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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数712件】
HN/にく
見出し/おもろい
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=1年は遊べる ただ初心者には厳しい 戦争ゲーム
2013年3月17日(日) 20:52:30

HN/ぐにょた
見出し/良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=2年
感想=まずMMOのジャンルではない気がする。どちらかというとFPSに近い印象で、それを踏まえた上で全てのレビューを見るとよいかも。

【よい点】

・グラがほのぼの系(女性受けがいい)

・課金が安く、無課金でも遊べる

・装備差という概念が存在しない

・大規模対人戦を気軽にプレイできる

・対人ゲームとしての出来が秀逸

・休止しても戻ってくれば、同じように楽しめる

・人は多い

【悪い点】

・グラが古い

・極端にゲームが下手だと楽しめない

・戦争しかないので目的意識が持ちにくい

・初心者に優しくない

・頭おかしい人が圧倒的に多い

・鯖や国によって勢力がかなり違う

【総評】

 グラに関しては昔のゲームなのでよくはない。が、ほのぼの系なので女性受けはよく女性ユーザーも意外と多い。

 課金は良心的。最初に5000円ぐらい課金すれば最高の装備が揃い、他のプレイヤーと同じ条件になる。逆に言うと最高装備じゃないと最前線で戦い辛い風潮がある。時間をかければ無課金でも装備は揃う。
 装備がそろえば消耗品に課金すればOKなのだが、月2000円も課金すれば十分で、頻繁にあるイベント等の無料配布なので実際はほとんど課金しなくてもいける。着せ替え要素が強いガチャを少し回せば消耗品はさらに潤う。他プレイヤーと能力的に差がつく要素がガチャにないので、お金をたくさんつぎ込む必要性は薄くなっている。

 肝心の対人ゲームとしての出来だが、ここで一言で表現できるほど単純でなく、奥が深く面白いゲーム。50vs50という大規模戦闘を気軽に楽しめるのは他に中々ないのではないかと思う。
 ただし、装備差で言い訳することができないので、PSがないとエサにされてしまう。最初から上手いプレイヤーとか聞いた事がないので、折れない心が必要かと思われる。

 そしてこのゲーム最大の欠点は、自分の事を棚に上げるようだが、頭おかしい人が非常に多い点である。戦争中は味方軍のチャットでは見苦しい言い合いや暴言のオンパレードである。このサイトの他レビューでもそうだが、やれ遠距離ゲーだバランス崩壊だ運営が悪いだ過疎だの騒ぎ立てるクセに、何年もこのゲームを続けてる変な人ばかりである。また初心者にも厳しく、耐性がないと続けるのは難しいかもしれない。

 とはいうものの、やってみて損はないと思う。一度はまってしまえばあとは自分のペースで好きな時にゲームを楽しめるシステムになっている。休止しちゃうと装備が遅れて戻れないなんてことはなくなるので、いいゲームにめぐり合えたと思っている。

 最後にサーバーと国選びだが、同アカウントで好きな国やサーバーが選べるので適当でもいいと思うが、K鯖はオススメしない。ゲブラントという国に人口が偏りすぎて勢力が違いすぎるため、戦争自体が適当になってしまっている。I鯖は人口が多く、各国それほど精力差はない。J鯖は遠距離職の人口が多いせいか他鯖の近接プレイヤーはネガる傾向にあるが、戦争自体は一番きちんとやっている印象。
 
2013年3月15日(金) 4:6:38

HN/bbq
見出し/最初だけ
評価 bar(2)
プレイ期間=3週間
感想=最初は楽しかったけどサブ職のレベ上げもすごく簡単ですることがすぐなくなります。職も立ち回りを覚えてしまえば面白みがなくなって戦争自体が淡々と同じことの繰り返しなので2〜3週間やりこめば飽きてしまいます。
2013年2月16日(土) 15:12:28

HN/FEZ暦5年
見出し/遠距離ブッパゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=5年

遠距離がスコア的に優遇されているため、下手な人は遠距離に逃げる傾向がある。
味方を邪魔する行為が遠距離に多いのにもかかわらず、上記のようなため、うまい人がかなり不満を持つ

邪魔されたあげぐ邪魔した本人には何も被害がなく邪魔された方が死ぬというため、そのめんでもシステム的に改善できないだろうかと何人も運営に問いかけているのにもかかわらず。運営は何もしない

