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ファイナルファンタジー11(FF11)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.01(10点満点)【投票数345件】
HN/時魔道士
見出し/何も残らなかった
評価 bar(2)
プレイ期間=4年
感想=内容自体は面白かった。
私はいわゆる廃人でした。プレイ時間は言いたくありません。
それでもカンストは6ジョブ。所持金は2500万プラス裏貨幣。
装備も最新のものまでほぼ揃っていました。
廃人仲間がいて6人固定PTで毎日、色々なコンテンツを楽しみました。
ロット勝負(サイコロのようなもの)でアイテムを取り合うのですが
勝つと負けた人から嫌味なtell(二人だけしかわからないチャット)が
きたり嫌がらせを受けたり、邪魔されたりとそれはひどいものです。
↓の赤/忍さんのような人を見下したりする人がわんさかいます。
私も学生でしたが休みのくらいだけでは何も進みませんね。
何をするにも仲間の力が必要です。
そういう仲間がいるだけいいのかもしれませんが。
自分は終わらせてあるのに人のクエストを手伝うなんて面倒ですよね?
みんな、そのような雰囲気を出してます。
就職のために引退しますが学生生活のほとんどをFFで過ごした感があるので
人生4年分、何だか損をしたようです。
引退したって後には何も残りません。虚しいです。
2008年3月21日(金) 18:35:31

HN/・・・kk
見出し/↓↓の10点つけてる子
評価 bar(0)
プレイ期間=3週間
感想=やりませんよ?だって、新規が入る枠が少ないじゃないですか。
物価が高くなってPTも入りづらい、wikiを熟読しとかないとダメ。
こんなゲームじゃ廃人様しかやっていけませんよ。学生?
引篭もり自称学生ですか。お疲れ様
2008年3月16日(日) 16:51:38

HN/赤/忍
見出し/かなり遊べる。
評価 bar(10)
プレイ期間=β〜今現在も

感想=まず、下の評価に関して評価は人それぞれですがプレイ期間が短すぎるのであんまりアテにはならない。
装備に関しては必要最低限でいい。ムリをして高価な物を買う必要なんてない。何か言われたらソイツが廃人か変人なだけ
人間関係に関しては国内ではあまりよいゲームと見られていないため日本人プレイヤーの初心者がいないのは当たり前。
しかしながら低レベルでも日本人はいるし、海外の人ともコミュケーションが取れると楽しい。

俺は学生だから昔から休みの日くらいにインする程度
それでも6ジョブカンスト。
所持金も余裕で1000万こえてる。
友人関係も広い。
やはり各個人の問題だろう。
例えば、金策下手な人はほんとに下手だとか

もう↓の評価見ててワロタw
オマイラはこのFFXI向いてないので辞めて下さい(*´Д`*)
2008年3月10日(月) 20:51:1

HN/さすらい
見出し/こんな運営見たことない
評価 bar(5)
プレイ期間=9ヶ月
感想=運営が最低
社員が平気でアカウントハックをする。
いきなし夜7時をすぎるとログインできなくなった。電話のサポート終わってからPS2でやられました。パスワードは1週間で変更していました。パスワード変更した日にハックだよ。あり得ねー
ゲーム内容は好きだった。しかし運営の顧客を人として見ていない、ただの金ずるとしか考えていない態度にはうんざりです。
社員は平気でチート行為により妨害をしてきます。
メールフォームがあるんですが、あれに報告してしまうと目をつけられさんざん嫌がらせされます。はっきりいってスクエアはつぶれたほうが世の中の為だとおもいます。まずパソコンではやらないことです。
PS2でやったほうがいい。PS2でアカウントハックってありえね-ことしてきますけど。経験上スクエアに目をつけられないようにおとなしくしていたほうがいいですね。
こういう感じなので、スクエアは信用できないということを覚えていた方がいい。平気でハックしてくるのでパッケージ買って課金するほどの内容とは思えないですね。パソコンでやってる人は確実にハックされるでしょう。しかも原因は不明自分のせいにされるのが落ち。現役プレイヤーさん気をつけましょう。
2008年3月3日(月) 21:53:6

