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信長の野望オンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.05(10点満点)【投票数203件】
HN/中老僧
見出し/面白いよ^^
評価 bar(8)
プレイ期間=2000時間
感想=
外国のクリックゲームに飽きた人にはおすすめ。
経験、習得上げの狩りは激しくだるい。
自分は経験、習得も知人と組む機会が多くだるさはあまり感じませんでしたが野良徒党がメインだと会話が弾みにくいので単調になるかもしれません。

ボスや武将、対人戦は緊張感がありおもしろいです^^


問題なのが初期振りシステム。
キャラを作る際にパラメータにボーナスポイントを振り分けるのですが、これが重要でその職業に関係ないステに振ってしまうと後半苦労する^^;(初期振りによって成長率が変わるため)
まったくわからない状態で振れと言われるので1stキャラは初期振り失敗が多い。おれもそうだった・・

職業別に大切なステと職業の特徴を書き込みますんで今から始められる方参考にどうぞ。(おれの個人的な意見なので間違ってたらすいません^^;)

侍=主にサブ盾がメインの職業、沈黙、看破、術止めなど戦闘におけるサポートも担当する。
しかしLv40からの特化技能によって強力なアタッカーにもなれる万能職。
装備の痛みが激しく、しかも金を稼ぐのが大変。
装備品や薬の確保に大変^^;
戦闘も難しい部類に入る。
重要なステ=腕力?(アタッカーを目指すなら必要)耐久◎
器用△(アタッカーやるなら必要)知力○魅力◎

忍者=アタッカーがメイン。侍同様術止めをする職業なのでバー読み(相手の行動を予測する)が難しい。信長ではたぶん1番の難しい職業(たぶん)。
後半はバー読みできない=使えないと言われることがある・・・
腕力装備を揃えるのが大変。
重要なステ=腕力◎耐久△器用◎知力○魅力△

鍛冶屋=生産物は全職でトップの多さ。でもイイ物以外あまり売れない・・・
戦闘では主盾がメイン。特化によって変わるが鉄砲鍛冶屋の弱体化のため攻撃に参加する人は非常に少ない。
戦闘は全職の中で一番単調と思われる^^;

重要なステ=腕力△(鉄砲鍛冶屋を目指すなら必要)耐久◎器用○(生産メインなら◎)知力△魅力◎

僧=なんでもできるがどれをとっても本職には勝てないw器用貧乏な職業。
大往生(自分の生命、気合全消費で味方全員完全回復)極楽浄土(対象のキャラを一定時間生命0にならないようにする)と言う神技能のため武将、ボスで活躍する。
あとは全体回復でヘイト上げてタゲ集めがメイン。

重要なステ=腕×(まったくいらない。特化で僧兵になっても本職のアタッカーに勝てない。ソロで対人戦を楽しみたい方は必要かも。おれも僧兵でしたw)耐久◎器用?(生産がけっこう儲かるので儲けたい人は振るべし)知力◎魅力○

薬師=回復、蘇生のプロ。徒党に必須なうえやってる人が少ないため徒党参加は1番楽。
旗(これを持ってる人が死ぬと負け)を持つ機会が多いためあるていどの硬さが必要。
重要なステ=腕力×耐久○器用△知力◎魅力◎

陰陽師=攻撃術でのアタッカーや呪詛による妨害がメインの職業。アタッカーとしては忍者や武芸侍に劣る部分が多く徒党参加が困難だったが飛龍になってから重要度大幅UP。今後に期待。
呪詛系が豊富なため対人戦で敵徒党にいるとマジウザイw

重要なステ=腕力×耐久△器用△知力◎魅力◎

神職(神主、巫女)=味方のサポートがメイン。
薬師とともに徒党に必須の職業。育てるのが大変^^;
低Lv時代を乗り越えられるかがネック。

重要なステ=腕力×耐久△器用△知力◎魅力☆


自分はもう引退しましたが面白いゲームだと思います。
役割意識が高い戦闘ですが徒党員と息が合い強力な敵を倒した時の達成感はなんとも言えません。

飛龍にグレードアップして新要素も増えましたがLvが60までになったので廃人ゲームになる予感があります・・・

1月16日(日) 14:32:41

HN/隠居
見出し/良いと思うよ
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=サーバによって雰囲気がちょっと違うけど、親切な人が多いし(勿論馬鹿も多い)、デスペナが軽いせいだと思うけど全体的にギスギスしていないので、初心者や女性ユーザでも安心して出来ると思う。ただ、最初が取っつきにくい(金策が苦しいし、技能取得中は戦闘が単調になりがち)ので、この段階で飽きてしまうユーザも多いと思う。合戦も最初の印象はそう良くはないが、はまると面白い。

LV40越えた辺りから急にLV上げがしんどくなるのと装備の見た目があんまり良くないのがX.
1月15日(土) 10:52:31

見出し/マッタリですな
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=とにかく知人すぐできてほかのMMOみたいな閉鎖感がないのがいい。痛い人も少ないしね。合戦はみんながほんとに楽しめる訳ではないけど、緊張感とかはいいと思う。全体的には好感もてるかな。引退しても戻ってくる人が多いゲームだね。
1月13日(木) 6:6:23

