オンラインゲームランキング

World of Tanks(ワールドオブタンク)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。


MO戦車ゲーム
公式サイト(日本語化しました)
http://worldoftanks.asia/

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評価★★★★平均点4.60(10点満点)【投票数392件】
HN/DarkChicken  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/オワコン臭してます?
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=やることは単純作業、だから1日10戦ほどすれば飽きる。

はじめたころはWoTは一種のブランドのように思っていた。アクセス数がギネスブックに載ったし、他のキャラ系ネットゲームとは一線を画している。

某アニメとのコラボレーションにあわせて、順調に新規登録者を増やしてきている・・・はずだった!?

知るかぎりでは、新規登録してもだんだん離れていってるね。日本はキャラ文化が強いので、戦車同士で戦っていてもちっとも面白く無い。アニメスキン貼っていても相手には見えないし。

7対7の合同演習という公式戦を意識したワンナイトトーナメントが2月から4回行われるが、いきなりオワコン臭してません?司会解説のお二人は頑張ってます、面白いです。でも、総勢で200名近く参加者がいるのに、ネット配信の閲覧者はその10倍にも満たない。しかも、最後まで見た人は希少。

格闘ゲームのように観るゲームではないね。自分でやるゲーム。でもTier8まで開発を進める気は起きない。課金する価値を見いだせないから。逆に言えば課金しないでも楽しめるし、なにも損していないからいつでも止められる。

下のレビューでも提案されていたように日本人向けに、ゲームモードを設定しないと日本じゃ難しいね。Tier範囲を±1ぐらいに抑え、低いTierから参加できる7対7チームバトル、しかもフラッグ戦。日本のゲームはみんなで協力して敵に立ち向かうのが主流だから、そのあたり考慮してみてもいいと思う。きっと海外でもうけると思うし。

でも、あまり低いTierで楽しまれてしまうと課金せずに遊ぶ人ばかりになってしまうから、営利企業としてはNGなんでしょうね?

それじゃなんで一年も続けてきたか、結局やっていたのは「PCいじり」だった。MODやスキンを作って戦車で遊ぶ。PCの環境をいじって使いやすくする、壁紙変えて自分専用にする、それを戦車でやっていただけ。

だから今までは「趣味 PCいじり」の範疇、でも課金して「趣味 ネットゲーム(WoT)」とまではいかない。

おそらくごく一部の上級者だけが細々とやってるゲームとなってしまいそう、日本ではね。
2014年2月20日(木) 14:41:3

HN/be8  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/おもしろいお?
評価 bar(8)
プレイ期間=飛び飛びでそれなりに
感想=マッチングはそれなりにいいかと。
車体性能自体もそれなりに考慮されている?
例えばヘッツァーでティアトップになってることはほとんど無く感じる。

+2のところまでが一般車両(つまるところ偵察枠以外)が入ることになるが、何もできない、なんてことは無い(結果として何もできなかったはあるが)やられなければその視界は生きるのだ、もっといえば絶対に抜けない装甲の敵というのは存在しえない、(変な小隊を組んでなければ)キューボラその他、極端に薄いところを狙撃するなり、榴弾を使って敵の履帯を切って支援するなり、状況を判断すれば何かしらできる、

過去には上位ティアの部屋+4に入れられた(軽戦車と思われる、そうでなければ変な小隊)、偵察をするのに身を晒さなければならない、などと書いてある人がいるが、茂みの中からでも偵察できる、それに軽戦車は隠蔽率が高くされているので発見されにくい、車両特性を生かせば良いのである。

また
非課金重戦車の接射攻撃(120mm砲)が『側面攻撃』ノーダメージでリアル銭投げ状態の課金砲(85mm砲)が正面装甲を貫くとか書いている人がいるが120mm砲より85mm砲のほうが、同一車両につめるとしたら貫通力が高くなるのはどの道85mm砲であるだろう(砲口径を増加させられ、また弾頭面積が小さくなるため)から普通のことだと思うのだが。

