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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数711件】
HN/nemo
見出し/オススメはできない
評価 bar(1)
プレイ期間=移管前から
感想=
以前からやってる人は我慢の限界を超えた人も多い
知り合いもほとんどやめていきマナーも低下の一途
運営がほとんどダメにした最近のネトゲ運営の典型

ファンタジー系のアクション戦争という今までにないタイプのネトゲ
新しくやろうとしている人がいれば初めはそこそこはまれると思います
ただ現状強すぎる職やスキルがあったりといまいちなバランスなので
神経が図太い人じゃないと続かないかも
2010年2月20日(土) 2:31:38

HN/aiu
見出し/悪くは無いが
評価 bar(4)
プレイ期間=1年くらい
感想=まず基本無料と言いつつほぼ課金必須なゲームが多い中、
本当に課金しなくてもやっていけるという点は評価したい
所謂時間を金で買うタイプの課金でありのんびりとプレイしていれば無課金でも全然やっていける。

集金は主にルーレット(ガチャ、専用装備が多数入っている)で行われているがやらなければ問題なし、性能も非課金で買える物と同じ
プレイスタイルにもよるが月1000円も課金すれば消費系アイテムも不自由なく使えると思います。

肝心のゲームはというとまぁまぁ良くできているとは思います
50vs50の集団戦であり戦略性は薄いですが皆で戦ってる感は非常にあります
50vs50もの集団戦でありレベルも比較的上がりやすく
上がりにくいレベル域では強さもあまり変わりません
なので良くも悪くも「俺TUEEEE」はできません
廃人が無双する事もありませんが俺のおかげで勝てた等という充足感も得られません。

また、開始してから随分経ちますので「どう動けば良いか」等と言う事は語り尽くされておりそれに反するような行為をすると味方から顰蹙
を買いますので
開始前に攻略サイトをサラッとでも読んでおいた方が良いかと思われます。
最初は非常にとっつき辛いですがやる事は簡単なので攻略サイトを見つつやればすぐに慣れると思います。

まとめるとまぁとりあえず攻略サイト見たらやってみては?と勧める事ができるゲームかなと思います。
2010年2月7日(日) 18:15:27

HN/TTK
見出し/無料でも最後まで
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=無料で遊びつくせる 無料で不自由しない

課金しなくてもがんばれば課金者と同じ性能で勝負ができる数少ないゲーム
イベントが多く、それをがんばればアイテム補充に困らない
いいギルドに入れば、戦争のことなど色々教えてもらえる&低レベルなら装備貰える
キャップはLv40
Lv30まではすぐ上がり、性能も40とほとんど変わらなくなる
チュートリアルやればLv15になる

悪い点としては、若干職性能が偏っている点
最近追加された銃は削除していいレベル
ときたま暴言ばらまくのが目ざわり

戦争も覚えることが多いがとても楽しい
2010年2月1日(月) 3:50:19

HN/pooooor
見出し/やらない方が身のため、時間の無駄
評価 bar(2)
プレイ期間=3年
感想=運営がダメにした元良作

スクエニからの移管でアイテム課金となったgamepot運営の多人数対戦。
勘違いされる方が多いがPvPではなくRvR。PKゲームではないので
相手を倒せばいいというものでもない。

gamepotの親会社がアエリアからソネットになった辺りから
ユーザー対応が悪くなり、ゲームバランスも崩れてしまった。
今では「神運営」と言われた姿はどこにもなく、新しい課金装備は
全てカジノという当選確率の低いくじ引きでしか手に入らない。

開発であるフェニックスソフトが雑誌インタビューで、アップデートは
本サーバで実装しプレイヤーをテストプレイで使うと言う旨の発言を
している。いわばオープンベータ状態。

プレイヤー質も格差が激しく、初心者向けにアイテムやゴールドを
配布している人もいれば、煽り、中小、暴言を吐く輩もいる。

5つある国家に属し、他の4カ国と領土を争う。
戦場には領域という概念があり、領域が広ければ広いほど有利になる
陣取りゲーム。この部分が初心者への敷居の高さになっている。
領域を広げればその分リスクも発生するため、ただ何も考えず
広げればいいものでもない。

一人の行動が敗北につながる事もあるので各自の思考力が必須になる。
本来戦略性に富んだプレイが可能だが、相手を見たら真正面から攻撃
するプレイヤーが多数で、地形利用や陣形、回り込みと言った相手の
動きを読み行動するという考えがない。

