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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数710件】
HN/通りすがり
見出し/全体的に終わった
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=新職がでたあたりからゲームがどんどんだめになった

○明らかに調整ができてない新職を昨年からだし、実装してから度重なる調整の果てに他の職よりもあきらかに強くなってしまった。
もともとは3職あった(3すくみでバランスがとれていた)がその新職の性能がどの職業とでも1対1ならほぼ勝てるとゆうものになったためゲームを辞めた方も多い。
さらにバランスの取れていた旧職も調整されたため本格的にわやくそになった。

○新職が追加される前は連携が重要視されていてある程度の知識を持った方が一緒に戦う場合他のプレイヤーの事を考え味方の事を考えまとった戦い、連携プレイをし味方を助け合いながらだったのだが最近では、連携を考えずに自分勝手な行動をして助けれる仲間は見捨てるなど昔の連携のような事が見られるのはほんのわずかになってしまった。
これも新職、旧職の調整のせいだとおもう。

○このゲームは主に戦争とゆう対人戦50VS50がメイン。
その終了時にはスコアがでて毎回ランキングされる。
その時に相手チームを倒した数、相手に与えたダメージなどがでて、その結果にってリングとよばれるゲームない通貨がもらえる数が決まってくる。そのランキングは強職が上位を独占することがほとんど。昔のようにPS(PS=プレイヤースキル)があるから乗るとゆうものではなくなった。(神PS以外)


☆終わったゲームだと思う。これからも評価は下がっていくばかり。
最近では開発した方々がゲーム内で嫌がらせに匹敵する行為をやっていると、どうどうとインタビューに答えていてもうやる気がうせた。
課金装備は店売りのものはほとんど発売されずに特別な方法でしか入手できないほうにしか出ていない。
それをゲットしようとして5万つかった方を自分は見て課金する気持ちが薄れていった。

初心者には絶対オススメできない。無駄にお金をむしられ初心者狩りにあうのが落ち。それがいやになってやめるか自分が初心者狩りをしだすのが早いかどっちかだとおもうから


2009年10月2日(金) 14:15:21

HN/ljzlj;jczjl
見出し/ゲームは最高
評価 bar(1)
プレイ期間=1年程度
感想=
戦闘についてはとても良い出来だと思います。
PS次第で良くも悪くもなる。
基本的に戦争がメインでほぼ戦争参加しかやることはありません。
戦争は簡単にいうと初期のオベリスク設置と相手のオベリスクを破壊し陣取りをするという内容です。いかに多く味方陣地に出来るかにかかっています。
役割的には

裏方・・・オベリスクやアロータワー建設、召還獣召還の為にクリスタルを集め管理する。
召還・・・集めてもらったクリスタルを使い強力な召還獣に変身
前線でのPC殲滅やタワー破壊、相手召還獣の撃破、味方召還獣の守護など
歩兵戦・・・前線維持やオベ破壊の為に前線を上げたりする為にPVをする役割

50対50での戦争ですが色々な役割があり一致団結して勝利した時は達成感が味わえる。

と、ゲーム的にはとても特殊で楽しい部類に入る。
が、それを全て台無しにした上にマイナスになるほどのマナーの悪さ。
一部の人間が悪いのだがそれを煽って楽しむ輩が本当に多い。
どんなに荒れようが運営は全く動かないのでどうしようもない状態。
それをいい事にどんどん悪化しています。
友人や子供には絶対にやらせたくないゲームですが、どんなにひどいか一度試しにやってみてはいかがでしょうか?
2009年9月30日(水) 20:11:43

HN/wktk10
見出し/御覧の通り
評価 bar(7)
プレイ期間=1年以上
感想=

古参の書き込みを見て分かる通り、
暴言や煽りは日常茶飯事です。

なので、打たれ弱い方にはお勧めしません。

公式掲示板でも誹謗中傷当たり前。
不満は分かりますが、掲示板にもマナーは存在します。

そこを理解できない人間の書き込みが乱発する・・
そんな人が多いゲームです。

ゲーム自体は面白く、
バランスも古参が嘆くほど壊れていないと感じます。
以前のバッシュ全盛期に比べれば、私はこっちのほうが好きですし。
2009年9月28日(月) 19:20:14

