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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数712件】
HN/うさぎ
見出し/悪いところもあるけれど・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=9ヶ月
感想=悪いところもあるけど、このゲームはかなり好きです。

いくつか自分なりの評価というか初心者さんと古参プレイヤーにメッセージをw

☆初心者に対して冷たい・・・
皆さんの評価や、他の掲示板を見ても初心者に対する既存プレイヤーの発言や態度が問題になっていますね。
初心者に対して暴言ともとれる言葉を吐いている方も確かにいます。
私も始めた頃には、いきなり戦争に参加しデッドを積み重ね暴言を吐かれました。
今思えば、しかたがないと思えるのですが、最初の頃はもの凄く不快でした。
理由も教えて貰えず、文句だけを言われては嫌になって止めてしまうのも当然です。

公式を見ても戦争のルールに関することは詳しくは載っていませんし。
皆が発言してる言葉が、全く理解できず何をすればいいのかも分からず・・・。
掲示板を見ても何を調べればいいのかも・・・。
よく戦争に参加する前にwikiを見ろと言う方がいますが、私がwikiがあるのを知ったのは暫く経ってからでした。
最近のゲームに対して知識の無い人だとこんなもんです。

しかし、長く居座ってみると、暴言を止めたり、初心者に対して親切に接してる人の方が多いかなと思えるようになりました。
表だって暴言を吐く人は、一部の人と思った方がよいでしょう。
皆に見えないところで、暴言を吐いている人は沢山いますが・・・。

そもそも初心者が嫌になる原因というのは、他のMMOと違い、他のプレイヤーと必ず接しなければゲームが出来ないところにあります。
ゲームを始めてから他の人と接するまでの時間が他のゲームに比べると短いのも特徴ですね。
始めてすぐに止めてしまえ的な発言をされたら止めたくなりますよね。
他人と接して行かなくてはいけないゲームなので、トラブルに巻き込まれて当たり前。

ただ・・・某ゲームのように”横すんな”とか”お金下さい”とか低レベルな発言は基本的に身内だけですし、荒らし的な行為や全チャでログ流しもほとんどありません。

プレイヤーの楽しみ方の違いでトラブルが起きることは多々ありますが暴言ばかり吐いていたりすると・・・戦争すら参加できなくなりますw

まだまだ書きたいことは沢山あるのですが・・・

☆新規初心者の方へ
・暴言に負けるな
・ルールは他のゲームにもある
・他のゲームより戦場での楽しみ方は豊富
・どのゲームでも最低限のプレイヤースキルやマナーは必要です

☆古参プレイヤーへ
・プレイヤースキルが全てじゃない
・自分もやったからオマエもやれ的な考えは自己消化して下さい
・暴言・・・やめれ

初心者でも古参でも共通して言えることもあります(一部被っていますがw)
・独りよがりじゃゲームが成り立ちません
・ゲームと言ってもマナーはリアルと変わりません
2008年10月1日(水) 22:0:23

HN/なーこ
見出し/う〜ん・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1年プレイ(その後5ヶ月休止)復帰2日
感想=
ゲーム性自体は非常に面白い。FPS&アクション好きの私には戦争部分のシステムはかなりツボ。
しかしmob戦闘など戦争以外のコンテンツは不足気味でオマケ程度。
不満はあるもののゲームシステム自体は個人的に高評価しております。

問題はユーザー、特に古参を気取っているプレイヤー層です。
自分が全て正しいという見解の元に暴言を平気で吐きます。
【新垢で復帰した時に言われた言葉セレクション】
・課金しない無料厨はシネ。
・レベルカンストするまで戦争に来るな。
・おまえ1人のせいで戦争負け確定だわ。
・初心者ってだけで不愉快だ、消えろ。
などなど。

