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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数711件】
HN/セクター
見出し/('A
評価 bar(2)
プレイ期間=結構
感想=自分が今までやってて特に気になったのは不親切さですね。
完璧にほったらかし、というほどではなかったですが当初意味不明続きで結構萎えました。あとチャットが見にくかったのもうっとおしかったです。対人戦の機能だけは他のゲームと違っていい味を出しておりとてもいいと思った。
↓の人 2,3日やっただけで書いたら小学生とかその発想がもう小学生なのでやめたほうがいいと思いますよ?個人的に

評価は対人戦がよかったなぁ〜ということで2点です。結構マイナス補正がかかってしまったので低くなってしまいました
2008年4月7日(月) 13:0:3

HN/あー
見出し/↓の方は^^;
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=下の方が適当な事を書いてますが
人口の偏りはあります、これは勝ち馬に乗ろうとする人や人口が多い国を選ぶ人が多いので仕方ないです
しかし、だからといってその国が強いわけじゃないです
戦争には片陣営に50人しか参加できないので、まず間違いなく埋まります
もし過疎鯖や深夜だったりで人数が少なくても5人以上の差がつかないようになっているので、所詮は個々のPSと団結しようとする個々構えです
そしてモンスターについても別に戦争の主戦場となっている中央で狩る必要性は殆どないです
お金やアイテムは自国の大陸でまかなえるようになってますし
砥石を他プレイヤーに売ればかなりのお金になります

2,3日しかやってない人はレビューを書かないでほしいです、小学生ですか^^;
2008年4月3日(木) 23:56:22

HN/メタヒロ
見出し/まぎれもなく糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ
感想=まぎれもなく糞ゲーです。
なぜかというと、1ヶ国だけ強くなりすぎて他の国は虐殺されるからです。1つ強い国ができると勝ち馬乗りが多く出ます。その国はでかくなり人口も鯖1になります。数が多ければ人数差で決着がつく戦争が増え、弱小国はどんどん人も減り負け続けます。負けると戦争で貰えるリングが少なくなりエンチャもやりにくくなります。対象的に勝ち組はリングを多く貰え、エンチャもしやすいです。
又、中央大陸を追い出されると(経験あります)、高lvMOBが倒せなくなるで必然的に金策もしにくくなります。
こういう負のスパイラルがあるとOβの頃からずっと要望を出し続けているのに運営はなにも対策をしてません。

もし、あなたがFEZをはじめようと思うのなら、まず2chの各鯖のスレの中から自分がやりたい鯖のスレを読んでどこが1番強い国か調べてその国でやる事をお勧めします。

ただ虐殺されてるのでいいよという方は、好きなの適当に選べばいいでしょう。たdし、後々後悔する事になるかもしれません。

この辺を運営がしっかりとテコ入れしない限りFEZには未来はないでしょう。
2008年4月2日(水) 8:42:42

HN/1ゲーマー
見出し/RPGなのかこれ?
評価 bar(1)
プレイ期間=1年半
感想=経験値はあるが俗に言われるMMORPGとは違う。
50VS50の対人ゲームです。
しかもレベルがあるので当然レベルが高い方が勝つ。
また過疎鯖や人が居ない時間帯は常に人数が多いほうが勝つ。

HP1000固定といいながらアイテムで200まで増やすことが可能。
レベルMAXのプレイヤーに殴られるとダメージ500オーバーも結構あるのですぐ死にます。しかもたくさん死ぬと戦争終了後に罵声を浴びます。

対人がやりたい人はレベルをMAXまで上げて闘技場に行く人もいます。
そこでも7人〜30人程度の戦闘なので低レベルは罵声を浴びます。
レベルをMAXまで上げるのに廃プレイでも3ヶ月〜半年かかります。

ゼロになった初期からやっていましたが、最近のユーザーの質の低下や無敵チートなどのおかげでめっきりやる気がなくなりました。
とにかく同じ国の人からの罵声がものすごいゲームです。
ひどい時には「死ね」といわれます。
2008年3月29日(土) 20:1:32

