オンラインゲームランキング

ファンタシースターオンライン2(PSO2)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.64(10点満点)【投票数498件】
HN/プレイヤー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/そこそこ
評価 bar(4)
プレイ期間=数年(間に何度も休止)
感想=グラフィックは綺麗、キャラクリエイトも細かく設定できて
自分の好きなようにキャラクターを作れるのは魅力
ただ何かが物足りない
ストーリーはやや厨二的(?)なのでラノベとか好きなら進めるのもいいかも

あとは他にも言ってる人がいますが
他プレイヤーとの同期がひどいです
やたら離れて見える敵を殴ってたり、同じ敵を攻撃してても場所が違ったり
ここをきちんと改善するだけでも仲間とのプレイが楽しくなると思うのですが・・・・・・
2014年9月24日(水) 7:41:54

HN/ドラゴン酒井  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/流石
評価 bar(1)
プレイ期間=最初から。

●向いてる人
ロリキャラ好きな人。棒立ち人形なモデリングでも素晴らしいと言える人。
自慢の装備を見て欲しい人。アニメ好きな人。理不尽の中に楽しさを見出せる人。
数の暴力な戦闘が楽しいと感じる人。戦略性とか不要な人。

●向いてない人
楽しいものにしか投資できない人。他にもやることがある人。

●まとめ
レベリングは容易な方で資金稼ぎも難しくは無い。
しかし根幹となる戦闘がつまらないのは今も変わらず、ウザい敵と強い敵の
区別がついていないバトルプランナーの総入れ替えを心待ちにしてたが、
そのバトルプランナーがディレクターに昇進というお先真っ暗な状態。

最初は新鮮で楽しいと感じるだろうが、ゲーム性の薄さ、攻略性の無い戦闘の
単調さにすぐに飽きるだろう…普通の感覚なら。

ゲーム性の薄さ
レア掘りだけが目的のゲームであるため、ある程度の段階で高レア狙いの
クエストしかやることが無くなる。そのため「このボスとの戦闘が楽しい」
というものは皆無なレア掘り作業ゲー。

攻略性の無さ
敵の部位を破壊しても戦闘においてはあまりメリットが無く、ドロップする
アイテムに関係するだけ。ボスはスーパーアーマーで突進、理不尽な当たり判定と
怒涛の連続攻撃で、一撃死が当たり前という仕様。
攻防などは皆無で、いかに早く倒すかしか方法がないため、高火力職が好まれ、
貧弱装備は「寄生」または「地雷」と呼ばれる。つまり火力ごり押しゲー。
MAPの仕掛けやトラップも「無理やり感」が満載でうっとうしい。
2014年9月23日(火) 12:3:27

HN/Ship3のアークス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/悪い所もあるが、良い所もあるゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ〜約2年(休止期間あり)

■良い点
・自由度の高いキャラクリエイト
・気軽にINして遊べる
・プレイ人口が多い
・他のオンラインゲームにない斬新かつ個性的なコンテンツがある(シンボルアートなど)
・アップデートや不具合修正などの対応が早め
・無課金でもそれなりに遊べる

■悪い点
・ストーリーが若干、意味不明
・仕様上、フレンドが出来にくい環境(後述)
・不快な人や排他的なプレイヤーも多い(後述)
・ラグが酷い

■総評
ゲーム内の通貨(メセタ)で殆どの課金アイテムが買えますので
「オシャレアイテムがどうしても欲しい!」等でも無い限り、課金しなくとも十分に遊べます。

ただ確かに無課金でもそれなりに遊べますが、プレイする上ではかなり不便な為、
カバンの容量を拡張する(買い切り型)など、最低限の課金はする事をオススメします。

悪い点に書きましたが、NPCとPTを組める上にソロでもどうにでもなる仕様なので
PTに参加する必要性が薄く、フレンドが出来にくいゲームだと思います。

しかし、これは他者との繋がりをあまり求めない人やINする時間が限られるプレイヤーには
良い点でもある為、人や環境によって賛否が分かれる所でもあるでしょう。

またPSO2に限った話ではないですが、人口が多い分、例えば「○○じゃないヤツは地雷」など
効率的かつ排他的に考えるプレイヤーもそれなりに居る為、その点にはある程度の注意が必要です。

ただ、良いプレイヤーも勿論居ますので、PSO2プレイヤーの皆がそうである訳ではありません。

悪い所もありますが、同時に良い所もあるゲームだと思います。
基本無料なのでプレイしてみるか迷ってる方は、試しに遊んでみるの一興だと思います。
2014年9月16日(火) 17:22:45

HN/通りすがり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/これからプレイしようとしてる奴に
評価 bar(3)
<キャラ作成>
・確定後の一部やり直しは要課金。
・キャラクリエイト体験版で先に作っとけ。


<プレイ環境>
・快適にしたいなら課金しろ。
・無課金で快適にプレイできると思うなよ。


<装備>
・武器と防具は掘らずに露店で買え。

・★11★12は未実装だからお前の手元に来なくても心配するな。

・強化値は武器も防具も+10必須。+9とか地雷だからな。
・特殊能力は最低でも3スロット。それ以下は地雷認定。
・潜在能力はLv.3必須。それ以下は地雷認定。
・地雷認定されたくなかったら完成するまでソロでやれ。

