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ファイナルファンタジー14(FF14:新生エオルゼア)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
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評価★★★平均点3.42(10点満点)【投票数606件】
HN/aMI
見出し/初心者から廃人までカヴァー
評価 bar(10)
プレイ期間=αから公式1週間
感想=とっても画風が日本人向けだし、ffデザインにそそられます^^
画質自体は最高に綺麗というわけではないですが、その分ps3でプレイできる程、物凄く軽いです。デザインが画質をカヴァーできる程魅力があると思います。

サブクエ自体はお使いばかりというか、lvあげのためだけって感じですが、
メインクエ、クラスクエが十分ffを堪能できます。更にこれからが楽しみ。るの
lv上げも1職目はすぐにあがるので1週間くらいでカンストできるんじゃないでしょうか。2職目以降も効率よく上げればもっと早いと思います。

uiや戦闘はまだまだこれからな部分がたくさんありますが、よく知ってるものからすると、どんどん変えていくと思うので、期待していいとは思います。しかし、ps3ユーザーやmmo初心者を省かない為にノンタゲの様に極端にプレイスキルで差がでない様にされてますので、合わないmmo上級者はいると思います。しかし、その分ライトにもとっつきやすいとは思います。
実際エンドコンテンツまでは、ライトが十分クリアできる程度で、4人仕様のptですが、以降のエンドコンテンツであるレリッククエやクリスタルタワーや大迷宮バハムート他たっぷりあると思いますが、8人や24人ダンジョンや蛮神などはガッツリやる人も戦闘に満足できると思います!!

コンテンツとしてはまずまず色々そろっているしこれからも増えていくので、長期に遊べる人の大勢いるmmoとなると思います。会話が少ないとかいう人もいますが、慣れてない人が大勢いるという感じです、自然と増えると思います。実際lsやフリカンといったギルドのコミュニティや、難しいコンテンツの時は攻略あれこれ考えて会話が弾んでいます。

ガチャみたいな課金は絶対しない方針なので、お金もリーズナブルです。

とりあえず、迷ってる人もメインクエだけでも終わらしてみてはどうでしょうか?

2013年8月30日(金) 10:47:3

HN/MD
見出し/ゲームとしては普通。
評価 bar(3)
プレイ期間=5日
感想=現在レベル23ほどになりましたがゲームの内容としてはごく一般的な普通のMMOです。特に他のMMOおり秀でているところは特筆してないと思います。
ただ戦闘がボタン連打ばかりで眠くなります。もう少しアクション性やら考えなかったのか・・・

人数は腐っても「FFシリーズ」ということで根強い人気もあり人が多いです。
ですからログイン制限がかかってしまい、せっかくお金を払ったのに夜インできないのがほとんどです。
ゲーム自体は並みの分際でゲームさせてくれないとかさすがはスクエニ何も変わってないなと思いました。
2013年8月30日(金) 9:44:37

HN/noln
見出し/ゲームは悪くないです
評価 bar(0)
プレイ期間=oβから
感想=
ゲーム自体は悪くはないです。
冒険を楽しんでいる気にさせてくれます。

それも正式まで。
正式からはログイン制限でゲームできたりできなかったり。
βならしょうがないですが、課金してゲームできないってww
補償などは一切しないとの返事をいただきましたのでこの評価といたしました。
2013年8月30日(金) 8:56:57

HN/返金希望
見出し/返金希望
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=苦痛

ゲームはいろんなものをやってきましたが、即返金レベルの感想をいだいたものは近年のスクエニの商品のみ。FF14も想像以上にひどかったです。今後、二度と購入しません。FFとDQのブランドにあぐらをかいた詐欺商法。ログイン制限で、購入した人が遊べないなんて。

オープニング、世界観、グラフィック、CGはすばらしいと思いますが、それを見せ付けたいがためだけの自己満足ゲー。おつかいクエストが苦痛でなりません。戦闘そのものが気持ちよくなく、工夫の余地もない。

