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ドラゴンクエスト](ドラクエ10・DQ10)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.14(10点満点)【投票数183件】
HN/ドラクエ・・  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/残念
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=キャラクターのモーションはかわいいです。それ以外は全部駄目。
サポートも相変わらず最悪、クエストも同じ場所を往復させられるだけ、グラフィックもモーションがかわいいだけで鳥山以降の新キャラデザイン自体は普通です。

デフォルト化したグラフィックなのでリアルグラ追求のオンゲより軽いかと思いきやそうでもありません。移動も恐ろしく面倒です。とりあえず退屈なゲームでした、あまりお勧めはしません。
2014年12月8日(月) 16:17:40

HN/しゅーとン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/完璧!
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=このゲームは数あるMMOの中では上位に入る良心的なものだと思います。プレイするのに月1000円を課金しているので内容はとても良いものに仕上がっています。さて、ここからは実際にプレイしていて良いところと悪いところを個人的にいっていきます。

良い→運営の働きがいいです。細かい不具合などはすぐに直してくれるし、違反した人の取り締まりもきちんとしている。
パージョンアップが多いのでやることがどんどん増えて楽しい!クエストや職業など多くのものが更新されていき、ユーザーを魅了してくれるものが多いです。
パーティーを組んでのバトルが楽しい!ドラクエはターン制なのでプレーイヤー自信の上手さがキャラクターを生かすか、殺すかを左右していると言っても過言ではありません。それに、多くの戦術もありますのでとても楽しいです。

悪い→ゲームバランスが上手くいっていない。そのままの意味ですw特技の強さなどの調整があまり上手くいっていませんw
古参のユーザーへの扱いがひどい時がある。最近ですがとてもひどいなと思うことがありましたw

結論!!!!
やってみて損はないでしょう。初めのころは苦戦するかもしれませんが、やっていくにつれてどんどんこのゲームに魅了されます!
2014年12月3日(水) 22:37:56

HN/ケイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/楽しくはない
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=
まずこのゲームは人参ぶら下げゲームです
馬の前に人参をぶら下げて走らせているのが本質
プレイに必須なコインボス討伐は野良プレイ必須
ドラクエの野良はマナーなど皆無だと思っていいです
幼稚なチャット、細かい指示、イラっとこない野良の方が
珍しいです。コインボスはこのゲームのメインデッシュともいえる
部分。なのにマナーがない又は細かいチャットを飛ばしてくる
野良がいるのでそれに気を取られ楽しめません。
チャット非表示機能がないためチャットは必須です。
あとゲーム性など皆無ですね。あるのはおつかいクエストと単純作業
だけですから。そのゲーム性がないものを何千時間もやらなければ
いけません。報酬を用意して単純作業を強要し続けるゲームです。
強くなったらなったで周りのプレイヤーが一目置くとかはまずないです
ラムターか廃人扱いされるだけですね。
あと中級者以上だと他プレイヤーが嫌いで特に自分よりステータスが上の者が
嫌いな人もザラですので細かい指示で地味な嫌がらせは日常です
だったらライト層がいいかといえばこれもまたマナーなどがまったくないので
同じくらいうざいです。いくらフレンドが多くても野良は必須になってしまうゲームなので
敵と戦うというよりもうざい野良との戦いのほうが大変です
ゲームをやってるとわかりますがRMTすれば数ヶ月でトップ層のステータスに追いつきます
3万くらいRMTすれば十分廃ステになれるにも関わらずあまり強い人が多くはないです
恐らく引退する人が半端なく多いでしょう。このゲームは長くプレイしないと駄目なゲームですが長くプレイさせるだけの要素は絶対ありません。以下続きます
2014年11月27日(木) 2:40:3

HN/ただのリーマン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/プレイ継続中で、主観的に書いてみた
評価 bar(7)
プレイ期間=2500時間
感想=
いろいろなオンラインゲームをやりましたが
現在も、ドラクエ10を続けられているという点から
これくらいの点数でしょうかw

一時期、3〜4か月の休暇もありましたが
戻ってきてから、自分なりに楽しんで進んでいるので。

オンラインゲームなので
プレイヤー差は当然あるでしょう、廃人層もいればライトユーザー層もいます
完璧なオンラインゲームは無いと思うので、トータル的に纏まっていて
のんびり or ガチ どちらでも楽しめるゲーム性であると思います。

ガチな人たちが作ってくれる装備をありがたく使わせてもらうシステムも
有りだと思いますw(安くなって助かりますw)

のんびりな雰囲気が幸いしてか、女性ユーザーが多いのは
他のオンラインゲームとは違う感じがしました。
(主婦層が多いですけどw)
(当然、ネカマも大量に居ますw)

がっつり出来ないけど、オンラインゲームをやってみたい!という人には
お勧め出来るんじゃないかと思います。
お金が大切!がアストルティアの基準ですが・・・
リアルと変わりませんねw

ギスギスしないでプレイできる環境が作られているし
運営会社も、ドラクエ10のサポートは頑張っているんじゃないかな?

