターまで、
複数の難易度を選択できるのですが、
UP後からは特定のクエストをクリアしたあとでないと、
難易度が高い場所に入れなくなりました。

通常、面白くないノーマル/ハードは1度ぐらいしかしないのですが、
上記仕様により、何度も面白くない何度をループさせられ、
また、クエの小出し仕様により、回るダンジョンすら強制されます。
(クエスト報酬でステータスUPアイテムなどがあるので、
このゲームではクエストは全てこなすのが基本です)

遊び方を強制され、コンテンツは死んでいる状況で、
面白くなくなったので引退しました。
(PVPはあるが、場所が用意されているだけで
攻城戦やギルドマッチなどは未実装)
2011年10月23日(日) 10:59:51

HN/ 
見出し/オンラインゲームの中では並の出来
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=計100時間程
感想=
評価点5点は私がプレイ経験のあるオンラインゲームおよそ10タイトルと比べてのあくまで相対的な評価です。ネットゲームの中ではまともな部類に入るかもしれませんが、ゲーム全体で見た評価はもっと低いかなと思います

C9のウリ、特徴
・操作性が中々良い。割と思ったとおりにキャラが動いてくれ、操作の上でストレスを感じる事はあまりない。

・職やスキルが多様で多種多様な戦い方を選択し幅広い戦略性を感じられる(あくまで感じられるだけ

・他と比べて若干緩いレベリング作業



C9の不満
・結局は近年嫌われる「クリックゲーム」と本質はなんら変わらないPvE。
「一個のボタンを単調にクリックする」から「複数個のボタンを単調にクリックする」に進化しただけ。

・他と比べて少ないといっても、結局大量に必要となるキャラ育成時間。100時間超プレイしても未だにキャラが完成する目処が立たない。退屈なPVEを後何時間こなせばPVPという本題に入れるのでしょうか・・・

・PVPにおけるラグ、理不尽な判定処理。
当てた筈なのに当たらない。避けた筈なのによけれていない。これじゃ戦略が成り立たない。アクションゲーとしては致命的。
ちなみにジャンプという行動の選択肢はあっても当たり判定の関係で簡単に通常攻撃で打ち落とされる。対空という要素もあって無い様なものである。

・出し得ゲー。
全方位から攻撃できるうえ、ガード後の反撃確定も少なすぎてガードしたもん負けになってしまっている。
こういったローリスクで攻撃できる設定に加え、スキルクールタイムも存在する事から、CT順にスキルを放ち当たったらコンボを決めるゲームになってしまっている
簡単に言えば照準とタイミングだけの大味なゲームだと言う事である
読み合いと言った言葉はここでは死語である
2011年10月29日(土) 18:34:19

HN/おでん
見出し/PvP特化????
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月ちょっと

感想

PvPが熱いはずなのに
アリーナに人が少なくゴールデンタイムでも
同じ対戦相手ばかりであきる。

職バランスは初心者のうちは気にならないかもしれないが
段が上がっていくと、職性能がはっきりでてくる。

PT組易いのがいいところかな


最後に
ムービースキップ実装してください。
2011年10月2日(日) 4:30:44

HN/名無しのHENTI
見出し/普通
評価 bar(8)
プレイ期間=β〜今
感想=普通に面白い
2011年10月1日(土) 21:22:14

HN/那加側貴書意
見出し/やる価値なし
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβ〜

ゲーム内の不具合を正式当初から何度も連絡帳から運営に報告するが、テンプレの解答しか送って来ないうえに不具合の修正もしないので、ヤル気が伝わって来ない、呑気にフライデーなんちゃら放送する暇あったら不具合の確認&修正の作業をして欲しい。

コンテンツを全て小出しでコンテンツ不足を誤魔化す薄汚い魂胆が見え見え、業者の対処位しかまともにしていないと思う。

職業のバランスも悪く、職による差別は日常茶飯事、全体チャットではアホの子がギャーギャーと垂れ流しで募集等も落ち着いて見れない、致命的なのはレアモンスターの出現率やアイテムの落とす確率を異常に下げた事、お知らせには書かれていない所がまたイヤラシイ

そして、ユーザーがドンドン離れていく現状だがこのタイミングでまた変なイベントをやらかした、新規で作ればスタミナ回復などのアイテムを貰えるらしい。キャップもずっと開放せずカンスト組を放ったらかしなのがこれでわかると思う

