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機動戦士ガンダムオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.09(10点満点)【投票数621件】
HN/ノール  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/う〜む
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=ゲーム自体は楽しいのだが、頻繁にサーバーからの接続が切れてチュートリアルすらまともに終わらせられないのが残念。
2014年11月9日(日) 0:2:49

HN/k  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やって見たらわかる。
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=ずっと続けてるけど、

素直に100人対戦は楽しい。

最近、良い機体が出ないので若干マンネリ化してます。

ただ、ココまで続くとは思ってなかったですね。
そして、現在も楽しんでます。人それぞれ好みはあるから
やって見たらわかります。
2014年11月2日(日) 19:31:5

HN/( −_・)▄︻┻┳═ー=−  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/、、、
評価 bar(10)

感想=とにかく楽しい
2014年10月29日(水) 1:15:49

HN/産廃者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/ガンダムブランドのみで生き残りをかけたゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=1年10ヶ月(休止期間1年ほど、他にも小休止あり)
各勢力各サーバーで合計約9000戦程度

感想=長文になります
長文が苦手・面倒という方はまとめだけでも見てもらえれば、
未プレイの方でも何となくわかると思います
良い点は他のレビューされた方と同じなので省略します
文字数制限のため、語調が部分的に粗いですがご了承ください
他の評価されている方とも重複する部分も有ると思いますが、
よろしくお願いします

・悪い点
1.酷いバグの多さ、並びに二つの陣営別に差が生じる仕様を
 半年以上放置する運営・開発の謎姿勢(現在は多少なり改善へ向かう模様)
 バグを見つけるのは大半ユーザー側

2.大人数のため、画質を最大にしても微妙と言われかねない質
 グラフィックの割りにハイエンドパソコンを要求
 ネット回線の遅延やパソコンスペックにより、
 ワープする・立ち止まる方も低階級では散見され
 画質設定で多少なり改善は可能

3.連隊とよばれる行為があり熟練者だけを同時に集め、
 大多数の初心者〜熟練者を倒す行為が、
 サービス開始当初から野放し(黙認)状態
 参戦を同じ時間(秒単位)で予約すれば高確率で同じ戦場に参加可能であり、
 人口集中時間(16〜24時?)でも同じで、
 やっていない勢力のほうが高確率で敗北し、
 いくら優秀な機体を揃えても数には勝てない
 戦場がランダムで選べないため、
 こう言った格差マッチ部屋ばかりに放り込まれる負のスパイラルに陥る
 時間帯(16〜24時?)の人口集中時間では対戦のためのマッチングを
 シビアにして陣営間における格差を減少してる
 しかし、自分が参戦した戦場で将官(熟練者)が片方の陣営に30人以上、
 片方に3人だけというのも実際に体験
 結果は熟練者が少ない陣営の惨敗で
 ステージの構造上、20分のうち2分程度では終わらず10分で終了した
 人口集中時間であるこの8時間内でこの状況だということは、
 他の時間帯について、言うまでもない
 この戦闘では途中退出者も多く、代打用のNPCキャラに何度か遭遇

4.ガシャコンシステム(以下ガシャ)により、度重なる運を要求される
 現金用ガシャ1回300円・特別11回分コース3000円で最大150個、
 (内訳:大当たり2個・中当たり5個・小当たり20個・他ハズレ)
 大当たりを引けなければ階級が上がれば上がるほど意味を成さない
 (余談:2013/06以前だと最大150個ではなく無限のボックスガシャで
 月別最大可能課金額10万円を費やしても大当たりが引けない場合もあり)
 ゲーム内通貨(GP)用ガシャ1回3000GP・特別11回コース30000GPで最大不明
 (内訳:大当たり5個・小当たり15個・他ハズレ)
 一時期バグでガシャ内部の内訳が見えてしまい、
 他のソーシャルゲームより当たり易いと開発陣は言っていたが、
 実際は大当たり当選確率0.001%程度しかない
 さらに特性と呼ばれているものが各機体3つあり、
 当たり特性を引かなければマトモに戦えない機体も存在する

