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Soul of the Ultimate Nationのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
http://www.sunonline.jp/


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評価★★★★平均点4.33(10点満点)【投票数160件】
HN/BT
見出し/王道正統派MMO
評価 bar(6)
プレイ期間=oβ〜
感想=普通のMMO、最近では希少なタイトル。

グラフィックうんぬんは面白さには関係無いと思う。
綺麗に越した事は無いかもしれんが、それだけのタイトルで飽和してるし、美人もブスも三日見れば慣れる。
逆に重かったりとデメリットもあるからグラをいやに持ち上げるのは程々にな。

雰囲気はリネ2だが、色々とコンテンツ不足な感も否めない。
クエ、mob討伐、アイテムのコレクション的な概念があり、達成度に応じてレアアイテムも手に入る。
最初こそ新鮮に思うが、実は割とマゾいので即座に100%にしたい堪え性の無い年少者はすぐ飽きるだろう。

フィールド狩りはmobの湧きが遅くて競争率は高い。
バトルゾーンという特定フィールドはMO形式で快適であり、SUNの特徴だと言える。
ソロでもPTでも楽しめる反面、仕様としてはPTが基準。
PT必須とも言えるバランスなので職間の叩き合いがやたら盛ん。
とりあえず2chは近年では稀に見る荒れ具合、民度の低さが窺い知れるから見ない事を薦めたい。

良くも悪くも人数は多く、今がピークの旬なMMOだと思う。
同ジャンル好きにはAION他までの繋ぎとしてプレイできそう。
ただ、内容は普通の狩りMMOとしか言えない。
逆に最近のタイトルが普通の基準さえ満たしていない中、割と妥協できる出来具合なものではある。
初心者には操作性的に辛いかもしれんが、暫くは続きそうだ。
2008年5月7日(水) 18:47:9

HN/owata
見出し/カスすぎて困るwwww
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
■カス要素1■
急激な過疎化を見せているにもかかわらず相変わらずな職業ルールを徹底とされているクソなゲーム。職業、タイプの種類がただでさえ少ないのに、その職業で必要とされている行動をとらないと一瞬でPTを蹴られてしまう。要は作業化された戦闘システム。

■カス要素2■
課金アイテムにステータスやスキルの再振りがいつでも可能なアイテムがある。便利そうにみえるが、やり直しのいくらでもきくゲームは寿命を縮ませるという事になぜ気づかない?

■カス要素3■
久々にログインしたが相変わらずな未実装ゲーム。オンラインゲームなのにこれほど目標のもてないMMOは他にない。

■カス要素4■
相変わらずキャラメイクができない。新キャラもいない。みんな同じ格好。みんな同じスタイル。本家がこのゲームの更新を終了させているので実際はもうすでに先が見えない。

■カス要素5■
ゲームのバグがかなり多い。そして人口の50%は俺ルールな人達。


こんなゲームするくらいなら先に社会勉強してください。ここの人間の行動をみてたり会話をするだけですごく不愉快になります。
2008年7月9日(水) 9:21:1

HN/ベータ時代から
見出し/まず見るところは・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月?
感想=
ゲーム自体はいいのよ
キーボードだけで操作もできるし
まだ未実装のハンティングとかもあるし

だ が !!ここ重要

運営側が未実装マップやらシステムより
まず課金に手を入れすぎてる感がまんさいw

まだ正式しないほうがいいんじゃないの?
ってくらい未実装が多すぎる。マップも少なすぎる。
・・・すべて課金のため・・・・

そして最大のこの運営の魅力
課金アイテムの値段が素晴らしいです。
他のゲームでもスキルリセットアイテムとかありますが
このゲーム。ステとスキルとパッシブスキル?
か何個かに分けられていて
全てリセットしようとすると5000円近くかかりますw

ご せ ん ぃ え ん で す ! ! !

