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League of Legends(LOL)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
dota系
公式サイト(英語)
http://jp.leagueoflegends.com/
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評価★★★平均点3.59(10点満点)【投票数219件】
HN/はなみれくそうんごまる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/基地外御用達ゲーム
評価 bar(1)
とにかくプレーヤーの質が低い。長くやってればやっているほどその傾向が強い。
少しゲームに慣れてる人ならプラチナ〜ダイア底辺までは余裕なんだけどその辺りのプレーヤーは大して上手くもないのに変なプライドを持ってるので厄介なのが多い。そこを抜けると割と快適にやる事はできるけど日本鯖じゃマッチングしないしゲーム性もワンパターンで何年もやってると大して面白くも無いのでもういっかーとなる。
ブロシルゴル辺りで脳みそからっぽな人達が戯れてるのを見る方が楽しい。
2016年9月6日(火) 12:1:34

HN/こきんちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/糞ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=2-3年
感想=日本鯖が来て糞ゲーというのが明確になってしまった
暴言、喧嘩は絶えず頻繁にゲーム中の空気が悪くなる日本サーバー。
ゲームシステムもDota2のようなチーム対戦が整備されている訳でもない
結局やってる事はChamp増やして、メタをくるくる回しているだけのパッチ。
e-Sportsを語るなら週末トーナメントをゲーム内でやるとかぐらいはして欲しいところ。
2016年8月31日(水) 8:52:33

HN/桜木花道  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/友達にオススメできない
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=

基本5人対5人の戦いなので敵に殺されると味方チームから野次罵倒が飛び交います!基本ソロ行く方は注意してください!!ランク線になると遠まわしの言葉による挑発や野次罵倒が酷すぎます。

1試合は大抵20分以上かかります。その多くが、30分〜50分・・・長引くと1時間以上になります。はっきり言って時間の無駄です。

運営も適当なので民度の低いゲームはやらないほうがいいです。

はっきり言って他のゲームを探したほうがいいでしょう!!!
2016年8月23日(火) 1:6:0

HN/北海道  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/日本人には合わない
評価 bar(1)
プレイ期間=半年

感想

・プレイ時間が長すぎる。アプデも頻繁に行われるので、まともな社会人や学生がプレイし続けるのはかなりキツい。

・プレイ料金無料ということもあってかプレイヤーの民度が低い。未成年が多め?外国人は相当多い。

・運営の仕事ぶりがイマイチ。悪質なプレイヤーやBOTを何度も通報しているが、放置状態。
2016年8月7日(日) 21:7:18

HN/新規  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もうやめた
評価 bar(0)
AI戦ですら暴言、pingハラス
中国人が心底嫌いになりました。あいつらが自鯖に帰ったらまた再開します
ゲーム自体は面白いですよ!プレイヤーは底辺だけどね
2016年7月30日(土) 18:9:32

HN/アンランクド  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/遊びとしてやるには向かない
評価 bar(1)
プレイ期間=3か月

感想=見出しの通り。ゲームだけど遊びでやるものではないようです。

・ゲームの内容というか、出来は良いと思います。毎試合敵味方の構成が変わり、やっていて飽きるということはなかったです。無料でできる対人戦としては、トップクラスの面白さではないでしょうか。

・このゲームをストレス解消目的でやることは、よほど腕に覚えのある方以外はお勧めしません。大体はストレスを溜めて終わりです。このゲームにはランク戦とノーマル戦があり、ノーマル戦はランク戦に向けた対人練習のようなものだと思うのですが、勝敗数がカウントされるためか非常に暴言や煽りが多いです。それも別にうまくもないプレイヤーが、偉そうにごちゃごちゃと指図をしてきます。

・上のようなこともあり、練習のために練習を要求されるゲームです。しかし、AI戦はボットが蔓延っておりまともにプレイできないうえ、相手が弱すぎて結局対人戦には活かせないことが多いです。