HN/ 
見出し/人による
評価 bar(7)
ゲームの内容、状態、その他諸々に関しては他の人が書かれているので
このゲームの簡単な良し悪しの紹介をします。

ゼロになってから参加していますがなかなかいいゲームだと思います。
キャラの性能にはプレイヤースキルが多くを占めるので、
レベルは本当に低いうち(20以下ぐらい)でない限り、
時間が無くても課金装備等で補えます。

ですが、対人関係や連携などが必須な戦争しかやる事がなく、
一人でチマチマやりたいとか、人にとやかく言われたくない人にはかなりとっつきにくいと思われます。
戦争自体も召喚や建築の使い方などの戦術がほぼパターン化されて完成しているので
事前の知識もなくいきなり戦争に参加すると役立たず呼ばわり、
現状では最悪キックされるでしょう。

しかし、50vs50全員がプレイヤーで行われるため、
皆が一体になって戦っているのをとても感じる事ができます。
いい戦場であれば、一期一会の連携や、協力して逆転勝ちを収めるなど、その感覚もひとしおです。
知り合いでもなく話した事もない人だとしても、
自国のプレイヤーに確かな戦友のような感覚が生まれる事でしょう。

ただ先述の通り、昔はまだしも現在においては
初心者や戦術を理解しない人に対する風当たりは相当なものです。
全くの新規で始めたいという方はそのあたりに留意して下さい。
国によっては初心者講習会なども行われています。

自分から積極的に人に関わり、物事を調べていくのが好きで、
自分だけではなく戦友達と努力して勝利を収める事に楽しみを見出す事のできる人にはお勧めできるゲームです。

うだうだ書きましたが案ずるより生むが易しです。
興味を持った方はとりあえずやってみてもいいと思います。
2008年3月27日(木) 16:35:17

HN/test
見出し/まあ面白い
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=初めて本格的にプレーしたネットゲームなのですが、
なかなかバランスの取れたゲームだと思いました。

肝心の戦争ですが、最初から戦争に行ける程甘くは無く、
Mob狩りでレベルをある程度上げて行かないと、お荷物扱いされます。
あとwikiは一通り読んだ方が身の為です。
しかし、戦法がほぼパターン化されていて、飽き易いと感じました。

もうしばらくゆるくプレーしようと思っていたのですが、
ちょうどPC買い替えで、新PCでプレーしてみた所、
nProtect問題が発動!起動時にブルースクリーンで起動できず。
これにて卒業となりました。
2008年3月24日(月) 2:38:41

HN/中尉殿
見出し/基本無料にしては面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=三ヶ月
感想=
対人戦がメインのゲームですがある程度バランスは取れてます。

ある職業がカスと呼ばれていますが言われているほど弱くないです。
むしろ言ってるのは一部の廃人だけ。

またこの手のゲームは課金しないと強くならないですが、リングと
カジノシステムのおかげで無課金でも十分強くすることが可能です。
2008年3月17日(月) 16:32:12

HN/sara
見出し/今更新規さんには酷
評価 bar(10)
プレイ期間=β〜諸々休止期間除いてトータル1年と数ヶ月かな
感想=ヲリlv38,スカlv40,皿でlv35です。
正直面白かった〜結構長く楽しめた良作でした。
とはいえ〜今更新規さんにはかなりキツイでしょう。ちょっと楽しむ程度の覚悟では斬殺・瞬殺されますよ〜てか、します!戦場の撒き餌にすぎません。ま、そういうゲームですからね。のんびりまったり始めたいなら他のタイトルへ迷わずGO!!
とは言っても一生裏方でも良いって人、あるいは相当な覚悟で研鑽に励める人は楽しめる可能性はあります。ギルド、チャット的要素はオマケ程度ですので、戦場で活躍出来ないなら、何もないゲームです。最初の頃はみんな下手で戦争自体がチュートリアル的な感覚でみんなで上手くなっていった感はありますが、今の初心者は戦場では結構悲惨ですよ。申し訳ないけど私もパニで昇天させてあげてます。勉強しておいで〜という優しい気持ちで・・・100人での戦争は結構燃えましたが〜そろそろ末期なのかなぁ〜もっときちんとしたチュートリアルでもあれば新規参入でも楽しめるかもしれないけど〜実装予定なさそうだしね。
一回終わって、FEZで得たノウハウで新しいタイトル開発してほしい。
またβからやるぞ〜
2008年3月17日(月) 14:27:52