これでもあなたははじめますか?
私はやります(無課金で)他にやるものがないからだけどw
何か良いの見つけたらそっこー移住
2008年5月6日(火) 13:51:13

HN/ひどい
見出し/sugoi
評価 bar(10)
プレイ期間=1日
感想=もうOPのムービーが最高ですね!ここからやる気全快!中身も最高です!戦闘は爽快で楽しいです!久々の当たりゲーム!
2008年5月6日(火) 0:13:41

HN/SNK
見出し/おもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=10日
感想=グラナド エスパダから移籍してきましたがグラフィックが良いです 音楽は微妙ですね 記憶に残る♪がない、操作性は良いです
バトルゾーン等ではMOになるので狩場争いもないので良い、今後に期待を込めて10点

 
2008年5月4日(日) 13:23:47

HN/kk
見出し/狩場争い
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=システムなどは書かれてるので割愛。狩について。
狩場がぎすぎすしている。場所の取り合い。特に宮殿は1PTのみというローカルルールがあるようで・・。なので後からPTが来ようものなら”この狩場は俺たちのものだ”という主張をガンガンしてくる。

狩りのPTでも、色々あるがなにより許せないのがサボるやつ。
7〜10人ぐらいのPTで、いつの間にか人に追尾して何もしてないやつがいる。

狩りの雰囲気が悪いので引退しました。
2008年5月3日(土) 19:17:49

HN/とろけるまんごお
見出し/今はヤル価値無し
評価 bar(2)
プレイ期間=一ヶ月とちょい
感想=現在lvキャップ80の段階でlv61まで育てた感想。
正直、未来が見えない。このまま未実装な部分を取り入れても面白くなるか疑問。期待して一応はやっているが・・・・
正式サービス始まってるのに、未実装な部分が多すぎ。
やることは狩りしてlv上げるしかない。BZやボスでアイテムを・・といってる人は、たぶん他のゲームの経験に乏しい。このゲームのアイテムに魅力は全然感じられない。lv補正が強すぎて、アイテム強化するよりlvを上げた方が強くなる。
pvpもナにこれ?と期待はずれ。未実装のGvGに期待。
キャラメイキングは感情移入の一番重要なファクターなのだがこれも皆無。4種性別固定のタイプも職ひとつにつき4タイプ固定。(装備の要求からその4タイプを選ばざるを得ない・・)


まだまだこれからのゲーム。現段階ではグラフィックに1、音楽に1の2p。
2008年5月2日(金) 11:27:36

HN/ノア
見出し/いまから始めるならまず読んで欲しい
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンから
感想=グラフィックは初期設定が最低になっているので最高に変える事をお勧めします。はっきり言ってSUNのグラフィックは日本のMMOの中で現在1番綺麗だと思われます。
レベル上げもさほどマゾくありません。現在のカンストが80レベルなので1ヶ月もすれば70レベルあたりまで上げることができると思います。
お勧めな点は、ACシステムとバトルゾーンのタイムアタックで、頑張ればそれに見合った報酬が貰えます。職のバランスもある程度しっかりしているので自分の好みを選んで是非バトルゾーンやフィールドPTでレベル上げに励んでみてください。なかなか飽きませんよ。
良くない点は、まず性別の固定です。賛否両論だとは思いますが不自由です。それと露店のシステムが古すぎます。PC接続したまま放置しないといけないの、禁止用語多いの古すぎると感じました。露店だしながら歩けるといいのに。
期待点は、いまは装備のバリエーションが少ないですがそのうちオシャレ装備がでてきそうかも。まだまだこれからの作品だと思います。
2008年4月30日(水) 17:13:41

HN/おるらんど
見出し/いろいろとダメでした
評価 bar(3)
プレイ期間=数日
感想=宣伝につられて手を出してみましたが、1週間持ちませんでした。

・グラフィックと世界観
確かにきれいですが、特別目を見張るようなレベルでもありません。むしろ細かい部分に粗が目立ちます。
世界観もなんだか雰囲気でごまかしてるような印象で、冒険をする目的が全く見えてきませんでした。全体的に無駄に広すぎ、暗すぎです。
キャラクターが4種類しかない上に性別が固定なのに、キャラクターメイキングの自由度がこのレベルというのは致命的ではないかと…。