休止していたとはいえ、1年プレイしていたので基本は理解済み。
低レベルな事もあり裏方作業をこなして、ネズミ迎撃のサポート(氷皿なので)だけをしてたのですが、若葉マークを見た途端に暴言吐かれました。
昔プレイしていた時は、例えwiki読んでないヒトでも注意を促す程度でしたが、今は新参を育てる気は全く無いようです。
古参だけで遊ぶ自分達だけのゲームと勘違いしているようで・・・。
これでは未プレイの人に、とてもではないけどオススメは出来ません。
2008年9月29日(月) 7:8:34

HN/はぁ
見出し/プレイヤーの質は過去最悪
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=初心者の為にわざわざサイトまで開設して
ご丁寧に教えてくれる超優良なユーザー様には申し訳ないけど
これは無理だ。
ゲームが面白いとかつまらないとかの話以前の問題。
新規でやる方は気をつけて下さい。

心ある人が「1人」居たので1点つけておきます。
2008年9月27日(土) 0:28:12

HN/Eホルから
見出し/初心者排除について
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月ちょい
感想=楽しいよ

始めたばかりでいきなり戦争に出て暴言を吐かれることもあるかと思いますが(実際に戦争中チャットでいう人いるしね)ボクはwikiすら読まない人にも非があると思ってます。
いい部隊に恵まれれば、戦争での基本的なこととかを教えてくれます。

『自分は初心者なのにありえないほどひどいこと言われた。』
とか、そんな理由で離れていくのはもったいないです。
とりあえずLv30あたりまで育てて歩兵として戦争に参加してから判断してみてください。
それすらできない人はネトゲすらやらなくていいんじゃないでしょうか?

2008年9月26日(金) 13:53:41

HN/8号
見出し/一長一短
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=大人数参加型のRTSとしてよく出来ています。
数あるMMOの中でも他のゲームと一線を画す方向性を貫いていることも高評価。
ローポリで作られたキャラクターデザインもセンスいいです。

マイナス点になったのは大まかに言って二点。

・操作性が悪すぎる(-2点)
地面の傾斜判定が不明瞭だったり、ジャンプ中に障害物に当たったときの挙動がおかしかったり、小刻みな歩行ができなかったりと超基本的な操作感がかなり悪いです。
またインターフェイスが簡易なのはいいのですが、様々な面で融通が利かずライト層以外は逆に不満を感じるでしょう。
これらはアクション性の高いゲームだけに非常に大きな欠点に感じられます。

・問題のあるプレイヤーが多い(-1点)
「上手い人が多い軍が勝つ」ではなく「下手な人、無知な人、自己中心的な人が多い軍が負ける」というゲーム性ゆえでしょうか、友軍への罵声がこれほど多いゲームは記憶にありません。
チートや明らかに意図的な回線絞りも散見されるのも残念なことです。

ゲーム自体は良作です。
ですが、なんだか余計なところで損をしまくっているゲームに思います…。
2008年9月24日(水) 16:34:44

HN/FEZ最高
見出し/おもろいよ!
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半・・・くらいかなw
感想=クリゲーに飽きた人に特にオススメ!

暴言はく人が多いとかいってるけどZ鯖ではそんなことはほとんど無い!良い人のほうが断然多いよ!しかもZ鯖はそこまで強い人がいないから初心者にもオススメ!(水兵〜って人たちは態度ひどいけどwとくに水兵勝さんが・・・w)そしてZ鯖はホル以外は国同士の強さがほぼ同じ!(でもホルは弱いから初心者にはオススメできないwでも自分の力がどのていどか試したい人にはオススメ!)あと忘れちゃいけないのが部隊!ここで良い人にあえたらこのゲームがやめられなくなるよ!wでもできれば事前にwikiで色々調べてくれると私としてはうれしいw20Lvぐらいになるまでは召喚、もしくはクリ掘りをしたほうがいいよ〜w特に召喚は低Lvからドンドンやっちゃおうw(ナイトorジャイアントをね)
とにかくほんとにおもしろいから一回やってみたほうがいいよ〜w
2008年9月18日(木) 17:53:1

