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ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.72(10点満点)【投票数458件】
HN/運営の否定するカチ勢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/今後意見要望の裏を掻く方針になるでしょうね
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始から今
感想=サービス開始からずっとメインHu(ハンター)、サブにFiかBrで主にソードを使ってプレイしています。サービス開始時からハンターのコンセプトが気に入ったのでやっていたのですが、正直もう限界なのかもしれません。今続いているのは仲の良いソード仲間がいるからなのでしょうと自分でも思っており、恐らく周りの方々でさえも薄々感じているでしょう。このゲーム(ゲームとは言えなくなってきていますが)はとにかく運営が異常です。確かに対応は他のオンライン系のものが相当にお座なりだからこそ当たり前の対応ができているだけですごいと言われることがあるのだろうと思います。上記に挙げた仲間ですが、サービス開始からとある修正?が来る時まではガードスタンスを使って遊んでいる方々もいました、いわゆるカチ勢と呼ばれていた人たちです。私もその内のひとりですが、もう今は私以外たった一人しか残っていません。今ではGJと呼ばれるショートメッセージで「カチ勢なんて初めて見ました」だとか「まだいたのか!?無能なカチ勢」と送られてくる始末です。ちなみにウィキなどで今ガードスタンスについてかなり言われていますが、恐らくその中に運営関係者も交じっているかもしれません。私の感じた運営のスタンスは自分たちで実装しておいてガードスタンスで防御特化させて高い防御を活かしたいわゆるオンラインRPGにおける盾役というプレイスタイルをとにかくやらせない、楽しませないと言った具合調整を施しているのだろうなと言う印象を受けています。今考えられる対策はウォークライの効果持続化を可能にする調整とガードスタンスをすべての防御に関して強化され最大HPも大幅に強化するようにして、一定範囲内の味方のダメージを自分が受けたとして肩代わりをすることのできるHuのコンセプトそのものを体現したスキルを実装し少しでも今のガードスタンスの「最大のデメリットである自分だけしか守れず」火力が必要になるだけの今の環境下で邪魔者とされるだけの状況を打破することだけが必要なはずです。こんなわかりやすい状況でさえも運営はギアブーストをただでさえ使われていないガドスタにだけ適応外として火力が出たらコンセプトがと言いながらガドスタアドバンスで火力が出るようにしていたりと遊びやすいゲームにするはずがなぜかガドスタ周りだけ「遊びにくい」になってきています。運営にひとこと、いい加減にしてほしい。今後おそらくガドスタはガードをすることで攻撃力を出すなどとにかく他のオンラインRPGのような盾役プレイをできないようにあらゆる手を使って屈曲させてくるつもりなのでしょうが、それをやって一体誰が得をするのですか?一度的を得た要望の通りに調整してみてほしい、運営は自分たちが間違っていることを分かっていて故意にやっている。最低だ。
2015年11月9日(月) 12:16:11

HN/6鯖民  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/オススメしかねる
評価 bar(1)
プレイ期間=正式開始2週間後辺りから=3年3か月
感想=アプデ頻度は高けれど、プレイ内容が全っっったく変わらずいい加減やり飽きた

上記の通りです。全職カンストしてますが、どの職もアクション内容が実装から全く変化してません。
武器は次々追加されますが、攻撃力が高くなっただけで、攻撃速度が変わるとか、モーションが変わるとか、そう言う物が一切ありません。最弱装備から最強装備までみんな一緒。
新職が追加され、新しい武器を使ったアクションが追加されるまではとっくにやり飽きたアクションしかやれる事が無い。

