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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★★平均点4.67(10点満点)【投票数130件】
HN/新参者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/プレイヤーの質が
評価 bar(4)
プレイ期間=二ヶ月
感想=レベル30になったところです。まだランクは回していません。
ゲーム自体はとても面白いのですが、プレイヤーの質が最悪です。チームに大抵1人は暴言や煽りを吐く人がいます。見かけたら必ずレポート(報告)するようにはしていますが、一向に減る気配はありません。暴言、煽り耐性がある方以外はやめた方がいいと思います。ゲームで気分が悪くなってしまっては元も子もないですから(笑)
まだ僕はこのゲームを続けていますが、友人はそれが嫌で1人やめてしまっています。新規が増えないのも納得ですね。面白いゲームなだけに残念でなりません。
2016年7月15日(金) 9:22:40

HN/あべ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/はまりだすと止まらない けど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1年ほど
感想=ちょうど去年の8月あたりにNA鯖で始めました。感想というより日本鯖移行後の考察が多いです。

 ノーマル(ノーマルドラフトというランクに近い形式のものは日本鯖にない)/ranked/aram といった複数のゲームモードがあり、時期によってはaramばかりやったり再度ランクに籠ったりと飽きが来なかったです。チャンピオンの数も多く、ロールも多いため長く続けられるゲームだと思います。また、色々と動画や配信を見て学んだ事を試行錯誤し自分が成長していくのも目にわかりました。
 
しかしながら今年の3月終わりに日本鯖にアカウントを移行したのですが、なぜだかNA鯖でプレイしていたころより面白くないな〜と感じるようになってきました。私はrankedを毎日行っている(た)のですが、ダイナミックキューという複数人でプレイ可能なrankedがrankedをつまらなくさせていること、また日本人の国民性?もつまらなさに拍車をかけているように感じました。
 まずダイナミックキューなのですが、体感ソロプレイヤー4割、プリメイドプレイヤー6割くらいに思えるのですが、まれに3人/4人のグループに混ぜられることがあります(最近実装された「クラブタグ」や「OPGG」というサイトで推測できます)。3人/4人グループと組むと負けている場合なんかは少数派に批判の矛先が向きます。また複数人で行っている方は当たり前ですが、気が大きくなりますのでそれも相まってソロプレイヤーからすると相当嫌な気持ちになってしまうことが何度もありました。
 次に国民性?に関連した事項なのか日本鯖特有なのかわかりかねますが、LOL内におけるピングのひとつである「?」ピング(=miping(敵を見失ったときに出すサイン)の誤った多様がNA鯖に比べて段違いに多いです(要は煽り目的への誤用)。miapingを連打されてしまうプレイヤーも一応はその行動に意図があったはずですが、その行動の意図をくみ取ってあげようとするプレイヤーが少ないのでしょう。また日本鯖は暴言はNA鯖に比べてやや少ない気がしますが、戦略的な会話や味方の士気向上を図る会話は向こうのほうが圧倒的に多かったです。プレイング内容に関していえば、戦略性が低く消極的であるの一言に尽きる気がします。他所でよく言われているのを見たことがありますが「ひよる」プレイヤーが多い。


 マイナスなコメントばかりですが、日本鯖に移行して少し経つまでは大学の授業を休んでしまったり昼夜逆転を起こしてしまうほどのめりこんでいましたし、これほど面白いゲームはどこにあるの?と今でも思います。しかしながら「今のLOL」を楽しむには最低でも3人ほどの知り合いと常にプレイ(特にranked)できる環境がないとゲームでストレスをためるという矛盾が起きるはずです。
 私をLOLに誘い込んだ友人はすっかりプレイングをしなくなり、新rankedシステムにも嫌気がさし小休止といった現状ですが、かつてあったranked solo/duoキューが復活したあかつきには飛んで戻ってくると思います。知らない5人どうしが公平な条件のもと、試行錯誤し勝利を目指す、こっちのほうが断然ゲーム性を感じられるし楽しいと思うでしょう?
2016年7月14日(木) 4:50:42

HN/しゃこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/日本でも流行るといいね
評価 bar(7)
プレイ期間=二年
感想

