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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数711件】
HN/うーろん
見出し/要の3すくみがバランス悪い
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=スカウトの弱さが目立つ。特に弓スカは戦争には不要と言ってまっても過言ではないだろう。
ヲリはストスマの射程がそこそこ長いので間合いを詰めていれば皿にも対抗できる。皿はその射程とカレスがあるためスカウトを牽制できる。
しかしスカウトはどの職にたいしても弱い攻撃しかできない。これから始める人は弓スカは修正はいるまで選択しない方がいいだろう。
それでも裏方として戦争に参加することぐらいはできる。
若いユーザーが多く、チャットのノリは独特な物がある。かなり厳しいことを言われることもしばしば(特に弓スカやってる場合)
口論もしばしばあるので、そういうのに耐性がない人には向いてない。
ゲームシステムはMMOの中でも完成されたものだと思う。特にリアルマネー取引を排除した功績は大きい。
2008年7月12日(土) 11:7:26

HN/ちゃーもんど
見出し/1日に3戦程度楽しむなら良ゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=ただひたすら数パターンのマップで戦争するゲーム。
勝敗は戦争開始時にレベルソートと職ソートすると大体想像が付く。

慣れてくると負けそうな戦場ではエンチャントしない人が多くなったり、普段「低レベルの人は裏方召喚して」とか言いいながら、前線ヒャッホイするだけの高レベルが、前線に出なくなるのでレイプ戦率が高くなる。

キャラの成長が早いので複数キャラを持っている人が多く、その日強い国に高PS組が集まったりするので、日によって自国の強さが天と地ほど変わる。

チートも多いが位置ズレも酷い。よって判断が難しく運営への通報もままならない。

アップデート後だけでなく、通常メンテ後にも頻繁に不具合が生じ緊急メンテになる。
2008年6月8日(日) 1:42:12

HN/あんこたん
見出し/そこそこ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年半(E→A→B→Dサーバーでプレイ)
感想=

バランスはそこまで悪くない
相手よりウォーリアの人数が10人少ないとほぼ勝てない
相手よりスカウトの人数が10人多いとほぼ負ける

運営はいいけど開発がだめ
ソーサラーの轢き殺しオンラインを改善するためのアップデートでウォーリアの轢き殺し性能が格段にあがり、一層轢き殺しオンラインがひどくなってしまった
ウォーリアが集まってただ範囲スキルを連射して特攻すれば実際に止められない

課金と無課金の差はすごく大きい
だけどほとんどの人が課金してること、数の暴力がものを言うのでさほど気にならない

ユーザー層は、小中学生はいないもののゆとり全開の大学生がおおい
暴言は吐かないが人に迷惑をかけることを当たり前だと思っている人間が多い、所詮無料ゲー
狩ゲーと比べると敷居は高いが他のPvゲーと比べると格段にはじめやすいから一度やってみるといい
はじめるときはB、D、Eサーバーのどれかをオススメします
Bサーバーの人は口悪い人多いですが、意外とそういう人のほうがいろいろ教えてくれたりします
プレイヤーの腕が高いところならB、初心者多いところはE、中間がD くらいです
C、F、Zは過疎+マナー最悪 Aはチート、荒らし、レイプ によりやめたほうがいいです

基本無料ですが、課金率がすごくよく1年で数万〜十数万つぎ込む人はざらにいます
2008年6月7日(土) 1:53:9

HN/redstone
見出し/もっと評価されるべきだが。
評価 bar(9)
プレイ期間=1年以上
感想=

上でウォリゲーだからクソゲーと仰っている方がいますが、ハッキリ言って各職のバランスはそこそこ取れています。
そこそこというのは、こういうゲームでアップデートが施される以上完璧な調整は無理だからです。問題ないレベルで遊べます。
むしろ他職で上手な人はウォリよりもスコア出していますし、逆に下手なウォリは全くスコアでません。
とにかくプレイヤーの操作技術次第です。