5.数多有るオンラインゲームと同じようにゲーム内通貨集めが悲惨で、
 まともな金策もなく、結局は3で述べた連帯をして大勝をするしかない
 (勝利で3倍、大勝で5倍の補正がかかりゲーム内通貨が
 各々のプレイヤー戦闘結果によりもらえる)

6.階級落としと呼ばれる行為で階級を調整し、
 低階級において熟練者達による初心者狩りの横行が野放し状態
 良い点で述べた初心者モードでも初心者狩りが横行

7.指揮官や他プレイヤーに対する罵詈雑言が当たり前
 最悪戦場からキック機能により放り出される


・まとめ
簡潔に今の現状がまとめますと
悪い点全て(特に3.連隊行為、4.ガシャコン)が懸念材料であり、
これらを苦に引退された方が多いと思います
ここには書ききれないこともたくさんあります

高階級になればなるほど開始前から勝敗が決している戦場で、
毎度2〜20分ものプレイ強要されてしまうのが現状です
これらが嫌で連隊や階級落としが横行しています

ガンダムブランドでなければ、手を出さなかったという意見を多く耳にします
自分もガンダムゲームは好きな方なので色々とやってきましたが、
こちらは対戦という調整が難しいものを取り入れているため、
余計にひどく感じました

自分の場合、何度もアンインストールし再インストールからの
度重なる落胆を味わった上での評価です
完全に引退するのとあわせてこちらに書き込みさせていただきました
こういった現状に耐えられる方だけにオススメできるゲームです
それ以外の方は手を出さず、他のゲームでノーストレスプレイを願います
以上、長文を失礼しました。
2014年10月26日(日) 1:41:33

HN/メチャッピー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/運営と開発の質はともかくとして
評価 bar(7)
プレイ期間=2年(微課金大佐准将ルーパー)
感想=無課金〜微課金であっても楽しむことができるゲームだと思います。大将(最高の位)維持レベルであれば最新機体大量入手の為に重課金も必要なのでしょうが尉官佐官帯であれば課金をせずとも普通にやっていけます。課金要素であるDXガシャチケットやマスターメカニックチケット(開発大成功率が高い)、倉庫拡張チケット等デイリーチャレンジやプレイボーナスチケット(1日1戦することで1枚もらえる。アイテムや機体設計図と交換できる)との交換によって入手可能です(稀に通常ガシャからも排出されます)。
最初の内はゲーム内通貨であるgp不足に悩むことになるでしょうが参戦をくりかえすことや1週間に1度協力戦(NPCの大軍を6人で倒すスコアアタックモード基本的にHARD100万点を目指す。報酬はスコアによる段階でDXガシャチケ1枚、マスターメカニックチケ1枚、特殊コーディネートチケ2枚(売値1枚10000gp)、30000gp。ただしルール(100万点稼ぐための安定する方法)はあるのでネットで調べる、ロビーチャットで質問などしてから参加するべき)を行う、イベント中に溜める等の対策(?)があります。
他にも公認ネットカフェでのプレイだといろいろ特典があるようです(私はネカフェでしたことないのでわかりませんが)。
戦闘に関しててですが確かに最高クラスの機体と初期機体では性能が段違いです。が、ケンプファーでも初期ジムで落とせるしアレックスだってザクUJ型で倒せます。真正面からでは厳しいでしょうが見方と多人数であたる、障害物に身を隠しての奇襲などやりようはあります。
序盤の機体選択ですが通常ガシャで支援機(ワーカー、トレーナー)や低コスト重撃(初期ジム、ザクUj型、重撃マリンタイプ、重撃デザートタイプ全て外れ枠なので出やすい)を引き作成すればかなり捗ります。正直それだけでも佐官戦場で遊ぶことになんら支障はありません。中には低コス機体縛りで将官維持してる猛者もいます(非凡な実力が必要ですが)。ただし機体が無いからと言って指揮官参戦だけはしてはいけません。現状指揮官参戦するのは熟練指揮以外タブーに近いです。チュートリアルの指揮と実際の指揮は全く違います。最悪将官戦場に放り込まれ問答無用で部屋から追い出されます(彼らにとっては死活問題です)。
運営と開発に関してはどうしようもありませんあきらめましょう。−3点です
2014年10月21日(火) 16:26:8

