オンラインゲームランキング

ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★平均点3.44(10点満点)【投票数576件】
HN/さかなくん
見出し/さかなくんつまらなかった
評価 bar(0)
プレイ期間=正式サービスから4日
感想=
ゲームの内容云々の前にまともにログインが出来なかった
今は少しまともに成ってはいるが、キャラ作成制限で友達と同じ鯖で出来ない、
ボタン連打の戦闘つまらない、どうでもいいクエが多すぎる、あとグラフィック
この程度の絵はたくさんあるね、話題の割に楽しめそうもなかったです、もちろん課金してまでやろうとはおもいません
2013年9月17日(火) 0:19:13

HN/オンゲー初めて
見出し/うーん
評価 bar(1)
プレイ期間=発売日から今日まで(LV30相当の時間)
感想=

友人と一緒に手を出してみましたが…

まず納得できないのがパーティー組んでも
レベル上げしかやることがない点

まだレベルも低いからかも知れませんが一緒に
遊んでる感がいまのところ全くありません。

一緒にweit回りするのにも単調すぎてつまりません。

ギルドの採取クエはなんですか?
ただ採ったり叩いたりするだけで面白みが全くありません。
ただの確率ゲー

開発時、全く熟慮せず取ってつけたと思われるような
内容の薄すぎるクエばっかり。ギャザ、クラのレベルを上げるために
作られたのだとは思うけど…
大量にいらないでしょ?
そもそもジョブが多すぎだからマンネリ化して
嫌気がさすんだと思います。


お使いも大量にありすぎて飽き飽きしてます。
今では見つけた「!」マーク手当たりしだい探して
「υ」見つけて…の繰り返し
内容なんで殆ど読んでません。

ロープレはストーリーを楽しむ趣旨もあると思ってただけに
このゲーム性はかけ離れていると思います。


全クリしたら課金してやろうとは思いませんね。
オンゲーってこんなものなんですか?
2013年9月16日(月) 18:29:43

HN/いい歳ですが、つい一言;
見出し/問題はプレイヤー側にあるのかも知れません・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=旧XIV1年程度〜新生β〜新生XIV30時間程度

●ゲーム内容に対する感想=

良く出来た仮想世界だと評価します。

現在は、余りの人の多さに様々な障害が発生しておりますが、世界を楽しみながらのんびり冒険をしたり、様々な収穫や生産活動をしてみたりする分には止め時に困るほど楽しめる、良いバランスで世界が構築されていると思います。


●問題点=

LV上げ競争に囚われ過ぎたプレイスタイルが現在の風潮であること。


●個人的打開策=

早くLVを上げたい。早く攻略したい。早くお金を稼ぎたい・・・

そんなに急がず、例え自動でPTを組んでくれるシステム(コンテンツファインダー)で出会った他人同士でも、終始無言より、挨拶から始めてゆっくり対話しながら攻略していっても良いんじゃないでしょうか?


知っている人はどんどん走る、初心者が上手く立ち回れない事に腹をたてる・・・

せっかくの仮想世界ですから、現実の様に効率的にやりくりするのでは無く、出来ない方には教えてあげる余裕を持っても良いのではないでしょうか?
(当然、聞かない方、聞く余裕のない方もおられるとは思いますが;)

会話が無い、故に楽しくない・・・

(上記コンテンツファインダーに頼らず、自分から会話して仲間を募り、例えばアタッカーとヒーラー2人で野良PTを組んで、適正LVの敵を普通に狩る、なんて遊び方も楽しいですよ)

一日30分・1時間程度のプレイでも、やった分だけ何かしら成長する訳ですし、楽しいと思った方は、サービス終了まで「何年も」プレイし続けられる様に「運営」してくれています。のんびり愉しんでも良いのではないでしょうか?
(ああして欲しい、こうして欲しい等、何でも聞いてくれるのが運営の本質では無いと思うので、まずは用意されている環境で遊びましょうよ;)

ゲームは余暇ですから、人それぞれのペースでプレイして良いと思います。
(もちろん、全力で走るプレイもあって良いとは思いますがw)
ゲームに時間を使えない?・・・でもやりたいのなら少しづつでいいじゃないですか。