世界一人口が多いオンラインゲームらしい
5VS5のチーム戦で、実力差があるとすぐにボコボコにされる。しかしながら人口が非常に多いゲームのため、大体自分と同じような実力の人間とマッチングする。ただ日本サーバーは最近始まったばかりで人口が少ない。人口が増えていくかは不明。
このゲームには実力によって階級が決まるランクゲームというモードがあり、上位の階級に配属されるとプロゲーマーとマッチングする事もある。

○ゲームの流れ
自分がやりたいロールを宣言し、100体以上いるチャンピオンの中から1チャンピオン選ぶ。(ランクゲームでは、相手に選択させたくないチャンピオンを各チーム3体選択し、使用不可能にできる)全員のチャンピオン選択が終わるとゲームがスタートし、チャンピオンがレベル1の状態でスポーンする。モンスターや相手プレイヤーを倒す事でお金や経験値を得る事ができる。育てたキャラクターでプレイヤーや巨大モンスターを倒し、相手の拠点の一番奥にある建物を破壊したチームが勝利となる。ゲーム時間は20〜50分と結構長い。

○チャット
味方がキルされると相手が育つゲームシステムのため、味方に文句や暴言を吐くプレイヤーをよく見る。一応対策としてミュート機能と通報機能がある。

○アップデート
チャンピオンの性能が変わるアップデートが頻繁にある。そのたびに異常に強くなってしまうチャンピオンがいるが、先ほど説明した使用不可能にするルールがあるのでゲームバランスが完全に崩壊すると言う事は少ない。しかしながら「戦略ではなく、ただ単に強いから」という理由で毎回同じチャンピオンを使用不可能にするのはあまり面白くない・・
また、がんばって練習したチャンピオンがとてつもなく弱くなってしまう事がある。

○課金
初回は使えるチャンピオンが少なく、課金する事によって無課金プレイヤーより早く多くのチャンピオンが使える。それ以外は見た目を変えるスキン。
課金したからと言ってチャンピオンは強くはならない。いくら課金しても実力が無ければ底辺の階級に配属され、そこから抜け出すことは不可能である。しかし誰にも負けない強さがあれば無課金でも短い間でサーバー内一位を狙うことが可能である。

○改善して欲しい所
始めた当初、色々なチャンピオンを使いたいがルーン買わないといけないのがストレスだった。
ランクゲームのマッチング長すぎる。

○まとめ
上位の階級を目指すためには覚える事がかなり多く、アップデートにより常に最新の情報や流行を追う必要がある。しかしそのおかげでプロゲーマーの配信の視聴者が増え、大会も多くの人が注目するようになっているのではないだろうか。
あまり気軽にできるゲームでは無いが、はまると熱中する事は間違いない。
2016年6月2日(木) 1:41:36

HN/NAに戻りてぇ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/JP鯖のレベルの低さ
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=JP鯖稼働して移動したけど、完全に失敗だった。
人少ないし、ゲームのレベルが低い。
日本語チャットでコミュニケーションを取って高度な戦術も出来るかなと期待したが、何か言うとキレる奴が大半。
NA鯖のが多少ラグいがマシ。

ランクだとマッチングに20分かかることも。
仕方なしに人気ない「サポート」をサブに入れると多少早くマッチングするが、
一生サポートしかマッチングしない。
サポートばっかりやってると結局仲間次第の運ゲーに。

人が少ないからマッチングする人のレベルもまとまらず。
勝率50%台から、勝率40%、30%のやつが混合して組まされる。
なんなのこのガバガバ具合。

あとゲームのレベルがホントひっくい。
JP鯖だと一回ガンク食らうだけで心が折れてキレる、投げる人がかなり多い。
レーン勝っててもガンク食らっただけで投げる。それくらい心が弱いし、だいたいレイトゲームを知らない感じもある。

海外勢はムカツク程諦めない人が多く、それがちゃんと勝敗に機能することもある。
LOLはチーム構成やチャンプの性能によってレーンだけでは試合は決まらない。
チームファイトや、レイトゲームが異常に強い場合もある。
そこにかける気持ちが日本鯖のプレイヤーにはあまりない。
この違いはホントに海外勢と明確に違う傾向。
やっぱ日本人はチームプレイ苦手だなぁと言う感じがする。
これが日本人の国民性だとしたら人種としてLOL向いてないと思われる。