エモーションとかあんなに必要ですか? とにかくあれもこれもできるよといろんな要素をつめまくった結果、だるいものに。

MMOならではの、仲間たちと一緒に協力して困難にたちむかったり、工夫しながらうまくできるようになったりというような喜びは皆無。

つくりこまれたストーリーとやらを楽しむ前に、クエスト偏重な単調ゲーに辟易とします。

戦闘のみが楽しみじゃない。

が、なんの工夫の余地もないストレスをためるだけの戦闘であることの理由にはなりませんし、逆にMMOならではの醍醐味、他PCとの交流の妨げにしかなっておらず、それならオフゲーでいいじゃないということです。

人が熱中できるものをシンプルにつくるってとっても難しいことです。
そのノウハウがスクエニにはないのでしょうね。もはや。DL販売だと転売もできないという。プレイ初めて2時間くらいで、いやになりました。

きちんと評価するために3日プレイはしましたが、まず課金はしませんね。這いクオリティーな残念クソゲーです。
2013年8月30日(金) 4:0:1

HN/ジョッキー
見出し/はん?ほんとクソエニですねわかりました
評価 bar(0)
プレイ期間=4時間
感想=初日は少し遊べたが・・

何このログイン制限、2日目は全く入れず
この手のゲームはニート最強なのは知ってるけど
社会人はやらない方がよい?そもそも全く入れないし

来週サーバ増強とかふざけてる?来週なんて忙しいので週末くらいしか
集中して遊ぶ時間なんて無いんですが・・・
前作もかって損したけど今回はやって損しました

一日仕事がんばって楽しみに帰っていざ始めるとログイン制限で
今のとこ全く入れず、来週増強って言うけど無料期間終わりますね〜

あぁ・・今月29日とか来月とか他のゲーム色々でるから
そっちをやれと・・・あぁ
なるほどなるほど、おとなしくモンハン4でもやるかな
もう付き合ってられない

OK!スクエニさんさよなら〜もう二度と会うことは無いですね。
もうスクエニのゲームは買いません。(最近マジで魅力ないし今回で最後)
2013年8月29日(木) 23:28:35

HN/FujiYama
見出し/スクエニの経営体勢が犯罪化している
評価 bar(1)
プレイ期間=4日

オープンBから始めました。ゲーム自体はとても親切になり、私のようなMMO初心者でもやりやすく「このFF14は大衆向けに作ったんだな」とわかり満足しています。

 ただ、許せないのはログイン制限でプレイ不可能ということ。
 これはコンサートのチケットを1000人しか入れないキャパなのに1万人分のチケットを売ることと同じ詐欺商法で、おそらく、法的にスクエニはやばい状況に立っていると思います。場合によれば逮捕者が出てもおかしくないかもしれません。

 コンサートが始まってから、コンサート会場を広げます!というのは社会的には通りません。

 プレイできない日数分は返金しなければスクエニは刑事罰を問われてもやむをえないでしょう。もちろん、詐欺した後に、お金を返しても刑事罰は免れません。よってスクエニはすでに取り返しのつかない犯罪を行ったねではないでしょうか。謝罪ではすまされません。

 まずは消費者センターに苦情を申し立てた方がいいかもしれません。

 さて、私はFFが好きです。だからスクエニが詐欺経営陣で構成されていても、やはりゲームはやりたいです。

 みなさんのログインできない不満はやはり報復としてゲームを解約することでしか発散できないでしょう。

 しかし、スクエニは当然、そういうことをしっかり予測しているからこそ、サーバーを最初から少なくしています。

 会員数が減った後にサーバーが多ければ、減らしていかなければならず、そのコストと労力があまりにもかかるからです。

 スクエニは最初から、会員数が減ることも予測して、故意にサーバーを少なく接地していると思われます。

 こんな詐欺商法はスクエニという日本を代表とするゲーム会社にやってほしくないという思いが、我々日本人から伝わってきます。恥だからです。世界に示した日本の恥。

 当然ながら海外のユーザーにも、「なぜサーバーを最初から作っておかないんだ?」と思われています。そしてその理由が、チケットだけバカ売りしておいて儲けを出そうとしたことも筒抜けです。なんと恥ずかしいことでしょう。

