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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/FEZ大好き  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/よくなると思い我慢し続けた結果
評価 bar(2)
プレイ期間=8年
感想=【良い点】
対人戦、召還戦、戦略などどれをとっても正解がなく面白い。
キャラの魅力、ボイスの設定などどれをとってもすばらしいゲームだと思います

【悪い点】
職の偏りが酷くゲームとして成り立ってない部分が多々ある。

【感想】
運営がかわるという事で、我慢してやっていましたがその後の
スキル修正で職が偏る無能さに嫌気がさして現在他のゲームを
探しています。ルーレットの確立の低さや暴言はどこにいって
もあるのでしょうがないし気にしてませんが、あんなに面白い
ゲームをよくここまでつまらなくできるなと呆れるだけです。
2016年1月26日(火) 10:42:14

HN/βたかし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/新規は運に左右される
評価 bar(7)
プレイ期間=10年目
感想=【良い点】
古株の人がいる部隊に入るとアイテム等すべて貰える上に優しい。
何かしら首都で分からないことを言えば教えてくれる。
戦争では、ぼっちが辛い事をコメントに書けば誰かしら誘ってくれる。
低レベルでも動き方がわかればしっかりと戦える。

【悪い点】
大抵5年目あたりの人達(大学生が多い)や遠距離職の人達が部隊を作っているところは、大抵戦場の仕様に怒ったり、団体行動について文句を言ったりする。
逆に、じっくりとキャラを育てた人でも新規に狩られる事もある。
少し頭に異常があると思われる方が、全体に聞こえるように文句を言っている。
部隊に入る際に誤った部隊に入ると1年ももたずに糞げーだと思うようになる。
煽りは挨拶でもあるので、強靭な精神がないと余計に狩られる対象になる。

【感想】
適度に戦場で動いたりすればあとは自分で色々と錯誤してたのしむことができます。
職業によっても色々と型があるので、自分にあったものを選ぶと楽しいです。
セスタスという建築職業は、基本fezとは別のようなゲームに感じる作業になります。
ですが、動き方次第ではしっかり戦えます。
初めは失敗して覚えることがあるかもしれませんが、ある程度割りきって楽しんで欲しいです。
2016年1月24日(日) 11:44:26

HN/ひさ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/久しぶり
評価 bar(5)
プレイ期間=g鯖ができた頃から
感想=
移管を機に一年振りくらいにやってみたが、戦争はやはりスコアを競うゲーム。確かに高スコアが出た時は嬉しいが、出せる職業が限られているのが問題。片手、短剣の2職がどう考えてもスコアボーナスが高すぎる。バッシュ1発やブレイク1発がベビスマと同等かそれ以上のスコアなので、安定してランカーを狙うなら遠距離を除いてこの2職をやるしかない。短剣に関しては、持ち替えて弓を使えば敵との距離がある時やhpが少ない時でもダメージが稼げるため、スコアの王様といっても過言ではないと思う。上記はランキングを見ればすぐ分かることだが、どの職でも平均スコアが同じになるような調整を期待したい。
ちょうどイベント中だったのもあって、珍しく闘技場でバンクウェットが開かれていた。昔はイベント外でもよく野良部屋があったのだが、最近はこういう機会でしか開かれていない様子。バンクは、7vs7のスコアではなくキルでの勝負になるので、戦争よりも連携やアシストの器用さが問われる。fezのゲーム性がでていて良いコンテンツでと思うが、入場料やpotの関係であまり人が集まっていないのではないかと思う。そこを改善すれば、バンクもfezも盛り上がるかもしれない。
あと、アニバーサリーイベント期間中でもあったため、着せ替えを行うチャンスなので、大勢の人がカジノに集まっていた。着せ替えはfezの醍醐味の一つで、好きな武器や防具を組み合わせ、その装備で戦うのは本当に楽しいと思う。
面白いゲームなのだが調整や修正が遅すぎるし、変更内容がユーザーの納得しないものも多い。半歩も最近若干修正された様だが、今更感がする。運営移管後は、参戦ボーナスが無くなり、掲示板も無くなったりしたままで、特にやる気が感じられない。公式バンクとかやる前に、そういうところを直して欲しい。人口調査を見る限り、このゲームあと4〜5年で終わりそう。
2016年1月17日(日) 8:50:41