・試合中購入できるアイテムの選択肢は非常に多いですが、キャラごとに買わないといけないアイテムはある程度決まっていて、そこから外れると「勉強してこい」と言われます。必要最低限として要求される知識が多すぎて、実践主義の人には全く向かないゲームです。

・一番気になるのは、性格のよろしくないプレイヤーが多いことです。うまくいかなかったところや失敗してしまったところは自分でもわかるし、反省だってしているのに、ゲーム中や終わった後でそれをねちねちと指摘されます。要はストレス解消ですね。でも反論できない分厄介で、さも鬼の首を取ったかのように偉そうに上からモノを言ってきます。いったい何様なんでしょうね。アドバイスのつもりなら聞く人の感情にも十分配慮すべきで、それをする能力がないなら、人にモノを教える資格なんてありません。言い方ひとつで感謝もすれば恨みもする、人はそういうものだと思うのですが、そういった機微を理解できない人たちの多さが、このゲームの価値を落としてしまっています。
2016年7月27日(水) 0:57:15

HN/破壊神幸子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/日本運営が何もやる気のない残念なゲーム。
評価 bar(0)
プレイ期間=6年(内、日本サーバー1年。レビューの内容は日本サーバーのものです)

感想

ゲームの面白さ=満点
プレイヤーの質=最低
運営のやる気。=最低

先に言っておくと、総評0点は荒らしでもなんでもないです。
ゲーム自体は文句無しにとても面白いです。
世界で一番流行っているくらいですからね。
ですが、それを日本サーバーの運営が台無しにしてしまっています。

このゲームは決められたルールの元、10人のプレイヤーが集まって勝敗を競う対人ゲームなのですが、真面目にプレイしようとする人間の少ないこと。
真面目にプレイしない、というよりは、周りのプレイヤーの迷惑を全く考えていない、と言ったほうが正しいでしょうか。
知らない人同士が集まって即席チームを組んで戦いますが、自分がやる気を無くすと周りがまだ諦めず頑張っていても、「もう無理」「終わり」等と発言しながら、わざと味方チームが負けるように行動し始めます。
そういった人たちの論では、「勝てないゲームはさっさと終わらせるのが正解」だそうで、本気で正しいと思って行動しているようで、何を言っても聞き入れることが無いどころか、「間違っているのは真面目にやっているお前たち」と言い放つ始末。
真面目に遊んでいる側は全く楽しめません。

一番の問題は、そういった行動をとり続ける人たちに全くペナルティを与えようとしない運営です。
そのせいで、問題のあるプレイヤーが「ああ、やっぱり正しかったんだ」と思ってしまって行為が助長され、新期のプレイヤーでも、続く人はそういう思考が正しいと思い込んでしまう人も居るようです。
しかし、多くの善良なプレイヤーはこういった状況にうんざりし、新しく始めても辞めてしまう人が多いです。
私自身このゲームに人を誘う気にはとてもなれません。

ゲームは抜群に面白い、だけれどプレイ人口が増えない。
問題が明確なのに全く働こうとしない運営は、どうやって選ばれたのかただただ疑問です。
せっかくの素晴らしいゲームなのだから、ゲームが好きで、良くしていこうというやる気のある人間に運営して欲しかったです。
とても残念です。

もし始めることがあるのならば、本家本元が運営する海外サーバでプレイすることを強くお勧めします。
2016年7月22日(金) 7:3:34

HN/たらこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/運営民度共に最悪
評価 bar(1)
プレイ期間=わからんくらい
感想=これからやろうと思う人は絶対にやめたほうがいいです
ゲームそのものは面白いと思いますが、日本鯖ではプレイしない方がいいです
民度は最悪で基本的に毎回暴言が飛び交います
運営も全くやる気なしで暴言や放置などはやったもの勝ちの状態
ランクの不具合も放置でめちゃくちゃです
課金も他の鯖にくらべて高くぼったくりです
いいゲームでも日本にきたら台無しになるいい例になると思います
ゲーム自体はそれなりに面白いので、やってみたいって方は海外の鯖でやるのをおすすめします
2016年7月18日(月) 3:54:42

