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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/GG
見出し/冤罪ありますよ。
評価 bar(1)
プレイ期間=サービス開始〜半年
感想=
チーターが非常に多いゲームなので、黒なのに冤罪BANだと騒いでるひとも多いと思いますが、現実に冤罪BANはありますよ。てかされました。
クライアントももちろん弄ってないし、ノーマナー行為ももちろんしてません。普通にプレイしてるだけでしたが。

運営がチーターと、たまたまチーターと同じルームでプレイしただけのひとを区別できないという話はよく聞きますね。
ただでさえチーターが多いゲームなのに、システム的に知らない他人と組まざるをえないわけですから、プレイヤー側で防衛するのは無理。
運営とかけあってもテンプレが返ってくるだけ。

はっきりいって、運営はただの詐欺師です。
廃人にならないように気を使ってBANにしてくれたんなら良心的ですが(苦笑)
廃人になるほどおもしろかったわけでもないですがね。
ゲーム自体はそこそこ良かったので1点。
2007年12月22日(土) 19:29:16

HN/sora
見出し/ゲームの質と運営の質は必ずしも一致しない
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月半
感想=
ゲーム自体は非常に楽しいです。
オンラインゲームとしてはアクション性が高く、やりこむ余地もあります。
また、仲間とのコミュニケーションを狩りを通じて取ることができ、交友の幅も広まります。

しかし、運営側の不手際がここ最近特に目立っており、これからはじめる人には必ずしもオススメできるものではありません。
私自身、12月6日にアカウントを覚えのない不正行為を働いたとして永久停止処分を受けています。
これに対し、運営側は明確な説明を拒んでいます。
個人では埒が明かないので、国民センター(消費者センター)に相談し、電話を取り次いでもらおうともしたのですが、
その返事が「公的機関からの斡旋でも本人のメール以外対応しません。」
とのことでした。
もちろん、メールに返ってくるのはテンプレなんですが…。

これからはじめようという方は、間違えても長期課金なんてしないほうがいいです。
どんなに注意してプレイしていても、ある日突然アカウントが消える可能性があります。
その際に泣き寝入りor負けない精神がある方のみはじめることをお勧めします。
2007年12月20日(木) 19:48:51

HN/EL@d
見出し/私は
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月半
感想=私はモンスターハンターシリーズは今作品で初プレイとなります
プレイ開始当初の感想としてはゲーム内容に8点〜10点くらいつけても良いほどの好印象です
前作などの使い回しが9割であるといわれても
前作を知らぬ私にとっては全てが新鮮でした、
2ヶ月を過ぎHRが70を超え多くの巨大なモンスターと戦えるようになり
装備も充実し始め楽しさ最高潮となった今月初め、
「あなたは不正行為を働きました、何したかは言えませんが不正行為をこちらで確認しました、
よってアカウント永久停止です、どこでどんな不正をしたかは裁判所を通して質問してください」
とのメール・・・私は、些細なアイテムすら地道に採集することを喜びとし、
他の方からのアイテム提供も受けず、ランダム精製アイテムはその一回一回で一喜一憂し
ツール使用者やバグ利用者を蔑んですら居たのですがね・・・
 再確認の要望メールを送って早1週間、1通の返信もございません
そのような体験をしたのは私だけではないようです、
これから始める皆さん、このゲームでは何が不正行為になるか分かりません、
どうか思い入れを深くなさらず、楽しい友人を見つけても仲良くなりすぎず
自分のキャラクターがいつ消えるかも分からないのだという覚悟でお金を支払ってください(礼
2007年12月16日(日) 13:55:7

HN/A-Mell
見出し/大手の看板と運営は違います
評価 bar(0)
プレイ期間=1か月+数日
感想=1か月遊んで手持ちの2か月分課金したのち、BANされました。
普通に遊んでいても回線なのかセキュリティソフトなのか、はたまたフレが原因か不明、何かが原因で「お前はチーターだ」とメール1通でBAN
お問い合わせ窓口が機械的に返信するのみのフォーム1個ですので実質的に反論出来る余地がありません。
冤罪BANはあります。それでもいいのでしたら面白いゲームです。
MHシリーズ全般の中では難易度が低いゲームで敷居も低いです
ただし、無告知でいきなり数値調節する運営ですのでいつバランスが変わるかは誰にもわかりません。
2007年12月11日(火) 20:20:33

