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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.43(10点満点)【投票数579件】
HN/ひどい
見出し/客なめてるのか?
評価 bar(1)
ゲームをするのになぜこんなに苦労する必要があるのか
運良く入れたとしても一度ログアウトすればまたログインオンラインをしなければならずとても快適とはいえません
評価するのが早すぎるとか言ってる人がいますがそれは間違いです
もう正式サービスは始まっています
テスト時点で調整できなかったのは運営の落ち度です
この有様では話にならない
サービス開始から2週間も経っているのに何も変わっていません
運営の対応も最悪ですね
無料期間とはいえ一体どれほどの人のパッケージ代が無駄になったんでしょうね
ゲーム内容はマシだったので1点です
2013年9月12日(木) 17:24:28

HN/夜子
見出し/最低
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始から
感想=

運営が8月の27日にサービスを開始とうたって、
それを信じてソフトを皆さん買ったと思います。

大抵のMMOは開始日に混雑する事はありますが大抵2日目には通常運行している場合が95%以上です。

買ったのに何日もログイン出来ないといった状況は明らかに異常であり運営の失態です。

こんな状態になっても 「ネトゲは大抵こんなもの」 と言ってる人は同じような状況になったネトゲを例に上げてもらいたい。

大体発売してからお金を取ってる状態で
「評価は1ヶ月待て」なんて都合のいい事言ってる人、わりといますよね。
スクエニのスタッフさんでしょうか?

家電を買ったとして、性能はとても良いものの、スイッチが入らず通電しないものを送りつけられて、苦情を言わない人がいるんでしょうか?

中身が面白くとも、【買ったのに運営の不備により遊べない】のなら不良品です。

公式のフォーラムも
都合の悪い書き込みをしたユーザーを片っ端から書き込み停止しています。
そういう対応は光の早さなのに何故サーバーの対応は遅いんでしょうね。

こういう運営のゲームって行き先不安です。
プレイされない事をオススメします。
2013年9月12日(木) 16:14:17

HN/横槍
見出し/評価を出すのはまだ早い
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=
まだ始まって1ヶ月も経っていない
みんな評価をするのはまだ早いんじゃないか?
金出して買ってようが無料だろうが始まって1ヶ月は様子をみるもんだよ(笑)
ログインできない?運営は何してる?金払ってんだぞ?

はぁ?

みんな初心者の集まりかよ?

文句や苦情は2ヶ月目からの運営の動きを見てから評価するんじゃねぇのか?

始まって1ヶ月間の障害等に対するユーザーへの保障など
例えば

登録をしているユーザーに関しては2ヶ月目の1ヶ月間は(30日)は基本料無し


2ヶ月目から始める新規登録者に関しては通常扱い

とかなんとかで

ましてやここはゲームの内容に関して評価するところとちゃうの?
ログインできねぇログインできねぇログインできねぇって
ここは苦情を書くところじゃねぇだろう

始まって1ヶ月やそこらでがたがた言ってんじゃねぇわ


2ヶ月目からの対応で評価しようぜ


因みにゲーム内容ですがオフライン用のFFとは全く違うので勘違いしないように
グラも特別綺麗やんってほどでもありません
BGMはいい感じ?

新規で始めるなら今はガタガタうるさいから今月末か来月初旬からがいいかもです
2013年9月12日(木) 13:8:23

HN/そろそろいい加減にしてくれ
見出し/そろそろいい加減にしてくれ
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンベータから
感想=とにかくログイン制限がひどいです
ログイン放置できる人は楽しく遊べますが、放置できない人 回線が弱くてすぐランタイムエラーを起こす人は 深夜〜朝方に接続しない限り遊べないと思っていいと思います
なので社会人はどうしても遊びたい人は仕事をやめてニートになる覚悟が必要ですw
たぶん、普段遊べている人のほとんどはメンテ以外ゲームを落としたことがないという人だと思います

