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ファイナルファンタジー11(FF11)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.01(10点満点)【投票数345件】
HN/アニュー
見出し/何だかんだで神
評価 bar(9)
プレイ期間=辞めたり戻ったりして何だかんだで4年ほど
感想
本当に色々なMMOをしてきましたけど、これに勝るものはやはり無いように感じます。
最近ソロも少しは楽になり、lv上げも一人でボチボチするのも可能になりました、世界も驚くほどい広くコンテンツも多く私的には月1300円ちょいでできるのは安いと感じるほどです。
少なくとも月額無料のMMOなんかでは出せない出来栄えをあじわっていただきたいですっ

廃人多くてついていけないのでマイナス1点

私みたいに廃装備欲しがらなければ楽しいよw
2011年11月7日(月) 21:10:23

HN/ななし
見出し/追いつくのは簡単。LS必須。
評価 bar(5)
プレイ期間=引退時期2回、復帰してから1ヶ月
感想=オンラインゲームとしては優秀だと思います。
昔はレベル上げにかなりの時間を要しましたが、今では簡単すぎるくらいにレベルが上がります。
GoVというレベル上げシステムで、装備にお金をかけることもかなり少ないです。
魔道士系は魔法を覚える必要があるし、魔法スクロールは店で買うのが基本で、一部の魔法は敵から奪うなりするので自力で手に入れるか競売所で買う。
いずれにしても魔道士はお金がかかる。
新規の冒険者はほとんどいないので、LSと呼ぶサークルみたいなものに加入しないと、正直厳しい。
とはいえ、レベルキャップ90に追いつくのはお手伝いさえあれば簡単なのでレベルだけなら追いつくのは可能。
ただ、中の人のプレイスキルは低いままレベルだけ上がる可能性が高いので注意。
月額課金方式なので、使うお金は決まってるので、アイテム課金のような高額かかることもないし、中の人のマナーも今ではかなり良いと思う。
今から始めるならオンラインでヴァナディールコレクション3があるので、これをオススメします。
すべてのコンテンツと新規キャラにとっても便利なアイテムが入ってます。
とはいえ、なにも知らないまま新規で始めるにはちょっと敷居が高いと思うので、知り合いがやっているとかならオススメ。
ゲーム自体はかなり面白いと思います。
2011年9月5日(月) 15:50:47

HN/菌類
見出し/もはや別ゲー オススメ出来ないね
評価 bar(2)
プレイ期間=8年くらい
感想=なんか違う

最近のVUがどうも気に入らなくて。
GoV導入で低レベルから経験値稼ぎやすすぎる。のはいいんだけど…
おかげで今まで培ってきたPTがヴァナから消えました。
もう野良砂丘PTなんてものは見れません。
経験者ならわかるかな。詩人上げてたんですけども
気が付いたらグスゲン鉱山の入り口でレベル40なっちゃってた。
ちなみに歌スキルは真っ白です。
むかーし10-15くらいのptのレベル上げに使ってた場所でコレでは。

***************************************************************
GoVとは ダンジョン入り口等に配置されている本に載っている敵を
指定数倒して報告→ボーナス経験値ゲットてかんじで稼ぐシステム。
経験値入る的ならカウントされるので、とにかす大人数&高レベル
でタコ殴りにして高速でボーナス経験値をもらうのがよいとされて
いる。当然連続でやれます。
***************************************************************

今のおおまかな流れ
1-10 ソロ
10-35 グスゲンGoV上限25くらい?あとは低レベル者のシンクで寄生
35-75 クロ巣GoV 上限55くらい?あとは低レベル者のシンクで寄生
75-90 アヒゼア乱獲(後衛職なら60あたりから)

こんなかんじでした。夏休みの一週間で詩人1-90になりましたよ。
まるで別ゲーになっちゃってますね。

かつてメリポptの影響で連携mbが消え
今回GoVで普通ptすら消え
古き良き時代のff11が確実に消えていっています。
なんだか14のせいでこっちに余計なちゃちゃ入れてるんじゃねーかなと
邪推してしまいますよ。


FoVを連続で出来るようになったときぃゃな予感してたんだよな〜

2011年8月23日(火) 1:30:0

HN/元爺鯖シーフ
見出し/確実に糞ゲー(笑)
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=
FF14が糞ゲーだったからFF11を去年からプレイしてみた。
感想は→このゲーム(FF11)を神ゲーと言ってる連中の戯言を■eが鵜呑みにしたんだろうな(笑)

UIの使いにくさ、必要情報の表示不備、合成操作が面倒、アイテム所持数が少なすぎ、アイテムごとに預けるNPCが違う、マクロ設定の作り、戦略など無いに等しい棒立ちボタンポチポチ戦闘、アイテム売買糞、FF11信者が持ち出す世界感(笑)も十分糞レベル。

4ゲーマーの補正抜き平均点は70人投票で60点もあるがこのサイトの300人投票で3,9点(39点)が妥当な評価だろう。

FF14と同レベルの糞ゲーだから新規は遊ぶべからず(笑)
2011年8月15日(月) 20:18:49

HN/む
見出し/古すぎて人は増えないが 神MMORPG
評価 bar(8)
プレイ期間=アビセアだけ出てない頃〜1年半ぐらい 現在休止中
感想=ゲーム自体はまぎれも無い神ゲー

この飽きっぽい俺が1年以上も毎日のようにInしてたんだから中毒性は最強レベル

FF11のような秀逸なシステムの数々は他のMMOには無いものが殆どで一旦引退しても戻ってくる人が多い。

「始めるゲーム」というより
「戻ってくるゲーム」という印象が強い

今年で9年目の古臭いゲームでサーバー統合もあったが
それでも16?サーバーもあり
未だに同時接続 数万人を維持している(北米欧州アジア圏等と混合サーバーだが)
目が特に厳しいと思われる北米等でも根強い人気がある