結論から言うと、戦車が好きならこのゲームは楽しめるだろう、他のFPSの用にできない、それぞれの特徴を生かさざる終えない、お互いの弱点を突く、装甲の薄いところはどこか、使用する砲はより貫通力に優れたものにするのか(例えば57 mm project 413と122 mm U-11)、それとも火力を求めるのか、しっかりと考えて、またそれでニヤニヤできるような人がそれに乗って出撃できるのだから、それはもう天国だとも言えるだろう。

そうじゃない人は知らん。
2014年2月17日(月) 3:50:58

HN/(`・ω・)  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/[速報]WOTがクソゲーだっておwwww
評価 bar(7)
プレイ期間・・・1年以上
WOTがクソゲーって言ってるやつらがいる・・・
確かにマッチングは腐っている、そこは認めよう(TierU差なんて日常だが
だがこのゲームに求められるのはほとんど腕、課金なんてなくても勝てる
このゲームが糞だ糞だ言ってるやつは
・連携しない
・隠れない
・偵察なのに発砲
みたいな阿保みたいなことしてるのでは?
(因みにTier1〜2の時には初心者率高いので連携なんてありません
文句あるならせめてTier4ぐらいまで車両作ってから言え
イギリスのCruiserWなんて同Tierなら5車両は行ける
Xまじってても2車両は余裕
このゲームはすぐ飽きる方にはオススメできない
このゲームが楽しくなってくるのはTier4ぐらいからだ
友人とかも誘って小隊組めば連携とかもできる
このゲームで重要なのはマップの把握、大体の動き、そして仲間との連携

一応課金でいきなりTier[とかも買えるがオススメは全くしない
動きができてないと課金車でも無課金車の連携にでも合えば速攻死ぬ
て言うか課金車って言っても無茶苦茶強いわけではない、車両によっては詐欺同前

まぁ長続けるのがこのゲームのコツですな
2014年2月16日(日) 20:55:53

HN/WOTはクソ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/マッチングですべてが台無し。
評価 bar(0)
言いたいことはただひとつ。





マッチングが何もかもをダメにしている。






ただ、これに尽きる。以上。
2014年2月16日(日) 18:1:1

HN/モリダイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/面白いけれども
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=言われるほどの戦力の差は感じない、圧勝とか完敗はそれほど多くないない
そして暴言を吐くような奴は自分の周りでは見かけない(一応「noob(初心者)team」と負け始めると叫ぶ奴は多い)
中国、朝鮮人が多いともあったがこの二国は独自のサーバーでプレイしているはずだから数は少ないはず安心していい
このゲームは強い車両で無双ができるとかそんなゲームではなくプレイヤーの腕
よりも戦車とゲームシステムに対する知識で上手下手が決まるゲーム
プレイするのならば一度日本語のwikiを参照することを進める
そしてリアルさを追求しているから自分の乗っている戦車にあった戦略をたてて行動することが求めらる
不満点を上げるとするならやはりゲーム内通貨のクレジット収支がレベルが高くなると厳しくなるところ、そして自分の乗りたい車両まで到達するのに時間が多くかかるところ

2014年2月15日(土) 21:2:39

HN/WoT糞げー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/所詮フリーゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2014年2月15日(土) 20:11:44

HN/少佐  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/長所短所以前の話
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月くらい
感想=まず最初に、私自身このゲームを初めて3ヶ月くらい経ちますが、ゲームシステムに関しての云々は今までの方々がかなり詳しく書き込まれているので私が言っても同じことの繰り返しになると思われるので書きません。

私は今現在ドイツのtigerUまでなんとか無課金でたどりつきましたが、ここまでくるのは正直しんどかったです。このゲームの是非はマッチングやプレイヤーの質に論点の多くが集中していますが、ここをどう私たちが割り切り、あるいは上手く捌くかによって楽しくなるかならないかが決まってきます。

何にせよ、プレイ済みの私たちは何だかんだ続けているからいいですが、気にかかるのは新参者の事です。オンラインゲームとは常に新参者を取り込み続けなければなりません。そうでなければいずれ衰退していきます。そこで問題が発生します。戦車好きやガルパンファンにとってこのゲームはどう映るのでしょうか?始めてみればマッチング不遇や芋兵ばかりで、戦車に乗るにも金はかかるは経験値は溜まらないわでイライラすること必至です。私も私以外の友達も皆そうでした。