クラスは現在5種。ウォリアー、スカウト、ソーサラー、フェンサー、
セスタス各クラス特色はあるが、公式掲示板での質の悪いユーザー投稿
により運営が調整という改悪をした結果各クラスの強弱差が激しい。

手間をかければ無課金でもカジノ(くじ引き)装備が手に入る上、
ゲーム内通貨で買える最大性能装備も用意されており必ずしも
課金しないといけない訳ではない。無課金で遊びつくせる。

戦闘は各クラスの最大性能装備とその戦場のみ能力を上げる事が出来る
エンチャントが必須。低レベルでの戦闘は戦場からkickされかねない。
遊べるゲームだが、一部クラスがあまりにも弱くそれを選んでしまうと
ストレスしか溜まらない。強いクラスに人口が偏っている。

運営、開発ともに無能。彼らには仕事に対する責任感がない。
プライドもない。最近はプランナーによる私物化も叫ばれている。

これから遊んでみようと思う人は、やめておいたほうがいい。
初心者の無知で敗戦を招き荒らしてしまう部分があるので、
どうしてもやりたいのなら基礎知識を入れておき、聞く勇気、
考える力を持つ事。行動の基本と言うものが作られているゲームだが
基本しか出来ず考える事をしないプレイヤーが多いと敗北のスパイラル
に陥る。くどいようだが運営、開発に期待をしないように
2010年1月28日(木) 3:15:5

HN/ゼロ
見出し/ためしに
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=最近したいゲームがないので試しにこれやってみたら想像以上にハマりました。

良い点
・課金必須ではない
・鯖にもよるが結構INしてる人が多いので過疎ゲーじゃない
・30まではすぐにあがる(レベル上限40)
・チュートリアルで15まですぐにあがる(所要時間1時間未満)
・対人戦スキーな俺としては戦争オンリーはうれしい
・mob狩りは金稼ぎのみ(レベルあげは非効率)

悪い点
・ある職が強すぎやばい
・工作員とかいてウザイと思うことがある
・覚えること(ルール、タブー、立ち回りetc)が多すぎて最初はきつかった


よくガキがいてうざいとかいってる人を見かけますが、某2DMMOや某FPsなどに比べたらかなり無視できるレベルです。

時間を掛けずに楽しみたい方は課金したほうがいいです。課金しない場合も最終的には課金装備と同じレベルのものを手に入れることができますがかなり時間が掛かります。

今から始めてみようかなと思っている初心者の方は最初にwikiを見ておくことをオススメします。
2010年1月27日(水) 2:41:48

HN/もも
見出し/正直これはナシ
評価 bar(2)
プレイ期間=1年半
感想=良い所を探すのが難しい

【悪い点】
煽りや暴言は日常茶飯事。
基本無料だが結局無料だと厳しいだけ。
テストプレイもしてないようなアップデートが来る。
職のバランスも最悪といえるレベル。
ゲーム内ですることは50vs50の戦争(対人)のみ。
その対人内容も他MMOのギルドやクラン戦レベル以下のシステムや内容。
対人としてはありえない蔵判定で、さらにラグプレイヤーも多い。
戦争でもレベルが低いと裏方と呼ばれる作業をするだけ。
最初は覚えることがあまりに多い(下手すると戦場からキックされる)。
戦争での評価(スコアと呼ばれ、これで獲得報酬や経験値が変わる)の算出方法もいい加減で真面目にやると馬鹿を見る。
多人数参加型の戦争を売りにしている割に、対人の内容はお粗末で底が浅い。

【良い点】
レベルさえ上がれば短時間でも気軽に出来る点。
無課金でも超必死にやれば何とかなるかもしれない点。
毎週のアップデートの内容の多さ。



グラフィックやサウンドについては個人の好みがあると思うのでノーコメント。


個人的な感想としては
このゲームをやる意味は全くないと思います。
MMORPGをやりたいなら当然別ゲーを、PvPを楽しみたくても別ゲーをやるのが賢明。
私は知り合いがやってたので始めましたが、
いなかったら3ヶ月持たなかったでしょうね。
2010年1月24日(日) 6:20:28

HN/うーん
見出し/これからはじめるひとへ
評価 bar(4)
プレイ期間=2ねん
感想=温度差がすごい

ゲーム内容
戦略性がなく、ある程度の知識と課金アイテムがあれば楽しく遊べます
すべてのコンテンツがPvPなのでPvP嫌いな人には向いてません
初めてすぐは装備もスキルもそろってないので楽しめません