で、コミュニケーションについてだけど、建設的な会話が出来ない。
発言が全て煽りか皮肉に捉えられてしまう。何でこんなに卑屈なのか。
「頑張ろう」と前向きな事を言っても、「頑張ってるんですが」と返ってくる。
なんで味方同士けんか腰なんだろ。話にならない。

自分はラグ有りでもNA鯖の方がずっと勝てたし、ゲームのレベルも高くて面白かった。
片言ながらも試合の勝敗に向けた建設的なコミュニケーションも取れてたと思う。

JP鯖に移行してホント後悔してる。
2016年5月24日(火) 8:12:42

HN/まくら  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/日本鯖では過疎かな?
評価 bar(8)
プレイ期間=Naで8ヶ月、日本鯖はcβから
感想=日本鯖の暴言が酷いって発言がありますが、NAも一緒です。
日本人が英語ブロンゴだから気にならなかっただけですね。
印象的ですが、日本人はトロールなどを行う人が少なく、真面目な人が多いです。
逆に鯖移動してきた外人さんは不思議なメタが好きな人もいるようです。

真面目ゆえにネチネチとした嫌味が好きですみたいですね。
これは民度でしょうね。
がしかし、NAより暴言がマイルドです。
こうしてほしいとコミュニケーションをとろうとする味方も多いです。

FF(サレンダー)は通りやすいです。
なので、変な味方がきたらさっさとサレンダーして、通らないならしばらく我慢してやり過ごすのがいいでしよう。

問題は過疎というか、思ったより新規が増えていないと思います。

初心者に絡む害悪noob(下手くそなくせにゲーム歴は長い)がご迷惑をおかけしているようです。
それは日本鯖のゆゆしき問題だと思います。
そもそも初心者と同じレートに放り込まれる自分の不甲斐なさを嘆きましょう。

過疎と暴言が酷いですが、ゲーム自体の評価は素晴らしく、同じようなゲームはありません。
プロの試合を観戦しても楽しいので、初心者の方にもぜひ観て欲しいです。
試合をみて、ぜひLOLを始めてみてください。
私は10年以上オンゲをやっていますが、このゲームほど面白いゲームにいまだ出会えていません。


2016年5月19日(木) 7:2:52

HN/パンピー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/○○
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年5月17日(火) 6:25:51

HN/rara  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ここ最近プレイした中ではかなり面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=北米鯖→日本鯖で1年くらいLoLをプレイしています。
一通りここでの評価を見た上で自分なりにこのゲームを評価したいと思います。

チャンピオンについて
まず、チャンピオン(自分の使用するキャラクター)の数が多いです。現在130体ほどいます。これによって高度なじゃんけんのようなものになっています。ただ、チャンピオン相性によってすべてが決まるわけではありません。プレイヤーのスキルであったり、チームワーク(このゲームは基本的に5vs5で行うので)がかなり重要になってきます。この点は私なりにかなり気に入っています。

課金について
課金の有無についてですが、無課金でも十分なほどに楽しむことができます。課金をしなければ買えないものがスキンだけです(スキンとはチャンピオンの見た目を買えることのできるものです)。それによって強さは一切変わりませんし、買う必要はありません。どうしてもキャラの見た目で気に入ったものがあれば買えばいいと思います。スキンの値段は1スキン安いもので500円程度、高いもので3000円超えです。この値段の差はスキンの作りの良さです。

チャンピオンの値段設定について
基本的にチャンピオンの値段は基本的には古さと使いやすさに比例して安くなります。(高いものほど強いということはありません)。一番高いもので6300ポイント、安いもので450ポイントです。1ゲームで手に入るポイントは、その日の初めての勝利の場合は200ポイント強、通常の勝利で100ポイント強、負けで50ポイント程度です。最初のうちは1周間ごとに変わる無料で使えるチャンピオンが10体いるのでそれを触ってみるといいと思います。このキャラかっこいいからほしい、かわいいからほしいなどの理由で買うのもいいと思いますが、いざ高いポイントで買ったのに難しくて使えない、自分のプレイングと合わないなどという理由でお蔵入りになってしまうのはもったいないです。逆にチャンピオンが高いといっている方はそのような買い方をしているからポイント不足を嘆いているのだと思います。