これを克服した人間は別に良いのです。問題はこれが余りにも新参者にとって大きな試練ではないかということなのです。せめてマッチングの不遇だけでも改善し、tier+-1くらいのマッチングにしないとすぐに萎えてしまう人が多く出てきてしまうでしょう。

最後に日本人としては対戦だけでなく、何かみんなで協力できるモードを作って欲しいと思います。このような理不尽な戦場ばかりが目立つのでは、私も近いうちにやめるかもしれません……
2014年2月8日(土) 3:50:3

HN/誰かさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/適度に楽しんで
評価 bar(1)
プレイ期間=1年弱

感想=色んなところに課金要素がある課金ゲー。Tierが高くなればなるほど弾薬費、車両の修理費が高くなる。課金でどうにでもなるため Tierが高いから、リストの上の方に来ているからといって必ずしも上手い人ではないことを忘れずに。
 
この「戦車を課金で購入できる」システムがマッチングが不安定になっている一因ではないかと思う。
 度々FFをしてくる人がいるので注意。

 他のゲームもそうですが、自分のしたいこと、やりたいことを良く考えて目的にあったお金のかけかたを心がけましょう。WoTはそれが出来るゲームです。

 後悔しないように、気をつけて。
2014年1月15日(水) 23:54:6

HN/unko  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/日本人はやらんほうがいいね
評価 bar(2)
野良での感想だけど
チョンや支那だらけ
そう書いたらそれがどういう意味かわかるよね
ゲームがゲームじゃなくなるから
その戦場を捨てて
次の戦場へ、そこでもチョンや支那が〜
まともな戦いできない事のほうが多い。
なのに英語力はチョン支那のほうがあるんだよね
がんばれよチョッパリ小日本人。。。おれはもうやらない
2014年1月12日(日) 23:15:4

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/う〜ん
評価 bar(4)
プレイ期間=2か月
感想=

軽戦車が好きなのでとにかく軽戦車でプレイしてます。

このゲームの良いところは課金が大正義じゃないところですかね。
課金しなくてもコツを掴めばどうとでもなる点。

ただどうしても解せないのがマッチング。
まあこれはWoTに限った問題じゃないんですが、マッチングの偏りが激しく、
圧勝or完敗というのが結構な頻度であります。
(軽戦車クラスだから?)
正直つまらなくなるので何とかしてほしい。

ただ悪いゲームではないので評価は4点ですかね。
悪くはないけどそこまでしてやりたいとも思わないゲーム。
個人的にはそんなところです。
2013年12月19日(木) 0:12:40

HN/となりのKV  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/隣のKVはぶっといね
評価 bar(3)
プレイ期間=2年(やめたり復帰したり)、およそ3万戦
感想=面白いけどすぐ飽きる。

高得点が続いてるのは工作か?と思うほど違和感を覚える。
確かにやり始めは面白い。
レベルが上がるにしたがってMAPが開放されたり、新しい戦車に乗れるようになるから。
でも、それも一ヶ月ほどでそこから先は次の戦車に乗るまでに100戦単位で試合をこなす必要がある。
また戦車の金額も高くなるのでお金もなかなか貯まらない。
(この段階で最初に課金をしたくなる。が一度課金するととまらなくなる可能性があるw)
こうして同じ戦車でず〜っと遊んでいるとさすがに飽きる。
マップもどこにいればどこに砲撃が届いて、敵がどこから出てくるか、などがすべて丸分かりになります。
それから、試合の勝敗やスコアもかなり味方に左右されるので、15-0の完封勝利や0-15のいいとこ無しの戦場までさまざまです。

このゲームの最大の特徴は「視界システム」にあります。
相手に発見されずに敵をボコる。その一言に尽きます。
味方の軽戦車が優秀なら相手に誰も発見されないまま全滅することも可能
それくらい視界が重要です。これには隠蔽率や隠れる場所、マップの起伏などすべて把握していないと厳しいですが、上級者になってくると、射線の取り方や隠れ方の上手さで戦況を180度変えることが出来るといっても過言ではありません。
もちろん強い戦車で相手を蹴散らすことも可能ですが、勝つにはこの2つのどちらかが必要です。
相手が強い戦車で上手ければ、どうにもなりませんけどねw