HN/一年くらいプレイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/驚きの民度の低さ
評価 bar(1)
プレイ期間=一年弱
感想=ゲームとしての面白さは素晴らしい。
だが民度は最悪。他人を罵倒し、他人を蹴落とすのは当たり前だと思ったほうがいい。
スポーツとしてゲームを楽しむなら長く続けられると思うがストレス発散のためにゲームをする人には向かない。
最近はこのゲームのメインモードといえるランク戦においてソロプレイヤーへの風当たりが酷いことになっている。ソロでゲームを楽しみたい人にもLOLはお勧めできない。
日本の運営も悪い噂しか聞かない。
2016年7月17日(日) 14:59:3

HN/新参者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/プレイヤーの質が
評価 bar(4)
プレイ期間=二ヶ月
感想=レベル30になったところです。まだランクは回していません。
ゲーム自体はとても面白いのですが、プレイヤーの質が最悪です。チームに大抵1人は暴言や煽りを吐く人がいます。見かけたら必ずレポート(報告)するようにはしていますが、一向に減る気配はありません。暴言、煽り耐性がある方以外はやめた方がいいと思います。ゲームで気分が悪くなってしまっては元も子もないですから(笑)
まだ僕はこのゲームを続けていますが、友人はそれが嫌で1人やめてしまっています。新規が増えないのも納得ですね。面白いゲームなだけに残念でなりません。
2016年7月15日(金) 9:22:40

HN/あべ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/はまりだすと止まらない けど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1年ほど
感想=ちょうど去年の8月あたりにNA鯖で始めました。感想というより日本鯖移行後の考察が多いです。

 ノーマル(ノーマルドラフトというランクに近い形式のものは日本鯖にない)/ranked/aram といった複数のゲームモードがあり、時期によってはaramばかりやったり再度ランクに籠ったりと飽きが来なかったです。チャンピオンの数も多く、ロールも多いため長く続けられるゲームだと思います。また、色々と動画や配信を見て学んだ事を試行錯誤し自分が成長していくのも目にわかりました。
 
しかしながら今年の3月終わりに日本鯖にアカウントを移行したのですが、なぜだかNA鯖でプレイしていたころより面白くないな〜と感じるようになってきました。私はrankedを毎日行っている(た)のですが、ダイナミックキューという複数人でプレイ可能なrankedがrankedをつまらなくさせていること、また日本人の国民性?もつまらなさに拍車をかけているように感じました。
 まずダイナミックキューなのですが、体感ソロプレイヤー4割、プリメイドプレイヤー6割くらいに思えるのですが、まれに3人/4人のグループに混ぜられることがあります(最近実装された「クラブタグ」や「OPGG」というサイトで推測できます)。3人/4人グループと組むと負けている場合なんかは少数派に批判の矛先が向きます。また複数人で行っている方は当たり前ですが、気が大きくなりますのでそれも相まってソロプレイヤーからすると相当嫌な気持ちになってしまうことが何度もありました。
 次に国民性?に関連した事項なのか日本鯖特有なのかわかりかねますが、LOL内におけるピングのひとつである「?」ピング(=miping(敵を見失ったときに出すサイン)の誤った多様がNA鯖に比べて段違いに多いです(要は煽り目的への誤用)。miapingを連打されてしまうプレイヤーも一応はその行動に意図があったはずですが、その行動の意図をくみ取ってあげようとするプレイヤーが少ないのでしょう。また日本鯖は暴言はNA鯖に比べてやや少ない気がしますが、戦略的な会話や味方の士気向上を図る会話は向こうのほうが圧倒的に多かったです。プレイング内容に関していえば、戦略性が低く消極的であるの一言に尽きる気がします。他所でよく言われているのを見たことがありますが「ひよる」プレイヤーが多い。