新規の方の敷居はとても低いです。
なぜならレベル=強さではないため、ステータス上はすぐに古参に追い付けるからです。
ただし戦争ゲームなので仕方ないですが、決まり事・ルール・マナーが多くwikiやtipsをよく読んで参加しないと、他人に迷惑をかける事もあります。

とにかく他のMMORPGのようにレベルを上げれば強いという訳じゃないのが、このゲームの醍醐味です。
どのように他国を戦術的に出し抜くか?など団体戦術的な作戦。
どのように敵の背後を取り、攻撃を当てるか?など個人戦術的な作戦。
色々考えながらプレイできる所が他のクリックゲーにはない部分だと思います。
MMORPGというよりどちらかというとTPSに近いですね。

また操作技術に自信が無い方でも、裏方や召還など楽しめる要素はあります。
白兵戦で前線に出ずに、召還や裏方を主に好んでやる方もいます。

慣れるまでは難しいですが、本当の楽しさを理解できた方は続けられる位の中毒性はあると思います。

何もプレイせずに愚痴ばかり言ってる方の批評を当てになさらないように。全てはプレイヤーの腕・頭次第のゲームです。

-1点は、戦争に参加するまでの待ち時間ですねw
2008年6月4日(水) 10:12:3

HN/kas
見出し/鯖選びが肝心
評価 bar(6)
プレイ期間=1年4ヶ月程度
感想=
・サーバーによって勢力図ががらりと違う
→拮抗していたり、1国TUEEEEしていたり・・・
→オススメはB鯖とC鯖とZ鯖以外
・E、F鯖はまだまだ初心者でもいける感じ 特に後者(人は少ないが)
・極端におかしな事をすれば少なからず叩きがあるのである程度耐性が必要
→低レベル無課金装備or無強化前線、スカウトでの目標戦など
・部隊に入りやすい チャットが気楽にできる
・子供っぽい奴はオススメしない

始めたては脳汁でまくりの興奮ゲームでしたが今となっては乗り換えるのがないので続けているという感じ
それだけ続けれる程度のゲームへの中毒性はある
ある程度操作技術があがればおもしろい、また低レベルでも戦争でするべきことがある
若干の運営の方針の遅れ、結構なPCスペックの必要によりこの点数

無課金でも課金と同じ能力になれるので時間のある人はやってみてもいいかもしれない。
ちなみにレベルキャップは40(31から上がりにくい 前線目安は30程度)
レベル上げるためのゲームではない
2008年5月19日(月) 9:15:8

HN/腰痛持ち
見出し/両手戦士ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=1年程度
感想=書くことが下の方々に殆ど書かれているので
書く必要は無いのですが、あえて書くなら

このゲームをやるなら『課金装備両手戦士』以外選ばない事です!!

それ以外の選択肢はありませんよ・・・
いくらPSが優れていても限界がありますから。
1年間プレイした結果の答えです。

評価の2点は、改悪パッチ以前に楽しんだ思い出の価値です。
2008年5月19日(月) 2:31:20

HN/Zier
見出し/マイナス3点
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ
感想=史上最悪のバランスに乗じて、運営がチートを放置している為
まともに遊べる物ではなくなっている。
各鯖の状態としては、A鯖、E鯖はレイプするかされるかでまともな
戦争自体が起こっていない。
C鯖、F鯖では暴言が全体チャットで飛び交い(一部の人間だが)
勝った側は負けた側を愚弄しても良いという風潮になっていて、
非常に気分が悪い。
人格的に比較的マシな人が多いのはA鯖の様に思えるが、単純に
自分が見た時が悪かっただけかもしれない。

氷、スタン時にラグを発生させるのは勿論、特定の攻撃だけを無敵に
する物、ステップの終わりのスキを無くす物、PWを減らなくする物、
コストを減らなくする物、ハイド時にターゲットを無くし、完全に
透明になれる物、キリがない上にそれらのチートを使う事を前提と
した部隊まで出来ているという、あまりにも酷い放置状態。