 日本の詐欺を世界にばら撒かないで欲しい。そう思っているのは私だけではないでしょう。やはり、倒産しかけている企業の断末魔の詐欺なのでしょうか? 誠に残念です。

 まあ、そうはいうものの、ゲームはそれなりによいものを作っているので評価したいと思います。よって評価は1です。
 スクエニさん、これはケチ商法ではなく詐欺商法ですよ。困ったものです。本当に。

 
2013年8月29日(木) 22:10:34

HN/エリクサーちょうだい
見出し/これは酷い
評価 bar(1)
プレイ期間=ヘッドスタートより

ゲームの内容云々より、ログイン環境が以下の通りかなりヤバイです。

・キャラ作成しないと新規登録不可のサーバーが判明しない
・ログインキューが異様に少ないっぽい(100人くらいか?)
・夕方から深夜まで国内サーバー真っ黒で全部ログイン不可

27日(火)には「来週頭にはサーバー強化します・・」とか寝ぼけた公式発表。
その前に出来ることないのか?ログイン待ちキュー増やすとかさ。
知人と一緒にやろうとして、合流出来なかった人の気持ちわかっているのか?
社会人の方で、正式スタートから一度もログイン出来ない人達のことどう思ってる?

頑張って手直ししたらしいのでお情けで1点です。
しかし、MMOの運営姿勢には0点。
もうこれは、団体訴訟されてもおかしくないレベルだな・・。

2013年8月29日(木) 20:1:7

HN/たけ
見出し/自身2つめのMMOとしての評価
評価 bar(9)
プレイ期間=3日
感想=MMOの楽しみ方の別の面を発見させてくれた。

以前プレイしていたのはロマサガのような自由度の高いゲームで殴りWIZ・重装ヒラなんてのもいました。

14は職によって装備できる武器・防具が決まってしまっているため、地雷は少ないかもしれないけど工夫の余地が無くてもったいないと思いました。


エンターチャトに慣れていないためチャットが打ちづらいのは個人の問題なんですが、名前が半角英数(数字はなかったっけ?)のためプレイヤーの名前が憶えづらいです。
実際はまだPT組むような段階ではないのでおいおい慣れていくかと思いますが。
2013年8月29日(木) 19:16:58

HN/とおり
見出し/FF14始めました
評価 bar(8)
プレイ期間=2日
感想=面白いですよ
現在レベル18 ほぼソロ

昔FF11をプレイして、今回ひさしぶりのMMOです

よくあるお使いMMOですが、FFのタイトルとグラフィック
で有料になっていると、自分で理解してプレイしています。

大部分がサクサク進め、なにかと親切設定に作られています
時間が難しい方でもプレイできるんじゃないでしょうか?

また他人に「PT組みませんか?」となかなか言えない所は自動マッチングで
補ってくれるので、シャイなかたにも楽しめると思います。

自分は幸いログイン規制に捕まっていないので、なんとも言えませんが
対応され次第普通に遊べるんではないでしょうか。
スクエニさんの頑張りに期待です!!

11の戦闘と、14の戦闘では前者のが好きだったかな・・・
掛け声かけてコンボを決める。そんなのが楽しかったです
この先あるのかもしれませんが・・・

2013年8月29日(木) 18:4:28

HN/Gobran
見出し/課題評価
評価 bar(2)
プレイ期間=5日
感想=

旧版と比べれば遥かによくなっていますが
ゲーム内容は欧米のMMOのパクりです
それをグラフィックの良さで誤魔化しているだけ
未だにアイテムソートすら出来ません
バトルもボタン連打でつまらない
範囲攻撃の可視化で避けるアクションも必要ですが
やらされている感しかありません
そしてところどころ、これMOでいいのでは?と感じる部分も

運営面も最悪
oβ、アーリーアクセス、販売本数で
ログインサーバーや稼動サーバー数は決められたでしょうに
品薄商法しているようにしか見えませんね
パッケ買ってずっとログイン合戦している方もいます