 マイナスなコメントばかりですが、日本鯖に移行して少し経つまでは大学の授業を休んでしまったり昼夜逆転を起こしてしまうほどのめりこんでいましたし、これほど面白いゲームはどこにあるの?と今でも思います。しかしながら「今のLOL」を楽しむには最低でも3人ほどの知り合いと常にプレイ(特にranked)できる環境がないとゲームでストレスをためるという矛盾が起きるはずです。
 私をLOLに誘い込んだ友人はすっかりプレイングをしなくなり、新rankedシステムにも嫌気がさし小休止といった現状ですが、かつてあったranked solo/duoキューが復活したあかつきには飛んで戻ってくると思います。知らない5人どうしが公平な条件のもと、試行錯誤し勝利を目指す、こっちのほうが断然ゲーム性を感じられるし楽しいと思うでしょう?
2016年7月14日(木) 4:50:42

HN/しゃこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/日本でも流行るといいね
評価 bar(7)
プレイ期間=二年
感想

世界一人口が多いオンラインゲームらしい
5VS5のチーム戦で、実力差があるとすぐにボコボコにされる。しかしながら人口が非常に多いゲームのため、大体自分と同じような実力の人間とマッチングする。ただ日本サーバーは最近始まったばかりで人口が少ない。人口が増えていくかは不明。
このゲームには実力によって階級が決まるランクゲームというモードがあり、上位の階級に配属されるとプロゲーマーとマッチングする事もある。

○ゲームの流れ
自分がやりたいロールを宣言し、100体以上いるチャンピオンの中から1チャンピオン選ぶ。(ランクゲームでは、相手に選択させたくないチャンピオンを各チーム3体選択し、使用不可能にできる)全員のチャンピオン選択が終わるとゲームがスタートし、チャンピオンがレベル1の状態でスポーンする。モンスターや相手プレイヤーを倒す事でお金や経験値を得る事ができる。育てたキャラクターでプレイヤーや巨大モンスターを倒し、相手の拠点の一番奥にある建物を破壊したチームが勝利となる。ゲーム時間は20〜50分と結構長い。

○チャット
味方がキルされると相手が育つゲームシステムのため、味方に文句や暴言を吐くプレイヤーをよく見る。一応対策としてミュート機能と通報機能がある。

○アップデート
チャンピオンの性能が変わるアップデートが頻繁にある。そのたびに異常に強くなってしまうチャンピオンがいるが、先ほど説明した使用不可能にするルールがあるのでゲームバランスが完全に崩壊すると言う事は少ない。しかしながら「戦略ではなく、ただ単に強いから」という理由で毎回同じチャンピオンを使用不可能にするのはあまり面白くない・・
また、がんばって練習したチャンピオンがとてつもなく弱くなってしまう事がある。

○課金
初回は使えるチャンピオンが少なく、課金する事によって無課金プレイヤーより早く多くのチャンピオンが使える。それ以外は見た目を変えるスキン。
課金したからと言ってチャンピオンは強くはならない。いくら課金しても実力が無ければ底辺の階級に配属され、そこから抜け出すことは不可能である。しかし誰にも負けない強さがあれば無課金でも短い間でサーバー内一位を狙うことが可能である。

○改善して欲しい所
始めた当初、色々なチャンピオンを使いたいがルーン買わないといけないのがストレスだった。
ランクゲームのマッチング長すぎる。

○まとめ
上位の階級を目指すためには覚える事がかなり多く、アップデートにより常に最新の情報や流行を追う必要がある。しかしそのおかげでプロゲーマーの配信の視聴者が増え、大会も多くの人が注目するようになっているのではないだろうか。
あまり気軽にできるゲームでは無いが、はまると熱中する事は間違いない。
2016年6月2日(木) 1:41:36