しかもこれが4ヶ月以上も放置されっぱなしで、各種掲示板で
問題になっているにも関わらず、処分者も居ない為、チーターは
増える一方になっている。

ひとまず、これでは評価1さえも高いので、運営が公言した通り、
きちんとチート利用者に対して処分が下されるまではゼロとしたい。

これに加えて国王介入という名の大規模劣化パッチが成され、
どうにもならないほど詰まらなくなった。

開発は一体何を考えたのか、ほぼ絶対に勝つ事の出来ないMAPを、
最も戦争が起こる土地に配置した。
その上、国王介入という名で、どうにもなりようのない位置に
攻撃側の拠点を勝手に配置するという、地獄のようなシステムを導入。
最初から敗北が確定している上に攻撃側は戦争開始即レイプ状態に
なり、20分間ずっと殺され続けるだけという、これからの期待も
これまでの苦労も全てを見事に水泡に帰せるだけの、
オンラインゲーム史上でも類を見ない最低最悪のアップデートを
施してしまった。

両手強化パッチ、どの国もクリア出来ないイベントの開催と、
無能さを露わにしてきた昨今だが、その止めを刺すかのような
内容である。

かなりの酷評になってしまうが、積み木崩しのように劣化に次ぐ
劣化が続き、救い様の無い所まで落ちている。

例えれば調理師がラーメンを作っている途中にいきなりどこかの
酒臭いオッサンが厨房に入り込んできて、これを入れたら美味しい
と言って腐った生ゴミを鍋の中にぶちまけた様な感じ。

世の中には、今の俺が不満ならもっと最低の男になって、
前の方が良かったと言わせてやる、という愚劣な考え方もあるが、
商売である以上、品質保持は義務であると思う。
課金ユーザーも居るのだから、この劣悪パッチは即時撤回するべき
だろう。

あまりにも酷すぎる。評価にマイナスがあれば、是非−3点に
したい所。
2008年7月17日(木) 3:48:3

HN/ケイオス
見出し/どうみても未完成ゲーです
評価 bar(0)
プレイ期間=半月
感想=作った奴が何がしたかったのかはよくわかるけど、完全に失敗です(W
レベル上がりました、装備そろえました、そこで待っていたのが
他の対戦アクションゲームの質を何重にも悪くしたようなクソゲー(W

そこここに漂う未完成臭、これ途中で開発投げてるよね?W
わかるよわかるよその気持ち。
MMORPGの形をとりながらアクション要素も高めるのって難しいもんね(W
そのバランスがいびつなままでも、せめてアクション部分がもう少し
操作性もよくて面白ければ・・・・・・って感じ。
というわけでアイテム課金の形式をとってるのも納得。
2008年5月9日(金) 16:20:26

HN/紅灯
見出し/かじる程度だと微妙。
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間:実質7ヶ月程

【感想】

他の人も言われていますが、いきなり手探りでプレイするのはお奨めできません。
説明書となるwikiをまずは一通り読む方が、貴方にとっても良いかと思います。
また、その事から本格的に面白くなるのが他のゲームに比べて遅い事。
ある程度の知識を必要とするので、慣れるまでが辛いかもしれません。
少しやり込むつもりが良いかと思います。

MMORPGと言うよりはFPS(またはアクション)だと思ったほうが良いです。
個人のスキルが反映されやすいので、高LVでも弱い人は弱く、低LVでも強い人は強いです。
そして、課金の有無の影響が少ない為、無課金でも大丈夫です。

また、常に『団体』であると言う事。
様々な人達が集まるのですから、貴方が選んだ鯖・国では嫌な思いをするかもしれません。
その時は別の鯖、または国に一度移ってみて下さい。
鯖によっては、マナーも空気も全然違います。去る前に、一度観光で良いので見てみるのはどうでしょうか。

私としては、マナーで周りに強い方が多いですが A、そして次にEだと思っています。
Dは講習会が多い傾向ですが、マナーに欠ける方が少々多い感じです。参考にどうぞ。

尚、ゲームバランス・一部のシステム・最近のマナー低下 から、評価は3引かせてもらいました。
ゲームバランスについては、良好なゲームはなかなか少ないので、それに慣れきってる方は気にならない…かもしれません。