・音楽と効果音
良くもなく、悪くもなく、至って普通です。効果音はちょっと良い部類かもしれません。

・システム
BZが少し考えたかな、というだけで他に特に新鮮なものがないです。韓国産ゲームお決まりの定番システムも順次実装されていくようですが、あまり魅力を感じません。
育成の自由度も低く、順番が違うだけでどのキャラクターも似たり寄ったりになってしまいそうです。
やれることが少ないのは現時点では仕方ないのかもしれませんが、12億もかけたと宣伝しておいてこの程度の充実度でリリースするのはどうなんだろうと思います。

・戦闘と操作感
爽快感こそそこそこありますが、基本的にワンクリックな上に異常に長い距離を走らされるため作業感が否めません。
レスポンスもいまいちで、雑魚もボスもひたすらタコ殴りなため特にテクニックが必要な訳でもなく、すぐに飽きてしまいました。

・対人戦とバランス
対人戦はやってないのでなんとも言えません。職によるバランスはかなり悪いようで、これがある程度改善されないと話になりませんね。

・運営
今のところはなんとも言えませんが、同社運営の他のゲームを少しかじった印象では期待しない方がいいと思います。バグ・バランス放置、搾り取りの常習犯という悪い噂しか聞きません。BOT対策だけは期待していいかもしれません。

運営会社が同じだからそう思えただけかもしれませんが、「レッドストーン」を3Dにしようとして失敗したような印象でした。雰囲気やシステムなどがなんとなく似てますが、肝心な部分は抜けてます。
内容はかなり薄く、これから良くなりそうな気配も感じられません。はっきり言ってやめといた方がいいと思います。
2008年4月29日(火) 21:8:36

HN/名無し
見出し/やるんじゃなかった
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=12億円に釣られてやってみたが、新鮮みが無くすぐに飽きる
やはり開発費にいくら掛かってるかじゃ無く、アイディアが大事なんだと
2008年4月29日(火) 20:28:50

HN/noa
見出し/MOでは?
評価 bar(7)
プレイ期間=一週間程度
感想
MOにMMOを足したゲーム
まだレベルが低いので中盤以降はわかりませんが、
クエストをこなす以外にはレベリング目的でフィールドで狩りしなくてもいいような感じの作り。
クエストmobに関してはパーティーを組んでいれば
全員にクエストアイテムがいくので、
気軽に声かけあってパーティー組めるのはいいですね。
みなさんがいっていますが12億円の売り文句は意味が無いというか逆効果かなと思います。大作とはちょっと思えませんでした。
戦闘に関してはクリゲーですのでタコ殴りになりがち
通常攻撃の合間にスキル攻撃を入れる感じ
装備等スキルやステータス制限がきついのでキャラ育成の自由度はあまり感じられません。

軽い気持ちで知らない人とMO部分に潜ってドカドカやってオツカレー、どれ寝るか。ぐらいで遊ぶと楽しいですね。

その点お気軽なので7点
2008年4月29日(火) 16:22:33

HN/放浪者
見出し/まじ勘弁
評価 bar(3)
プレイ期間=5日
感想=昔からやってたMMOを引退してコレをさわってみた。12億につられた印象だが、永久無料を考えると遊べる部類ではある。しかし短所が多すぎる。一番ユーザーにとってありえないと思えるのが

●職業は性別固定でキャラ作成での個性は皆無(コレが一番痛い)
まじで同職はみんな同じに見える。まぁ無料だから仕方ない。
●無駄に広いフィールド
徒歩移動ばかり。無料だから仕方ないか。
●戦闘の緊張感0
PS要素なしのクリックゲー。まぁ永久無料だしな。

せめてキャラ個性が強ければもっと遊ぶけど会社が肝心な事を理解してなさそうだからヘタに遊ぶより他の探したほうがいいと思ってすぐ辞めました。
2008年4月28日(月) 13:0:30

HN/名なし
見出し/これは・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月くらい
感想=グラが綺麗なだけであとは他のMMOと大差なしかと、
これなら別にSUNじゃなくてもいい気がする。
2008年4月28日(月) 5:19:58

HN/辛口Gamer
見出し/課金バランスが鍵
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=21日に第2次アップデートがあった模様
グラフィックはプレイ環境によって変わる為評価はし難い。
種族は4種類あり、そこからさらに4パターンに分かれる。
BOTは無に等しい