いつでもログインできる人はキャラは育つし装備も整う
できない人はいつまでたってもキャラが育たない
格差がとてもひどいです

運営は新サーバのオープンに力をいれているようですが、どれだけ新しい鯖を増やしても 現状のパンク状態の鯖の人数をどうにかするか さらなる鯖強化を図るかしない限り ログイン制限は解消されないと思いますが。。。。

その辺はわかってるのですね。。。。

運営の馬鹿さ加減 いい加減に呆れてきました

鯖強化したのでログイン制限が解消されるはずが 逆にひどくなった気がします
2013年9月11日(水) 12:12:11

HN/うばー
見出し/まだまだここから
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=
ログイン問題やソロ推奨気味なのについてはほかの方も書かれているので割愛します。

確かにまだまだたくさんの問題を抱えているゲームですが、まだ評価を出すには早いのでは?と自分は思います。
オンラインゲームのサービス開始時には、いろいろな問題があるものです。このゲームの1ヶ月無料とは、発売日に購入した方はそういう不具合をひと月で修正するので待っていてください。という意図もあるのでは?
本当に評価を下せるようになるのはもう少し先になると思います。

今後に期待を込めて評価は6で。
2013年9月11日(水) 11:14:10

HN/あま
見出し/はあ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=最悪です。内容について以前の問題です。
   購入してインストして初日の3時間だけ運よく(?)プレイできました。
   運よくログインって聞いたことないですよね・・・
   皆さんお金を払っている訳でその辺を運営さんは軽視しすぎかと・・・
   
   国内大手の有名タイトルだったので期待していましたが、がっかりです。
2013年9月10日(火) 23:52:39

HN/タンニン
見出し/論外
評価 bar(0)
プレイ期間=3時間程度
感想=もう、何も言うまい…

オンラインゲームはできたての頃は初期不良がつきものとはよく言いますが、
これに至っては致命的な初期不良が複数含まれています。

致命的な初期不良の例
1.ログイン制限によりログイン不能 (※サーバ増設されてもこの有様)
2.新規作成時、友達とやりたい場合は同サーバを選ぶことを推奨と言いながら
 希望サーバとは別のサーバに飛ばされる問題など

納期に間に合わせで出てきた不良品説が否めません。
(おまけにLv15以降はクエもない作業ゲー)
2013年9月10日(火) 23:16:49

HN/たら
見出し/下の人たちの評価がわからない
評価 bar(8)
プレイ期間=β3から
感想=アーリーからプレイしていますがとても楽しくやってます。グラフィックがーとか言っている人がいますが、あの軽さで、あのクオリティなら全然問題ないですね!今後もっとよくすると正式回答出ていますか現状はこれでいいと思います。あとログイン出来ないと騒いでいる人達がいますが普通に23時くらいからイン出来てますよ?入れてない方々は数回ポチポチ押しているだけなんですかね?ゲームの評価とログインの事は切り分けて評価したほうがいいですよね!
2013年9月10日(火) 22:16:25

HN/桔梗
見出し/マジクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間くらい
感想=新規さんは買わない方がいいとおもいます
こんなにログインできないゲームはない
やりたいときにできないゲームなんてただお金をとられただけ。
非常にがっかりさせられます
昼間働いてるひとはまずログインできませんね
2013年9月10日(火) 21:28:4

HN/clown
見出し/遊べない
評価 bar(1)
プレイ期間=3週間
感想=新生FF14になって遊ぼうとしたのですがログイン制限でインができない・・・
深夜とか人のすくないとこで遊んでみましたがゲーム自体は楽しいです。
サクサク進めるしグラフィックも綺麗です。

ログイン待ちができる忍耐強い人なら大丈夫!
2013年9月10日(火) 20:32:19

HN/まぁち
見出し/どんだけ。。。
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=大好きです。

かなり面白いですよ。
そんなに一をやった訳ではないですけど、
アイテム課金のMMORPGには無い安定感があります。
(鯖は不安定だけど。)
コンテンツもしっかりしてるし、
批判を書いている人は一体どれだけヘビーな人たちなのって思います。
普通にライトに楽しみたい人は始めてみても良いと思います。
とても楽しいですよ。