良好な点は、
・無課金でも通用する
・運営がしっかりしている
・知識があれば、低LVでも活躍できる対人

です。
語られていないギルドについてですが、サークル等に近い感じです。
交流を求めて入る、に近いのでクエスト等は無いようなものです。
ただ、初心者さんは誘われたら是非入る事をお薦めします。
wiki等の文章よりも、実際に教えてもらう方がやはり理解が楽な部分がありますしね。
仲間が出来たら、自然と楽しくなってきますよ。
2008年5月8日(木) 21:24:26

HN/海
見出し/MMORPGではなくFPSと思っていい
評価 bar(9)
プレイ期間=オープン〜現在
感想=MMORPGではなくほぼ戦争ゲームです。
1日数戦、さらっと遊べる感じですね。

レベル上限は40、ですが30までは上がるのがかなり早いです。また40キャラと比べて30キャラでも9割の戦闘力があると思っていいでしょう。

金策ですが、ほとんどする必要はありません。戦争で使う薬品など、とても安いのでキャラが少し育てば楽々と稼ぎ出せます。店売り装備の値段はそのレベルでは高いと感じますが、Mobが落としたり街でいらない装備を配る人もいたりします。高レベルの人はお金を数分の狩りで大量に稼ぐことができるので、話しかければ気軽に譲ってもらえるでしょう。FEZは資産を集めるゲームではないからです。

次に課金です。課金装備は高めです。武器で1つ1000円、防具セットで2500円程度でしょうか。レベル10や20で40並みの性能で見た目も独特、1つ購入すればずっと使えます。ですが、なくても全然問題ない程度です。
課金の消耗品は良性能で安価です。(例:戦争1回の間、攻撃力を上げるアイテムは220円で50個)戦争に参加するともらえるポイントで購入することもできるので、ほとんどの人に好評なのではないでしょうか。

初心者が戦争のシステムを理解するのにハードルが高い面はあります。また、理解不足から叱責されてしまい、FEZを辞めてしまう初心者の話もよく聞きます。FEZプレイヤーとしての初心者さんへのアドバイスですが、
まず街周辺のMobを狩って、Lv10〜15程度にする。戦争は50人の共同作業なので、低レベルだと文句を言う心ない人がいるためです。レベルが低いと使えるスキルも少なく、戦争でも楽しめないのもあります。また低レベルでは狩りのほうが経験値効率ははるかに高いです。

よく初心者はクリスタル掘り、召喚をと言いますが、本当の初心者さんは味方の集団についていって戦闘の雰囲気を感じるのもいいと思います。不慣れなこともありすぐやられてしまうでしょうが一度は体験して損はないと思います。(ただし多くても2〜3死に留める程度に)

召喚、といいますが変身です。みんなが掘ったクリスタルを一定数使って、ナイトやジャイアントになります。レベルによって性能が左右されないので低レベルさんが率先してやるといいでしょう。変身すると回復手段はなく、死亡するか手動で変身解除するまで続きます。

自軍の本拠地から、オベリスクと呼ばれる一定範囲を領土にする旗を建設して領地を広げ、敵のそれを攻撃して争う。砲台のようなものを設置して有利にする、それらも掘ったクリスタルで行われます。領土の広さに比例したダメージが敵本拠地に与えられ、旗を折られる、自軍キャラが倒されるなどもダメージです。本拠地のゲージが尽きたら負けになります。

長くなりましたが紹介でした。気軽にインストールしてみてください。
2008年5月7日(水) 12:23:54

HN/あは体操
見出し/嘘ばっかかいてんじゃねーよw
評価 bar(3)
なんか上に「FEZ最高!!もっと評価されるべき><うにー」とか言うのが沸いてるのでこの際はっきり言いましょうか。