HN/変化
見出し/後悔する
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=運営が問題

モンハンは無印からの経験です
βから友人の付き合いもあって課金してました
いまはしてません。 

升と同じ部屋に、数秒いただけで冤罪ban

されましたし。
ゲームの出来はまぁまぁだと思うけど、運営はネトゲ界で最低だと思います
2007年12月8日(土) 17:40:15

HN/かつお
見出し/やりこみゲーが好きな人にはいいかな?
評価 bar(7)
プレイ期間=5ヶ月(現在も課金中)
感想=モンハンは無印から触っている者です。
必要とされるパソコンの性能が比較的低めなので、
2〜3年前程度のパソコンをお使いの方なら、よほど低い物でない限り、
問題なくプレイできる環境です。
下の方には冤罪BANと書かれておりますが、実際には無罪だと主張する方が、その後の調査でBAN対象に触れる行為をしていたことが発覚しました。よって、掲示板等で冤罪冤罪と騒いでいる方はほぼクロだと考えて頂いた方がよろしいかと思います(本当に冤罪ならば掲示板ではなく、まず運営に掛け合いますしね。)

論点がずれましたが、やりこみゲーが好きな人ならば続けられるゲームですね。
逆にMMORPGを好んでやっている方はこの手のゲームに慣れない可能性もあります。
しかし、私の知り合いも今はMMORPGとこのゲームの両方をプレイしていますので、不可能だという訳ではありません。
人を選ぶゲームですので、最初は無料でクエストをプレイしながらどういった形の物かを試してから、課金することをお勧めします。

評価は今後頑張って欲しいことも含めて7点とします。
2007年12月4日(火) 17:55:41

HN/もんちゃん
見出し/短期間で楽しむゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=OPENから今も課金(4ヶ月くらい?)
感想=
最初は面白かった。
しかし今では課金し続けた事を後悔している。

理由はいくつかあるが
■ 配信の仕方が糞過ぎる
  これにより週末は篭らないといけない。
  また篭りそびれて紅蓮等の武器を作れない場合PTにすら入れない事がある。

■ 真新しさを感じられない
  今までのシリーズの使いまわし感がたっぷり。
  解析結果を見るとわかるがアイテムのテーブルはそのまま。
  武器や防具の派生ルートも殆ど変わらないし開発してるのかって感じ?

  大した開発もしていない上に1400円もMOで取っておきながら
  チートやデュープをほぼ放置している状態。

■ 猟団システム
  4人以上の課金してるユーザーがいないと猟団を維持できない
   = 糞ゲーで引退者がどの猟団も続出中で維持が困難。

  またRPを貯めるのがマゾい。

今後、MHシリーズに金を出す事はないと断言できる。
金取ってるなら客のニーズに合う運営をしろって感じだな。

PSOシリーズより酷いんじゃね?
セガのように引退者が続出した後に環境を整えても遅いのになw
2007年10月26日(金) 19:1:59

HN/ニラ茶
見出し/短期で遊びたい人向け
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=MHを一度もやったことがない人向け。

実際の攻撃力はステータスでみれる攻撃力ではなく、
以下のように武器によって割ったものになります。

大剣/太刀-武器の攻撃力÷4.8
片手剣/双剣-武器の攻撃力÷1.4
ハンマー/狩猟笛-武器の攻撃力÷5.2
ランス/ガンランス-武器の攻撃力÷2.3
ボウガン/弓-武器の攻撃力÷1.2

どの武器も一撃あたりの攻撃力が同程度ぐらいになるので、
一撃必殺!と攻撃が重い武器を選んでも他の武器と大差ありません。
敵のHPがみえていないのでこの点に気づいてない人もいますが、
大半の古参は知っているので武器指定が流行ってるようです。