HN/無課金厨
見出し/楽しいけど
評価 bar(7)
プレイ期間=サービス開始からずっと。
感想=50vs50の戦争がメインのアクションゲーム。
他のMMOのようにモンスターを倒すのはおまけ程度。
戦争では相手を倒すと言う事より建物を建てたり壊したりが重要。
やることは同じなのに将棋のように全く同じ戦争というのはほぼ存在しない。
その為戦争でやる事の幅が多く飽きにくい。
戦争に飽きたら闘技場という所で少人数バトルを楽しむことも出来る。

ただ覚えることが多く慣れるまでにはかなりの時間を要する。
下手な行動を取ると帰って味方に不利になることもある。
本当の楽しさを発見するには半年はプレイする必要があるだろう。

このゲームの良いところ
キャラクターのレベルが絶対の強さではない事。
1回の戦争が30分程度で終わるのでお手軽。
無料のアイテムと有料のアイテムに差が無い。(入手の難易度以外)
なので一ヶ月に500円程度の課金でも十分に楽しめる。
一歩兵として戦うことがアクション性があり楽しい。
味方のプレイヤーと協力して相手を倒す爽快感がある。

このゲームの悪いところ
戦争をしている国に他の国がいっせいに布告をするので人数が足りずに負ける。
また宣戦布告をされても放棄して他国に宣戦布告をするので50VS50の戦争が成り立たないことも多く防衛側が負ける確立がかなり高い。
誰かがやるだろうと思いサボるプレイヤーが結構居る。
個人成績があるので成績に反映されない行動はしないなど。
歩兵以外(特にナイト)で戦うのがつまらない。
職のバランスが悪い(成績面で。)や戦場による職の人数やレベルで有利不利になる。
心無いプレイヤーと同じ戦場に入ると楽しくない。(暴言など。)
部隊という仲間がありそれによる不正キックがある。(コイツ気に入らないからキックという)
某掲示板での名指し批判がひどい。(ユーザーの質が悪い)
2008年10月18日(土) 14:23:59

HN/名無し
見出し/対人ゲームが好きな人にはオススメ
評価 bar(8)
プレイ期間=約半年
感想=楽しいです。時間がなくても手軽にできるのがいいですね。

新規の人はwikiを読んでから戦争に参加しよう!

以下独断と偏見
新規の人が鯖を選ぶ基準にでもしてください。

A鯖…人は多いがまともに戦争ができない状態。鯖が壊れてるとかなんとか。
B鯖…人は少ないが、プレイヤーの質は高い。
C鯖…過疎進行中らしいです。
D鯖…B鯖とE鯖の中間くらい?人もけっこう多いみたいです。
E鯖…初心者が多く、人も多い。
F鯖…初心者は多いが人は少ない。
Z鯖…論外。
鯖の人数比はこんな感じ A≒E≒D>B>F>C>Z
オススメはB、D、Eあたり

職業について
新規のひとはスカウトを選ぶのはやめておきましょう。ついでに雷ソーサラーもだめ。

あとは、部隊に入れてもらっていろいろ教えてもらってください。
首都で発言するなり、国に設置されている掲示板を使えば簡単に入隊できます。
2008年9月8日(月) 12:41:34

HN/rnea
見出し/国産である事を誇りに思う。運営頑張ってる
評価 bar(10)
プレイ期間=2年10ヶ月
感想=
面白いです。プレイヤー同士が50vs50で戦争すれば、そりゃ少々愚痴や罵声が飛び交うのは当たり前。熱くなれる証拠です。

私はサッカーやってましたが〜普段穏やかな人でも試合中にはエキサイトして色々叫んでるもんです。そういうものだと判っていれば、別段マナーが気になるなんてヤワな事は言わなくなるでしょう。愚痴ってるのは本当に極一部の厨だけですから。