HN/lauter
見出し/wikiを読めば楽しめます
評価 bar(7)
プレイ期間=半年程
感想=
職業のバランスが取れてて、とても良いゲームだと思います。
ソーサラーonlineと書かれていますが、ソーサラーの攻撃だけで死ぬことはまず、ありえません。逆にトップランカーは近接職のほうが多い傾向があります。
ソーサラーvs近接職なら間違いなく近接職が勝ちます。

Lvですが、低Lvでも高Lvでも活躍できます。しかし低Lvは相手を倒すことの活躍ではなく、攻城兵器の生産による活躍です。これは1Lvでもできることです。 戦争が15Lvから、と言われているのは、15LvまではMob狩りしていたほうがLvが断然上がりやすいからです。

wikiに関してですが、これを読まないと何もできないというのは認めざるを得ません。しかし逆に言えばこれを一回目に通すだけで普通の何倍も楽しめます。
プレイし始める前に見る必要はありません。プレイしていくうちに自然と疑問が沸き、自ら必要になるときが来ます。

運営も多彩なイベントを常に開催し、プレーヤーの要望にしっかり答えてくれます。バグを放置しつづけることは今までありません。

課金に関してですが、全く使用しなくとも課金者と同等に活躍できます。序盤から活躍したい!という人には必須ですが、ゲーム内で課金装備と全く同等の物をNPCから購入できるので必要ありません。
つまり、最終的には課金者と無課金者の差は全く無くなります。

ここからは評価が満点でない理由です。

・序盤以外Mob狩りは金稼ぎ以外全くしなくなります。なのでどうして も戦争しかすることがなく、飽きます。活躍できるようになるまでの 時間が他のゲームに比べてかなり早い分、飽きも早いです。
 これにより−1

・所属国によって大分面白さに違いが出ます。弱い国だと課金装備と同 等である装備(オフィシャル装備)が買えません。
 それにやはり勝ったほうが面白いです。
 これにより−1

・ゲーム内でのNPCの説明が少ないのでwikiを読むことが必須になりま す。wikiを読むか読まないかではプレーヤースキルに大きな違いが出 てきます。このwikiを眺めるのが結構面倒です。
 これにより−1

2008年3月16日(日) 15:29:31

HN/tren
見出し/気持ち悪い
評価 bar(2)
プレイ期間=半年

戦争自体はそこそこ面白い。
何回かすればすぐ飽きるけどたまにやるにはちょうどいい長さかと。

だが戦争でのプレイヤーの質が悪すぎるのが問題。
Wikiを熟読して完全に頭に入れるのは当たり前、というのがこのゲームのルール(笑)です。
初心者だからとか関係無く、ミスしても何が悪いのかも言ってくれないから対処の仕様も無い。
正直新規は辛いだけでしょ。
とにかくゲームを楽しむというより、勝ちにこだわりすぎてる人が多すぎて気持ち悪い。
ゲームでしかいばれない大きい子供なんだな、と割り切れるか否かですね。

私は耐え切れませんでしたので半年でキブアップ。
戦争は確かに面白い、だけどチームでの団結感を味わいたいなら他のゲームをおススメしますよ。
2008年3月16日(日) 13:22:57

HN/率直な感想
見出し/お勧めはしません。
評価 bar(1)
プレイ期間=1年と数ヶ月
感想=もう末期です。
新規ユーザーが結構入ってくるゲームなので一見活気があるように思えます。
しかし運営側がユーザーの声(特に初心者新規?)を聞き入れてしまい
とってもつまらないゲームへと変化しつつあります。