以前は古龍では武器指定が多かったのですが、
古龍のHPが従来の半分近くに弱体化したため、
以前よりは武器指定がなくなりました。

最終的にミラボレ系の素材が必要となる武具が多いのですが、
ここだけは未だに火事場麻痺(毒)ボウガンという指定が続いています。

ただし、HR71〜古龍(実装予定)は従来の古龍並になるとのことなので
武器指定が酷くなる可能性はあります。
さらに、HR51以上限定で通常クエのHRP強化orゼニー強化を
指定できるという機能がついたため、
低HRは数少ない低HR同士でがんばろうみたいな雰囲気になってます。

今までは低HR同士じゃなくても高HRの人がきてくれて
さくっとクエにいけていたので現状に不満がある人もいるようです。

今からはじめる人はこれらの点を踏まえた上で考えたほうがいいです。
2007年11月12日(月) 16:42:1

HN/ココイチ
見出し/最初は面白い…
評価 bar(5)
なに糞げ〜!””””””””””””
2007年10月16日(火) 16:18:9

HN/damn
見出し/冤罪アカBANがあります
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=運営が最悪です。友達がチーターの巻き添えを食らってアカBANされました。(本人は普通にプレイしてて、思い当たる節は野良PTの中の一人がチート使ってて、未実装の敵MAPに飛ばされた事ぐらいだといってました)
運営にメールしても”詳細はおしえられません”との事。
お金払って普通にプレイしてるのに、チーターに対する防衛手段もなくどうする事も出来ず巻き添えBANってあまりにも酷過ぎると思います。

巻き添えBANが嫌なら
1.野良PTには行かない。
*ソロもしくは、信用できる数人の身内だけで遊べという事です。

2.アイテムは絶対に受け取らない。(友人の友人からチートアイテムを手にする事もある為)
*せっかくの好意を断って、お互い気分悪いですよね・・

多人数とは関わらず、ひっそりと遊ぶ。それが今のMHFです。
他人に関わると、いつ自分が巻き添えBANされるかわかりません。
お金払って、一生懸命頑張って素材集めて武防具作っても
無駄になるだけです。
2007年10月14日(日) 15:36:34

HN/あんこ
見出し/運営が大手とは思えないほどひどいゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=大手とあって開発メンバーはTOPクラス
運営メンバーは公式ページの日本語の使い方がおかしい
漢字が間違えてる、ゲーム内の仕様を予告無しに変える
言論弾圧をする、升の放置がとてもひどい、バランスの仕様変更が5000歩譲っても理解できない、ユーザーの希望の欄に自分の金儲けの希望をどうどうと入れる上にユーザーの希望は無視。
ブルスクになるバグが出たときも誤る様子無し
ゲーム自体のできはよいが運営の姿勢がとても悪い
運営レポートのゲーム内動向に升でしか獲得できないアイテムが流行っていると普通に載せる、騒ぎになった後何もなかったように訂正
とにかく運営事態がゲームを理解してなく開発チーム>>>>>>>>>>>>>>運営であることは確実。
運営にうるさい私からすると実評価は0
心の中では開発に10点をつけたい。
次回作の運営チームが今後の見所
2007年10月14日(日) 15:26:24

HN/長年の愛用者
見出し/飽きるでしょ
評価 bar(5)
プレイ期間=3か月
感想=内容はいいんだけど・・・

モンハンは1の頃から好きで下手の横好きながらもずっとやっていたんですが・・・
うん・・・オフゲのときとなんら変わりがありません
オフゲで楽しむ分にはそれでもいいと思いますが、オンゲになると多人数でプレイすることが多くなるんで必然的に1か月を過ぎると、ただの作業ゲームになります
更に最近では武器指定の方が多くなり、せっかくのバリエーションある武器の数々も、相手によってはまったく受け付けてくれないところもあります
とりあえずまとめますと
「オフゲをオンゲ仕様に出来ていない」
です
もともとの良さを考慮して5をつけました
2007年10月13日(土) 17:6:34

HN/松屋
見出し/引退します
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月
感想=MHシリーズ初だったんで最初は確かに楽しかったです。
けどだんだんHRが上がるにつれて楽しさがイライラに変わります。
ボスはやたら体力は高いわ即死攻撃するわで死んだら嫌な空気になるわでとても万人にお勧めできるものではないです。
やる事もクエ→狩猟採取→調合強化の無限ループ。
これを繰り返してるうちに何が楽しいか分からなくなります。
HR30までは楽しめたので一応3点付けておきますが引退します。