HN/プレイヤ〜  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もう寿命かな。
評価 bar(4)
プレイ期間=4年くらい?
感想=昔はいいゲームでしたの典型
しかしこれは運営だけの責任じゃないですね。
まともな人がやめてダメな人ばかり残ってダメにしたパターン。

昔はスカソサが遠距離から妨害や支援しつつヲリを起点に攻撃し押すというのが定番でしたが。

今はヲリは肉壁、足止め役。スカソサが高威力攻撃ぶっぱと言うのが主流。
そして前衛のヲリが少なくなってきたら援軍が来るまで後退の繰り返しのワンパターン。

連携要素などほぼ皆無の無法状態で何も面白くない戦場ばかり。
2015年12月29日(火) 0:33:52

HN/マリア・グレイス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/ゲーム自体は昔からそれなりに良ゲー。でも住民レベル最低。
評価 bar(4)
プレイ期間=8年以上
感想=ネトゲー歴17年位の私ですが、ここは多くの人が書いておりますが、ゲーム自体は、幾度にもおよぶ改悪の仕様変更にも拘らず、大規模戦争ゲームとしてはかなり優秀で、比較できる他のゲームが無い。これが困りものです。

逆に言に言えば、かなり前から私は移住先のゲームを探しているのですが、どこもここ程の満足度はありません。第二次世界大戦モノや近代戦争物のFPSゲーム、MMO・・・幾つも探しました。

さてここの本題。もし貴方がケンカ大好き。文句言われた?無視無視無視って出来るような対人コミュニケーションをされているひとならば、ここの住人になれるでしょう。

なぜならば一部の質の悪いプレーヤーはひたすらに愚痴・文句・煽り言葉をゲーム中言いまくります。

言われている方も言っている方も、たぶん血圧上がりすぎて健康害しますよ。まあ結論ゲームしててストレス貯めてる方が多いですね。暴言吐く方も吐かれる方もどちらも。

だから大人や善良な感覚の意持ち主の多くが、このゲームを去り、ここは精神が病んでいる人がかなりいます。年々不良?の吹き溜まり状態になって来ています。

ここのゲームは戦争をするゲームです。サッカーに例えれば、昔はそれなりに良い試合をしてた大会なのに、年々性格の悪い小学生を集めたサッカーの試合になってしまったと言う感じです。

自分がシュートを打ちたい為に、絶対にパスを出さないとか、味方のボールを自分がシュート打ちたいから、奪うとか、自分のミスには甘く、他人のミスは徹底的に叩くとか、そういう大人の世界ではあまり行われない光景に出くわす事も多々あります。

他の方も書いてますが、数年前ゲーム仕様が大幅に変更されて、子供向けに一層拍車がかかりました。不正行為や低マナー行為の取り締まりは一定はしておりますからかろうじてまだ9割の方はマトモですが、1割手に付けられない人格者です。でも50人のチームで戦うこのゲーム。1割の5人がグレまくっていたら、もう雰囲気最悪ですよね。学校とか。そういう感じになる事が結構あります。

で、そういう人達への対策として、一般プレーヤーの申告を主体で取り締まっている現状ですので、マナー違反者への管理はいつも後手後手です。

24時間、管理サイドが不正行為等の違反者をチェックしているゲームもあるのに、ここはそういう面でダメ。

というか、それ以前に「戦争なんだからギスギスした雰囲気はむしろ当たり前だろう」と管理会社は思ってますから、その辺が問題です。(運営関係者の低モラルな色んな事件があった
2015年12月6日(日) 1:5:8

HN/kkkk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/昔は神ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=八年
感想=まあなんというかプレイヤーの民度が低すぎて、対戦ゲーとしての楽しみや体裁は崩壊してますね

PCの廉価化とブロードバンドの普及が進んでネトゲの年齢層自体が劇的に下がったので、こういうユーザー全体の自律に依存した設計自体がもう時代に合わんのでしょう

我欲に溺れて残飯あさりしてるようなプレイヤーばかりです
2015年11月30日(月) 1:10:8

HN/みじんこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/なんだかんだやってしまうゲーム
評価 bar(8)
初期の頃からやってもう8年…
8年も続いていまだに戦争が起き続けているのは素直に凄いと思う。
自分もなんだかんだやり続けて、部隊を作ったこともあればソロで数年過ごしたり、色々あった。