HN/NAに戻りてぇ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/JP鯖のレベルの低さ
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=JP鯖稼働して移動したけど、完全に失敗だった。
人少ないし、ゲームのレベルが低い。
日本語チャットでコミュニケーションを取って高度な戦術も出来るかなと期待したが、何か言うとキレる奴が大半。
NA鯖のが多少ラグいがマシ。

ランクだとマッチングに20分かかることも。
仕方なしに人気ない「サポート」をサブに入れると多少早くマッチングするが、
一生サポートしかマッチングしない。
サポートばっかりやってると結局仲間次第の運ゲーに。

人が少ないからマッチングする人のレベルもまとまらず。
勝率50%台から、勝率40%、30%のやつが混合して組まされる。
なんなのこのガバガバ具合。

あとゲームのレベルがホントひっくい。
JP鯖だと一回ガンク食らうだけで心が折れてキレる、投げる人がかなり多い。
レーン勝っててもガンク食らっただけで投げる。それくらい心が弱いし、だいたいレイトゲームを知らない感じもある。

海外勢はムカツク程諦めない人が多く、それがちゃんと勝敗に機能することもある。
LOLはチーム構成やチャンプの性能によってレーンだけでは試合は決まらない。
チームファイトや、レイトゲームが異常に強い場合もある。
そこにかける気持ちが日本鯖のプレイヤーにはあまりない。
この違いはホントに海外勢と明確に違う傾向。
やっぱ日本人はチームプレイ苦手だなぁと言う感じがする。
これが日本人の国民性だとしたら人種としてLOL向いてないと思われる。

で、コミュニケーションについてだけど、建設的な会話が出来ない。
発言が全て煽りか皮肉に捉えられてしまう。何でこんなに卑屈なのか。
「頑張ろう」と前向きな事を言っても、「頑張ってるんですが」と返ってくる。
なんで味方同士けんか腰なんだろ。話にならない。

自分はラグ有りでもNA鯖の方がずっと勝てたし、ゲームのレベルも高くて面白かった。
片言ながらも試合の勝敗に向けた建設的なコミュニケーションも取れてたと思う。

JP鯖に移行してホント後悔してる。
2016年5月24日(火) 8:12:42

HN/まくら  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/日本鯖では過疎かな?
評価 bar(8)
プレイ期間=Naで8ヶ月、日本鯖はcβから
感想=日本鯖の暴言が酷いって発言がありますが、NAも一緒です。
日本人が英語ブロンゴだから気にならなかっただけですね。
印象的ですが、日本人はトロールなどを行う人が少なく、真面目な人が多いです。
逆に鯖移動してきた外人さんは不思議なメタが好きな人もいるようです。

真面目ゆえにネチネチとした嫌味が好きですみたいですね。
これは民度でしょうね。
がしかし、NAより暴言がマイルドです。
こうしてほしいとコミュニケーションをとろうとする味方も多いです。

FF(サレンダー)は通りやすいです。
なので、変な味方がきたらさっさとサレンダーして、通らないならしばらく我慢してやり過ごすのがいいでしよう。

問題は過疎というか、思ったより新規が増えていないと思います。

初心者に絡む害悪noob(下手くそなくせにゲーム歴は長い)がご迷惑をおかけしているようです。
それは日本鯖のゆゆしき問題だと思います。
そもそも初心者と同じレートに放り込まれる自分の不甲斐なさを嘆きましょう。

過疎と暴言が酷いですが、ゲーム自体の評価は素晴らしく、同じようなゲームはありません。
プロの試合を観戦しても楽しいので、初心者の方にもぜひ観て欲しいです。
試合をみて、ぜひLOLを始めてみてください。
私は10年以上オンゲをやっていますが、このゲームほど面白いゲームにいまだ出会えていません。


2016年5月19日(木) 7:2:52

HN/パンピー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/○○
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2016年5月17日(火) 6:25:51