●総評+=

「我々プレイヤーが」愉しみ方に余裕を持てる様になった頃、ゲーム全体の評価も良くなると個人的には思います。

ゲームの世界には目だった不具合は無いわけですから、同時接続数由来の不具合は、ひとえに想定以上の「人気だった」、という事で我慢します。

商売ですから、いずれ解消されるでしょう・・・


冒頭の「問題点」に対する心構えさえあれば、初心者にも入りやすい導線もかなり丁寧に配置されている親切設計のMMOですから、興味を持っている方は是非プレイしてみる事をお勧めできるMMOだと言えます。

接続の安定性にやや不安の残る現状ですので、様子見の方はPS4版リリースの頃に再検討しても良いかも知れませんね。

(余談ですが、PCでプレイする方は出来ればCore i-5の3〜4000番台辺りのCPUと8GB程度のメモリ、GTX660Ti〜GTX760辺りのグラフィックボード以上でプレイすることをお勧めします。構成によるトータルバランスはPCによりまちまちではありますが、一応必要動作環境を満たしていた我が家の初代FFXIVマシンだったCore2Duo 3.3GHz+4GBメモリ+GTX460では相当クォリティを下げても人の多い場所では大コマ送り大会になりましたので・・・;)





2013年9月16日(月) 7:47:50

HN/AT
見出し/ざっと感想を
評価 bar(7)
プレイ期間=50時間ほど
感想=
個人的にRPGはレベル上げが苦痛でほとんどやりません。ゲームをするならアクション、格闘ゲームがほとんどです。FFについてはFF7が最後だったかと思います。
オンラインゲーム自体はモンスターハンターフロンティアオンライン(MHF)を2年ほどやっていました。

皆さんが書かれている通り、稼働当初は「ログイン戦争」状態でログインすることが目的になっていましたが、2013/9/15現在はほぼ待ち時間なく入れています。

ゲームの感想としては、「思っていたよりもかなりおもしろい」です。

戦闘について言えば、(昔の)一般的な、コマンドウィンドウを開いて「たたかう」「ぼうぎょ」をポチポチ押すのではなく、敵の前に行って攻撃ボタンを押す、敵の強い攻撃がくる時は攻撃位置を変えて側面から攻撃する、危なくなったらダッシュで逃げる。といった操作があり、多少はアクション要素っぽいのもあります。

システム面に関しては、分かりやすいところで言うと、防具の色を塗りかえたり、色々な乗り物があったり、素材から武器や道具をつくったりというようなことができます。正直色々ありすぎてよくわからない部分が多々ありますが、これから徐々に理解していきたいと思っています。

また軍団のようなものに所属して、そこで昇格して強い装備をゲットしたり、仲間内でチームを作ってダンジョンに乗り込んだりと、遊べる要素は本当に色々とあります。

MMORPGをやり込んだ方からすると不満は色々とあるのかもしれませんが、初心者からすると程よい感じではないかと思いますし、ストーリーについてはFFっぽくてなかなか好きです。実際に冒険者としてFFの世界を冒険するわけですから、イヤな気持ちにも、腹立たしい気持ちにもなる時はありますが、初めて飛空艇に乗った時や、マイチョコボをゲットした時などは素直にワクワクした気持ちになりました。

現状の不満要素としては
・コンテンツファインダー(見知らぬ人とダンジョンに入る時にメンバーを決める機能)のマッチングに時間がかかる。
・キャラクターの種族は分かれているが外見だけ。
・ターゲットがとりにくい。(特に乱戦になった時)
ぐらいです。


最後に
昔やっていたMHFは、仕事をしながらやるには時間的に難しかったので、友人たちとぬるーくできるオンラインゲームを探していてFF14をやることになりました。進めていくと、きっと廃人コンテンツのようなものもでてくるでしょうし、焦らず急がずじっくり楽しみたいと思います。「ちょっとみんなで冒険したい」って方は是非遊んでみてください。バリバリ社会人でも楽しめますので。

環境:PS3(コントローラー、チャット用にキーボード使用)
2013年9月15日(日) 13:39:14

HN/うおのめ
見出し/ログイン制限よりも
評価 bar(2)
プレイ期間=
旧版〜製品版までずっと

感想=
ログイン問題を抜きにしても戦闘や育成がつまらなさ過ぎます

バフやデバフの効果が薄すぎて、攻撃スキル連打が最適解
それをごまかす為の取って付けたような説得力の無いコンボシステム
結果、レベルが上がってもまったく嬉しくない成長システム