狙って当てるゲームにしたい、遠距離ゲーが今問題になっていると運営自身が言っていたのにもかかわらず。最近の修正では、遠距離範囲攻撃を強くし、単体攻撃をよわくする修正を行った。

もちろん遠距離ゲーとブッパゲーが加速している。

2013年2月7日(木) 23:55:52

HN/ゲロリン
見出し/未だに領域ゲーといい出す運営と古株は馬鹿なのか?w
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=プレイ期間通り昔からやってる人じゃないです
戦場でたまに
「○○しないで勝てる訳ないだろうが」ってのみますが正直今のフェズ自体そういうゲームではないでしょうねw
結局オンラインなので小さくまたどうでもいい社会、文化が出来ているんですよね、だから時間が建てばシステムは変わらずともだんだん目的も人も変わっていき、ギャーギャー言う人たちは共産主義者のようにさげずまれる
銃だの魔道具の導入、アプデの内容があきらかに遠距離を優遇している
まあ、エンダ―って言うスキルの凶悪さがあれば僕たちヲリが抑えられても多少は仕方ないんでしょうが^^;

上記の事を踏まえて「全チャで大騒ぎしだす偽善者になりたい人」「罵られてもクソプレイしてスコア出したい人」この人たちにはこのゲームお勧めします
僕は後者ですw俗に言う癌プレイヤーなるものなのかしれませんがあくまでゲームであって実態社会じゃない
ゲームと実態社会を同じにするならみんな大嫌いアグ○ス様とかptaとかとような感じだと思いますよ^^;
2013年2月4日(月) 14:57:9

HN/asd
見出し/遠距離ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=始めた当初は面白かったですが、最近になって遠距離職が多くなりすぎて、近接職やってるとイライラしてきます。そのうえ戦争の勝敗より個人のスコアのほうを重視する方々が多いので戦争ゲームというより自分のスコアをいかに上げるかのゲームになってます。運営も近接職のスキルを弱体化させ遠距離ゲーを加速させていき、どんどんクソゲーになってきています。
2013年2月4日(月) 2:55:8

HN/( ゚Д゚)
見出し/無課金でも遊べるレベル
評価 bar(8)
プレイ期間=5年

色々あったけど、なんだかんだで続けてるゲーム。
無稼動期間が1年あっても気軽に復帰できる点は良い。
エンチャシステム等は下記説明に腐るほどあるんで割愛。
裏方、召喚メイン時々エンチャ前線なら無課金プレイも余裕。
不正対策に乗り出したあたりから割と腐った戦場はない。
拮抗戦場に当たる率は昔ほど低くない。
継続するより息抜き程度でやるならススメ。
2013年1月31日(木) 18:53:10

HN/star
見出し/正式サービス開始7年目を迎えて…
評価 bar(3)
プレイ期間=5年

感想

かなりの速度でプレイヤーの減少が始まっています
何しろメジャーアップデートが1年ぐらいありません
打つイベントといえば銀コインで釣る参戦イベントばかり
モチベーションはアバター要素の装備収集だけ
戦争は既にマンネリ 中々起きないクロニクル戦争…
初心者には厳しくベテランは飽きてクソプレイに走る
もう7年ですからグラフィックやシステムが行き詰るのは分かるのですが
運営が呑気すぎるんですよね
似たようなゲームのガンダムオンラインに比べて
課金の占める要素がソフトなので良心的だとは思うのですが
いかんせん戦争が成立する時間も限られてきましたし
もう3鯖併合→サービス終了の時期かもしれません

これから始めるゲームとしてはとてもオススメできません
2013年1月22日(火) 18:58:5

HN/GEN
見出し/ゲームだけは面白い
評価 bar(3)
プレイ期間=5年
感想=ゲームは面白いのですが、とにかくアップデートが無い
ユーザーの要望が全く通らず、突然誰も望んでいない新要素を追加しては不評に終わり調整が面倒なのか放置するというのを数年繰り返しています。

企画 運営 開発 を3社共同で行っているということですが
明らかに日本語を理解できない部署があるようです。

オンラインゲームの売りであるアップデートがほぼないゲームですので
要望を聞いて開発費をかけるより楽なカジノコンテンツ(他所でいうガチャ)でサービス終了まで稼げるだけ稼ごうという魂胆なのかなという感じがしました。残念ですが私も今年で辞めることにしました、、、

新しく始めようと思っているのであれば、今後決して良い方向に変わることはないゲームと覚悟して遊んだ方が良いです。
2013年1月21日(月) 16:2:13

HN/あ
見出し/ゲームとしては満点だが
評価 bar(8)
プレイ期間=6年超。RODから。
感想=着せ替えゲーです。

戦争は運営が対応を放棄しているに近い物があり、深く楽しもうと思わない方が吉。
今年度に新しい建築物が実装されるそうですが、誰も期待していないどころか、変な事するんじゃねぇ!と忌諱しているゲームなんて一体どうなの?