職種間のバランスは色々変動してきましたので、誰しも自分が旬だった時期が
一番バランス良かったと思いがちですが、現状のバランスもけっして悪くありません。
むしろ運営の粘り強い調整に頭が下がります。

どの職が一番有利なんて事は現実には絶対にありえません。
そんな事を言ってるのは、よほど不器用な人か本当にクリゲーしかやった事のない人でしょう。
慣れていないうちにボコボコにされれば、相手の職種を恨めしく思うのはよくわかります。

現実には個人スキル次第でどの職でも最強レベルで楽しめます。
キャラのレベルはオマケみたいなもんです。
Lv10でもメチャクチャ強い人も本当にいます。(勿論サブですが)
ただし、慣れるのにかかる時間は職種ごとに若干差がありますので、そのへんはwikiで確認すると導入時スムーズにいくと思います。

暗黙のルールが実在しますが、wikiにちょっと眼を通せば簡単に判ります。
それが嫌なら、部隊(ギルド)に入れてもらえば、丁寧に教えて下さるところが殆どです。各国に掲示板で募集してますので簡単に入れます。
そういった事を専門に活動して下さってる方達もいらっしゃいます。

運営は劣悪な日韓の運営会社の中にあってはピカ一といえます
勿論これが最高レベルのサービスとは思いませんが、ユーザーを単なる
集金システムの端末としか考えてない癌保などとは比較にならないほど
熱く頑張ってくれています。

チョンゲー隆盛の昨今、純国産のこのゲームをどうか堪能してみてください。
クリゲーでは味わえない、自分が本当に上手くなっていく楽しさがあります。
2008年9月5日(金) 21:56:24

HN/厨多すぎて限界来ましたw
見出し/まあ、このままじゃサービス終了
評価 bar(2)
プレイ期間=1年弱
感想=ゲームそのものは中々面白いが、プレイしている人間の質が悪い
精神的に未熟な人間が多すぎて、暴言や吊るし上げが当たり前になっている
運営会社はボランティアじゃないので、利益が出なければサービス停止せざるを得ないのは当然の話
利益をもたらす可能性のある新規プレイヤーという芽を、熟練プレイヤーという老害がどんどん潰していて、過疎が止まらない
熟練プレイヤーが初心者プレイヤーを潰し続けるという、どんなゲームもサービス停止へ追い込まれる最悪な形に、このゲームははまりつつある
自己抑制できず暴言吐いてる奴は、サービス停止を加速させている事に早く気付くべき
まあ、ミスした人間の吊るし上げは正義、みたいな空気に嫌気がさして先月引退したんで、どうでもいいんだけどね
ゲーム内容とプレイヤーと運営、足したり引いたりでまあ、いいとこ2点てとこかな
2008年9月4日(木) 20:15:29

HN/miku
見出し/ゲームシステムは面白いのですが・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=ゲームシステムはおもしろいと思います。問題はプレイヤーの質です。

今まで膨大な数のモンスターを倒してレベル上げをして強くなっていくMMORPGをし続けてきたのですが、FEZ(ファンタジーアースゼロ)はレベル上げが他のMMORPGにより比較的楽であり、レベルに依存することも多いですが、プレイヤースキルに比重を置いているようで、新鮮な感じで面白かったです。また各プレイヤー、誰一人として無駄な存在ではなく、一人の生死や行動が勝負を分けたりするのでプレイヤー同士の協力と連携が要求されます。要求されなくても「各自が出来るもっともベストな事をする」ということが要求されているようです。

故に、新規プレイヤーにとってはかなり仕切りが高くなっています。大多数のMMORPGならゲーム内チュートリアルや公式などを読みながら進めれば何とかなりますが、FEZではwikiやファンサイト、初心者向けサイトなどを参照しておかないと戦争であたふたして他のプレイヤーからきついお叱りやアドバイスをいただくことになります。

