HN/みそ
見出し/うーん
評価
(4)
プレイ期間=37日
感想=基本無料になるそうで、それは嬉しいのですが…
やっぱりアイテムインベントリの狭さや移動距離の
アホのような長さ、見えない障害物に引っ掛かるストレス、
生産のあまりのマゾさ(趣味っぷり)に泣けてきます。
キャラは可愛いけど、チャットツールというにも
チャット機能が大したことないしなあ……
2005年12月13日(火) 5:59:23
HN/そんなばなな
見出し/一度やってみりゃいいじゃん
評価
(2)
プレイ期間=2ヶ月
感想=下に書いてある通り転生して
なんぼみたいな形があるのでお金がかかる><
あと転生までの最低必要な時間があるので
当然古株の人が強くなるのが当たり前
短期集中でやってもいまからやるなら差は
縮まらないと思う、最初の1週間ぐらいが
戦闘コツつかんだりイロイロなところいったりと
楽しかった
評価としては2ヶ月やれたので2点
2005年12月12日(月) 10:57:15
HN/tonnsoku
見出し/基本無料
評価
(1)
プレイ=3ヶ月ほど、だいぶ前に引退
感想=月の出費が他のMMORPGに比べると
かかってしまう。そのせいか周りの知り合い
がどんどん減ってしまい、だんだんこのゲームに
お金かけるのがもったいなくなって
引退にいたりました。
今度基本無料になるらしいですが
それでも結構お金はかかるとおもう他の人にあわせ
ようとしたら
転生のチケットがもう少し安価になったらもっと
にぎわっていたとおもう。
システムの面白さ(私は慣れたら飽きました)で1点
2005年12月11日(日) 3:25:20
HN/dame
見出し/無題
評価
(1)
最初は、戦闘オモシレーだったが、敵の行動パターンが読めるようになると、クリックゲーとかわらなくなった。強い敵と戦うと、1回のミスであの世に逝くので、ストレスがたまる。課金をしないと、楽しめない。グラフィックはかなり粗い。
生産充実しているが、生産オンリーは激しくマゾイ。特に鍛冶がマゾ杉。いままでやってきたMMOの中で一番つらかった。
生産だけでは暮らしていけず、結局大半戦闘スキル取ることになる。
このMMOは金払って、転生しないと、強くなれません。
2005年12月10日(土) 17:46:24
HN/ベンガル
見出し/なかなか面白い
評価
(9)
プレイ期間=一週間
感想=基本無料化との事でプレイしてみました。
ここで挙げられている通り、確かにこの戦闘システムは面白いね。
チュートリアル的なクエストも充実してるから、初心者も受け入れやすい感じかな。
クリック戦闘のMMOに飽きた人にはお薦め出来るゲームだと思う。
2005年12月9日(金) 12:25:29
HN/no name
見出し/人の少ないサーバーはダメ
評価
(8)
プレイ期間=β+無料2週間
感想=
料理・音楽・紡織・裁縫・製錬・鍛冶・釣り・調合
と生産の種類が豊富で自分の好きな事をやり続けられるゲーム。
自分がやっていた裁縫は作る際にミニゲームが導入・作る度に服の色が違うので1度で飽きず何度か作る楽しみがあった。
また戦闘関連も独特の戦闘システムにより単調なクリックだけでは勝てず、自分自身の腕を上げる楽しみがあった。
チャットがやり難い・人の少ないサーバーだとストーリーが進め難いと言う不満もあったが、売りのストーリーも良く全体を考えれば面白い作品だと思う。
2005年12月7日(水) 18:56:32
HN/テイルズ
見出し/12月15日から無料
評価
(10)
プレイ期間=新規登録無料の7日
感想=無料のゲーム中では一番画像がいいです。
ただ、オプションでいろいろ買わないとあんまり楽しめないと思う。
2005年12月7日(水) 14:35:13
HN/カミュ(オンゲー歴8年)
見出し/良システムMMO
評価
(8)
プレイ期間=8ヶ月(2005年4月より)
感想=カートゥーンタッチで低スペックPCにも対応した本作。カートゥーンらしく、グラフィック面に限って言えば好き嫌いは二分されるでしょう。たとえ好きなタイプであったとしても、客観的に見てグラフィックはかなり微妙なレベルです。
ゲーム全体的雰囲気は一言で言えば、まったり。しかし本作の一番の売りは、ハードユーザもライトユーザも内包するゲームシステムの魅力にあると思います。
まず、初期クエストが非常に充実しており、MMOにありがちな初心者が迷うという光景はありません。メインクエストも各要所にムービーが用意されており、ストーリーを楽しみながら進めることの出来る数少ないタイトルと言えるでしょう。
戦闘システムは、昔のファミコンのようにプレイヤーの腕前によって大きく左右され、これまで韓国MMOにありがちだったクリックゲーム&レベル至上主義とは一線を画しています。また、激レア品が戦闘力や特殊能力と無関係な位置づけにあることから、多くのMMOで見られる市場のインフレは起こっていません。
育成難易度は、究極を極めようとすれば廃人仕様、しかし前述にもあるようにプレイヤーの腕前も関わるので普通に育てれば割と簡単だと思います。従って、初期段階ではNPCに雇われて報酬をもらう「アルバイト」をやるのもありだと思います。
セキュリティー面に関して運営側のアクションは、チートへの対応速度を見るに優秀なほうです。しかしながらカスタマーサポートの質は、いわゆるチョンゲーレベル。客商売だということをもう少し意識してほしいですね。CS部隊の質は最悪といっても過言ではありません。
以上を考慮するに、ゲームだけならば10点ですが、カスタマーサポートの質の悪さから8点としました。
2005年12月5日(月) 22:50:0
HN/毒林檎
見出し/基本無料化
評価
(10)
プレイ期間=6ヶ月
感想=自分に取ってはマビで唯一の難点であった月額料金の高さがこれで解消されます。
嬉しい限りです。
2005年12月5日(月) 17:51:49
HN/は?