・コスチュームは露店で買え。ガチャは絶対に引くな。


<クラス>
・wikiとか見て好きなのをやれ。
・スキル振りは人に聞くなよ。自分のプレイスタイルで振れ。


<レベリング>
・ちゃんとオーダーがあるからそれを毎日やれ。
・一気に上がるゲームじゃないから気長にやれ。


<金稼ぎ>
・タイムアタッククエストがあるからそれを毎日やれ。


<情報収集>
・プレイヤーのブログは絶対に見るな。見ると後悔するぞ。


<ストーリー>
・10割が茶番だから鼻糞ほじりながら進めとけ。


<音楽>
・素晴らしいから期待しとけ。


<フレンドとか>
・このゲームは民度低いから過度な期待はするな。
・冷たい連中が多いのが特徴。
・馴れ馴れしくすると地雷認定だから気を付けろよ。


【総評】
・やりたきゃやればいい、その程度のゲーム。
・どのゲームもそうだが、俺TUEEEEしたかったら課金しろ。
・ただ音楽だけは素晴らしいので必聴。
2014年9月15日(月) 6:20:34

HN/全クラスカンストプレイヤー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/自キャラを愛でるのがメインコンテンツ
評価 bar(7)
プレイ期間=2年
感想=基本無料ですが、多少の課金をしないと快適とは言えない環境です。理由は後述。

【キャラクタークリエイト】
4つの種族・男女から選んでクリエイトすることになります。
作成後に変更することはできないので要注意。
耳の形や鼻の高さ、顔パーツの配置、体型、筋肉量まで細かくいじれるので細部までこだわると数時間もっていかれますが
PSO2内唯一無二のキャラクターを作成することができます。

【クラス(職)】
クラスは現在8クラス。
キャラクター自体ではなくクラスごとにレベルがあり、1つのクラスをカンストさせても他のクラスに変えると1からになります。
ですがレベルは保持されたままなので、元のクラスに戻せば今まで育てていたレベルに戻ります。
クラスをクエストによって自由に変えられるところがいいですね。

クラスによる役割分担の類はなく、全員が火力職です。
どのクラスでもソロで問題なく戦うことができますが
役割分担ができていないので最強クラスに人気が集中しやすいので火力が低めのクラスは嫌厭されがち。

【武器】
PSO2のメインコンテンツはクエストに出てエネミーが直接ドロップする武器を取得することです。
しかし上位の強さを誇る一部の武器はドロップ率が極端に低く、プレイヤー同士がアイテム(一部制限)を売買できるマイショップで購入することがほとんどとなります。
このマイショップによるアイテムの売買が主な金策となるのですが、プレミアムセットまたはマイショップ利用権を使用することでしか出品ができないので(購入はだれでもできる)金策が非常に厳しくなります。

強化で破損・消失することはありませんが、性能が下がることがあります(何度でもやり直せる)

【防具】
ユニットと呼ばれる防具を装備することになりますが
表示・非表示を切り替えられるのでファッションの邪魔になるようなことはありません。


【総評】
クラス・武器の性能差が著しく、最強クラスの変遷が激しいです。
また、メインコンテンツである武器掘りよりもマイショップで購入するほうが早いので
すぐにやることがなくなってしまうのが難点。

仲の良いフレを作って自キャラを愛でることを楽しむことができなければあまり向いていないでしょう。
私のように自キャラ愛でPSO2を離れられなくなる可能性もあるので注意。
2014年9月8日(月) 16:55:37

HN/なっちん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/気ままに楽しめるネトゲ
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=基本無料・そこそこのグラフィック・充実したキャラメイクで人口が多いです。
PTプレイ必須ではありませんのでソロ専でも、人の少ない時間帯でも遊べます。
デスペナルティや装備破壊も無いので気軽にクエストに行けます。
職によっては体力が減ると自動で瞬時に回復アイテムを使ってくれるスキルや、与えたダメージの数%を自分に吸収する武器などもあり、楽に戦えます。
1つの職をカンストするまでは、毎日コツコツやって1〜2ヶ月でしょうか。
メインクラスと、もう一つサブクラスを設定しますので、数ヶ月で素ステMAXに持っていけます。

・悪い点
全職アタッカーです。そこは悪くありませんが、全職アタッカー「なのに」各職の火力のバランスがあまり良くないです。場面での向き不向きも少ない。
つまり最強職に人が集まって、弱職で高難度クエストPTに入ると文句を言われる場合があります。
それと、一人でも遊べる難易度なので、緊急クエスト以外は基本的に大勢で行くと完全に火力過多です。
手に汗握るハラハラプレイは、自分で縛り条件を付けるしかないです。

カンストして好みの装備を手に入れたら、あとはキャラメイク・着せ替えを楽しみながら緊急クエスト待ちの放置をするか、フレンドとチャットするのみ。サブコンテンツがイマイチ無い。
間もなく来る大規模アップデートでそこがどれだけ改善されるかが大事なポイントです。
2014年8月23日(土) 11:28:38

HN/hage  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/気軽に楽しめる
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=
いろいろなオンゲやってきましたがPSO2は人口も多くどんな人でもそれなりに楽しめるゲームだと思います。