また「新規ならファンサイトやwikiを熟読するのは当然」という一部プレイヤーの個人的考えもあり、通常は「知らないのが当然」であるにも関わらず「何も予備知識を入れてこないものは排除」という方向に向かっているプレイヤーもいるようです。「ゲームである」ということが通用しないゲームのようにも思えます。

さらに新規でなくとも戦争中に悪意で無いミスであっても心無い言葉を投げかけされることも多々あります。もちろんきちんとしたアドバイスや改善を要求する言葉も多数ありますが、個人的に腹が立って感情のままに自分の怒りを投げつけるプレイヤーがかなり多いように思われます。

ゲーム内容上、協力プレイが非常に面白く、状況がめまぐるしくわかる戦争でスピーディーな戦争が楽しめ、練習することによってプレイヤースキルをあげることでどんどんゲームが楽しくなっていくというのが非常に魅力的で楽しめると思います。

それゆえに、大多数の親切なプレイヤーがいるにも関わらず、それと同等なほどの数、個人的感情を一方的にあらわにするプレーが多く残念でもあります。色々MMORPGをしてきましたがこれほどまでそのようなプレイヤー、口の汚いプレイヤーが多いのははじめてでした。

適切なアドバイスはきちんと受け入れられ、感情をあらわにするプレイヤーの発言は聞き流せる人ならオススメだと思います。ゲームシステムは面白いですがプレイヤーの質は運営会社にはどうしようも無いことなのでそれが非常に残念でなりません。期待はしていますがプレイヤーの改善は難しいと思われます。故にプレイヤー個人の感情のコントロール
次第でこのゲームはもっと面白く楽しくなっていけるはずです。
2008年8月30日(土) 11:37:45

HN/ユリ
見出し/多少の偏見は我慢だよ
評価 bar(8)
プレイ期間=1年くらいか?
感想=おもしろいと思うよ

最初に言っておきますが、サバがA,B,C,D,E,F(全てサバ名の頭文字を取ったもの)あるうちのEしかやっていませんので、その他のサバがどうだかは知りません。
又、国が5つあるうちの1つ、エルソードにしか所属していませんので、その他はどうだか知りません。

まず初心者への風当たりですが、それほど酷くはないと思います。
確かに、とにかく行動を批判してくる人はいますが、そんな奴はゲーム内でも無視されてたり相手にされていません。
逆に、初心者は私達にとっては『期待の新人』であり、その初心者を育てようとする傾向も見受けられます。
ようこそ、わが国へ!みたいなね。
少なくとも私はそうです。

ですが、大きなアクション、つまり前線で敵と戦ったり、クリスタルのそばに座ったり(クリ掘りといいます)する以外のことをしたいと思ったら、近くの人に思い切って聞いてみましょう。
あるいは自分でwiki見て調べるのもいいかもしれません。
はっきり言いますが、私は初心者の頃からwikiはあまり見ていませんし、戦争でのやることや役割の分担などは、全て実戦で覚えました。
その反面、失敗もいっぱいしましたが、今ではいい思い出です。
人間、失敗しないほうがおかしいのです。

次に課金についてですが、私は今まで全く課金をしていません。1円たりとも。
課金は足りないものを補助するか、お洒落(装備ですね)するためのものと考えてます。
その足りないものはほとんどが少しの時間で手に入ります。
課金装備は無課金高レベル装備と=(イコール)です。強くも弱くもありません。
結論として、無課金でも十分楽しめます。今まで1円も課金していない私が言うのです。

戦争は課金よりもPS(プレイヤースキル)です。
Lvは高くても低くてもPSで十分補えるし、Lvでそれほどステータスに差は開きません。
それと、仲間との連携が大事です。
私の所では仲間意識が多少薄いですが、ちゃんと私のこと見てくれてるんだなーと思わせる援護はありますし、逆に『折角敵の懐に潜入して妨害までしたのに援護なしかよ!』とイラ立つときもあります。それで死んだらもう最悪。
そのときは潔く諦めましょう。
全てが仲間を意識でき、連携することができれば、それは最高の強みであり、目標です。