HN/れいな
見出し/ネットゲーの面白さと怖さを教えてくれたゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=βから2007秋まで
感想=他の人も書いていますが…
クエ、ミッション、レベル上げ、何もするにも人の力が必要です。

新規でやる人はこのゲーム内での常識(ある意味、非常識なこと)を覚えて、その常識に奴隷のごとく従わなければ生きていけません。
(意見したり、文句を言ったりすれば某サイトで晒されてその後は地獄です)

個人的な思いで…
初めはすごーく面白かったです。
みんな素人の新人ですから、
装備だって連携だって不十分でも助け合って楽しく遊べました。
私は、バスから始めたのですが、滝があったりデカい羊に追いかけられたりして、やっとの思いでセルビナについた時には、本当に感動して泣いてしまいました。
その後も色々とあるのですが、長くなるので省略します。

でも、限界突破でレベルが上がる度に楽しむことよりも
効率ばかりを求めるようになっていったと思います。
(私も、そして…他の人たちも)
ジョブによって使える子、使えない子が出てきて…
連携はこれとこれねって決められて…
「○○さん、Aの装備もってますか?」
とか言いだして…
持っていないと、そいつは誘うなって言い出す人が出てきて…
Aの装備を買うために死にものぐるいで金策して…
金策できない人はRMTをやる人も居ました。
レベル上げで効率が悪いとリーダーのせいだとか言い出す人もいたり…
レアアイテムの奪い合いで晒したり晒されたり…
外人が悪いって言ってる人が居たけど殆どは日本人のマナーのなさに原因があると思います。

βから初めて、2006年の冬からはやったりやらなかったりで…
2007年秋…辞めました。

「ジラートの幻影」までは100点
「プロマシアの呪縛」からは−100点
2008年2月13日(水) 21:52:33

HN/ミスターハート
見出し/どんどん質が低下しているような・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=途切れ途切れで不明です。
感想=初めてやったネットゲームという事もあり、本当に面白かったです。
しかし、バージョンアップ等で追加される物の質が非常に低い。全く面白くない物や、大人数を必要とする為に気軽にできないものばかり。バージョンアップの度に[あぁまたか・・・]と感じたものです。
最近に出た追加ディスクで復帰してみたのですが、3回くらいやって辞めました。もう飽きているのか、面白くなかったのか、3日分の内容しかなかったのか・・・ 全部かもしれません・・・。
運営についてですが良心的とはとても言えないものでした。運営の都合でユーザーを振り回しているような感じです。
不満ばかりのように書いてしまいましたが、最初の頃は本当に面白かったのです。評価の点数には非常に困ります・・・
2008年2月12日(火) 0:17:6

HN/jyajya
見出し/発想の転換
評価 bar(9)
プレイ期間=3年(途中ブランク1年)
感想=
考え方を変えてみましょう。

普通のMMOと考えたら非常識、もはや新規は先行に絶対に追いつけないし、Lvカンスト後のコンテンツはそこそこ強化されているが、低中レベル帯は基本リリース当時のまま。
全く知識のない人が今新規で入ってLv1からスタート、なんてことは全くオススメしません。それならWoWとかをやった方が全然マシ。

しかし!
2ちゃんねるの「ネ実」板を見てみましょう。
「うはwwwwおkwwwww」「これで勝つる!」「ぽこたん、インしたおw」「み・な・ぎ・っ・て・き・た・ぜ!!!」
FF発祥のバカセリフの数々はVIPなどを通して一般化しつつあります。
つまり、FFは単なるゲームではなく、一つの文化なのです。
各鯖のDQNやキ○ガイを生暖かく見守り観察しネットでいじることがFFの正しい楽しみ方なのです。
その為には、Lv1から始めるなどはありえない、豊富に流通しているR○Tなどでキャラや通貨を入手するのが正解ww

真面目なゲームプレイヤーには全くお勧めしませんが、バカゲー好きには理想のゲームですw
究極に最強、リアルなバカゲーです。
2008年2月8日(金) 16:5:31