HN/rara  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ここ最近プレイした中ではかなり面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=北米鯖→日本鯖で1年くらいLoLをプレイしています。
一通りここでの評価を見た上で自分なりにこのゲームを評価したいと思います。

チャンピオンについて
まず、チャンピオン(自分の使用するキャラクター)の数が多いです。現在130体ほどいます。これによって高度なじゃんけんのようなものになっています。ただ、チャンピオン相性によってすべてが決まるわけではありません。プレイヤーのスキルであったり、チームワーク(このゲームは基本的に5vs5で行うので)がかなり重要になってきます。この点は私なりにかなり気に入っています。

課金について
課金の有無についてですが、無課金でも十分なほどに楽しむことができます。課金をしなければ買えないものがスキンだけです(スキンとはチャンピオンの見た目を買えることのできるものです)。それによって強さは一切変わりませんし、買う必要はありません。どうしてもキャラの見た目で気に入ったものがあれば買えばいいと思います。スキンの値段は1スキン安いもので500円程度、高いもので3000円超えです。この値段の差はスキンの作りの良さです。

チャンピオンの値段設定について
基本的にチャンピオンの値段は基本的には古さと使いやすさに比例して安くなります。(高いものほど強いということはありません)。一番高いもので6300ポイント、安いもので450ポイントです。1ゲームで手に入るポイントは、その日の初めての勝利の場合は200ポイント強、通常の勝利で100ポイント強、負けで50ポイント程度です。最初のうちは1周間ごとに変わる無料で使えるチャンピオンが10体いるのでそれを触ってみるといいと思います。このキャラかっこいいからほしい、かわいいからほしいなどの理由で買うのもいいと思いますが、いざ高いポイントで買ったのに難しくて使えない、自分のプレイングと合わないなどという理由でお蔵入りになってしまうのはもったいないです。逆にチャンピオンが高いといっている方はそのような買い方をしているからポイント不足を嘆いているのだと思います。

ゲーム性について
チャンピオンのところでも述べましたが、ゲーム性はかなり上手くバランスが取られていると思います。このゲームはesportsとして世界大会が行われるほどのものとなっており、そのようなゲームでバランスが崩壊するということはあまり考えられませんよね。5vs5で戦う時も各チャンピオンごとにやるべき役割が与えられ、一人でもかけると勝てないような戦いが多々あります。

ここまで良い点ばかり述べてきましたが、ここから悪い点・改善してほしい点です。

プレイヤー民度について
現在日本鯖をプレイしてて一番残念なのがプレイヤーの質です。自分がちょっとしたミスを犯してもプレイヤーによっては暴言の嵐です。競技系ゲームなので勝ちたいという気持ちが前に出てしまうのはわかりますが、かなりきつめの暴言が飛んできます。さらに、その暴言によってチームワークが乱れ、プレイヤーがゲームを中断する(もちろんゲームは続くので4vs5)ことも多々あります。

その他
別の方も述べていましたが、初心者・上級者間の実力差が激しく、初心者には辛いゲームとなってしまっているのが現状だと思います。初心者は最初はPvEをしますが、PvEの感覚でPvPにくるとぼっこぼこにされます。これに寄って辞めていく初心者が多いのも現実です。私はすでにプレイしている方に教わりながら、自分でもwikiや動画をみて勉強して現在に至っています。その時はLoLの授業を受けているかのようでしたが、知識がついていくのが楽しくゲームができました。私と同じような方であればいくら勉強してもし尽くせないゲームですので楽しめるかと思います、逆にそうでない方(直感でゲームがしたいとか)はおすすめしません。
2016年5月15日(日) 1:45:13

HN/ああ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ゲーム自体は100点です
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月

感想
どのキャラクターにも得意不得意があり、さすが世界一人口の多いゲームだけあってバランスがとても良く出来ていておもしろいです。
一試合30~40分と少し長めですが、試合が終わってから気づくと、こんなに時間が過ぎていたのか!と思うほど熱中してしまいます。