日本ではDQかFFの名がついていれば売れる、というまでです
旧作が余りにも酷かったというだけで今作も凡作です
昔のようなFFに期待している人がいれば
これはMMOで時間もかかるし全くもってすすめることは出来ません
2013年8月29日(木) 14:11:6

HN/カミソリ後藤
見出し/初めてのMMORPG
評価 bar(10)
プレイ期間=β4開始〜今(アーリーアクセス含む)

感想=
(前置) 私はこの作品で初めてMMORPGというジャンルをプレイしました。現在並行してFPSのオンラインゲームをしていますが、この二作品以外はオンゲーはした事がありません。よってこの感想は初めてオンゲーをする方、MMOをする者の視点で書きます。

非常に面白いと思います。正直最初はかなりMMORPGという未知のジャンルに抵抗がありました。しかし非常に親切に作られていると感じますし、色々なプレイをされている方を見受ける事もでき、「自分でも大丈夫なんだ」と安心してプレイする事が出来ています。
「他人との関わりが〜」と気にされる方はソロでも楽しめますが、是非パーティプレイに触れて楽しさを感じて欲しいと思います。

ログインできない事象や、複数の不具合もありますが、差し引いてもこの評価が出来ます。

初めてオンゲーをする方は是非入門でやってみてはいかがでしょうか。自分はすごく楽しめてます。
2013年8月29日(木) 12:31:45

HN/ドーラドロン
見出し/久々に良質なMMO
評価 bar(9)
プレイ期間=
感想=
廃人仕様とレビューされてる人いますけどのんびりまったりと楽しむ初心者向けゲームだと思います。

基本的に戦闘を楽しむゲームでは無く冒険を楽しむ人向けのゲームです。
素敵な町並みに感動したりクエストのストーリーを楽しんだり出来る人にはとても楽しいゲームです。

以下のような人には向きません。
・作りこまれた世界観や町並みなどに何の感動も感じない。
・クエストの説明や会話は読まずに飛ばす。あるいは読んでも楽しめない。
・とにかく戦いたい。後はどうでもいい。

要するにRPGとかでキャラの名前を「ああああ」「いいいい」と名づけて淡々とプレイするような方には向かないという事です。
そういう人はノンタゲのMMOやモンハン等の狩りゲーで遊んだ方が楽しめると思います。

このゲームはFF14の世界に浸り、そこの住人としての生活や冒険を楽しむゲームです。
今までの一人用のFFにネットゲームの機能を付けた、と表現すればいいでしょうか?
友達とレベル差が開いても問題なくPTを組める素晴らしいシステムが搭載されている上に、対人に重きをおいているゲームでは無いので、目の色を変えて他人と競い合うように必死にレベルを上げるという行為にあまり意味はないので自分のペースでこのエオルゼアを楽しめばいいのです。

貴方はディズニーランドに友達や恋人と遊びに行った時に全力疾走でビッグサンダーマウンテンまで走り、休憩もせず閉園時間まで延々と繰り返しその同じアトラクションに乗り続けますか?
中にはそういう人もいるかもしれません。しかし町並みを楽しんだり、ショウを観たり、ミッキーと写真を撮ったり、レストランで美味しい物を食べたり、チュロスとジュースを飲みながらベンチで休憩したり、ショッピングでグッズなどを買ったり、夜のパレードを観て感動したり、ディズニーランドに行けば様々な楽しみ方があり、自分のペースでゆっくりと色々な楽しみ方でディズニーランドを堪能すると思います。
狩り狩り狩り、レベル上げレベル上げレベル上げ、そればかりではなくエオルゼアを楽しむ方法は他にも沢山あると思います。

皆さんもネトゲを最初にやり始めた頃はちょっとした事に色々な感動が皆さんにもあったはずですがプレイして行くごとにちょっとしたことでは何の感動もしなくなったり興味が向かなくなってしまった人が多いと思います。
しかし世界観やストーリーも楽しめずにレベル上げだけに必死になりそれ以外の事を楽しめなくなってしまってはどういうゲームをしたところで何も楽しめなくなってしまいます。

しかし他人より1秒でも早く次のレベルに、というスタンスになってしまうのはある程度しかたない部分もあると思います。
何故なら韓国産のMMOなどは世界観やストーリーの作りこみは皆無でしたからそういう部分の楽しみ方は出来ずに、どうしても狩りや対人等のわかりやすい部分しか楽しむ要素が無かったからです。
しかしそれに慣れてしまって自分の中でゲームを楽しむ事が下手になっている人というのはとても多いのではないでしょうか?