自分も3万回ほど戦争をしていますが、楽しかったと思うのは1割にも満たないでしょう。
なんというか、野球にたとえるならペナントレースで優勝チームが決まってクライマックスにも出られず、最下位でもないという状況のチームの残り試合みたいな感じです。

下のほうでパチンコに例えている人がいますが、大体そんな感じですね。
確変の大当たりが時々出てしまうせいで、やめることが出来ない。
普段は負けか当たるでもなく負けるでもないような、ただ時間を無駄に過ごしている様なそんなゲームですw

開始直後に味方が暴走したり、自爆したりなんて事も日常茶飯事なので、気楽に遊びましょう。

Q&A方式で評価してみます
Q:面白いか?
A:つまらなくは無いです。面白いときもあれば負けてストレスをためる事も少なくありません。

Q:無料で遊べるか?
A:無料でも遊べなくは無いがかなり厳しいです。

Q:課金はしましたか?
A:ガレージ、課金戦車、プレミアムアカウントを購入しました

Q:どれくらい課金しましたか?
A:3万円ほど

Q:人気の理由は何だと思いますか?
A:基本無料である事とアニメ「ガールズ&パンツァー」の影響もあるでしょう
また、海外ゲーム特有のMODが多数存在するのでゲーム以外の部分でかなり楽しめます。

こんな感じでしょうか。
最初は確かに楽しいですが、3ヵ月後にも楽しいといえるでしょうかねぇ。
今思えば課金戦車を買っては見たが、買わなければ良かったと思う戦車もありますし
ガレージを増やしてみたが、ただのコレクションになってるし、プレミアム課金で貯まったお金もティア9や10の戦車を買って乗るだけであっという間になくなるし。
ティア7以下の戦車を無料で遊んでるのが一番いいかもね。

あとオンラインゲームなのでヴァージョンアップで戦車の強さや使い勝手などが大幅に変わったりするのもメリット、デメリット、両方あります。
2013年12月17日(火) 22:15:16

HN/ジョージ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/技術と知識が重要なゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=3000戦
感想=
FPS系のゲームの経験、戦車の知識ともにほぼ0でしたが徐々に技術と知識を身につけ活躍できるようになってきました。
言い換えると努力しなければ活躍できないゲームです。
このゲームをよく理解せず低評価をしている人がいるみたいで残念です。

ただ改善して欲しいと思ったのはtier8以降のクレジット収支ですね。
苦労して開発した戦車で戦い続けるとどんどんクレジットがマイナスになってしまうと知った時は萎えました。せめてプラスマイナス0くらいにしてもらいたいです。