全体的に、1回30分前後の戦争がメインになります。
お金はほとんど必要ありません。回復アイテムやその他の消費アイテムを買う為のみ。
それと、POTがぶ飲みすりゃいいじゃん?というのはこのゲームでは全く通用しませんので、ご安心を。
あと、特定の職業に対して「強すぎる」とか「弱すぎる」というのがあります。
ゲーム内ではウォリアーは弱いとまで言われているのに、ここでは強いとか言われていたり、そういう偏見はあります。
自分の体感だけでは判断しかねるということです。

長くてごめんね。対人戦が好きなら是非遊んでみてね。
2008年8月27日(水) 21:10:29

HN/新人プレー
見出し/新人の勝手な感想
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=とにかく覚えることがおおい。
(びっくりした)
・初めての戦争、わからないので話をしてた時「WIKI知ってるけど、読んでない」といったら「他人の迷惑考えないの?」っとそこから攻められ続けた。
(経験)
・クリックげーに飽きてたので、はじめはMOB狩ってるだけでも楽しかった
・チュートリアルみて戦争参加したら、何していいかわからない
・ミスしたら注意するのはいいのだけど、わざわざ味方全員に報道してネタにされる
・WIKIは、どこまで読めば戦争に参加しても文句言われないのかわかんない
・親切な先輩に会ったので、なんとかわかってきた(一人だと多すぎて覚える気になれない)
(感想)
・チュートリアル戦場は国関係なして新人が好き勝手に戦争をプレーして練習できる環境だったらいいのになっと思った。いきなり古参の方たちと戦場で肩を並べるのはつらいです。
2008年8月25日(月) 4:54:0

HN/D鯖ホル民
見出し/うん。おもしろい。
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ〜一度引退〜1年後復帰
感想=良ゲーですね。
確かに最初はwikiで立ち回りや専門用語を調べないとついていけません。むしろ何も調べずにひょこっと戦場へきて敵陣に突っ込んでいくだけの初心者さんはちょっと迷惑です。
まぁ調べるのも楽しいですよ。知識を生かして動く楽しさがあります。


ゲームは大部分がPSに依存しているので、動き方が分かってくると世界がかわります。
あと短時間でサクっと遊べるのも時間のない人に向いているんじゃないかなとも思いますね〜。戦争一回だいたい30分程ですし。

まぁハズレではないので対人好きな人や、クリゲー飽きた人はやってみる価値はアリアリじゃないですかねー
2008年8月24日(日) 16:8:34

HN/勘違いちゃんへ
見出し/冷静な評価ができるのは半年〜から
評価 bar(8)
プレイ期間=1年半
感想=このゲームは特殊です。まずジャンル分けの時点で
MMOに置かれたり、MOに置かれたり、FPSに置かれたりと
それだけで特殊なゲームと言えますので、今までのネトゲの
既成概念が抜ける期間に半年以上(週末プレイの目安)は費やさないと
正確な評価はできにくいです。

このゲームは対人重視のゲームです。
対人ゲームの性質である初心者がカモられるのは当然です。
また、協力ゲーですので初心者が足引っ張るのも当然です。
それを熟知した上で、注意をされているのにも拘らず
初心者が勘違いしてwikiで勉強もせずに自分勝手したら、それは怒られます。
ゲームにはルールがあります。所謂、昔流行った言葉でいう「横殴り」のようなものです。やってはいけないタブーは、なぜやってはいけないかをプレイしつつ、勉強していくのが、このゲームです。