その理由として一つ挙げるとすれば
最近よく出てる、クエをただ繰り返してlvを上げていく量産型作業MMOでは到底味わえない「FF11でしか味わえない冒険や感動・達成感」
があるからだと思われる。


一歩 外へ出ると そこはもうヴァナディールという過酷な冒険の世界

親切なガイドやチュートリアルなんてほぼ無いに等しい


自分の思いついた方法で地道に調べて自分の力で強く成長して行かなければならない

正直最初は、赤子が産まれてすぐ崖から蹴落とされて
「さぁ頑張れ」みたいな感じで 訳が分からずソッコー辞めたくなる

しかし、色々システムを理解し 独特な戦闘システムにも慣れて
色々な発見出会いをしていくと 急激に面白くなってきて、そこから冒険が始まる

とにかく初心者には辛いMMOだが
中〜高lvのプレイヤーは時期が違うにしろ皆同じような経験をしてきた人達なので
大変さが分かってる

なので初心者に優しい人が多いと思う


特に外人さんはフレンドリーで こいつ初心者か?と思うと
すぐ気さくに寄ってきたりpt飛ばしてくる
若干ウザいかもしれないがw

ちなみに基本おおらかでフリーダムなので効率重視の廃人プレイヤーには嫌われている傾向があるw

まぁ、そういう「出会い」が多いのも このゲームの大きな魅力の一つ


最近は幾つかの初期エリアにも高レベル用コンテンツが追加されたり競売が統合されたり アビセア(高レベル用廃人コンテンツ)へのテレポが追加されたり

冒険者が最初に降り立つ三国にも一時期よりかは はるかに人がいる 
初期エリア三国に全く人がいないと言ってる人達は
今の現状をあまりよく知らないだいぶ前に辞めた人達だと思う



楽しい事が向こうから来るのを待っていても何も起こらないし
何一つ面白くないゲームだが

自分から色々動いていくと色々な面白さや発見 出会いが「必ず」あるゲームだと思う

ちなみに
あまりの廃人仕様が今の時代に合わないので修正が繰り返されており
lvが以前より遥かに上げやすくなったり色々緩和されている
lvだけだったら そこまで時間かけずとも上がっていくと思う

ただ、楽=楽しい に繋がるかは人それぞれである
古いし今更どんなシステムを導入しても急激に人が増えるゲームでもなく 過疎化が進む一方なゲームでもある

ゲーム自体は10点(他にこのMMO以上のが見あたら無い為)

最近流行?のゆとりシステムが無く やっていくにはパッケ代月額費用で若干リアルマネーを費やす必要があり−1点
初心者に厳しく最初はとっつきにくいシステムなのでー1点

計8点
2011年6月18日(土) 16:23:47

HN/客観的に評価
見出し/並ゲームまであと一歩
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2,5年
■■■良い点■■■
■人気テレビゲームのドラクエ、イース、FFシリーズ等と同レベルのストーリー
■他ゲームでよくある誰でも簡単に何所にでも移動できる「何所でもドア」があまり無いところ
■オーク、ヤグード、クゥダフ等の敵モンスターのデザインが総じて良い

■■■普通の点■■■
■REGEDITとやらを操作して画質向上した時のグラフィック
(REGEDITとやらを操作しないでコンフィグだけで画質設定してたら「悪い点」に入る劣悪グラフィック)
■他の人が「世界観」と言っているような物
■音楽

■■■悪い点■■■
■色んな操作が面倒
(例をあげます、他ゲームだったらゲーム内に入る為の作業工程は「ゲーム起動」→「規約に同意」→「会員パスワードとワンタイムパスワード記入」→「自分が操作するキャラを選択」と、ボタンを押したりパスワードを書いたりする回数は大体4~5回だと思いますが、このFF11の作業工程は「ゲーム起動」→「SQUARE ENIX ID」→「メンバーパスワード記入」→「ログイン」→「スクウェアエニックスパスワードとワンタイムパスワード記入」→「FF11」→「プレイ」→「必ずお読みください、閉じる」→「プレイヤーの皆さんへ」→「同意する」→「キャラクター選択」→「キャラクター○○でログイン」と10回以上もボタンを押したりパスワードを書いたりしなければゲーム内に入れません)

この回りくどい面倒な操作はゲーム内でも色んな時に顔を出します
(また例をあげます、競売所にアイテムを出品する時は「アイテムを出品する?」「本当にそのアイテムを出品する?」「手数料に○○ギルかかりますよ?」等々と【一回で済ませろよ!】と言いたくなるような無駄な選択肢「はい/いいえ」が何度も何度も表示されます)

■競売所が使い難い
一部の方々はこの競売所を「神システム」と持て囃していますが、
私はまったくそうは思いません。
(これも例をあげます、例えば「クゥダフの背甲」、FF11はこのような敵モンスターが装備している鎧を売買する事が出来るのですが、
この「クゥダフの背甲」を買うのが【まぁ大変(笑)】です

クゥダフが装備している鎧なのですから、私が調べたのはまず競売所内の【防具】欄の中にある「防具ー胴」の項目、30~60秒調べて見つかりません、クゥダフの「背甲」だから「防具ー背」の項目かな?とこれも30~60秒ぐらい調べてみますがまた見つかりません、胴でも背中でも無いのなら「防具ー首」かな?「防具ー両脚」かな「防具ー両足」かなと【防具】欄の隅々を調べてみても見つかりません、

「クゥダフの背甲」は防具じゃないのか、亀の甲羅みたいなクゥダフの体の一部なんだな!と考えつき、今度調べたのは【素材】欄の中にある「皮革材」・・・見つかりません、「皮革」じゃ無いのなら「骨材」欄
かなとまた調べますが見つかりません、うーん、中々見つからない、
ならばと【素材】欄の中にある「金属材」「貴金属材」「木材」「錬金術材」などの項目を虱潰しに見て回ってみましたがまったく見つかりません、何所の項目内で販売されてるのかサッパリ分かりません