HN/なせ
見出し/まったくだめ
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=プレイヤーやNPCの名前が全て英語。マップを見ても全て英語。
非常に見難いし分かりにくいです。
プレイヤーはたくさんいますが、オープンチャットでの会話は一切なし。
プレイヤーが全てBOTに見えます。
PT組まないと狩りに行く事ができないというのもかなり辛いです。
手軽さが全くありません。

なんせ、このゲームは分からない事が多すぎてレベル上げにしても時間がやたらとかかる為に今から始めようと言う人は生活のほぼ全てをゲームに費やしている人しかまず無理でしょう。
2008年2月5日(火) 17:20:6

HN/赤
見出し/時間が毎日5-6時間ログインできる人は楽しめる。
評価 bar(3)
プレイ期間=ちょうど4年経過しました。
感想=内容はなんだかんだで○
しかし、膨大に時間がかかります。毎日6時間くらい。

オフラインFFシリーズをやっていて、装備を完璧に極めたいとおもう人ほど、このゲームは極められないと思います。
アイテムを あきらめれる人ほど 続けられるのかもしれません。
まず、最高レベルの75レベルにならないと、有用装備がでるどのコンテンツにも参加できないので、【役に立つジョブ】を75にしないと行けません。その時点で【楽しさ】があるかどうかは・・・
FF11はソロでは絶望的に経験値が入らないので、6人PTを組まないと効率が悪いです。そして現状低レベル6人PTというのは、かなり組めないです。初期の人はすでに75レベル数個かつ、サポレベルの37までほぼ全ジョブを上げ切っている為。あとは外国人しかいません。
社会人だと1日4時間やっていても、ファーストジョブ75にするには、半年から1年はかかると思います。 最近ではカンパニエなど一人でできる点もだいぶ緩んできています。

そのあと、例えば、最高クラスの武器防具が欲しいとなった時、色々なコンテンツを日替わりで行くLS、に参加することと思いますが、
第二の仕事、会社、部活動、がはじまります。
月曜夜8時〜12時までどこどこへ。火曜夜8時から12時どこどこへ。水曜、木曜、金曜、土曜、日曜・・・
毎日決まった時間に、装備を得る為に活動します・・
遅刻したりこなかったら 勿論白い目で見られ、続ければLSから追放されるでしょう。
しかし そこに耐えなければ、いわゆる良い武器、良い装備は手にはいりません。
ああ、ちなみに、その良い装備は
【運がよければ、半年くらい置きにモンスターが落とす】のですが、
その半年置きくらいにでたアイテムを、
【LSメンバー10人くらいで】システム上でのランダムサイコロ1-999を 振り、出た数が高い人がゲットできます。のこりの9人はまた半年くらい がんばりましょう状態。ちなみにゲットした人はなぜか LSを辞めますww
もちろん運が悪ければ、2年も3年も未だに過去のアイテムをおい続けている人もいます。だって絶望的に落とさないんだもの・・・

FFの内容と言うよりは、最強装備が欲しい場合こういうことになる、的な例になってしまいましたが、
そう言うもの以外でも、FF11は楽しめる要素は多々あると思います。

合成をして、株取引かのような競売とにらめっこしつつ、お金を稼ぐ。
釣りをしてまったりお金を稼ぐ。
中身のあるストーリー、クエストを楽しむ。
戦闘は、L2とR2ボタンに 自由に魔法や、コマンドを自分で登録してカスタマイズし、 ぽちぽちおす感じ、ログ対応力が試されるので、
シミュレーション+アクションみたいな感じですかね。 クリックよりは面白いかと。
ほかにもチョコボ育成、モンス育、3人くらいでいけるMOダンジョン、
あまり流行ってないですが、対人戦が 楽しめるフィールドへのジャンプ などなど
コンテンツはアホみたいに増えましたし、
全20ジョブも、 強さ 誘われやすさ 幅あるのですが、効率こだわらずまったりやっていけば いいとおもいます。