ハイ、未だキャップ開放されません、不具合修正しません、アイテム&MOB絞ります、金策潰しますこれがこのクソゲーの実態。

「コンテンツ不足とは言わせません」と書いてたから期待してたのに、結局小出しで騙し騙しのつまんねーゲームでした

0点じゃなく−(マイナス)を付けたい
2011年9月29日(木) 23:20:20

HN/少女次第
見出し/これは酷い
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβ〜現在

・良い点=選択出来る職業は、ファイター・シャーマン・ハンター・ウィッチブレイド。そこから始まり転職をして派生していくので職業の数は多くソロでも無理なくダンジョンを回れるので時間を掛けてPTを探す必要も無くLv25までは師弟システムと云う物で経験値40%UPの恩恵が得られるのでレベリングもとても早く、いろんな職を楽しめる

業者はたまに見かけるが対処が比較的早い為、宣伝の垂れ流し等が無いので目障りに感じる事もありません、そして何よりも各職の声優陣がとても豪華で初期の4職以降の声優は増えないがアニメ好きには堪らないと思います

・悪い点=このMOをエンドコンテンツと思われるPvPだがこれには試合の形式が何種類かある、その中でもラグや職差に因る優劣が激しく純粋にPSで遊べる代物でも無い、そしてランクマッチと言う1VS1で戦い等級を上げる試合があるのだが、等級の近い相手をマッチングするという表示が出ているにも関わらず遥か格上の相手としかマッチングされず運営に対し改善を要求したが未だに対応されない、その為等級を上げるにも同じ人としか当たらない、強い人としか当たらずフルボッコされて上達していくしかない。

職差に因る優劣が激しい、そしてレベリングも楽な為初期村にはサブが溢れ返っている、初心者を見る方が珍しいレベル活性化しているように見せかける小細工としか思えない、実際人はとても少なく当初は数多く居たギルドメンバーも今ではアクティブな人が数人となっているギルドが多い現状である

最大のウリがPvPにも関わらずスキル初期化等の費用が高い、少なくともPvPで満足したいならほぼ課金必須といって間違いないだろう、無課金も装備が悪いとPvPはしなくともダンジョンでソロ狩りは今後面倒になる

アップデートを繰り返す度に金策を潰し、カンスト組の楽しみと言ってもいいダンジョン周回のレアMOBの出現率を下げ、今ではスタミナ&ブースターを使い切ってもレアMOBを見ない事が増え金策は課金してアイテムを売るしかまともに稼げない、サブキャラと時間がある人は一日中ダンジョン回ってヘルピースというアイテムを売るのもありだが、面白みは無いと思う

当方、アサシン・レンジャー・イリュージョニスト・エレメンタリスト・ウォーリアーカンストさせウォーデンLv40、未だにキャップ開放も無く飽きました
2011年9月29日(木) 23:23:59

HN/あぷりこっと
見出し/久々の良作ヽ(`▽´)/
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間程 タオLv28 ウォーデン44
感想=今までFEZやドラネスをやってて少し飽きてきたのでこちらに移ってみました。

ゲーム内容としてはドラネスと似た感じかな。。クエやってダンジョンまわってレベル上げて、レベル限界まできたら素材あつめやヘルダンジョンにいきアイテムをあつめ装備と交換、それすら終わったらサブキャラ育成・・

簡単にかくとこんな感じですがはまってるせいか、あんまり作業に感じられずにプレイできてます(自分でも不思議です)

コンテンツはまだまだ不足してますがこの運営なら何とかしてくれそうな、そんな期待がもてます(・´з`・)

ギルド勧誘も盛んで、PTも組みやすく親しみやすい人が多くとてもすごしやすいです。
レビューを書くのは初めてなので内容がまとまってないと思いますが、
とりあえず久々にいいゲームに出会えました。

気になったらとりあえず自分でやって確かめるのが一番だとおもいます(・ε・)/

点数は9点で-1はアリーナでせっかくの対人なのにラグで攻撃があったり当たらなかったり・・・これは少し残念でした。
2011年9月22日(木) 10:7:54

HN/無双坊主
見出し/微妙
評価 bar(5)
プレイ期間=12時間(最近始めたばっかり)
感想=面白いけど操作系が…

面白いです単純に
しかしながらコントローラーでの操作系が…
PS2コンを変換機で繋いでるのですが、
最初普通にゲーム始めると勝手に視点グルグル
カーソル動きっ放しでビックリ