その後、「クゥダフの背甲」はバストゥーク地方の特産品、お土産なのかな?と【調度品】欄を見ても見つからず、背甲を煎じて薬にするのかな?と考え【薬品】欄を見ても見つからず結局どこの項目にあったのかと言うと・・・忘れてしまいました(笑)

この「クゥダフの背甲」が特別見つけ難いアイテムだと言うわけではありません、FFシリーズを遊んだ事がある人なら分かると思いますが、FFシリーズお馴染みの「チョコボ」、このチョコボをFF11では育てる事が出来ます
チョコボを育てるには餌が必要です、この餌「ギサールの野菜」を買う為にまたまた競売所の出番です
チョコボの餌、ギサールの野菜なのですから【食品】の中の「野菜料理」と「穀物料理」を調べてみます、もちろん見つかりません(笑)

ギサールの「野菜」ですがチョコボにとっては野菜、穀物じゃないのかな?と「肉・卵料理」「魚介料理」「スープ類」「スィーツ」「ドリンク」と【食品】欄にある総ての項目を調べてみましたが見つかりません
仕方がないので色んな項目に手を伸ばし「木材」「薬品」「錬金術材」などなどなど・・・
色々調べ上げてチョコボの餌「ギサールの野菜」を見つけたのは何所の項目だと思いますか?

剣、斧、槍などが販売されてる【武器】欄の中にある「矢・弾・その他」、この「その他」に含まれる「獣の餌」で販売されてました
チョコボの餌、ギサールの野菜は【武器】「矢・弾・その他」だそうです

FF11には上記であげた二品の他にも何所を調べたら販売されてるのか分からないアイテムが何百、何千?種類とあります

倒しがたい難敵と戦うため攻略本を見る、攻略サイトを見るのは仕方がないとは思いますが、たかがアイテム売買の為にこのアイテムは【貴金属】欄で売ってる、このアイテムは【金属】欄で売ってる等々といちいち攻略本、攻略サイトなどで調べたくありません

運営会社はこの競売所という手法でユーザーにアイテムの売買をさせたいのであれば、競売所にヤフー検索などと同じような【検索機能】を早急に付けるべきです
現状の競売所は本当に物凄く使い難いです

この競売所の使い難い点は他にもあります
・アイテムを7品しか出品出来ない
・アイテムの相場を調べ難い
・暇さえあれば「時間が経ってからもう一度クリックして下さい」などと表示されスムーズにアイテム売買を出来ない、などなど


■敵モンスターの使いまわしが多すぎる
LV1~20頃に戦っていた弱い敵、トカゲ、羊、ミミズ、蜂、トンボ、芋虫、ウサギ、カニ、コウモリ、骸骨、などなどがLv50~60になってもLv80~90になっても【名前を変えただけ】、まったく同じグラフィックで強くなって現れる

FF14はコピペ地形(笑)と揶揄されてますがFF11はコピペ敵、コピペモンスター(笑)のオンパレードと揶揄されても仕方が無い現状です
強くなったプレイヤーと同等の敵が弱い頃に散々戦ってきたトンボや蜂では残念です

■パーティの募集が面倒
FF11にはゲーム内掲示板、ゲーム内メール機能と言った物が無い為、パーティを募集するのが非常に面倒です

これも例を挙げます、今日を2011年7月1日と仮定します

他ゲームでは7月1日から7月5日まではリアル生活が忙しくゲームを遊ぶ事が出来ないが、7月6日17時から23時までは遊べそうだから今のうちからパーティ募集をしておこう、「7月6日17時から大魔王討伐15人パーティ募集、参加希望の方は私宛にメールを送っておいて下さい」等とゲーム内掲示板に記入しゲーム内に接続していなくてもパーティ募集を行っている事が出来るのですが、FF11には掲示板もメール機能も無い為、「ゲーム内に接続してから人の多い場所で人が集まるまで延々とパーティ募集」をしなければなりません

30分、40分、1時間と中々パーティメンバーが集まらないのも嫌ですが
一度に20~30人から参加希望の連絡が来るのも対応が非常に面倒、大変です

■全体会話が無い
ゲームに接続している全ての方々に話しかける手段が無い為、
自分が欲しいアイテムが競売所に売っていなかった場合やすぐ上で書いたパーティ募集の時などに非常に不便
(FF11では本当に狭い範囲の方々にしか話しかける事が出来ません、
ドラクエ1で言えばラダトーム城2階で「広範囲まで聞こえる会話、shout」をしてもラダトーム城1階にも届かない、聞こえないといった感じです)

■髪型、髪色、顔型、体型などの種類が非常に少ない
何所に行っても自分と同じ髪型、顔の方が大量にいらっしゃいます(笑)

■いわゆる透明な壁、見えない壁が其処らじゅうに張り巡らされている
FF11では空を飛べません、海や湖に入ろうとしても透明な壁で遮られて入る事が出来ません、「これぐらいの段差ぐらい登れるだろう」と思っても登れない段差が其処らじゅうにあります、もちろん「これぐらいの段差なら降りれるだろう」も降りられない所が盛り沢山です
空を飛べないし泳げないのですから空中戦、水中戦ももちろん出来ません

残念ながら他ゲームと比べてゲーム内を自由に冒険している感じがしません

■簡略操作の設定が面倒
これも例をあげます、FF11には片手剣用の技として「ボーパルブレード」と言う技があるのですが、このような技や魔法やアイテムを簡略操作でスムーズに行う為の設定方法が非常に面倒です