総評
・オフで最強武器防具すべて極めて来ました。 と言う人には向かない。
オンラインでは10人いないとボスに勝てません、かつ勝っても運次第で1年2年アイテムもらえません。

・全てをあきらめることが出来る人に向いてる
これはどうせ手に入らないからいいや諦めよう、それよりこっちのほうが面白そうだからこれをやってみよう。

と言う風に、気持ちを切りかえれる人のが続けれますね。
2008年2月1日(金) 17:53:35

HN/Ria
見出し/ゲームもユーザーも・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3年
感想=一覧にまとめてみます。

運営のやる気が見られない。
理由は、RMTやBOTの対策が発売からかなり経ってからだったので
ほとんど手遅れ状態。
修正が入るとほとんど普通のユーザーに被害が来る。

追加ディスクが、あからさまに時間稼ぎ。
ユーザーを楽しませようと言う追加ディスクがほとんどない。

ユーザーの質が発売当初より酷い。
これ知ってなきゃダメ、これもってなきゃダメ
このジョブは使えん、この種族はダメだ

廃で効率ばかりを求めるユーザーしか残っていない。
新規には地獄、野良では生きていけない。

そして一番問題なのは、かかる時間。
半端じゃない。
他のMMOと比べ物にならないくらいマゾ仕様+廃仕様
これを面白いと言っているのは、レベルカンスト持ちの準廃以上の人だけ。
今から始めるゲームでもないし、これから手を出してもいけないゲーム。

※・ちなみに持ち逃げ、詐欺、ストーカー、自慢厨、偽善、粘着が居て
そのすべてが日本人プレイヤーです。
2008年1月27日(日) 7:43:25

HN/がぎぐげ五郎
見出し/何が面白いのか分からない
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月くらいやってやめました
感想=MMORPGは沢山やりましたが、
ここまでソロ狩りがつまらないゲームはなかったです。
2007年の暮れ頃に、はじめてのFFXIを買ってやってみたのですが
人が多いという話だったOdin鯖ですら低LV帯の人は
ほとんど居なかったです。
そして居たとしても外国人。
当然のごとくソロ狩りを続けるといった結果になりました。

ソロ狩りはジョブがシーフであった所為か、
もしかしたらこのゲーム自体そうなのか、
とても退屈でした。(恐らく後者だと思います)
敵から得る経験値はLV差によって変化するのですが、
ある程度のLV差のある敵からは経験値を得る事が出来ません。
その為に自分と同じようなLVの敵と戦闘を繰り返す事になります。
しかし経験値を得られる最低LVの敵ですら連続5戦が限度、
まともな量の経験値を得られる敵の場合には1戦でHPが底をつきます。
本来ならすぐにHPを回復したい所ですが初心者にとっては回復アイテムは高価な為、
1戦終わるごとに座って回復を行う事になります。
しかしこの回復スピードがとても鈍い。
狩りをしているというよりも座るために敵と戦っているような感じです。
何が面白いのかさっぱり分かりませんでした。
(その後、LV15程で覚えたアビリティにより少しは戦闘が楽になり楽しくなったのですが、
結局ずっと座ってる事には変わりがありませんでした。)

描き込まれたグラフィックなど
それなりに評価出来る点もありますが、
とりあえず今までやったMMORPGの中で一番マゾゲーでした。
2008年1月20日(日) 17:32:37

HN/名無し
見出し/本当に日本人の新規はいない
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間弱
感想=

新規がいないと書かれていたが、少しはいるだろうと思い、プレイしてみた。
確かにいないことはないのだが……。
外人が殆どだった。
このゲーム、レベル10台から既にPTプレイ推奨な仕様。
一部のジョブではソロも「可能ではある」が、
とてもではないが非現実的な時間と労力を要する。
つまりどのジョブにしても、レベル上げにはPT、PTなのだ。
そのPTでも、日本人の新規が殆どいない。
つまり、低レベルPTがなかなか集まらない、組めない。
よって外人と組むことになるのだが……。
スラングがきつくて何を言っているのかさっぱり分からない。
そもそも私のように英語が殆ど分からない人には、
とてもじゃないがPTは無理。
結局のところ、リンクシェルに入って、
低レベル狩りのPTを組んでもらうしかなくなる。
とはいっても、本当にもう古参しかいない。
今更新規の手伝いをしてくれる人はそういないだろう。
サーバー数も膨大で、どのサーバーに入るかにもよるだろうが……。