最近だとCABALのようなスキルを使ったアクション展開
PTの価値が高いのは評価に値する。
しかし、課金が少し高い気がする・・・−1

まだ始まったばかりと言うのもあるが
ギルド戦、ハンティング、攻城等未実装分野が多い

新鯖が出来て3鯖があるが、正直2鯖で良いかと。

これからに期待でとりあえずは9
2008年4月24日(木) 2:7:11

HN/ワロタ
見出し/これで12億?
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=世界が驚くとんでもない糞ゲー

今の岡田ジャパンくらいつまらない
2008年4月23日(水) 22:13:59

HN/ABC
見出し/飽きました
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=一言でいうと「おもんない」
さっさと不具合直してほしいです。
チャンネル数増やしてほしいです。
DKいらない子になっていってます。
その他いろいろありますね。

バインバインバイン!!
なんだこのワンパターン・・・。

あとは…エレがエロい!!
2008年4月22日(火) 16:21:35

HN/(・ω・)
見出し/無料としてなら
評価 bar(6)
プレイ期間=Oβ〜
感想=
内容的には、フィールド上では普通のクリゲーで、ミッションクエストなるメインクエにおいてはルームを作ってメンバーを募り、一つのダンジョンに挑むMO形式。
多少の謎解き要素もあり、皆でワイワイと突っ込み遊ぶ感じは良印象。

グラフィックは十分で『グラナド・エスパダ』クラス。
そこまでのLvを誇りながら、推奨どころか必要スペックをある程度下回っていてもヌルヌル動くのは良い感じ。
フィールド上で見た建物の感じは中々格好よし。

キャラは職業によって性別固定だが、それぞれの職業で造形が異なり、また選べる顔パーツなども少なくは無いので言うほど偏りは無い。
(しかし多くも無い・・・。また、服装の変更に関しては項目はあるものの未実装の様で作動しない。何だかな・・・。)

ちなみに装備品の反映される部分は割りと多目。

BGMはリネージュ風。クオリティは高いが、昨今となってはマンネリ気味。

※当方スペック
CPU:Pentium4 1.60GHz
メモリ:728MB(512+256の二枚挿し)
HDD:38GB+38GB
ビデオ:NVIDIA GeForce6200

ただ、宣伝で使ってる『制作費12億円』が明らかにマイナスイメージ。
肝心のゲーム内容にまで、制作費分のこだわりが見えないのが残念(´・ω・`)
器は豪華だが、客をひきつける魅力に乏しいのが何とも…orz
今のところ、武防具の改造システムや、良質なグラなど目で楽しむ要素以外に特筆すべき点が見当たらない。

しかし無料と割り切れば、パーフェクトワールドやローハンなどよりはプレイ感はマシと思う。
パソの性能テストや、味見がてらにプレイするには良し。
2008年4月20日(日) 18:4:58

HN/俳人
見出し/楽しいよ
評価 bar(5)
プレイ期間=一週間 

去年・今年から正式サービス始めたMMOの中じゃトップ 
ただしグラが綺麗とかいうコメとは裏腹に粗くて雑 
今の所は狩場にプレイヤーがゴロゴロ居てウザイがそこが廃人心をくすぐり、俺TUEEEEEのためにがんばる意欲が出る 
はやく課金アイテムを出してほしい(見た目が変わる装備)真の評価はそこからだと思う
2008年4月20日(日) 14:2:46

HN/あ
見出し/今さら
評価 bar(1)
プレイ期間=3日

4職しかないのにさらに性別固定が終わってる。12億もかけて一番肝心なとこがわかっていない。

チョン産だろうがシナ産だろうがもう最近は当然なwasd移動と
エレメンタリストがエロい意外良い所無し。

こんなのに10点付けれる奴がうらやましい。ただ単にMMO経験タイトル数が少ないか、社員かサクラですな。
2008年4月20日(日) 0:39:46

HN/根胸無
見出し/微妙・・・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=グラフィックは綺麗ではあるが職が今一・・・
弓職なのにすごい近くから撃ってて弓の意味がない
2008年4月18日(金) 3:36:44



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