HN/Pko
見出し/開発陣の
評価 bar(2)
プレイ期間=6ヶ月。現在休止中
感想=フェンサーやスカウトの修正が無い頃はまだ楽しかったです。
始めた当初は、イベントの報酬もそれなりにあり満足していました。

おかしくなり始めたのはフェンサー実装時からです。
実装し、スキル修正前はフェンサーの存在もなんとも思っていなかったのですが…。

1ヵ月後大剣実装=まだまだ許容範囲
数週間後。大剣超強化=大剣ウォリアー大増加
約数週間後。大剣スキル修正。フェンサースキル修正・強化=フェンサー増加。その他職業減少
更に数ヵ月後。全職業スキル修正に置きフェンサースキル強化。短剣スカウト超強化。
その他スキル弱体化=更にフェンサー増加+短剣スカウト増加。その他職業更に減少。
更に1ヵ月後セスタス実装。スキル修正なし=職業人口は変化無し。フェンサー+短剣スカウトは増加傾向。

一番腹が立ったのは開発陣の言動です。
公式掲示板にファンブックのコメントが晒されているのを目撃し内心キれました。

『こんな幼稚な人達がFEZを開発しているとは……』
コメントを見た瞬間、ゲームをアンインスコし休止状態をとりました。
修正が来るまでは一切手出ししないと…。

ゲームのシステムは本当に良いです。
でも今のFEZは開発が終わらせてると言っても過言ではありません。
どうしてもプレイしたいのなら、フェンサーと短剣スカウトの修正が来るまで我慢する事をお勧めします。
2009年9月21日(月) 8:44:5

HN/Fゲブ
見出し/方向性がおかしい
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=このゲームは戦争ゲーム(領域ゲーム)だから、本来は他プレイヤーとの連携が重視されるはずだし、過去はそうだった。それなのに、最近は明らかに自己完結型のスキルや職が優遇され、みんなが好き勝手してるだけ。なぜかと不思議に思っていたが、開発のプランナーが集団の勝利無視で遊ぶのが大好きだという事が明らかになり納得した。このゲームはもう将来性が無い。
2009年9月20日(日) 19:29:55

HN/ハロワ行け
見出し/住人ヤバすぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=1年

感想=正面から戦うと負けるように作られているので、
ひたすら味方の誰かが特攻して生贄になるのを待ち、
横から攻撃して自分はウマウマするゲーム。

敵とじゃなく、味方とチャットで罵り合って戦うゲーム。
某掲示板の晒し板等を利用すると憎いあんちくしょうを粘着したり
キックしやすくなる噂を流してプレイを妨害できます。

腐ってて時間の有り余っている頭のおかしいニートに向いてます。
さあ、君もFEZへいらっしゃい。
2009年9月5日(土) 8:21:40

HN/dd
見出し/昔は楽しかった
評価 bar(0)
プレイ期間=βから1年ほど
感想=
MAPごとの攻略が決まってないごろは楽しかった。
人数差で勝てない試合では敵プレイヤーと雑談したり、プレイヤ主催の
祭りが盛んだったりといろんな意味で楽しめたが
作戦が決まってくるにつれ、特定職叩きと作戦の強要。ちょっとでもはみ出すものなら
勝ち負けを盾として痛々しい暴言が飛び交い、簡単にキックされるようになった。

正直このゲームのプレイヤーはこのゲームから出てきて欲しくない。
2009年9月1日(火) 18:56:26

HN/んゆー☆
見出し/終焉を迎えているゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=開発陣がフェニックスソフトへと
移行し、ゲーム内で俺TUEEEしたい(公式ファンブックでの
開発陣へのインタビュー記事根拠)だけのために
糞うpデートを繰り返す開発陣のための私物化されたゲーム。
2009年8月29日(土) 15:28:44

HN/月と光
見出し/久しぶりにINして
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=2年前にINしたときは多少揉め事があってもそんなに仲悪いわけでなく、いい人たちばかりでした。
また、荒らしがいても周りは大人だったのできちんとしていてよかったけど、久々にINして驚いたのは、すごい荒れていること荒れていること・・・・・
そして、びっくりしたのは政治活動を公にしていることです。
運営はきちんと取り締まるべきでは?
それとも公認なら公認とはっきりしてほしいです
2009年8月27日(木) 4:46:20