以上、プレイヤーからの主観的な意見でした(#^.^#)
2014年11月18日(火) 18:1:47

HN/38歳です  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/今現在楽しく遊んでます
評価 bar(9)
プレイ期間=
 発売日〜最近まで(2年以上かな。内1年休み)


感想=
純粋に楽しいですよ。オンラインゲームはドラクエが初めてでしたので、知らない事や戸惑う事(チャットや専門用語)も多々ありましたが、だんだん慣れて楽しく遊んでます。

変な方もいらっしゃいますけど、それ以上に楽しい方、優しい方、無口だけど一緒にプレイして良い人だと感じられる方、そんな方が多いように思えます。

ドラクエ10始めてから他のオンラインゲームもプレイしてみましたが、ドラクエ10が一番人が多いように感じます。パーティーがすぐ組みやすいというか、その辺は純粋な人の多さというよりは、システム的なものなのかもしれません。
ですが、取っ付きやすくて賑わっているオンラインゲームならこれ以外ないかなと。
私自身仕事の都合でIN出来ない期間が多々ありましたが、復帰しやすいのも良い点です。

個人的な悪い点としては、やる事が多すぎる事ですね。(逆に少ないって方もいるんでしょうけど)
魔法・王家の迷宮、日替り・週替り討伐、試練の門、強モードボス、真旧災厄、コロシアム、福引クエ、職人、それらだけに追われると本当につまらなくなってします。
(私は強ボス、コロシアム、福引クエなど切り捨てましたw)
自分のやりたい事だけチョイスして楽しめば10年続けられると思います。
あと、上記全てがお金に直結してる事。私のように適当にプレイしてるだけだとお金持ちにはなれません。やる事全てがお金に絡んでしまうのが不満の要因にもなってると思います。ですが少ない予算で装備を買うなど、現実っぽく上手に振舞えば楽しみにもなります

悪い点も考え方によっては良い点に出来るのがドラクエ10のすごいところだと思います!
オンラインゲームはやった事無いよって方には、まずドラクエ10をお勧めしますね。
2014年11月4日(火) 20:53:45

HN/NN  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ユーザーフレンドリーなMMO
評価 bar(9)
プレイ期間=2年以上
感想=
★良い点★
・ゲーム内の雰囲気
 他MMOを経験してきた方ほど感じるとおもいますが、
これほどあたたかい雰囲気を持ったMMOって無いと思います。
wiiでスタートしたゲームのため、ユーザー層がガチガチなゲーマーやコミュニケーション苦手なタイプの方々に偏って無いためだと思われます。
普通のサラリーマンや主婦やキッズ達との冒険はなかなかに苦労も多いですが新鮮さも格別。

・運営の方針 公平な報酬
基本的にプレイヤー間で争いの元となるようなギスギス要素を極力排除したデザインとなっており、例えばドロップアイテムはたとえレア装備であってもパーティ4人全員が入手できます。
一部格差が生まれてしまうものもあるにはありますが、この点は開発者も何度も名言していますし、ものすごく配慮してあるんだなと感じます。

・運営の方針 段階的な緩和
既存コンテンツも古くなったものに関してはすさまじい緩和をしますので、1年や2年休止しても1〜2ヶ月で取り返せてしまいます。
例えばレベル上げに関しても、経験値三倍帽子の実装や、メタル系が出現するコインの恒久的なばらまきで
初期からのプレイヤーが1000時間かけて上げたものを現在では100時間程度で追いつくことができます。
レベルカンストしたその後のキャラ強化要素のひとつであるアクセサリーの合成に関しても、
それを入手するために実装当時では1週間本気で金策しなければいけないレベルだったものが現在では無料で週いくつかはてにはいります。
そのため半年や1年休止しても、ものの1月もあれば大体最前線に復帰できてしまいます。脱落してもすぐに追いつけるというのはMMOプレイにおいて大きなメリットだと思います。