あとは、運営さえしっかりしてくれれば。。。
2013年9月10日(火) 19:31:28

HN/もちもち
見出し/良くも悪くもFF
評価 bar(5)
プレイ期間=のべ一週間
感想=良くも悪くも古き良きFFをやっている"気分"にさせてくれるゲームです

逆を言えば、純粋なMMORPGとしては可もなく不可もなく(若干緩めだが)並で、仮にこれにFF以外のタイトルが付いていたら、この時期に敢えてやる価値はかなり激減するのではないでしょうか

FFが好きで思い入れがあるなら、とりあえず4000円近く出してもいいかもしれません。継続するかどうかは無料期間で判断すればいいと思います

そうでないのなら後回しにしてもいいと思います。メジャータイトルの新作も何本か控えていますし
2013年9月9日(月) 21:6:52

HN/普通の人
見出し/そろそろちゃんとした評価が出る頃?
評価 bar(3)
プレイ期間=開始から
感想=なんだろう。子供が騒いで楽しんでるお祭りみたい。

アーマリーシステムは失敗だったんだ。
アーマリーシステムは失敗だったんだ。
アーマリーシステムは失敗だったんだ。
大事なことだから3回言いました。
つまらない原因はこれに尽きるといってもいいだろう。

しかも無理矢理JOBシステムをくっ付けたもんだからシステムもわかりにくい上にバランスが最悪。職業格差はFF11を上回る酷さなんじゃないだろうか。
JOB=クラスにして上位クラスや拡張クラスを実装するだけで良かっただろうに。
まず第一にこれで最初のFF14の世界観は崩れ落ちている。
だからしっかりとしたコンセプトもなくただモンスターを倒してはしゃぐだけのゲームになってしまった。

ストーリーは声優を起用したのが裏目に出てる感じしかせず、キャラクターのイメージが台無しな人が多いと感じられました。
ゲームなので効果音的な声の演出は許せるのですが、メッセージが流れているのに声も流れてくるので、まるで吹き替えになっているのにわざわざ字幕を流す外国映画を見ているようで、かえって邪魔なのです。
それに無駄なエフェクトが沢山あって、昔子供が失神したアニメのようで目が痛いですね。
そして何より画面表示やエフェクトが何を意味しているのかわかりにくい。
シューティングゲームのようにミサイルが飛んでくるエフェクトを見て「何これ?」と思ったら敵がプレイヤーに対して敵意を抱いた様子を表現しているらしいです。
こういった無駄で過剰なエフェクトをどう思うかでも評価が分かれるかもしれませんね。

普通のRPGとしてはそこそこ良く出来ていると思いますが、MMOとしてはいろいろと残念な部分が多いですね。

無料期間中に全ストーリーやエンドコンテンツと呼ばれるものは一通りクリアーできてしまうので、無料期間が終わったら一気に過疎になる可能性が高いです。
また現状でも低レベルのダンジョンやコンテンツでは人不足でパーティが組めないこともあるようです。特にF.A.T.Eと呼ばれるコンテンツは場所によってはクリアーできないこともしばしば。
これから始めようと思っている人はもうしばらく様子を見ることをお勧めします。

普通のオフラインのRPGと考えればソロでは遊べませんので、シナリオ、ストーリーのみの評価で5点
MMOとして評価すると、拘束時間の長さや手軽さ、システムのわかりやすさなどを考えても1点くらいしか上げられません。
戦闘、生産など基本的な部分は全く面白くなく、ストーリーを見るために我慢してプレイしたと言うのが本音です。
よって総合では3点。