他ゲームではボーパルブレードのマークを簡略操作が出来る欄に移動、こんな感じで簡略操作の設定完了だと思いますがこのFF11ではわざわざ「/ws ボーパルブレード stnpc」などと記入しなければなりません、技ひとつひとつ、魔法ひとつひとつでこの手の記入をしなければ簡略操作は設定できません

しかもこの簡略操作の設定方法は公式HPにも購入したFF11のソフトにもほとんど書いていません(FF11を起動しプレイオンライン?なる物の中に操作説明書らしき物があり、其処に書いてあるようですが、あんなレスポンスの悪い代物の中を調べる気になりません)

ただ、このFF11の簡略操作の設定方法にも良い点はあります
一度この面倒な設定を行えば装備5~10種類ぐらいを一度に変更出来るように成ったりします

良し悪し秤にかけて総合で劣る、【悪い点】に書く事になりました

■基本的な操作方法の説明不足
これもすぐ上に書いたのですが、公式HPやFF11ソフトに付いてる説明書が非常に不親切、










■■■今日はここまでにします、時間が取れたらまた加筆修正いたします■■■
2011年6月28日(火) 21:2:5

HN/lol
見出し/新規でスタートし難いゲームNo.1かもしれないゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月くらい

仲間(経験者)に誘われ新規で始めてみました。
ありふれたMMOとはかなり毛色が違う印象でした。良くも悪くも。

クソゲーでないことは確かです。
職バランスも良い方だしPTも楽しいですが、とにかく何をするにも膨大な時間がかかりウンザリしてきます。
とにかく利便性が低い、融通が利かない事が多すぎます。
他のMMOでは当たり前にできること、簡単に済ませられることがこのゲームではわざわざ遠回りをさせられます。
移動の遅さ、不便さを始めここに詳細を書いたらキリがないほど。

新規に対してウェルカムな雰囲気は全く感じられませんでした。
今までROやリネUなど古いゲームも数多くプレイしましたが、ここまで初心者を突っぱねてるゲームも珍しい…。
まずチュートリアルと呼べるものがほぼなく、一人でゲームを始めた場合INした直後にさっそく路頭に迷うこと必至。
まず何をしたらいいのかが見えてきません。
疑問に思ったことを自分で調べても求めるような答えはなかなか見つかりません。
一人で始めるには非常に敷居が高いMMOだと思います。
業者対策としてアカウント作成から90日間は栽培スキルの成功率が下がるという仕様からも、新規を呼び込む気がない運営の姿勢が伺えます。

意外にも印象が良かったのが、古参プレイヤー(外人さん)。
クエストをやるのに身内では頭数が足りず協力者を募集したことがあったんですが、またたく間に大勢のプレイヤーから支援の申し出がきました。ほんの数分で。
手伝う側には何のメリットもないクエだったんですが、他人に対しこれだけ協力的なプレイヤーがいるのには正直驚きました。
英語での会話がデフォな雰囲気はあるので、中には日本人もいたかもしれません。
ソロをしている最中にもけっこう気さくに話しかけられ、PTを誘われることが多かったです。
こういうゲームはけっこう貴重なんじゃないかな。

個人的にはかなりもったいないゲームだな、と感じました。
ゲーム自体はすごくよくできてます。
運営がちょっとした改善や工夫をするだけで今でも十分通用するゲームだと思います。
2011年5月12日(木) 17:26:19

HN/ヘリコ
見出し/復帰組
評価 bar(9)
プレイ期間=以前5年 復帰してからひと月
感想=楽しんでいます。

ヴァナの現状
人がいなすぎる。レベルシンクのおかげで高レベル者も誘いやすいんだけど、そもそもpt希望者が少ない。
MMMが稼げるからでしょうか。LS身内上げメインなのかも。
あと低レベル装備がかなり少ないです。合成品なら最悪素材そろえて
ジュノでシャウトかまして職人さんに作ってもらうしかないです。
ついでに金が稼ぎにくいです。昔の高額品ははじから値崩れしてます。
買うにはサイフに優しいですけどね。売ってゼニにするのは無理です。
地味に素材を売るしかないですね。今のところ。

※MMMとは 一度参加したらものすごーーく稼げました。ルール等何も分かりませんので説明は致しかねます。

ただしPT組めれば超楽しい。役割分担をきっちりこなして経験値稼ぐのは楽しいものです。

オススメポインツ
他ゲーとは操作がまるで違う。ff11の最大のウリな気がします。
コントローラーなので動かしやすいんです。
あとマクロの存在も忘れちゃいかん気がします。
マクロ使うゲームは他では見たことないです。あるかも知れませんが俺は知らんです。

例1 /equip 武器 アーススタッフ
   /ma クエイク t

こーするとアーススタッフ(土が強まる杖)を装備しつつクエイク(土系ステキ魔法)をtターゲットにぶち込む 

例2  /p tを釣ります。
    /shoot t

これで/pでパーティメンバーにお伝えしつつtターゲットに射撃をいれます。

※あくまで例です。上2つはかなり単純なマクロです。

スキルセットするだけの他ゲーとはやはり違います。装備をそろえて、マクロを組むのも楽しみの一つかなと思います。

色々考えて 色々楽しめる。そんなゲームです。

評価 おもしろいので10 と行きたいですが
   金策がつらいので-1 させていただきます。












      

2011年3月13日(日) 21:11:17

HN/るるるー
見出し/アビセア導入で
評価 bar(8)
プレイ期間=3.4年ぐらい
感想=
Good

Lv上げの簡略化(条件揃えばLv30⇒Lv90まで1日2時間⇒1週間で可能)

ソロ活動の向上(Lv上限90によりクエ・ミッションをソロ可能なものが増えた)

強力な装備 (Lv75以下の装備と比べて強力なものが多数導入 ほとんどがエクレア+入手にそれほど難しくない為業者が介入する余地が少ない)

拘束時間の多少の減少 (それでも2時間拘束は結構ある ソロ活動がしやすくなったので好きな時間だけでできる事が増えた・・・希ガス)


Bad

良くも悪くもアビセア内だけ賑わってその他のコンテンツが過疎
(経験はアビセアのが稼げるしアビセア関連で手に入るアイテムが強力なのでその他コンテンツ⇒ナイズルやサルベ・リンバスとかNM狩等で手に入るアイテムの大部分がゴミ化 スピベも半ゴミ化)

アビセアコンテンツ内でやれる事の先が見えてる(今の所)

アビセア導入に3000円ぐらいRMがかかる



また今度のメンテでアビセア外の通常モブ(おなつよ)の経験値が2倍もらえるようになるらしい(EXP100⇒200?)