課金アイテム
ゲームない通貨でも手に入りますが、1回の戦争分の課金アイテムを手に入れるために3〜4回分の戦争報酬が必要になります
課金アイテムを使わない場合は裏方とよばれることをします
裏方が好きならこれでいいですが、裏方が嫌いorずっと戦闘したい人は課金必須です
課金アイテムなしで戦闘するとぼこぼこにされるか、そうでなくてもたいしたことはできません
なしでもできるといっている人は前述の裏方やってる人か、下手な人

運営
スクエニがちらつき始めたときからいいアップデートはあまりありません
新職も追加されたのですが、今では100人中多くても5〜10人しかいません(フェンサーセスタスあわせて)
イベントも戦争なのでアイテムもらえる以外ほとんどかわりません
それでも他のゲームと比べるとまだ対応はいいとおもいます
これからよくなるだろうとは思えませんけど

ユーザー
確かに質が悪いのが多いです
ですが大半のユーザーは普通のユーザーです
ただ質の悪いのが目に入る機会が他のゲームより圧倒的に多いです
戦争に対する考え方もそれぞれ違います
@歩兵裏方がひとつになって戦争に勝つのが目的
A自分のスコアをいかに高くできるか、戦争の勝負はどうでもいい
B身内で少数戦を楽しむ、戦争の勝敗はどうでもいい
Cなんとなく楽しんでる、勝ったほうがいいけど負けてもいい
大体こんな感じなので、ぎすぎすしてます

ゲームバランス
ウォーリア:強い 大剣>両手 片手は強いけど体感できないかも
スカウト:短剣が強いけど難しい 下手な短剣はすぐ死ぬ 銃弓弱い
ソーサラー:氷雷が強い 火もつよいけど近距離アタッカー増えたからやりにくい
フェンサー:うまい人が使えば強いけど金魚の糞みたいな職
セスタス:弱い 本当にうまい人が使えば強いけど
はじめるならウォーリアかソーサラーがお勧めです

サーバー選び
C・G鯖→過疎 Z鯖→ハンゲ F鯖→ゲブ1強、弱い国にしかキャラ作れない
上記以外の鯖(ABED)で選ぶといいと思います

変な部隊に入ると間違ったことを教えられたり晒されたりするので気を付けください
2010年1月16日(土) 5:46:48

HN/たなか
見出し/びみょー
評価 bar(2)
プレイ期間=2か月
感想=暴言とか気にしなければ。。。

初心者にはキツイゲームですね。
レベルや知識、本人の技量みたいなもにより戦場ではやることが
限られてくるように思います。
レベルや知識を得るために戦場に出ようなんて初心者は暴言などにより
育たないような現状だと思います。
戦場でも定石のようなものがあり、それの繰り返しで飽きる人は
即飽きる仕様になってます。

正直、ゲーム内でしか生きられない大人になれない人向きです。
マナー等、無いに等しい。相手の顔が見えないからこそ暴言が吐けるような人ばかりですね。
上から目線と暴言等まったく気にしないのであれば課金は必要ですけど
1か月くらいなら楽しめるかもしれません。
2010年1月14日(木) 22:43:16

HN/ポン酢@d
見出し/FEZ迷ってる人へ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年半
感想=

良い所
・50対50の対人戦がいつでもすぐ楽しめる
・人口が多い
・アップデートが頻繁
・Lvが低くても参戦でき戦争時に役割がある
・課金しなくても、やりくりはできる

悪い所
・弱国と強国の力の差が大きい
・戦争へのマンネリ化。これは数え切れない程戦争をやったユーザーのみ(これからやる方は大丈夫)
・MAPによって、超攻撃有利MAPが存在する(100戦中5戦防衛できるかどうか)
・改悪アップデート(ユーザーが望んでないアップデート)
・工作が最近やたら増えている

改悪アップデートにより、ややユーザーに不満が蓄積されている今日のFEZ。ここ1年を評価するなら、改悪で5点が妥当。しかし、なんだかんだで戻ってきてしまう。文句言いつつも楽しい。そういうゲームなので7点


[弱国と強国の差について]
弱国と強国の差は、強国にいればそのユーザー達はご満悦だろう。しかし弱国にいるとストレスマッハ。とは言っても、弱国でもそれなりに勝てる。
しかし、勝ち戦となると報酬は増え、必然と強国は弱国より稼げることになる。そして強国はその稼いだ通貨で、一部課金アイテムを買い、次の戦争への蓄えができる。
弱国はというと、ただでさえ報酬が少ないので、課金しない輩はそういったアイテムを使わないで次の戦争へ行く。
といった具合で強国>弱国
まさに負の連鎖
まぁ報酬うんぬんより、負けた時のストレスの方が大きいですが…