好きなゲームだったのであまり悪いところを述べる気はなかったのですが嘘ばっかり書いて新規を連れ込もうとするやり口が気に入らないのではっきりと現状を述べましょう。

「バランス取れています!!ウォーリアゲーなんて嘘です!!」
これが真っ赤な嘘です。
現状がバランス取れているとか言ってるのはそのウォリゲーをやってる張本人達だけです。
修正以降引退者が後を絶たず、職業がウォーリアに流れ込んでる現状がバランス取れてるとかドコの幼稚園育ちですか?
現状のドコをどう見たらバランス取れてるとか言う言葉がでてくるんでしょうかね。
現に1ヶ月前のスキル修正後戦争にいるのは100人中ひどいときは50人以上がウォーリア。
修正前には見られなかった光景です。
公式掲示板にはオーバーパワーになったウォーリアのスキルを弱体するべきという意見が飛び交っているがウォーリア弱体内容のスレには必ずウォーリアを護衛するレスが付く。
ウォーリアをメインに使ってる連中が必死に弱体化を免れようとしてるのが見え見えです。
まぁ運営のガメポは馬鹿なのですぐに意見に流されて強化したり弱体化したりするのでガメポの目に付く掲示板で必死なんでしょうね。

「バランス最高!!現状最高のゲーム><うにー」なんていってる人はウォリゲーを実際にやってる連中ぐらいです。
その現状をバランス取れてると本気で思ってるのか嘘ばらまいて無知の新規を呼び込もうとしてるのか。
「現状やる価値なし!まじ糞げー」っといってる俺のような人間はすでに引退してる人がほとんどだろうからいまさら嘘をつく必要もなく真実を述べて新規が入りにくい内容を述べてるかの違い。

俺の場合無駄に好評価つけて現状のことに関して嘘ばっかり書き込んでる内容に「はぁ?」っと思ったので真実を書いた。

信じられないなら貴重な時間を費やして実際プレイしてみればいいと思います。
無料なんだし、やるだけならただだからね。
ウォリゲーだってことが1週間もすれば十分理解できるんじゃない。
1週間分の時間を無駄に過ごすことになるだろうけどね。
まぁ実際前線や対人をやらないと実感がわくかは知らないけど。
数ヶ月もかけてキャラ育てて、「結局ヲリゲーっじゃん!まじ時間の無駄だった」って思ってもそれは他の人の忠告を聞かなかった、嘘の記述にだまされた本人が悪いってことですね。

運営についてですが昔は確かに神運営でした。

「昔は」です

昨年の10月に吸収されてから運営体質ががらっと代わり運営の質がどんどん低下してる。
開発の質は今回のスキル修正で糞なのは十分わかった。
前々から開発のレベルが低いとか言われていたが今回のスキル修正で糞開発の名をほしいままにしている。

都合の悪い掲示板はすべて無言で削除。
運営に意見を求めるスレもすぐ消す。
仕事しろ!!などというユーザーの声もすぐ消す。
すぐ消すスレを書き込むスレすら消す。
キック機能乱用による一部ユーザーの悪質行為に対し数多くの人が運営に意見を求めたが全く無視した挙句、スレを削除。
実装スルスル詐欺。
時間のルーズ度は他の運営よりもひどいと思う。
少なくとも俺はココまで時間にルーズな運営は見たことがない。
最近はましになってきたが、実装するたびに必ずバグがある。

真実を書き高い評価をつけるならまだしも嘘を書いて高い評価をつけるのはやめましょうねwwwwwwwwwwwww
2008年6月2日(月) 0:18:45

HN/中立的感想
見出し/ここはネガ意見が多すぎる
評価 bar(7)
プレイ期間=2年程
感想=無課金でも課金者と同等に立ち回れますが課金したほうが有利であることは言うまでも無い。

初心者への敷居はLVより知識のほう。
戦争を理解して行動できるようになれば、楽しめるはず。
単純に敵兵をバンバン倒すゲームではないので誤解なきように。

☆紹介
5つの国に分かれたファンタジー世界の戦場でいずれかの国の兵士として戦うFPSっぽいゲームです。

☆感想
もともと初心者は戦争でも前線で戦うより裏方やってた方が経験値的にも美味しいので裏方お願い。という感じだったのが
低LVは裏方でもやってろ!。俺はLV高いから前線だけどな。的に変化してる。実際前線出ても活躍は難しいだろうけど、最近は特に一部暴言がひどい。