HN/ban南無  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/これは集金ショーシャルゲーである
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=ベータから途切れ途切れ

感想=基本的な感想は他のプレーヤーと一緒。
不公平で狂ってるバランス、重い鯖、初心者狩りの氾濫。
大将・中将のキチガイと准尉・少尉が同じ部屋に放り込まれる糞なマッチングととにかくひどい。
個人的にはマッチングが特にひどいと感じます。
外国映画とかで新入りの囚人が筋肉モリモリの囚人ホモ軍団に集団レイプされるシーンとかありますよね、あんな感じです。


通常プレーヤーは連邦とジオンを両方プレイするので、両軍間のバランスの悪さはここで
叩かれるほど気にならない。
その時の仕様で強い方に人が偏るので、同軍戦が多くなるものもう見飽きた光景。
人口を水増し表示しているようで自称1万人接続だそうだが、タイミングずらして参戦しても
、違う時間帯に接続してみても対戦部屋にはいつも同じ名前の人しかいない。

ゲームでTUEEするには
キチガイ重課金パワー90%、
MAPに関する知識・経験・理解が3%、
くじ運や制作成功・失敗などの運要素3%、
一緒にプレイする友人やPT(小隊)メンバーの質3%
プレーヤースキル1%
といった感じ。

重課金してれば、片手で鼻くそほじってても楽勝。2014年10月現在ではアレックスとケンプファーを
1機につきガチャ代金+機体強化課金と合わせて最低60000円overの重課金で
両軍各2機〜3機づつ持ってると最強。初期投資だけで300000〜350000円くらいかかりますかね。
いいですか?ゼロをよく見てください。3万じゃないですよ、30万です。

それ以外にもブンブン丸と言われる接近格闘専用機(イフリート・ガンダムピクシーフレッド機 等)が
2台x2陣営分で300000円。無いと苦しいMAPもあります。
それ以外は全て格下やられ役なので価値はないが、趣味のお遊びとしての機体も必要な場合は
同様に1機につき最低60000円かかるお値段となっております。


課金ガチャを回さないで入手できる機体も機体自体は無料でも強化しないと産廃以下なので、
やはり金がかかります。あ、その前に無料ガチャ代金としてゲーム内通貨で確率上60000000GPが必要になります。1回20分の戦闘で貰える額は1500GP〜3000GP前後です。

機体強化は一回200円くらいの大ハズレ有りの強化費用が30回分かかります。大体7回はハズレを
引くよう内部調整されてます。課金強化ハズレは無課金強化と同じです。
金をドブに捨てるともいいますね。常時確率操作されてます。日本はネトゲの有償抽選方式に関する
規制がないので、確率操作は違法ではありません。0%にすれば詐欺罪になるかもしれませんね。
不満な場合はリセットして、また30回分金がかかります。

武器も強化するので、武器の強化費用200円x最低3装備(ex銃、バズーカ、サーベル)x各10回で
また金がかかります。他にもグレネードやミサイル、サブ火器、の強化も必要でまた金が(以下略

これはTPSやFPSを謳ってはいるがつまるところ、重課金型のソーシャルゲーです。




2014年10月24日(金) 2:32:12

HN/M  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/今から始めるとマゾゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=半年


感想

このゲーム、初心者軽視が甚だしいです。以下に問題点をザッとまとめます。

・初心者狩りをやっている連中が大勢いる
・運営は初心者狩りにペナルティーをまったく課していない
・それどころか、とある仕様の変更をして、事実上初心者狩りを黙認してしまった
・ユーザー全体に初心者を馬鹿にする風潮が生まれてしまっている(少なくとも声の大きい連中はそう