自分は旧FF14を持っていたので無料期間だけ遊ぶつもりでしたので我慢できましたが、課金や追加パッケージが出ても購入予定はありません。

時間のない人はとりあえず3ヶ月くらい課金するつもりで、課金のつもりがない人は長期の休みを利用して無料期間だけ遊んでみるのもいいのではないでしょうか?
とりあえず、その辺の無料MMORPGと同じ程度には楽しめると思います。
毎月アバターなどを変更して楽しむプレイスタイルの人には毎月プレイする為だけに1480円払うのはしっくりこないかもしれません。

スクエアではFF11やファンタジーアース、フロントミッションなどのオンラインゲームを提供しましたがそこから何も学んでないような印象です。
特に最初のFF14で失敗しているのですから、作り直して今ある(数年前の)無料のMMORPGと同程度のものを提供されても「ふ〜ん、こんなもんか」としか思わないわけです。
特に最新のゲームをプレイしてしまうと、グラフィックでさえショボイと思ってしまう人もいるでしょうね。

操作性やシステム、ユーザーインターフェイスなどはFF11やドラクエ10を10点とすると2点程度ですね。
すべてに置いて判りにくい。マニュアル必読、メモ必須な感じです。
自分は視力が悪いので特にFF14のフォント(黒い縁取りというか白抜きというか)が読みにくくて仕方がない。
その点FF11やドラクエ10のフォントはすばらしく読みやすい。
(ドラクエはひらがなが多くてつらいけど、FF14は辞書を見ないと意味や読み方がわからない漢字が多すぎる。高卒ですがw)

と言うわけで自分の中では残念な評価しか出来ませんでした。
2013年9月9日(月) 18:56:35

HN/カイン
見出し/じぇじぇじぇ
評価 bar(2)
プレイ期間=8月27日〜9月9日
感想=まず、課金ゲームですし、運営は長く利用してもらいたい(これ前提)
あの手、この手で継続プレイを望んでる。
実際の感想は、お使いゲームかな。
旧FF14信者にご奉仕したいと感じます。
レガシーと言われるプレイヤーは、どや顔でね。。。
新規の方でも、レベルを早く上げたいと思っても追いつけません。
一日中、暇でオフラインしないであれば、おすすめします。
肝心なゲーム内容ですが、連打する&走る、この繰り返しです。
パッケージは3000円弱ですので、手に取り易いですが月額約1500円。
年換算してみては、と少し考えますね。
当初のログイン制限は、少しは緩和されてますが初めての方には、驚きがあると思います。
オンラインは、ちょっと抵抗があるなーって、大丈夫です。
パーティを組むクエストがありますが、自動でセッティグしてくれる機能もあるので、無言でも平気です。その点は、親切かなと思います。
(あまり内容を知らない方が面白いので)
PS3で、画像が汚いないって言われてますが、気にならない程度ですよ。

内容:薄い(今後のアップデートに期待 >< 

音楽:オープニングだけ、後は耳に残らない

PS3で、プレイする環境としては、キーボードは、安いので良いとあるといいと思います(USB接続ね♪)
ある方に、「良い旅をー」
とチャットした所、「こちらこそ」 なーんて返って来たので、その点はありかな
と。
全体の点数ですが、今後を踏まえて。
この点数が、いっぱいですね。
無料期間が過ぎた頃、10月始めにどれだけプレイするかですね。年末にかけて
いいタイトルがでますしね。
のんびり派の私には、もはやブーメランとして飛んできました。
2013年9月9日(月) 12:13:25

HN/現在"国内"最高峰
見出し/プレイ期間 1〜2週間
評価 bar(7)
先に採点7という数字に関してですが、国内だけで見て"ゲーム内容"のみを評価した場合での点数です。
他にロクなゲームがないので国内のネトゲでは最高峰、最高得点と思っていただいてよろしいかと思います。