★悪い点★
・ガチゲーマーには物足りないかも
上記のような緩和緩和で、すさまじい時間をかけてお山のてっぺんに立ったとしても、そもそもほとんど戦闘に影響を及ぼさないレベルの自己満足、誤差程度のリードでしかない上に、しばらく待てば楽々到達できてしまうので、
萎えてしまってもおかしくないかもしれません。
最近ようやく真に最前線で遊んでいるキャラ性能、腕前の人しか勝てないような調整のコンテンツも追加されてきたので、今後には期待できるかもしれません。

・運営の方針 明言したことがなかったことに
ゲーム業界の悪癖ですね。ゲームが有利になるようなアイテム課金はしないと宣言されてスタートしてこのゲームでも、もう課金有利は実際に存在します。


2014年10月27日(月) 15:40:33

HN/オフライト  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/地に堕ちた名作
評価 bar(3)
プレイ期間=発売日より(3年ぐらい?)
感想=ドラクエでなければ誰もやらない

一言で言えば金と運のゲーム。
まあその時点でドラクエと名乗って欲しくないぐらいなんだけど。
ただ、ここまでのレビューで賛同出来る事と出来ない事があったので、それは書いておきたいなあと思った。
まずレベルに関して。きついと言う意見がいくつかあったけど他MMOと比べたら圧倒的にぬるい。多分MMOが初めての方なんだろうけどさすがにオフラインと比べるのは酷じゃないかと思う。まあ楽しいかと聞かれると楽しくはないのだけれど、以前に比べればかなり緩和されたし、これに関してはいいと思う。
次に一番多く言われている、金策について。まず問題だと思うのが複数アカウント、通称「複垢」が公式によって認められているという事だろう。アイテム課金じゃないから運営的には増やしてもらった方が儲かるのは当然なのだけれど1垢と4垢で4倍収益が違うともなればゲームとして成り立つ訳がない!結果としてアカウントが少ない人ほど金がないない言うのは当たり前で分かってて運営は何もしない言わないのだからドラクエ(開発)は堕ちたと言わざるを得ない。他にも職人を筆頭に金策はあるものの、どれもほぼつまらないし、そもそもそれはもうドラクエじゃないだろ!と言いたい。
だが実は皆、金、金言っているが根本の原因はそこじゃない。貯めた金を何に使うのか?そう問題は装備とコインにある。従来のドラクエであればレベルさえ上げれば最終的に装備は拾うかドロップか作ればよかった。しかしXは装備は買わなくてはいけない上、難易度はレベルによる強さだけでは勝てなく設定されている為、必然的に装備に錬金を付けることが必要となる。つまり意図的に高くした敵の強さこそが最大の問題点であり開発がそれを知りつつ儲けの為に実装しているから駄作になっている。
3つめ、運の部分について。アクセ合成は時間稼ぎなのだろうが、これが悪手だった。
かつてのドラクエのどこに運で装備の強さが決まる要素があったというのか?運がいるとしたらドロップだけだった。経験者であれば絶対トルネコやシレンの様にアクセ合成は加算にしたはずである。ドラクエの良さが努力という事さえ気付いてない素人が作ってるんだからたちが悪い。
最後にこの開発というか藤澤がやらかしたミスは8から続くスキル制を採用した事だろう。
何が悪いって使えるスキルが限られてるわ、クリアする為にパッシブはいるわ、武器バランス最悪だわ、結局オフラインだから許されたシステムをバランスも考えず、そのまま採用した結果がキャストタイムといった枷をつける羽目になった。
無能開発は全員クビにすべき。


2014年10月27日(月) 0:32:11

HN/プクリポ信者なりかけな人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/他のゲームにはない面白さがある
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=今までやったオンラインゲームの中ではかなりおもしろい
 良いところ
●敵を押すという戦闘システムがおもしろい
他のゲームでは自分にターゲットを集めたりして後衛に攻撃をさせないようにするのが多いけど
ドラクエ10では直接敵を押して味方を守れる
ドラクエ10をはじめたのに
これを知らずにドラクエ10やめるのはもったいない
ターン制の要素もありアクションのような要素もあるので
キャラが同じ性能でもほかのMMOよりプレイヤーによって
キャラの強さが大きく変わる
●チャットが特殊でおもしろい
戦闘中に結構チャットできる
今までやったMMOなどではチャットキーと操作キーが同じで操作しながらチャットが打てなかったりが多かったが
ドラクエ10では戦闘中でもチャットが別なのでキャラ操作しながらパーティーメンバーとチャットができてその分連携がとりやすかったり
「キャー」とか「わー」などリアクションを混ぜてたのしみながら戦闘ができる
●MMOなのに戦闘が別なのがおもしろい
MMOといえばパーティを組んでいても
大規模なフィールドで1人1人が戦闘してる感じで乱入も簡単だけど
ドラクエ10は乱入ができない
戦闘に入ると円形のエリアができて1回1回そこの中で戦闘する形が特殊
乱入ができず応援というのができる