そしてwikiを読んでiniを調整したのですが、
今度は感度を下げたので右スティックでの視点回転が
遅くなってしまいどうにもこうにも…
自分が探しきれてないだけかもしれませんが、
MHFのL1ボタンみたいな自分の今向いてる方へ視点をリセットする
ボタンとか無いんでしょうか?
一応向いてる方へ視点が追尾するようにはしてますが
これも回転が遅いためさして役に立ちません
縦押しのコンボも多いので敵陣を切り開いて向こう側へ抜けて
しまうと再度敵群を視界に入れるのが面倒です
縦押しコンボ→バックジャンプがワンセットになってます
(バクステだと生き残りにひっかかって戻れなかったりするので)

感度を上げると視点回りっ放し、下げると敵を視界に収めるのに
四苦八苦…結局現在はマウスとキーボードでプレイしています

しかしFPSなどやらない私はキーボード操作にも慣れていないので
今度は同時押し系のショートカットが出し辛いと…
下の方も言ってるようにスキル差が出てしまうゲームだと思います

ちょっと現在の習熟度だとPTに参加するのも迷惑そうで怖いですね
コントローラでのプレイも想定した設計をしていながら
キー配置をゲーム内の設定で弄れないというのは結構マイナス点と
なりました。これで操作系が完璧なら8点いってたのにな

個人的に忍耐力が無い人間で、どんなに内容が面白くても
システム面の不備でちょっと不快を感じただけでやる気が削げてしまう
損な性格をしてるのでこのゲームを続けるかどうかは現時点で微妙です
2011年9月20日(火) 11:25:47

HN/かぜ
見出し/良い点も悪い点も半端ない
評価 bar(6)
まずBOTがどうだかって話は
普通にBOTだと思われる大量のキャラが稼動してます
対応はしてません。旨みが薄いのか業者が少ないだけかと
いないとか運営さんですか?って感じでいつも通りのダ〇オンです。

次に
無課金でもいけるって話を言う人が多いですが
それは今現在なだけ。
アリーナで強化が適用されない、対MOBは適当されるという
設計なのと、この運営は数回のアップデート後に課金強化しないと
やってられないという作りに毎回してくるので
今後、対人は関係ないが対MOB(lv上げやアイテム周回等)は
課金強化しまくらないと話にならないって状態にまずなる
を念頭にプレイした方が良い。

悪い点。
1設計が非常に悪い。
チャットの細かい設定出来ない。
キーコンフィグがないので好きな配置に出来ない。
簡単にブロックに追加できない。全体チャットで会話をずっと
垂れ流すガキが多い。名前クリックで完全ブロック出きる様にすべき。
ムービーが飛ばせない。テンポが悪いどころか非常にいらつくレベル。

2バグの放置。
掲示板で受けるデイリークエストがリログしないと出なかったり
スキルにバグがあるのをほったらかし

3キャラクターバランスが悪い。
強職弱職はっきりしててどうにもならない壁がある。

4キャラグラが酷い
リアル系でまともな見た目に出来る物もあるが、大多数が酷い。
(特に男キャラ)
尚且つ、キャラクターメイキングと実際のキャラが発色などが
違いすぎで作った通りにならない。

良い点。
同系統のドラネスと違って変な向きの視点じゃない。
思いっきりプレイヤースキルが反映されるのでやってて楽しい。
バランス取れてない部分があるのでこけたと酷評する人もいるけど
無双系というかMOとして相当な出来だと思う。
これ以上の上位職追加とか破綻するようなきもするし
課金灰強化必須がきた時にどれぐらいの人が残るのかで
サービス続くのかという点は心配。
2011年9月19日(月) 6:44:47

HN/廃人様
見出し/BOT業者がいないだけで十分
評価 bar(5)
趣味がオンラインなのでいままでいろいろなゲームやってきました。
L2は5年 AION半年ちょっと ソウルアルティメット3か月ぐらい
プリウス1月ちょい TERA1月