いい点を挙げるならやっぱ人口が多く無課金でもそれなりに遊べることでしょうかな。

まだ相当長く続くオンゲでしょうし今から始めても十分楽しめると思います。

無課金でもと言ったけど多少の課金でさらに面白くなります。プレミアム入っとけばPSO2の機能全部使えるしいいですね。


悪い点はまぁ人口が多い分変な奴もいるでしょうが民度はそこまで悪くない気もします。

やっぱり人が多いゲームなのでいろいろなところで盛り上がってて今旬のゲームだと思いますし始めるなら今のうちがいいんじゃないかな。
2014年8月19日(火) 23:24:53

HN/みう  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/未プレイの方向けレビューです
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=

<よい点>
1.無料でプレイできる
 無料なので気軽に始めて遊ぶことができます。
 また無料ユーザーだから弱いということもありません。
 もちろん課金ユーザーと比較すれば、不便な部分はいくつかあります。

2.キャラクター作成が楽しい
 ゲーム開始時のキャラクター作成が、美少女・イケメン・渋いおじさま・ロボなど
 いろいろ作り込めて楽しいです。
 またゲーム開始後も、服・髪型・アクセ・メイク・声など多種多様に弄れるので、
 アバターに凝って楽しみたい人には、断然お勧めのゲームです。

3.難易度がライト向け
 よくある何百時間もやり込まないとついていけない、ということがありません。
 また比較的レベルを上げやすいため、新規の方・時間のない方にも優しいです。

4.人が多い
 基本的なことですが、オンラインゲームが成り立たなくなる要因は「過疎」です。
 このゲームは比較的人が多いため、一緒に遊べる人も多いです。


<悪い点>
1.高難易度のコンテンツが少ない
 どちらかといえばライト向けのゲームのため、いわゆるガチガチにやり込んで
 レベルと装備を限界まで整えた方々にはヌルゲーだと思います。

2.職の強さに偏りがある
 近接・銃・遠距離職などで強さに偏りがあります。
 (8月下旬の大型アップデートで、バランス調整されるようです)

3.無料ユーザーはレアな装備を整えにくい
 当たり前ですが、お金を払っているユーザーのほうが便利です。


<総評>
上記以外にもまだ良し悪し共にありますが、悪い点よりもよい点のほうが多いため、
楽しいゲームだと思います。
無料で遊べるので、お試しでやってみて雰囲気を掴めるのもよいところです。
2014年8月16日(土) 16:11:11

HN/ギャラクシアン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/最近やっと楽しくなってきた
評価 bar(8)
プレイ期間=oβから今まで(2年ほど)
感想=
人口:割と沢山いる。予告緊急と呼ばれる特殊コンテンツがある時は過密鯖なら満員
そうでなくても大半は混雑する程にはいる。

良い点:

・どのコンテンツでも気軽に参加できる難易度である。

・武器の外見変更や、防具の非表示機能、ステータスに無関係な衣装など、キャラクタークリエイトの幅がとても広く、ロビーでは様々な格好をした人が居て、個性が出る。

・アップデート頻度が2週間に一度なので、新鮮。

・コミュニケーションの幅が広く、楽しい。

・初音ミクやゲームキャラの音楽ライブのような個性的なイベントがある。


悪い点:
・緊急クエストと呼ばれる特殊コンテンツや、エンドコンテンツばかりに人が密集し、一般的なコンテンツに人が居ないということが多い。

・職業のバランスが悪い(クリアできないというレベルでは無いが、強さを求めるならこの職、というのが決まってしまう)


総合:緊急コンテンツがあるときは大賑わいではあるが、レベルがカンストしてる頃には、やることがなくなってしまう…というゲーム。
8月下旬のアップデートにより、カジノの追加、ゲームシステムの見直しなど
根本的な部分から改良する予定らしいので、そのアップデートが今後を大きく変えるであろう、と言った感じ。
稼働初期は遊ぶには少々窮屈に感じたが、今から始めるならば楽しく遊べるだろうとは思う。
2014年8月12日(火) 18:28:50

HN/いげちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/PSO2 の良い所
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=まだ解決すべきところがあるが…

このゲームはよく叩かれますが自分はこのゲームが大好きです。
このゲームはギスギスしているだの職差別が酷いだの言われますがそんなのは
一部だけです。
職差別が酷いのは確かに一理ありますが今ではそれなり職間バランスが取れ始めているし
次の8月下旬にある大型アップデートで職差別を受けている近接職が他の職に劣らない性能になりますし1年プレイした感想では使い方次第では近接も他の職に劣りません。
要は使い方なのです。

それに晒し行為などをしている方も確かに居ます。ですがそんな事言ったら他のゲームにも居ますよ。あまり目立たないだけで…
それにそういう悪い人達だけではなく優しく教えてくれる人達もたくさん居ます。

普通に周囲チャット(近辺に届く)なんかで質問しても全く初対面なのに答えてくれる人もいます。装備が弱かったりしてる場合「ちょっとこのクエストはキツイのでは?」
なんて言って教えてくれる人も居るのです。

それにこのゲームにはship(サーバー)が10の中にブロックが50以上(ブロックは自由に移動可)があります。もしそういう晒しなどをする人がいるのであればサーバーやブロックを変えればいいだけの話です。

そして自分が最もいいと思ったのはコミニケーションです。
SA(自分で作ることのできる旗みたいな物)や文字の色を変えたりするチャットコマンド
が多数ありコミニケーションが楽しいです!