上をまとめると戦闘系がおもしろくて他のゲームにはない特殊性がありやる価値あり

 悪いところ
グラフィックがちょっとだめかも
けどグラフィックがどんなによくても
よくも悪くもきになるのは最初のほうだけ
なれるとよくても悪くても気にならない

 他のゲームと比べていいことか悪いことか判断しにくいところ
他のオンラインゲームと比べるとお金ためは簡単レベルあげも簡単
お金ためはあまりにも簡単すぎるので金の価値が落ちてるのと一部RMTのせい
1日1時間程度でも10万Gは余裕でたまる
例:3万ちょいの討伐魔物使いで1アカウント3キャラ1時間以内で可能
最高ランクの装備でなければ100万あればそこそこのがセットで買える
レベル上げも1日2時間元気玉を使えば20日あればのんびりやっても
レベル80にでできるぐらい簡単
今ならエンゼル帽子があるので1時間半ぐらいで30レベル
さらに1時間半ぐらいで50レベル到達可能
Gがあればまる10日あればレベル80可能
メインストーリーも文章読まなければかなりはやいし
現在フレンドとチームメイトを酒場で雇うときのレベル制限がないので
チームに入ったりすれば
2.0ボスぐらいまで自分が僧侶レベル35あとサポのみのPTでも攻略可能
やりかたさえ知っていればフルバシップ+1職レベルカンスト、メインストーリー完了は無料期間20日で可能
しかしそれ以外のやりこみ要素も多く
各町のストーリー攻略後も配信クエで続きの物語があったり
ものがたりを深く知ってたのしむことができる
なにげなく立っている村人の大半があらゆるクエと関係していたり
全住人に話しかけるのもじつはおもしろいぐらい
意外に話が細かく作られている

ドラクエプレイヤーにとってはオンラインゲームというなじみのない環境になったことで挫折する人が多く
オンラインゲームプレイヤーにとってはすこし簡単かもしれません
賛否がわかれるのはそのためかな?っと
月額1000円も考え方によっては安いではないかなっと
ちょっと高めの6000円の家庭用ゲーム買うのがまんしたら
ドラクエ10半年できますしw

おわりに
読みにくいところは申し訳ないです!すいません!
2014年10月22日(水) 10:27:1

HN/イカスミ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/冒険じゃなく金稼ぎゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=とにかく金金金

色々楽しむにも金策しないと駄目です
装備を手に入れるにも自分で作るか職人するプレイヤーが作ってそれをバザーに出して他のプレイヤーが買っていきます
新規の人はそう言う面ではかなり厳しくなってきてると思います
冒険して宝箱を空けたら武器が防具がって言うのはまったくありません

人気の無い装備は段々と数が無くなりこれから先自分が作らないと手に入らないと言う事もあるかもしれません

お金を稼ぐ方法も増えてきて少しは楽になったと思いますがそれでも古い装備は段々と数が少なくなり値段もプレイヤーが決めるので50〜60レベル装備が80レベル以上する事も・・・
新規の人にはRPGの楽しみの1つレベルを上げて新しい装備を手に入れると言う楽しみを味わえないと思います。
たとえばレベル42で人気のある装備をそのままレベル80まで使うしか無いのが当たり前になってます

とにかく職人、日々の金策の日課
お金が無いとどうにもならない、そう言うリアルさはいらないです

2014年10月19日(日) 9:15:42

HN/メルキド  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/悪くない
評価 bar(8)
プレイ期間=一年
感想=結果論から、、、悪くないです。ただ楽しめるように
なるには時間がかかるかもしれません。

悪い点
・グラが汚いです、やっていてps2やってるみたいですね
・mmoは仕方ないことなのかもしれませんが、今から始めるには
追いつくまでに相当かかると思います。その期間を楽しめるような
人なら問題ないですね。正直1500時間は絶対かかるでしょう。
そのくらいやれば現状の普通になれると思います。
・ソロプレイが少しだけ損してしまう
・散々いわれてる事ですが確かにレベル上げは苦行ですし
職人は仕事みたいなものです(個人差はあるでしょう)
・てゆうかなにより職人ゲーってとこはあります、強くなるには
どれだけ職人するかですよ