HN/てて
見出し/プレイヤーが劣悪
評価 bar(7)
プレイ期間=1年ちょい
感想=戦争ゲームだとしてもマナーがひどい

よかった点と悪い点を分けて書きます

■よい点■
・基本、面白いゲーム
対人戦闘に特化しており、集団同士での戦争は他のゲームよりもとてもお手軽に行え、かつ戦略性が非常に高いものとなっている。このゲームでは「領域」を支配することが戦争の要となるが、それを考えずバカスカ相手を倒すだけでは勝てない。戦略次第では個人の戦術にも勝る。

・クリックゲー、作業ゲーではない
普通のMMOに見られがちな「眠くなる」作業がほとんどない。モンスターを狩るのは金稼ぎくらいでしかしない。ぼーっとしてたら死んでしまう戦場ではある程度の緊張感が必要になるので、アドレナリンがほしい方に向いてる。

・運営が少し面白い
運営に当てられた質問の内容が公開されているが
「アイテム『パン』のグラフィックがしいたけにしか見えません」
というおふざけた質問にも
「仕様となっております」
とガチで返すなかなかのノリ。

・課金しなくても時間さえあれば課金者に追いつける
このゲームでは課金アイテムと同等の性能を持ったアイテムを時間はかかるが手に入れることができる。また、lv上限も40であり、課金者と非課金者の差といえば外見と、戦場での課金アイテムのオンパレードができるかできないかくらい。

■悪い点■
・プレイヤーの質が他に類を見ないほど劣悪
「プレイヤーを倒す」ゲームであるため、自分の分身であるキャラクターが相手を倒すと、あたかも相手よりも自分という人間が優れているという錯覚をどうしても与えてしまいがちである。そのせいか、人を見下したような、または自分本位な発言、行動がとてもとても見られる。
 上級者の中にも、初心者を見つけると揚げ足を取ったかのように行動を指摘しまくり、胸を反らせて意気揚々としているような輩がそこそこいる。
 プレイヤーの皆さんは勝利のために全力を尽くす。戦術研究などもなされていて、戦争の「定石」のようなものが存在している。定石にそぐわない行動をする人を狙って暴言を吐く人は吐く。そりゃもう痛烈に。

■まとめ■
・ネットならではの対人戦ですが、面白い。それだけにアツイゲームです。しかし、そこでは日常的に暴言が飛び交います。アツイだけに

職のバランスなど、修正が可能な部分への言及は避けさせていただきました。
2009年8月25日(火) 20:26:21

HN/うがなつ
見出し/始めようとする方へ
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=開始初期に親切な人に出会えたか否か、がでかいです。
基本的には
キャラ作成 →「駐屯地」でのチュートリアルで基本操作を知る(レベル16まで上がる)→ チュートリアルだけでは補えない知識をWiKiなどで補完
というのが最初の流れ。

で、この後が分岐で、このゲームのメインである戦争に参加する前に首都などで部隊に勧誘されるなり、自分から入るなり出来ればとりあえず色々質問出来るので良し。
そうでない場合は、戦争に参加した際、ユーザー間の暗黙のタブーを犯さぬよう、注意が必要です。

初心者が、解らなくて効率悪い行動をとるのは仕方ないのですが、このゲームの古参ユーザーはそれを慮りません。「〜するな!このks!」 「おい!低レベル〜」等とキツい口調で注意されるでしょう。ミスに対してチャットで弁解出来なかったり、自分が何を注意されているのか理解出来ない場合、「キック」という投票制のシステムにかけられ、その戦場から追い出されます。