そして、今後もより強力な武器が次々実装されるけど、それを手に入れてどこで何すんの?って状況が続きます。

というのも、何かのクエストをクリアしても、その先がもう無い。
始めたばかりの頃は森→火山→砂漠、と次々に行く先が追加されていきますが、それも打ち止め。夏に新しいエリアが半年以上ぶり追加されましたが、そこはやりこむにはあまりに狭く、攻略を目当てに行く人はもういません。
他に、アドバンスとか、エクストリームとか、アルティメットとか、色々な種類のクエストはあれど、クリアした所で
アドバンス→敵のレベルが上がる、だけ。そもそもエリアも敵も普通のクエストの使い回し。
エクストリーム→最上階まで行ったところで装備交換用アイテム(1週分では有用な物は全く手に入らない、なのに現状70階まであるので1週だけでもかなりの手間)だけでまた1階から。
アルティメット→エリア一つしかなく、大して広くないその中をグルグルするだけ、先のエリアなどない。

しかも今後に実装が予告されているのは時事イベントクエスト(通常クエスト素材の使い回し)かレイドボスだけ。

プレイヤーが進行させるものが一切ない。

来年PS4でも展開するとの事で、その時に色々テコ入れをするかもしれません。逆に言えば、来年までは現状のつまらん状況が続くということ。そもそもテコ入れ自体しないのかもしれませんが。

長文になりましたが、とにかくプレイヤーのできる事の幅が無く、飽きる。
この1点につきます。変えられるのは見た目だけ、という事です。

現状だけで評価すると0点なのですが、昔は楽しかったのでそれだけはやめておきます。
2015年10月18日(日) 21:18:4

HN/船4フォース  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/もしやるのなら知り合いと一緒に
評価 bar(8)
プレイ期間=9000時間弱
感想=
2015年9月28日(月) 10:52:22

HN/ライトな方?  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/まず、試しにやってみたら?
評価 bar(8)
プレイ期間=約2年
感想=まず、他人のレビューは気にせずに、試しにやってみる事をお勧めします。
始めるには、まず…自分のキャラを作る訳ですが、この自由度が、かなり高いです。一応、言っておきますが…かなり高いだけで、最高ではありません。何故なら…男性のキャラよりも、女性の方が、遥かにアバターのパーツが多くて、質も良いからです。ですが、アバターは、課金ガチャやア無料ガチャにより、更に多くなり、キャラメイクの幅が広がります。おそらく、他のゲームに比べて、キャラメイクならば…PSO2は、屈指の出来だと思います。自分だけのキャラを作りたいなら、このゲームは、かなりお勧めです。但し、女性キャラ限定ですが。
ストーリーモードは、簡単で…お話し自体は、かなり…好き嫌いが別れて…賛否両論ですね。
操作性も簡単ですが、最初は…1つのクラスを徹底して、使って、慣れる事をお勧めします。ノーマル、ハードなら、難易度は考えずに、遊べますが…ベリーハード以降は、ソロだけだなく、仲の良い友達を誘って遊ぶ事をお勧めします。
野良パーティーも、良い人達に巡り会えば…楽しめますが、現状では…ある程度の装備を要求されたり、かなりのプレイヤースキルを要求されたりして、不愉快な思いをする事もあります。
なので、良いチームと巡り会えれば…このゲームは、とても楽しいモノとなります。
それと、PSO2のプレイヤーは、マナーが悪いとされますが…それは、誤解です。悪いのは…極一部です。そういった人達に関わらなければ、何の問題もありません。どのゲームでも、同じで“ウザいヤツには絡まない”でOKです。
2015年9月24日(木) 14:12:6

HN/009845488  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/規約違反者を放置
評価 bar(1)
プレイ期間=
1stキャラ2500+2ndキャラ2500=計5000時間ほど
感想=
サービス開始時から利用規約違反の海外接続者(外国人)をまったくBANしない。
お金を払ってる正規の客よりも、規約に違反して接続しラグの原因にもなりロビーに居るプレイヤーキャラクターを突然HP0にして操作不能の空間にワープさせたり露店の端末を負荷で利用不可能な状態にしたりするクラッキングを繰り返すような非正規プレイヤーを大事にするクソ運営です。
もちろん不正プレイヤーのBAN要望を送っても完全に無視です。

