オンラインゲームランキング

ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/エルの掃き溜め
見出し/(あくまで他比で)悪くないんじゃない?
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=取り敢えず思うのは「これ以上のネトゲが他にいくつあるのか」ってことで、少なくともこれから乗り換えよう、って思うほどのゲームは特に見つかんない。
戦争システム持ってるネトゲでは圧倒的に戦争回数が多く待機時間が短い。
全体で勝ち負け決まるせいで脳筋さんやらスコア厨さんにはあまりお勧めできない。
タイアップ企画とかもそこそこ多くイベント回数もそんなに少なくない。
過疎過疎当人たちは騒ぐけど普通に1ワールド1000くらいはいる。
あ、あとレベルとかのキャップが低いから初心者とかでも十分古参においつける。
これだけ動いてこの絵ならそこまで悪くない。
まあ全体的に悪くないんじゃない?
―――以下独り言―――
欠点で誰かが言ったかぶりが存在、ってのはどう考えても仕様だしそれ含めて攻撃しなきゃいけないゲーム。
―――以上独り言―――
2013年10月25日(金) 1:57:30

HN/mike
見出し/腐ってもFEZ
評価 bar(8)
プレイ期間=6年
感想=昔に比べれば、プレイヤーの熱も質も下がって、クソ戦場が増えたけれど、それでも時々楽しい戦場には当たる。他にいいのがあれば引っ越すけれど、FEZの後継にあたる作品は未だに無いですね。
2013年10月10日(木) 9:9:14

HN/もう終わり
見出し/オワコン
評価 bar(5)
プレイ期間=6年
感想=連携のれの字もありません、遠距離は所謂被せ上等、注意したら逆切れ→タイマンしようぜ!もうね・・・小学生にネットさせたらダメだよ・・・
もっと敷居が高く面白いゲームだったが今はただのスコア()稼ぐ奴が凄い対人ゲー

綺麗さっぱりキャラデリしたのでもう二度と遊ぶ事はないでしょう。
2013年10月5日(土) 15:13:20

HN/激萎えうつうつ丸
見出し/もうあの頃とは違う
評価 bar(3)
プレイ期間=Oβ〜2年 最近復帰して一週間
感想=

ウォーリアの本懐は味方の援護を受けつつ死角から攻めることであり、真正面から立ち向かっていくことではない。
こんなことはOβの時点で言われていたにもかかわらず、何をトチ狂ったのかソロ行動をしだすウォーリアの多さに思わず笑いがこみ上げるw
弓スカや氷サラの援護も受けられず、死角に隠れながら進軍できないのでは、ウォーリアが最弱なのは当たり前である。

おかげで無策に突っ込むサラやウォリを殺しているだけでキル数はみるみるあがるし、安易にフェイントに引っかかる短スカや火サラをカモにすれば貢献度上位5位の中には確実入れるだろう。

……だがしかし、つまらない。そこにはなんの達成感もない。
なぜならこのゲームでは個人戦績など全く意味がないからだ。
このゲームは戦場の一人一人が努力をし、全体の勝利や連帯感を味わうゲームだ。
少なくとも最初の頃はそうだった。

いつからこのゲームは個人戦になったのだろうか?
悲しいけど、あの頃のような連帯感はもう既に味わえないのだろう。
負ければ罵詈雑言の嵐、責任の擦り付け合い、バカバカしいにも程がある、負けたのは全員の責任だ。
最初の頃は負ければ反省会をしていた、と言ったら紗に構えた最近のプレイヤーは鼻で笑うだろうが、元からそう言うゲームだったし、私はそれに満足していた。

そしてゴリ押しで通した新職のおかげでバランスがかなり悪くなっている。
他のオンラインゲームにない要素があったゲームだけに、代替としてできるゲームも無い。
本当に惜しいゲームを亡くしたものだ。