私はもうUOが全盛期の時代からネットゲームをやっていますが、
今回のFF14というのは久しぶりにそういった初心に立ち返った様々な楽しみ方が出来るゲームだと実感しました。

皆さんもうちょっと肩の力を抜いて楽しんでみては如何ですか?
2013年8月29日(木) 10:56:21

HN/かんなぎあおい
見出し/パスワードがエラーになり、
評価 bar(1)
プレイ期間=2時間位
感想=FF14{PS3}を買ってプレイしましたが一度ログアウトして再度プレイしようとしたら、
パスワードがエラーになり、登録しなおしても再度えらーに成り、
もう二度と続きから出来ない状態になりました。

スクエニさん、
ソフト代返して・・・

スクエニのオンラインソフトもう二度と買いません。

私のような排外を負う人々が少しでも居なくなるよう此処に投稿致します
購入を検討してる方絶対止めた方が良いと思います
.
2013年8月29日(木) 6:26:7

HN/ぺーぺー
見出し/面白いと思います
評価 bar(8)
プレイ期間=クローズドβ含め数十時間
感想=自分としては面白いです。
旧作との比較はやめます。
今ないソフトと比較をしても意味ないですから。
以下の感想は、オンラインゲーム経験はFF11がほとんどで、あとは数本を少しやった人間のものとなります。
あまりゲーム用語を使わないようにします。

まず、導線が素晴らしいなと思いました。
A地点で依頼を複数受けてレベルが上がる。
すると、B地点へ行ってくれと言われる。
B地点で依頼を終わらせると、B地点で複数依頼が発生する。
この流れは、序盤助かるなと思いました。
サクサクレベルを上げることができていいです。

制作周りはまだやっていないので、保留。

メインシナリオは、今のところ面白いです。
先が気になりますね。
ただ、サブのシナリオは、内容が薄いかもしれません。
FF11は、サブのシナリオが面白いものも多いので、そこは残念かなと。

あと、自分としては、やっぱりオンラインゲームはコミュニケーションをとってこそだと思っています。
ですので、ゲーム内で友人ができると面白さは倍増するかなと。
それは、どのオンラインゲームも同じかもですね。

あと、これは「ファイナルファンタジー」です。
基本的に、主人公である自分は悪さをしません。
けっして、他のプレイヤーからアイテムを奪ったり、街中のアイテムを盗んだりといったことはできません。
これからもないでしょう。
ですので、暗殺者や盗人みたいなプレーが好みの方は、やめた方がいいです。

開始数時間で投げたという方がいらっしゃいますが、オンラインゲームに慣れていないのか、どうしても肌に合わなかったのか、もしくは業者だと思われます。
オンラインゲームの面白さを数時間で理解するのは不可能です。

ログイン規制は、ちょっと残念ですが、逆にそれだけ盛り上がっている=人がいるということです。
人が多いオンラインゲームは本当に面白いです。

以上、個人的な感想でした。
2013年8月29日(木) 1:38:3

HN/REDMAN"Z"
見出し/新生4日のレガシーメンバーです
評価 bar(3)
プレイ期間=

新生は4日。旧でもプレイしたレガシーメンバーです。


感想=

●グラフィック
正直旧14の方が綺麗でしたね。
やはりプレイヤー拡大の為にPS3との互換性、低スペックPCへの間口を広げるために致し方ない処理ですかね。
以前いはなかった場所に間仕切りがあり、以前はシームレスに移動できた場所にもロード画面を差し込むところが増え、うざったいきもしますが、それ以上に街や街道など、本当にモニュメントが倍以上に増え、見栄えは凄くよくなりました。