コミニケーションが充実されているからこそフレンド間チーム間での関わりがメインとなってきますのでソロがしたい方はおすすめできませんね(ソロブロックは存在している)

それにコラボが充実しています。有名なのだと初音ミク、進撃、Fate、これからするのだと魔法科高校の劣等生なんかもです。

キャラメイクもコスチュームもアクセサリーもたっくさんあるのでまず他の人達と自分の容姿が被るような事はあまりありませんし見た目を極めるのも楽しみの1つでもありますねw
2014年8月10日(日) 20:0:47

HN/ヴェル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ゲーム内の空気が酷い。
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβ〜数ヶ月ほど+ちょくちょく復帰後1年以上放置+最近復帰して3週間ほど


感想=下の方と感想がかぶるが、本当に職差別がひどい。

wikiで某掲示板のような煽り合いをするのが当たり前で、さらにそういう空気がゲーム内にまで蔓延している。

例えば時間限定で発生する、報酬が美味しい「緊急クエスト」では、効率を求めるからかロビーでの野良PT募集に参加を希望しても、メイン職が現状弱いとされるハンターだと普通に無視される。例えレベル・装備が十分満たされていようが関係ない。
そのくせ強いとされる職でも実際にマッチングされてみるとまともに働けない人が多すぎる。
にも関わらず弱職でやっている人を差別し、挙句わざわざ絡みに行って暴言を吐いたり晒さないと気がすまない輩の数が他のゲームと比べて 異 常 に 多い。
(他ゲーでは近接は弱いと嘆かれる事こそあれ、近接は来るなだとかいうあからさまな差別はゲーム内ではほとんど起こらなかったので、PSO2のこのギスギスとした空気には特に驚いた)
オープンβの頃はまだ和気藹々とした空気があって、皆手探りにいろんな職を試して気楽にいろんな人とPTを組んで遊んでいたが、あの頃の雰囲気は微塵もなくなっていた。というよりも、あの頃の人がほとんどいなくなっている。
サービス開始からまだたったの2年なのに悪い形でこのゲームの雰囲気が定まってしまったものだなと思う。

例に上げた他ゲーも、昔が酷かったからか他所からは現在でも大概クソゲーと呼ばれているところであるが、大人が多いからか熟成されきっているのか、ユーザー間の交流は極めて温厚なのに対してPSO2ではそれがない。
ユーザー同士を親の敵のように嫌悪しあうことを促すようなゲーム性(職ごとの火力差など)も、このゲームをクソゲーと呼ばせることに拍車をかけているように思う。
こんな空気が定着したゲームでは今後まったりだとか、大人同士の交流だとかいうものは流行らないだろう。


空気とは少し違う話をすると、このゲームは多人数向けである。
ソロでも現状最高難易度のスーパーハードであっても、アドバンスクエストまでなら職を選ばずクリアはできる(もちろん時間はかかるし、ストレスもある)が、緊急クエストやエクストリームクエストといった多人数向けを想定したクエストは余程の達人でもなければソロではクリアは不可能な難易度。
「ソロでも装備を固めれば時間はかかってもクリアできるゲーム」がいい人にはおすすめしない。
「ネトゲでのチームやギルドは挨拶オンラインだのなんだので疲れるのでソロや野良がいい」という人は、結局強い職で装備を整えて挑む必要がある。「好きな職だから」で弱い職を使えば冗談でも脅しでもなく晒されたり、見知らぬ人から突然直接文句を言われる。

このゲームをやってみようと思う人は一度wikiや晒しを見てからにした方がいい。
それと、自分が真っ当にやっていても、寄生や途中放棄などでストレスを受けることは必ずあるのでそこも覚悟しておくこと。
野良で地雷をキックする機能は実質存在しない。



主に空気や職差別について書いたが、他のゲーム性などは概ね他の方が書いている通りである。
無課金でも☆10武器をキューブに変えることでFUNスクラッチを引いてマイショップ出店券を当てることで資金繰りはできるし、倉庫もOTP倉庫を使えるのであればそこまで苦労はない。
ただし出店券は大体1万〜3万FUN分で1枚程度なのでキューブの稼ぎが悪ければ積むし、出店したいときに店を出せるような安定感は絶対に得られない。
ワンタイムパスワードはスマートフォンがなくてもBlueStacksを使えばPCからも可能。(これでも、PCが直接ハックされなければアカウントは守られる、らしいので、倉庫目的でなくても有用なのかもしれない)


あとはこのゲームでやることといえばレア掘りくらい。
ただしレア掘りが好きでこのゲームをやるくらいなら他のゲームをおすすめする。
(レアボスのレアを狙うには道中の雑魚を沢山倒してボス部屋に行き、10回に一回程度のレアボスから更にレアがドロップすることを祈る)

ストーリーはあるにはあるが、素人の中二が考えたような出来でまったくもってつまらない上に、国産ゲームのはずなのに日本語が所々おかしい。
このあたりはシナリオライターのせいらしく、ライトノベル作家と揶揄する人もいるがこれは作家に失礼なレベル。