対人ゲームでレベル差が出てしまうのにレベルMAXまで育てるのに3〜6ヶ月ほどかかります。
団体戦なのでいくらレベルMAXでも周りが弱ければ負けるし死にます。

なのでストレスがたまるばかりで楽しいことなんてほとんどありませんよ。
MMORPGがやりたいなら他のタイトルをお勧めします。

ついでに言うと能力強化アイテムをゲーム内報酬で買うか現金(課金アイテム)で買うかしないと弱くて話になりません。
2008年3月13日(木) 20:25:37

HN/いお
見出し/言い過ぎはよくない
評価 bar(8)
プレイ期間=1年くらい
感想=あまり初心者に厳しいとか書かないでほしい。新規が怖がって参入してくれなくなるよ。
ただ、他の方が言ってるように初心者に厳しいことを確かにある。
言われてもよほどマナーが悪くなければどんなに下手でもキックされないし、私がアドバイスできることはまぁ、気楽にやってくれと言いたい。
いきなりwikiを熟読する必要もないし、LV15からとか言われてるけど、別に好きなLVから戦争に参加したらいいと思う。技術や知識は後からでも付いてくる。

このゲームは気楽にできて気長にできることが良いところだと思う。毎日何時間もやれば、スポーツといっしょでどんどん上手くなるけど、ゲームに最終的な目標(目的)とか特にないので、そんな頑張る必要もない。例えばLV40でカンストだけど、LV35でスキルが完成することや、中央大陸を制圧しても特にこれといってない。
他のMMOのようにプレイしていたら2,3ヶ月で飽きると思う。
ただ他のMMOにないのが、飽きてしばらくしたらまたやりたくなってくるところ。
ゲームの最終目標とか戦争以外の楽しみが無い点で評価はー2
一応カジノや闘技場があるが、お金の無い子供やゲームにたくさんつぎ込みたくない人はやらないし、仮にやってもアバター的な要素しか含まない。たまに大会とかやってるのは良いと思うけど、結局は戦闘するという形のシステムでしかないし、一部の上手なプレイヤーは面白いが、他の大多数は動画をみて楽しめたらいい程度。上手なプレイヤーなんてサーバーに10~20名いるかいないかなので、他の大多数の人たちのための要素を入れて欲しい。今後があるかわからないが期待したい。
2008年3月13日(木) 11:55:53

HN/ss
見出し/チーム戦面白い←→努力しない人お断り
評価 bar(9)
プレイ期間=半年、50時間。
感想=お手軽対人RVR

いいところ
@課金の効果は薄い。課金しても二人分の働きはできない。
重要なのは経験とプレイスキル。
Aお手軽。装備・LVが1人前になるまで20時間くらい。
B気軽にRVRできる。30分の戦争が10分おきに開催といった感じ。
 チームとしての戦略・個人単位の戦闘、二つがかみ合わさっての勝利←重要

わるいところ
@対人的なコミュニケーション(の必要性)は少ない。ギルド入れない・・・
Aプレイスキルの差はなかなか埋まりません。最初の内はカモにされるかも。
B強い国家は強い。戦争勝率7割くらい?
 昼・夜の時間帯で強い国家に変動があるのはいいこと。
Cwiki読め。あんなに親切な説明書、他のどのゲームにも存在しないわ。
 初心者にRVRの足引っ張られたくないから、丁寧なんです。


追記:わからないことは人に聞く前に、自分で調べるのはネットの常識かなと。
でも、自分の周りは好意的に教えてくれましたけどね・・・
2008年3月12日(水) 2:39:12

HN/田吾作
見出し/手軽にやればいいゲームかも
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=腰をすえてプレイすると間違いなく飽きやすいゲームだと思います。FPSガンゲーより中毒制が低いのは1回の戦闘の長さが30分、45分とかそのぐらいだからかもしれません。