2007年10月9日(火) 1:12:51

HN/t.t
見出し/運営や調整がよければ・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=3か月
感想=DOS2をプレイしていてかなり面白かったので、期待していたのですが、見事に裏切られました。以下が感想です。
●ヴォル、ヒュプ追加は嬉しかった。けどすぐに失望した。
 まずヴォル強過ぎ。下位で殺されるとは思わんかった。
 ヴォル、ヒュプ素材で作れる武器、防具が使えなさすぎ。倒す意味ないので放置。
●PSPのボス、参加資格高すぎ。(HR51とHR71って・・・)
●武器、防具強化がDOS2よりマゾい。異常な資金、入手困難な素材が必要。
●ボス強すぎ。特に古龍系。DOS2の時より攻撃力、体力がアップ。
 防御500↑で一撃死。もはや笑うしかない。当たらなければ、どうってことない?あんな攻撃、30分以上も避け続けられません。
●ハメを使用しないと倒せないほどの体力を持つキリン。ハメられなi
ように迅速に修正対応する運営。先にバランス調整してくれ。プレイヤーの嫌がる変更だけは早い。
●過去の作品から放置の最悪なカメラワーク。壁際は危険地帯。
●チャットしにくくて、戦闘中はみんな無言。
●HR31が相変わらず、最大の壁。未経験者は前作にも増して洗礼を浴びます。

ゲーム性はいいもの持ってるのに、もったいない。
DOS2とPSP混ぜて、調整・運営失敗したのがMHFです。
2007年10月6日(土) 3:56:38

HN/hevlero
見出し/ここまで客をバカにする奴はいるのだろうか?
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=とにかく客を舐めきってますね・・・ここの奴等。
普段滅多に怒らないがここの運営共にはホント腹が立った。
友達に誘われてやっているが期限が切れたらもうやりませんわ。
それから今からやろうかな?なんて思ってる人たちは、このゲームを
するとPCが破壊する恐れがありますのでやらないほうがいいですよ。
ゲームについては評価したいのですが、運営があまりにもクソなので
モンスターハンターフロンティアは0点とさせていただきます。あとなんだっけな・・・カプコンの名言なんだけど「満足できなかったら即解散!」だっけ、とっとと解散・・いや○nでくれ!!!!
2007年10月5日(金) 14:41:20

HN/Scotch
見出し/もうお腹いっぱい
評価 bar(1)
プレイ期間=cβから 旧作の経験無し
感想=「すぐ即死するからみんなに申し訳ない。もう続けれない。」と一緒に始めた友達がいなくなった。下手だからと言われればそうだが、逆に言うとアクションうまい人しか続けれないゲーム。
パーティプレイとはいうが基本的に助け合いと言うものはほぼ無い。
個人個人の世界。うまい人は死なない。そうじゃない人は死にまくる。

上位(HR30)からのボスの体力多すぎる。
初めて倒したときの達成感はあるが、素材のために同じ敵をやり続ける作業は苦痛。

サービス開始時のような町での他プレイヤーの会話はもう殆ど無い。(過疎)
2007年10月1日(月) 16:38:20

HN/F組
見出し/史上最悪の運営
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
最悪といわれた癌崩以下の運営は、『史上最悪』としか言いようがない。