FEZでできることはやり尽くしたと思うけど、でも飽きないんだよね。
なんなんだろうねこのゲーム。
結局、代替するゲームがないってのが大きいのかな。
やっとこさガンオンみたいなのが出てきたけど、、あれもなんだかな

人長とってもキラマとっても満足できない。
それはこのゲームが底の浅いようで深いゲーム性を持っているから。
このゲームでいうPSは連携、つまり”人を読む”そこにかかっているので、敵を注視しつつ味方はどうなのかを常に見なければ一人突っ込んで死ぬだけw
前に出れる味方なのか、盾はどこにいるか、起点を作るやつはいるか、相手側の構成と比較して打ち勝てるか、うわ味方パワブレ食らってんじゃん、この氷皿いい立ち位置だな、敵皿うぜえ!
最初はぐちゃぐちゃでわけわからん!てなるかもだが、一回全職一周すると大体わかるようになる。
それこそ相手が次に移動する位置なんかも。
そこでやっと初心者抜け。
プラス崖登りできると幅が拡がる。

歴史が長いだけあって、上級者になりたい!となるとかなり厳しい修羅の道を歩まなければならない。
何食って生きてんだっていうレベルで単騎で突っ込み、的確に攻撃し、ステキャン(ステップキャンセル=硬直を消す)かます上級プレイヤーの動画なんかは見るだけで楽しくなる。
そしてまた戦争に行きたくなる。

よく話題にあがる暴言・中傷のお話。
まあ、ありますよ。そりゃあるでしょ。
でも、昔ほど熱くないのでずいぶん減ったと思う。
昔なんかジャベの偏差撃ち外しただけで「ジャベくらいあてろやクソ皿」て言われたんだぞ!
とりあえず氷に弓はやめとけw
なんかやっちまったらごめんなさいのアイコン出しときゃ何も言われない
「こいつキックして」て軍茶で流れることもあるけど、大体古参がふざけてるやつだから遠慮無くキックしろw

疲れたらクソプレイに走れるのもこのゲームのいいところ。
いろんな遊びができるのが8年も続いた理由なのかな。

とりあえず課金に疲れたらFEZだ
このゲームはいつやってもいいんだから
2015年11月18日(水) 14:36:16

HN/猫丸  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運営移管で出戻り組を皆殺し
評価 bar(5)
プレイ期間=3年以上
感想=
 オンラインゲームでもっともプレイヤーマナーが悪いゲームです。運営が更に悪質になるように仕向けてそれを売りにしています。罵声のあびせ合いは当たり前、陰湿な嫌がらせ、そもそもゲームをできないようにしたりなどやりたいほうだいでした。
そして標題の運営移管が2015年9〜11月に行われました。この短い期間のデータ引継ぎ手続きを逃した人の全データが消去されます。つまり久しぶりに戻ってきた人は今まで課金したお金・時間が全て消去となってしまい、また最初からになります。なぜか運営がスクエニ→ ガメポ→スクエニと行ったりきたりしています。ソシャゲにしろ何にしろもう日本のゲームはあまりにも低レベルになってしまいとても残念です。
もう二度とこのゲームはやりません。
2015年11月7日(土) 7:7:42

HN/myomyopic  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/アバターがよい
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=アバターがよい

レビューに関しては大体他の方々の書かれている項を読めばよくわかるかと思われます。ですが、8年もの続いたゲームにしてはまだまだ人は多いほうです。

さて表題のとおり、とにかくアバターがよいです。
かわいい顔グラ、エロかわいい衣装、しかもなんと課金産の女性装備の大半のアバターが絶対領域付きであり、さらにパンツの作りこみが素晴らしいです!! 縞々もあります。

さらに11月にスクエア=エニックスへの運営移管があり、今のうちに新規でキャラを製作し移管手続きを行えばなんと
『☆過去の課金装備のうちどらか一つ、好きなものを選べるアニバーサリーチケット☆』が
貰え、これで1キャラに全職共通装備一式分でしたら2500円相当。さらに1アカウントにつき3キャラ作れますので全枠埋めればおよそ7500円相当から始める事ができるのです!!