という感じで、ユーザーの質は高くはありません。ですが、良い人もいっぱいいます。自分は最初部隊に入らずやってましたが、教えてくれる人はいっぱいいました。

この最初の難関さえ乗り切れれば、所属国毎のメンツをかけたアツい戦争が楽しめます。
2009年8月23日(日) 0:55:51

HN/6キャラ持ち
見出し/4亀などの高評価に騙されないように
評価 bar(1)
プレイ期間=3年

感想
ずっとやってる自分が言うのも何だけど
特にこれから始めようか迷ってる人へ
「絶対やらない方がいいネットゲーム」と断言できる。
以下手っ取り早い理由

これは、50vs50のスポーツゲームでなくて
ネットを通して一方的に他人へ嫌がらせ、ウサ晴らしをするゲームに
変化しました。つまり前まではそーじゃなかったんだが。今はそう。

ゲームってのはストレスを解消するためのものなんだけど
確実に、不快な思いだけしてアンインスコすると思う
それに費やす時間を別の事に使うのが利口です。

んじゃなぜプレイヤーが居るのかってことだけど、自分含め
楽しかった頃のゲーム内で出来たフレやコミュニティにまだすがってたり
あとは他人に捨てキャラでツバ吐きつけたい人とかが蔓延という
末期を迎えたネトゲ風景がここにあります。

まだ楽しかった頃にやってた人なら
思い出に浸りながら耐えられるかもしれないけど
(それでも総人口の実に1/4が一気にやめたが・・・)

プレイヤー −4 運営 −5
で評価1です。
2009年8月22日(土) 12:18:19

HN/ARC
見出し/終了したゲームです。
評価 bar(1)
プレイ期間=1年半
感想=現状は最悪です。

私はプレイ期間は1年半程ですがSNSを見ると1月に100回以上戦争をしていて、バンクェットという闘技場にも頻繁に参加していたので、かなりプレイはしている方の人間だと思います。
レベルはメインのヲリが40でサブキャラが5キャラ居ます。

えー・・・
wiki見ろと言われやる気が失せたという方もいるので一応説明しておきますが。

大体の勝つ為に必死をこいてるプレイヤーは課金をしてエンチャというものを買っています。
なので一戦争毎にお金をかけている(大体月2〜3千円程度)プレイヤーも多いということは知っていてください。(当然なしでもできます。)
それにFEZはやってはいけないことがあり、できることも多いので、正直1戦争中つきっきりになって教えたとしても、教えきれないかもしれないです。
その点wikiは詳しく、わかりやすく書いてあるのでFEZ内では「wiki見ろ」というセリフが決まり文句みたいになっている事を知っていてください。

現状のゲーム自体としては
職バランスが最低であり、FEZに最も重要だと言われていた連携力(PS)は存在しなくなりました。
戦場には短剣と笛があふれかえり、連携も組みにくく改悪アップデートを繰り返してくれたおかげでHPを管理しながら技をぶっぱなすだけのゲームに進化しました。

昔はどの職にも尖った所、面白い所があり、それぞれの「やりがい」の様なものがありました。
何故かその尖った所がこぞって弱体化され、正直…やっていてこの職何が楽しいの?
といった職も出てきました。

例えば氷属性ソーサラーだと、、、
氷ソーサラーは「氷象」を作り、その自身が作った氷象を中心に戦場が動き、連携をかけ合い、キルに繋がったり繋がらなかったり…
そういったものを見るのが好き、自分が作った氷象からキルが生まれると嬉しいという方が多かった様です。
ですが現状は氷象の持続時間がやたらと短いので、氷象を作っても正直連携が間に合いません。
ただ、氷を作って楽しむだけです。
それができない人は辞めるでしょう。
現状、戦場からソーサラーは激減しました。
そして今は現状強い「短剣」と「フェンサー」だらけの戦場になっています。

もし、みなさんがwikiを見て、レベルを上げ、準備をして前線に来たとしても、この2キャラによって萎えるでしょう。
それかあなたもこの2キャラになるしかありません。
そして、戦場のバランスはもっとぶっ壊れていく・・・
現状、こんなゲームに未来はありません。

連携の主な起点であった氷象も弱体化され、連携の主役であったバッシュも弱体化され・・・
現在の戦場では、わからないと思いますが・・・
その氷象を弱い攻撃で割ってしまおうが何も言われません。
片手が氷象に向かっていようと構わず割るやつだらけです。
でも何も言われません、言いません。
連携しようとしたって本当にできたかわからないし・・・
正直昔の様に
「今戦場がこうだからこうしよう!」
「ちゃんと連携しよう!」
みたいな会話はなくなりました。
正直現状は1戦争するとおなかいっぱいです、飽きます。