@クライアント依存しまくりでチートし放題のシステム(敵のHP、アイテム・所持金はもとより、課金情報までクライアントでいじれる)
A「不正をするお客様がいるので開発が遅れます」と公式に書きなぐる運営。
B延命措置のために、古龍と呼ばれる最強クラスの敵のHPを2倍に増やしたり、旧作の要素を小出しにする愚行。もちろんゲームバランスは崩壊。
C「次に実装されるハンターランク51以上の武器なら古龍も簡単に倒せます」という運営。しかし実装されたのは旧装備より弱いのネタ武器。
Dチート対策(現実には効果がない)のnProtectがプレイヤーのOSを破壊してパソコンを駄目にしたり、SP2を適用しないとプレイできないなどの障害を起こす。
Eチートしてるひとが立てたクエストに知らずに参加すると、チート行為とみなされて垢BANされる。当然、プレイヤー側が事前に察知・防衛することはできないため、冤罪垢BANが多発。
F冤罪垢BANに対する批判が公式掲示板に書き込まれると、削除・削除・削除の嵐。運営批判を書き込むと、とにかく削除される。掲示板書き込みにはプレイヤーのゲームIDが必要で、運営が「批判を書き込んだプレイヤーは垢BANする」と公表。
G「厳正な調査を行っているので100%冤罪は起きない」と公表する運営。100%とか言う時点ですでに危ない。
H先日の実装。エクストラコースという中身のない追加課金コースで+600円/月搾り取ろうとする。さらにキャラクター追加は1体につき1000円。基本料1400円も払ってるのに、まだ課金させられる。

大げさに運営叩きをしているように見えるかもしれませんが、全部現実にあったことなので、疑う人はいろいろ検索して調べてみてください。

ゲーム自体はコンシューマ機でヒットしただけあって、なかなか良いのに残念。とにかく運営が最悪すぎる。プレイヤーはみんなドン引き。
旧作からのプレイヤーは「FをMHだと思わないで」と言って去っていきました。
自分も、リア友が冤罪垢BANされたので引退します。

最後に、モンスターハンターやってみたい人へ。フロンティアだけはお勧めできません。
序盤は楽しくても、あとあと嫌な思いをすると思います。
PSPで最新作が近々発売されるらしいので、そちらをプレイすることをお勧めします。
2007年9月27日(木) 16:1:8

HN/MHShit
見出し/騙された感いっぱい
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=騙された感でいっぱい
【1】月額900円では不足の事態に対応しきれない。
といった理由により月額が約1400円となった。
なのに不測事態を予測できていないし、対策も中途半端。
メールで不具合を問い合わせても自動返信だけで指くわえて見てるだけ。
【2】キャラクター作成時に選べるパーツは全てDOSと同じ。
今作で追加されたパーツは無し。
【3】DOSではキャラクターを3体作成できたのに今作では実質1体のみ。
2体目以降は1体につき、月額とは別に1000円支払う必要がある。
(キャラクター追加サービスは、9月26日現在未実装)
【4】携帯ゲーム機ですでに発売されているモンスターハンターポータブル2ndでは当たり前の機能として用意されていたマイハウス・広場・酒場などで使用できていたアイテムBOXが、今作ではマイハウスでのみの使用と、最新作なのに機能が劣化している。
(MHはMonsterHunterの略。下記は発売された順番
 MH→MHG→MHdos→MHP→MHP2nd→MHF)
【5】武器・防具の生産/強化に掛かる費用は底上げされており、お金稼ぎに割く時間が異常に増えた。
またアップデートにより追加された新装備のほとんどに何の脈絡もなく同時に実装された新モンスターの素材が必要になっていたりする。
Tシャツを作るのに竜の骨が要るみたいな。
挙句に需要の高いアイテムが出にくい仕様にもなっている。
【6】新モンスターは体力が異常に高く設定されており、倒すのが困難。前作では楽勝とされていたモンスターも能力設定が弄られており強敵となったりしている。
それに合わせてデザインが変更されたとかは一切無し
【7】前作ではいつでも挑戦する事ができたクエストの一部が期間限定となっており、より素材の入手が困難となっている。
【8】上記では新モンスターと書いたが、実はほとんどが過去作ですでに登場しているモンスターだったりする。
(一応ヒプノック・ヴォルガノスという2体の新モンスターは用意されているが、素材の需要の少なさ、2体の外見を特徴に作られた新装備の性能の低さ、戦闘のつまらなさなどの理由からプレイヤーの間では掲示板などで話題のネタになる程度でゲーム上ではスルーされている)
【オマケ】DOSにオフラインモードというネットに繋がずにプレイするモードがあった。
もちろんそこでしか入手できない、そこでしか必要のアイテムも在る。
MHFはオンライン専用ゲーム。オフラインはモードは存在しない。
にも関わらずオフライン用のアイテムの一部が普通に入手できてしまう。
公式サイトにメールで問い合わせても自動返信しか戻ってこず、見解は不明。開発側の仕事のいい加減さがうかがえる。