……が、まず一言。
日本のサービス開始がとにかく遅すぎました。
このゲームはとにかく知識と経験が物を言います。日々バランス調整が行われ常に最新の対策が必要となります。
遅すぎた故に上級者と初心者ではとんでもない差が開いています。

通常はノーマルモードという気軽に誰でもできるモードで遊びます。しかし、初心者から上級者、はたまたチームを組んでプレイしている方、全て混ざります。
するとどうでしょう、このゲームは相手に倒されると相手が強くなります。相手がどんどん強くなり…一人にチーム全員が殺されることも珍しくありません。
初心者はボコボコにされます。負けた理由はそう、初心者のせいなのです。当然仲間は怒ります、下手な人が一人いるせいで台無しになってしまうのですから。

それはもう暴言の嵐です。それには言い方も有るのですが……どうもこのゲームのユーザーはイライラしているのか、暴言が非常に目立ちます。
「○○しろ」「なんで○○しないの?」「敵育ちすぎ」「真面目にやれ」「COOP(99%勝てるCPU戦)でもやってろ」
本来楽しく出来るはずのノーマルモードが現在の日本の主流になっている故に、ノーマルゲーム自体の敷居が非常に高くなっているのか、
少しでも変な行動をとると仲間から怒られます。なんというか……まあ、今時の日本人らしい感じといえばそうなんですが……笑

もともとは海外のサーバーで遊んでいた方が大勢いるからなのか、初心者という概念が彼らにないように感じられます。
プレイヤーのほとんどが経験者故に初心者は毎回のように怒られ、何度も敗けながらプレイすることを強いられます。
初心者は本来ゲームが繁栄していくための「種」です。それがどういったわけか彼らには「穴」にしか見えていないようです。

単にプレイするだけではもちろん敗けます。何度も負けて学ぶ必要もありますし、なによりこのゲームは更に「知識」が必要なのです。
動画やブログ、まとめサイト、某掲示板、インターネットをフル活用し日々揺れ動くバランスを「勉強」する必要があります。
それを乗り超えた先にソロで楽しくノーマルゲームを行える環境が待っているのでしょうか……。

僕も同じ日本人ですから、おそらく彼らと同様に日々変わるバランスに目を配り知識を蓄えるために勉強し、
初心者に暴言を吐き、下手な味方を煽り、イライラしながら一時の勝利の余韻に浸るプレイをする事になるのだろうと思います。
そんなもののために苦痛を受けてまでプレイする必要はないと感じ、引退することにしました。

ここまで散々書いてきましたが、フレンドを組んでプレイするのはとても楽しいです。つまり、暴言を吐く方と一緒にプレイしなければよいのです。
僕はフレンドを積極的に集め、現在30~40人程のプレイヤーがリストにいます。レベルの近い初心者同士で組んでプレイもしました。
まず一緒にプレイした方が絶対におっしゃるのは、やはり「暴言とマナー」についてでした。皆同じことを感じているのだと、安心しました。
フレンドとやると暴言や煽りがないのでとても楽しい、と。100%と言っていいほど皆さんがプレイした後におっしゃっていました。(海外経験勢も)

それを聞くまでは僕だけがそのように感じているだけかと思っていたので正直不安でした。
しかし海外でプレイされていた方までもがおっしゃっているのですから、間違いなく今の日本サーバーの環境は暴言が飛び交う異常な環境のようです。

今回引退するに当たった原因の一つにもなったのですが、その初心者のフレンドさんがどんどん辞めていってしまうのです。
この環境のままだと、初心者は増えず、同じアジアの中韓あたりからのプレイヤーが増え、pingが低くてやりやすいという海外移住勢しか残りません。
ゲーム自体は非常に楽しいので、人に合う合わないはともかく、今の環境をどうにかしないかぎり日本サーバーに未来はないと思います。
2016年5月14日(土) 1:33:6