見出し/たのしいわよ
評価
(5)
プレイ期間=6ヶ月
感想=
楽しくてよ。
だってキャラも萌えだし。(それだけ)
オタクはとても楽しいでしょうね。
お金なんて萌えだったら湯水の如く使いますしね。
感服だわ。
脱帽よ。
キモイって、まじ痛い。
レビューとか見ててももうお腹と背中がくっついちゃうくらい笑えるわ。
必死ね。あなた達。
あ、ごめん。
オタクっていっちゃ悪いわね。
キモい子でした。
すいません。
あー
そうそう。
ここで一つあなた達に言っておくわ。
ゲームのキャラに恋しても
あなた達は愛されないわ。
だって二次元ですもの。
そこら辺わかってらっしゃいますか?
わからいでしょうねwwwwwwwww
2005年12月5日(月) 14:43:27
HN/つー
見出し/う〜ん・・・。
評価
(3)
プレイ期間=βから
感想=色彩が明るく、雰囲気は良い世界だと思うが意外と自由度はないと見ています。
まだ出たばかりですしうまく化けてくれればいいのですが、もともとの世界観の底が浅いのでこのままではいつか詰まるでしょう。
生産が充実と見せかけて、戦闘が出来ないと辛い生産がある。これは駄目。結局生産者としてまったり生きたい、と言う人も泣く泣く戦闘のAPをとって戦わなくてはいけない辛い世界になってしまう。
もちろん自分で戦わずに人から買取も出来るが、売る方だって狙って取れるもんでもないし、高い露店許可証を使って売るので、売り出される値段が高い。その資金を稼ぐには結局自分で戦闘スキルを入れた方が早いと言う結果に。
料理なんて料理する前の材料をそのまま売ったらお金になるのに、料理したらNPC額0円てちょっとひどいんじゃないでしょうか。ゲーム側から見た料理人の価値はなんなのかな?
外見が変わる、演奏が出来るという点はオリジナルティ溢れて素晴らしいと思います。が、とくに演奏はMMLの出来が悪く活かしきれていない。とてもとてももったいない。
戦闘に関しては死ぬときはころっと死ぬので、逆にお気に入りの服をきて(鎧必須じゃない)好きな格好で戦える点は気に入っています。
それにしてもお金がかかりすぎです。
転生・キャラ追加の設定料金がぼったくりすぎ。
特に転生はある程度育てるとAPが足らなくなり転生しないと辛い仕組みにしといて、その金額設定はあからさますぎていい気分しませんね。
そういう点も含め運営も良くないですね。プレイヤーとゲームを作っていこうという気持ちが見えない。
声優がどうとか秋葉のキャンペーンとかグッズとかゲームの質以外の事ばっかり力をいれているようでは、
あっという間にすたれていくと思います。
2005年11月16日(水) 12:33:9
HN/おぉ
見出し/ああもう!!