[工作とは]
工作とは、戦争時に破壊されたら困るような建物をあえて敵の近くに建設し、自軍を不利にする行為。中には、戦争中に1回しか立てられない建物も存在する。工作されたプレイヤーはユーザー達がキックするが、不利の状況は変わらず負け戦となることが多い。
運営は何も対応してくれない。


[運営について]
改悪アップデートを施す、ユーザーの敵。
主な改悪
・「銃使い」実装(とても弱い、おまけに役立たず)
・フェンサー弱体化(主戦場では、もはや要らない子)
・短剣使いの強化
・片手の弱体化
・ソーサラー(魔法使い)の弱体化
・カジノ調整
特にこのカジノの調整がひどい。黙ってガチャ(課金)の当たりを調整し、全く当たらなくしてしまった。ガチャは履歴がみれるので、半年前とかと比べてみれば当たりが減ったのは明らか。皆スクリーンショットを載せてweb上で訴えている。
しかし、アップデートは修正やちょっとした付け加え、イベント等、なんだかんだでしっかり毎週行っているのでそこは評価。


初心者は部隊に入り、戦争のイロハを教えてもらってください。wikiでもいけますが、やはり部隊の方がいろいろと早く学べると思います。


最後に鯖について(ここで言う人口は、IN率)
F鯖 一番人口が多い。鯖落ち、国力の差等でオススメできない
A鯖,B鯖,D鯖,E鯖 これらの鯖は安定している。D鯖は2番目に人口が多い。B,Dおすすめ。
C鯖,G鯖 人数少なめ。これから私が盛り上げていくんだ!!って人向き
2010年1月12日(火) 16:1:19

HN/てぬてぬ
見出し/大多数アクションゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=×戦争ゲーム ○団体戦ゲーム

まず、始める前にMMORPGではなくアクションゲームなのでご注意を。
プレイをする初心者さんはまずゲームルールを覚えて後は体で覚えていくのが得策だと思います。
基本的にマナーさえ守っておけば何の問題ありません。

ただ、プレイヤーの温度差が分かれており。ゲームをプレイする側と人生をかけて戦ってる側の力の入れ具合がハッキリと分かれているので、火の粉がかかりそうな場合は、相手にするだけ時間の無駄。さっさと逃げましょうw
戦争後の反省会などもあったりしますが基本的にタラレバの愚痴を言いあう会なので、次の戦争開始の邪魔にならないように外にでたほうがいいです。
何かを得たい場合は街なので行われる講習会・育成に力を入れている部隊に参加するのが吉です。


マップは割と攻め側が有利な感じがあります。なるべく皆から離れず、救出など以外の手柄の横取りは避けてましょう。

ゲームとしても参加人口が多く大規模戦闘が楽しめるので興味のある方は参戦してはいかがでしょうか。
2010年1月9日(土) 23:26:26

HN/イノシトールリン脂質
見出し/他のレビュー読んで
評価 bar(7)
プレイ期間=8ヶ月
感想=他の人のレビューを読んで思ったが、サーバーによりマナーやルール、人の質がかなり異なるようだ。
 何ヶ月もプレイしてもクラス変えをすればレベル1からスタートで、一般に25から31くらいになる、または耐性MAXまで「前線くんな」とかはいわれているが、実際に前線でててそんなこといってくる人は自分の鯖にはほとんどいない。たまに妙にキックしたがったりする人や煽るのが好きな人もいるが、理由のないキックや、初心者へのキックはやめた方がいいと発言する人も多い。
 新規でプレイする人は鯖も考えて選ぶことを非常にお勧めする。

 他の方が数多く言っている職間のバランスであるが、正直対人げーで完璧なバランスは無理であることをあまり考えていない気がする。
 わたしはほぼ全職30レベ以上まであげたが、前線で絶望的といえるまでの厳しい職は正直ない。ちなみに今は火皿が一番の厳しいと思う。新規の方が火皿からはじめれば、スパークフレアというスキルを連打するだけの職となってしまう可能性が高いし、前線で前に出れば瞬殺、僻地に行けば短スカという職にぼこられて死ぬことが非常に多くなると思うのでお勧めしない。
 バランスの話に戻ると弱職を選んで使うのであればPSを磨き、知識を蓄えればどの職でも前線で活躍することは可能であると思う。