苦行の末に初心者を脱却しても、さほど得るものはありません。
皮肉なことに、初心者でなくなる頃というのは、ゲームに対していくらかの飽きが来始めているからです。



評価を★二つにした理由は単純です。
これから始める多くの人は、苦行の修行期間()のうちに怒りに駆られて止めていくだろうからです。
私も最初の数十試合で止めたら★一つの評価だったでしょう。
自分でもよく今まで続けたと思います。ちなみに性格は我慢強い方ですね。

その苦行を抜けた現在でも★三つしか出せないです。
苦行という投資の分を割り引く必要がありますから。


つまり途中で止めていった多くの人の気持ちも代弁して
(★一つ+★三つ)÷2=★二つ 
ということです。



同時に他の人のレビューを読ませていただいて、サービス開始すぐに始めていたら印象は変わるのかな、と思いました。
スタートラインが一緒というのは楽ですからね。

そのくせ、時折ゲーム中のチャットで説教をしている人の多くは、サービス開始直後に始めた人達なのでしょうね。
2014年10月14日(火) 23:31:16

HN/ガンオン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/バランスの偏りが酷い
評価 bar(3)
プレイ期間=1年6ヵ月

感想
強い機体の入手が難しい上にバランスが連邦ジオンで相当格差があります。
大雑把に書くと下位プレイヤーの戦場だとジオンが圧倒的に勝ち越し、上位プレイヤーの戦場では連邦は圧倒的に勝ち越しています。
原因を書くと読む気が失せる程の長文になってしまうので省略しますが、運営が酷く拝金主義に偏っているのが原因だと思います。

今まではお詫びと称してアイテムを配布したり、ばら撒きイベントを沢山する事で廃課金が必要な仕様を誤魔化していたのですが、
最近は中国でもガンオンを展開しはじめ、そちらに手が掛かるのか、もう日本鯖は必要ないと考えて居るのか、イベントをほとんどしなくなってしまいました。(ついでにアイテム配布も)
その為、新規に始めると冗談では無く10万円程の課金をしないとロクに機体が揃えれない状態になっています。(今まではばら撒きイベントで、ある程度機体を揃えれる事が出来た、という事です。
もちろん、機体を揃えた所で、ゲームバランスがおかしいのでさほど楽しめないんですけどね。。。

現在そんな様子なので、3点とします。1点では無いので、既に機体資産を貯めた人にとってはバランスがおかしいながらに遊べるからです。
個人的にはアイテム配布はどうでも良いので、良いバランスのゲームを希望していたのですが、もう締め時かなと思います。
2014年10月10日(金) 21:32:7

HN/ジム好き  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/今後のバランス調整に期待か
評価 bar(7)
プレイ期間=6か月 (連邦准将、課金歴なしで1000戦ほど)
感想=始めてまだ短期間と言えますが、まず5つの項目ごとに点数を付け、評価したいと思います。

プレイ環境は、core i5、GTX760
このスペックでも足りないのか、若干ラグを感じることはあります(おそらくサーバー側の問題なのかなと思います)

●--熱中度:8点--
さまざまなモビルスーツが登場しており(使用機体に偏りはあるものの)、大人数で戦う大規模戦は素直におもしろいと感じます。
何回もやっちゃいます(汗

●--小隊プレイ(PTプレイ):3点--
野良小隊参加での感想となります。小隊デイリーという、PTを組んで行うクエストのために小隊を組むことが一般的です。逆を言うと、その目的以外には小隊を組むメリットは現状ないのかな。。。と思いました。
ですが、雑談しつつ小隊プレイなどを募集している方もおられるので、コミニュケーション上手&友達を作りたい方は参加すべしですね。
希望をしては、小隊プレイにもっと意味を持たせてほしいところ。

●--無課金プレイ:8点--
ガンオンにおける課金といえば、使用する機体の入手そのものとなります。
仕様できるBGMなども用意されてますが、基本的にはお気に入りの機体を入手してしまえば、その時点でもう課金の必要はないと思います。
アプデごとやバランス調整のたび、常に最高性能機体を使いたい方は、けっこうお金が必要になるのかもしれません。
継続的にゲームに参加していれば、毎週DXガシャチケットやマスターメカニックチケットという課金アイテムももらえるので、急ぎでなければ無課金で問題なし、と感じました。無課金プレイのしやすさでは、最高クラスだと思います。