良い点
いままでやったゲームの中ではかなりいい方だと思います。
初期にリネUを初めてプレイしたときぐらいのワクワク感が個人的にはあります。
装備も割とそろいやすく、レベリングもそんなにきつくないし、レベルが上がるごとに敵にコンボを決めてまとめて魔法で倒したりと爽快感が増し、自分なりの攻撃の組み合わせも決められるので、その分楽しみも増えていきます。やっぱり爽快感がウリですかね
あと、BOT?とか何それってぐらいにいません。L2、AION、TERAなんかに比べるとはるかにマシです。たとえいたとしても、全てインスタントダンジョン形式なので、狩場を横取りされたり、業者のせいでクエが一向に勧められなかったりということは全くないので、L2で散々業者に邪魔されてきた私としては素直に嬉しいです。
チャンネルもいっぱいあるので切断とかありません。

悪い点
1・オンラインでコントローラーを使うのは初めてでしたがコマンド系スキルを自由に割り振りできないこと
2・ヒーラー系、バフ系職がないのであったらいいなと思った。
3・召喚の召喚時間が信じられない短さ
4・遠距離から魔法をはなつときなど、ターゲットする的が薄い上に小さく、思ったところと全く違う場所に放つこともしばしば
5・今のところpvp要素少ない
6・ptが4人と少な目、PT組んだら経験値があがるなどの要素が欲しい
7・レベルがすぐあがってしまうので、マップが狭く感じる。
2011年9月14日(水) 12:14:0

HN/アフロ
見出し/要調整
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=期待外れだった

PVPが売りといわれてたんで期待してたのですが満足できませんでした

良い点
無課金でも課金アイテムをプレイヤー間で取引できるので時間があれば楽しむことができる
爽快感がある
課金アイテムを売れば装備を簡単に整えることができる


悪い点
PVP
クラス間の性能差がありすぎる
バグ、ラグがある
lv差や装備差があると一方的な試合になる
(lv制限部屋もあるが、かなり適当な制限のため差が激しいことがある)
lv上げに時間がかかるので他のクラスを気軽に試すことができない
夜以外は人が少ない

PVE
後半MAPは同じMAPを何度もやらされるので単調になりがちで飽きる


自分はPVPを早く楽しみたかったので、低lvからアリーナと呼ばれる場所でPVPをしていたのですが、本格的にやるにはlv50にして装備をPVP用に整える必要があると感じました
自分にとってPVEはPVPをするための作業で苦痛に感じますし、他のクラスを試そうにもまた同じことを繰り返すと思うと嫌になります
まだまだ調整不足だなぁと思いながらも楽しいところもあるので今後に期待です
2011年9月12日(月) 20:39:2

HN/じょん
見出し/良ゲーです
評価 bar(7)
プレイ期間=装備ガチガチまで
感想=PVPこのまま?

■良い点
大体が「良い」です。パッドはやりませんが操作性はこれ以上はないくらいじゃないでしょうかね
ユーザーの年齢層も高めで平和です

■悪い点
どのゲームもそうだけど、魔法防御なんてあったらバランスくずれるのに、ファンタジーだからですかね。残念です
アクセ帰属 装備全部帰属ですが、アクセもとなると別のキャラ作ってという気にはならないですね。揃ってないと知恵な人達にぷぎゃーされます


PVPがメインなゲームなのにあまりいじる気がなさそうなのが残念です

TERAこけたから人は減らないと思います
2011年9月9日(金) 23:48:41

HN/おはこんばんちは
見出し/良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=正式サービスから

感想=パーティを組んでも、ソロでも両方楽しめる。
レベル上げもバランスが良く、比較的サクサク上がって行き詰まることがない。

転職してからも、それぞれの職によって戦い方が大きく違い、ダンジョンでもPVPでも、職によって違ったテクニックが必要になり、楽しい。

そして運営がいい。
RMT業者などがチャットで宣伝を叫ぼうものなら、即削除。
プレイヤーが全体チャットで報告すれば、すぐ対応してくれる。
おかげで最近はほとんど見なくなりました。

しかしやはり、パッドの設定が良くない。
wikiに書いてあるとおり設定すれば、事細かに好みのボタン設定にできるが、
初めからゲーム内で細かく設定することができたら最高だった。