良い点
・気軽にできる
・服装で楽しめる
・頑張れば課金しなくても課金者と対等の装備ができる

悪い点
・戦争ゲー(ほぼ戦争しかないので飽きやすい
・課金服が高い1セット2380円程
・ソーサラーonline
・初心者が覚えないといけない事が多い(知らないと色々言われる
・wiki必須

メインでやるゲームにはオススメできません。
サブゲーというかたまに1〜2時間ふら〜っとINして遊んでおしまいという流れでやれば楽しめるゲームだと思います。

2008年3月11日(火) 17:0:0

HN/どっかのヲリ
見出し/まあ楽しくやっていこうぜ
評価 bar(5)
プレイ期間=無料化から1年ぐらいと最近
感想=ふつうに面白い。初対人ゲーということで初めて戦争に入った時のドキドキ感は今では良き思い出。
やることが戦争、闘技場ぐらいしかなく、やりすぎると飽きやすいってのもあるが、ふとまたやりたくなるそんなゲーム

初心者さんの書き込み見ると悲しくなるな。言い方ってのもあるだろうに。誰でも最初は初心者だろう。
そういうのに限って羽使って低レベになるとだんまりするんだよなー。羽実装したばかりの時の戦争の雰囲気はわろた。
まあ最低WIKIのビギナーズガイドは見て欲しい。あとはわからないことがあれば周りの人に聞けば大抵の人は教えてくれます。
評価は良くも悪くも5点ってことで。
2008年3月5日(水) 19:40:5

HN/新規ダメ
見出し/【初心者 絶対ダメゲームNo1】
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=
初心者にきつすぎる・・・
・話した会話は「wikiよめ」「堀ばっかしてんなカス」のみ
・課金3000円くらい払うと、1.5倍防御力な装備。 頭装備1つで800円とか終わってる。
・FPS的置き打ち技術が要求。 ほぼ動かない敵をクリッククリックしてきたひとにはムリ
・wikiを1時間読んだところで、知識が増えないとはいわないが、どれだけ役に立つ行動ができるのか? いやできない(反語
・参加レベルは最低15−20必須。 でも出たところで 完璧に理解して うごけなきゃ結局ボロクソに言われるだけ
・国をまちがえると、勝率20%
・戦争自体は回数発生してるが、初心者が気軽に参加できたものではない
『低レベル 低スキル 低スペックお断り』 と全チャで言い切った、頭のおかしさを見たのは、
色々オンラインゲームやったがこのゲームが初。
『重要な戦闘のため、なるべく高レベルの人お願いします』 と言えば トゲも立たないだろうに。 それも考えられないのだろうか・・


FF11より悪いゲームがあるとは思わなかった・・・
ていうか FFじゃレベル1から他人に、行動束縛されないでしょう・・
レベル1から、直接、wikiよめ、なんてテルされないって・・

ファンタジーアースでは すべてのルールを守ることが、初心者レベル1(まあ実際参加は15) からも止められます


「wiki読め」「初心者は来るな」「wiki読め」「初心者は来るな」「wiki読め」「初心者は来るな」
の嵐に1ヶ月くらい耐えれば 中級者になれるのでしょうか?


なんつーか リネ2やってたほうがマシですわ・・
だってレベル1から、他人に文句なんか言われないもの・・・
2008年3月4日(火) 15:38:27

HN/セル
見出し/敷居は高い、乗り越えれば…
評価 bar(8)
プレイ期間=10ヶ月ほど

感想=慣れてしまえば面白い。
最大の関門は新規参入後に戦争のルール・マナー・常識等を覚えなければならないこと。キャラ作成直後にでも戦争に入れますが、レベル1で戦争入って操作もままならないまま戦争を彷徨えばキック投票されるでしょう。

初心者は
・Wikiを最低1時間は熟読
・MOB狩で最低でもレベルを10以上に(1時間程度で10に到達)
が必須。

課金に関しては最近の修正で、エンチャント以外は課金無課金の差もほぼなくなってきました。無課金でもちょっと我慢すれば課金と大差なく遊べます。皿(ソーサラー)ゲーと言われているものの、クラスバランスもそれなりに整っている。仕様上、高レベ1人が「俺TUEEEE!」することもない。

