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大航海時代Onlineのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.54(10点満点)【投票数196件】
HN/oeo*v  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/1人でも楽しめるが、気の合う仲間と一緒に始めるとさらによい
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月未満(平均週4日IN)
感想=前やってたMMOがサービス終了が決定したので、長続きしそうなフレ
何人か誘って大航海時代オンラインEOSワールドで始めました。
課金は基本料金1500+共有倉庫1 300+船内金庫1 500+PK回避 500 ¥2800
基本料金で3キャラクター作れるので役割分担(メイン、生産、荷物持ち)させてます。
もう1つワールドがあり、そちらは3キャラクターとも荷物持ちです
EOSキャラクターのアイテムが溢れそうになったらフレに手伝って貰ってアイテム移動する予定
現在は商会を作り商会開拓街をどこに作ろうか悩み中
やることが沢山ありますが、週末は皆で集まる時間を作り一緒に会話しながら
交易や造船船部品作りして楽しんでいます。
課金ロットから入手できる課金装備は、あれば便利ですが
無くても困らないのであえて買ってません。
海洋冒険ゲームに手を出すのが始めてだったので不安もありましたが
いざ始めてみると、不便な所もあるけどレベルは上がりやすいので苦ではありません。
まだまだやりたい事はあるのであと5年もしくはそれ以上は続いて欲しいと願ってます。
2018年6月7日(木) 16:8:43

HN/。  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/月額だけど万レベルの課金が要るかも
評価 bar(3)
プレイ期間=6年
感想=他ゲーの超絶ガチャ廃課金こそないものの、1人で持てるスキル所持数に限りがあり、ライトプレイと言われる冒険でも最低2垢腰据えてやるなら3垢は必要です。また非常に便利なオプション課金を入れれば月9000円はかかると思ってください。ですからFF14やDQ10みたいな感覚で月額プレイする事はできません。
なお4垢までなら同時多重起動ができるようになったのでそれ前提と考えたほうがいいです。
ゲーム的には全体的に放ったらかしで過去の遺産を食い潰しながら生き残っています。またRMTやBOTに対して非常に甘いので規約や正義を求める人には向いていないゲーだと思います
2018年6月2日(土) 3:45:33

HN/黒執事  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しめなくなった。
評価 bar(2)
プレイ期間=約10年。現在は休止中。
感想=

課金でらくらくプレイ可能となった為、つまらなくなった。


これまでだったら、結構苦労して貿易し資金を獲得し、
その資金でゲーム内で限定販売される、くじ券などでそれなりに苦労して
入手可能だったアイテム類が
今や課金することであっさり入手可能。

ゲーム始めて4日目のプレイヤーでも、造船スキルカンスト、何てことも
誰かしらの支援を得られればあっさり可能。


私は美麗な船のCGを見ながらその辺流すだけでも良かったくらいに
帆船が好き。
戦いたくない。
対人戦闘は、アイテムや船の差で勝敗が決まるから。
乗船に必要なレベルに海事レベルなんてのが無ければ、
まずNPC戦もやりたくない。
陸戦なんか全廃してもいいくらいに思う。
陸上の冒険も少しは必要とは思うけれども近年は、
陸戦ばかり楽しむ人も増えた。
航海は時間がかかるのでしない、ということで
商会に入っても話も合わない。

でも、今年には「大航海時代の終焉」とも言える蒸気船なんかも
実装され、暗にゲーム自体が終了するかのような気分になってしまい、
やる気が無くなった。

月々1500円という値段設定は、昨今基本無料を謳うオンゲーが
増えてきて一見高いとも思えるけど、
確かスキルレベル制限はあるけど、無料で遊べるアカウントも
あったはず。

それ自体は高いと思えない。
でも、他に何かしようとすると全てお金がかかる。
倉庫利用324円、キャラスロット1個追加も同じ値段か。


+324円くらいの課金で倉庫なんかも使えて便利に思えたけど
海賊回避OPを使うとさらに500円かかる。
安心してプレイする為の料金としては高い気がする。
最初からPKのいないサーバーを増設すればいいのに。
痴漢と同じで、痴漢専用車両ならぬ、PK専用サーバーで思う存分に
PKを楽しんで欲しいものだが、
運営がこのPK回避OPで稼ぐつもりなのでそれは出来ない相談だろう。