もし初心者が今やりたいならやっぱりオススメはしないが前よりはやりやすくなったかなと思う
2011年2月2日(水) 15:53:1

HN/エルドラド
見出し/辞められないんだ…
評価 bar(8)
プレイ期間=Win版発売日より
感想=長く続けられるかどうかは環境次第?

音楽・グラフィックは有料だけあってクオリティは高い。
有料という敷居の高さから低年齢プレイヤーが少ないのも魅力の一つ。

ミッション等は基本的にパーティ仕様な為、いかに仲間を作るかが
長く続ける鍵になると思われる。
手伝ってくれる人や仲の良い友達が出来れば安泰。
ソロでもLvは上げれるがミッションを進めるのはほぼ不可能。

海外との混合サーバーだが、良く使う文は翻訳機能が備わってる為
英語が全くダメ!って人でもLv上げくらいは一緒にやれる。

ジョブの数が豊富なわりにはバランスは比較的よく取れていると
思う。多少の優遇不遇は仕方が無いと割り切れ。

戦闘以外のコンテンツも作りこまれているので
Lvを上げきってもやる事は山積み。
むしろLvを上げきってからが本当のFF11です。

他のMMOと違い、ジョブチェンジシステムがあるので
1つのジョブをカンストさせるのはそれほど時間が掛からない。
Lv上げによる延命は軽い方(経験値1%稼ぐのに3時間…とかは無い)

回復アイテムを連打するようなゲームではないので
戦闘ペースは他のMMOに比べるとモッサリしている。
パーティ戦闘はそれなりの速さだがソロになると
休憩も必要になるためマッタリ派にはお勧め。
2010年10月21日(木) 11:23:33

HN/ksg
見出し/新規でやる人の場合
評価 bar(8)
プレイ期間=8年(プレイ時間730x24h)
感想=新規の人へアドバイス

最初にすべきことはリンクパールをもらうことですね。
これをつけておけば話し相手、相談相手が見つかるでしょう。
名前が白い人に(NPCではない人)誰でもいいので
FF11をはじめたばかりである事、パールがほしい事を伝えれば
たいていの人はパールをくれるはずです。
LSで「誰か暇な人、手伝ってー」と言えば何かしらの手助けは
もらえると思います。LSの話題がR30なのは【許してください】w
話し相手がいないとMMOやっている意味がないですし。

このゲームはLvによる節目があるのでそこを目標にしましょう
以下、Lv帯ごとの勝手なサブタイトル

Lv 1〜 始まりの町で
Lv11〜 遠出
Lv18  2つめのチカラ
Lv20〜 上京、免許取得
Lv25〜 よその国
Lv36〜 過去への潜入行
Lv50〜 限界を超え、近東へ
Lv60〜 一張羅と病弱な王
Lv70  今日こそ決着を
Lv75〜 始まる世界、禁断の地

10点満点とは言えないけど、UO、PSO、メイポ、マビ等色々手を出して
結局はFF11が一番長く続いています。
・新規さんへのアピールが難しい(これはどのMMOでもそうだけど)
・業者tellが撲滅できてない
ので満点から2点マイナスして8点。
2010年10月9日(土) 13:0:39

HN/通りすがりの11
見出し/サービス開始からの感想
評価 bar(9)
プレイ期間=サービス開始より。
感想=引退しても戻ってしまうゲーム。

何度も引退したが、数年続いたこともあり、プレイヤー同士の関わりが強い。
グラフィックも音楽もほかのMMORPGと比べたらダントツで良いと思う。
基本システムは使いやすいし、戦闘システムも言うほど悪くない。
主要ミッション等がソロでクリアできない所もレベル制限の開放により緩和された。
まあ、すべてソロでクリアできないシステムが嫌ならオフゲーやれよという話。わざわざオンラインつないでMMOやることはない。
GMやサポートは良いとはいえないが、日々システムが改善されていくゲームです。


問題点はGMの対処の悪さ。(テンプレ返答)
あとは新規プレイヤーにはゲーム内の金銭面がキツイと思われる。(ギルの稼ぎやすさが異常に難しい)
アビセアというコンテンツとメイジャンによりギルの使い道がなくなり、アビセアですべて終わる(レベル上げ、装備)仕様が自由度を半減させた。



外人とサーバが混合なので、言葉の壁や価値観の違いで不満を漏らす人も多数いるようだが、それは本人次第。
話す気持ちがあれば、片言の英語とTAB変換機能で問題なくゲーム内の会話は十分伝わる。
プレイヤーが「外人と関わりたくない」「英語とか怖い」というスタンスならいつまでやっても変わらない。
自分の英語力なんて中高校程度の片言だがそれでもなんとか伝わるものだ。

まあ酷評はあれども実質8年続いてるゲームです。
ユーザーがいないならここまで続かない。
14もプレイしているが、現段階だと11のが完成されている。
14は11とは全く別物のゲームなので比較対象にはできないが。

その辺を踏まえて新規の人は考えてみたらどうでしょうか?