あとは、このゲーム、wikiが殆どあてにならない。
兎に角情報が出回っていない。
自分で探すしかないのだ。
大抵のことは古参プレイヤーが知っている。
それを聞きだせるかどうかは、もうプレイヤー次第としか言えない。

兎に角、FFXIは時間がかかりすぎる。
何をするにしても、本当に時間がかかる。
狩りを始めるのに数時間、やり始めたら数時間……となるのは当たり前。
生産系も勿論できるのだが、実はレベル制でありながら、
武器や生産はスキル制に近い仕様なので、やはり時間と、
膨大な資金が必要になる。
社会人はとてもではないが、この作品は合わないだろう。
プレイしようと思ったら、ゆっくり休める休日を全て潰す覚悟が必要になる。
今から始めても、よっぽど人脈に恵まれなければ殆ど楽しめないと思う。
PCスペック、時間、英語力。
これら全てがあるのであればお勧めできるかも知れない。
少なくとも、私はこれ以上プレイすることはない。
全く楽しめなかった。
2008年1月16日(水) 11:0:27

HN/ときたん
見出し/やばい
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=
時間がかかりすぎる。
ひどい
なぜ1年もやったかというと友達が出来て、その人がいい人すぎてやめれなかっただけ。その人がやめてくれたおかげで自分もやめる事に成功したと思う。

面白い事はいい装備NMはりこんでゲットしたときかなー
まあこのゲーム今からやろうって人はやめたほうがいいに一万円w
2008年1月9日(水) 0:39:16

HN/FF好き
見出し/初心者にはお勧め出来ません。
評価 bar(1)
プレイ期間=1年+一週間復帰
感想=

この掲示板で最近高評価が続いているので復帰してみたが・・・
何をするにもストレス溜まり過ぎ。
なんでこの内容で評価が高いの?

下で高評価をつけている人達は自キャラのLVが高いから言えるだけ。
昔と変わらずPT召集、LV上げに時間がかかりすぎ。
しかもLV帯によっては過疎ってるから人が集まりません。
高LV帯は沢山いるが、低LV帯は5分の一も人が居ない。
しかもジョブによってはまともにPT組めません。

時間をかけてPT組んでも効率厨が居ると色々うるさくて楽しめやしない。
死ねば「弱www」とかいいやがって切れそうになりました。
前衛は奴隷としか考えていない後衛多すぎ。

英語が出来るなら外人と組んだ方がまだ楽しいです。
純粋に楽しめます。

FF好きだしグラフィックも綺麗だけど、
高レベルじゃないと何も出来ない状態です。
LV30で色々頑張ったけど今から高レベル帯に追いつくのは無理だとつくづく思いました。
本当に廃人で無いと無理です。
平日働いている人間には時間が掛かりすぎてストレス溜まりっ放しでした。

今から始めるのなら、ファンタジーアース ゼロ、マビノギ、Master of Epicをお勧めします。
2008年1月1日(火) 12:23:26

HN/くびなが
見出し/やってけば・・
評価 bar(5)
プレイ期間=PC組から3年
感想=他のMMOはやってないので、比較はできないが
レベル10前後からソロでは厳しくなってくる(特別なジョブ以外)
10〜12位から強制PTレベリングに入る、最初の内は連携等で
PTの楽しさを味わえるが、どんどんマゾくなってくる。
そのマゾさに慣れればジョブ事の役割が重要になってくるので、
75上限のうちの60までは何とか楽しいかも。
(ゼロから始めて、一日3〜4時間程度のプレイで大体2ヶ月位(コミュニケーション次第だが))
でもしょせん単純流れ作業。