逆に、深くやろうとしなければ良ゲー

暴言が酷いと言っている方が多々いますが、wikiも読まず他人からの助言を無視し、他の49人に迷惑が掛かっているから暴言吐かれてるんですけどね。
煽りも同じ。ラグアの様な真似事を誰でも簡単に出来てしまうので、その様な事をやっているにも関わらず即死するんだから煽られて当然かと。。。

2013年1月12日(土) 14:20:49

HN/nanasi
見出し/真面目にやってる人が馬鹿を見る
評価 bar(0)
プレイ期間=7年
感想=
50VS50と人数差によるバランスをなくしているのは建前で、実際は
古参プレイヤーを中心に敵の少ない箇所を捜し、多数押し寄せひき殺す
それを転々と繰り返すだけです。
勝つために領域をとることなんか、どうでもいいのです。



真面目にゲームをやりたい人は、やめましょう。
2013年1月2日(水) 18:1:16

HN/謎
見出し/好き嫌いが分かれる
評価 bar(5)
プレイ期間=3年ほど
要約=着せ替えスコアゲー

感想=
昔の「勝つための戦争」は無くなりました。
今は「スコアを稼ぐ」ことに誰しもが専念し、スコアを出せる人が評価されるようなゲームとなってしまっています。
「勝ちに行こう」と真面目にやればやるほど阿呆らしくなります。
なので、もしこのゲームを楽しもうと思ったら「どうやったらスコアが出せるか」を考えるべきです。

50v50の2国間の戦争・・・というのは名ばかりで
50v50のガンシュのチーム戦みたいなものです。
ショットガンとナイフで相手をばっさばっさと叩き落として
高スコア出してどや顔したいぜ・・・!って人にはお勧めです。
ただ、ガンシュとは違うのはそれだけ敵を倒したとしてもキル数がポイントになるのはごくごくわずかであり、勝敗のほとんどはオベを折ったりキマだったりします。
なので上記のように高スコアを出すことが目的な人は基本的に勝敗をあまり気にしていません。
そんな中で、律儀にも「協力して勝利をつかもう!」なんて考えて
サポートに回るという意味で氷皿なんかやったりすると
押してもオベ折りに来ないわ押されててもオベ守らないわで
結局きこり性能の低い皿が単騎で折りに行って折れずに笛釣って殺され、守るときも短期でチクチクとサンボルでオベから引きはがしてるうちに後ろからハイドにしゃぶられて嫌になります。
間違っても1人で勝利に貢献しようなんて考えないようにしてください
大多数が勝敗なんて気にしていません。
戦術的に戦って勝ちたいのなら他のゲームをおすすめします。
(昔はこのゲームもそういうゲームだったんですが)

ちなみに、少人数戦だけやりたいというかたにはバンクなどのシステムもあります。

○その他の特徴○
●装備の着せ替えが豊富。性能は全部おなじだが、服のセンスやレア装備などが評価されることもあるのでわりとばかにならない。基本課金
●武器も防具も性能差がほぼ無いので対人取引が少ない。消耗品や見た目のいいドロップ品ぐらい。(あとは赤武器など特殊品)
●課金者と無課金者の実質的差がエンチャントのみで、装備によってはLv1の防具もLv40の防具も同じ防御力だったりする。Lv35でスキルポイントを完全に取得してしまうので、Lv40と差が少ない。(若干のLv補正のみ)
●レベリングが戦争なので苦にならない。Lvカンストしても戦争。30ぐらいまではすぐあがる。37ぐらいから上がりにくいが、戦争するだけなので苦痛にはならない。
●掘りなど、直接戦闘しなくても戦争に参加できる。(Lv上げにも)
●横ステップはあるが、ステップというより小ジャンプ並みの遅さなので素早い移動が少なく、入力難度が低め。
●多人数戦の基本だが、1:1の強さよりも周りを見る力が重視される
●そこそこユーザーに干渉するゲームであり、公式ニコ生なども存在。ユーザーに優しいというよりかは、ユーザーの下僕みたいにヘコヘコと頭を下げる運営。のわりに半歩解決に時間かかったのは直せないから。
●キャラの濃いプレイヤーが多い。(個人的主観だけど)