どのオンゲーもそうかもだけど、
冬休み、春休みには、リアル子供が増える。
中には規制されている筈の、普段は親(大人)、冬休み中はその子供が
同じキャラをプレイする、なんてのもある。
そうすると、見た目は同じキャラなんだからこちらからは中身が誰か
なんてわからない。
散々不愉快な発言を繰り返された挙句に、言い返した時には
中身は親に戻っている。
躾をしてない親だからか、子供も相当酷い。
そんなのばかりになり、やる気もなくなった。

だけど、高課金プレイヤーがいる限りは運営はゲームをやめないだろうから
相当長く続くかと思われる。
でも10年経っているんだ、システムも見直すべきではないか?
2017年12月18日(月) 19:13:24

HN/おじ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/1500円で十分楽しめますよ
評価 bar(10)
プレイ期間=12年
感想=下のレビューで月に6千円とか8千円とかかけて副垢じゃないと楽しめない、というようなレビューがありますが、全くそんなことありませんよ。12年間、月に1500円で楽しんでます。
キャラクターの育成スピードをほかのプレーヤーと比べ、相対的に考えるなんてこのゲームではナンセンスです。自分のペースでゆっくりまったり楽しむ。それが本当の意味で可能なゲームだと思います。
私は12年間このゲームをやってますが、アカウントどころか、キャラクターすら1体しか作っていません。のんびり釣りをする、釣った魚を料理する。旅をする。冒険をする。交易で大金を稼ぐ。海賊をする。海賊を倒す。装備を作る。何もせずぼーっとBGMを聞く(超オススメ)
こんなに自由でのびのびしたゲームは珍しいとおもいます。
しかしながら、毎月何千円も払ってくれている人がいるから、私も長くこのゲームを楽しめていますので、本当に感謝していますし、今後ともよろしくお願いいたします。
2017年11月30日(木) 2:26:11

HN/白銀獅子vs紺碧龍  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しい^^
評価 bar(8)
プレイ期間=12年
感想=家に居ながらわずか月額数千円で船に乗って全世界を旅出来る
素晴らしいゲームです。
海洋冒険ジャンルだと大航海時代の独擅場なのでコアなファンが多く
しばらくは安泰ですな
やりたいこと沢山ありすぎてリーマンプレイじゃ時間が足りない
しかもプレイステーション3と4にも対応しているのも有り難い
外出先からプレイステーション4リモートでvitaプレイも
出来ちゃうんですよ。
強いて言うなら、リスボンやセビリアやロンドンの首都のリニューアル
同盟港に別荘が持てるようなコンテンツがあったら面白そう


2017年8月21日(月) 12:24:45

HN/hhh  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/高い!
評価 bar(5)
プレイ期間=4か月(休止中)
感想=良いところ:動作が軽い
個人的にキャラが好き
歴史とか地理の勉強になる
まったり楽しむのにはいい

ダメなところ:基本料金が1500円で高い!
出てくるクエが同じものばかりになって飽きる
レベル上げスキル上げがマゾい。海事とか一日やっても1レベル上がるかどうか…
ソロで単アカでやるにはキツイ。
地図回し、クエ回し、職人に船を造ってもらうなどインチキが横行

良くも悪くもないがこのゲームの特徴:とにかく移動にやたらと時間のかかるゲーム、インドまで行って帰ってくるのに4時間とかかかる、近場でも15〜30分かかる

2017年8月17日(木) 22:17:18

HN/×イ○ツミラ○ー×  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/15年、そして20年は続くゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=内緒
感想=20〜60代幅広い年齢のコアなファンに支えられ
未だ衰え知らずで特に週末は賑わってます。
他のMMOですと、混雑してると狩場の取り合いになり
トラブルに発展しやすいですが、このゲームは
船での洋上狩りやインスタント型の洋上狩りもあり
他に上陸地点やダンジョンでの陸戦もあるので、
状況に応じて切り替えれば狩場の取り合いと言うのは少ないです。
狩りの他に商人になって、大砲生産して販売したり
レシピから衣装を作り販売したり、交易品を購入して
中距離や遠距離に運んで利益を出したり
そして最後は、なんといっても冒険です。
3000以上ある発見物をみつけたり、発見物を使った
論戦というカードバトルもあり充分楽しめる要素盛りだくさんです。
商会(ギルドやクラン)は1人でも設立できて、予め複数箇所に用意
された開拓街予定地より好きな場所を選び、自分だけの開拓街が
作れて、広大な土地に家や施設を建てたりすることが出来ます。
但し、1人商会だと30日ログインしないと消えちゃうので要注意です。