2013年12月15日(日) 21:59:49

HN/yusya  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/tiar7まで耐えたら結構面白いですよ
評価 bar(8)
プレイ期間=7ヵ月以上(最低でもtiar7でやめた方が良いかと思っている)
感想=これね、まず言わせてもらうが、tiar3から苦行苦行言っている始めたてのプレイヤーは、プレイ日数が足りないと思う。最低でも3ヵ月位は頑張ってほしい。自分もtiar3に行くまではクレ多いなと思ったが、それは自分の勝手で何ヵ月もプレイしたら、自然と建物に隠れたり…味方に協力したり……それでも味方に協力するといってもチャットで英語が喋れなくて、糞という人は、(一応Zキー救援要請出来るが、もっと伝わりやすい方法)援護してもらうとき「cover me!!」とか、「hey! IS come on !」とか開幕時はチャットで「o7 all」,「Don't rush」,「I scout」味方にぶつかったとき、「sorry(sry)」(wikiに載っているもの) 等々 簡単な 、会話文でも覚えてほしいと思う。あとマッチングはねえ、あれはしょーがない。格差が激しいときや、noob(初心者以下の名称)とWTF(what that fuck?の略)の奴が多いときもあるけど、そういう時も自分の役割はちゃんとあると思う。例えば、Tiar1〜2の人は「出来れば」味方にあまり頼らない方がいいと思う。(何でかと言うと皆単独行動なため、自分の立ち回りを覚えるんだ!!!) Tiar3〜4 ここからマッチングの不甲斐なさが目立つと思うが、105mm装備のヘッツァー(高威力とその見た目の為結構人気)が「コイツ貫通もろくに出来ないし、しかも105溜で一撃玉砕をしてくるから、全然楽しくない・・・」と思う人が結構居るが、経験談から言うと、※こいつらと戦うな!!!!!!!!!!!!!!!(怒)と言いたい。Tiar3軽戦車なら まず、cap(相手の陣地)を優先的に奪いににいってほしい。相手が味方と交戦してる間に奇襲してみてくれ………きっと成功した場合は、底知れぬ達成感で一杯になるだろう・・・
Tiar5〜6 ドイツ、ソ連、アメ公一択。それ以外(玉砕役) … Tiar7 ティィィィガァァァァァァァーーー!!!!!、あいえす!あいえす!金弾!金弾!ヘル猫del! (泣) Tiar8〜9 もう、これまでの面影はない・・・・・Tiar10 まうまう!可愛いよまうまう!(Tiar7までしか持ってない)だから、あんまり安易に先に進むんじゃない。、金弾はゲーム内通貨でも買えるぞ!(だが、高い。)だから、あんまり進むな、せいぜいTiar5までにするんだ・・・。 tiar4から面白いから!
2013年12月14日(土) 0:54:7

HN/(。-_-。)kome  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/結構いいんじゃない?
評価 bar(7)
プレイ期間=2週間
感想=僕はまだ、二週間しかやっていませんが重戦車のD.W2ぐらいです。
ほかの人が言うことに関しては、自分ひとりでの行動に対し一人で行動するとすぐ終わってしまうと言いがちですが、僕は前とても面白いルームに入りました。
そこはKVー1などが多くいてかなり皆困っていたのですが全員で協力してなんとか勝利を収めることができました。そのとき、すごく達成感がありとても楽しかったです。なのでみなさんもちょっとだけまた、プレイしてみませんか?
2013年12月13日(金) 18:27:54

HN/うんこまん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/パチンコ・スロ系好きな方要注意
評価 bar(10)
プレイ期間=ロシア鯖でβから。大会入賞経験あり。CWで所属クラン上位あり。
感想=
俺自身はまりまくってるのになんだけど・・・
やめときな・・・

実態としては、あれだ
金の余りかからないパチンコ・スロット。
といっても本気でのめり込んだら月2・3万はいくけどパチはまるより安いよなw

よほどの有力クランでも当然そういうところは100人ぎっしりいるから
CWの分け前なんて微々たるもんだしね
てかCWではほぼ課金弾、課金消耗品強制されるしそれ考えたら
本気の奴ほど赤字かもしれんwww

ここら辺も、真冬や真夏、雨や台風でも店前に長時間並んで
やっと平均1万稼げたとして、まともに働いた方が得ってところも
パチと似てるなwww

確かにうまいよ

面白いというより、うまいんだよね
中毒性がある
10分平均の試合中の緊張感、そしてガレージで弛緩
緊張が足りなきゃもう数ゲームつづけりゃいいし
ちょっとタバコやコーヒーもいい
スカイプやマンブルでしゃべるのもいいだろう

これも似てるよな・・・
BONUSや確変で高揚、判定時の緊張、漫然と弛緩し打ったり
顔なじみの常連やメンバーとしゃべったり。タバコ・コーヒー・トイレ

たぶんTier10複数持ちのほとんどが
もうゲームとか楽しいとかじゃないと思うよw
俺がそうだもんwwww

ただ、麻薬、タバコ、酒、ギャンブルと同じで
緊張と弛緩を交互にもたらすものはきついよね
手放すのが・・・・wwww

そういうことだよ。

やめときなwwwww
2013年12月13日(金) 5:52:39

HN/同志アンドレイ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/無料だし戦車好きなら是非
評価 bar(7)
プレイ期間=約5か月 約5000戦
感想=良い点
   ・操作が簡単。 
   ・一試合10分程度でさくさくプレイできる。
   ・無料オンラインとしてはグラフィックがよく作りこまれている。
   ・戦車ディテールも細かい。戦車の種類が非常に多く、戦車に詳しい人だと    楽しめる。
   ・ゲームの特性上、課金者の無双が起きにくい。飽くまで課金は経験値など    戦車開発の補助がメインでプレイそのものに影響するアイテムはゲーム内    マネーで代替出来ることが多い。
   ・イベントが結構多く、経験値などにボーナスが得られやすい
   