ゲーム性について
チャンピオンのところでも述べましたが、ゲーム性はかなり上手くバランスが取られていると思います。このゲームはesportsとして世界大会が行われるほどのものとなっており、そのようなゲームでバランスが崩壊するということはあまり考えられませんよね。5vs5で戦う時も各チャンピオンごとにやるべき役割が与えられ、一人でもかけると勝てないような戦いが多々あります。

ここまで良い点ばかり述べてきましたが、ここから悪い点・改善してほしい点です。

プレイヤー民度について
現在日本鯖をプレイしてて一番残念なのがプレイヤーの質です。自分がちょっとしたミスを犯してもプレイヤーによっては暴言の嵐です。競技系ゲームなので勝ちたいという気持ちが前に出てしまうのはわかりますが、かなりきつめの暴言が飛んできます。さらに、その暴言によってチームワークが乱れ、プレイヤーがゲームを中断する(もちろんゲームは続くので4vs5)ことも多々あります。

その他
別の方も述べていましたが、初心者・上級者間の実力差が激しく、初心者には辛いゲームとなってしまっているのが現状だと思います。初心者は最初はPvEをしますが、PvEの感覚でPvPにくるとぼっこぼこにされます。これに寄って辞めていく初心者が多いのも現実です。私はすでにプレイしている方に教わりながら、自分でもwikiや動画をみて勉強して現在に至っています。その時はLoLの授業を受けているかのようでしたが、知識がついていくのが楽しくゲームができました。私と同じような方であればいくら勉強してもし尽くせないゲームですので楽しめるかと思います、逆にそうでない方(直感でゲームがしたいとか)はおすすめしません。
2016年5月15日(日) 1:45:13

HN/ああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ゲーム自体は100点です
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月

感想
どのキャラクターにも得意不得意があり、さすが世界一人口の多いゲームだけあってバランスがとても良く出来ていておもしろいです。
一試合30~40分と少し長めですが、試合が終わってから気づくと、こんなに時間が過ぎていたのか!と思うほど熱中してしまいます。

……が、まず一言。
日本のサービス開始がとにかく遅すぎました。
このゲームはとにかく知識と経験が物を言います。日々バランス調整が行われ常に最新の対策が必要となります。
遅すぎた故に上級者と初心者ではとんでもない差が開いています。

通常はノーマルモードという気軽に誰でもできるモードで遊びます。しかし、初心者から上級者、はたまたチームを組んでプレイしている方、全て混ざります。
するとどうでしょう、このゲームは相手に倒されると相手が強くなります。相手がどんどん強くなり…一人にチーム全員が殺されることも珍しくありません。
初心者はボコボコにされます。負けた理由はそう、初心者のせいなのです。当然仲間は怒ります、下手な人が一人いるせいで台無しになってしまうのですから。

それはもう暴言の嵐です。それには言い方も有るのですが……どうもこのゲームのユーザーはイライラしているのか、暴言が非常に目立ちます。
「○○しろ」「なんで○○しないの?」「敵育ちすぎ」「真面目にやれ」「COOP(99%勝てるCPU戦)でもやってろ」
本来楽しく出来るはずのノーマルモードが現在の日本の主流になっている故に、ノーマルゲーム自体の敷居が非常に高くなっているのか、
少しでも変な行動をとると仲間から怒られます。なんというか……まあ、今時の日本人らしい感じといえばそうなんですが……笑

もともとは海外のサーバーで遊んでいた方が大勢いるからなのか、初心者という概念が彼らにないように感じられます。
プレイヤーのほとんどが経験者故に初心者は毎回のように怒られ、何度も敗けながらプレイすることを強いられます。
初心者は本来ゲームが繁栄していくための「種」です。それがどういったわけか彼らには「穴」にしか見えていないようです。