昔の神運営だと言われていた時代には、もう戻らないかもしれません。
現状のアップデートは何も考えずただ職を増やして、その職の装備を課金オンリーにすることで集金するだけのアップデートです。
今でも1月に5回前後はやるので1点にしておきました。

2009年8月16日(日) 19:43:21

HN/引退した人
見出し/やはり
評価 bar(5)
プレイ期間=合計1年位?キャラは40(40,15)
感想=確かに飽きるのは早いのですが、結局再びはまってしまいます。

バランスは修正されまくっていいとは言えませんが、
レベル上げに終始せず、他のゲームと違い最高性能の装備がマゾ強化等せずに簡単に手に入るってところがいいですね。

他の色々なゲームをやってきましたがユーザーさんの質も最高に悪いわけではありません。




2009年8月13日(木) 11:23:30

HN/Dカセオンリー
見出し/やっぱり何だかんだ言って戻ってきてしまう。
評価 bar(10)
プレイ期間=約2年半
感想=
7キャラほど、サブクラスのレベルも含めて大体32〜38くらい。

これほど長く遊んでいるネトゲはないかと思います。
ある程度レベルを上げてしまえばFPS並みの手軽さで遊べます。
他のMMORPGのように生産だとか、延々とレベル上げだとかはないので、
その辺で嫌気が差した経験がある人にはオススメ。

だからと言って底が浅いわけではありません。
このゲームは戦争がメインなのですが、その戦争が奥深いです。
操作は完全にアクション。
WASDで移動して、左クリックで攻撃です。
画面上でキャラが攻撃を避けていれば、もちろん避けています。
パラメータ判定で攻撃を食らったり避けたりなんてことはないです。
ステータス値といえば攻撃力と防御力くらい。
攻撃・防御力・スキルなども、大体30レベルくらいになれば整ってきます。
課金・イベント・闘技場でもらえるアイテムを使えば、
大体1週間もあれば30には到達します。
それらがなくても2〜3週間もあれば上がるかと。

無課金でも十分楽しめます。
装備も課金装備と同じ能力のものが手に入ります。
見た目をかっこよくしたいとか、
スパッと手軽に最高性能を手に入れたいときに課金すればいいかと。
このゲームは装備などでは強さは決まりません。
要はプレイヤースキルなわけですから。

運営とプレイヤーに関してですが、
質の悪いプレイヤーなんてどのゲームにだっています。スルー推奨。
でも、戦争に参加する前にwikiをある程度読んで、
基本中の基本だけは身につけておいたほうがいいです。

運営は確かに一時期の、神運営といわれた時に比べれば質は落ちましたが、
まだまだ許容内ではないかと思います。
要望が出れば修正もするし、イベントもちょくちょくやってくれますし。
○ionとか○vaとか他のゲームでダメダメな運営を経験したことがあるなら尚更。
まぁフェンサーはなんとかしてほしいがw

自分はDサーバーでしかやったことないので、
他のサーバーの状況は分かりません。

アクションが好きで、運動会的な、
みんなで一つの目標を目指してがんばるのが好きな人はぜひやってみてはどうでしょうか^^
2009年8月11日(火) 10:45:8

HN/アドラメレク
見出し/今やるゲームじゃない
評価 bar(0)
プレイ期間=約3年
感想=このゲームは終了しました

私のキャラはLv40ヲリでサブはスカサラ共にLv35です。それなりに遊んでる方だと思います。

下の方でも書いてる方がいますが・・・
はっきり言ってユーザーの質が"悪い"です。公式掲示板を見てもらえば分かると思います。私がFEZ辞めたのもユーザーの質に問題があったからです。

・言葉遣いが汚い
・初心者お断り
・煽り暴言の数々
・粘着プレイ
・俺様プレイヤー、俺TUEEEEプレイヤーが多数
・wwww等が乱発しているチャット画面

まるで精神年齢の低い子供と遊んでるようです。挙げ句の果てに初心者と言うだけで叩き出す始末です。分からなければwiki見て調べろって・・・それじゃネトゲの意味無いですよね。