まったくカスタマイズ性の無いキャラ育成
全員が同じ動きと装備を強要される、レールにしかれたインスタンスダンジョン
ギスギス感と閉塞感を助長するコンテンツファインダー

何が悪い、ここが悪い、では無くて、全ての要素が悪い意味の相乗効果で
負の方向へ向かっています。

「とりあえずゲームになっている」事は認めます。
だけど「面白いゲーム」には微塵もなっていません。

ただ以下の様な方になら、おすすめできるかもしれません。
●オン、オフ問わずにRPG自体をやったことがなく
超単純なレベル上げや戦闘でも新鮮に感じる自身がある人

●戦闘なんてどうでもいい
可愛い女の子キャラの着せ替えが出来るなら、どんな労力も厭わない

逆に以下の様な方には絶対に薦められません

●ネトゲ(特にMMO)をやった事がなく、一度やってみたかった
ネトゲにワイワイとした雰囲気とかの憧れを持っている


このゲームはMMOを謳っていますが、実質は品質の低いMOです。

正直、最低評価を付けたいレベルのつまらなさでしたが
グラフィックは日本人好みで、軽さを考えれば及第点以上かと思いますので
加点して2点とします。ただしこの点数はログイン問題は度外視した数字と言うことで。
2013年9月15日(日) 12:17:43

HN/もうやめる
見出し/プレイする価値無し
評価 bar(1)
プレイ期間=15.0時間
感想=とりあえず下の人も言っているが、購入してすぐ遊べない時点で
娯楽として失格
普通の人はゲームをプレイするのは余暇をそれなりに満足に過ごすためであり
ゲーム内で我慢とか努力とか他人に求めるのは、ゲーム以外に「本業」を持たない暇な人だけでしょう
ネットゲームならではのコミュニケーションも希薄、ゲームの内容も平々凡々
で際だった所も無し

学業や勉強を捨てて、この先の人生なにも考えてない人だけは楽しんでると思う
2013年9月14日(土) 13:52:10

HN/今日までプレイしてみた感想
見出し/ストーリー内容が気持ち悪すぎる、不快
評価 bar(0)
プレイ期間=旧作を少々、新生になってから今日まで

感想=(ネタバレあり)
所々クエストにレイプ表現があり(こういったことが何度か出て来るので気味が悪い)非常に不快

FFのイメージに泥を塗るような残念な気持ちで、続ける気になっていたのに課金するのはやめた

私のように女性のプレイヤーのみならず、どこかの掲示板でも男性でも「引いた」「気持ち悪い」「FFにその要素は必要なのか?」といった声があることが新生FFのストーリーに対する違和感が紛れもなく異常なことではないか

新生になってから楽しみにしていたのにこのストーリーを考えた人たちは日本人ではないのでは?日本人の感覚ではないと思う

FFの1からやっていた者としてはどうしてFFにこういう要素を入れるのか

そういうゲームを作りたいなら他のゲームでやればいい

ゲームとして他の部分も問題は少々あるがこういったストーリーがなければ楽しめた(それでももって一ヶ月〜二ヶ月位では?)

レイプ表現のようないらんことをつけて離れていく女性プレイヤーは私だけではないと思う

なんで金はらって不愉快な思いしないといけないのか
2013年9月14日(土) 9:27:40

HN/龍王
見出し/面白いぞぉぉ!
評価 bar(10)
プレイ期間=50時間
感想=面白い!

入れないなんて一度もないな(^^)

入れるように何回もボタンぽちぽちしてれば入れます。

レガシーとの差を埋める為の現状でしょうから、このまま後続は追いついちゃいましょう!

楽しいので一緒に遊びましょ!

うだうだ言うかたは努力が足りん(笑
2013年9月14日(土) 2:26:25

HN/村盛り
見出し/MMOらしからぬ窮屈さ
評価 bar(2)
プレイ期間=β3から
感想=序盤がつまらなさすぎる。
まずメインクエストをクリアし、開発が用意したルート通りにゲームを進めないと、何も出来ない仕様です。
(他戦闘クラスへのチェンジ、採取/生産行為、倉庫、宿屋の利用、他PCへのアイテム販売等々)
普通のRPGなら、徐々にシステムを解放していくのは分かりますが、これはMMOです。
もっと自由に遊びたい。