単にプレイするだけではもちろん敗けます。何度も負けて学ぶ必要もありますし、なによりこのゲームは更に「知識」が必要なのです。
動画やブログ、まとめサイト、某掲示板、インターネットをフル活用し日々揺れ動くバランスを「勉強」する必要があります。
それを乗り超えた先にソロで楽しくノーマルゲームを行える環境が待っているのでしょうか……。

僕も同じ日本人ですから、おそらく彼らと同様に日々変わるバランスに目を配り知識を蓄えるために勉強し、
初心者に暴言を吐き、下手な味方を煽り、イライラしながら一時の勝利の余韻に浸るプレイをする事になるのだろうと思います。
そんなもののために苦痛を受けてまでプレイする必要はないと感じ、引退することにしました。

ここまで散々書いてきましたが、フレンドを組んでプレイするのはとても楽しいです。つまり、暴言を吐く方と一緒にプレイしなければよいのです。
僕はフレンドを積極的に集め、現在30~40人程のプレイヤーがリストにいます。レベルの近い初心者同士で組んでプレイもしました。
まず一緒にプレイした方が絶対におっしゃるのは、やはり「暴言とマナー」についてでした。皆同じことを感じているのだと、安心しました。
フレンドとやると暴言や煽りがないのでとても楽しい、と。100%と言っていいほど皆さんがプレイした後におっしゃっていました。(海外経験勢も)

それを聞くまでは僕だけがそのように感じているだけかと思っていたので正直不安でした。
しかし海外でプレイされていた方までもがおっしゃっているのですから、間違いなく今の日本サーバーの環境は暴言が飛び交う異常な環境のようです。

今回引退するに当たった原因の一つにもなったのですが、その初心者のフレンドさんがどんどん辞めていってしまうのです。
この環境のままだと、初心者は増えず、同じアジアの中韓あたりからのプレイヤーが増え、pingが低くてやりやすいという海外移住勢しか残りません。
ゲーム自体は非常に楽しいので、人に合う合わないはともかく、今の環境をどうにかしないかぎり日本サーバーに未来はないと思います。
2016年5月14日(土) 1:33:6

HN/LOL暦2年  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ほとんどやらずに批判されてる人ばかり
評価 bar(8)
プレイ期間=2年程度
現RANK=日本鯖 PLAT4 北米鯖 GOLD3
感想=このゲームは単純であるように見え、長く続ければ続けるほどその奥深さにハマっていくゲームです。
ただし既に書かれているレビューのとおり確かに覚えることが非常に多いです。そこが敷居を高くしているのだと思います。

ただ覚えることが多いのはこの手のゲームをやるのであれば避けては通れないことであり、では覚えるのが苦痛だったかというとそうでもありません。
他のゲームに比べて圧倒的にチュートリアルが長いのもそれが理由です。
サモナーレベルが30になるまでは全員が初心者なのです。
日本鯖ではレベル30になるまでの必要経験値がかなり減っていて、その分まだしっかり理解できていない状態でレベル30になってしまう方が沢山おられますが、そういう方は某動画サイトなどを利用したり日本語版のWIKIを見られて自分で勉強することが必要です。

また日本鯖が過疎っているとの回答がありますが、そんなことはありません。
人が少ないのはいわゆる上位層、ダイヤやチャレンジャークラスのプレイヤーは確かに非常に少ないです。ですが新規の方はまず間違いなくブロンズ、シルバーに配属されるので、低ランク層は初心者で溢れかえっています。
他の国の鯖と比較するとかなり人口が少ないように見られますが、日本鯖が稼動し始めたのもつい最近のことであり、前述のとおりある程度の時間をかけて遊ばないと本当の面白さが理解できない仕様になっているので、これからだんだんと人が増えていくのではないかと思っております。
でなければ、全世界でこのゲームが流行っている理由がありません。面白いからこれだけの長い間流行っているです。

今日はこれだけやらなくては...とか、課金しないとやっていけない...など、そんなものはこのゲームには一切ありません。
上手くなりたい人が練習をして、試合に勝って、上位層に上がっていく。それだけです。キャラクターの見た目を変えたいときなど、プレイには全く関係のない部分でしかお金は必要ありません。
全ては自分のプレイングスキル、実力なのです。最初は勝てないのは当たり前です。