良い点
・オンゲーにありがちなギスギス感はあまりないです
平和な感じはすごくある
・プレイしてて、ラッキー!って要素が沢山あり喜べる事が
結構ある
・全体的なおしゃれさはあると思うし絵が楽しい
・一旦強くなれば楽できる
・RPGに求めているものは一通りあるかと思う
・コインボスは楽しい
・積み上げる喜びがある

グラが将来もしかしたらピカピカになる「かも」しれません、そうすると
評価はかなり上がります(10点っていってもいいくらい)
コンテンツもこれからまだ増えるみたいなので期待
してます!!これからのドラクエに期待してます!
私はかなり強くなったので今は楽しい時期です
はじめようか迷ってるかたへ!
合わなければ途中でやめるのもいいと思います
とりあえずはじめて損はしないはず
私もなんとなくはじめて適当にやってたらなんか強くなっちゃいました
って感じなので(一年かかりましたけど)


2014年10月13日(月) 6:38:33

HN/クソゲー愛好家  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/レベルの高いクソゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=かなりハイレベル

1.総論

本ゲームのコンテンツは以下のものに集約される。
(1)狩り
(2)金策
(3)PvP(コロシアム)
(4)ストーリー
ゆえに、これらの各論について以下に述べていく。

2.各論

(1)狩り
結論から言うと、よほどの廃人じゃないと経験値目的の狩りをする時間は取れない。
本ゲームはMMOの大原則通り、お金が全てといっても過言ではない。
さらに、一日に出来る金策に回数上限がある為、優先的に金策コンテンツを消化することとなる。また金策コンテンツだけでそこそこレベルも上がるので、概ね2時間の金策の後、まだプレイを続けているのなら次に経験値目的の狩りを始めることになる。
この狩りがまた極めて退屈なものだ。この退屈さは他ゲーに類を見ないレベルに秀逸。
何しろ、プレイヤーは敵シンボルに当たった後は、サポートといわれるAIが敵を倒すのを眺めているだけで、操作は全く不要かつ無意味だからだ。
大体500〜600時間の育成をしたキャラクターで与ダメが20〜30になるが、サポートAIは範囲で1000〜1200ダメージを叩き出す。ちょっとやそっと自身が強くなっても誤差でしかない。プレイヤーのコマンド入力が意味をなすのは、概ね1000時間くらい育成に費やした後になる。
強いカードを集めるソシャゲの感覚に近く、強いサポートを集めた方がレベルアップよりも強くなる近道。ただ、ガチャじゃなくフレンド申請というやり方だが。

(2)金策
本ゲームのメインコンテンツ。
@討伐 ・・・ 所要時間30〜60分
一日に一度、一定数の敵を討伐するとお金がもらえるシステム。
(1)の通り、戦闘はただ眺めているだけなので面白みは全く無い。
Aキラキラマラソン ・・・ 所要時間30分
一日に2〜3度、アイテムを拾う為にマップをただ走り続けるシステム。
同じマップを毎日同じコースで走るだけなので面白みは全く無い。
B迷宮 ・・・ 所要時間10分
ランダムでプレイヤー同士でPTを組み、ダンジョンに入るシステム。
まだゲームとして成立しているが、これも1日2回目以降は報酬がなくなる。
この@〜Bを毎日ひたすら繰り返すゲーム。
これらは「日課」といわれているが、まさに、である。

(3)PvP
コロシアムという場所でプレイヤー同士の決闘が行える。
ただ、お察しの通りレベルカンストは大前提かつ装備アイテムも廃クラスのものが求められる。参加できるのは古参だけ。
基本的にMMOでPvPといったらそうなるので、このコンテンツは普通ではある。

(4)ストーリー
強力なサポートを雇って効率よく進めれば1日でクリアしてしまえるほどに薄い。
どこの町にいっても同じBGM、同じクエスト、同じ戦闘で面白いわけがない。

3.その他

全体として「無駄に時間がかかる」点が多く認められる。
例えば、移動時間。
これほどまで移動時間に時間が取られるMMOは見たことがない。
とにかく走って移動が基本で、2マップも先の狩場へ行こうものなら30分コースである。これほどに時間がかかるのならオートで目的地まで走ってくれる機能でもつければよいものをなぜかプレイヤーの操作が必要となっている。
クエスト受注など、事あるごとにファンファーレのようなSEが鳴り、スムースな進行を阻害する。
さらに戦闘もシームレスになっておらず、一々画面が切り替わる。
狩場でのサーバー(チャンネル)移動ができないため、混んでいた場合は一度町まで戻ってサーバー切り替え後、再度狩場までマラソンと完璧な出来栄えだ。