●ゲームシステム
クエストを依頼したい人が地図に表示され、受注するとゴール地点や倒すべき敵まで表示される神仕様で、必勝本がゲームの中にある感じでしょうか。
なんで、ついついどんどんクエストを連続で片っ端からやってしまう中毒性があります。
そのクエストをやりながら、知らぬ間にゲームのルールや、広い街中、フィールドを覚えれるという仕組みになっています。

ただし、大変大事なところにも説明が抜けているなど、まだまだ不完全な部分は沢山かんじれますが、そのあたりは今後のバージョンアップなり、自分でぐぐって行くしかないですね。

メインクエストの中で強制的にパーティーを組まされるシステムがあるのですが、これはちょっと厳しいかな?
あってもいいからせめてメインではないようにして欲しい。

あと、メインクエストはいくらレベルが高くても毎回レベルシンクといって、その話に沿ったレベルに強制的に下げられるんですが、あれもきついです・・・。
何のためにレベル上げてるん?って感じになっちゃいます・・。


●バトル
確かに、基本の攻撃よりもスキルという魔法とは別の攻撃があるのですが、それがメイン攻撃といっていいほど、スキル攻撃がメインとなります。
はじめのうちは、何も考えずにそれでいけるのですが、後半になるにつれてスキルのパワーがひとつの戦いで底をつく事が増えてきて、序盤のようには行かなくなってきます。
後半はもっと頭を使った攻撃が必要となり、ボタン連打のバトルは序盤で終わります。今思えば連打できたころが懐かしい・・・w


●総評
ゲームとしては非常にやりこみ要素があり面白いです。
やはりFFの世界観がこれほど美麗なグラフィックでオンラインで描かれている、そこに自分も降り立つ感覚は至福のときです。

しかし、今現在はそのゲームの舞台にも立てない状況が続いています。
それは「ログイン制限」という曲者です。

これはサーバーにプレーヤーが集中→サーバーダウン→大障害。
に、ならないように、運営会社がゲームする人数を決めているのです。
つまり、100人のりの電車に101人目が着たらお断りするのです。

しかし、全員に電車は乗れますよと、切符は何千に既に販売済みというから問題になっています。

対応は週明け、しかしそれは根本的な解決にならないんです。

FFはサーバーが固定されています。
つまりAという電車に乗ると決めたらBには乗れません。
今回のサーバー増設は新たにCという電車を作ります、と言っててるだけであって
すでにAの電車に群がっている人たちは、Cには移れず、今までどおりのログイン制限で2〜3時間もゲームが出来ません。

流石にこれはかわいそうですよね・・・。
2013年8月28日(水) 23:55:20

HN/タイフーンサーバーの人
見出し/ゲームは並 ログイン周りと対応が糞
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβから今日まで
感想=
タイトル通りです。ゲームの内容は並

従来のゲームのレベリングがモンスターをひたすら狩るという事へ対応をしてあります。
しかし今度はレベリングがお使いクエストだらけのシステムになりました。
ひたすらモンスターを狩るのがいいか、お使いがいいかは人それぞれです。

パーティーをお手がるに組む機能があるのは大変よろしい。
パーティーに志願し、人数が揃うまでは生産などの別のことをやってられるのも大変グッド。
しかも行き成りダンジョンからスタートするので、非常に手軽で気軽。

生産もかなり手軽に行える。素材の採取中に敵から見つからなくスキルなんかがあるのも悪くないと思います。
もちろん見つからなくなるスキルには移動速度低下+自分のレベルよりも極端に高い敵には発見されてしまうというデメリットもあります。

とまあこんな感じでゲームは良くも悪くも並です。
平均して並。
旧FF14の出来が大変悪かったので、現状では相対的に良く見えてますね。


一方のログイン周り。
これが糞。壮絶に糞。
仕事が終わり、帰宅してからログインしようとしてもログイン制限でログインできません。
これが昨日と今日と続いています。
このゲーム、パッケージ販売orDL販売ですよね?
出荷数やDL数からどれ位の人数がログインするか分かりますよね?
後からのサーバーの増強だの、予想を上回るだの言い分けは通じません。
しかもログイン制限を行っているサーバーで未だに新規キャラを作れている事も意味が分かりません。
いやまず制限しろよと。
2013年8月28日(水) 22:4:4