興味が沸いた方は某ニコニコする動画サイトなどに、初心者のためのLOL動画が沢山上げられておりますので、よろしければそちらをご覧になってからプレイされるのをオススメします。

長々と話しましたが、ハマる人には本当にハマる素晴らしいゲームだと私は思います。10点ではない理由は上記のとおり覚えることが多く敷居が高い点、操作が慣れるまで少し難しい点(カメラ移動など)を差し引きました。参考にしてください。
2016年5月8日(日) 18:28:12

HN/初心者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/止めておいたほうがいいです。
評価 bar(1)
プレイ期間=三ヶ月
感想=練習をしたくても対人は暴言、初心者狩り、放置などが多く日本サーバーなのに日本語が通じないことがザラです。CPU戦は放置暴言botとオンラインゲームの地獄がこれでもかと詰まっていてプレイしているだけでため息しか出ませんでした。私はフレンドに誘われて始めましたが、目新しいのは最初だけであとはやりたいことが出来ない苦痛感を感じるようになりフレンドには悪いですが辞めました。
ゲーム自体は出来がいいので苦痛に耐えきって出来る方ならやってみるといいかもしれません。私はもうクソゲーとしか思えませんが。
2016年5月8日(日) 0:24:6

HN/S5ダイア  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/やめておけ
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=最近日本サーバーが設置されましたが既に過疎でまともにゲームができません。現在残っているプレイヤーは精神病質者の人ばかりで煽りや暴言はもちろんの事、わざとゲームをつまらなくさせる事で人に嫌がらせをするトロールばかりです。海外ではプロなどがいる有名タイトルですが、それほど面白いゲームでもないので他のゲームをおすすめします。
2016年5月6日(金) 17:0:21

HN/ねむ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/これから過疎がひどくなっていく一方になると思う。
評価 bar(3)
これから日本サーバーで始めようという方、
煽り耐性、時間、戦略を練る力
これらがない方にはできないゲームです。
そして、ある程度腕がつき、
レベル30になるまで我慢を強いられることが多いと思います。
私は現状、オススメをすることはできないです。
何故ならば、始めてたてはコンピューター戦に行くと思います。
コンピューター戦の味方にはボット(コンピューター)が蔓延っており、
まともな練習ができません。
対人戦にはアカウントを複数作り、
初心者を狩っている残念なプレイヤーが大勢います。
そして、ある程度プレイしレベルが30になったとしても、
今度は暴言を吐いたり、煽ったりする頭が残念方々が大勢いらっしゃいます。
ここが悪かったから、注意してねとゲーム中に助言をしてあげると、
暴言を吐いてきたり、論点をずらしてお話しにならなくするという低能な感じです。

新参もあまり入ってこず、入ってきた新参の方も上記の残念なプレイヤーのせいで辞めていく一方。
古参も自分の周りではどんどん減っていっています。
日本サーバーはこれから過疎が続くと思いますし
他の面白いゲームを探したほうがいいかと思います。
2016年4月15日(金) 15:1:50

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/どこが日本ザーバー?
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間

感想
どこが日本サーバーなのか。汚らしい中華ばかりで日本人なんて見たことないです。それだけでもやる気が失せます。
チャンピオンが高すぎる。金を払えと言わないばかりの価格で無課金では相当頑張らないとそこそこいい値段のするチャンプなんて買えない。

明らかに強キャラと弱キャラの差が激しい。まぁこういうゲームってその時その時の旬のチャンプを使っててきボコるのが一番楽しい遊び方なのでしょうが。

5VS5でやるゲームなので味方に地雷がいたらゲーム開始前から終了してるようなもの。
その地雷が死にまくって敵育ててゲームセットとかしょっちゅう。っていうかそればかりで楽しくない。

過疎っているせいかマッチングに時間がかかったり、明らかに高レベルの人とも普通にマッチングする。少し前まで賑わっていた動画サイトなども今じゃほとんど投稿されてなかったり一週間やっただけでもわかるほどの過疎っぷり。