さらに移管後はキャラグラフィックの質も大幅に改善されますので、あんなこんなあこがれのキャラクターになりきり街でうはうは、戦場でうはうは、ウハウハ☆ニーソ☆パンチラパラダイスを堪能することができます! 

さぁ皆さん、移管は11月です! 【2015年10月28日(水)】からは移管前の新規受付停止ですのでそれまでに皆さん、キャラを作りましょう!!

2015年10月16日(金) 18:58:56

HN/fez大好き  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/これほど良心的で面白いpvpゲームは他にはない
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=9年
感想=
【良い点】
・他のmmorpgと違い、課金が少なくて済む
・課金はガチャと消費アイテム、装備のみ
・ガチャは当たりやすく、装備もセットで出る(部位毎ではない、装備による違いはない為見た目だけ)、ハズレても景品は消費した課金額以下のアイテムと交換にはならない
・装備も比較的に集めやすく、無課金でも最高性能の装備を集められる
・消費アイテムにかかる課金額は2〜3千あれば1ヵ月は遊べる
・課金の意思があれば、初期投資3千円(防具2380円・武器980円・)でキャラは完成する
・他のmmorpgと違い集金に悪意がほぼない
・レベルも早くカンストまで上がる
・アクションでありながら難しすぎる事はなく、それでいて奥が深い
・最近ではpvp装備等で一方的に無双し㎰皆無だがfezは全部同じ、純粋に㎰と仲間との連携重視であり、㎰が高い人は尊敬に値する

・イベントもほぼ毎週行っており、集金の為のイベはなく寧ろ普通にプレイすれば課金アイテムが手に入る(プレイする事が集金の為、課金したい人は月2〜3千、勿論無課金でも課金
者と同じ条件で戦える。悪意のある集金がない)公式サイトを見てもらえればわかる

・運営が改善を積極的に行う為、他のゲームより良い。公式サイトを見てもらえればわ
かる

・装備がデザインの良いものが沢山あり、部位毎に違う装備をする事でコーデが沢山出来る

・プレイヤーによるイベントもあったりと楽しい(過去には1位〜3位までとかに課金装備やアイテムの配布もあり、それだけ活気があった)

・メインコンテンツが戦争(50vs50のPvP)で30分ないくらいの時間でプレイしやすい
・50vs50というのは全体の規模であり、実際はマップ上で人が分かれるため様々な人数で戦う(刻一刻とシチュエーションはかわる)

・最低限の知識はチュートリアルで教えてくれる同時に高速でレベル16(カンスト40。戦争で必要なカンストは35レベルでスキルポイントのカンスト、前線は20レベルからいけるあくまで目安で慣れてる人はチュトクリア後からでも)までアップ

【悪い点】
・PvPならば、煽りとかあるがそれはどこも同じ
・PvPの為、何もしらないと味方に迷惑がかかる。しかし、その為wikiがかなり充実していて困ることはほぼない(部隊に入れてもらって基礎を教えてもらうのが早い、良い人ばかり)
・運営の職バランス改善が難航している。PvPの職バランスは大変難しく今は際どいラインのバランスになっている。㎰ありきな為、どんな職でも活躍できるけど・・・
・サービスからかなりの時間が経ち過疎化が進んでいる。しかし、まだ致命的な過疎ではない

【総評】
今のMMORPGやソシャゲーは課金集金がとても酷い、そんな中これほど良心的な運営は稀である。運営の努力も凄いもので積極的にユーザーの意見を聞き分析して改善してくれる。
PvPでは間違いなく1位をとれるゲームシステムでPvPに自信がない人も比較的簡単な操作なので難しくはない。PvPが好きな人には是非プレイして貰いたい、熱中する事は間違いない。生涯このゲームより楽しかったと思えるゲームは出てこないと思う作品である。
2015年8月16日(日) 1:1:22

HN/近接プレイヤー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/最近の評価
評価 bar(6)
プレイ期間=8年前から(うち休止期間は、通算4年ほど)

感想=
 まず運営についでだが、「開始当初の運営は神だった」というのは美化されすぎではあるが、その後の右斜め上アップデート・遅すぎる職バランス調整・糞職追加とひどすぎる体制が随分続いた。しかし、最近はシステム周りの改善やバランス調整、積極的にアンケートを取ったり「最近頑張ってるな」ぐらいには思えるようになってきた。メルファリアマーチとの連携で意識改革のようなものがあったのだろうか。