2010年10月8日(金) 16:28:41

HN/titan鯖
見出し/日々進化するMMO
評価 bar(9)
プレイ期間=7年
感想=
今だジョブバランス等問題の多い部分がありますが、最近は
バランスが取れて来たように思います
世界観やストーリーはトップクラスで操作性やチャットも大変
使いやすくなっています
しかしながら最近はソロで出来る事も多くなりましたが、PTメインの
作りになっていますので、とにかくまとまった時間が取れな人には
まだまだ敷居が高いゲームですね
2010年9月23日(木) 22:38:45

HN/イレブン
見出し/普通に遊べるゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=3年以上
感想=8年も続いているゲームだけあってMMOを象徴しているゲームといっても過言ではないと思う。

操作性の良さ、マップの見易さ、ミッション、クエストの多さ、フレンドリスト機能、リンクシェル(他MMOで言うギルド)などどれをとっても他のオンゲーをダントツに抜いています。

初期の頃に叫ばれたレベル上げの辛さは近年になり「レベルシンク」制度の導入により大幅に緩和。新規と熟練者のカベを感じさせなくなった(あくまでもレベル上げの話)

レベル上げも長時間縛られるような仕様であったが、最近はFoVの導入、カンパニエ、取得経験値の増加などソロでも遊べる要素が多数追加され、時間のない人でも遊べるようになった。

下で新規プレイヤーはRMTしないとやっていけないとか言っているが自分でフレやらリンクシェルやら見つけて仲間を増やせば問題ない。
むしろそんな風にしか考えられないプレイヤーが哀れである。

問題なのは運営とプレイヤー。

外人と混合のサーバーと言うのはやはり不便。言葉通じないし、考え方の根本も日本人とは違う人たちが多い
定型文もあまり役に立たないでしょう。

そして何よりユーザーの頭を一番悩ませているのがGMの対応の酷さだと思う。

RMT、ツーラーなどの取り締まりは近年にマシになったが、業者からの広告テル(プレイヤーに直接話しかけるチャットの機能)が未だに止まない。

GMコールをしてもGMからの返信がこないことが多々ある(公式では必ず返答致しますと記載されているのだが・・・)

最後にこのゲームは黙って待っているだけでは無駄な時間を費やすでしょう。

自分から率先して行動を起こすことができなければ良装備取得は難しいです。
それ故に取得できたときの喜びもまた格別なわけですがw

2010年9月7日(火) 17:45:2

HN/Unicorn鯖の人
見出し/初心者からの感想
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月(総プレイ時間9日=216時間あまり)
感想=音楽に惹かれてこのゲームを始めた者です。
各所のレビューを見ても年単位でプレイしている上級者の方ばかりでしたので、あえて始めたばかりの視点からレビューさせていただきます。

まず良い点から。
@世界が広い
多くのゲームがテレポ、アルター完備で、ゲームのほとんどが初期街と狩り場の往復で終わってしまう中、
3つの初期街と複数の小さな町、さらにそれを結ぶ船、飛空艇、さらに馬にあたるチョコボなど
移動手段の豊富さと、マップの広さ、奥行きは他の日本MMOでは敵いません。
また、各街で売っているものが違うため、それを別の街の競売で売って儲けるなど、街の存在が意味のあるものになっています。
各街の音楽も非常に雰囲気にマッチしており、個性的なNPC、凝ったクエストと相まって冒険している気分にさせてくれます。


A死に職がない、高レベルによる一方的狩りゲーではない
レベルシンクという機能により、始めたばかりでも上級者と一緒にパーティーを組み、さらに戦力として貢献することができます。
低レベルからでも経験値効率のいい狩り場が複数あるため、声さえかけることができれば上級者とも一緒に遊ぶことができます。


B競売の存在
他のプレイヤー相手にお金を儲けるには、常時ログインしっぱなしの、いわゆる「露店放置」させるというゲームが多い中
競売に売りたいものを売りたい価格で出品しておくというシステムのため、売るほうはログアウトできるし、買うほうも露店を回らずに欲しいアイテムを希望の値段で手に入れることができます。
個人的にはこのゲームで最も優れたシステムが、この競売だと思いました。



次に悪い点です。
@インターフェース、システムその他全てが不親切
おそらくこのゲームを始めて真っ先に悩むのが、「何をしたらいいか」です。
「自分で調べろ」と言われればそれまでですが、そもそも何ができるか、どうすればできるかが分かりません。
いわゆるチュートリアルにあたるものもなく、また初期街だけでも4マップに渡るので、全NPCから話を聞いたり、クエストを受けたりするだけでも丸1日かかってしまいます。
さらに、公式でユーザー同士でコミュニケーションを図る場所が用意されてないため
ソロで不可能なミッション、クエストにつきあたっても気軽に募集することはできません。
また、知り合いのいない状態でゲームを始めた場合はなお顕著で、同時期に始めた初心者に会える可能性は0と言っていいでしょう。

こうした不親切さは戦闘にも及び、ソロで効率よく経験値稼ぎができるシステムである「フィールドオブヴァラー」は、そもそも初心者なら気付きようのない場所にあります。
私は気付くまでに1週間かかりました。
またパーティーを組もうにも、パーティー募集掲示板などがないため運よく誰かに話しかけてもらうしかなく、もちろんそんな可能性は0に等しいため
とにかく当たって砕けろ!ですれ違う人にパーティー組んでください!と話しかける勇気がこのゲームを始めるにあたっては必須です。

さらに、戦闘ではあらゆる要素が、ログメッセージとして表示されます。
残りHP、残りMPは右はじのごく小さい部分に表示され、気が付いたら死んでいます。
また、状態異常はアイコンなどで視覚的に表示されないため、ログに1行だけ出る「○○は麻痺の状態になった」などの文章を注視する必要があります。
パーティーなどの場合、ログは一瞬で何行も出るので、戦闘中は派手なアクションや美麗なグラフィックなどいっさい目をくれず、画面下のログメッセージをじっと見つめていなければなりません。