2017年8月29日より拡張パックが実装され、より便利に、
よりレベルが上がりやすくなるみたいです。
狩りゲーでマンネリ化して飽きた方いかがですか?
2017年8月17日(木) 9:30:49

HN/hide  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今から始めても十分楽しめるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=5年
感想=5月16日から体験版も期限無制限になり、新規の方や復帰者がかなり増えた印象で、曜日や時間帯によってはスクールチャットも入場制限がかかるほど盛況です。そしてこのゲームは冒険、交易、海事、の各レベルがありますが交易は昔から非常に上がりやすかったのですが冒険や海事は上がりにくい仕様でした。しかし今は冒険は海域調査や大感謝祭中の採集など、海事は海域戦闘クエストなどで昔に比べると非常に上がりやすくなっています。スキル上げは50%UPの雷神のお守りが入手しやすいですが、たまに期間限定で販売される100%UPの雷のお守り等を購入し運営がたまに開催するスキルアップキャンペーンなどで集中的に上げるのが効率がいいです。副官のレベルも副官の航海極意などのアイテムで簡単に上がります。ですので今から始める人も数か月(プレイ時間にもよりますが)で古参の人に追いつき、一緒に楽しめるゲームです。またソロ志向の方や社会人の方はもちろん年配の方も十分楽しめるゲーム内容になっていると思います。
2017年7月5日(水) 21:28:51

HN/Calen=MeltyRei☆  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/12年を越えRevolutionしてゆくゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=
感想=2017年5月16日よりレベル30までは無制限無料プレイできるようになります。
飽きの来ない素晴らしいゲームなので興味がある方はぜひプレイしてみては?
クライアントダウンロードして「体験版をプレイ」ボタンで登録せずプレイ出来ます。
ワールドはAstoraiosとEosの2つでお互いのワールドを行き来
出来るので、どちらのワールドでも問題ないと思います。
1ワールドで基本3キャラクター×2ワールド=6キャラクター作成可能。
1stは冒険戦闘キャラクター 2ndは生産キャラクター 3rd露店放置キャラクター(露店は、月額課金中なら利用可)
など目的別に分担させて育成されると遊びの幅が広がります。
ゲームスタートさせると養成学校がございますので、ぜひ入学して下さい。
レベルが上がりやすく、初級、中級、上級卒業すれば、報酬で船が貰えます
役に立つ船ですので、大変重宝します。
夜になればスクールチャットも盛んで活気が有ります。
自分にあってるかどうかを見極めるために、最初は体験版でプレイして判断して下さい。
冒険交易メインで考えられてる場合でしたら、序盤は戦闘を一切行わず冒険と交易先行でレベル上げをします。
体験版だと、プレイヤー海賊には襲われず、戦闘レベルが0ですと、可視NPCの強襲されず、さらに警戒スキルも使えば、不可視NPCの強襲もされなくなり
アフリカ〜インド方面の街発見や冒険クエストなどをする際にはストレスフリーになります。
この機会によかったら大航海時代オンライン始めませんか?


2017年5月14日(日) 14:44:11

HN/kaigun  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/月額制だが、実際はOP課金等かかりかなり高い
評価 bar(3)
プレイ期間=7年
感想=最新の制作費をかけた美麗なMMOでも月額2000円程度で、昔のゲームは無料化されている昨今において、このゲームは月額以外にOPで共有倉庫、船内金庫等が必要で継続的にOP課金させられる。

スキル習得数に限りがあるため、1キャラでは冒険、商人、軍人の全てを遊べず、生産用キャラ兼荷物持ちとして2アカウント課金の必要を迫られる。実際ゲーム内でも2アカウント以上の複垢が多い。
そうしたことで、古く大規模で胸躍るようなアプデも行われないにもかかわらず、快適にプレイするには月6000円程度かかるため、がっつりプレイする若者よりまったりな中高年が多く活気に欠ける。
またLV上げスキル上げといったマゾい作業がきつく、後続が参入しにくいため、過疎が進んでいる。

運営の対応も悪く、誰でも思いつくような簡単なシステム面の改善や、BCや大海戦といった対人イベントのバランス調整・改善がほとんど行われないで放置されている。
例えばPTを組むにしても便利なシステム的補助もなくチャット機能なども不便。
対人はユーザーが勝手に縛りルールを作ってバランスを取って行っている模擬戦闘が人気という始末。