試合時間が長すぎる。一試合早くても20分。平均40分ぐらいかかるので社会人には向いていない。結局時間のあるNEET御用達ゲーム。

まぁ愚痴ばかりですが事実なのでしょうがないですね。
5人でPT組んでスカイプなどで連絡とり合って遊ぶのが一番楽しめますがぶっちゃけこんな中華まみれの時間だけ無駄にかかるゲーム5人で遊ぶならもっと楽しめるゲームいくらでもあるよねって感じです。
2016年4月15日(金) 1:52:28

HN/のど飴  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/プレイヤーの質が今までのゲームの中で最悪
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月ほど
感想=
とにかく時間がかかるゲームで、暴言が多いゲームです。


試合自体は短くて30分、長いと1時間くらいかかります。
マッチング、チャンピオンセレクト(所謂キャラクターセレクト)、
ゲーム開始前のロードを含めると大体平均して1試合1時間前後かかります。
個人的には長いかなと感じますが、人それぞれだとは思います。

プレイヤーの質は今までのゲームの中で最悪です。
対人戦で暴言が飛ばない試合は相当勝っている試合くらいだと考えていいです。

負け試合、五分五分の試合は必ず暴言があるものと思ったほうがいいです。
日本語ではなくなぜか英語の暴言が多いですが。

暴言でのBANもありますが、人種差別系の暴言でない限りよほどのことがないと
BANはされません。そういう意味では暴言を躊躇する必要がないのはこのゲームの
利点にあげられるかもしれません。

(参考までに、暴言により永久BANをされたプレイヤー数は全プレイヤー数の0.006%です。)

課金の差がないからという理由で始めると必ず痛い目にあうので気楽に始めるべきではありません。
賞金が多いゲームなのでゲームに命を懸けてる人が少なからずいます。
そういう人とマッチングする可能性もあることを考慮したほうがいいです。

また、課金なしでチャンピオン(操作キャラクター)を開放しようとすると結構な
時間がかかります。
1試合で勝てば60ポイントもらえるIP(ゲーム内通貨)が6300必要なチャンピオンがおり、
その数は6300ポイント必要なチャンピオンだけでもは33体です。
(IPは22時間に1回だけ、勝利すると150ポイントのボーナスをもらえます。)
チャンピオンだけでなく、ルーン(チャンピオンを強化する装備アイテムみたいなもの)
の「基本」とよばれるセットをそろえようとすると、約10000IP必要になります。


総じて時間があり、暴言を気にしない若しくは自ら言うプレイヤー向けのゲームです。
はまる人ははまるのではないでしょうか。
2016年4月11日(月) 1:44:43

HN/abcde  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/煽り耐性をつけたいならこのゲーム
評価 bar(1)

【長所】 


・低スペックのpcでも遊べる。

・基本無料
※課金によるプレイヤー間での強弱の差が生まれることはまずない。

・ゲーム自体は素晴らしい。

・ある程度長く遊べば煽り耐性が得られる。


【短所】


・今が旬のチャンピオンや専門用語など覚えなければならないことが多すぎる。
要するに初心者お断り。


・悪質なユーザーがとても多いゲームです。

民度はガンダム動物園と同等かそれ以下。

「負けたら誰かに責任転換、勝ったら自分のおかげ」

「自分のことは棚に上げて味方を罵倒、しかも周りをよく見れていない」
 
「自分の思い通りにならなければ即放置」

「feedした者を在日認定するネトウヨ」 

「差別用語や暴言をわざわざ日本鯖言いに来る外国人」

「自称上級者、名人様」

こんなのが味方になることはざらです。
 

・対人戦はアンランクでも初心者狩りをしているプレイヤー(外国人も含む)が多く見られる。
味方に一人はいるといっても過言ではない。
ランク10未満でも様々な煽りや暴言を見ることができる。