その間に、気の合うLSかフレに出会えれば継続して面白いかもしれない。

しかしボスクラスのレアなモンスターは廃人専用なので戦う事も
難しい。
最強厨アイテム厨が多数いるHNMLSに憧れなければ、普通に
良い出来のMMOだとは思う・・・が
初心者は今からは厳しい状況、効率厨は普通にいるので装備が
どうのこうのでPT途中で抜けられるかもしれない、
6人で一つのPTでレベルあげするのが普通なので。
裏テル誤爆で文句言うやつも多々。
後、特定のジョブ叩きは酷い、特に前衛余りのレベル帯だと
PT希望出しただけで陰口叩かれる、オートリーダーだろ・・・と
6人の内、最低一人、集める係り=リーダー をしないといけないので。
つまり不遇なジョブがやる事が当たり前になっている。
後、クエスト・ミッションもソロじゃ不可能なのが多いので
リーダーやってメンツ集めしないといけない。
こういった関係上、1〜2時間を何もせず主要都市ジュノで
ただ競売所を眺めてる事もしばしば。
人の多い、LSに入れれば手伝ってくれるが、LSリーダーが
カスだとシカトくらう事も。良いLSはホントに良いけど。

MMOありがちだが最初は面白かったw
思い出併せて5点
2007年12月25日(火) 19:54:39

HN/しんどい君
見出し/時間がかかる
評価 bar(3)
プレイ期間=五ヶ月
感想=レベル上げに一体どれだけの時間をかければいいのやら・・
クエストやミッションも内容はいいんだが、一人でやれる事は少なく
(ほぼおつかい的なのだけ)結局人集めか誘われ待ち。
それがまた時間がかかる・・・なんかアホくさなってやめました。
1レベル上げるのに2、3時間なら楽勝って方はやって下さい。
2007年12月1日(土) 23:15:56

HN/一般
見出し/遊びにくいゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=
20種類近くジョブがあるものの負け組みジョブと勝ち組ジョブに二分化されている。
75になってもひとりではほぼ何もできないため3時間ぽけ〜〜っとしていることも多々ある。
さらに強さ等修正の度合いが激しすぎてついていけませんでした。
2007年11月25日(日) 14:42:36

HN/ktkr
見出し/外人=日本人
評価 bar(5)
プレイ期間=4年
感想=1日に長時間を確保できないのならお勧めできません。
後は日本人のたちの悪さが目に付きます。
「外人と混合鯖やめてほしい」などを耳にしますが
外人がうまく日本人の醜い部分を隠していると思います。

日本人PCは、PT、フレ、lsメンバー以外のPCは、NPCというような認識が目立ってる気もします。

昔は狩場にすでにPTがいると
「おじゃまします」と挨拶すると「どうぞー」などとのやり取りが目に付きましたが、今では「あ、PTいるか。枯らして追い出そうw」

他には、PT中に不思議な行動をしたり嫌な思いをさせられたら
直接本人言わずにls会話で愚痴を垂れ流したり、某巨大掲示板で名前を晒して不満などを書いたりと裏で文句を言いまくるプレイヤーが多いので精神的に疲れます。

これからはじめるのでしたら、FFに同じように興味を持っている友人と一緒に始めて少しずつFFでフレンドを増やしいいlsに入って楽しむのがいいと思います。

FFを楽しみたければ某巨大掲示板はみないこと!
ゲーム内で本人に直接言えない人達が
言いたい放題言いまくっていて気分を害して
FF全体のプレイヤーがこんなのばかりと思うと楽しめなくなるので。

以上! 5点分はヒュム♀の赤AFが可愛いってことで入れました。

読みにくい文になってしまい申し訳ないですorz
2007年11月21日(水) 16:53:19

HN/@カケ
見出し/リアル廃人なれるYO
評価 bar(7)
プレイ期間=βから今に至る
感想=
[良い点
☆今の新機種には劣るだろうが、矢張り長い間続く美麗な画像
☆MAP/ミッション/etc...による、ファンの心をそそる音楽
☆PT制によって、友達が出来やすい
☆クエも増え、LVがあげやすい
☆少人数で行動出来る何かしらのイベントが増え遊びやすい
☆全体的に年齢層が高く、それなりの行動が出来る
☆JOBが多く、1キャラ1投と愛情を注げる
☆合成システム等でLV上げ以外に遊べる
☆スキルが派手で、連携を決めると爽快感
☆サブリガが神