PS4版がサービス開始予定になり、そこでも「日本国内向けのサービス」であると明言しているにもかかわらず、この対応。
加えてPS4は日本より海外のほうが売れているようなので、また規約違反者を流入させて正規プレイヤーを追い出すつもりのようです。
2015年9月21日(月) 23:13:58

HN/びかきん勢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/2015秋まで
評価 bar(8)
プレイ期間=クローズドベータから
感想=無課金/課金の違いをメインにかきます。
自分は、微課金です。(1年で1000円〜2000円程度)

[アイテム売買]
アイテムを買うのは全員できる。アイテムを売るのは課金 or 無料ガチャから3日間券がもらえるのでそれで。
良い武器を貯めて貯めて、3日間券を使えば無課金でも利用可能。
ただし無料ガチャのためのFUNというものを貯める必要があるので、
スマフォ版のPSO2esとかあわせてやる必要アリ。無料ガチャには他にも良いものあるので損はないです。

[レベリング]
ぶっちゃけ、1ヶ月でレベルカンスト(Lv75)いけます。
ただ、職業が8個あるので、全部やるとなると結構時間がかかります。
基本的には、2〜3個カンストがまず目指すところだと思います。
カンスト後も経験値は無駄にならず、一定値たまるとクラスキューブがもらえます。
レベリングでは、経験値を増やすアイテムがあるかないかくらいしか無料と有料に差がありませんが、
クエストの受注数が無課金だと20個まで、プレミアムだと40個まで。
でもこれはコツコツやってれば、あんまり気にならないと思います。
(40個になれると、40個じゃないときつく感じますが。)

[課金ガチャ]
課金しなくても、ゲーム内通貨で服とかアクセサリ買えます。
目安としては、高い服は1m〜10mくらいでだいたい買えます。

[金策]
金策クエストやれば、1キャラ1週間で3mくらいはたまります。
なので、欲しい服が高くて10mだとしても1ヶ月で買えます。
自分は3キャラいるので、1週間で9m、1ヶ月で40mくらいたまります。
毎回欲しい服があるわけではなく、安い課金服でも十分満足できるので、
お金を貯めることは十分可能です。

金策面では、そりゃ、課金してガチャまわして、売ったほうが、少ない労力で稼げますが、
その必要を感じたことないです。課金ガチャしたことないw

[課金どころ]
最初は、アイテム枠が50個です。これは最大100個まで「課金アイテム」で増やせます。
1000円くらいで、初心者セットなるものがあり、80個まで増やすことが出来るのでひとまずそれで足ります。

あとは、1キャラで3クラスくらいカンストしたら、キャラ追加して違うクラスを育てるのをお勧めします。
キャラ数を増やすことは金策面でも有利ですし、プレイにもメリハリでます。(男キャラ、女キャラつくるとか。)

必要に応じてマグを買う。マグとはステータスボーナスされるペットみたいなものです。
ですがこれは無課金でも1キャラ1個はもらえます。
もらえるステータスボーナスが打撃系特化、射撃系特化、魔法系特化にしたほうがいいので、

1キャラ目を打撃特化の男とか作って、
2キャラ目を射撃特化の女とか作るとマグも追加で買う必要ないかな。

[総評]
まったく無課金だと、アイテム枠が少なすぎて、満足にプレイできません。
最低限の課金(初心者セットの1000円)すれば、とりあえず困らないと思います。

そこでゲームが面白いと感じたら、
アイテム枠を100個にし、ちょっと飽きてきたらキャラ追加し、
強さを貪欲に求めるなら、マグ増やして、スキルツリーを買ってとか、課金力は無限大です。
2015年9月18日(金) 10:38:40