●--経済性:5点--
オンラインゲームによくあるレアハント的なモノはありません。戦闘後の報酬でちょろっとあるくらいです。
このゲームは他のプレイヤーとトレードなどはできないため、プレゼント等もできず、売買もショップシステムと自分とで完結されます。
機体の設計図やGPは、トレード不可は当然としても、消費アイテムくらいはよかったんじゃないかなっと思います。
ゲーム内通貨のGPは、デイリークエも相まって稼ぎやすく、のちの機体製造や強化・GPガシャなどに使えます。機体の強化がうまくいかなかった時に、GP消費でリセットできる点は非常に良いなと思いました。普通は課金アイテムが必要だったり、リセット不可で新たな設計図を用意しないと〜なんてバランスのゲームもあるので。

●--対戦:7点--
通常のMSによるライン戦もあり、補給艦からの急襲・到達できれば一撃で拠点破壊できる戦略兵器などなど・・・指揮システムも含めて対人関連のシステム充実度は高いと思います。
現在の機体バランスについて言えば、総合的に連邦の方が有利で間違いないでしょう。
長所・短所含めればイーブンなのかもしれませんが、実際の継続的な戦闘となると、どうしても連邦の方が若干強いと感じざるを得ません。
ジオン側には連邦のガンダム・ジムタイプと違い、弱くとも使いたくなる個性的なこだわり系のMSが揃っているので、その点も関係あるのかな・・・と思ったりもします。


以上、平均を取って7点とします。
よく初心者狩りが問題として挙がりますが、私は尉官時代に体験した覚えがないので言及できません。
一度、興味を失ってしまったプレイヤーを呼び戻すのは難しいと思いますが、なかなかの良ゲームになりつつあるのではないかと思います。
個人的にはデッキコストを自分の階級・もしくは戦場ごとに制限して、せいぜい強機体2機+弱機体2機、中コスト4機くらいに制限したりするといいんじゃないかなと考えます。
いろんなMSがありますから、ジオン・連邦の両陣営の機体性能などが必ずしも平等である必要はありませんが、少なくとも公平感は与えて欲しいところですね。
ガンオンの運営さんには、「対等」な勝負に対する明確な指針がない、と言わざるを得ません。
今後の新機体・およびバランス調整等に期待です。
2014年10月2日(木) 6:43:1

HN/猫  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/ガンダムオンラインに興味がある人向け
評価 bar(7)
プレイ期間=グフカス全盛期〜現在
感想=ガンダムオンラインに興味がある人へ

連邦、ジオン共にプレイしてます。陣営での戦力の偏りがありますが、オンラインである以上今後改善されていくでしょう。コンシューマでパッケージ売り切りではないので今後の調整に期待です。(期待するしかない)

PCの要求スペックは中程度です。スペックは中程度といえますが、家電量販店で販売してるPCでは、まともにプレイするのは難しいといえます。設定を低めにすればプレイできます。が、プレイできるだけです。普通にプレイしたいならば、ミドルレンジ以上のグラボを積んだデスクトップを用意しましょう。オンボでは厳しいです。
高スペックゲーミングノートならばプレイ自体に問題はないとおもいますが、排熱に注意です。高負荷でCPUがどうにかなっても自己責任で。
実際数年前のグラボ搭載ノートでは排熱に問題アリでした。夏場は特にプレイ中CPUが死んでしまわないか心配になるほどでした。

内容に触れてないのでここから
基本無料でプレイでき、課金はBOX形式のガチャとなってます。
連邦、ジオンの両陣営に分かれて、最大51対51で戦闘出来ます。
戦闘時間は最大20分、マップ上には本拠点が設定されており、本拠点の耐久を多く減らせたほうの勝利となります。