次にプレイ期間を充分過ぎると見えてくるものがあります。
各職の立ち回りは元より、各職で使われる各タイプです。
例えばオリでいう、片手、両手という分け方だけじゃなくハイブリといったスキル所得方法のキャラです。対戦中、いくつかのスキルを見て
「このキャラは何タイプだ」と瞬時に判断して対応という敷居まで
上げられます。それが相手50人で各MAPの攻防、召喚比率で毎回
その場その場の立ち回り方は何パターンも存在します。
「状況を見て判断」を研究していける方が、このゲームには適しています。
ゲームバランスは非課金に良心的で、装備ゲーでもLVゲーでもありません。こんなネトゲを開発した事自体、評価として高いですね。
好きな時に短時間で長く遊べる優秀なネトゲです。
2008年8月22日(金) 8:55:35

HN/はかたのしお
見出し/対人ゲームとしては優秀
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=一年弱
感想=
見ていると酷評が多いのですが…
私なりの感想を書かせて頂きます。

見出しにも書きましたが「対人ゲーム」としては優秀です。
FPS系を除くとこのゲームを超える対人ゲーはないと思います。
しかし生産や狩りが無いにも等しいので、普通のMMOを期待すると ううーん? って感じになると思います。
対人が好きな人には一度やってみても損はないです。


このゲームで大事なポイントは周りの人に恵まれること!
これは他のMMOにも共通することなのだと思いますが…。
ソロでも初めは十分に楽しいのですが、やはり皆でワイワイ戦争に行く方が楽しさは倍以上になると私は思います。
味方に精神的なイライラがたまりやすいゲームでもあるので…。
私の場合なのですが、ソロだと顔真っ赤になることでも皆でワイワイしながら行くと流せることが多いです。
身近に上手い人がいると向上心にも繋がりますしね。
初心者の方、またはなんかいまいちおもしろくない…という方には部隊にでもはいって、気のあう仲間を見つけることをオススメします。

ゲームバランス云々については…良くもなく悪くもなくですかね。
このゲームは神ゲーではなく良ゲーだと思います。
運営に関しても特に不満はありません。
良運営だとも思いませんが、他の運営と比べると断然マシなのではないかなと思います。


☆初心者さんへ(今からはじめようという方へ)
正直初心者には敷居が高いゲームです。
まずはwikiをゆっくりじっくり読みましょう。
読んだ上でわからないことは他人に聞きましょう。
私もちゃんとwiki読んだはずなのにわからない!ということが多々ありました。
そういうことは周りの人が教えてくださいました。
「わからない!やめる!」でやめていく方が多いと思うのですが、一旦覚えてしまうと世界が変わります。
そこまで是非頑張ってください。
ゲーム内のお金はそこまで価値がないので、首都で呼びかけると誰かがくれると思いますよ!
2008年8月21日(木) 12:59:16

HN/nam
見出し/安定して遊べるゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=半年ほど
他にMMOやRTS等をやってる時のお口直しとして優秀
これだけをやり込むほどではないと思う
一時は皿ゲーと言われるほど、ソーサラーが強かった
が、調整が入りある程度は改善された

しかし、現在でもソーサラーの強さは頭一つ抜けている
両手ウォーリアが強すぎるとの意見を出している人は、下手なのでは?
例えば、魔法が当てられない、弓で逃げ遅れる等々
あなたが最強を目指すのであれば火皿をオススメする

とにかく安定した面白さはある
そして鯖や国によっては言葉遣いが荒い
大人数を巻き込んだ戦争ゲームなので、お約束があるからだ
始める前に基本的なルールをWIKIでしっかりと読んでおいて欲しい