Aコミュニティが死滅している
前述しましたが、公式に設定されたユーザー同士のコミュニティは一切ありません。
リンクシェルという、他のゲームでいうギルドシステムはありますが、新人を受け入れてくれるギルドはあるのか、どうすれば入れるのか、などは一切分かりません。
ちなみに3ヶ月間一度も、新人募集のシャウトなどは見かけませんでした。
初心者同士が出会う可能性も限りなく0に近いです。

とにかく、このゲームで友達を作ろうと思ったら、まず自分から動かなければなりません。
パーティーでレベル上げしたいと思ったら、どこでどんなふうにレベル上げしたらいいか、事前に自分で調べてください。
そして自分からメンバーを集めてください。
そしてパーティーチャットも自分が主役になって盛り上げてください。

そこまでしていれば、そのうち上級者のほうから、リンクシェルに誘ってくれるでしょう。

そこまでできなければ、ずっと一人でこの広い世界を「冒険」することになります。


B初心者に優しくない世界
最後になりますが、もう既に感じているかもしれませんが、このゲームは初心者に優しくありません。
金策一つとっても、例えば「誰でも出来る金策」として実装されている栽培は、ゲーム開始から3カ月は収穫物が非常に少なく設定されています。業者対策だそうです。
また、チョコボ騎乗、前述した「フィールドオブヴァラー」、それからレエル上げやミッションなどを一緒に進める仲間を見つけるシステムである「サーチコメント」など
初心者に必須なシステムはすべて、ゲーム内で一切使い方のフォローがされません。
全部自分で調べて使いこなす必要があります。いずれも必須です。


以上です。
最後にこのゲームはお勧めできるか、と言われれば、「分かりません」としか答えられません。
人によっては、上述した良い所は大した魅力に感じられないかもしれませんし
逆に悪い所が、そんなに悪い所として思えなかったという人もいるでしょう。

ただ一つ確実に言えるのは、自分から積極的に声をかけれて、事前に調べることも出来て、金策や装備、レベル上げなどを一切怠らない人だけが
このゲームを今から始めて楽しむ資格があると言えるでしょう。
2010年7月14日(水) 22:10:38

HN/セミ引退者
見出し/問題あるけど よい箇所もある
評価 bar(7)
プレイ期間=7年
感想=やっぱり戻ってしまったゲーム

FF11を一度引退し色々なMMORPGを遊び(グランドファンタジア、ミスティックストーン、アークサイン、ルーセントハート、タルタロス その他−最短1ヶ月から1年)結論としてFF11が一番よかったと思う。

良い点:課金アイテムをより多く売るためのゲーム調整が無い、プレイヤーの質が良い、クエストの内容ミッションの内容がしっかり作りこまれており、他のゲームにある倒す敵の名前だけが変わってるクエスト風なのが無い、操作しやすい、長く遊ぶプレイヤーが多いので友達同士の絆が強い

悪い点:プレイヤーは客だという事を忘れてる運営、不都合があったときの報告が他の運営会社に比べると遅いし、申し訳なかったという姿勢が見えない、ミッションの拘束時間が半端でない、コンテンツも同様拘束時間が長い、拡張購入してもレベルが足りず遊べない、取り合いになるの解ってる筈なのに拡張コンテンツ等のクエストアイテムが取りにくい(ドロップ悪 リポップ悪 そもそも対象敵数少)、RMT対策が遅すぎ、対策と言いながらことごとく金策方法をつぶす運営、数少なく残ってる金策もドロップ悪 リポップ悪 そもそも対象敵数少 が理由で苦労する、経済がRMT、HNMLSと俳人職人に操られてる世界(職人にも当たり外れがあり木工を上げた私は涙目-14で木工職人がいないのが運営の木工を捨てた姿勢を確かなものに)、14も含めて国際鯖にこだわり続ける運営(プレイヤーの大半は国際鯖に反対しており、外人のフレも「君と友達になれたのはすごい嬉しいけど でも鯖は別にするべきだと思う」と言ってるくらい、国際感を備わるより外国人との敵対心を上昇させてる。)、クエストでもらえる装備 お金がしょぼい、ソロ活動が厳しい等。

と悪い点が多くなってるが、最終的に一番長く楽しく遊べたRPGであったので最終的に7点を。

と言いながら新プレイヤーにはお勧めしません。もしはじめるのなら14をお勧めします。
2010年7月13日(火) 11:18:23

HN/不死鳥樽
見出し/結局戻ってきたけれど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=ジラートの幻影あたりから
感想=
いろんなゲームに浮気しながら結局はここに落ち着いてしまうという。
まあでもただ単に一番長くやってるからかもしれませんが。

自分でLS(他ゲームのギルドみたいなもん)を立ち上げて、気の合う仲間を集めて、レベル上げからクエスト、ミッション等をほとんど内輪でできるようにしたのでここまで楽しめてるのかも。
なんだかんだで身内だけでアトルガンMまでは全クリしてるし。

あと、仕事柄休みが平日だったりするのでレベル上げが外人と一緒だったりしますがこのゲームは相互に翻訳?してくれる機能があるのですんごい楽。
効率厨に絡まれなくて済むので精神的にも外人と遊んでる方が全然面白い。
ほとんどの人が混合鯖嫌ってますが、どうやら俺は違うゲームをしてるんじゃないかってくらい外人と楽しく遊べてる。