一部の勝ち馬ライダーは自分さえよければ同国の仲間(といっても勝ち馬乗りなので国への愛着などというものも無い様子)がどうであろうが関係ないというような、そういった質の低いユーザーが増えているようだ。

とにかく一人で悩むな。まともな人間ならまず助けてもらる。
困ったり、解らないことがあったり、嫌な暴言のことがあったら
自国首都で全体チャットで助け舟を求めろ。(回復アイテム代金無いなどでも良い)
どの国でも大抵誰か駆けつけてくれる。(少なくともA鯖は。)
wikiに目を通しておくのは大事だが。
たぶんいきなりwiki読んでも解らないし実感わかない。
教育熱心な人にレクチャーしてもらえれば、新人賞は確定だ!(無いけど
このゲームは知識的な意味合いで部隊に入る意味は大きい。
(初心者歓迎の空気がある部隊なら積極的に参加するほうが望ましい)

独立して部隊を起こしたい人は充分知識をつけてから。
感謝しつつ抜けて独立すれば良い。

評価

基準点=5

50人で勝利を目指すシステムと総勢100人での戦争 +4

運営がまとも・というか神(太っ腹です。トラブル発生すると経験値増加アイテム貰えます。マジでありえません) +2

低LV(極端LV1)でも戦争に出られる・貢献の方法がある。(たいへんすばらしい事だが現在ややバランス悪なので)+1

不正者への厳格なBAN +1

一部KYな初心者軽視な空気 −1

装備が高い!(のわりに消費系は意外と安い) −1

職のバランスが万全とは言いがたい −1

エンチャント・ハイリジェネートによる根の深いゲームバランス問題 −3

国力バランスが変動していないという意見があるが。
長期的周期で見ればそれなりに変動しています。(A鯖に関して)

戦争をスポーツ感覚で楽しむぐらいの心の余裕は必要です。
2008年5月6日(火) 0:11:20

HN/や
見出し/頭悪いと楽しめません
評価 bar(10)
プレイ期間=10ヶ月程
感想
基本的に対人嫌いな人、仕様の理解やwikiの読めない頭の悪い人には向きません。
各人の行動が戦局を左右します。対人戦のみでなく、領域の獲得など様々な要素で勝らないと勝てないため、やる気のない人が居ると本当に迷惑です。
そんな意味で敷居が高いですが、対人が好きなタイプや、新参古参の差が嫌いなタイプにはお勧めできます。レベルキャップや課金性能が良いため、初心者でも腕次第で高レベルが倒せます。
あとは、B鯖のゲブはvipの国ですので嫌いな方は避けましょう。

とりあえず、頭悪いやつはこないでねwwwwwww
つまんないって言ってるのは頭悪いか対人嫌いですよねー
2008年5月5日(月) 9:36:53

HN/なんなの?軍隊ゲーなの?
見出し/はびこる古参、半端なFPS
評価 bar(1)
プレイ期間=2日
感想=適当にキャラ作ってインしてみるとすぐ声をかけられ軍資金だの装備だのを貰った。
そして「このゲームは知らないとやっていけないことが多い」とのことでスキル振りやら育成やら、細かなことまでチュートリアルしてもらえた。

と、ここまではいいがマンツー教育が始まってからはそいつの知り合いとすれ違うたびに無駄話につき合わされ、結局7時間以上も拘束されるハメとなる・・・いい加減キツいので別れを切り出すと物凄く不満げ&上から目線の口調に変貌。
こんな風潮が当たり前というから古参のはびこり具合&新規に対する敷居の高さは他レビューを見ても頷ける話。

初期狩場では他プレイヤーに遭遇することもなくひたすらソロ狩り(わりと広い範囲で湧くMob、リポップも遅くダルい走り狩り)、戦闘内容はMMORPGとFPSを足して3で割ったような出来で、とても対人が面白くなりそうな操作性ではなかった。

たかだか2日のプレイ経験でレビューするのもどうかと思ったが、他レビューを読んでいてあまりにも同感できてしまったので具体例を述べてみた。
2008年5月5日(月) 5:14:36