・グラフィックとシステムの軽さのバランスは評価できます。

・戦闘は◯
でも、ポチポチボタン連打するしか無い序盤のつまらなさは異常。
それが解消されるのは、ダンジョンでボスと戦う中盤。
レベルはMMOにしては上がりやすく、はまる人なら一月経たずキャップまで持って行けます。
ひたすら特定のダンジョンを周回し、装備収集するつまらなさはありますが。

・ストーリーはいいと思います。
帝国に対抗する三国同盟、影で暗躍する謎の集団と、王道なストーリー。
ただ、レベルを上げるためのどうでもいい内容のお使いクエが多すぎて
メインクエストの感慨が吹き飛びます。
世界観に触れるためのサブクエストはあっていいのですが
やらなければ損と言うバランスの現状では、プレイヤーを辟易させてしまいます。

・感想
「掴みはOK」という言葉からはかけ離れたゲームだと思いました。
最初から楽しんで貰おうという感じは無く
「ここをクリアする奴だけ続ければいい」そんな開発の意図が透けて見えた気がします。
最初どう感じたか、それで今後も続けるかどうか決めればいいと思います。
2013年9月13日(金) 14:22:54

HN/ダメすぎる
見出し/お粗末すぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=旧βより継続中
感想=「運営がお粗末すぎる」の一言に尽きます

プレイヤーの人口に対してサーバーの許容量が足りていないのか全く安定していません。先日も、ゲーム中に一切の告知も無くいきなり「全サーバーのメンテナンスをします」とすべてのサーバーに接続していたプレイヤーのほぼ全員が強制切断されてしまいました。

詳細はFFXIV公式フォーラムおよび公式ニューズレターをご覧になって下さい。

メンテナンス時のサーバーシステムの設定を誤ったために、運営の根幹に関わるシステムメッセージすらまともに発信できなかったということですが、数万単位のプレイヤーが接続しているオンラインMMOとして有ってはいけない凡ミスと言えるでしょう。

また、切断されたプレイヤーの中には時間のかかる多人数攻略型コンテンツをしていた人も多く、それがすべて台無しにしておいても補償などの救済措置は全く無いようで、殿様商売もここまでくれば見上げたものです。

オンラインゲーム運営はあくまでもサービス業であって、プレイヤーは遊びの対価として時間を消費しお金を支払っているわけですから、それを失った場合の補償は当然としてしなければなりません。

今、現在は30日の無料期間であっても、それは後からサービスされたオマケでは無く最初にパッケージを購入した特典の一部であり、購入したプレイヤーが行使できる権利なのですから、そのへんの事を勘違いされないようにお願いしたいです。>スクエニさん

【総合評価】まともにログインできないので評価に値しません。
2013年9月13日(金) 12:38:13

HN/まり
見出し/ゲームは好き!!
評価 bar(5)
プレイ期間=

2週間程度


感想=

PS3でプレイしています。
MMOはドラクエしかやったことないですが、
メインストーリーはFFっぽい感じで
MOでも楽しめるクオリティーはあると思います。

移動、戦闘もサクサク進んで
個人的にはかなり満足しています。


ですが、以下の理由でユーザーに対する誠意を感じない為、
評価は-3点して5点です!

・サーバーにログインできない

・別サーバーへ移動出来ないのに、サーバー単位でキャラクター作成制限いれているから友人と出来ないw

・アイドルキック(動かない人を弾く機能)をあえて入れてない(同時接続稼ぐため?)
2013年9月13日(金) 12:22:8

HN/人形
見出し/非常にもったいない
評価 bar(4)
さて新生14ですが28日朝にダウンロード版で購入、現在までにトータル20時間ほどプレイできました。
ログインさえできれば楽しめるMMOなのですが、何故か11のときのような人との関わりやワクワク感がありません。
これは野良PTでの「レベル上げ」という人との関わりのきっかけとなる重要なイベントをスッパリ切り捨ててしまっているせいもあると思います。このシステムであればオフゲーでも良かったのではないでしょうか?そうすればログイン問題もなかったでしょうに。
PTメンバーが必要なときはNPCが適当に参加という形で十分でしょう。現在それがPCが参加しているだけのことです。会話も殆どありません。PT編成から解散までほぼ無言です。NPCより喋らない。
会話がないのには原因があります。基本的にアクション(11でいえばWSやアビ、魔法)を数秒に一度発動させないと効率悪いためどうしてもボタン連打になってしまいます。11のときのように発動以外のときに会話するという余裕がありません。
気の知れたメンバー達とやるなら多少は合わせられるのですが自動で組まれた野良PTでは意思疎通も難しいです。
しかしソロの時はこの戦闘システムのほうがサクサクでいい感じです。
基本オートでもっとアクションに重みを持たせてせめて10秒間隔くらいにすれば戦闘中会話も可能になるのでは。