強機体と呼ばれるものがあり、現在は連邦のNT-1やピクシー(フレッド)、ジオンであればケンプファー、イフリートがそれにあたります。
上であげた機体は現在課金ガチャで手に入ります。課金ガチャといっても、実際にはゲーム内で手に入るアイテムである程度回すことができます。1BOX150なので全部回すにはそれなりの現金がかかりますが、PCスペックに問題があるならそちらにお金を使いましょう。ゲームだけでなく、なにもかも快適になります。

一番の売りは「ガンダム」で「オンライン」で「大人数」で一戦最大20分でゲームができること。

第1次ガンプラブームを経験した大人なら、PCの要求スペックも課金も大きな問題ではないでしょう。課金しなくても十分楽しめます。

興味があるならやってみる価値はあります。(合う合わないは本人次第)






2014年9月28日(日) 2:31:25

HN/いっぱい課金したのに・・・  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/課金してはいけないクソゲー,
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2014年9月28日(日) 1:5:55

HN/最初期勢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/このゲームはやってはいけないと感じる
評価 bar(1)
プレイ期間=βテスト時から
感想=ベテランが階級落として初心者を苦しめるだけのゲーム
それ以上でも以下でもない。
このゲームはマナーの悪いプレイヤーの放置や、初心者狩りを推奨するようなゲームシステムへの改変、また同じタイプの武器、機体で何度もゲームバランスを崩壊させるような運営能力の低さもあり、もはやいくら課金したとしても初心者は楽しめない。
多くのベテランは嫌気がさして去っていき、初心者も狩られるだけで楽しめないから去っていく。
こんなものをやる価値はない。
2014年9月25日(木) 11:6:28

HN/無課金  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ストレス溜まる
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=課金しないと何にも面白くなくただ自分の機体がやられるのを見ているだけ。
機体は同じでも課金強化でかなり差が出ます。

現在、連邦はアレックスが強機体でジオンはケンプファーがそうです。

この2機を課金して手に入れて課金して強化すれば本当に強いです。
私は無課金だったの手に入れた事は有りませんがほとんどの戦闘でこの2機にやられることが多かったです。

一番の悪い点は、ストレスが溜まることです。
課金はしょうがないとしてもみんなの足並みがそろうことが無いので強機体に頼るしかないのが現状です。

あと、PC性能は高くないと攻撃が当たりません。
CPUがi3でグラボがGTX660ではラグが多いです。
fpsも30を切る場合もあるのでお勧めはしません。
2014年9月25日(木) 5:39:10

HN/jin  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/いいレビューに騙されちゃいけない
評価 bar(0)
プレイ期間=1年以上
感想=まず言いたいことは、このゲームは人がいないとできない系であり、重課金・廃課金者は初心者にどんどん参加して欲しいのだ。
自分のポイントのために。
初心者ほど楽に狩れるものはなく、拠点に特攻してポイント稼げるかの博打をするよりは、初心者いじめでポイントを稼いだほうがいいのである。
そして初心者は悔しくて課金に手が出れば、後は地獄が待っている。
多少の課金では到底先駆者には追いつけない。月に10万は当たり前になってようやく二、三ヶ月で追いついたと思った頃、その強化した機体は弱体化される。
だって、新規機体を強いと思わせるものを出したいからだ。

そして重複で課金、辞めたくても今までの課金がもったいなくてやめられない。
でも勝てなくなるから課金しなきゃいけない。負のスパイラルである。
廃課金と言われる人たちだって、本当は辞めたいのだ。
けど、今まで課金してしまったもったいなさから抜け出せない。
誰が得するのか……提供元のバンナムであり、開発元のヘッドロックである。

さて、ゲーム内容だがはっきりいおう。
要求されるPCのスペックにみあわないほど単調でつまらない。
これならフリーゲームの方がマシである。
事実、はるかに安い金額で、はるかに戦略性も高く、はるかに面白い戦争ゲームは他にも大量にある。それがなにかはレビュー内容とは違うので割愛するが、FPSゲームというジャンルにおいては、このゲームは底辺に近い。