   悪い点
   ・Tier(戦車のランキング)ごとのマッチングは戦車ごとに違いがあり、圧    倒的な能力差のある上位戦車と当たる場合が多々ある。好きな戦車を手に    入れても相手次第では何も出来ずがっかりすることも。
   ・経験値とゲーム内マネーを稼ぐに非課金だと結構時間がかかる。
   ・無双はほぼ不可能。ほかのFPSやアクションとは毛色が異なる。
   ・ソロプレイだと戦術的に連携するプレイができないことが多く、戦況次第    ではどうしようもないことも。
   ・ゲームのシステム(隠蔽率や視認範囲)や戦車の知識(装甲厚や弱点、砲    の性能)などがないと一方的な展開になる場合がある。特に上位Tierでは    重要。
   ・史実通りの戦いは出来ない。例えば、ドイツ戦車vsソ連戦車はランダム戦    では起こりえない。また史実では伝説的な活躍をしたティーガーを例にと    ると、マッチングの仕様上史実で戦った戦車(T34/76やM4シャーマン)     とはほとんどあたらず、交戦したことすらないような戦後戦車とあたるこ    とのほうががるかに多い。その為紙の装甲扱いにされている。さらに試作    戦車がはびこり、カオスなことに。(夢の対決が出来るともいえる)


 悪いことを多く書いたが、無料ゲームとしては極めてよく出来ている。非課金でも十分プレイできる。また戦車好きにはその多様な戦車からやりこみも十分出来るはず。勝率や戦績を気にするならチームを組んで戦術的運用をしたり、技量を上げればある程度はカバー出来る。やられたら次の戦車を選んでさくさくプレイできる仕様であるから割り切ってプレイすれば長く楽しめるはず。
 


2013年12月3日(火) 15:59:15

HN/フランス誘導砲塔大好き@d  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/知ってもらいたいこと
評価 bar(9)
感想
プレイ期間=Maus、B-C50t作ったくらい

また一切課金していませんが金に困ることは基本的にありませんでした
修理キット(破損したエンジンなどを直すアイテム)等の一部アイテムはゲーム内通貨で購入できます

まずゲームシステムの性質上無双は不可能なので俺THUEEEしたい方は何も言わずに帰ってください

始めたばかりの方へ
将来使いたい戦車を見据えて戦車選びをした方が良いです
右下のミニマップを見る癖をつけましょう。マップのどこら変に敵が来るか等を覚えると楽です


Tier4付近の方へ
各戦車の主砲の貫通力や精度、装填時間(ver8.9から確認可能になりました)や加速力、車体の装甲厚など公開されているスペックを把握し覚えておきましょう


Tier5〜6付近の方へ
車体の装甲の傾斜や茂みシステムの把握、履帯等のことを覚えましょう

傾斜は高Tierになるほど重要になります。ソ連のKV-1S等を相手にすれば分かりますが丸い砲塔は貫通しにくいです。
装甲の傾斜している場所把握はしっかりとしておきましょう

また砲塔の周囲には防盾というものが付いています(アメリカ戦車は大きくて確認しやすいです)
これは砲塔正面装甲にプラスしてついている装甲です。つまり砲塔正面には数値上の装甲より厚い部分があるのです

茂みはWikiを見て覚えましょう(特に軽戦車、駆逐戦車の方)

履帯を撃てば切ることができますが履帯を通して車体にダメージをいれると威力が減衰します(KV-2等の榴弾砲を使えばよくわかります)。他にも色々ありますが履帯を切られたとき、切った時などの経験をものにしていきましょう