それでもこのゲームにしかない独特の雰囲気や魅力があり、長く続けているファンも多い。素材はいいのに調理がダメという印象。
2017年2月14日(火) 22:27:55

HN/K  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/長くプレイできるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=11年
感想=
自由度が高く、この独特の世界が好きになれば、かなり長く続けることができるオンラインゲーム。(11年プレイしているが飽きない。)

年齢層は高めだが、ゲームの性質と月額課金システムのおかげで、プレイヤーは紳士・淑女が多く、リアル社会よりまともに思える時がある。

グラフィックは一世代前。だけど、自分や副官の船や装備、衣服を考えるだけでも楽しく、船やファッションにこだわるプレイヤーも少なくない。

所属できる国は7つ(初期は6つ)、職業は冒険系、交易系、戦闘系の3つの系統があるが、国も職業も後から変更できるので(特に職業はいくらでも転職できるので)、最初は直感でスタートすれば良いと思う。

個人的には、リーマンで、帰宅後や休日のちょっとした時間を、非日常的に過ごしたいという人に勧めたいゲーム。
ゲーム内の世界はかなり広いが、初めてオンラインゲームをする人にも優しい。

2016年12月4日(日) 21:21:53

HN/イワ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/面白い
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=
2016年9月28日(水) 6:52:39

HN/9月  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/終わったゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=ゲームが苦手な人向け、基本的にソロ作業がメインコンテンツ
自動航海機能を使って家事をしながら貿易をする主婦だの、ベツゲーしながら冒険クエストをするオッサンだの、そんなプレイヤーばかり
作業はそのほぼ全てがソロでありブラウザゲームの延長線のようなもの
オンラインゲームと思ってプレイすると悶絶死しかねない
パッケージ商法、複数垢商法で細々と続いているが過疎は確実に進行中
サービスはまだ続くと思う、少ない客数でも運営がどうにかなるように設計されており古参も行き場が無いため意地でしがみつくからである
しかしそれゆえに活気がない、年齢層が高いのもあるがオンラインゲームの姥捨て山とまで揶揄されたこともあった
実際にゲーム内で出会うプレイヤーは30〜50代の方が殆どである
それにより温厚で穏やかな雰囲気はあるが、保守的であると同時に前述のとおり活気そのものが驚くほど無い
自分がゲーム性の高いゲームに対して才能が無いと思うような人やもう若い人たちに混じってゲームすることは嫌だと思う人に向く

ある意味では需要のあるゲームといえる
ここ近年のネットゲームが全く動かないようなPCでもプレイ可能
複雑なキー操作、感覚的なキャラ操作など出来なくともプレイ可能
パーティなどを組む必要が日常的に無いので個人主義者でもプレイ可能
よって、こうした内容を望むユーザーには愛されるであろう
ゲームらしいゲーム内容に期待するユーザー層は大方引退済み
僅かにユーザー主体で行われる模擬戦闘には熱いものがあるが参加できるようになるまで最低1年は作業という名の修行が必要である

総評
あと3年ほどは無理やり続くのではないかと感じるが、本来なら数年前に終わっていてもおかしくなかったと思う
現在も半ば無理やりに稼動し続けているイメージが払拭できない


2016年9月12日(月) 8:29:18

HN/ちび  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/新しいスタイルを
評価 bar(8)
プレイ期間=7~8年
感想=
低スペックながら細部までこだわったグラフィックは素晴らしい

色々なシステムを追加しながらも少しずつ課金要素が増加している。
しかしながらボッタクリ要素は全く感じない為、割と自分の財布状態に合わせたプレイが
出来ると思う。

又、やり込み要素が多いながらも難易度は軽くなる様な調整が現在の若者向けで
良い進化だと思う。

今後への期待としてサラッと各街の歴史に触れられる様な仕様があると良いなと思う。
例) 街の歴史や過去に起きた大きな事件の語り部が各街に配置してあるとか
発見物や投資戦、大海戦の結果等によって一部住人の会話に変化がある等

後は野良PTが大海戦以外でも組める様なイベントが欲しい
但し、色々バランスが崩れる可能性がある為、注意が必要かも、、

運営さん頑張って下さい。
2016年8月24日(水) 2:1:27

HN/mitton  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しいけど実質的には月額課金とは考えないほうがいい
評価 bar(5)
プレイ期間=6年半
感想=
良い点:世界観をはじめ、他のゲームでは味わえないオンリー・ワンなゲームであるところ。これだけの理由で続けています。