 ただ戦争は部隊に所属していない場合、ただのスコアバトルとなる(連携や戦略的なものはあまり楽しめない)ので注意すると良いです。
2010年1月7日(木) 23:44:13

HN/F民
見出し/え?^^;
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=βからやっといてコレに8点以上とかなくね?^^;
バランス崩壊出し得ラグア見方も敵もあった門じゃないくらい連携ってもんも消滅
運営にもナメられてるし
んで追加された癌がとことんツカエネーのww
うpデで低スペだった連中がゲーム起動できなくてざまぁwwオンボとかバカにしてんのかwww
誰か俺に他のいいネトゲ紹介してくんね?^^?
2010年1月6日(水) 5:47:35

HN/DA
見出し/メインゲームとしてではなく
評価 bar(7)
プレイ期間=休み休みで半年間くらい
感想=
最初に戦争に出たときのあの臨場感が今でも忘れません。
あー今戦場にいるんだ・・・。感じました
ゲーム自体は非常によくできていると思います

しかしルールを覚えるのが大変なのと、みなさんが言われているとおり
「飽き」が早いです。やりたくなってはインスコして飽きたらアンインスコしてました
これをメインゲームとして遊ぶのではなく、
サブゲームとしてPCの中に入れておくのをオススメします
2010年1月5日(火) 17:43:39

HN/Aホル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→fez.main.jp/】
見出し/良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=課金はほとんど必要なく、システムもデザインも万人受けする良ゲーです。

すでに述べてる方もいますが、初心者には敷居が高い。
けれど、チュートをすれば戦争参加の最低レベルまではあげれますし
プレイ前に ttp://fez.main.jp/こちらのサイトを一通り見れば
問題ないレベルでしょう。

あとは友達とやるとかすれば楽しさ倍増!
スカイプなどVCを利用して遊ぶケースも増えており
他ゲームと違い、装備やレベルによる差が致命的ではない点があります。


例えば1年出来なくて、1年後に復帰しても問題なく遊べます。


単調さはあるので、メインではなく気が向いたとき用にも
楽しめるゲームなので良評価としました。

運営がダメな点のみマイナス1
2010年1月3日(日) 18:12:44

HN/おっさん
見出し/これ以外やるものが無い
評価 bar(7)
プレイ期間=CBから 4年?
感想=
時にはサブゲーとして、やるMMOが無い時はメインゲーとして
キャラが手足のように動くというのはこのゲームの事でしょう

MAPもスキルもマンネリでいつもいつも飽き飽きしていますが
それでも先頭に立ち、敵の集中砲火の中で立ち回る時だけは快感です

運営がいつの頃からか腑抜けてしまい
FEZはどんどん悪くなっていきます、それでもこれ以外やるものが無いのです

新規で始める人は人が多い、古い鯖を選んでください
40LVというキャップはすぐですし、課金すれば最強装備はすぐ揃います。
そんな時、うまい古参プレイヤー達と渡り合えるようになるのを目標にして欲しい
中にはニュータイプみたいな人もいてw そういう人を集中狙いしてみるのも楽しいのではないでしょうか
2010年1月3日(日) 16:37:9

HN/ナナシックス
見出し/なんだかんだで
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=なんだかんだでやっぱりおもろい

まぁこんなにアクション性の高い戦争ゲーって他にないから、比べる対象がないってのもあるけど〜
やってて楽しいですわやっぱりw
実際3職時代にマンネリ化しすぎてたから新職追加とかするのは良いんだけど、調整がね〜・・・
このゲームの場合、他のゲームよりバランス調整は難しいから仕方ないっちゃ仕方ないかもしれんが(´・ω・`)でもなぁ〜・・・
それでも暇な時についついやってしまう妙な魅力と、対人の面白さはあるんだよねー
2010年1月3日(日) 9:14:8

HN/ISONO
見出し/ユーザー無視が酷い
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月チョイ
感想=どうもココで高得点つけるヤツが運営工作に見えて仕方ない、というのはさておき…

ゲーム自体は確かに良く出来ているが、裏を返してみるとラグや低スペックの問題、PvPでありながらジョブバランスに絶対的な偏り。
(例:大剣職の実質ダメージだいたい500、両手短剣職の一撃必殺+確定追撃だいたい800+100。開発2年目であるにもかかわらず追加された新スキル銃は一発150にも満たない)
信じられない性能で“出し得”スキルも未だ修正されてない
出されてたおされれば当然ストレスが溜まる一方
無課金では役に立たず、戦場でゴミ扱いを受ける