そして相変わらずのエンチャントゲーなのは何とかならないのか?
運営は金にしか目が行っていない。
2013年10月3日(木) 15:5:15

HN/古参
見出し/末期。
評価 bar(2)
プレイ期間=サービス開始から。
感想=長く楽しめたゲームだと思います。
だからこそ現状が末期だと思います。

鯖統合しても明らかに戦場は減り、
決まったルールのようなものにそって戦い
負けると他人のせいにするそんな感じです。

2013年9月4日(水) 6:40:2

HN/damepo
見出し/やる気ZERO
評価 bar(1)
プレイ期間=数年
感想=



対人ゲームでありながらひどい欠陥が存在する

・修正不能な位置ずれが存在する

・同時に攻撃があたらないため、強攻撃に弱攻撃が被ることが多々ある。こちらも修正不能なご様子



プレイしているユーザーが色んな意味で熱い

・ゲーム内のユーザーの質は全ネトゲ中最悪といっても過言ではない。敵味方関係なく煽りや暴言が非常に多い。

・部隊(ギルド)入隊規約にVC(スカイプ、TS3、Mumble)を導入している部隊がほとんどで、VC内での愚痴、暴言、舌打ち、陰口が多く不快。


現在自分は友人とたまーーーーっにINし、ネタプレイしてるだけです。


真面目にやるにはストレス溜まるゲームなのでやめたほうがいいと思います
2013年9月3日(火) 23:20:37

HN/daizu
見出し/そこそこ
評価 bar(3)
プレイ期間=5
感想=遠距離ゲーじゃないとか言ってる人いますが、遠距離ゲーです。近接が遠距離に対して有利に動けるまでの距離を詰めようと思うとサンボル、ジャベ、IBなど一方的に当てられるうえにヘルなどの火力もある。少数だとさらに顕著に遠距離の強さが出る。FPSでいうとお互い見えてる位置でSMGとナイフでナイフがSMGを倒すのきついですよね?fezの場合障害物など少ないので基本的に相手にばれない位置から近づくことはできません。
現状としてはスコアランク的に スバ抜けて上手い人≧遠距離>近距離 みたいな感じで戦場によっては10位中10人が弓皿ってこともしばしば
今から上手い人に追いつくころにはサービスが終了してるでしょうね。
2013年8月27日(火) 11:21:0

HN/ぱんちゃ
見出し/初心はつらいよ
評価 bar(8)
プレイ期間=5年
感想=まず今からはじめる人はゲーム内の掲示板で良部隊などを探すべき。 
   何も知らずに戦場に入ると邪魔扱いしかされないので

1年未満のプレイヤーさんでもゲームを理解しておらず(自分も怪しいが)
ただただ敵に突っ込む方も多く倒されていき味方が不利になってくだけのパターンが多い(本来なら主戦は押し引きの駆け引きと領域で戦うゲーム)
それが全くできてない戦場では20分近くずっと押されこまれているだけなので苦痛にしかならないと思う

しかも初心者さんでも戦い方を理解していれば前線(主戦)で戦えるわけでもなく(召喚など出れば変わってくるが)効性という攻撃力に近いものと耐性を最大まであげ、エンチャというアイテムを装備しなければ餌となる

戦場でも僻地と呼ばれるとこは基本少人数戦なのでプレイヤースキルが高ければ立ち回ることもできなくないが初心者には無理だと思われます


運営さんは新規集めに奮起しているらしいですが初心者は戦場で立場が狭いなどのとこから改善していかないと始めても4ヶ月程度でやめてく人が多いかと。
 ※ただし最初からステータスがMAXな装備を配布してしまうなどの低脳な事を時々してしまうのでそのような時は友達とのチャットゲームに変わります
  ⇒悪質なプレイヤー、初心者が増えて酷すぎる戦場になってしますので


プレイヤーの質はピンキリなので初心者に丁寧に教えてくれる良プレイヤーもいれば普通に煽りや位置ずれを使う悪質な奴もいる


良い仲間に出会えれば楽しいゲームとなりますが最初に悪質な方と出会うとヤル気がだいぶ失せます

自分は十分楽しめているのですが今後に不安もあるので8点をつけさせてもらいました


最後に・・・
1人で黙々とプレイする感じのゲームではないのでそういう方には向いてないです
2013年8月23日(金) 21:9:31

HN/ぼっち
見出し/おまえだよ
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
えー
無エンチャでやるのはやめてください
ボーナスキャラになってます
最低でもガードエンチャはつけてください
ダメージ計算のシミュレータとで違いをみてください
あとタゲ指定すれば敵味方装備の詳細がわかるんで
付けてるかどうかすぐわかります
我慢できないで前線来ちゃう人には私の年季の入ったニート・ダメ・性格最悪菌をそっくりお渡しいたしますm(_ _)m
2013年8月8日(木) 16:20:58