HN/でるでろ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/思考停止ゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=cβから
感想=とりあえずNpc売却価格を下げたあたりからおかしいとは思ったね、もう市場は崩壊していたよ、。
一応そこそこ人の居るチームにも入ってたからレア掘りは辛いというより楽しかったよ。
ただレア10や11、手抜きの色違い武器やらエネミーやらがどんどん追加されたあたりかな?
チームにも引退者が増えてった、自分もそこまでInしなくなったね。
Pso2の駄目なところはレアドロップ率とかマナーとかそういうのもあるけど一番は運営の改悪だね、もはや戦闘はPA使っていれば勝てるようになっていくら新しいのを追加したとて大差ないPSなんてあったもんじゃない、悪質な下方修正、課金による縛り、空気どころかやる気も失せる薄ぺらストーリー。
サービス開始前は本当ワクワクしたのにな残念。

2015年9月9日(水) 0:43:30

HN/PN  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/XHの敷居の低さ。。。。。
評価 bar(8)
プレイ期間=ざっと6000時間くらいですかね。。。。。w
感想=見出しに書いた通り、最近XHに初めてまもないプレイヤーがどんどん入って来ています(7鯖
メインが70レベになるだけで、XHへ行けるので70/49とか結構居ます。。。。。w
そして、もちろん装備もまともに揃っていない人も少し居てよくペロッてます。。。。w
75/75までレベルを上げるのも馬鹿馬鹿しくなってきます。。。。w
装備を整えるのも、馬鹿馬鹿しくなってきます。。。。。w
最低でも、75/70まではレベルを上げてXHへ来るべきだと思います。。。。
正直、XHへ来る為のCOを作って欲しいところです。。。。。(切実
正直、それ以外は何も文句無いほど楽しいです。。。。w
☆13は相変わらず落ちませんが、手に入れても強化などで破産するのでまあいっかっていう感じですね。。w
☆12は、パスさえあれば買えるし、報酬期間にレア泥+250%とトラブ+100%つけてアルチに行けば1本は落ちると思います。。。。。w
自分は、XHへの敷居の低さだけ不満があるので(10-2点)で8点に評価させて頂きました。。。w
このレビューが偉そうだと思う方が居たら、すみませんm(_ _)m
2015年8月26日(水) 13:23:12

HN/なんとなく  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もうねぇ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=3年以上
感想=cβから

クローズβから参加してきたけど限界です。

初期のころは純粋に戦闘を楽しむ雰囲気が強く、PSや装備が悪くても気にすることもなく楽しみ、ましてレアへの執着なんて感じられなかったほど誰でもウェルカムな雰囲気たっぷりでした。私もそういう雰囲気が好きで続けてきたのですが、段々と効率やレアに執着を持ち始め年々酷くなっています。例えば緊急クエストで

・完勝を要求する
・短時間決戦を要求する
・廃装備を要求する
・特定クラスを要求する
・個人理想の戦闘を要求する

これらを求めて、できないと仲間が戦っていてもクエスト破棄で逃げます。
逃げる理由は…


『 レ ア 率 が 下 が る か ら (時 間 の 無 駄) 』


レアが欲しいのわかりますが、レアは気まぐれだから良いんです。強欲に塗れ、完璧な戦闘を求め、ダメだと見捨てる、もう楽しむんじゃなくて効率&作業です。面白さがまったく感じられないのも当然じゃないかな?

高評価をつける人はキャラや装備が充実してる方々で「おいでおいで」して行った人たちが、寄生・雑魚・見捨てられと洗礼を受けて「酷いゲームじゃん」と低評価をつける。そして『プレイ時間が短い奴が!』と攻撃して・・・なんかもう今のPSO2の雰囲気そのものですね。

最後に最古参の一人として言います。

このだめです、このゲームはプレイしない方がいいです。
きっとついていけないし不快にさせるだけです。私は絶対にお勧めしません。

運営も廃プレイヤー的なクエストを増やしています、作戦や連携も求めて来てます。PS・装備・クラス不十分のあなたが参加したところで罵声を受けるだけです。あなたが強くなるのを相手は待ってくれません。相手は効率厨ばかりなのですから!即戦力を求めて、ダメなら逃げます。そんなゲームですからね。