オフィシャルサイトでの公式掲示板では1000をも票を集めるスレッドの意見も運営はガン無視

ともかく運営の姿勢には腹が立つ。過去の7人対7人のイベントでは片方のリーダーがモロバレしたり、P2PVC(主にスカイプ)の規制の話も出ない
ラグ低スペへの見解も無い、イベント二重登録が発覚しても動かなかったり、もちろん発覚させたのは運営であるはずなのにユーザー側、チートもユーザーが騒ぐまで放置。チート確認もGMとは思えぬアナログな方法(「チート放置していますか?」とウィスパー)。新着せ替え防具実装も賭け事あたり商品ばかり。

運営の姿勢が改正されない限り手を出さない方が無難
2010年1月2日(土) 4:10:58

HN/ポンタ
見出し/感想&初プレイの注意点など
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
初めてプレイするならF鯖かZ鯖をオススメします。
この2鯖だと初心者が多いので安心してプレイができるかなと思います。
C鯖は過疎化が激しく、G鯖もあまり人が多くないので、戦争したくてもなかなか出来ません。
キャラクターを作る際に鯖と所属国の選択があるので、よく考えてから作成した方がいいと思います。

オベリスクという自軍の支配領域を拡大して敵陣にダメージを与える建築物がありますが、MAPによって折られやすい場所に建てたりすると、一部の人が「工作員」とみなしてキック投票を始めるので厳しい目に合いかねません。
投票が始まったら多数派によって確実に落とされますので言動や行動には注意しましょう。
他のネトゲよりルールがわからない初心者を嫌う傾向が強いゲームですので、wiki等はしっかり目を通して置く事です。

始めにチュートリアルで基本操作は覚えられますが、これだけでは役不足なので、初心者を募集してる部隊に入る事にした方がいいと思います。
部隊に入れば色々教えて貰えますし、訓練場で経験を積んだり、一緒に戦争に行ってついていけば自然に動きがわかってくるので、飲み込みが早くなります。
部隊募集は首都のエリア毎にある掲示板に載っています。
イベント期間でNPCが課金アイテムやレア物が配布していたりするので公式を確認しておくとアイテムが沢山手に入りホコホコになります。

職業はそれぞれ特徴があり一長一短ですが、タイマンだと一番強いのはフェンサーで、姿を隠して厄介な攻撃してくる短剣スカウトもフェンサーには通用しない事が多く、あまり狙われません。
ただ、フェンサーはスキル使い分けの判断が他の職よりシビアだし、ガチンコのぶつかり合いの戦場には向いてないので一戦場で数人しかいないのが現状です。

キャラクターボイスも豊富ですし、毎週月曜に必ずメンテナンスがあるので最近始めたばかりの私には不満な点は特になく楽しくプレイしてます。
といっても最初はルールがよくわからずキックされたりして厳しい目には合いましたが(苦笑)
他のMMOと違って報告、連携、戦略が重要ですので面白そうだけど迷ってる方は是非プレイしてみてください。
2009年12月31日(木) 16:26:36

HN/田中
見出し/糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=糞ゲー
ゲーム制作3年やっといて癌職追加
信じられない
2009年12月29日(火) 5:59:23

HN/青の人
見出し/新規はやめたほうがいいゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間3ヶ月
感想
 戦闘システムは、相手(モンスター)の攻撃を自分で避けなければいけないためクリックゲーではありません。初心者の方は避けることを知らずに死んでしまうのをよく見ます。

 新規者にはとても辛いかもしれません。まず覚えることが非常に多いです。wikiなどの攻略サイトを見れば少しずつ分かると思いますが、上級者に聞くのもいいかもしれません・・・といいたいところですが、ユーザー層は非常にマナーが悪く、幼稚な方が多いです。初心者だろうとおかまいなしに、文句やら暴言をはき捨てるのもよくいます。
 スペックが足りないPCを使ってて、動きが少しカクカクしてる人を見つけると「来るな、インしてくるな」と言ってくる人も中にはいますので、スペックがちょっと不安な人は注意。
 課金装備でなければ前線来るなみたいな雰囲気も若干あります。
 全体的に、自己中心的な人達が多いゲームといえます。(もちろん、マナーが良く初心者に優しく教えてくれる人もちゃんといますが)
 
 50vs50の対人というシステムは新鮮で最初は面白いですが、結局は戦争しかないなのですぐに飽きます。(ハマる人はハマるでしょうけど・・・。)こんなのに1万ほど課金した自分が非常に情けない。
2009年12月29日(火) 5:42:54



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