HN/ank
見出し/出会う人次第で長く遊べます
評価 bar(8)
プレイ期間=7年
感想=口の悪いプレイヤーもいるが首都掲示板で初心者歓迎の部隊とかに入ったりすれば初心者でもすぐに仲間のプレイヤーが見つかります。
単純にPVPするだけで勝敗が決まるわけでもないので覚える事も多く、心無いプレイヤーにひどいことを言われることもありますが、親身になって教えてくれるプレイヤーもたくさんいます。
ソロで楽しめるゲームではないですが、部隊やPTを組むフレンドを見つければみんなでワイワイと楽しめます、掲示板に部隊員募集をしている部隊はかなり多いのですぐに仲間を見つけることができます(部隊によってはガチ(勝ちにこだわる)ものもあるので注意)
レベル上限が低いので一ヶ月あればレベルをカンストした人と互角に戦えるレベルになります、また装備の性能も上限がすぐなので活動停止して復帰しても装備が遅れてるといったことがなく気軽に休止・復帰ができます。
装備は種類が多いですが見た目以外に違いはないので好みの装備で戦えます

仲間とワイワイ首都で話す人も多いのでノリのいい人や部隊を見つければ長く楽しめるゲームです。
2013年7月28日(日) 1:49:5

HN/ドミカラデス
見出し/最近の人には向かない
評価 bar(8)
プレイ期間=7年
感想=

・新しくプレイを考える人へ
このゲームの戦争で感じる「面白い」は他のゲームでは無い「面白い」です。
もしあなたが向上心があり、協力することを楽しみ、自ら最善を考え、皆で勝つことに喜びを感じるような人であればその特別な「面白い」を味わえるでしょう。

しかしもしあなたが上達に時間をかけたくなくて、皆での勝利よりも自分の楽しみを優先したいならばこのゲームの戦争には向いていません。


正直プレイする人次第で大きく評価が分かれるゲームのうちの一つだと思います。
加えて出会う人次第で大きく評価が分かれるゲームでもあります
楽しもうとプレイしていて、それなりの実力があって、戦争に勝てる動きをする部隊に入るとこのゲームの評価がハネ上がるのは間違いないです。
まぁネトゲなので出会いは大事ですよ。
長期間ゲームから離れていてから戻ってきても変わらず迎えてくれる人達もいます。
それにステータス上限は変わらないので置いていかれることもありません
最初に3000円課金すれば最強スペックの装備一式手に入るゲームですよこれ
消費アイテムなんてイベントで溜まる一方です。
なので私は評価高めとします。
でも正直長時間プレイはオススメしません
イベントたくさんやっているのでお得なイベントの時だけ遊ぶというのもいいと思います。



・クラスバランス
クラスバランスは基本しっかりしてますよ
遠距離ゲー近距離ゲー言ってる人は未熟者だけです。
何故なら中の人によってクラス関係無く勝敗決まりますからね

遠距離ゲーと言ってる人は近距離職で死角から突撃して食い散らかすことができない程度のPSですし
またはそういう相手に遭遇したことが無いのどちらかになり
近距離ゲーという人は近距離に接近を許すようなスキル選びの悪い程度のPSですし
または前に出ようとするとそれを痛く食い止められるような相手に会ったことがないかのどちらかです。

10人でPT組んで全員両手で前線を押したり、全員火サラで前線押したり、全員弓で前線押したりとできるゲームです。
ただそれができる実力であればの話なので
バランスどうこう言ってる間はまだ初心者から抜けられていない人の意見です。

もちろん過去にはクラスバランスなにそれって時もありました。
それでも死にクラスや死にスキルが無い分相当バランスとれてます
上手い人は何使っても上手く立ち回れて強いもの
まぁでもそれが分かるレベルに達してる人が少ないのは確かです。
何せできてる人がいるわけですからね
2013年7月27日(土) 4:24:28

HN/とくめい
見出し/ヲリが強い・・・?
評価 bar(8)
プレイ期間=5年くらい
感想=

他に類をみない戦争だけのゲーム
大陸もたくさんあって、狩するモンスターもいるけど
基本、戦争でレベルを上げるほうが効率がいい
あとはチュートリアルで16までは30分くらいで上がる(最高40)

HP/MPは一律なので、無課金でも十分楽しめる
戦争で得れるリングというアイテムで、装備やエンチャントも購入可能
課金者と同じものが買える
(ただし、課金のみの装備などもあり)