正直、サービスから2年たっても当時の不満が改良されるどころか腐海のようになっていてがっかりした。
一応ビッグタイトル()なので数年持つだろうとは思うが、やはりせいぜい6周年までだろうなと予測している。
2014年8月8日(金) 11:50:27

HN/そね  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/微妙
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=最初はコレまでのPSシリーズの様にキャラを育て武器防具を強化しその為にお金を貯めるという流れが楽しかったのだけど、レベルが上がりストーリーを進める為のマターボードなるお遣い用のシステムをクリアした辺りからこのゲームの闇が見えて来るように。特に職差別が酷すぎる
緊急クエストと言う物があるのだけどそれが始まる前の待機時間に弱いとされている職でロビーに居るだけで晒されてしまう事もある
運営もそれが解っているのか解ってないのか見て見ぬふり。無限大の遊びがあるだの何だのよく言えた物だ
武具差別も酷い 確かにみんなが協力しないとクリアが難しいクエストに未強化や裸で行くのはもってのほかだとは思うが最低限の強化でも死ぬほど叩かれ晒されてしまう そこまでする必要も無いだろうにと思ってしまうのは自分だけだろうか
最近はそう言うキャラが居るだけで途中放棄する輩が増えていると言うのもいただけない


先ほども述べた武具の強化には大量のゲーム内通貨(メセタと言う)が必要になってくるわけだがそのメセタを稼ぐ方法と言うのが

1.レアものを拾い店で売ると言うオーソドックスな方法(要課金

2.クエストクリアの報酬

3.スクラッチ品を売る(要W課金

という3種類がオーソドックスな方法
1はこのゲームの醍醐味な部分であろうから特に文句はないし問題にもされていない されているとすればドロップ確率くらいか

2が少しきつく1クリアに10〜20分くらいかかるクエストを3〜6コやっていくわけだが コレはデークエストになっており1キャラ1日に一度ずつしかクリアすることができない
それで稼げる金額も1キャラで多くて1M程 2キャラ3キャラやってると半日以上はかかってしまう その状態で良い物を作ろうとすると平均で20M↑のメセタがかかり、武具が消える事はないが失敗も当然ある その為にせっせと毎日毎日クエを回すと言うのがこのゲームの大半を占める要素であり一番の作業な部分

上の2つはゲームの部分ではあるし好き嫌いはあるにせよそこまでの問題は無い 問題が出てくるのがスクラッチ(他のネトゲで言うところのガチャ)品を売って稼ぐと言う方法 別にそれ自体を非難するつもりは毛頭無いがその店売り品を転売する輩が居るという事 その転売屋が人気が出そうな物をすべて買いあさり高値で販売している 運営も「スクラッチ品が欲しければスクラッチしろ」と言わんばかりにその転売やを放置している

後、最近はラグが酷くゲームにならなくなる事が多い


基本無料ではあるしハードやベリーハードまで遊ぶくらいのつもりでやるとかなり楽しめるとは思うが その上のランクや特別クエも遊ぶつもりでいるのなら かなりの覚悟を決める必要がある
2014年8月6日(水) 2:51:2

HN/雑魚アークス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/嘘ばっかり
評価 bar(5)
プレイ期間=2年くらい
感想=レビューが嘘ばっかりでげんなりします

まず人が居なくなってるって話ですが・・・まずこれは嘘です

古くから居る人は居なくなってるかもしれないけど鯖全体からしてみれば混雑や満員など鯖表示でもかなりの人がいます

緊急クエの為にCH選ぼうにも人が多すぎて埋まってるのが現状です(私は3鯖のソーンです)

職バランスは可笑しい所はありますが・・・しっかり修正されます

他を強くするorその職を弱体化するって当たり前の対応ですがね(そうしないといつまでもバランスなんて取れないしね)

イルメギ族 シュンカマン等明らかにやりすぎ性能を持ってた物はもう弱体化の運命にあってるので運営はしっかり修正してます

最近はラグがあるのは事実で私も先ほど落とされました(DDOS攻撃以降確実にラグが起きてます)

アイテム強化がやりこみ要素?これも嘘です

武器は強化すると潜在能力が出るので+10を3回して初めて本当の実力が出るようになってます(詳しくはWIKI参照)

やりこみでもなんでもなく武器を強化するのはほぼ当たり前の事です(ただし潜在がいらないなら強化しなくても問題ないです)

どのネットゲーにも武器強化はありますが・・・それをやりこみとは言わないと思いますね

武器強化は・・・自分を強くしたい、敵を倒したい、周りに遅れたくないが主な理由になりますが別にそんなの気にしないって人は強化しなくても良いですのでやっぱりやりこみとは言えないですね〜成功も失敗も運で決まるのですから・・・

オートランが機能がなくなってる?これも嘘です

普通にあります
オートランも追尾もあります
あとロビーのミニマップもあります
本当にPSO2をやったのか怪しいレベルです

個人商店(露店)でアイテムを売ることができない。これも嘘です

普通に無課金でも露店を出すことができます
ただし3日だけの期限付きでチケを手に入れないとできない(無課金でもチケはゲットできますし貯める事もできるので結論として無課金でも露店は出せます)