HN/LOL暦2年  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ほとんどやらずに批判されてる人ばかり
評価 bar(8)
プレイ期間=2年程度
現RANK=日本鯖 PLAT4 北米鯖 GOLD3
感想=このゲームは単純であるように見え、長く続ければ続けるほどその奥深さにハマっていくゲームです。
ただし既に書かれているレビューのとおり確かに覚えることが非常に多いです。そこが敷居を高くしているのだと思います。

ただ覚えることが多いのはこの手のゲームをやるのであれば避けては通れないことであり、では覚えるのが苦痛だったかというとそうでもありません。
他のゲームに比べて圧倒的にチュートリアルが長いのもそれが理由です。
サモナーレベルが30になるまでは全員が初心者なのです。
日本鯖ではレベル30になるまでの必要経験値がかなり減っていて、その分まだしっかり理解できていない状態でレベル30になってしまう方が沢山おられますが、そういう方は某動画サイトなどを利用したり日本語版のWIKIを見られて自分で勉強することが必要です。

また日本鯖が過疎っているとの回答がありますが、そんなことはありません。
人が少ないのはいわゆる上位層、ダイヤやチャレンジャークラスのプレイヤーは確かに非常に少ないです。ですが新規の方はまず間違いなくブロンズ、シルバーに配属されるので、低ランク層は初心者で溢れかえっています。
他の国の鯖と比較するとかなり人口が少ないように見られますが、日本鯖が稼動し始めたのもつい最近のことであり、前述のとおりある程度の時間をかけて遊ばないと本当の面白さが理解できない仕様になっているので、これからだんだんと人が増えていくのではないかと思っております。
でなければ、全世界でこのゲームが流行っている理由がありません。面白いからこれだけの長い間流行っているです。

今日はこれだけやらなくては...とか、課金しないとやっていけない...など、そんなものはこのゲームには一切ありません。
上手くなりたい人が練習をして、試合に勝って、上位層に上がっていく。それだけです。キャラクターの見た目を変えたいときなど、プレイには全く関係のない部分でしかお金は必要ありません。
全ては自分のプレイングスキル、実力なのです。最初は勝てないのは当たり前です。

興味が沸いた方は某ニコニコする動画サイトなどに、初心者のためのLOL動画が沢山上げられておりますので、よろしければそちらをご覧になってからプレイされるのをオススメします。

長々と話しましたが、ハマる人には本当にハマる素晴らしいゲームだと私は思います。10点ではない理由は上記のとおり覚えることが多く敷居が高い点、操作が慣れるまで少し難しい点(カメラ移動など)を差し引きました。参考にしてください。
2016年5月8日(日) 18:28:12

HN/初心者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/止めておいたほうがいいです。
評価 bar(1)
プレイ期間=三ヶ月
感想=練習をしたくても対人は暴言、初心者狩り、放置などが多く日本サーバーなのに日本語が通じないことがザラです。CPU戦は放置暴言botとオンラインゲームの地獄がこれでもかと詰まっていてプレイしているだけでため息しか出ませんでした。私はフレンドに誘われて始めましたが、目新しいのは最初だけであとはやりたいことが出来ない苦痛感を感じるようになりフレンドには悪いですが辞めました。
ゲーム自体は出来がいいので苦痛に耐えきって出来る方ならやってみるといいかもしれません。私はもうクソゲーとしか思えませんが。
2016年5月8日(日) 0:24:6

HN/S5ダイア  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/やめておけ
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=最近日本サーバーが設置されましたが既に過疎でまともにゲームができません。現在残っているプレイヤーは精神病質者の人ばかりで煽りや暴言はもちろんの事、わざとゲームをつまらなくさせる事で人に嫌がらせをするトロールばかりです。海外ではプロなどがいる有名タイトルですが、それほど面白いゲームでもないので他のゲームをおすすめします。
2016年5月6日(金) 17:0:21



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