評価
(8)
プレイ期間=5ヶ月目
感想=キャラカードさえ安ければ・・・
今MMOで一番面白いのでは・・・。。。
2005年11月15日(火) 23:27:1
HN/うつるんです。
見出し/うー
評価
(5)
プレイ期間=1ヶ月+7日
面白い部分も多かった。
それでも、不満とストレスばかり溜まっていった。
・定額料金以外にやたらと小金をせびる仕様
・所持できるアイテムの少なさ
・無駄に広いフイールドと移動速度の遅さ
・見えない障害物の邪魔っぷり
アップデートのたびに「意味のないスキル」が
増えていくのもどうかと…
2005年11月13日(日) 0:58:16
HN/ののん
見出し/実は生産が楽しい
評価
(8)
プレイ期間=5ヶ月
感想=これにハマるとクリックゲーがつまらなくなる。大型アップデートも多い。本気でやるとリアルマネーかかるので評価はその分落としてみた。
2005年11月1日(火) 5:24:51
HN/ニコル
見出し/これは驚いた
評価
(10)
プレイ期間=三ヶ月
感想=今まで数々の韓国産MMOをプレイしてきたが、どれも正直面白いとは思わなかった。
しかし、このゲームだけは違った。韓国産とは思えないほどのアクション性、自由度。様々な面で今までのMMOの常識を覆してくれた。
正式サービス後も定期的な大型アップデートを継続してくれるし、バグに対しても積極的に修正を行っている。運営もゲームシステム素晴らしいと思った。
本家でもハウジングなどが遂に始まり、今後にも非常印期待が持てる。
2005年10月31日(月) 8:12:44
HN/ひな
見出し/チャットシステムがいまいち;
評価
(7)
プレイ期間=一週間ほど
感想=モリアンサーバーで始めました。
プレイヤーは低年齢(中高生)の方が多く感じますが、親切な人が多く、「初心者です」というと丁寧に教えてくれるアットホームな雰囲気です。
戦闘もアクション性が強いため、クリック戦闘がやりやすいと思うプレイヤーには少しきついかも;
メインストーリーも面白く、クエストやダンジョンなど、他プレイヤーと協力しないとクリアできないものもあって、なかなか楽しくプレイしています。
ただ、チャット機能がいまひとつ;
離れた人とのチャットルームの設置ができなかったり、1:1会話では通常チャットと別に枠を開かないといけなかったりと、かなり不満があります。
2005年10月23日(日) 21:1:19
HN/detis
見出し/韓国産とは思えないでき
評価
(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=韓国といえばクリックゲームってイメージだったけど、全然違った
格闘ゲームっぽいアクションゲームだ
2005年10月17日(月) 23:21:40
HN/ドア
見出し/なかなかよい
評価
(8)
プレイ期間=三ヶ月
感想=楽しみやすいゲームだと思う
1.装備の強さにあまり差がでない
(装備にレベルなどの制限がない)
2.操作がそれなりにできれば、大体の敵は倒せる
(倒す速さは、キャラの強さにある程度依存するが)
3.レベルやスキルに差があってもパーティーを組める
などの理由から廃人が少ない
そして廃人と初心者とでも一緒に楽しく遊べる
(廃人は「オレTUEEEEEEE」をあまりできないので嫌がるかもしれないが)
これは主観だけれど、音楽やキャラクター、世界観、メインシナリオもよい。勧善懲悪ではなかったりするところとかがファンタジーものとしてはよい
ただ残念なことに、一ヶ月に最低1500円、そこそこ楽にプレイするなら3000円はかかってしまうというのは少々高めであろう
そのおかげで、低年齢のプレイヤーが少ないという利点(?)もあるけれど
最後に強調したいところ→楽にプレイするにはお金がかかる。
けれど、ID作成後タダで作れる1人目のキャラを転生させずに(お金をかけずにという意味)食べ物で強くしたり、プレイヤーのテクニックで補ったりすることによって、廃人と同じダンジョンで戦えるようになる。
というのはなかなか無いことだろう
もちろん結構工夫しないとダメだけれど、それだと月額1500円ですむ
2005年10月14日(金) 17:36:56
HN/あべし
見出し/それなりに
評価
(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=三ヶ月
感想=
やっぱり皆の言ってるように戦闘システムがいいですねー
あと服の種類が沢山あり、染色可能なので、個性が出せていい感じです。
PTにも制限はなく誰とでも組めるのが良いです。
ダメな所といえば、イライラする要素が多いかな?
位置ズレでアイテム拾うのに一度動かないといけなかったり
位置ズレで移動したはずが移動してなかったりして、モンスターに殺されることがあったり
とにかく位置ズレが厄介。
そこまで頻繁にあるわけじゃないけど、位置ズレはなんとかしてほしいです。
あとゲームシステム面の方で、つまらない作業を続けたり(これは人それぞれか)、マビノギ乱数と呼ばれるもので、ありえないぐらい失敗したり、祝福ポーションが全部剥がれたり
とにかく挙げたらきりがないかも
短気な人には向かないですね。
自分はいつもイライラしながらも結局遊んでます(;´Д`)
あとお金がかかりすぎ
2005年10月10日(月) 22:48:1
HN/火山灰
見出し/良いんじゃないでしょうか
評価
(9)
プレイ期間=半年ほど
感想=ゲームシステム等に関しては既に挙げられているようなので省略。
月額料金に加え、月一回のペースで転生を繰り返すとそれなりの金額が必要となります。個人的にはもう少し安くならないかなぁと思いますが、面白いので続けています。不満は料金部分くらいです。
それと、このゲームはBGMが素敵だと思いました。
2005年10月7日(金) 13:1:13
掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。
レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。
ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。
基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。
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