良い人も当然居ますがそれ以上に質の悪いのが多いです。
やさしい口調で言える人が少ないので嫌な思いをする事が本当に多いです。良く見かけるのが上から目線で命令口調での注意です。
一気にテンション下がります。この言い方では反感買ってもしょうがないです。

ゲーム自体は良くできてるので10点です。
運営とユーザーの質で-10点で0点です。

今までの改悪アップデートを見る限りでは今後良くなる可能性は無いでしょう。もう終わったゲームです。他のを探しましょう。

罵られて快感を覚えてしまうようなマゾ属性をお持ちの方
人に対して煽りや暴言を吐くのに快感を覚えるサドな方
上記の方でしたら月々2〜3千円課金する事でFEZを続けていけるかも知れません。
2009年8月4日(火) 4:14:57

HN/yu
見出し/対人の中では良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=2,3年?βから
Lv40 3キャラ ウォリ、スカ、サラ

良い点

・無料で出来る
 課金しなくてもOK。事実私は一番初めにちょっと買っただけ。EXPアップの書だけ。2000円ぐらい?

あとは、戦争で勝つと、最低4リングもらえる。1リング=1ハイリジェネ でこれで回復できるが、
あと攻め守りの強化アイテムで必要。
一応、ゲームのお金でリジェネとベーコンだけ買ってだらだら戦争。
それで50回やれば200リングだが、案外これでリングはたまる。
さらにたまにあるイベントでリングとハイリジェネは自然とたまる。

ただ、これだと他人より雑魚にはなるので、ある程度の諦めは必要。

・装備はリング装備で
上記リングを集め、Lv30装備を集めれば、防御、攻め武器はMAXでできる。
これとエンチャとハイリジェネを使えば、一応、課金者と同じ状況で戦える。
↓に、Lv40リング装備とあったが、それは違う。アンチか?LV40装備は高い。Lv30装備は安い。Wiki見れば一発でわかる。

・操作性が良い
WASDで移動できるが、AIONをやった後だと、その操作性のよさに驚かされる。RPGとアクションの違いなんだから当然だが、これがかなり違う。爽快感には繋がっている。現開発のものじゃないが。

・ウインドーモードで遊べる
これが重要。戦争待ちなどに他のことはできる。

・一応30分以内に遊べる
戦争の時間は25分前後なので、さっくり遊べる。時間の無い人にはお勧めと言える。

・レベルよりプレイヤースキルが重要
上手いレベル30,35と下手なレベル40とでは、上手い人の方が、戦争終了後のランキングで高い。
読みなどで当てないと当たらないので、如何に上手くダメージを与えるか?が肝。
また、ランキングでは10位以内のダメージ、キル、デッドランキングが出るので、そこに如何に目立つことができるか?
モチベーション維持にはなっている。

・召還が出せる
クリスタルを集めて、ナイト、ジャイアント、レイス、キマイラを出すことができる。
負けていればドラゴンもたまに出せる。アイテム必要。

・ほぼ24時間戦争ができる
そういうゲームの中でも数少ないと思う。

・着せ替えができる
靴や頭装備など、さまざまに組み合わせることはできる。

悪い点

・開発の頻度が遅い。変わってから、明らかにテンポが遅くなった。今は新職で忙しい?

・ウォリアー優遇。ソーサラー、スカウトはこれでいい?特に弓スカウトの不遇さは酷い。しかしスカウトはもうバランスとして考えてはいないってことか?基本、戦争で勝ちたいのならウォリアーがベストな状況。