ログイン問題については今更いうまでもないでしょう。他の方がおっしゃってる通り、早急な対応と誠意を求めます。
ここで辛口意見を言っている人達も本音は期待してるんですよ。
全て一度には無理ならまずは何から解決すべきか、決めたら即ユーザーに伝える。これが大切です。
定型文のメールで返事するだけでは怒りをあおるだけでしょう。
ここでしっかりした対応をしないと企業として崩壊する可能性すらあります。

私的にはこれ以上の不平等を放置するのは絶対まずいと思います。
「全員」が入れるような体制が整うまではサーバーは完全閉鎖すべきです。
閉鎖した上で環境を完全に整えてから再開がよろしいかと思います。
今は中途半端に入れてるからできない人が不平等に不満を持っているのです。
この辺のユーザーの心理をもっと理解してもらいたい。

このままでは最初の課金のタイミングでかなりのユーザーが離れるでしょう。
そうなればログイン障害もおこらなくなるでしょうが、本当にそれでいいのでしょうか?
これだけ手間暇金かけて作った大作がもったいな過ぎます。

自分はなんだかんだいってもスクエニという会社が好きです。
FF11で何年も楽しませてくれた会社なので今でも感謝しています。
そんな会社には潰れて欲しくないのです。
なんとかして盛り返してほしいものです。

評価は今後の期待をこめてのものです。
今はこれが精一杯です。
2013年9月13日(金) 11:16:55

HN/にゅ
見出し/改善点は多くある
評価 bar(5)
プレイ期間=約2週間(ほぼ毎日ログイン)
感想=

 過去にやったことのあるMMOといえばLineageUだけですが、これだけのグラフィックでありながら、人が密集している場所でもコマ落ちせずにスムーズに操作出来るのは「進化したなぁ」とため息が出ました。

 さて、個人的にはシステム面でいくつか今後の改善を期待する部分があります。


●PTの組みにくさ

 もう一つMMOならPTメンバーを募ってレベリングやダンジョンを攻略……といった事は当然のようにする訳ですが、FF14ではレベリングの大部分をクエスト、ID、F.A.T.Eといったものに頼るため、よくあるMMOのようにその辺を闊歩してるMOBを狩りまくってレベル上げということはあまりしません。

 多くのMMOにとってPTを組むメリットは「経験値ボーナス」や「格上のMOBでも狩れる(=安定・効率化)」など様々かと思いますが、今のところFF14でIDなどPT専用となっていない限りはPTを組むメリットが見あたりません。(わざわざ格上の相手と戦闘する必要性はほぼ皆無)

 基本的に戦闘職であればどの職でもソロは快適に行えるというバランスのせいもあるのでしょうが、PTを「組みにくい」「メリットがさほど無い」「必要な場面ではオートマッチング」というのは改善点だとおもいます。


●ターゲットのしにくさ

 盾ならFAや飛んだタゲを取り戻すため、DPSは倒すべきMOBにタゲを合わせるため、後衛職はデバフや回復などのタゲなど、様々な理由で敵味方問わずタゲらなければならないのもMMOですが、どうにもこのターゲットのしにくさがソロでもPTでも引っかかります。

 PCプレイヤーならばキーボード+マウス、PSならパッド、PCではパッドも使う方がいるかと思いますが、マウスでもタゲるのはかなりミスをします。
 MOB本体や名前の所をクリックしたつもりがタゲられていなかったり、というのは操作になれれば精度は上がってきますが、MOB同士が重なったりすると難易度が跳ね上がります。

 PADでのターゲットはさらに困難で、デフォルトの設定のままでは戦闘時でもMOBと味方を両方タゲる事が出来るため咄嗟の反応が出来ません。これも設定から細かく変更が出来るのですが「このテクニカルな操作をライトユーザーに、しかも戦闘時にやらせるのか?」と疑問になる部分です。FF14では敵の攻撃もかなりギミックが多く、「ヒーラーだから奥のほうでじっとしていれば安全」という事はありません。
 