○操作性など○
●AIMモードと羽モードで好きな方を選択でき、ワンタッチで入れ替え可能。
●AWSD移動 クリック攻撃
●画面に対する自分の大きさが大きめ。着せ替えゲーなので。
●自分の画面だけ、皿なのにハイドのように薄かったりのバグはあるが戦争に支障はない。
●支障があるバグは半歩と建物にうまるバグだが、どちらも意図的にやっているところを通報されたらBANされます。
●重さは普通。ノートパソコンで主戦にいくとちょくちょく止まるレベル。笛の場合はPINGが高いとSDしてもダメージもらったりする。基本的にノートパソコンはやめたほうがいいでしょう。

結局のところ、全体的評価としては
スコアを求められる人にとっては7点。
勝ちにこだわる人にとっては2点。といったところでしょうか
とりあえずどちらともいえないので5点とさせてもらいます。
2012年12月30日(日) 2:15:45

HN/でらべっぴん
見出し/完全にクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=個人個人が協力し勝ちにいく良質な戦争ゲームであったのは過去の話
今ではスコアを稼ぐしか出来ない輩と自ら学ぶ気もなく自由の意味を履き違えた小学生の初心者しかいません
もし貴方が戦争ゲームをしたくてこのゲームを選ぼうとしているなら止めたほうがいいです、今のこのゲームは真面目にやるほど馬鹿をみます
逆に無法地帯で好きなように動きモブ狩りを楽しみたいという方にはおすすめできると思いますよ
2012年12月15日(土) 17:11:33

HN/s23
見出し/くそげー
評価 bar(1)
感想=イベントやっているで遊んでみたけど、カモられるだけだった。
なにこのゲーム。
普通にチートがいるし。
それにこれ、MMORPGじゃなくて、TPSじゃん
2012年12月14日(金) 4:0:58

HN/このん
見出し/かなり良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=4年と半年くらい


○感想○

高評部分

個人的にですが、かなり良ゲーだと感じてます。
ここからは個人的に意見が入るので参考程度に。
まず課金ゲーではありません。このゲームでは職の攻撃能力値、防御能力値の限界が設定されているため、無課金でも課金でも最終的にはその値で戦うことになります。


課金は時間を買うイメージでしょうか。基本最前線にでて戦えるレベルはスキル振りが完成する35前後に設定されており、無課金防具は基本35レベ付近で装備が可能です。
課金の場合は25レベから装備可能ですので、スキル振りが完成していないということもありますが最前線にでても恥ずかしくない装備になる、といったイメージです。

50vs50ということで、個人に求められる技量はさほど大きく無いということも魅力です。

低評価部分

少し考えればわかりますが、個人の技量は重要でなくとも最低限の役割は果たさなければいけません。
具体的に言えば数がどれほど多かろうと「団体戦」なのです。

建築物をむやみやたらに立てては、邪魔になる場合もあります。・・・が、個人的にはwikiさえ見ていれば全く問題ないのでは・・・?



総評
今は年末イベント期間でピークには同時に20箇所以上(I鯖のみ、全部で3つの鯖がある)ですので5000人は少なくともINしているのではないでしょうか。

無課金でも十分楽しめるので、やってみて損はないとおもいます
2012年12月4日(火) 3:1:23

HN/あある
見出し/良ゲー
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=もう1年ぐらいかな
装備やらプレイヤースキルやら全部込みでまともに戦えるようになるのに1〜2ヶ月ぐらいでしょうか?
私の場合日に3時間ぐらいのプレイでそうでしたね

ここまで続くにはわけがあって確かに良いシステムです
とにかく初心者さんが入り易いんですよ。
対人は50v50なのでそこまで個人の差が出なく
勝ちや負けでのメリットデメリットも小さいのでプレイヤーもある程度余裕をもって戦争してます(ガチすぎない良い空気)
あとは初心者救済とも言えるシステムが多く戦争でただのお荷物なんて事にはまずなりません(きちんとwikiなどを読んでいれば)