--------------------

ちなみにcβの頃は動画撮影のボタンがあったんですよ、利用できなかったけどね。
oβになったらキレイさっぱり消えてましたw
2015年8月16日(日) 10:32:51

HN/あぼーん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/手間と時間をかけてストレスを得るゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想=惰性でなんとなく遊び続けていますが、正直言ってストレス>楽しさなゲームです。褒めらるのはキャラメイクくらいかな。行きたいと思えるクエストは無いし、とにかくプレイヤーによってレアドロップに差があり過ぎて不公平感満載です。なんでこんなのにしちゃったかなSEGAは・・・
2015年8月15日(土) 1:58:58

HN/くま  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/結局は課金しないと楽しめない
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=インベントリ、倉庫共に小さ過ぎて課金しないと絶対にやっていけない。
レア武器も課金しないと購入できず、最低限の武器を用意することも至難。
マグという装備のようなアイテムがあり、課金しないと1つしか入手できないため、様々な職で楽しむことができない。
強化等の要素も鬼畜仕様で課金しないと最低限の装備を作ることも至難。

極端にプレイヤーが減ったのは☆10というレアリティの装備が出た時と、アルティメットというクエストが実装された時。
人によってレアが出る人と出ない人の差が激しすぎ、努力の報われないゲームである。

それでもキャラクリの楽しさや、他プレイヤーとの交流等楽しい点はたくさんある。

ちなみに自分はこのゲームはあまりオススメできない
2015年8月9日(日) 19:33:18

HN/スノウ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/年々酷くなる
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始時からなので3年
感想=まず何故このような見出しにしたかそれは事実だからです年々良かった物が改悪されていきますドロップ率これは知ってる人が多いでしょう前から極端に低いですそれは今でも変わりませんというか悪化してますこの数年で数多くのプレイヤーが辞めていきましたその人達が辞めた原因は主にドロップ率が低すぎてやっていられないと辞めていきました私のフレンドも半分近くの人がその理由で引退しました特に多くのプレイヤーが辞めた時期が採掘基地防衛戦の時です☆11武器が多くの人にドロップするようになりましたがそんな中何度やっても全く出ないと言う人達が現れその人達は出た奴はあたりID出ない奴ははずれIDと言い出しましたそれが大きな原因ですIDで決まってるならいくらやっても無駄だと信じられない程の人が引退してしまいましたそれからレアが出ない俺ははずれIDだったのかと少しずつ人が減っていきましたそこに追い打ちをかけたのがアルティメットクエストです難易度が非常に高く12人でないと辛いため戦闘を極力避け☆13を入手するためアンガ掘りという特定のボスのみを倒すようなひどい状態になりましたでもそうなったのはただでさえ簡単には倒せない敵がわんさかいるクエストなのに☆13は過去最悪のドロップ率で1000体アンガを倒しても出ない人が大半ですID制なんて無いと運営を信じPSO2を続けてきたのに数多くのプレイヤーが裏切られましたなんと☆13が100体程度倒しただけでボロボロ出てくる人が普通にいたんですこの騒動で多くのプレイヤーが心を折られて引退してしまいました挙句ドロップしないからとマイルやバッヂや輝石を集めて交換による入手というとてもレア武器と呼ぶにはお粗末なことになっていますそのせいで今PSO2をやっている人は高レベルのガチ勢の人なのでこれから始める人は気をつけてください中途半端なことをするとボロクソに言われるのでそれに問題はドロップ率だけではないです強化やクラフトや弱体化などあります上げるときりがありません強化に関してはレア度の上昇に伴いメセタの量が増え成功率は下がり強化成功につき+1上昇に対し-1〜3減少する鬼畜仕様クラフトは莫大な料のメセタとクラフトアイテム必要です当然半端な考えではメセタとアイテムを吸い取られるだけの廃人向けの現状に満足できない人向けの底上げ要素ですそれに一番問題なのは基本プレイ無料とサービスが開始されたのに課金しなければ満足に利用することのできない機能ばかりが次々と追加実装され明らかに月額制のオンラインゲームよりも月の課金額が大きく上回ります基本無料なのに月額制より高いなんてその時点ですでにおかしいPSO2をこれから始める人に知ってもらいたいのは折れない心と時間とリアルマネーと理不尽な運営の弱体化にへこたれない不屈の心を持てる人でないとすぐに心をへし折られますよあと、。を使いませんでしたが凄く読みずらいと思いますが許してください少しでも文字を減らさないと本当に伝えたいことが伝えられないと思い二千文字に収まるよう省きましたご了承ください
2015年8月8日(土) 16:31:45