また、「古参プレイヤーにはどんな廃人でも追いつけないシステム」も特筆に値する。
このゲームはプレイ時間というより、プレイ日数で強くなる。
なぜなら、ほとんど全てのコンテンツに「一日一回まで」という制限がつくからだ。
これにより無限に時間を取れる廃人も一年前に始めたプレイヤーに追いつくことは基本的に出来ない。
課金については賛否分かれるが、ゲーム進行が有利になる課金アイテムは存在しないため、お金で追いつくことも出来ない。
従ってプレイヤーは一日の「日課」を消化することに尽力せざるをえないという寸法だ。

ほとんど全プレイヤーが、この「日課」を「早く終わらせる」ことに注力しているように見える。本来ゲームであれば「日課」は「楽しく、できるだけ長く遊びたい」と感じるべきものだ。
しかし誰もが「日課」を鬱陶しく感じているから、効率的に消化できるマップが混み、効率的なモンスターは奪い合いになる。
この構図、まさにクソゲーのあるべき姿を体現していると思う。
2014年9月16日(火) 13:41:20

HN/くー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/自分で遊び方を開拓するゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=もうすぐ1年

感想=PC版の発売に合わせて去年始めました。
悪い部分のみの本音書きます。いい部分については他の人の投稿見てください。


・すべてが金で解決できる世界

もうすぐ金の価値崩壊するんじゃないかなーと思うくらい。
とにかく何するにも金が必要な世界。カネトルティアなんて揶揄されてます。
プレイヤーも金に絡めた募集しかしないので金に汚いです。


・ドラクエというタイトルのせいかオンゲ慣れしてない大人が多い

このゲームが初めてのオンゲって人がかなりいるようで、アカハクの警戒心や危機感もないし、自由にお金を落とせる世代なのでRMTや出会い厨の多さもトップクラス。
オンゲなら当たり前だろしょうがないだろっていう理屈がまったく通用せず文句ばかり垂れ流し、キッズ並みの質の悪い大人もごろごろいる。
そうじゃない常識ある大人ももちろんいますが。


・運営チームのプライドのなさに失望する

プレイヤーにへこへこしてるのがあからさまで、アプデなどでブーイングが出ると速攻で仕様を変えてきます。
もともとタイアップや物販品は多いですが、ゲームに関わる課金アイテム・プランの連発が目立ってきたのでそろそろただのアイテム課金ゲーになってきた感は否定できません。
トップが替わってから特に上記の2点は露骨にひどくなりました。


「ドラクエ」によく似た別のゲームだと思ってプレイした方がいいです。
自分はまだ楽しく遊べてますが、「オンゲの遊び方」をわかってる人じゃないとたぶんすぐ飽きます。
ただ、プレイヤー数はさすが有名タイトルだけありかなり多いので、自分で合う人を見つけ人を選んで遊んで行けば長く遊べると思います。
2014年9月7日(日) 11:20:27

HN/武者小路  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/客観的な評価を。
評価 bar(8)
プレイ期間=約六ヶ月

感想=半年ほどDQ10をプレイしてます

良い点=人が非常に多く活気がある
主観でしかありませんが、今現在の国産MMOではTOPクラスの人数だと思われます

レベル上げは正直言って作業だが、自分のペースで出来るのは最近人気のMMOの中では数が少ないので非常に評価出来ます

自分はPSO2やFF14なども未だにプレイ中ですが、片方はレベル上げに緊急クエストと言う突発的なクエストに参加しないとレベル上げが苦行。もう片方は職業によってレベル上げをするダンジョンに入るまで2時間待ちなどがざらだったので、