まとめ
「DOSをベースにした」とは言葉だけで実際は丸々コピー
これをMHの最新作として発表されたのがモンスターハンターフロンティア。
開発運営の姿勢も、過去の作品で既出のものを新登場などと公式に記載するなど、
プレイヤーに反感を買うようなものであり、誠実な対応は期待できない。
過去の作品よりも、より質が悪くなった最新作。
騙された感一杯。
2007年9月26日(水) 19:26:26

HN/Lilac
見出し/これはひどい
評価 bar(3)
プレイ期間=一ヶ月
感想=操作性・カメラワークが最悪。推奨ゲームパッドを使っても操作しづらいPS2のMHをやりこんだ人なら分かると思うが細かい動きがしづらい。僕は弓を使うんですが弓の微調整ができずやる気がなくなりました。多分32方向くらいにしか対応していないんだと思います。
ユーザーの質も悪く勝手に採掘に行ったり挨拶すらしない人もいます。
皆狩りの効率を優先しすぎて交わす言葉は「よろしく」と「お疲れ」くらいです。運営も糞で儲けることしか頭にないようです。ハンターランクも上がり難く文句を挙げるときりがありません。MHFをやるくらいならPSPの2ndをお勧めします。
2007年9月24日(月) 16:2:51

HN/dos
見出し/1ヶ月プレイしました
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月
感想=初モンハンシリーズ

●1週間目(体験版)
PCの無料体験ゲームなのに、ゲームパッドも使えて3Dでグリグリ動くし最高!!
HR2までしか上がらないのが体験版だけど、それであっても素材集めて武器作れば全然楽しめる^^
色んな人と協力プレイは楽しい!発掘作業も何か童心に帰ったみたいですごい良い♪
マップもリアルだし、綺麗だし!

●2週間目(課金開始)
HRが上がって新しいマップ増えた・・けど、何か密林に比べて殺伐とした風景だな・・ま、いいや、それでもHRが上がるごとにモンスターの種類も増えて凄い楽しい!!
HR2になった段階で課金しとくべきだった!!
ってか、モンスター、でけぇww
凄い迫力だ!!
素材も増え、作れる武器の種類も増え、着せ替えがたのしーー!!

●3週間目
え、装備って1つをパワーアップさせていった方が強くなるんだ・・もっと着せ替えしたかったなぁ。
素材集めも楽しいけど、だんだん必要な素材が限られてきた・・
ってか、だんだん難度上がってきてる・・新しい素材を・・・武器のパワーアップを・・

●3週間目(後半)
HR上がって新しいモンスター出てきたけど、必要な素材持ってないから倒しても意味ねぇ・・。
やりたいクエストにも人があんまり集まらない・・・こんなに長時間プレイなのにクエスト参加者待ちが殆どってどうなのよ・・。
武器と装備上がっても、このゲーム、操作の上手さがポイントだ・・格闘ゲームと似たところあるかも・・。

●4週間目(前半)
ああ・・・作業・・作業・・・。
もう、だんだん焦って素材集めするのしんどくなってきた・・。
まったりプレイしたくても、クエスト以外で楽しめる所無いから結局クエストに出るのか・・。ああ、そのモンスター、もう飽きたよ・・。
レア素材じゃないともう武器のアップグレードできない・・
新しい武器作っても・・なぁ。またパワーアップして同じところでつまずきそうだしなぁ。

●4週間目(後半)
レア素材集めに必死になるけどあることに気付く。
結局このゲームって、オンラインで協力してモンスター倒す時って皆ゲームパッド持ってるから殆ど話さないし、戦う以外の無駄な行為できないから新鮮味に欠けるなぁ。
なんか同じ事を延々やってる気がする。仲間違ってもやる事同じだからなぁ。
HR上がって新しいモンスターでても強すぎてすぐ死ぬんで中々参加しにくい・・。ってか結局モンスター、見た目変わるけど動き似たような感じだなぁ・・


以上、1ヶ月通してみた感じです。


飽きます。
2007年9月20日(木) 20:27:56



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