スキルツリーをリセットできない。又、追加もできない。

これは微妙ですが・・・
SEGAが職性能を弄る時は引き換えに無料でツリーリセットチケを配布します
私は無課金ですがこのチケを貯めており3つ確保してますので無課金でも長く待っていれば職性能が変わる時にリセットチケが貰えます

倉庫にアイテムが200個しか預けることができず、すぐいっぱいになってしまう
今はOTP倉庫があり追加で200個・・・全部で400個まで置けます

他のレビューに対しての意見は御法度ですが・・・幾ら何でも嘘が多すぎます

特にオートランが無いとか・・・自分が見つけられなかっただけなのにそれを攻めるってそれはレビューでも何でもありません

今はEP3を控えて新職&新武器(ブーツとツインソード)情報も出ておりかなりの人が居ます

勿論レアが出ない、マタボ品が出ない、強化が上手く行かない等色々ダメな所もあります・・・が、まったくの嘘をレビューに書くのは本当に辞めて頂きたい

あと、PSO2はSEGAが意地でも辞めないのでゲームデータが消滅でもしない限りは「絶対」に長く続きますので1年居ないとかありえません

PSOBBは6年続きました PSUも6年続きました だったらPSO2も6年だと思います

点数は不満もあるので5点とします

最後に・・・レビューが信じられないって人は実際に調べたりやってみて下さい

そうすれば私が嘘を書いてない事はわかるし自分でもレビューできると思います・・・ただし本当にプレイしてからレビューを書いて下さい
2014年8月2日(土) 3:54:3

HN/ks  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/完全に末期
評価 bar(1)
プレイ期間=二年
感想=DS PSO時代からのプレイヤーだが2年経っても改悪する一方
基本はある職が強い→他を超絶強化orその職を超絶弱化で対応
頑張って価値あるレアを掘っても運営の思い付きでばら撒かれてゴミ化等々
今や本業のパチンコ・パチスロとのコラボや、本業で禁止されたイベント打ちまくりでなんとか客を引き留めている状況
HDDクラッシュや悪意ある運営方針に人はどんどん減っているがそれよりも多く鯖のリソースを削っているのか
ちょっと人が増えるとカクカクでまともにゲームも出来ないのにプレミアに対して保障もなし(時々ゴミアイテムを寄越すのみ)
まもなく新エピソード投入と仕様変更を謳っているが基本的に技術も能力もないので
バグ大量投入、バランス破たんが目に見えています。
特にPSO自体に思い入れがない人はやる価値は全くないと言って過言ではないです。
2014年7月29日(火) 23:0:12

HN/koko  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/薄っぺらいゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=9ヶ月

基本システム使い回しで
内容がスカスカで薄っぺらい
※イメージするならMOの皮をかぶった携帯向けソーシャルゲーム(GREEやmobage)です。

その手のSNSと同じくインターネットでのプロモーションは相当力を
いれているようで、この手のレビューサイトでの高評価はあまり信用
できません。
読んでいて不快になるほど、プレイした印象と違います。

プロモーション映像にあるような広い宇宙をイメージした自由度の高い世界
というものは存在しません。

やり込み要素と称した見栄えのよいコンテンツ(アイテム強化系)
プロモーション目的で形だけ存在していますが、
やり込む価値があるかといわれればありません。

プレイを続けたその先に何もありませんので、

「長い期間継続してプレイしたい人」には「絶対にオススメできません。」

練りに練られたコンテンツというものが無く
今後も期待できないので
ちゃんとした「ゲーム」をしたい人は
他のゲームをオススメします。

※唯一評価できるのは着せ替え位ですが、僕は興味が無いのでこの評価です。
2014年7月26日(土) 18:42:28

HN/おったん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ここはレビューサイトですよ。
評価 bar(2)
プレイ期間= 2000時間
感想= レビューを書きましょうね。

まず、「レビューなんて関係ない」と仰っている方々は、抑々何故「レビューサイト」でそのようなことを書くのでしょうか。謎です。
しかもその殆どが高得点という徹底っぷり。これでは社員や信者の工作と思わても仕方ないと思います。
ここは、「このゲームはどういう内容で、○○が面白く、△△がつまらない」などとレビューを書く場所であって、感情論や他人を誹謗中傷する場所ではないと思うのですが。

★☆★以下ゲームのレビューです★☆★

基本プレイ無料が売りの本ゲームですが、無課金でプレイすると下記のような制限が課せられます。

@プレイヤー同士でアイテム取引(トレード)が行えない。

A個人商店(露店)でアイテムを売ることができない。

Bレアリティの高い武器(★10以上や防具(★11以上)を購入することができない。

Cキャラクターのカスタマイズ(髪形や身長・体系の変更)が行えない。

Dマグ(キャラクターのステータスに直結するペットのようなもの)が1つしか持てない。

Eスキルツリーをリセットできない。又、追加もできない。

F所持アイテム数が50しかなく。クエスト中、すぐにいっぱいになってしまう。

G倉庫にアイテムが200個しか預けることができず、すぐいっぱいになってしまう。

H武器作成(クラフト)を、現実的に行うことができない。


ゲーム内容は「クエストに出て、ボスを倒すかレアアイテムを獲得するだけ」が目的であって、それ以外に何もありません。同じ事の繰り返しの為非常に飽きやすく、プレイヤー人口は多いものの、その殆どが「緊急クエスト待機待ち組」であり実際にクエストを行っているプレイヤーは「5/100人」位です。
従って、新規で遊ぶ場合にはメインクラス+サブクラスの2つを最低でもスーパーハード(難易度)に行けるくらいまで育てなければ、その期間中はほぼ間違いなくソロのまま過ごす事になります。 