HN/PSO  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/良ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=4000時間
感想=難易度はぬるい所が傷だけど問題なくに楽しめる。レベリングも容易で初心者にも優しく、チャットだけでも盛り上がる。キャラクリも充実していて同じ姿のキャラをほぼ見かけないくらい。曲が素晴らしく聴いてても飽きない。アクション性も高くストレスが無くプレイ出来る。アップデートで増える新要素が毎回良い。無課金でも楽しめるし、楽しんだもん勝ちだと思ってる。
当たりIDという幻想を信じる基地外くんまだ居たのか…馬鹿丸出しだなぁ。課金しなきゃレア手に入ら無いとか言ってる人はまともに掘りもしないで言ってるだろ?掘らなくても頑張れば13は手に入るし何が不満なんですかねぇ?後、マナーの成ってないガキが湧くのはどのゲームにも言えた事、そもそもマナーの成ってない奴はビギナーブロックぐらいでしか見かけた事無いぞw周りのマナーで文句言ってる君はしっかりレベリングしてビギナーブロックから出てから書き込見ましょうね^ ^
適当なこと並べてネガキャンする事しか出来ない糞にも劣る哀れな無能クズくんは帰ってどうぞ^ ^
2015年8月7日(金) 11:57:13

HN/ぬこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/スクラッチの入手難易度の表記がおかしい
評価 bar(0)
プレイ期間=3年ぐらい
感想=詐欺になるのだろうか?

3周年記念!支援アイテムセレクトのスクラッチで属性強化+10%と強化リスク軽減(完全)が同じ入手難易度なのに対して明らかに出やすさが違う
実際の出やすさはクラス追加と同じぐらいです
表記ミスなのだろうか?
2015年8月4日(火) 9:51:15

HN/にゃんにゃんこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/適当に言ってる人多すぎ
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=このゲームを初めて3年がたちますが結構おもしろいと思います。
課金、無課金でも全く問題ないというのが一番いいですかね、無課金で3年遊ばさせていただいている私でも、課金アイテムを買いたいと思えばゲーム内のお金で買えましたし、武器も最高ランクの物を使えています。課金しないと強くなれないとか思ってる同じ学生さん達には残念ですが、学校や仕事から帰ってきてからの数時間プレイの方たちなんてざらです。ちょっと遊んだくらいで、最高ランクの武器とか知識を手に入れられるなんて思ってる人たちがいるのが不思議でしかたありません。職種でこれが弱いとか偏りあるといっていますが、上手ければ何でも使えます。いってる人は、ただやらずに下手なだけかと・・RaがWB奴隷とか言ってる人もいましたが、Raで無双してる人なんて沢山います。WB撃てよとかいう人ほどRaやったことない人が多いです。

運営さんが、そんな人たちのために緩和しすぎてるのが残念では、あります。
なので-2で 評価は8です。
2015年7月30日(木) 16:30:53

HN/ぽてち  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/真面目な人ほど馬鹿を見るゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=2年弱