HN/シンヤ
見出し/システム○プレイヤー×
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=一言で言うと和風ロマンシングサガオンライン(ぇ
LV制エンカウント制で一人でろくに遊べないのが痛い。
生産がかなり充実していてすばらしいのだが、だるいエンカウント制のレベル上げをやらないと
生産のみでは戦闘で使えないキャラになってしまう。
勢力ごとに団結したり、パーティーを組んで遊べる点はいいのだが、
FF同様PS2と同じなのでMMOの見識の浅い子供プレイヤーが多くて非常にウザイ。
公式BBSがそれを如実に物語っていると思う。
グラフィックとかシステム的にはなかなか良いが
プレイヤーの質の悪さに低得点(ぇ
1月3日(月) 11:54:45

HN/vedn
見出し/だるいね
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヶ月
感想=LV50までやったけど、ずーっとやること同じ
合戦もたいしたことないし、いくつかの職が優遇されて、その上にあぐらをかいた、痛い人間が多い
12月31日(金) 1:29:24

HN/KSU
見出し/いけますよ
評価 bar(10)
プレイ期間=一年以上
感想=みんな言ってますけどその人の好みであって悪くはないと思いますみなさん14日(二週間)無料期間があるのでやってみては?
12月6日(月) 15:14:57

HN/雄平
見出し/最高でした!また再開します!
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=最高です!1時間から2時間でも遊べるし、ソロも余裕!友達もすぐできます!

合戦も最高!
BGMもいいです!
俺は12月頃に再会する予定です!
11月29日(月) 13:31:49

HN/miru
見出し/なかなかよかったかな
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月(解約済み)
感想=リアルが忙しく3ヶ月しか出来ませんでしたが楽しかったですよ。優しい人も多かったしまったりプレイ出来ました。戦闘は時折寝落ちしそうになりましたが・・・グラはまあこんなものではないでしょうか。
10月19日(火) 14:46:58

HN/体験者
見出し/マイナスないけどプラスなし
評価 bar(3)
プレイ期間=体験版2週間
感想=最大のウリのはずのレベル20〜の合戦が、
参加の敷居が高い様子で気持ち冷めました。他社を研究しつくし「クレームのこないゲーム」として作ったような観あり、横殴り、シーフといった不愉快な思いをしなくて済むが・・大きなマイナス点はないが、
これといってプラスのない、いかにも日本企業的な
ネトゲになっている気がした。
他の人も指摘しているが、プレイヤーの質はすこぶる
よい。PTプレイ必須で、かつ戦闘中は暇を持て余しがちなので、PT内で会話をすることが多かったが、気持ちよい会話ばかり。人の少ない国ではじめると、まわりがすこぶる親切で驚く。
プレイヤーの質に比してこの会社の運営姿勢には
疑問が・・
初心者ゲーム内サポートは皆無、体験者のサポートなしとは、現行MMORPGの中では初回の支払いおそらく最高であろう、高さでこれはないだろうという印象しかもてなかった。ソフトが今後値下がり、合戦の仕様変更があれば製品版もやってみたい。
画像は3Dにしては平板な印象で、視点変更がすこぶる悪く、この点も「この値段で?」の悪い印象が
残った理由、いまどき無料DLできる韓げーを
見習ってほしいと思ったぐらいです、隣りで挨拶されても、わからないの辛すぎました。
10月14日(木) 0:59:46

HN/ななしの野望  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/hiryu_p.htm】
見出し/すげすげ
評価 bar(10)
プレイ期間=現在も続けてる
感想=いまこのゲームは拡張パックも出てくるので期待できそうだよ見てみればやりたいと思う飛竜の章では武器なども装備が新しくつけれるようになっているみてみてそんは無いとおもう
皆が言うほど信長の野望Onlineは悪くない
9月23日(木) 4:7:42

HN/グルル
見出し/なんだかねー
評価 bar(4)
プレイ期間=半年
感想=ソコソコのシステムでソコソコのグラフィック
MAXLVが50までで廃人仕様ではないと聞いたが・・、
1UPまでの距離が長いのでバッチシ廃人仕様に感じる、
しかも戦闘は単調で苦痛、ウリの合戦もある職業は他の万能職業と技が被り合戦では仲間に入れてもらえず一人で特攻して死んでいくしまつ・・
もう・・限界です。
今始めるかどうか迷っている方はまず14日の無料体験をしてから考えるといいと思います。
これをやるなら今までのオフラインの信長をやるほうがいいよ。
9月22日(水) 17:28:7

HN/NIV
見出し/環境しだいかな?
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月
感想=新鮮な要素はあまり無いです。
また、単純に最強目指して攻略情報どおりにやっていったら、LV30どころか初めて数日で飽きるシロモノかもしれません。