 次にサーバーについてだが、最近になって屋根上・橋上での位置ズレや、半歩と呼ばれる故意に位置情報をずらすテクニック()への対応が行われた。しかしそのせいか、一部プレイヤーにおいて位置情報やダメージ情報が遅れたり、それに乗じてピンチになったら回線を抜いて回避する輩が現れてきた。

 ゲーム(戦争)の内容に関しては、相変わらず遠距離が猛威を振るう展開が多い。少し前に両手ウォリアーの強化が行われ、それと同時に火ソーサラーの強化が行われた。だが、両手ウォリアーは強すぎたので修正は無しされ、なぜか火ソーサラーの強化はそのままという意味のわからないことをされ、極めて反撃をもらい辛いヘルファイアが猛威を振るっている。近接のヘイトが高すぎ、ソーサラー・弓・銃が安全圏すぎるのがこのゲームの根本的な問題に思う。
 また、最近になってスコア調整が行われた。敵に状態異常を与えるスキルの貢献を、よりスコアに反映しようというものだ。短剣スキルのボーナスが少しやりすぎに思うが、概ね良好ではないだろうか。

 最後に、このゲームを語る上で間違いなく言及されるユーザーの質について。私個人としてはMMORPG等と、おかしな人間の割合はそれほど差はないと思う。しかしゲームシステム上「おかしな輩と同じ軍で戦わなければならない」「勝敗が味方に大きく依存する」「スキルが被る仕様上、考え無しの攻撃が迷惑になる」「初心者部屋が存在せず、下手なプレイヤーもベテランと共に戦わなければならない」というゲームなので、確かに初心者の一個人としては他に比べて質が悪いと思う可能性が高い。上手く連携すればアイコンチャットで褒められたり、お礼を言われたりすることもある。新参兵は教育してくれそうな部隊を探すのがやはり手っ取り早いと思われる。
 余談だが、部隊等他人と関わる際、女性プレイヤーは直結厨に注意したほうがいい。性別、地域など個人情報をやたら聞きたがったり、しつこくボイスチャットしたがる奴には要注意。最近変なのが目立つので・・・。
 私は最初に教育部隊を出た後ずっとソロプレイヤーだったが、2年ほど前からほぼ固定メンツ・たまに野良PTでプレイしている。上手い人間と付き合うことで自分自身も上位プレイヤーに成長できたし、昔ならイライラするだけだった味方にも「しゃーないな」と思いつつ助けたり、時に餌にして稼いだりと余裕を持ってプレイできるようになってきた。

 長くなったが、しっかりと腰を据えてプレイすれば楽しいゲームだと思う。飽きたら一旦別のことをやって、数ヵ月後にまたやればいい。装備差で取り残されたりするゲームではないので。
 まあ、似た別のゲームが出来たらそっちに移住するけどな!
2015年7月29日(水) 15:37:43

HN/RED  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/一度引退しても再開障壁なし
評価 bar(10)
プレイ期間=
2007年から2015年(今)まで断片的にプレイしています。

感想=

ファンタジー系のキャラクターを操作する、ストーリー性は皆無の対戦ゲームです。

5種類の職業から1つを選んでから、仲間と協力して相手チームと対戦します。仲間との連携を楽しむのが醍醐味といえます。ただし、仲間といってもリアルやスカイプなどの知人を作ってプレイする人はかなり少なくて、原則としては見ず知らずの人との連携を取ることになります。

職業は課金アイテムで変更することが可能です。装備品が幾種類もありますが、どの装備を付けても能力値は同じであるため、プレイヤー間でのパラメータは一定値で、平等です。異なるのはプレイヤー自身の経験値、すなわちプレイヤースキルだけです。ここでいうプレイヤースキルとは、反射神経とか精密動作とかいったフィジカルスキルではなく、味方の行動を予測し連携につなげる、とか、味方が連携しやすいような行動を選択するといった、マインドスキルです。
従って、うまく予測し仲間につなげたとき、うまく仲間がつなげてきたときに、楽しみを感じるはずです。