悪い点:月額課金とうたってはいるが、基本料金の30日・1500円+税ではまともにプレイできません。

単アカウントでも毎月4000円+税はかかると思ったほうがいい。
システムとして単アカウントでは非常にゲーム進行が厳しくなるため多アカウントじゃないと気が遠くなるほど単純な作業を繰り返すことになる。

2アカウントで毎月6000円ほど、なおかつ最低でもに週に30時間くらいプレイできる環境になければレベル上げもスキル上げもとにかく時間がかかります。
同じ作業を2万時間とかさせられるスキルがいくつもあります。
2アカウントでもかなりきつい。

アイテム課金制度のゲームに比べればかなり安く遊べるとは思っていますが、実際にはゲーム内外にてアイテム課金の要素は多々あります。

またカムバックキャンペーンや新規者キャンペーン等の各種キャンペーンが行われるのですが、その際に付与される特典を結果としてゴミにされたり、なかったこと(無効)にされたりします。

上記のような理由により最低でも毎月5000円、週に30時間はプレイできる環境ではない方にはおすすめできません。

私自身は今でも2アカウントで毎月6000円強の課金、週に40時間ほどプレイしていますが、それでも単純な作業の連続です。まだまだレベリング及びスキル上げから開放される日は来ないです。
私よりもプレイ歴が長く、またアカウント数の多い方々も頻繁な仕様変更のたびにレベル上げ・スキル上げに追われています。そのため引退者もかなり多いです。

実質的にはレベル無制限のゲームと考えたほうがよいでしょう。
快適にプレイするためにはおそらく毎月8000円くらいの課金及び週に60時間くらいはプレイできないと厳しいと思います。
かなり廃人向けのゲームです。
2016年5月6日(金) 20:15:6

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/色々便利にはなっているけど過疎は否めないかな
評価 bar(7)
プレイ期間=8年と復帰で最初から1週間
感想=

 3年前までプレイしいて、最近また当時の商会員に誘われて復帰しました。

お試し期間中で、色々思い出しながらやっていますけど、最初はやはり面白いね。

数千ドゥガードの利益でも嬉しい。以前プレイしていた時は、1回でM単位で当たり

前に稼いでいたけど。

ただ、人口は当たり前だけどかなり減ったね。多い時は4鯖あったのが、今では2鯖

で、しかもお互いの鯖を行き来できる。こういうのを絶頂期にやっておけばもっと

盛り上がったと思う。

私は当時のアカウントは引っ越しの時にメモをなくしたので無理だけど、また当時

の垢で戻るのもいいかなって思える。

学校を卒業すると今はいい船も貰えるし、当時の初心者よりかなり優遇もされてい

るね。

お試し期間が2週間あるし試してみるのもいいと思うし、私みたいに昔を懐かしんで

覗いてみるのもいいと思うよ。

当時と変わらない世界観に5点

色々複雑になりすぎてるシステムに-3点

合計7点にします






2016年4月25日(月) 5:9:29

HN/元国益系投資家  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/RMTに甘い運営です
評価 bar(4)
プレイ期間=7年
感想=今時珍しく貴重な月額課金で公平な環境が建前になっています。
ですが多重起動がごく当たり前存在しているだけでなく
全部やろうとすると、スキル分業的にどうしても複数キャラが必要になるため
必要悪状態になっています。
しかし運営に課金するならまだいいです

何より問題なのはサービス開始から一貫してRMT投資が横行していることです
他ゲーでいう廃課金的な投資を
業者から継続的大量に行う不正行為が存在し、その金額は膨大で
通常プレイではできない範囲です。
それなのにKOEIは建前論に終始して根本的に見える対策をしていません

なまじ南蛮貿易が儲かるだけに通常プレイのように見えるから厄介で
以前のあからさまな業者ではなく
一般人からドゥカートを買う行為が最近流行っていて
知人からボイチャで
売買を何度か持ち掛けられたことがあります

過疎港に報償目当てで1人300ギガ(=3000億)ドゥカートって明らかに異常です
私は南蛮貿易を毎日5垢で5周してきて1日4ギガ近く捻出してきましたが
最近の異常な投資金額のインフレには疲れました
2015年11月19日(木) 2:55:36