キャラを萌えー!な感じにしたい人には向かない。
萌え要素はない。

このクオリティで基本無料だし全然OK。
まだまだ続けます。

10点にしたいところだが、パッド設定で−1点。
2011年9月9日(金) 18:47:32

HN/ナナシ
見出し/良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=面白い

現在レベル50が限界だが、今後のレベル、新大陸に期待。

最近PVPをしだしたが緊張感もあり楽しい。

また、PVPは強い装備、弱い装備関係ないようなのでPS次第で勝てるのもいいところ。

そんなにプレイヤーに子供がいないのか荒れてない気がする。

みんながいうようにパッドが使いずらい。

もっと人が増えてもいいゲーム
2011年9月8日(木) 10:52:39

HN/中盤だけ
見出し/つまらないと感じる
評価 bar(5)
プレイ期間=ジョン(NEW)サーバーオープンから Lv49の50%ぐらい (現在Lv50でカンスト)
感想=つまらないと感じる。おもしろいと思ったのは中盤のほんの一時期だけでした。
 PvPが売りのようですが、PvPに関しては面白いと感じたのは、正直、最初だけでした。
 ギルドに入り初めてこのゲームのPvPを体験した時は、迫力があり、スピード感もあり、おもしろいと感じました。しかし、初めだけですね。何度もプレイすれば飽きが来ます。
 PvPができるのは2場面あります。アリーナとステージです。アリーナは、ギルドでも入っていればいつでもできます。ステージでは乱入OKにしていれば、体験できます。アリーナの場合1対1が基本になります。ステージの場合は、4対(1〜4)ですね。アリーナは円周の平面で、まさに決闘場です。ステージはその都度で場面が変わります(当たり前ですが)。しかし、ステージは狭いです。高低差のあるマップや崖から落下したら即死になるステージもありますが、基本狭いです。アリーナでのPvPは対1なのでプレイスキルに結構左右されがちです。ステージでは、ほとんど4対2,3、4と複数でのPvPが楽しめます。しかし、私はどちらも飽きてしまいました。職は魔法士(エレメンタリスト)でしたが、範囲スキルでほとんど片が付きます。対1では、必ずしもそうではありませんが、対外撃沈できます。なので飽きましたね。今から他職をやる気力もありません。それ以前に、そこまでする魅力がありません。個人的にはそう感じました。
 MOという位置づけですが、大多数でするPvPの方が良かったと感じました。戦略とか、個々人での役割とか・・・。Lv49まで上げましたが、あまり自分には、刺激が少なかった。あわなかったかな?と感じました。
 楽しみはPvP以外にボス狩り等あるかもしれません。しかし、これにも、難点が・・・。ハメるという攻略がありますね。なので、ほとんど作業に近いものがあります。これに関しても楽しめるのは、初めのうちだけだと思います。(2つのヘルモードの事です)
 まあ異様に世界観が狭くストーリーもありきたり風で興味が沸かず、MOゲームってこんなものか〜という感じでした。 
 でも、まったく楽しめなかったというわけではなかったので5点ぐらいかと思います。それと、マゾイ部分も存在します。 以上です
2011年9月3日(土) 1:2:55

HN/ガッツ
見出し/ゲームパッドでこそのゲームです!
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間くらい
感想=ゲームパッドでの批判が多いようですが、wikiに書いてるようにジョイパッドの設定をすれば、見違えるようなゲームになります。
現在、PS2用のコントローラーでプレイ中キー設定は以下の通り

左アナログ・移動 右アナログ・視点移動 △・補助攻撃(右クリック)
○・普通攻撃(左クリック)☓・ジャンプ □・キック攻撃
R1・投げる R2・ガード 左スティックボタン・反転 右スティックボタン・抜刀納刀  十字キーの↑・ESC 十字キー・物を拾う L1・SHIFT
L2+右アナログスティックボタン・CTRL SELECT+START・地図

START 十字キー左右 L2+各キー SELECT+各キーを ショートカットにあてています。

これで、操作感グッと上がってゲームもおもしろくなります。が・・・・
最初にゲームパッドのどのボタンがプログラムの中のキーとマッチしてるのか、地道に合わせる手間があります。多少めんどくさいですが、がんばってパッド設定してもらって、他の方にも面白いゲームといってもらいたいです><

点数は個人的には10点 パッドの設定が不親切すぎるので8点で!
(ゲームのパッド設定でやったらイライラして、低点数なのは共感できます、キーボードで操作したらもっと悲惨でしたけど・・・)
2011年8月31日(水) 21:37:26



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