・リジェネとハイリジェネの違い
差が今ではあり過ぎて課金者との差が厳しい。

・ギルドの必要性が希薄

・目標アイテムのリング装備が不足

運営でマイナス2かな。
2009年7月24日(金) 6:7:0

HN/とおい
見出し/いいゲームなはず
評価 bar(9)
プレイ期間=2年ぐらい
感想=他の人のレビューを見ると、昔はよかったってなってるけど、ほんとそんな感じです。
でも、もとがいいゲームだけにこんだけぶっこわけてても面白いゲームです。
今は、調整時なので、2週間に一度ほど、スキル調整があり、環境がどんどん変わる楽しさも無くは無い気がします。
あと、課金しなくてもオフィシャル装備という課金装備と同じ強さの装備があるので無課金でも十分遊べます。
ですが、良質な回復アイテムや、強化アイテムなど、やはり課金をする人が俺TUEEE!!!!ってできるようになっています。
でも、結局はプレイヤーの腕しだいなので、腕の無い人が課金したって、勝てません。
あと、マナーが悪い、初心者に厳しいなどと書かれていますが、そこはちゃんと人の話を聞いて、自分がいいプレイヤーになり優しく初心者に教えて上げましょう^^
そ〜すりゃ、みんなハッピーですよ〜
まぁ、良いも悪いもクリゲーではないので、一度やってみることをお勧めします。
誰もが一度は怒られます。
そこで、やめちゃうのは少し違う気がします。

なんか今、ぐちゃぐちゃになってますが、みんなでこのゲームを盛り上げてほしいです。



2009年7月23日(木) 1:15:3

HN/サイコクラッシャー高和
見出し/あとは先細って行くだけ
評価 bar(2)
プレイ期間
・1年ほど

良い点
・気軽に遊べる点(長くて1戦40分弱)
・他のタイトルにはない独自の戦争システム
・他のタイトルに比べて課金アイテムが安い(と、思います)
・課金アイテムと同等の性能を持つアイテムがゲーム内通貨で買える
・Lvと技量さえそれなりにあれば、課金者との差は無くなる

悪い点
・開発による、自己満足最優先のアップデート連発中
 おまけに、それですら満足に完成しておらず遊べない
・その開発による改悪が絶賛進行中、以下に一部を記載
 (1)散々不要と言われたMMO要素を最優先で実装
 (2)(1)を実装する為、要である戦場を減らすリンク調整
 (3)首都機能が改変を受け、国家ごとの特徴も利便性も低下
 (4)(2)の実施により、エルソード国が優位な状況にある
 (5)バランスも満足に調整しないまま実装される新クラス
 (6)スキル調整の際、実質ユーザーが有料テストをする羽目に
・運営が某社に買収されたあたりから、恐ろしく拝金主義になりました
 (1)新装備はカジノ(ガチャガチャ)のみの追加に
 (2)サーバーダウンの補填などが一切行われなくなった
 (3)不具合などを記載した運営レポートが更新停止、挙句に削除
・不具合修正などの各種対応が、どんどん劣悪になっている
・対人ゲーなので仕方が無いが、プレイヤーの口調にやや難あり
・他のタイトルに比べて覚える事が多いので、調べないと叩かれる
・強いクラスが偏っており、バランスが崩壊中

総論
 現在絶賛崩壊中、まさに砂上の楼閣と言えるでしょう
 つい「昔は良かった、楽しかった」と口に出てしまうのが現状です
 競合タイトルがない為か、長時間胡坐をかいて足が痺れたようです
 そろそろ姿勢を正さないと後がありませんよ?

 なお、開発は「フェニックスソフト」と呼ばれる集団が行っています
 この会社が関わるタイトルは絶対に触らない方が良いでしょう
 どんなに素材がよくとも、調理法が最悪な為に台無しにしてくれます
 ここまでユーザーからの信頼のない企業もそうそう無いでしょう

 散々文句を言いましたが、競合タイトルが無いと言うのは強いです
 文句言いながらもつい遊んでしまう自分に問題があると思いますが
2009年7月12日(日) 22:38:57

HN/ntm
見出し/現状は最低レベルの管理体制
評価 bar(3)
プレイ期間=2年半

感想=現在の運営管理としての姿勢は0点
   多くのユーザーの声を無視して
   自己満足集金アップデートが続くばかり
   拝金主義があからさまに酷くなってきている
   ユーザーの望む事を理解していない
   ゲームの現状を把握できてない
   追加する新要素はゲームを壊すゴミ揃い

   今現在辛うじてプレイしてるって事で評価は3点
2009年7月11日(土) 22:31:19



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