ユニクロ装備ではクエスト部屋に入った途端「寄生だ」と叩かれ、そのままキックされることもあり、正直初心者がこれから遊ぶには厳しい環境だと思います。

ギルドに入れば楽しいのでしょうが、如何せんやることが少ないゲームの為、ほぼ毎日が雑談だけのログインになりかねません。それならば他のゲームで狩りなり冒険なりを楽しみしながら雑談でもしていればいいのではと思います。雑談だけならどのゲームでもできるのですから。

グラフィックは比較的綺麗で、キャラクターエディットも細部までできますが、グラフィック等に拘らない人であれば、そこを評価部分にもできませんし正直どうでも良い事です。

結論を言わせてもらえば、このゲームは正直 「他人に薦められない」です。
2014年7月22日(火) 16:9:36

HN/過去の人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/あまり良い出来ではないですね
評価 bar(3)
プレイ期間=約半年

感想=
中身が薄っぺらいゲーム。
ストーリーに関しては「マターボード」なるものを消化していかねばならず、
お世辞にもテンポ良く進む・・・とは言えない。

操作性に関しては、
↓の人が書いているように、
コンシューマー機の「ゲームパッド」に慣れてしまっている人なら難しく感じるかもしれない。
反面、PCでのゲームに慣れている人なら、さほど難しくは感じないかと思われます。
(私はキーボード+マウスで遊んでました)

キャラクター・エディット「だけ」は、
それなりに力を入れて作られた物だったかな。
2014年7月19日(土) 19:11:56

HN/おっさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/超クソゲー
評価 bar(3)
コスチュームを変えて(コンプリートして)ニヤニヤするガチャゲー

ゲームは全く面白くない
まず操作は結構シビアでダッシュ無敵や近接武器装備時は空中の敵にはジャンプで当てるなど、アクション性を向上させたつもりだろうが、面倒なだけで楽しくはない

マップはある程度ランダムなので飽きない様になっているつもりだろうが、パターン化されているのと、マップや出現場所、ランダムイベントなどが全く発生しないなど面白くないマップに当たると本当に面白くない。

クエストは何度も繰り返し同じところに行かされたり、アイテムを集めたりするものがほとんど。
しかも説明不足でいちいちドロップアイテムの敵やマップをwikiなどで探さなければならずに大変面倒である

ボスは動きのパターンと弱点(部位破損など)を覚えないときつい物もありお手軽さはない
またNPCを連れていくと不利になる場合もあり、即死するとクエスト失敗と大変面白くない。
ソロの場合生き返るには有料アイテムのスケープドールが必要なので、他のプレイヤーとパーティを組んでいく方が良い

しかし以前のPSOの様に知らない人と自由にパーティを組むような雰囲気ではなかった
その理由には装備やマグが初心者では揃っていないこともあり、装備を見て逃げ出すプレイヤーもいるし、無言でプレイする人も多い

やればやるほど面白くない。
というかいろいろシステムが分かりにくいしwiki見ながらちまちまやるのが苦にならない人向けかな

なんていうか難易度を上げるために敵の攻撃力を増やすだけってのは違うと思う
もっと敵の動きをランダム化してパターンにはまらない様にするとか方向性が違う
wiki読んで攻略法を覚えて、それを実行するだけのゲーム

課金もメインガチャだしプレミアムは30日で1300円と月額課金なみ
この内容でこの値段は高いと感じる
ガチャ禁止の外国のゲームに慣れるとアホらしくて課金する気にならない
かと言って全くの無課金では無理がある
最低でも所持品枠とマグ(2200〜2500円)は買わないとかなり厳しい

友人に誘われて始めたが、誘った当人も一か月で飽きてたし、自分も1日1時間程度のまったりプレイだがさすがに攻略覚えたり装備品の強化なんかを調べながらやっていると面倒になってくる
まぁ、面白くないのとシステムが非常にわかりにくいのとクエスト(根本のゲーム)がだらだらと時間ばかりかかってボスで失敗とか(クリアーでもw)あまり楽しいとは言えない
MMORPGでいえばインスタンスダンジョンしかないわけだからね。
すぐ飽きる。
2014年9月2日(火) 19:11:4