ログインゲー云々の話はどこでもある話なので今更語るまでもなく、新規の特に初心者の方は洗礼といってもいいでしょう。

ただし一言、対応が遅いです。
誰でも快適にログインさせろいつでもログインさせろというのは非常にコストのかかる話で、運営チームが自信を持って長く遊んでもらえると確信しているならば大規模なサーバー強化をしてもいい頃合は既に過ぎたと思います。
1ヶ月ほどで飽きられてしまいログイン数が減ることを予想しているためサーバー費用の増額に踏み切らないのでしょうか、はたまた予算が下りずなのか・・・いずれにせよ勿体無いことをしています。
何はともあれ新規の人の怒りはごもっともであるので消費者センターなりに報告するといいかもしれませんね。 
ただしスクエニが対応するとは限りません、そもそもアレに拘束力はありませんし。


ゲームの評価に戻りますが全世界のMMOの中で考えるとなると、せいぜい5といったところでしょうか。
やってもいいが注目のタイトルが出た時点でプレイヤーはすぐにそちらに流れてしまうであろう、そんなレベル、所謂つなぎだと思います。
ただこれは注目タイトルのほぼ全てに当てはまります。
コンテンツが増えてくるまではどんなに有名であろうが、どんなに期待されていようが繋ぎにしかなりえないと経験上、私は思います。
逆にこれは今後期待できる、人が戻ってくる可能性があるゲームだということです。
リリースしたらあとは既に作り置きしたものを小出しにして資金回収ができた頃に終了というのが大多数を占める中、日本でも久しぶりにこのレベルのものが出たということを嬉しく思います。

世界の強豪たちと戦う準備は整いました。あとは今後次第です。

プロデューサー兼ディレクターの吉田氏、並びに開発チームは本当に素晴らしい腕をお持ちだと思います。
よくあの評価不能のゲームをここまで作り直したものだと、メインストーリーも
FFらしさがあり中々楽しめましたし続きも気になります。


ただしMMO慣れしている人で信頼できるPSをお持ちの仲間がいる場合や年中夏休みのような人であれば現状もう1週間、2週間ほどでやることは無くなるでしょう。

真タイタンも言うほどの難易度ではないです。
バハムートは新規サーバーでは攻略不可能と言われているようなので数週間の準備が必要などという状況であれば流石にモチベーションが保てません。
そうなると私が次に月額料金を支払うのはメインクエストが追加されたときでしょうか。

発売直後ということもあり、難しいコンテンツは限りなく少ないです。
ですがベースは素晴らしい出来ですし、ついに国内でもこのレベルのものが!と興奮しました。
ゆっくりやるのであれば次期アップデートまで十分なコンテンツ量があると思います。
期待して購入したのにログインすらできない!という方はぐっと堪えてもう少し待つかサーバー移動してみてください。
現状がこのレベルですから、先ほども触れましたが本当に今後次第です。
投げ出さず、ぜひプレイしてもらいたいと思える内容でした。
2013年9月8日(日) 16:49:7

HN/ハナ
見出し/高評価が少ないのはどうしてだろう?
評価 bar(8)
プレイ期間=βテストフェーズ3の途中から、現在まで
感想=

グラフィック〜旧FF14版より粗いですが
        粗いことのでメリットより軽いことのメリットを評価。

音 楽 〜  FFならでは耳に優しく華美すぎない素朴な楽曲
       キャラクターが動いている時は、大きく流れ、停止すると
       小さくなって音を止めるところが気に入っている。 

ストーリー 〜『第七霊災』がらみは、新生構築のための無理無理話ですが
        他はFFならではのお話作り。
        韓ゲーのストーリーよりはちゃんと筋のとおった物語

        ☆家庭用ゲーム機でFFシリーズをプレイしてきた人は
       懐かしいキャラクター。懐かしいシチュエーションに再び出会える

戦闘システム〜旧FF14に比べて格段に良くなった面はココ!
       旧は、爽快感がなかったですが、新生は戦闘操作自体が楽める。

PTプレイ 〜 ID初心者でもコンテンツファインダーというサーバー間PT
       マッチのシステムの利用で簡単にPTが組める
       勿論、既知の友人。シャウトによる公募でPTを組むことも可能
       少々、盾不足の現状は否めない