このゲームは必要に迫られて、長時間プレイすることはありません。
8年もの長いプレイ期間中にも、日常生活では、試験、就職、結婚といった様々な変化がありましたが、差し支えはほとんど無く、適度なストレス発散になるゲームでした。
一度、やめても再開障壁はありません。パラメータが一定のため、しばらく辞めていたとしても、継続者においていかれることはありません。(プレイヤースキルがなまるといった点はありますが)だから、気楽に引退して、そして再開できます。

新規参入障壁も少ないゲーム仕様となっています。パラメータは原則としては同じであるため、新規プレイヤーが劣るのはプレイヤースキル(経験)のみです。

補足になりますが、このゲーム会社の収入源は、課金装備です。といっても先述の通り、装備能力値は一定のため、能力値の高い課金装備というのではなく、ドレスアップ(見た目変更)のための課金装備になります。
つまり、自分キャラクターの愛着を高めたい人向けのアバター課金がこのゲーム会社の主な収入源になっています。


最後に評価点数の理由です。
1つ目は、引退しても再開障壁がない点で、よく考えられたシステムと思います。
2つ目は、ゲームを楽しむ要素が「連携」であり、飽きにくい要素である点です。こちらもよく考えられていると思います。
3つ目は、運営の一生懸命さが伝わる点です。バランス調整を常におこないこと、いまだに運営者がゲームに参戦してプレーヤーと共に盛り上げようとする点、イベントを絶やさないように毎週行っている点など、幾つも努力が伺えます。
そして、8年もプレイしてきたゲームとなると、さすがに愛着があります。
これからも続いてほしいよいう想いで、10点満点をつけました。
2015年7月18日(土) 10:26:2

HN/βからやってます  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/だらだらと現在までプレイ
評価 bar(4)
プレイ期間=βからだから…10年前後?をだらだらと
感想=以前も評価を投票したものですが、以前と状況が変わったので再評価

自分はβ時代から続けていて、飽きても数ヶ月に1度は必ずログインしてしまう病にかかっているものです(ソロおんりー)

同時接続者人数がすごい数になるほど盛り上がっていた時代を経て(8年前くらい?)新しい職、新しい武器を実装後に確実に減っていく接続者数、現在はゲームバランスがちょっと崩壊した今の状況でも遊べている人だけが残っています

新規はたまにちらほらそれっぽい人を見ますが、数としてはとても少ないです



古いゲームにありがちですが、もうすぐ終わるだろうと考えられているゲームの中でも常に一定のログイン数を維持しているゲームもあります
そのおかげ(?)で細々と営業を続けている古いオンゲは、30代以上の方なら何個か思い浮かぶと思います

このゲームは現在がその状況でしょう
そのため、ちょっと前までひどかった暴言や煽りの数々、他者への攻撃的な態度、などは以前より減ってきました
良くも悪くも残っているのが古参ばっかりなので、ひどい戦場でも暴言はないです(プレイしている人の年齢層が上がってきたのかもしれません・・・笑)

時折聞かれる全体チャットでもひどい煽り合いなどはなく、ほんわかする内容だったりします

今こそ古参メンバーに帰ってきてほしい時期ですね
そのため再評価してみました
しかし相変わらずフェンサーの○ソ性能は強化されっぱなしなので、ゲームとしては点数低いですw
2015年7月9日(木) 20:0:25

HN/えっ・・・  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/くそげすぎだろ・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=5年
感想=とにかく現状のプレイヤーの質が酷い。性格、プレイスタイル何もかもが低レベル、ゲームバランスも酷過ぎる(他人への嫌がらせのみに特化した銃、戦争ゲーに不要な個人技特化のフェンサー等の職が完全に放置されている、バリスタ、チャリオットなどの同じく歩兵への嫌がらせ専用のユニットが実装された等)
プレイするだけでいらいらが溜まる不思議なゲームです。新規プレイは絶対にお勧めできません… 過疎化が大分進んで来たのでそろそろこのゲームも終了ではないのでしょうか。全盛期は本当に楽しいゲームだったのですが…
2015年5月27日(水) 3:9:58

HN/player  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/まったり向け
評価 bar(3)
プレイ期間=3年(途切れ途切れ)
感想=MOに分類されてますが、ほぼTPSです。
TPSやFPSというとプレイヤースキルの差が多きく反映され
アクションが苦手な人は辛いと思うかもしれませんが
その辺りはかなりぬるくできています。
良くも悪くもアクション苦手な人でも楽しめると思います。