自分がしたい時に、好きな様に、好きな場所でレベルが上げれるのは楽しいです

評価は別れますが、強い武器、防具がお金で解決出来る
その分、アクセサリーと言う部分は自力で入手しないといけないのでバランスは取れてる方だと思われます

厳しい場面もあるが、酒場で雇えるサポで大体の狩場、ボスも回れる

当たり前だが、やりこみ要素も多数ある

現在はエンゼル帽という頭装備があり、Lv49までは比較的楽に育成が出来る

50以降も正直に言ってしまえば別に苦行でも何でもない

悪い点=子ども、出会い厨が他のMMOより圧倒的に多い

公式HPの交流酒場という場所を見ればわかるが

ゲーム内の相方募集で何故か異性を募集する人がかなり居る

挙句の果てにイチャイチャしたいとか情緒不安定な事を言い出す始末

よくもわるくも、レベル上げが国産MMOと比べると作業

総評=金策、レベル上げが作業だから〜と言ってる人は恐らくMMO初心者か他の人を追い抜きたい廃人思考の方だと思われます

ライトユーザーで、他にもプレイしてるゲームがあったり、気晴らしにしたいという場合は群を抜いて面白いです

多数のMMOを経験してきましたが、もっと早くプレイしていればと悔やまれるぐらい楽しいです

最近は色々と改善されていますので新規も非常に入りやすいです
2014年9月2日(火) 23:9:49

HN/ゴクウ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ドラクエテン
評価 bar(5)
プレイ期間=今のところプレイ中
感想=レベル上げが……………………正直言って大人はもちろん!そ子供もかキツイと思います。
少ない文章ですが皆さんに伝えておきたいことですが今からはじようと思っている人は辞めたほうがいいです
2014年8月30日(土) 16:44:53

HN/ストライカー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/初心者向け
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=発売組で、今もときどき遊んでいます。

オンラインは初でしたが、タイトルがドラクエだったので始めました。
当初は、オンラインの独特なルールがわからず、戸惑いながらプレイしていました。バザーで拾ったものを売らないとお金がたまらない。雑魚敵がつよい。レベルがなかなか上がらない。一人だとボスに勝てない。など、オンラインの初心者にはいろいろきつかったのですが、それでもゲーム内フレンドができて、こつをつかんでからは、楽しんでいました。いまはそれも大分緩和され、また、強い冒険者が周りにいくらでもいるので、攻略は楽でしょう。

ストーリーにおいては、五大陸は駄作、レンダーシアは佳作といった感じです。ただ、ボスや勇者はかっこいいし、やってて楽しいです。

このゲームがつまらなく感じるのは一番の理由は装備が高すぎることです。逆にいうとお金があれば、最強になれるので、金策が上手なひとは楽しめると思います。

個人的にはレアアクセを探すのが好きだったんですが、いまはそういうのもあまりしなくなりました。時間をかけてレアアクセを探すよりも、回りの興味はお金を稼いでコインボスにいって、運だのみのアクセ合成をするほうが流行っています。ちなみにわたしは運が悪いのであまり楽しくありません。
ひとりよりもみんなで遊べるレイドがほしいかな。
2014年8月20日(水) 19:19:19

HN/匿名  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/改めて異議有り。
評価 bar(5)
プレイ期間=7ヶ月
感想=其の1[エンゼル帽子]アプデ前にファーストキャラでハ-ツを100個集めエンゼル帽子作ったのはいいけど、セカンドキャラに送れないのはおかしいだろう。しかも売れないときたから作る意味あんのか。
其の2[セカンドキャラの優遇について]やるとわかるだろうが、言うまでも無いと思うが、やっぱり倉庫共有出来ないのがアホ過ぎる。先述の無駄な努力したエンゼル帽子にしろ、いや、確かに今だとハ-ツ50個ですぐ溜まるかもしれんが、せっかくファーストキャラで作ったのがあまりに無駄な作業だったのが腹立つ!そもそも他のオンラインでは倉庫共有できてるのに、今更劣化してどうすんだか。育てるのがかなり面倒で怠いんだよ。その分楽しみが減るし。
其の3[畑について]これもこれで一括に水やれればいいものを一つ一つにやらなきゃならないのもうざい。
其の4[容姿について髪顔含む]髪の色は良いんだけど、もう少し髪型増やしてくれ。あと眼の形も増やしてくれ。あとプロポーションとかいじれればよかったんだがな。固定されてるのかかなり残念だ。
其の5[スキルについて]武闘家メインでやってるけど爪の技で全体攻撃普通に出来ると思うのになんで単体ばかりなのかが解せん。
2014年8月14日(木) 22:20:33

HN/既引退者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/半年やり込んだけど
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=サービス開始から半年程、既に引退して時間が経ちます結論から言うとやはりオンライン化は失敗だったと思います
初期作からのファンとしては、ストーリー部分だけ楽しめば後は完全な蛇足でした。ドラクエなのに冒険要素もなく、お金が全てでただただ金策の日々。面白味の欠片もなく結果引退する事に