・日本鯖は外国人(主に中華系)が多いため、日本語が通じない外国人ユーザーが多くみられる。
英語すら通じない外国人ユーザーもいる。



・日本鯖運営はやる気が一切ない。
レポート機能(悪質プレイヤーへの通報機能)が機能しない。
そのためか、侮辱を平気でするプレイヤーが多くみられる。


【まとめ】

ゲーム自体はとても良いのですがプレイヤーの質は決して良いとは言えないゲームです。

ソロだと不快な思いをする場合があるので、初心者の方は対人戦をプレイする際には常識のある人とパーティーを組んでプレイすることを強くおすすめします。


2016年4月9日(土) 19:9:54

HN/メリ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/日本では流行らないのかな
評価 bar(1)
プレイ期間=CBTから
感想=
基本無料で無課金でも普通に遊べます。

少し過疎っていますがまだ続くと思います。
ただ、日本ではeスポーツとしては流行らないでしょう。

日本鯖にはかなり期待していただけにとても残念でした。
中国人が多すぎるし、日本人もマナーが悪い人だらけ
正直こんなことならNAでよかった…
NA鯖にも戻る気は起きないので二度とプレイすることはないと思います。

これから始める人は初心者には厳しいゲームなので注意してください。
時間が余ってる人で煽られてもイライラしない人にはオススメです。
上手な人からnoobと馬鹿にされることもあると思いますが、頑張って練習してください。
2016年4月9日(土) 0:12:39

HN/dn  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/新参者
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間
感想=
日本サーバー開始後からの新参ですが、初心者にはおすすめできない。

ゲーム自体はすごく面白いけど。
使用キャラの選択だったりプレイヤーのマナーに問題あり。

やりたいチャンピオンを毎回やれるとはかぎらない。

罵倒、煽りがよくある。
どのゲームでもチャットがあるとそうかもしれないが。。
下手くそは罵倒されても当然と思ってる低レベルの人がやってるゲームなので、まともな人はやらない方がいいです。

こんなくだらない奴等とゲームして時間を無駄にするより他事をやるのをおすすめします。(まともにやっている人を除いて)

2016年4月8日(金) 22:8:17

HN/ガンプラ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/steamよりプレイ出来るvalve社のDota2との比較です
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年4月7日(木) 4:21:36

HN/ひろ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/評価低い奴は向いてないだけ
評価 bar(8)
プレイ期間=4日
感想=プレイ時間3日で対人楽しめます
AI戦なんてBOTがいようが所詮CPU雑魚なんでよほど自分以外BOTでなければ勝てます。
あと、無料対人ゲームとしては最高峰じゃね?
UO以外のMMOなんてただの金のかかったアイテムの殴りあいだし
プレイ時間や課金が=強さってならないのがいい
ただゲーム内容としては真面目に対人したい人向けなんで
下手くそだったらあおられる、そりゃ当然
だから合う合わないがハッキリ別れる
敷居は間違いなく高いが、操作じたいは二日もあれば慣れる
キャラをせこせこ育てる必要もない
他プレイヤーが足引っ張って楽しめないとか
対人ゲーではそんなんどこいってもあったし普通
むしろ数や金でどうにかなる対人もどきゲームばかり
問答無用で今ある対人ゲーのなかではTOPだと感じた

ひとつ要望があるなら、初心者にたいして対人の敷居を下げれるように
初心者部屋みたいな感じで部屋があるといいかもしれん
対人でミスったらボロカスに言われるのは当然と受け入れられるプレイヤーは日本人には少ない気がする
2016年4月6日(水) 19:7:34

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/爽快感の無い中国人だらけのゲーム
評価 bar(3)
まず初心者はCPU戦のCOOPに行きます
中華製BOTしか居ません、自分以外BOT・・・と言う事も普通にありえます
もちろんまともな試合になりません、初心者はこれで練習しなければならないのです

ある程度慣れれば対人戦、日本鯖なのに日本語で会話出来ません
そして中国人も大量です、会話も出来ないわ日本狗等暴言吐きまくり
LVが上がっても中国人だらけ

更に悪い事に最近CPU戦でしか見なかったBOTが普通にノーマル戦に出てきています
もう無茶苦茶

ゲームとしても平々凡々の地味ーな爽快感無いゲームです

日本の大会も不正が横行、韓国運営ではスクリプト(自動でスキル当てたり避けたりしてくれるチートに近い物)を容認していたと暴露されて炎上しています
何故これが世界中で流行ったんでしょうかね
2016年4月1日(金) 21:44:7



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