良くも悪くもと書いた理由ですが、アクション苦手な人でも楽しめる分
底が非常に浅いゲームとなっています。
そのため、やりこみたい人やほかのFPSやTPSなどで強さを求める様な人にはつまらないと思います。
ただシンプルな分、辞めても復帰なども楽でたまーに2.3戦したくなる良さもあります。


点数が低い理由ですが
ある意味、人間性の汚さが露骨にでてるゲームだからです
大人数のため、一人ひとりの責任は浅く、
他のゲームでもありますが、プレイヤースキルなどもどこに重点を置くかでプレイスタイルは変わり、
ただ自分と違うそれを受け入れず批判しあってます。
2015年5月22日(金) 10:26:15

HN/さき  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/なんだかんだで面白い
評価 bar(7)
プレイ期間=6年程度
感想=プレイ時間はめっきり減って1年程度全くログインしていませんでしたが、最近なんとなく復帰しました。
このゲームは良い意味でも悪い意味でも変化がなさすぎます。運営(開発)がスキル調整に臆病になっていると感じられます。他のゲームも色々みてきましたが、これほど各種スキル、職の特性等に大きな変化のないゲームは珍しいです。この空白の期間に変わったことも本当に微量なことでした。
しかし、対人ゲームとしては長寿ゲームなのも納得のいく完成度で、対人戦を楽しみたい人にはまだまだおすすめできるゲームです。手軽でお金もかからない為、精神年齢の低いお子様も多く(小学生がいた時はびっくりしましたが)暴言、煽りが頻繁に行われるのでそういったものをスルーできない人はやめておいた方がいいと思いますが…

過疎とはいっても8年続いているゲームでGTアクティブ4000人程度なので、まだまだネトゲとしては人気なほうだなと感じます。なんだかんだで復帰引退を繰り返す人が多く、みんなで久しぶりに遊ぼうぜーなんてノリで遊ばれるネトゲって珍しいと思います。それがわりと各地で日常茶飯事に行われています。
2015年5月6日(水) 2:16:33

HN/糞Gamer  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/もうキツイんじゃないかな
評価 bar(0)
プレイ期間=βから

感想=
最初の頃はオンラインゲームの数自体が少なかったしシステム的にも最新で殆ど不満はなかったと思います。
しかし時が立つにつれて新しいゲームが次々出て人が分散しているにも関わらずゲーム自体のアップデートはせずガチャのみ更新し外部でイベントをするのみ。
ゲーム内通貨でガチャが回せるせいもあり儲けが少なくなってくるとあからさまな当選率を操作しそれを隠すために団体を設立し勝手な見解で物事を決めあたかもそれが当たり前かのような文章を書き散らし詐欺行為を隠すための主張している。

客の目が厳しくなりバグも細かく指摘されているにもかかわらず放置しそれでもただひたすらアップデートと称したメンテナンスでガチャのみ更新し外部イベ終いにはサーバーによっては0人というあってはならないことが日常化しました。
そしてサーバーの数を減らすことを余儀なくされ運営会社が何度も売買されるという始末で客の信頼も0になりました。

最近になってようやく不正やバグ修正を始めたが既に過疎が進みIサーバーくらいしか人がいないためメインコンテンツである戦争が全く起こりません。
普通は時代が変われば刷新するグラフィックも当時のままなのでプレステ並です。

全て監修開発と運営の怠慢で起こり一から作りなおさない限り何をしても無意味なので新規やカムバックでやるのは時間の無駄で逆にまた危機感を薄れさせる結果になるだけなので逆効果でしょう。
2015年5月2日(土) 15:9:11

HN/PPP  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/結局他ゲーに移れないおもしろさ
評価 bar(7)
プレイ期間=3年くらい

=感想=
ゲームシステムの面白さ、秀逸さが他ゲームにはないくらい突き抜けていると思います。対人ゲームですが世界観がファンタジーでかわいいです。グラは微細で美しい、には程遠いですが、ほんわかしたかわいい面差しで案外ファンは多いです。FEZの画像掲示板にもキャラ愛がひしひしと伝わる絵がたくさんあります。他ゲーに比べて段違いに描く方々のレベルが高いと昔から言われていますが、今も健在です。