ただ回りのプレイヤーと協力して、合戦やイベントを盛り上げていくような空気があれば楽しめる要素は多いと思う。
一緒に国を盛り上げていくという一体感が独特といえば独特。

システム的には甘い部分やバランスが崩壊してるところが見られるので今後の調整に期待。

少なくとも雑誌や攻略本通りのプレイでは先の短いゲーム
今後の運営やプレイヤー同士でいろいろやっていこうとすれば可能性はあり。
9月11日(土) 1:53:49

HN/bai
見出し/飽きた
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間
感想=2週間で普通に飽きました
戦闘がもう、かなりつまらない。
GMのサポートがいいので評価5
9月8日(水) 16:33:25

HN/お粥
見出し/まだまだ発展するっしょw
評価 bar(8)
プレイ期間=1年と3ヶ月
感想=最初の頃よりは・・・流石に新鮮って感じでは
   ないが、それでもまだまだ面白いと感じさせて
   くれるよ。
8月26日(木) 17:37:34

HN/える
見出し/アカウント取得に金がかかるが・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月程度(現在あまりプレイできずに同居人の2アカ目と化していたり・・・
感想=アカウント取得のためにはシリアルナンバーが必要であり初期投資に他のMMORPGよりお金がかかる。
しかしそのためかいわゆる”捨てキャラ”を作成することが難しくなっておりユーザー達の質がよそのゲームに比べてすこぶる良い。
敵の取り合いだのアイテム分配に関わるトラブルだのがゲームシステム的に起こりえないこともあり、穏やかなコミュニティが形成されているのでゲーム性などより友人との関わりを楽しみたい人にはお勧めしたい一品。

欠点は敵のバリエーションに乏しく序盤の育成期間、狩りが単調であることなどか。
まぁ、ゲーム全般的に単調さが漂っている感じ。
8月18日(水) 5:0:59

HN/ほげれんじゃー
見出し/まったり派向けゲームとしてなら超おすすめ
評価 bar(9)
さすがは光栄ゲーム。安定している。

まったり派向けにはとてもいい感じ。
あまりだるさを感じなく期間的にさくっとできるあたりがまたいいですね。
シナリオもそこそこあるし、有料ともあってプレイしている人もいい人が多い。

ステータス重視の光栄だけあって調整はおつのもの。
戦闘がエンカウント式は個人的に好みで、狩場争いもしなくてすむしまったり
できるのがべりーぐっど!

このゲームには好評価をつけたいですね。
ガチガチなアクションが苦手だったり、とにかくやり込み派でないまったり派
プレイヤーにはおすすめ!

ただ、ライトユーザー向けな作りになっているせいなのか、かなり単調な部分も
見えるためマニアックな方にはお勧めできませんとだけ補足。

7月29日(木) 10:7:45

HN/金蔵
見出し/合戦もあるけど、基本はまったり
評価 bar(7)
プレイ期間=6ヶ月ちょっと
感想=戦闘がエンカウント式なので、MMORPGが初めての人にはいいかもしれません。急がなくてもいいので、マッタリ感がいいですね。
Lvの上限が50なので、他のMMORPGに比べれば、短い時間で達すると思います。
プレイしている人たちも、かなり良い人が多いと感じました。
職業間のバランスも修正されてきているようですし、開発側も考えてはいるようです。
マッタリできる人、国同士の合戦を楽しみたい人、戦国時代が好きな人はやってみてはどうですか?
7月23日(金) 15:54:56

HN/雷同
見出し/単調なのが...
評価 bar(2)
プレイ期間=体験版で2週間
感想=FF某のようにプレイヤー同士が妙にギスギスしてない(むしろ親切な人が多いかも)し、見た目もそれなりにキレイとあって、開始当初はかなりの好印象。しかし、ある程度慣れてくるとソロにしても徒党にしてもプレイが単調になりがち。体験版の2週間をフルに遊んでみたが普通に楽しめたのは最初の数日だけで、あとは惰性でやっていたのが実情。やれること、倒せる敵、遊べる場所が限られているために飽きるのが早かった。特に技能上げのための徒党は作業以外の何物でもなく眠くなる。よくできているとは思うが全体にパンチ不足な印象でした。あと、1つだけどうしても嫌だったのが、戦闘でトドメを刺したプレイヤーに「お見事!」と声を掛け合う習慣。これだけはどうしても馴染めなかった。
7月20日(火) 0:49:33

HN/bon
見出し/またーり
評価 bar(10)
プレイ期間=3週間
感想=最高LV50止まりってのはプレイ時間の短い人にもやり易いかも。プレイしてる人もいい人多いみたいだし、初心者にやさしいです。
7月18日(日) 12:7:26

HN/dコツ野郎
見出し/結構
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
面白かったですね。
初心者もバッチグー(死語)かと思います。

楽しかったけど私はグラフィックが受け付けなかったのでこんなプレイ期間です(笑)
コーエー好きでMMOも好きなお方ならかなり楽しくできるとおもいます。
※MMORPG自体廃人仕様の色はどうしても濃いのでその辺は閉口させていただきます。
7月13日(火) 12:13:13



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