とまあここまではいいんですが、個人的にどうしても納得できない点がある。

「なんで装備してるアイテムが鞄の中に入ってる事になってるんですか?」

これどう考えてもおかしいでしょう。システム云々以前にありえないでしょ?”自分で身につけてる服が鞄の中を圧迫してる”んですよ?
他のネトゲでこんなの見たこと無いですよ。
装備したアイテムは鞄の中から消えるのが当然じゃないですか。
WoW然り、Moe然り、SUNみたいなチョンゲだってごく当たり前のように装備したら鞄から消えますがな。

この点だけは本当にチョンゲ以下ですね。

で、しまいにはセキュリティにかこつけてトークンと一緒にして鞄アイテム(モグサッチェル)とか売りやがるし。

ジョブバランスとか以前に根本的なところがおかしい。

ちょっと取り乱してしまいましたが、今から新規で始めるのは・・・どうでしょうね。いいLSに入れたら楽しめるかも。
ソロも昔に比べてだいぶ楽になりましたが、他の方も書いているように、主要なクエやミッションは基本ソロがかなり厳しいので、如何にいい友人に恵まれるかですね。
あとは効率厨に絡まれずにマイペースでのんびり遊べたらいい感じです。

2010年6月3日(木) 20:14:30

HN/ななし
見出し/14を待つのが吉
評価 bar(6)
プレイ期間=5年
感想=
BGMは良い物の方が多いです。
ストーリーもしっかりしています。

ただ、そのストーリーを見るだけでも膨大な時間を費やします。
レベル上げは基本的にPTを組んでですが、PTの拘束時間が長いです。
基本一人で。なんていうのは無理だと思ってください。

新規で始める場合は、知り合いなどが居ないと心が折れると思います。
2010年5月13日(木) 6:34:30

HN/プリザS軟膏
見出し/辛口レビュー
評価 bar(9)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=4年半
感想=このゲームハマります。ほかのゲームのソロ、レベル上げダル杉ですわ。

PTでレベル上げ6人でやるのを強要されるのがある意味良い。

役割分担しておもしろかった。

学生じゃないので時間がそんなにとれない自分は、できなかったコンテンツ沢山ありました。

必死でシャウトして主催したけど、土日INできない社会人は止めておけ。

このゲームサイコーだよ。だってほかのMMORPGやっても糞ツマランし。

だけど外国人と混合サーバーは納得できん!!

どうかしてるぜ■eさんよー!!

こっちは金払ってんだぜ!!

あんまり営利目的全快しちゃいかんぜ。

まあ、国産MMORPGで1だと個人的に思うが。混合サーバーで-1点だなwwww

って言うか評価低すぎだろ!みんなwww

わかりますか?  ユーザーに相当恨まれてるのがww
2010年2月2日(火) 20:5:21

HN/主に03鯖でやっていた人
見出し/2年前には止めた人
評価 bar(6)
プレイ期間=5年(プレイ時間300日前後)
感想=私は、FF11を2年前には引退したものの感想です。他のオンラインゲームもあり、初期のPSO、無料オンラインゲーム、ラグナロクオンライン、モンハンなどネットゲームの経験有。

これから始めようとする人へ
非常に厳しいゲームです。正直、他のゲームをやった方がいいと思います。初心者+低レベルにキツイ仕様で、知り合いなど協力者がいないと、困難な場面が非常に多く出てきます。

特徴
とにかく助け合いを重点においたゲームだと思います。課金ゲームのほうが、大人が多い(マナーが良い)といわれていますが、ラグナと比べても更にいいような気がします。その点が非常に良かったと思います。逆に無料ゲームはマナーが無いに等しいですし、社会人も少ないで、社会人や時間の無いの方にはいいのではないかと思います。音楽、グラフィックに関しては、最新のFF14やMGS4と比べると落ちますが、当時最高のグラフィックスで画期的だと思いますし、音楽がすばらしいと思います。やっている間は、聞き入るほど暇が無いかもしれませんが、引退して音楽のすばらしさに気がつくかと思います。FF14に期待ですね。

私は、PS2発売日組みで、皆が手探りでやり始めている感じの頃が一番好きでした。一時は鯖の中で先頭走る程度やりこみましたが、助け合いがとにかく必要なゲームで、LVにしてもクエストにしてもレアアイテムにしても常に必要です。それがFF11の面白さでもありますが、トラブルの原因にもなります。高LVになればなるほど、難しいクエスト、イベントほどそれは要求されて、トラブルが無い様にするのが難しいかと思います。あと基本的な流れですが、LV上げ→LVあがった事による装備の新調(LV3~4ペース)→クエスト→ループという感じですが、前衛系のジョブは、装備を常にLVで装備できる最高モノを要求される風潮があり、その為常に金策が必須。LVがあがればあがるほど、LVを上げるのもそれに合う装備もそろえるのが大変になってきます。最高LV付近では前衛はレア装備必須風潮はあまり良くないかもしれません。

初期の頃は一切外人抜きでしたが、途中から入ってきた外人影響は大きかったです。止める直後では、外人がほぼ廃モンスター狩支配→激レアアイテム支配→上位経済支配という意味で、おそらく他のレビューの方があるように『弱肉強食の社会』かと思います。通常アイテムはそんな感じはしません。今はバザーや競売も廃れてきているようですが、自分が止めた時は、かなり活発的、しかし初期の段階では、競売はやっておらず、バザーも活発的ではないので、高い店売りを利用したりという状況でした。他にもPTの際に細かいコミニュケーションができないのができず、空気を読まない外人さんには苦労する場面もあるかもしれません。

最後にも書きますが、助け合いが必須なゲームなので、自分が助け必要とすることは、相手も必要とする訳で、その両方をやるので、かなり膨大な時間を使うかと思います。やろうと思うならば覚悟を決めてやった方がいいと思います。基本は、ギブアンドテイクだと思うので、ギブができない人は止めた方がいいかもしれません。
2010年1月22日(金) 15:56:48



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掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

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