着せ替えが出来るのは楽しいです。
頭腕胴脚足と5部位からなる装備ですが特殊装備を除いてすべて組み合わせができます。オリジナルの組み合わせなら自分と全く同じ装備をしている人を見つけることの方が難しい。インすると様々な装備を目にすることが出来て楽しいです。課金ルーレットも当たれば装備が部位毎ではなく一式セットで出るので良心的だと思います。


暴言については書かれていますが、そんなにひどくはないです。
ちょっと頭の弱い子が戦場で全体チャットで意味不明なことを書いて面白がっているだけです。個人を指しての直接中傷もたまに見ますが身内でじゃれている程度なので、知らない人が知らない人を名指しでっていうのは無いです。昔、戦争終了後に反省会をやってたような時代にはあったのかもしれませんが、今はそこまで熱いプレイヤーはいないのです。

ここまでいいこと中心に書いてきましたが、ダメな点としては引退する人も多いということです。大型Updateの度にごっそり抜けていきます。歴史が長いゲームの宿命だと思いますが、古き良き時代を忘れられない人が多い。それでも時々戻ってきちゃうのがこのゲーム。だって気軽だし他にないんだもんって口を揃えて言ってます。そういう人に会える楽しみもあります。っていいことだけで終わっちゃったかなw

合う合わないはあると思いますが一度やってみるのをお勧めします。
自分はひとりで始めたのでちゃっとの打ちかたも最初わからず3か月くらい過ごしていたし、召喚用のゲートや蔵を前線にたてたりしてたけどソロと部隊を交互にやりつつ今でも楽しめています。
2015年4月13日(月) 10:24:32

HN/お  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/マジでかなり面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=一ヶ月


まず、新規としての感想ですがかなり面白いです。単純にゲームの内容がかなり良く出来ています。
自分はまずここのレビューを読んでFEZってこんな糞ゲームなのかよ!って思ってましたがやってみると全く違いました。古参の方が過去と比較して今は糞と言っているのかもしれませんが

特にここでよく言われている民度の低さについて

煽り 暴言が目立つといっていますが、ほぼありません。このゲームは連携ゲーなのでどうしても自分の考えと他のプレイヤーの考えがすれ違ってしまうことがありたまに見るくらいです。鯖にもよると思いますが。自分はJ鯖です

初心者でも裏方で活躍できます。正直クリスタルをほってくれる人がいないと百パーセント勝てません
あと、召喚をすると自分の防御力値攻撃力値が関係ないので同じ土俵で戦えます






書きたいことが全くまとまりませんが、自分はすごく楽しめています。

ゲームではワンマンプレーじゃなく連携がとりたい!って人におすすめです。
2015年3月21日(土) 21:16:34

HN/ハゲ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/一番長くプレイしてるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=6年
感想=2009年からプレイし始めたので初期の状態はよく知らない。

良い点
・連携が楽しい。
・勝負を決める要素がたくさん。
・操作もかなり簡単。
・無課金でも課金ユーザーと差が出ない。
やっぱり無課金で課金と同等の装備が手に入るのが遊びやすさにつながってる気がします。

悪い点
・過疎化がひどい
F→K鯖ばかりで遊んでますが、戦争割れまくり、空き巣やられまくり、です。
これが普通かと思っていたら、他鯖はまだ人がいるそうな…。
楽しいゲームだと思ってますが、鯖が統合されて人も減っているのはそれだけの何かがあるんでしょうね。

あと皆さん書かれてますけど、正直暴言なんて気にならないです。
ただ煽りは対人なだけあって多いです。煽られたらイラッとしますが後でキルとってやればスカッとするし。
K鯖で人が少ないからかもしれないけど、割りとしょーもない話とか、負け戦でもアホらしいことやって盛り上がることもあります。

それよりも戦争に放置で参加する人が多いのが辛い。
参戦数によってアイテムがもらえる等のイベント期間は放置が多くなり、戦場も荒れやすくなっているかと。
キックする機能もありますが、明らかな放置や暴言やログ流しがいても何故か蹴られない時がある。


このゲームは味方との連携を楽しむのが一番なので、
建築を折りに行く味方と、その間敵を牽制する味方、またその牽制で連携が決まる。
ここが楽しいと思います。

自分はこれ以上に楽しめるゲームが出ない、またはサービス終了しない限り遊ぶと思います。

2015年1月13日(火) 23:5:21



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