課金については全く課金しなくてもOKです
無課金者と課金者のキャラ性能の差は極わずか
なので主要な課金アイテムも安いです

値段対効果を重視した効率の良い課金アイテムだけだと1試合20円ぐらいかな?(1試合約30分)
課金を異様に敵対視するバカも居るけど運営もボランティアじゃないからねw30分20円の課金ならもの凄く良心的だと思うよ
本当に無課金で何でもかんでも出来るゲームなんて続けられるわけないじゃないか、誰が運営するの?って話です

1試合換算の課金???て方も居ると思うので説明すると
FEZの場合エンチャントっていう1回の戦争中限定での装備強化があるんです、これの値段と
高い効果の得られる回復アイテムの値段の合計ですね

もちろん職によっては課金なんて殆ど不要だったりするし
エンチャントと高回復アイテムも課金なしで手に入ります
ただ、課金なしで課金アイテムを毎回使うとなるとちょっと面倒臭いね

まぁ、大前提として腕>>>課金効果ですし
とにかくプレイヤーの負担が少なく
ながーく出来るようなシステムですよ
逆にいえば重課金も出来ないから金で無双したいって人には向いてない
2012年11月3日(土) 11:30:27

HN/FPSは基本大好き
見出し/ちょいと長くなるけど
評価 bar(2)
プレイ期間=数ヶ月
感想=課金ゲー 皆装備かっこいいなと思って調べたら結構課金必要な装備ばっかりだった。 後、弱い人は強制キックされるから初心者には向かないLv高い人も弱けりゃキックされるしね。 マナーは皆悪いから暴言厨等が平気な人にオススメ。 
長所は一つの戦争で味方50敵50の大人数で戦える事とスキルの一つ一つに特徴が多い。 それ以外には特に・・・。 
後、マナーいい人を見つける方がレアかもしれないもしかしたら俺がたまたま悪い人しか見てないのかもしれないけど。
ゲーム内マネーで武器を買うとき(ゴールドとリング)高すぎ、はっきり言って初心者と無料ゲーとマナーの良さと敵をたくさん倒したい の項目(種類)でやろうとしてる人は止めた方が良いよ!! 
絶対に初心者は100%キックされる事を保証します。
俺もKD悪いからキックされるし、悪い事は言わない、一回やってみてもし全くKillできない場合は止めた方がいいよ。味方がガチな人多くてものすごく迷惑がってささやき(個人チャット)で課金できないならやるなks とかも言ってくるから。 かと言って運営が悪い訳じゃないよ。やってるユーザーがマナーが小学生Lvってだけです。
長くなってゴメンね。
2012年10月31日(水) 21:4:23

HN/猫パンチ
見出し/きついよ
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=まー今からはじめるのはつらいよ^^;
みんな課金で強化してるからね

それでもしたいならとめないけどね^^

がんば^^
2012年10月18日(木) 19:18:8

HN/おじゃまむし
見出し/初心者にはキツイですが
評価 bar(9)
プレイ期間=半年以上一年未満
感想= 長文になりました。すいません。後半は始める方向けです。
 ・陣取りゲームです。
 ・仲間との連携・協力が魅力なゲームかと思います。
 ・Lv40がMAXです。30くらいから上がりづらくなりますがLv30あれば前線でも文句は言われないかと。
 ・Lvを上げることで得るスキルポイントでスキルを獲得できます。
 ・この武器。防具が最強!みたいなものはありません。弱い武器を強化して、見た目重視で装備している方もいるほど。
 ・「課金すれば」能力が最高水準の装備をそろえることは容易(3000円くらいで一式そろうかな?Lv制限あり)。
 ・ゲーム内のルーレットをすることで装備・ボイス・各種アイテムを手に入れることができます。有料通貨だけでなく、ゲーム内通貨RINGでも回すことができます。
 ・最初の職はソーサラーが安定かと思われます。スキルの選び方が重要なのでウ〇キを見るのは必須でしょう。
 ・アカウント一つにつき、キャラを3体まで作ることができます。
 ・煽り・暴言の類は当然あります。まぁゲームなので気楽にいきましょう。人それぞれストレスを抱えているものです。察してあげましょう。
 ・イベントが盛んな印象(課金を促すものが多いですが)。
 ・時間帯やサーバー、国ごとに特徴があって面白いです。有名なキャラなどもいます。
 ・基本的に、ラグい人が前線に出ることは嫌われます。