HN/疲れました  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/オススメしません
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヶ月位?
感想=プレイした期間は半年くらいですが最初のレベル上げは友人がいないと基本一人でやらなければいけません。職も遠距離以外は基本空気で近接はお断りという部屋もあるくらいで自分の好きな職で行くとパーティーから外されることもあります。基本無料という言葉にそそのかされて始めてみると学生?が多いのか民度はとても低い(1鯖)です。運営にたいして不具合が発生すれば「お詫びはよ」など不正行為があっても「運営が悪い」などあげればきりがなくこのような人達とプレイしているととても疲れました。今まだ色々なオンラインゲームをしてきましたが飽きて辞めたことはありましたが疲れて(いやになり)辞めたことはなかったです。もし、これからプレイしようとしている人がいるのならオススメはしませんが1鯖だけには行かないようにすると少しは楽しめるかもしれません。
2014年7月14日(月) 17:25:34

HN/匿名希望さん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ライトと廃人の中間くらいのゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=約2年 4000時間くらい

感想=何処を見ても、平均点が異常に少なく、
そしてどのレビューも批判ばかり。
なのにレビュー件数が、他に比べ異常にあるゲームです。
この事からわかる様に、
もう2年にもなって通常なら過疎でも不思議でないというのに、
プレイヤー人口が恐ろしいほどいる、新規も復帰もすごく多いゲーム
=人気タイトルといっても過言ではないのでしょうか。
1ブロック200人収容で30〜40ブロック埋まってるんですが
何処のラインから過疎じゃなくなるんでしょうか・・・
ブロックの身動きがとれなくなるくらいでしょうか?
それはちょっと普通に遊べないのできついですね
信者の戯言と思って流してください。
肝心のレビューです。

良い点
●アイテムが個別ドロップ、ダイス等で揉めない、絡まれない。
●PTに役割が無いので、初心者でも気楽に出来る。
●かわいい服や、強化材は課金者のおかげでゲーム内通貨で買える。
●課金の金額が強さに比例しない。
●知識や技術があればそれだけ、有利に立てたりもする。
●アップデートが早く、運営がこれをしたいという意欲が伝わってくる。


悪い点
●寄生の排除の方法が無い。
食事・風呂等で勝手に棒立ち放置してる人をキック出来ない。
●民度が低く、公式に交流掲示板がないため、
巨大掲示板にスレが沢山立っているのですが、80%の文章に違和感を感じます
Ddos中に日本語が変な板が出来、外人の工作がばれました。
ソース掲示板が横行している。単純な人が多いようです。
●日本のゲームゆえの最初のリリースなので、
外国産の日本に入ってくる前にバグを現地で修正したものよりはバグが多く感じる。
最初のリリース特権として私は気にしてませんが
公式ブログ等を読んでると、そういった事を叩いてる人が多い。
●UIが使いにくい。
盛り沢山のアイテムが落ちるのですが、売るのにクリックが3回も必要だったり、装備の情報も、3パレットあったり、細かい所で使いにくい。
1クリックで終わらすという発想が無い。
コンシューマー土台のせいだと思いますが、せっかくのPCなので
マウスで選択して一気に売るとか、販売画面で倉庫に送る、とかロックをするとか
そういいった事が出来るようになるともっと良くなると思います。
●露店が課金・一部の転売富豪が、市場を支配してる。
運営からみると、課金をしてくれるお客様なので、商売をしにくくなる制約等はつけません。なので昔に比べると、強化のアイテムが高額化し、今では装備につけている人はいません。仕組みは単純で
10万円のアイテムがあります。

Aさんが買って20万で露店に並べます。

以降20万以下の物を出展されるたびに
10万の価値しかありませんがAさんが20万以下を100個ストック

本当に欲しい人に20万で売る。
というのを沢山の人がやってます。
とはいえ、ビジフォンで高い強化材を使った装備で強化しないと
IDいけないということはないので、
初心者はビジフォンに近づかないか、無視が良いとおもいます。
高額なアクセサリー・服装=いい物とは限りません安くても
自分のセンスで見て買うのが一番ですよ
自分で調べ物とかを出来ない人はゲーム内通貨はまず溜まらないと思います。
あと露店はFANでたまーに3日券というのが引けます。
無課金でも頑張ればひけるかも?低確率ですけどね。


といった感じでしょうか。
高評価だと悪い所が書いてないというので、悪い所増やしました。
それでもいい点数なのは下の悪い所に不満はあれど、
良いところでカバーで来ていて、引退しようと言う気が起こらないからです。
いやなら直ぐにでもやめれば良いですしね無料ですから。
集金が下手なので、もうちょっと上手くやればいいのに・・・
と思ったりするくらいです。全然いらない様な機能で課金を促されるので。
ユーザーがこういうサイトで無料にしろ、という機能を全部無料にしてたら
どうやって、ゲーム継続させていくのかなーと書き込んでる人にはきいてみたい
きもします。そういった意見みたことないので。嫌なら課金しないで運営に
改善させましょう。
あとPT蹴られるって人は運が悪すぎると思うんで
自分で部屋立てればいいと思いますよ。
そうすれば、蹴られませんから。それで気の合う友達見つけて
悪い事はさっさと忘れて楽しみましょう。なにせ人口多いので稀に変な人も
混ざっちゃうんですよ。人間なので全員が天使じゃないのは仕方ないです。
中には合わない人もいますよ。

海外のオンライン8-10個くらい漂流してきた身としてはここ以上の
神運営・開発はみた事ないですね、しいていうなら以前のMOEくらいでしょうか。
逆にあったら教えて欲しいです。
2014年8月1日(金) 13:3:7



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