 PADで幻術士・白魔道士をやる方は戦闘時の操作はかなりの鍛錬を要すると覚悟しておいた方がいいでしょう。
 街を移動したり、ソロ時の戦闘などではPADはかなり快適です。高難易度のPTプレイだけは血反吐が出る思いです。


◎総評

 操作に慣れるまではとても楽しいゲームですが、操作に慣れてきた頃から様々な不満点が自ずと見つかるゲームでしょう。評価は難しいですが「ログイン出来る事を前提に」評価をするならば5点といった所でしょう。
2013年9月13日(金) 6:38:41

HN/ベクター☆
見出し/これはいったい?
評価 bar(5)
プレイ期間=0分

感想=プレイさせろよ運営

あまりにも酷い

夜なら空いてるという奴がいるが出来ない奴だっている


人気な鯖なのは分かってるが友人がそこでやってるんだから仕方ない



キャラ作成はいい感じ、だが友人のいるワールドが入れなくて困った



やれれば楽しいんだろうね。

新規キャラ作成制限はおかしい。こればかりは許せない。


キャラ作成して、これから友人と同じサーバーでやるぞって時に

これをやられたんじゃやる気なくす。

こんなん1ヶ月待ったとこでいい評価なんかありゃしねぇ

短気な人には勧めないわ
2013年9月13日(金) 3:40:14

HN/カイスだお^^
見出し/消費者センターうんぬん言ってる人へ
評価 bar(6)
プレイ期間=新生は30時間以上
感想=まあまあ
良くも悪くも昔ながらのMMOと言った感じですかね。
ゆったりやるならお勧めですが、アクション要素が好きな人は多分合わないと思います。
あと人も多いいですが、ブランドの名前である程度確保できてる人数ではあると思います。
旧FF14と比べれば質のいいものになってますが、FFと言うオリジナル要素が無いのがあれですね。
いい意味で言えばアクション要素が無い誰でもできるオンゲー、悪い意味で言えばブランドの名だけの昔のオンラインゲームのパクリゲーと言ったところです。

あと消費者センターうんぬん言ってる人がいますが、一応曲がりなりにもログイン上限人数を増やしたり、今後も鯖増強をやってくと「対応」しているので、対応してる限りは消費者センターは動かないですよ。まあ消費者センターうんぬん書いてる人は自分はお問い合わせすらせずに、他人任せにしてる法律にあまりにも無知な人かと思います。
本当に問い合わせているなら、消費者センターは動かないのでそんな事書かないと思われます。
あと返品も現状では難しいでしょうね。まあ頑張れば返品ならば可能かもしれませんが・・・
ネットだから何書いても許される訳では無いので、人を集めてみんなで通報するみたいな行動は慎まれた方がいいと思われます。犯罪をしてない人に対して、みんなで「あいつは犯罪者だ」と言った所で警察は動かないのと同じですよ?
度が過ぎると虚偽告訴罪などで逆に訴えられますよ?
あとログイン制限に関してですが、これは旧FF14をやっていたプレイヤーが「なるべくラグが無い様にゲームをしたい」との要望が多かったからその要望に答えた結果ログイン制限がある訳で、新生から始めた人ならわかりますが、旧世代からやってる人は、その事に関して文句ばかりを言う権利はないと思われます。
それに鯖増強するにしても金は掛かるし、昔の和田社長時代の大赤字のせいで今すぐは難しいと思われます。
まあ本来ならログインできて当たり前ですが、OBより予想を超えたプレイヤーの数だったので更にラグを無くす為仕方なくログイン制限をしている訳です。それに一応その事に対しては対応してるし、今後もさらに対応する訳ですし、消費者センターも動かない訳だから、我々が騒ぎまくっても向こうの対応を待つしかないし、そんなに気に入らないのならFF14を辞めるしかない訳で、それも嫌なのであればこんな所に書く暇があるなら弁護士などに相談なされてはいかがですか?
2013年9月12日(木) 23:14:18

HN/くるりん
見出し/半月経ってもゲーム自体がまともに出来ない
評価 bar(0)
プレイ期間=半月
感想=おもしろいが、ログイン制限が長期間続きすぎ・・・お話にならないレベル
毎回期待を持たせて、結局ログイン制限が解除されない。
1週間の無料プレイ追加で済まされない状態に陥ってます。
現状、しばらく改善される気配なし。また無料オンラインゲームにならなきゃいいけど・・・
2013年9月12日(木) 22:42:24