※無課金で遊んでる強い人たくさんいます。

戦争はヲリ強いとか言ってる人いるけど
完全遠距離ゲー。ヲリは可哀想なくらい死ぬ。

初心者はまず必ずといっていいほどwikiなど調べたほうがいい。
親切に教えてくれる人ももちろんたくさんいるけど
戦争中はシビアだから、まったく無知だとシカトされたり、煽られたりすることもある。
とりあえずはチュートリアルで動きを学んで、育成部隊などを探すのをオススメ

色々書いたけど、1度やめても、また帰ってきてしまうゲームです。
帰ってきてもさほど回りは変わらないから帰ってきやすい。
2013年7月23日(火) 20:12:53

HN/原住民
見出し/新兵応援は無理
評価 bar(2)
プレイ期間=6年
感想=いまからはじめるゲームではない。チュートリアルが結構しっかりしているから操作覚えるのはラク。その他覚えることはまぁまぁ多いってくらい。バランス悪くてウォリ最強。あと原住民の方々にレ○プされたい方には最適です。
2013年7月23日(火) 4:21:44

HN/zzzz
見出し/今から始めるゲームではない
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=初心者には厳しい

初心者はゲームを始める前に全てのルールや定石を把握する必要があります。
もし間違ったことをすれば味方から罵倒されます。
ゲーム内で罵倒されるならまだマシです。
あなたの名前は匿名掲示板に晒されているでしょう。

罵倒や晒しや初心者狩りに耐えられる強い心をもつ人なら続けられるかもしれません。
しかし、例え自分が対象でなくとも、そういうことを見るのは気分が悪いものです。

気が付けば、私はこのゲームをプレイすることにストレスを感じるようになりました。

ゲーム内容がいかにつまらなくなってしまったかは他の方のレビューに譲りますが、
無理してプレイするするほどの魅力もなくなりました。


ゲーム内容やプレイヤーの性質から見ても今後の期待が一切できないため、
評価は1とさせていただきます。
2013年7月18日(木) 2:50:4

HN/けん
見出し/面白いよ
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=面白いけど初心者には少し厳しい

装備やレベルの差はすぐに埋まるけどある程度の知識をもたないと文句を言われたりする

だから初めてやる人は部隊に入ったりして丁寧な人に教えてもらうといい


プレイヤーの質が悪いといわれるけどそれは一部の人だけ

首都でアイテムや武器を配ってくれる人もいるので一概にプレイヤーの質が悪いとは言えない



戦争は面白いのにクラスのバランスが崩れてるのが残念

というか遠距離が多い



今からはじめる人はまずしっかり基本を覚えて頼れる人を見つけるといいよ!
2013年7月4日(木) 18:10:44

HN/遠距離
見出し/下の人に対して
評価 bar(3)
プレイ期間=4年ほど
感想=始めたてのころは割りとバランスが良いゲームだったが、近距離職の弱体化が相次ぎ遠距離ゲーに。

この遠距離ゲーの中でヲリが強いって言ってる人の意味がわからない。自分は遠距離職中心にやってるが、ヲリのどこに脅威が?
逃げ撃ちしてるだけで追いつくことが容易じゃないのに。戦場で触られるほうが悪いって感じなんだが。
ただ遠距離は引き撃ちしてるだけでつまらんのは確か。
2013年7月3日(水) 20:1:31

HN/j
見出し/バランス崩壊が止まらない
評価 bar(2)
プレイ期間=6年
感想=バランス崩壊が止まらない。
無課金プレイは条件付きで可能。

バランス崩壊
ウォリアーが強い。
戦争終了後に、与えたダメージ、キル数、与えた建築ダメージに応じて報酬が貰えるのだが、
この3つの数値の出しやすさで言えばウォリアーが群を抜いている。
オマケにウォリアーが多いほど戦争自体の勝率も高くなるというデータがある。
つまり、利己的にも、利他的にも、ウォリアーが最高の選択肢。

無課金プレイ
バンクェットで高い勝率が出せるなら、
戦争1戦につきエンチャ3つ+ハイリジェ15本くらいは常に使っていられる。
たまにバンクェットで闘技場Pを稼げば。
あとイベント報酬でエンチャは揃えられます。
ベテランプレイヤーにはそういう人が大勢いると思います。
無課金でも課金者と同じ条件で遊べます。