 他の方々が書かれているとおり、ゲームのシステムとは別にプレイヤー間のルールみたいなものがあります(これはやっちゃダメ!というもの)。
初心者は当然知らないことですから、戦場で怒られているところを見るのもしばしば(自分も過去に何度も怒られたり、煽られたり…)。
なので、一番重要と思われるのは教えてくれる先輩プレイヤーを持つことかと思います。某鯖の某国などはダントツで強いために鎖国し、初心者の受け入れができませんが、それ以外の国では質問したことに応えてくれるくらいしてくれる方は少なからずいるはず。
自分の例(K鯖のホルデイン王国)を挙げると、チュートリアルが終わって首都をウロウロしているところを現在所属している部隊の部隊長さんに拾っていただき、多くのことをご教授していただきました。その方もまた師匠がいるとのことで、こういったことは珍しくないことかと思います。こういった「初心者育成部隊」というところもあったりするので利用してみるのがいいかと思います。20戦するまでは名前の横に若葉マークがついているので、少々のミスは察してくれたり、声をかけてくれたりすると思います。※初心者が執拗に嫌われることもあります。

 初心者にとって壁となるのが「装備」かと思います。基本的には耐性(防御力)・攻性(攻撃力)が最高値でかつエンチャント(ランダムでステータスを上げる消費アイテムを使用していること。ここで能力に差が出ます)していないと前線で戦うことは好まれません。上述のルールの一つですね。戦場でデッドしてもまた復活することができるために、何度もデッドして味方が不利になってしまう、味方との連携がとれないなどが理由です。稀に首都で非課金のエンチャントアイテムなどを配布してくださる方もいらっしゃいます(課金アイテムはトレード禁止)。
 自分はいい人たちに拾っていただいたおかげで続けていけてます。しかし、覚えることが多い上に、チュートリアルだけではなかなか理解できないなど、初心者にはツライかなと思われるゲームです。批判されている方々の気持ちもわかります…が、とりあえず新規さん向けのイベント時にでもやってみるといいかも?
2012年10月14日(日) 21:8:48

HN/名無し
見出し/すでにオワコン
評価 bar(3)
プレイ期間=4年ほど

感想=2つ下の評価をされてる方と3つ下の評価をされてる方の気持ちがよくわかります。まさにそのとおりです

とにかく暴言が多い。そこらのFPSなんかよりよっぽど多い。
少しミスしただけでこれでもかというぐらい罵られます。
謝っても許してくれずずっと粘着されます。
たとえば弓の低下力で攻撃力の高いスキルをかぶせてしまったらなんでそこまでゲームなのに怒るのってぐらい怒られます。
私も最近戦争でミスをしてしまったときにミスをした瞬間に「しね」って言われました。少しのミスでもこれです。

次にメインの戦争ですがソーサラー(皿)ゲーすぎてお話になりません。
ウォーリアーの大剣が実装されたせいで短剣スカウトが動きにくくなりスカウトは弓か銃に流れたのですが弓は元々低火力すぎてうざいだけで強くはないです。火力の低さから瀕死でもない限り倒されることが無いです。銃スカうとはぶっちゃけいてもいなくてもいい職なんで何の脅威にもなりません。
ソーサラーが優遇されすぎて遠距離ゲームと化しておりソーサラー以外の職をやっても楽しくないです。
おかげでスカウトを餌にしようとしているウォーリアーかソーサラーかスコアだけを目的とした弓スカウトばかりのゲームになってしまっています。無論最強はソーサラーですが。

まぁ、このゲームもなんだかんだで4年ほどやってますがやることが戦争しかないのでサブゲームにはもってこいです。
メインでガッツリやるゲームではないです。
たまーに数ヶ月に一度ぐらいログインするぐらいでも全然いいと思います。
今からやるという人はとりあえずwikiを読んで氷ソーサラーをやっていれば暴言は言われないでしょう。間違ってもスカウトには手を出さないで下さい。

ゲームシステムや課金面は優秀なので☆8ぐらいあげたいところですが運営のいらないテコ入れ(新職、新武器、スキル修正)のせいとプレイヤーの質が悪すぎるので☆3といったところでしょうか。
2012年10月2日(火) 15:32:34



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