ではなぜ皆やるのか……『ガンダム』という名前だからでしかない。
それに騙されてはいけない。

まず、挙動、グラフィックはお粗末。音楽は割といいが、これは原作の音楽がいいおかげだろう。
システムはもはや論外。全部の機体が同じ仕様である。拡張性など何もない。
武器は勝手に決められ、自由性など皆無といってもいい。

ルールにしても同様。指揮官は他のプレイヤーに脅され、NPCのほうがマシだという。
指揮官も実践で鍛えるしかないのだから、素人なのだ。それをポイントがかかっているプレイヤーは邪魔だと排斥する。育つわけがない。

そして運営個人の勢力への偏りもすごい。
連邦とジオンという二極化の世界だが、開発当初からジオン軍優先だった。
範囲バズーカという公式チートをジオン軍のみに標準装備したのである。
なおかつ、その混乱に拍車をかけるのが、課金プレイヤーの数多くの直訴で、コロコロと変わる優遇機体の追加と、修正だ。
アップデートの度に優遇機体が変わるというお粗末さで、互いのミリタリーバランスは幾度も変わってきた。ひどい時など、初心者の機体に廃課金者が完全に封殺されることもある。

また、バグのひどさも顕著だ。
埋め込み、ハマりなどは日常茶飯事。
負荷をかけることによる無双できる重大バグ、戦艦ワープ、戦域範囲外への移動方法、バグを利用した一方的な攻撃方法など、普通のオンラインではありえないようなバグが未だに累積している。
アメリカでこれをやったら、デモが起きるか本社を襲撃されるレベルだ。

そして酷さの最たるものが運営である。
バグ報告をしたプレイヤーを、不正アクセスだのバグの不正利用だのと言ってBANするのは本当のことだ。不具合報告者を排除する……普通の会社ではありえない。
なおかつ、プレイヤーには複数アカウントを薦めるようなイベントも起こし、それをネタに不具合報告者をBANしたということも実際あった。
そしてメールで定例文を出し、一切異議は認めない。
管理元のヘッドロック、派遣してくる管理運営のバンナムスタッフ、共に共犯である。
こういうことがまかり通るような体制の中、プロデューサーの異動もあった。
現在は新規プロデューサーではあるが、実際の方針決定はその上の部門統括なので、ただの人身御供である。

ガンダムという日本における最高峰とも言えるネームバリューがなければ、こんなゲームは半年で終わっていたことだろう。それぐらいひどいといえるのである。

とはいえ、無課金でも始められるゲームだ。
本当かどうかは自分で試してみるというなら、それは止めはしない。
しかし、課金だけはしてはならない。するぐらいならいっそやめた方がいい。
あと、負荷に耐え切れず、PCに不具合が出ても自己責任である。
2014年9月19日(金) 16:46:55

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/悪質な運営だ。
評価 bar(0)
プレイ期間=1年ちょい
感想=運営が糞。マッチングも糞。もう何もかも糞。

課金ガシャ(1回300円11回3000円)だが、確実に当たるわけではない。
150個中1個しか当たらないのだ。
150回回せばすべて確実に手に入るが、たかがゲームに45000円も賭ける必要があるか?
いや、無い。

戦闘内容もゴミだ。
初心者でも将官部屋に入れられることがある。
出撃地点から出撃して5秒も立たずに瞬殺されることが日常。
PC性能が悪いと余計ストレスが溜まる。画面が固まって10秒程して動いたと思えばもう遅い、既に撃破された後。
その他バランスが崩壊しまくり。
ゲームをしているプレイヤーも非常に不快。
よくわからない、いわば「アホ」が多すぎて話にならない。
戦闘中に、戦況が悪くなってくるとすぐ文句を言ってきたり、指揮官に対して暴言発言など日常茶飯事。


商法も詐欺そのもの。課金機体を手に入れてもすぐ弱体化、弱体化、弱体化。
弱体化が頻繁に行われている。
陰湿な運営だ。
違法に手出してるんじゃないの?という疑問も出てくるぐらい。


