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ウルティマオンライン(UO)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★★平均点6.21(10点満点)【投票数239件】
HN/終了
見出し/プレイヤー数減少が現実を語っている
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=4年ぐらい
感想=
過去の偉物。生活感、冒険感はぴか一だった。
思い入れがり個人的には絶頂期に10点平均7点ぐらいはつけたいと思うが冷静に判断してこれから始める人にとってはこの程度だと思われる。
どこいっても人人人のブリタニアはもう存在しないし活気は陰りバルクオーダーやガーデニングなどの追加要素も作業をしいられるだけのもので普通の感性を持ってる人なら錯覚でしか楽しいとは思わない。
一通りのことをやりつくすまでに時間はかかるが
ある程度やりつくすと戦闘以外1つ1つがそこの浅い物なのに気付く。
戦闘システムはパワスクやらAFやら追加される前はかなり良かった方だと思う。戦術を含めPスキルが如実に反映された。現在はPスキルより装備品になってしまった。
自由度の高さも活気があったからこそのメリットだった。

生活感があるので惰性で続けてる人が多いので
未だに最高のMMOだといいはる人が多く新参者が期待以上に
つまらなかったという事が多いゲームである。
選択肢が狭かった開始当時はならいざ知らず
しょうがない事だがグラフィックなどを含め今現在万人受けするわけではない。
30分ぐらいでもLV制と違い何か出来るという点から
リーマン世代には根強い人気なのには違いない。
3月22日(月) 2:47:3

HN/たか
見出し/プレイしてるとわくわくしてきますね
評価 bar(9)
プレイ期間=10日
感想=かくかくした動き、爽快感があまりあるとは言えない戦闘、
いまどきのゲームとしては古臭いグラフィック。
マイナスポイントはこれくらいか。
あとは最高。やれることは無限にあるし、何年かけても遊び尽くせない気がする。
あの道の向こうにはどんな世界が広がっているんだろう、と
思わせる冒険してるって感じがするゲームだ。
3月13日(土) 15:47:1

HN/Nu
見出し/腐っても鯛
評価 bar(9)
プレイ期間=4年
感想=現在は半引退状態、ジャンクメタルにハマッてます
操作方法はやや癖があるものの、慣れれば全く問題ないレベル。チャットには若干難アリですかね?
やれることは非常に多く、まさにもう一つの世界がある感じです(ただしやりたい事は自分で探す手間はある)
他にも色々手を出しましたが、結局ココに戻ってきてしまう
逆に言えばUOがあるから、他のゲームに手を出せるとも言える
本当は10点を付けたいが、Aos以降の変更で俺がついていけなくなった分-1
でも、敷居は逆に下がったんじゃないかな?
3月5日(金) 17:7:18

HN/kou
見出し/MMOでは一番でしょう
評価 bar(9)
プレイ期間=3年
感想=今までUO、リネ、DF、FFをやってきました。それぞれ長所短所があるものの、やはり一番長く遊べるMMOはUOと思いますね。狩り中心の他ゲーに比べ、UOでは暮らしているだけで楽しめますし。最近はガーデニングに懲りだしました。最初は取っ付きにくいものがあると思いますがはまればこれほど楽しいものもないかな?と。
2月21日(土) 17:38:6

HN/ラリアット
見出し/職人技
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=多種多様なMMOがありますが現状で遊べるのは
UOのみでしょう と言っても大げさではないかもしれません
(個人の趣味もありますね^^;

他のMMOですとLV作業&チャットソフトって感じで
似たり寄ったりの時間と労力を強いられます
UO自体まだ色々な問題を抱えてはいますが「冒険」に
一番近いゲームではないでしょうか。
2月15日(日) 7:17:35

HN/たろう
見出し/数々のMMOやりましたが
評価 bar(10)
プレイ期間=6年
感想=総合的にみてもこのゲームが一番だと思います。
2月11日(水) 15:13:9

HN/YOZAN
見出し/とっつきにくい(;>_<;)
評価 bar(3)
プレイ期間=一週間
感想=当時DIABLO2と平行するようにやってましたが
こっちはやってみたものの肌に合いませんでした。
ゲーム的にSLRPGなのかなと思います。なんか見た目のしょぼさ、ほぼオート攻撃のバトルでのアクション性の低さが合わなかった感じです。
ただ人生SLG的なシステムはやり込みも多く、人によっては楽しいゲームだろうなぁと思いました。
戦闘システムが大幅に改良されたというUOXは期待してます。
2月10日(火) 17:58:22

HN/greg
見出し/今となっては
評価 bar(2)
プレイ期間=5年 現在のUOの評価で
感想=昔は短い時間しかプレイできなくても楽したのでとても好きだったんだけど、今はかなりの時間をゲームに費やせる環境にないとMMOとしては楽しめないので引退してます 俺のUO知り合いもうみんなゲーム自体はやってないのに、チャットやOFF会はUOの衰退と反比例してここんとこ盛り上がってたり(^^ゞ
2月1日(日) 16:9:31

HN/ぽろ
見出し/新規にはきつい
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=レビューを見て手をつけてみたのですが、賞味期限切れのゲーム・・楽しめませんでした。