HN/スカ
見出し/知り合いが
評価 bar(1)
プレイ期間=一月
感想=知り合いで、まだ初心者だった人居たんだけど
彼は興味本位で参加した初の戦争で、カス呼ばわりされた挙句に、
2ちゃんで晒されたよ、結果即引退してしまった。
ゲーム云々よりも、一部のプレイヤーがダメにしてる様だ。
遊びに対して余裕が無いんじゃ、そりゃ遊びって言わないよね。
2008年5月2日(金) 8:41:52

HN/dop
見出し/過剰批判される程ではない
評価 bar(6)
プレイ期間=180日
感想=

運営の質:★8
ユーザーの質:★-2
という事で評価6をつけておきます。

MMO3強時代(リネ・RO・FF)に参入(今もあまり変わってないけど)
ぶちゃけその時代で考えると、ありえない程の良サポートが在りました。悪い部分より良い部分が目立てばそれは(ネトゲ的に考えれば)評価出来ると思います。

ユーザーの質はここで罵倒されてる方も居る様に、お世辞にも高いと言えないのが残念です。
部隊(ギルドや派閥みたいなもの)に入るなら社会人多い所が良いです。
学生部隊はLv高い人多いですが言動にやや問題あり。
これらはどのネトゲでも傾向は同じですからね…

ゲーム性で言うと日本製という事もあり「まだ」バランスは取れてる方。
プレイヤー自身のLv≒実Lvではない。
手軽にプレイ出来る事と新規参入の敷居は低いです。
でも短気な人が多い為Wiki等しっかり情報収集しないと凹まされる事はあります。
なるべく知り合いと固まってプレイ、移住する事をお勧めします。
2008年4月24日(木) 20:7:10

HN/あ
見出し/初心者です。
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=8時間
感想=MMOとしては熟してるね。
2008年4月21日(月) 18:44:27

HN/うひょ
見出し/無課金御用達
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=
これほど無課金ハンデの少ない良ゲーもめずらしい。

良くも悪くも装備の上限が低いので「1年プレーヤー」と「1ヶ月プレーヤー」は同じ性能の装備。Lvも40までしかなく、30までサクサク上がる。30と40の性能差は攻撃力10%程度なので初心者の間口は広い。
逆に言えばmmoの「やりこめばどんどんキャラが強くなる」を期待してはいけない。

運営もかなり親切でメンテナンス不良が重なるとお詫びのアイテムをくれる。
マイナスはやはり「チャットで罵声を言う人」こればっかりはオンラインで協力型なら仕方ない。
2008年4月16日(水) 13:55:44

HN/メラカオス@d
見出し/完璧なる糞ゲー〜初心者完全お断り〜
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=飽きやすい上に国によってはマナーの悪い連中しかいない。
と言うか、これのどこが面白いの?このゲームの長所なんて無課金でも楽しめることくらい。むしろそれ以外にないと思う。
はっきり言って今までやってきたオンラインゲームの中で一番つまらん。これから「Fantasy Earth Zero」を始めようと思っている人、
このゲームにだけは絶対に手を出すな。すぐに後悔することになるぞ。

個人的には
Fantasy Earth Zero Maple Story(悪く言われてるが少なくともFEZよりは面白い) Red Stone
2008年4月16日(水) 12:30:57

HN/新規で始めたけど
見出し/キツイかも
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=最初に言っておくと、これは新規ユーザーの意見です。プレイ期間の長い方を対象にすればかなり評価基準は高いものだと思われます。
しかし今からMMO RPGを探してやる方にはあまりオススメできないです。それこそよほどWiki等で勉強して、ゲームをやる時間が比較的多く存在し、やり込む気力があればついていけると思いますが、このゲームの基本が団体での対人戦なのでとてもじゃないですが初心者には楽しめる要素がありませんでした。
かといって自分のキャラを0から育てるのもこのゲームではかなり苦労します。あとまわりからあれやこれや言われて気が引ける部分も多々あります。
時間のある人だけがやれる廃人ゲーと言っても過言ではないかも。
2008年4月11日(金) 9:38:0



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