制作と採集 〜今のところ有効なゲーム通貨稼ぎの方法として活性中
       採集や制作用の装備を用意するとより良いものが得られるなど
       他のMMOに比較するとサブコンテンツながらゲーム性がある。

2013年9月8日(日) 14:11:5

HN/週口説来
見出し/日本人がプレイする必要がない量産型
評価 bar(2)
プレイ期間=0日前後(約8年前4,5日,最近4,5日)
感想=最近FF14関連のサイトを見る事が多いのだが
FF14の事をやれ劣化WoW、WoWのパクリ、WoWクローン、WoWの猿真似、WoW系、WoW型などと言ってる奴を散見するがWoWはただのEQのパクリゲームでしかない。
NPCの上にクエスト用の【!】を表示させたゲームがWoW系、
自動でPTを組めるようにしたゲームがWoW系等とゲームの基幹部分とは関係のないどうでもいい枝葉の部分を持ち出してご満悦している奴には呆れ果てる。
何所かの国の人間と同様の我々が起源だ発言は慎んだ方がまだ日本人は増えると思う。
欧米人が多いから世界一のゲームと言ってる奴も多いが少しは頭を使った方がいい。
多くの日本人がプレイするのは日本産のFF11,14,DQ10
多くの韓国人がプレイするのは韓国産のB&S,AION
多くの欧米人がプレイするのは米国産のWoW
これとまったく同じ現象でしかない。
本家のEQや日本産のEQクローンであるFF11,14をプレイしている人間から見たらどうでもいいまったく選択肢に入らないゲーム。
2013年9月7日(土) 18:11:32

HN/みも
見出し/MMORPGにしたFF14
評価 bar(6)
プレイ期間=24時間
感想=まぁ〜面白いよ

辛口票はログイン制限とキャラ作成制限かな。
それもタイタンとか人の多い鯖じゃなくてそこそこ人がいて制限ないところでやるのが良いと思う。ストレスなく始められたよ。

システムが古いのはMMORPGだから仕方がない…ラグナロクに始まり既に10年間発掘されつくされたコンテンツなんだからな
お使いクエストや道具揃えは正直FF14はゆるいのでそこまでストレスはなかった。
某韓国ゲーは作業の上時間も沢山計上しなければならないのでやる気うせたが、FF14はまだ今のところやる気はある

正直、リネージュ系統の韓国ゲーをずっとやってる人は財産捨ててまでFF14に移る必要性はないが、日本製MMORPGやりたいならFF14が最有力だと思う

しかし、クエストモンスター狩りのPOP待ちをさせられたのは流石に疲れた

音楽(BGM)は無難でストーリーは序盤なので未評価
画質はPS3に対応させたから元のFF14より落ちたかも深い色合いとかが物足りないしキャラのテクスチャが荒い
戦闘は前のFF14より大幅に改善されたが、ただ単に普通のMMORPGになっただけ
2ヶ月目から飽きてやめて行く人は増えるだろうね


ただ、前回のFF14で挫折した身としてはFFブランドとやり易いMMORPGってことで期待をこめて評価は6
2013年9月7日(土) 18:5:55

HN/ゴールしてもいいよね
見出し/何も進化していない
評価 bar(1)
プレイ期間=旧〜β〜新生まで
感想=旧14より質が落ちてると思う。

【グラフィック】
旧14からほとんど変わっていない。と言いたいところですが、PS3に対応させたため全体的に荒くなっています。特に混雑エリアでのキャラクター表示の負荷を軽減させるために腰装備などのグラフィックが反映されなくなっていたり、情報量を減らすためにテクスチャーが荒くなっていたりとかなり荒さが目立っており、最新のMMOとしては物足りなかった。