ガンダムという作品は好きだったが、このオンゲーをやってから
こんな悪質な人間達が運営しているような作品かと思うともう...ねw


総評価としては、 最悪最低 ということで。
2014年9月15日(月) 16:39:19

HN/わさわさ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/面白いけどダメダメ
評価 bar(5)
プレイ期間= 2日
感想=まず初心者部屋の時点で狩りが行われている。こちらは初期配備の弱い機体なのに、相手側は高コストの強い機体。ただのFPSのゲームなら武器の性能の差は実力である程度埋められる。しかし、このゲームでは多少の腕では機体の性能差を埋めることができない。だから初心者は狩られるのみ。練習にならない。ただただ不快なだけ。
2014年9月2日(火) 2:27:2

HN/jhj  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/多分、許容限界を超えてしまったのだと思う
評価 bar(5)
プレイ期間=ずっと
感想=50人だからこそ

単純に、最強機体が50人中10人ならそこまで問題じゃない
20人になると厳しい
30人になると崩壊

そういう感じです

どう強くするか→火力
という形でしか強化できなかったのがいけなかった

ガンダム高ゲルが限界点だったのかもしれない
2014年8月28日(木) 14:36:34

HN/アマリング  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/複数人による対戦オンゲ共通の楽しみ方
評価 bar(8)
プレイ期間=正式オープン日から
感想=ジオン好きですが、ネトゲ友達は連邦好きなため両軍でプレイ中。
パソコンのスペックを上げてから楽しくてたまりません。
ガンダムオンラインにハマってからコンシューマゲーのソフトを買っていません。
買ったら確実に積みゲーしちゃうな。

元々FPSでスナイパーを主にプレイしていたので、ガンオンでも主に狙撃機を使用します。
初期から手に入るジム・スナイパー&ザクT・スナイパータイプで、空飛ぶケンプファーやアレックス&GLAを落下させるのが楽しみでしたので、フレンドや他のプレイヤーが騒ぐほどゲームバランスに不満を感じた事はありません。
攻撃される前に落とせばよし(ノ´∀`*)

私はこのてのゲームは、他プレイヤーに狙い通り当てれたら楽しいわーって感じなので、
NPCでしかない拠点を殴らなければならない流れ(又はチャット)は嫌いです、最近は鯖を跨いだブロックリストが実装されましたので、暴言凸厨はどんどんブロックして快適なプレイ環境を手にできています。

まあ、運営に不満の溜まったフレンドが辞めていくのは寂しいので評価は8点かなあ。
2014年8月28日(木) 1:51:44

HN/335  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/詐欺まがいの商法で非常に不愉快
評価 bar(0)
プレイ期間=1
感想=非常に不愉快

詐欺まがいの商法

最強の壊れ機体GLAを出して売りまくり、
一通り売り終わったら弱体化。
弁償もほぼなし。

ユーザーを欺罔し損害を与えた。
違法・犯罪の可能性のある悪質極まりない商法である。


2014年8月26日(火) 23:17:14

HN/バカ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/究極のクソゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=知らん
感想=
火力インフレが止まらない末期のクソゲーに加えて配信して何年になる?未だプレイするマップの選択権すらプレイヤーに与えない運営の適当&ゴミっぷり。

マップは両軍平等ではない左右どちらかかが有利不利なクソマップで選択される確率の偏りが半端なく、不利陣営にあてがう相手は数倍も格上の将官部隊など当たり前のように仕掛けてくる。

欲しい機体は運任せのガシャ頼り。こんなのありえないでしょ?好きな機体を選べないってクソゲーにも程があるし、アレックス・ケンプ・GLAがないとまともに戦えないという現状。

いまだバズゲーで転倒即死オンラインは改善すらしてない。
しかもバズシュツ直撃でも転倒すらしないチート機体や、最大バランスで転倒しないよう調整した機体が爆風かすっただけでコケるとかもうね・・・w
こんなゲームやるもんじゃない。やっててストレス溜まるゲームってこれ初めてw

せっかくお金かけて作った機体が一発で転んで溶ける戦場で遊びたい人はどうぞ。
ゴミつまらないマップでグダグダプレイするのが好きな人もどうぞ。
2014年8月26日(火) 9:14:51



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