HN/アムステルダム  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/めんどくさいだけ
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間
感想=過疎してる上にゲームが複雑すぎて初心者には向かない。とにかくチュートリアルだけであっちへ行ったりこっちへ行ったり面倒で、しかも海上に出ると大変すぎてついてゆけない。じれくさい移動だけでやる気ゼロ。これからやる人には向きません。レベル差もすごくてレベル上げが異常に大変なゲームです。
2015年11月11日(水) 10:55:24

HN/妖秘  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/他のゲームとはかなり乖離した内容
評価 bar(7)
プレイ期間=6年
感想=ゲームタイトルどうりに大航海時代の世界を舞台にしたゲームで、オンラインゲームとしては、ソロでも全く問題なく活動できるかなり珍しい内容でシステム的にもコミュニティー機能は弱い。その分他人との接触に過剰反応するプレイヤー・完全拒否するプレイヤーも存在し、プレイスタイルによっては、全く盛り上がらない・なんとなくまったりプレイ・じっくり取り組めて面白いと意見がバラけるかと思います。
オンラインゲームでは国内古参に分類するため、プレイ料金は高目・渋いテーマの内容で新規加入若年層が少ない、初期プレイヤーの卒業なのでログインプレイヤー数自体は減少傾向です。
運営サイドは2週間に一度位にイベント(またはバージョンアップ)を用意するので(内容はともかく)頑張っている方だとおもいます。
良くも悪くも行動範囲が地球のほぼ全土に広がった世界を楽しむゲームですので、歴史に好奇心を持てない方・他人との競い合いに楽しみを見出す方には合わないかと思います。
2015年11月5日(木) 11:38:6

HN/ロイル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/大幅UPを繰り返す度につまらなくなっていく
評価 bar(3)
プレイ期間=5年程度
感想=見出しに順ずる。

年々、大幅UPデートと称して新たな大陸、新たなクエスト、新たな海域が
増えていくのは良いのだけど、
これまでなら苦労してクリアしてきたクエスト(特に転職クエ)が
簡単に手軽に出来てしまう仕様に変わっていっているような気がする。

その内容としては生産スキルが簡単に上げる事が出来ることがある。
UPデートの度に販売される、UPデートプログラムに
ゲーム内で使えるパスワードがくっついており、それによる強化アイテムの
付与、が原因として挙げられる

例えば造船スキルなどは支援を受けられれば僅か4日でカンストするという。
それに使うゲーム内資金も、UPデート時のパッケージについてくるアイテムを
ゲーム内で売れば簡単に出来てしまう。

ゲームの多起動は承認されたようだが、
1つのIDを複数の人間で使いまわす人が増えたおかげで混乱し、
トラブルに発展する例も少なくなくなった。
例としては昼間は1つの家庭の母がキャラAで交易し、夕方からは息子が
同じキャラAで遊び、夜には夫がまた同じキャラAでチャットで暴れる。
同じキャラ名なので話しかけると「子供なのでわからない」などと答え、
それ以前にしていた約束を守らない、何度か話したルールを守らない、など。
精神的に子供が増えたせいかもしれない。

PK海賊の減少。
UPデートの度にそのシステムが改悪していき、もはや、PK海賊を行う意味すら
無いような気がする。
やっても楽しくない。
それならPKを無くし、海賊というだけの職を充実させればいいのではないか。
悲鳴をあげるNPCなどを作れば蹂躙欲を満たす事が出来るかもしれない。
他人の都合を考えずに自分の都合を押し付けるPK海賊は最早不要な気がする。

複数サーバーを行き来出来る様になった為、安全キケン海域の別も最早
うざったいだけな気がする。
PKに襲われない課金を有効にするだけのシステムに思えてならない。


護符を使ったガナドール海事などは別に構わない。
ゲームである以上、苦手、得意なジャンルで、これ以上先に進めないなんて
事にならない為にも、苦労して護符を集め、自分で海事をする以上は
別に構わない。
どうあっても苦手な人には、今以上の船に乗れなくなるだけで
やめたくなってしまう。

商会維持条件の緩和も必要かもしれない。
高ランク商会を維持したいが為だけに、露骨な勧誘ばかりして、
商会に入れたら後は知らない、自分でやれ、という子供が増えた。
本来、商会を通じて色々な楽しみを教わるべきだと思うのだけど。

以上、色々不満があって今は半休止中です。
たまーに1アカだけ課金してふらふらしています。
2014年10月13日(月) 17:26:53



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