【ミッション&クエスト】
これもほとんど変わりがない。親切すぎるチュートリアルのおかげでスタート直後にゴール地点が見えている「おつかいミニクエスト」ばかりです。NPCのセリフも起承転結がなく、いきなり「ありがとう、また何かあったらよろしく^^」的な薄っぺらいものばかりです。

【戦闘システム】
テンポが悪くなってしまい、あきらかに劣化しています。また、作りも粗雑で旧14の頃から指摘されていた戦闘モーションが全種族、男性女性キャラで1種類しかない。つまり大柄の種族と小人並の種族でもすべて同じモーションで動いているために違和感がすごいです。

戦闘中のエフェクトも派手さだけが際立っていて、パーティープレイでの戦闘ではまるで花火大会のような陳腐なものになっています。また、キャラクターの移動中に方向変換や移動と停止を繰り返した時も画面の動きと足の動きが合っていないために、まるでスケートでもしているかのような滑りまくりで不自然なあやつり人形感が拭いきれません。

【運営の質】
他の皆様もご指摘のとおり、サーバーの許容数よりプレイヤーの数がはるかに超えていて毎日ログインリトライ・オンラインです。いつ入れるのか予測できないので
LSなどの固定メンバーでの団体活動はしばらくできそうにないです。

開発運営会社と意見交換ができる公式フォーラムは上手く機能しておらず、開発運営への厳しい評価や改善を要望しても聞き入れられることはありません。また、信者とも呼んでも差支えの無い「スクエニ擁護団」の存在もあって、開発運営会社に対する批判などの反対的な(反体制的な?)意見はすべて抹殺、消去されます。

臭い物にはフタをする〜古い時代の運営方針を貫いている会社なので、時が問題を解決できるまでゆっくり待てる自信の無い人には向いていません。

【総評】
全体的に内容が薄っぺらで物語を楽しむ、というよりは他のプレイヤーたちと集まって雑談するためのゲームです。
2013年9月7日(土) 11:7:37

HN/葉桜
見出し/今後に期待
評価 bar(9)
プレイ期間=旧版少し〜現在
感想=今の所はこんなもんでしょ、上出来だと思います。

「ログイン祭り」は仕方が無いですよ、ある意味買った私たちが悪いw
だってそうでしょ?
「30年以上のゲーム史に残る大失敗作」、プロデューサー更迭その後退社、
社長が株主総会で謝罪その後退陣というゲームの再スタート、
こんなもんの為にリリース段階で20万接続のサーバーなんて用意出来る訳が無い。
こんなゲームが売れるとは誰も想像出来ないですよ。

ゲームの内容としては、大盤振る舞いというくらいに至れり尽くせり。
デスペナが実質無いわ、金策は実質必要ないわ、移動手段は非常に便利だし、
各都市のクエストをこなすだけでLvアップと装備が手に入る。

それになんと言っても、FFらしい中二病的設定のストーリー的世界を
上手に体感出来るMMOは、世界唯一(11を除けば)と言っていいでしょう。
この当りは、FF11が、DAoC・WoW・リフト・GWなどの洋ゲーや、
リネ2やアイオンなどの韓国ゲーに勝っている唯一のポイントだと思っています。

ま、問題はこれからでしょう。

現在、死んでいる生産をどうするのか?
(装備等のレシピや素材の大幅な追加、マーケット機能の拡張改良)
FF11では最後まで出来なかったジョブバランスの調整は出来るのか?
(タンク、ヒーラー、エンチャンターが貧弱すぎ、今の14も同様)
また、FF11のような「アイテム集めだけのゲーム」にしないためには
きちんと遊べるPvPは必須ですが、それが作れるのか?

これらが出来れば名実共にWoWなどにも対抗できる本格的MMOになるでしょうが・・・
まぁ、ここ数年はお手並み拝見ってところですね。
2013年9月6日(金) 17:44:37



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