グラフィックの悪さは覚悟していたのですが、新参お断りの風潮にギブアップ。
1月29日(木) 13:13:53

HN/JW
見出し/MMORPGの中で評価
評価 bar(10)
プレイ期間=4年半
感想=最高!って訳じゃないです。
ただし他のゲームを体験してこれと比べた場合の評価だとこうなります。
グラフィックは劣ります。しかしそれを補って有り余るほどの自由さがこのゲームの魅力だと思います。
プレイヤーが自分の好きなようにクエストを作れるゲームってなかなかないんじゃないですか?
私はギルドで時々やってます
1月29日(木) 1:44:51

HN/YAS!  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www1.plala.or.jp/kameyama/joe.htm】
見出し/MMOの原点です
評価 bar(10)
プレイ期間=5年
感想=日本上陸してから直ぐにはじめたゲームです。
今は 家が旧デザインなんで、たまに整備するため
ログインする程度ですが、すれでも捨てられないと言うか、やめられない私の宝です。
派閥戦までは毎日遊んでいました。
TB派 ギルド名:JC
1月29日(木) 0:54:12

HN/現在進行形
見出し/未だ越える物無し
評価 bar(8)
プレイ期間=年単位
感想

グラフィックの古さは流石に隠せないが
それでも尚最高峰を誇るのはその懐の深さ故。

細かい不満を上げれば流石に切りはないが
PvPから自宅建設等々、マイナス面を差し引いても
幾多の新作MMOなど足元にも及ばない自由度の
高さ。

他のMMOでは当たり前の職業別で服装が決まって
しまうような情けないことはUOにおいては皆無

評価はシステムの古さを引いた上で8とする。

追記

引退者復帰率が高いのはウルティマオンラインを
体験してしまった後に他のMMOをやっても
満足できない為ではないかと考える。
尚、私もその一人。
1月24日(土) 19:18:37

HN/YUU
見出し/PvPやるならこのゲーム!
評価 bar(10)
プレイ期間=3年半
感想=確かに、昔に比べ大分
UO熱は冷めてきましたが
それでも楽しい対人は未だに飽きません。
装備により1対1では、どう足掻いても
勝てない相手もいますが、集団での戦闘
はいかにSK上げるかなど
プレイヤースキルに依存するところが多いというところが
気に入ってます。
PvPやるなら絶対UOがお勧めです。
1月24日(土) 12:47:28

HN/Nor
見出し/長寿命には訳がある
評価 bar(8)
プレイ期間=2年4ヶ月
感想=システム的にこれだけボリュームを持ったネットゲーは他にないのではないでしょうか。特に初心者と上級者の差が出にくいスキルシステムはレベル制のゲームではありえない交流がもてます。
1月18日(日) 22:29:6

HN/鰤んせす
見出し/5年間最強のゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=3年目
感想=スキル制、自由度の高さ、シーフやMPK,FPKなども可、DUELが熱い、生産が豊富
これだけやれるゲームは他にないでそ
1月15日(木) 0:9:55

HN/ssa
見出し/期待してたよりは・・
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=期待してたよりは面白くなかったけど
やっぱり自由度は高いですね。他は特に他のMMOと大差ないかな。チャットがいまいちってのが痛いですね。
でも一応今はまってるので高得点つけます。
1月13日(火) 15:40:4

HN/ナツキ
見出し/永遠に続くβテスト
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=サービス開始当初はハードなゲームであったはずが年を追うごとにソフトな、極言すれば軟弱なゲームに変化して来ています。これはあくまでも変化であって、進化ではありません。何でもありだった昔は個人のモラルによって規制されていた行動が、今ではシステムで規制されているため「システムで規制されていなければ何をやっても良い」という風潮が生まれています。それを良しとしない古参のプレイヤーの多くは引退しました。今現在でも古き良き時代の匂いを漂わせながら今時のプレイヤーに媚びた課金目的のゲームになっています。
数多くのバグ。未実装のシステム。節操の無いシステム変更。投げやりなGMサポート。悪い点を挙げればきりが無いほどです。それでも未だに多くのプレイヤーが課金しているのは惰性だけではなく、それなりの魅力があるからでしょう。
規制が厳しくなったとはいえ他のゲームには無い自由性や、戦闘系だけではなく生産系も重視されるシステム。そして豊富な装備品と多彩なスキルによる個性的なキャラクター作成、自宅のデザインや内装など、生活感を演出するギミックに満ちています。
プレイする価値はありますが、課金に足るだけの満足感があるかどうか……という点で評価は5とします。

なおプレイの際はサーバ(シャード)選択が大きな鍵です。サーバごとにプレイヤーの性質が違いますので、合わないと感じたらサーバを変えてみる事をお勧めします。
1月7日(水) 10:27:41

HN/5年目
見出し/やっぱ基本と言えばこのゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=4年半
感想=いろいろ変わりすぎて辟易とした時もありましたが
基本がしっかり押さえられていて、
遊ばされるんじゃなくて遊ぶと言う観点
でみるとこのゲームが一番じゃないかと思います。
他のゲームもやりましたが、
どうしてもやらされてる感がぬぐえません。
自分本意にいろいろ楽しめるゲームって少ない気がします。
このゲーム以外無いとは言いませんが、
基本がしっかりしていると言う点でこのゲームを評価します。
1月6日(火) 15:52:37

HN/マク
見出し/初体験ゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=半年
感想=一番最初にプレイしたオンラインゲームです。
やはりこれだけ長く続いてるだけあって、最初ははまりまくりでした。ほぼ毎日やってましたね〜。
でも最近はさすがに飽きてしまって半引退といった感じです。
最初にプレイするゲームとしてはいいかもしれませんね。
12月7日(日) 17:2:59



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