運営の対応もそれなりに迅速。
1回の戦争30分程度と、お手軽に遊べる。
最初の知識の詰め込みさえ乗り越えれば、十分楽しいゲームであると思う。

2008年2月28日(木) 15:35:22

HN/それは
見出し/このげーむは・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=半年
感想=このゲームはゲームしかない人間やゲームの中でだけ他人に強い人間が多いので覚悟してやりましょう。だからくだらない中傷をされた人はあぁこの人PCの前でしか楽しいこと無い人なんだなと暖かい目で見てあげましょう。ソレが出来る人はそんな人間にならないように社会から外れない程度に上手くなり初心者を導いてあげましょう。wikiは見たほうがいいけどね。
2008年2月25日(月) 2:40:8

HN/にぼし
見出し/法律厳守のゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=先月に辞めるまで約半年間

 RPGでは珍しい対人メインのゲームだと思います。初めは新鮮で期待して始めましたが、職種が3つだけで、レベルがあがってしまえば全てのスキルを習得してしまうなど、個性が全く引き出せないのが残念でした。どうせ最後まで行ったら全員一緒なんてことならレベルなど無く、初めから公平なほうが俺はいいと思います。RPGとは呼べなくなるとおもうけど、そっちのほうが無駄が省けて良いです。操作性については、パッドが使えることが良かったですね。もう少しカスタムが利くと嬉しかったですが、充分満足でした。
 プレイヤーは初めに自分で所属国を決めるのですが、国によって人数の違いは顕著で(俺のサーバーでは)、数の少ない国では本拠地の防衛に専念しなければならない国さえあります。

 ユーザーのマナーは比較的良い方ですが、親切心に欠け、ゲームを楽しむことより勝ちにこだわりすぎてる人が結構います。勝たないと意味が無いというのもわからないではないですが、わからないことを聞くと、wiki読んで来いなどと言われるレベルです。市販ゲームの説明書などと違い、wikiはユーザーが独自に作り上げたものなのですから、読むような義務など無いと思います。忙しいからwiki読んで来いなんて言うぐらいなら戦争が終わり次第あなたがその人にわからないことを教えるべきではありませんか?俺は自分に親切に接してくれる熟練者に出会えて本当に良かったと思います。しかし人任せで自分だけ楽しみたいがために初心者を蹴落とす熟練者が多いですね。このような熟練者は、倒された数が多い人や、貢献度の低い人に対しての差別心もある人がほとんどだと予想できますし、ナリは大人しくても中身は厨房と変わらないです。そんな人は他のゲームに来ずに、このゲームから一生出てこないでほしいです。お願いします。
 このゲームは律令に縛られたようなゲームにしか思えず、自由度なんてものは一切無いです。自分の役割に責任を持ちたい人にはお勧めです。反対に単純にゲームを楽しみたい人は悪いことは言わないので手を出すべきではありません。嫌な思いをします。

ゲーム性6点 自治度-4点で2点です
2008年2月22日(金) 23:3:25

HN/評価だ
見出し/うw
評価 bar(2)
プレイ期間=13時間
感想=戦争はGOODな仕様だと思います。
これは、いままでやってきたMMORPGの中ではかなり良い作りでした・・・・・。

が、それは戦争の話です。。
Lv上げが非常にダルイ。 戦争に出てもLv上げられますが、LVがある程度行ってないと邪魔者扱い。

邪魔者扱いされたくないから、野良で狩ってても、つまらない。人がいない。。。

戦争は人がたくさんいますが、狩場は最悪でした。

なので、最初のマゾさを耐えれる人が始めたら良いと思いますよ。

いいですか?野良狩りが最大の苦です。それを乗り越えたものが楽しい戦争に入れます。。
2008年2月22日(金) 14:25:6



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