暴言を言われたと騒ぐより、それを楽しめる勢いが必要
また、ネタとしての暴言もあるので空気を読んで行動しましょう
2008年8月14日(木) 4:53:49

HN/歩くグーグル
見出し/人運に恵まれれば
評価 bar(5)
プレイ期間=1年半
感想=複数鯖でプレイしてきましたが、良質部隊に入れるなど、人運にさえ恵まれていれば十分楽しめるゲームです。
自分の所属した部隊では、固い空気などはなく、楽しく話すこともできましたし、部隊員複数で戦争行ってみたり、当時初心者の自分に時間を割いてまで戦法やPlay方法などを丁寧に教えて下さったこともあり、とても楽しかったです。
ただ、このゲームは50vs50のゲームであり当然戦場には自分の部隊員や良質プレイヤーだけだとは限りません。鯖や国にも依りますが、低Lvで前線に出れば暴言の連続。それぞれのクラスや召喚には運用方法の定石があり、それから外れて足手まといになろうものなら「kick」といって戦場から叩き出されることも多々。
wikiをよく読んで、ある程度定石やルールを理解してからでないと、楽しめるものも楽しめなくなります。
ですが、良質な友人に恵まれれば、非常に充実したPlayをすることができます。

また、このゲームでは課金装備が非常に強力です。
課金装備の中で最も性能の良いものがLv.25(20?)から装備でき、更にその装備の性能が、非課金店売り装備のLv.40(MAX)で装備可能な装備と性能が同じ…つまり、装備だけでいえば、Lv.25(少し性能が下回りますがLv10~15にも強力な装備が)の時点で、非課金LvMAXと同じ性能を手に入れることができます。
鯖にも依りますが、店売り装備は基本的に狙われることが多いです。

後、両手ヲリが強すぎです。
3すくみ上、ヲリを止める役割のソーサラーが、ヲリの硬さに対応しきれません。両手ヲリ複数がどんどん特攻してきて、前線崩壊→敗北、というのもよくありますし、軍力の源泉であるはずのキプクリまで占領されるということまであります。
どうにか調整を行って頂きたいのですが、現在の運営のこれまでの態度を見ると、良い対応も望めそうにありません。

過疎化が現在進行中のMMOの一例。
2008年8月13日(水) 22:36:12

HN/1年半
見出し/C鯖キャラ、D鯖キャラ持ち
評価 bar(5)
プレイ期間=1年と半年を過ぎたくらい
感想=まずこのゲームは50VS50のRTSだという事を頭に入れて置いてください。
個人が好き勝手にやって、その戦争に勝てるゲームではありません。
そういう方はRVRタイプの対人ゲームをどうぞ。
存分にスタンドプレイできますよ。

いい所
 ・1回の戦争が大体30分〜40分で終わり、非常にお手軽である
 ・課金アイテムなどありますが、鯖によっては非課金でも十分楽しめる
 ・低LVでも戦争では役割があり、楽しめる
 ・レベラーゲでない、装備ゲーでない

特に社会人で、時間がないけど対人やりたい、という人にはおすすめかな・・・、
ソロでも全然遊べます。
課金アイテムですが、取得経験値UPのアイテムもありますし、
とにかく時間ない!でも対人したい!お手軽に!という方には一度おすすめします。


悪い所
 ・wikiをある程度読んで勉強をしておかないと最悪Kickされる
 ・基本無料なので、いわゆる厨なお子様が多数いる
 ・運営が変わってしまった(グランプリ受賞の時の運営とは違います)ので、戦争に関するパッチがどれもこれもクソになってしまった

運営が変わる前のFEZは非常に素晴らしかった。
イベントも頑張っていたし、対応も非常に丁寧。
日本の運営会社の中では一番だったのではないでしょうか。
ただもうこれは過去の話、今は最悪です。
意味のわからない建築物の実装、新しい装備がきたと思ったらすでにある課金装備の色違い。手抜きにもほどがあります。

とにもかくにも、一度は触れて見てもいいゲームだとは思います。
そこから先は個人次第。

ちなみにウザい奴がいたら、私は黙ってBLリストに入れてます。
ブラックリスト機能にいれると、そのキャラの発言が聞こえなくなりますから。
2008年8月13日(水) 13:31:59

HN/ks
見出し/今年が山
評価 bar(0)
どんどん過疎ってます。
暴言や文句が当たり前だと思っているユーザーや、やる気のない運営が原因でしょうか。
2008年8月12日(火) 6:16:18



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