HN/クンクン
見出し/特に支障は無かった
評価 bar(5)
プレイ期間=50時間くらい
感想=
ログイン出来ないと書いてる方が多いですが
自分は国内サーバーのキャラでも普通にログイン出来ているのでそのログイン出来ない人達はどれだけ人気サーバーで遊ぼうとしてるのかと疑問に思います

自分は海外サーバーでメインキャラがいるのでそちらで基本遊んでいますが 海外サーバーはやはりラグがありますね
選ぶなら国内サーバーかと

ゲーム内容ですがMMOならばボリュームは薄いかな?
通常のゲームにオンライン要素があるなぁ程度に認識すると丁度いいかと

後はレベルが上がりやすく
クエストは凄く親切 仕事から帰って2時間くらいしか一日しませんが
ストレスは無いです

今は手に入れようとすると 6000円くらいでネットで販売されてるらしいですが
そこまでして買う必要は無いです

点数的には7点

急いでしてみたいと思わなければこれからのアップデートでコンテンツが増えて来たぐらいに購入を考えてみてはどうでしょうか
2013年9月12日(木) 18:51:57

HN/ひどい
見出し/客なめてるのか?
評価 bar(1)
ゲームをするのになぜこんなに苦労する必要があるのか
運良く入れたとしても一度ログアウトすればまたログインオンラインをしなければならずとても快適とはいえません
評価するのが早すぎるとか言ってる人がいますがそれは間違いです
もう正式サービスは始まっています
テスト時点で調整できなかったのは運営の落ち度です
この有様では話にならない
サービス開始から2週間も経っているのに何も変わっていません
運営の対応も最悪ですね
無料期間とはいえ一体どれほどの人のパッケージ代が無駄になったんでしょうね
ゲーム内容はマシだったので1点です
2013年9月12日(木) 17:24:28

HN/夜子
見出し/最低
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始から
感想=

運営が8月の27日にサービスを開始とうたって、
それを信じてソフトを皆さん買ったと思います。

大抵のMMOは開始日に混雑する事はありますが大抵2日目には通常運行している場合が95%以上です。

買ったのに何日もログイン出来ないといった状況は明らかに異常であり運営の失態です。

こんな状態になっても 「ネトゲは大抵こんなもの」 と言ってる人は同じような状況になったネトゲを例に上げてもらいたい。

大体発売してからお金を取ってる状態で
「評価は1ヶ月待て」なんて都合のいい事言ってる人、わりといますよね。
スクエニのスタッフさんでしょうか?

家電を買ったとして、性能はとても良いものの、スイッチが入らず通電しないものを送りつけられて、苦情を言わない人がいるんでしょうか?

中身が面白くとも、【買ったのに運営の不備により遊べない】のなら不良品です。

公式のフォーラムも
都合の悪い書き込みをしたユーザーを片っ端から書き込み停止しています。
そういう対応は光の早さなのに何故サーバーの対応は遅いんでしょうね。

こういう運営のゲームって行き先不安です。
プレイされない事をオススメします。
2013年9月12日(木) 16:14:17

HN/横槍
見出し/評価を出すのはまだ早い
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=
まだ始まって1ヶ月も経っていない
みんな評価をするのはまだ早いんじゃないか?
金出して買ってようが無料だろうが始まって1ヶ月は様子をみるもんだよ(笑)
ログインできない?運営は何してる?金払ってんだぞ?

はぁ?

みんな初心者の集まりかよ?

文句や苦情は2ヶ月目からの運営の動きを見てから評価するんじゃねぇのか?

始まって1ヶ月間の障害等に対するユーザーへの保障など
例えば

登録をしているユーザーに関しては2ヶ月目の1ヶ月間は(30日)は基本料無し


2ヶ月目から始める新規登録者に関しては通常扱い

とかなんとかで

ましてやここはゲームの内容に関して評価するところとちゃうの?
ログインできねぇログインできねぇログインできねぇって
ここは苦情を書くところじゃねぇだろう

始まって1ヶ月やそこらでがたがた言ってんじゃねぇわ


2ヶ月目からの対応で評価しようぜ


因みにゲーム内容ですがオフライン用のFFとは全く違うので勘違いしないように
グラも特別綺麗やんってほどでもありません
BGMはいい感じ?

新規で始めるなら今はガタガタうるさいから今月末か来月初旬からがいいかもです
2013年9月12日(木) 13:8:23



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.