感想
・努力は決して報われません。努力すること自体ナンセンス。
・装備品の「強化・獲得」、PA(技)の獲得、他もろもろすべて「運」のみ。
・アクションゲームなのに頻繁に起こるラグ
・破棄ペナルティがないため、気に入らない点があると破棄祭りでゲームが楽しめない
・寄生が多すぎ
・運営は見て見ぬ振り。スクラッチだけはマメに更新

やるだけ時間の無駄です。他ゲーを強くおすすめします
2015年7月19日(日) 21:56:14

HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/投稿する人見ると
評価 bar(8)
プレイ期間=1000
感想=大抵1年越え1000時間越えの投稿が多いこれもうそれだけでわかるでしょ
2015年7月10日(金) 15:2:48

HN/一般ユーザー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/萌え特化ゲーです。
評価 bar(5)
プレイ期間=3カ月
感想=とにかく、どこを見ても萌え萌え萌え。ロリ巨乳とかそんなのしか居ません。サポートキャラ呼ぶ時も、普通の見た目を探すのに一苦労。男キャラなんて、30人に1人見つかったら良い方です。
 オタクさんや姫系女子の欲望を具現化させたようなゲームで、ロングスカートなのに走るとパンツ丸見えとか、キャラ表示毎に胸がぶるんぶるん揺れて気持ち悪くなるとか、意味不明な特殊効果が満載です。
アニメや萌えに理解が示せない人は、おそらく気分が悪くなると思うのでお勧めはしません。(運営が謳っている「萌え」とは「そういう方向の萌え」です)

 それ以外では、無料ゲームとしてはとても良いと思います。キャラクタークリエイトも詳細まで決められるし、声も豊富。戦闘も軽快な動きで爽快感も味わえます。大型のボス等は迫力満点で目が回りますが、他の方達と一緒になれると、会話はなくても一緒に戦っている感が味わえて楽しいです。
レベル40位まではソロでも頑張れますし、衣装も豊富(高いけど)なので、金策の目標にもなります。
 ただ、クラフト等は非常に分かりづらく、サイトで調べても理解できない状態なので、初心者には敷居が高いです。が、レベル50前後辺りからは、そういった物が必要になってきます(敵の強さ等で)
レビュー等では、廃人さんの要求が高度過ぎて恐れ慄きますが、ソロでやっている分には気軽に楽しめるゲームです。他のユーザーさんと一緒になるような、緊急クエスト等は迷惑をかけないよう、最低限のスペックは用意した方が無難かと思います。
2015年7月6日(月) 10:43:5

HN/あかん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/グラはいいんだけど...
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=見出しにも書いたとおり、グラフィックはまあまあきれいですし
キャラメイクに関してはほかのゲームにはないほど自由度が高いです(光源詐欺から目をそらしつつ)
ただ、運営がエンジョイ勢のメルボムを真に受けて緩和につぐ緩和でヌルゲー化が加速しています...
あとは、ヌルゲー化したことによってレベル上げが容易になり、たいした知識がないままに最高難度のクエストに挑んで某掲示板、某SNSなどで晒されるということが問題になっています...
今から始めようと思っているかたはある程度調べてから(Wikiなんかがおすすめ)始めたほうがいいかもしれません
さあ君も一緒にPSO2をやろうじゃないか
2015年6月28日(日) 20:15:19

HN/(´・ω・`)  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/こりゃひでえ
評価 bar(2)
プレイ期間=1年半
プレミアムとかいう課金制度で強くなりたいならほぼ確実に課金推奨ゲー。
つか課金しないと装備が全部天然もの。その挙句天然ものは落ちにくいは強化大変だわ。
10分くらいかかる糞クエ300周くらいすれば、いい武器もらえるけどな。正直精神もたない。
そして、時間が削られる緊急クエスト。深夜とかにもあるし、予告緊急とか行かなきゃレベリングできんから、時間も精神も削られる。
よって自宅警備員か金か時間が有り余ってる人に勧めるわ。

グラが良かったのと、エネミーとか技がカッコ良かったのでとりあえず2点。
2015年6月27日(土) 22:38:9



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