2013年6月14日(金) 3:14:32

HN/うんま
見出し/最近、知ったんだが実は陣地取りゲームらしいよw
評価 bar(2)
プレイ期間=5ケ月
感想=箇条書きでいく

古いゲームの一つだが
もっとゲームシステムがしっかりしてれば評価されるべきゲーム
始め1、2ヶ月ほど面白いと感じたが
だんだん戦争も作業化されダラダラとインを続ける自分がいる。

・やる事は=戦争しかない
 鯖によっては戦争すら起こらなく本当にやることの無い場合もある

・ゲームシステムに穴だらけ
 対人ゲームなのに意識的な位置をずらしたり、
 システムに穴が多いだけに自分たちで勝手な暗黙ルールを作っている。

・アクションゲームと思いきやシューティングゲーム
 酷い戦場では前衛キャラですら遠距離攻撃ばかり
 攻撃判定などゆるゆるの下痢、下痢
 通常攻撃ですらキャラ4つ離れていても当たるなど・・・

・選ぶ「鯖」「国」で面白さが左右される
 鯖によっては単なるスキルブッパゲー。
 酷い鯖では見方が最大の敵w。
 グレーなルールを扱わないと戦場に行けない人間が多いい。
 人を散々と殴っておいて自分が死にそうになると回線を切るなど、
 「PS」と言う言葉を理解できて無い人間。
 特に国自体が、そんな人間の固まりの場でもある・・・。
 どのゲームでもそうだけどね

・スカウトと言う職業が優遇されゲームバランスが特に悪い
 FEZでは扱いが難しいと言われて職業だが・・・
 その分、人気もあって優遇されている。
 スカウトに限らず、他のキャラもレベルの低い人間に合わせた
 運営の無謀なスキル修正が多く
 ゲームも崩壊の道を歩んでると古参が言ってた。

・ゲームも末期状態
 集金、集金・・・

・結論
 ゲームの中身を知れば知るほど課金して遊ぶほどの作業では無いと思う
2013年6月13日(木) 0:21:44

HN/ぼのぼの
見出し/無課金でも手軽に遊べるが…
評価 bar(9)
プレイ期間=4年
感想=新兵応援キャンペで全職Lv.20まで自動アップや攻撃防御最大値の装備品全職分所持状態でスタート、しかもエンチャ20個セット所持で〜とかとんでもないばら撒きで最後の集金に躍起になってる本作である。
復帰キャンペでも課金アイテムガチャをまわせるアイテムを3個づつの大盤振る舞い
あぁこれ本当にラストが近いのかも

キャンペとかうまく利用すれば、全くの無課金で手軽に始められるゲームなのは事実。
戦争でのPvPしかメインコンテンツが無いから、メンタル弱い人にはお勧めしない。
戦争中の煽りや暴言も目立つ
草野球やってる時の野次程度のものだから気にしない人もいれば、プレイ中の心傷をこういうレビューサイトを使って憂さを晴らす心弱な人達もいる。

無課金で手軽に30分50vs50の戦争〜しかしマナーは中の下。戦場によっては下の下

ただし、稀にある協力プレイによる逆転勝ちとかは他ゲーでは決して味わえないもの。

ただ暴言やマナーが悪いだけのゲームならば〜これだけ続かない。
面白さも確実に存在する。

ちなみに私はキャンペやお詫びで貰う金コやエンチャで〜この2年は完全無課金
複垢オケのゲームだから〜捨てキャラ量産しておけば〜幾らでも無課金プレイ可能
2013年5月13日(月) 13:18:59

HN/FEZ
見出し/質は落ちたがまだまだ遊べる
評価 bar(5)
プレイ期間=5年
感想=昔と比べてプレイヤーの質は落ちたが、それでも十分に遊べるゲーム。
他ゲーと比べて課金と無課金の差が少ない。
むしろイベント等で無課金に大判振る舞いしすぎなレベル。
プレイヤー間でのケンカ、暴言は昔と変わらず多いゲームではある。

ルールをある程度覚えてしまえば新規でも十分参加は可能。
ただし飽きるのも早い。
だが、他ゲーに浮気しつつ、ついついまた戻ってしまうなど
中毒性、リピーター率も高いゲームといえる。
2013年5月5日(日) 22:53:58



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.