[悪い点
★廃人が多すぎ、初心者に冷たい
★サーバーランダムのせいで少ない鯖にあたりやすい(←改善済?)
★リアル時間=PLAYのキャラへの愛情制度
★JOBによって固定なお仕事がある為、自由度がゴリ削り
★LV50ならないと何処にもいけません
★外人がひゃっほいしすぎ


[総まとめ
 ざっとこんなもんでしょうかね。FFシリーズのオンラインとしては確かに申し分ないです。良い部分で上げた物は程よく生かされ、その分悪い部分がとても目立つというか。
 実際悪い部分は二つしかないわけで。
 「廃人ががんばりすぎ」と、「自由度という名の拘束着制度」ですわ。どっからみても根強い古株ががんばっており、初心者は今から始めると、最初から「リアル友達と一緒」でないと、最初の町すら飛び出せないでしょう。
 どうにかならんのですかね?

 他のオンラインと違い、後衛はLV12になるともう一人では旅立てません。(LV75でサポートジョブや装備をいじれば別ですが)
 PT制度でLVを上げますが、前衛も誘われないなら其処までです。何だかんだでリアルにとても似せた「会社オンライン」です。JOBを極め、サーチコメントという履歴書に優位になるように書き込んでください。

 まぁ、何だかんだでやればはまるゲームです。
 残念な所が、FFで極めるころにはあなた自身のリアルが心配になるだけで。

 え、自分ですか? はまり過ぎて未だ引退できません。
 貴方に素敵なヴァナ・ライフが訪れますように。
 
[点数わけ
 美麗なグラフィ/爽快な連携/仲間という絆が体感できる/きっとゲームと言えども、その空を見て胸が熱くなる(+7点)

 初心者にキビシー/廃人が社長/外人ひゃっほいしすぎ(−3)
 
2007年11月14日(水) 21:34:4

HN/するめ
見出し/なんだかんだで
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=
なんだかんだいって、内容のクオリティーは高い。
決して完璧に満足できるゲームであるとは思わないが、
このレベルまで達しているゲームは少ない。
少なくともアジア圏のゲームでは頭一つぬけた内容だと思う。

ただし、今からはじめることはとてもじゃないけれど進められない。
長く続いているゲームであるということもあると思うけれども、
高レベルプレーヤーが主であり、低レベルプレーヤーは何かとつらい。
アトルガンで高レベル対での縛りは緩和し、だいぶプレイしやすいゲームとなったが、
低レベルではその恩恵を受けられない。
そして、高レベルになるためには非常に時間がかかり、
さらに、1回のプレイ辺りの拘束時間も長い。
次の拡張ディスクでは、なんとなく低レベル帯への飴が繰るような予感がするが、その辺はなんともいえません。
ゲームとしての出来は非常にいいので、”時間がるひとには”お勧め。

グラフィックに関しては、5年も前のゲームであったり、PS2対応による制限などから、
現在の一線級のゲームと比較すると見劣りしてしまう。
しかし、PS1レベルのポリゴンでありながら、技術力とセンスの高さはさすがで、
下手な最新ゲーム(ケバかったり派手なだけ)よりよっぽど見られる。

RMTの対策も力を入れており、完全になくせてはいないものの、
確実に実感できるレベルで対策の結果が感じられる。

プレーヤー層はアイテム課金型の基本無料ゲームと比べ高年齢な印象がある。
いわゆる”ガキ”が全くいないわけではないが、(年齢によらずおかしな人はいるし)
無料ゲームに比べ圧倒的に少ない印象。
ただし外国人がいる。

以上、相対的に見てレベルの高いゲーム、だと思います。
2007年11月7日(水) 1:52:21



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