オフラインパートは面白かったのでこの路線で新しいドラクエを作って欲しいです
2014年8月9日(土) 1:55:39

HN/ドラキーマ先生  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/時間が金を生みます
評価 bar(2)
プレイ期間=2年間

良い点
戦闘に問題はまありない、オンラインでは絶対にある一部の職が最高火力
最高回復力なので。

オンライン初心者が多い
キャラがかわいい(鳥山さんの絵が好きな方限定)
上を求めなければすごく面白いと思う、プレイ時間が少な目な人なら。
ストーリークリアだけなら強い装備はいらない

悪い点
金策が絶望的につまらない
アクセサリーなどもコインボスなどがあり、それを行くだけでお金が必要
アクセサリーは確定報酬ではないため何度もお金を使っていくことになります
更に合成というのがあり、理論値(その装備の一番強い状態)というのがあります

ドラクエは冒険・探索などがメインで今までは冒険しているだけでも
強くなれたのですが、今回のは冒険しているだけでは何があっても強くなれない。
他の方のレビューにも書かれているように
8割金策 2割冒険
といった感じになります。

最強装備がお金で買えてしまいます(というかお金がないと強くなれません)
ボスで装備を落とすものもいないです。

職人、というシステムがありこれをしないと強い装備を買うのに数ヶ月以上はかかります(理論値など最強装備は無理に等しい)

運営は全てを職人に結び付けようとします、カネトルティアと呼ばれるのもそのためだと思います。

アップデートで毎回小出しにしているかのような内容の薄っぺらさ
人員不足なのではないかと疑うくらい内容が薄いです

大型アップデートとは名ばかりでほとんど地味な修正しかしていません

まとめ
ドラクエのストーリーだけを楽しむのはいいと思います
オンラインとして楽しむのであれば絶対にオススメできません

ストーリーが終わった時点でクソゲーだと思ったほうがいいでしょう
エンドコンテンツも金策もつまらないと思います

2014年8月6日(水) 10:7:32

HN/緑茶  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/バグを直せない運営さん…
評価 bar(1)
2014年7月16日(土)住宅街にて、家具&庭具が表示されないバグがあるためのメンテナンスを行い、メンテナンスを行ったようだが…家具&庭具は修正されたようだが、他のキャラクターの表示が消えている。

問い合わせしても一向に返事がなく!メンテナンスも行われない。
片方を修正すると、どこかで必ずバグが残る修正内容!

それの繰り返し…何も反省等せずに、マタメンテを繰り返す
ユーザーの声を聴く、広場もあるが、自分たちの都合の悪い事は削除!


2014年7月27日(日) 20:45:51

HN/ダンテ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/がっかり
評価 bar(2)
プレイ期間=20日
感想=私は、最近wii版のドラクエ10を購入しました
まず、ディスクのインストールに6時間かかりまた、何度もエラーが表示され何回も再起動しました。私はワールドカがみたかったので徹夜は苦にはあまりかじませんでしたがこの時間はとてももったいないと思いました しかし、購入してドラクエじたい高校生のころからプレイしてきたので最初はワクワクしていました
インストール後からみっちりこのゲームをしましたフレンドもできいいろチャット等で話したりしこのオンラインゲームとしての最低限の遊びはできたと自分では思っています
しかし、このゲームはレベル、金策といった作業をしなくてはなりませんそれをしないと最低限遊べませんこのシリーズはレベル上げがおもしろいのになかなか上がれない種類が豊富な武器や防具があっても金策などをしない限り購入は不可です
私がこのゲームで一番がっかりしたところはストーリーの薄さです
各場所でキーエンブレムを集めるのがメインストーリーなのですが各場所で人だすけをして目的へ向かいまた街に戻りボスを倒しキーエンブレムを取得するという話しが馬鹿みたいに繰りかえされパターン化されていてワクワクしませんボスもサポウト仲間で充分に倒せ戦略性はゼロ戦士でメインでやっていましたがユウチュブで他の動画を見ながら漫画を見ながらただボタンをオスだけでボスは死に作業をしている感覚で面白くありません
購入前は本当に興味があり楽しみだったのにこのゲームがこんなに評価高いのが正直わかりません
シリーズ中でも完成度の低いゲームですドラクエなのに戦略性が無いテクなどいらないいるのは時間と金だけ正直クソゲーです
もう、200時間費やし馬鹿みたいですまた、やるとしたらフレンドと話に行くくらいしか無いです。
2014年6月30日(月) 23:22:12



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