Tier7付近の方
戦車の性能が劇的に変化します。戦法を変えたり味方に頼ることを覚えましょう

Tier8以降の方
金に困る方は課金弾(ゲーム内通貨で高額で購入可能)を使いすぎている方たちと稼ぎ方を知らない方だと思います。

下のコメントの方に側面を120mmの主砲で貫通できず、課金弾の90oでは貫通できたとありますが戦車によって側面が抜きやすかったり抜きにくかったりします。また傾斜装甲に当たれば貫通できないことだってあります。
また主砲口径よりも公開されている貫通力が大事になってきます

また苦行といわれているフランスHTは装甲、俯角、仰角はないに等しいですが自動装填や他の国にはない足回りの良さで十二分にカバーできます

金の稼ぎ方
Tier6付近で自分の好きな戦車や強い戦車を常に1両持っておきましょう。
金がなくなったらその戦車か新しい低Tierの戦車を使いましょう


このようにこのゲームはPSが非常に重要になるゲームです。
すぐに死ぬから、稼げないからつまらないといわずに闘い方を変えてみたりシステムを理解してみましょう



評価を9にした理由はT29とドイツ軍のポルシェルート以外のTier7付近の性能差及び軽戦車のマッチング格差に対してですがPSでどうとでもなるのでこの点にしました
2013年11月23日(土) 22:19:46

HN/Hellcat  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/課金トラブル多発中
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=15対15の対人戦は毎回変化があってとても面白い
課金してないひともそれなりに遊べるので全く問題なし

WOTのwikiとか公式の日本サービスの不満投稿を読めば
詳細が書いてありますが、課金時銀行振り込みをすると
お金が消えるトラブルが現在絶賛開催中

しかもそのことを運営サイドは知っていながら
いまだに銀行振り込みを継続してるなど
想像を絶する違法ぶり

ゲームとしての完成度が高いだけに、犯罪的な運営がとても残念な作品
手を出すのは泥棒に追い銭です
2013年11月22日(金) 1:53:21

HN/gaga  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/暫くは続くかな...?
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=先ず、プレイ人数です。アメリカで3〜4万人 アジアで1〜2万 EU圏10万人以上 と桁外れのプレイ人口です。
低評価されている方もおられますが、本当に駄作なら万単位で人は集まりませんよ。同類の他ゲーは数百人単位では?
マッチング厳しいのは分かりますが、皆通る道です。課金も前途の通りビックリするほど優位になる訳ではありませんし、瞬殺される事も無いので考える暇がありますし自分に合ってると思って続けてます。運営も熱心で質問に対して3回、回答連絡があったりします。
基本無料でこれだけのグラフィック、運営は他に知りません。MODも豊富ですので、自分なりにいじって遊べます。音質系のMOD導入すると発砲音で鼓膜やぶれそうな迫力です。
暫くは続くんじゃないかと思ってます。
2013年11月15日(金) 5:31:27

HN/IGA  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/高ランクはある程度課金必要かな?
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=ランク8まで
良い所: 戦車好きにはたまらないところ
       同ランクだとある程度(重要)強さが同じなところ
       たくさん倒すと満足感があるところ

悪い所: 一部の軽戦車のマッチングが可愛そうな所
    中戦車や重戦車では基本的に±2程度の敵と対戦することになるが
    その軽戦車はほぼ高ランクとしか当たらない上+4の敵とすらあたってしまう
       
  高ランクになるとどうしても金や経験値稼ぎが苦痛になってくる。なので課金したほうがいいかも。あと課金弾(ゲーム内マネーでも買えるが)があったほうがより活躍できるのでやっぱり高ランクでは課金したほうがいいと思う

他に :独・米・英・ソ・中には強い・まあまあの車両が多いのにフランスは罰ゲー       ムかのように弱い(ランク10では強いらしいが)なんとかならんかなあ
      
   最後に日本ツリーが出るらしいので日本戦車の勇姿が見たいという人が       いれば、やってみてはどうでしょうか  ちなみにチハ.チヌ改はもういますが
2013年11月11日(月) 19:46:1



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