HN/あー
見出し/完全にだめですわ
評価 bar(1)
プレイ期間=初日で挫折
感想=はっきりいってUIが糞すぎて画面がごちゃごちゃしすぎ。受けたクエや途中で受けたクエ、終わったクエも右に出っぱなし
戦闘も旧14のほうがマシというレベル。
まずSC欄が多すぎてゲームパッドはつらいでしょう。
街にいるときはSCの数が拡張されていてよかったと思いきや、フィールドに出ると専用のSC欄に切り替わります。
そしてリキャストがなくなったために、弱いスキルを使おうと強いスキルを使おうと同じCT。
新しく強いのを覚えたら弱いスキルをどんどん捨てていく感じでしょうね。
せっかくのダイレクトチャットもSCがこうも多すぎるとキー割り当てでチャットもできない。
1キャラ1職だけ極めるならそれでもいいかもしれません。とにかくSCが多すぎるのです。
あとさすがPがFFをやってないというだけあってだめですね。オフのドラクエをやっている感じです。
FFといえば早くにリアルタイムバトルを導入したのでスキルごとにCTが違います。弱いスキルでも詠唱が早く次の行動が早い、レベルの低いスキルでも持続効果があるから便利などといったスキルも重要でした。しかし新生はリアルタイムバトルではないのでどのスキルを使ってもCTが同じ。これはだめですね。

一番だめなのは街にいるときとフィールドでSC欄が変わり、SC欄が多すぎるためにゲームパッドではきついということと、それのせいでまったりとチャットが出来ないという所でしょうか。
2013年8月28日(水) 18:49:40

HN/大多数の人
見出し/客観的な評価
評価 bar(5)
プレイ期間=β3〜正式サービス
感想=かなり板が荒れてるようですが。。

客観的に見て現在の状況なんですが、正式サービスまでにすでに100万ID以上、JPサーバーだけで18で増設予定有り。
正式サービス始まって同時接続14万、かつログイン制限がかかるくらいの大盛況です。
いくらここでの評価が低い方が多くいるからと言って賢い皆さんならわかるとは思いますが、0〜1の評価の人は”少数派”ですな。
まあ、合わない人もいるでしょうし、アンチの人もいる。
だからと言ってやる価値がないというのは早計だと思います。

故に、これからと考えている方は良い評価を参考にされたらよいと思います。
100人が100人面白いというゲームは存在しないでしょうが・・・w

”普通に面白い”と思います!
レベルで言うならLv20から面白くなっていくゲームだとも言えますし、これからのゲームです。(lv20まではチュートリアルみたいな感じでコンテンツが全部出来ないから・・)

色々意見はあると思いますが、パッケージも安いですし、月額も高くないので試してみてはいかがですか?

あ、、ちなみに業者じゃないですw
2013年8月28日(水) 17:7:49

HN/うーーん・・・
見出し/ダメだこりゃ
評価 bar(1)
プレイ期間=2日
感想=面白さを感じられなかった・・・

どこにでもあるありきたりな、お使いクリックゲーという感想。
サポートの対応も最悪、ログイン制限のオマケつき・・・
これやるなら、別のオンゲをおすすめします。


あと、採点が良いのは大抵業者の人ですよね。
書き方が「いかにも」すぎて、読んでいて痛々しいです。

書くにしても、もう少し勉強してから書いたほうがいいと思いますよ。


肝心のゲームの採点は、人が多いので1点にしました。
2013年8月28日(水) 12:49:5

HN/おん
見出し/ダメダメ
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=やっぱり駄目でした

どこにでもあるありきたりなオンゲーという感想
この程度のオンゲーは今の時代無料でプレイできる
自由度のかけらもなくやることは単調なクリックゲー
他ネトゲでは実装済みの基本要素がまったく未実装
まぁ宣伝して人が多いからそれで1点w
2013年8月28日(水) 11:7:47



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