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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数711件】
HN/たそがれ
見出し/今ある対人ゲーでは一番熱い
評価 bar(8)
プレイ期間=2年

ゲームはかなりの良作です。
ステップで攻撃をかわし、相手の動きを読み、狙って攻撃し、味方と連携して前線を押し上げる。

殆どの装備が最高性能まで簡単に上げれるので、性能差はありません。
課金装備を買う人は、始めたばかりで無課金装備の最高性能を手にするまでの時間を買う、といった意味合いで課金する人や、単純に着せ替え感覚で装備を買う人です。
一応無課金でも十分できます。早く前線で活躍したいと思ってる人は課金装備で時間を買うといいでしょう。
基本的には課金アイテムであるエンチャント(フィールドアウトするまで装備の性能upアイテム)やハイリジェネレート(高効率回復アイテム)も、ゲーム内通貨で買う事はできます。できますが、すぐに限界がくるのでそこで課金するかどうかは人次第です。

最初の内は戦争の流れや各職の役割、裏方、召喚・召喚タイミング、建築、などなど覚えることがたくさんあるので敷居は割と高いです。
よくwiki見ればいいと言う人がいますが、正直初心者にあのwikiを見せてもとっつきにくいだけです。
初心者用のサイトならここがお勧めです→ttp://fez.main.jp/
最初は裏方をやって戦争の流れを見てるといいでしょう。建築物の建築場所もわかりますし。

裏方で戦争の流れが分かってきたら、今度は前線で対人戦をしていけばと思います。(最高性能装備ほぼ必須)
基本的に攻撃を集中されると蒸発するので、味方のサポートなしに一人で突っ込んでもやられるだけです。
チャンスとタイミングを見極めれるようになれば、おのずとスコアは付いてきます。もちろん当てる技術と避ける技術は必須です。
そして前線の押し引きには注意した方がいいです。逃げ遅れてやられるなんて光景はよく見ますので。

そしてみんなうんざりしてる開発ですが、一応色々と切磋琢磨してなんとか盛り上げようとしてるのはわかります。が、アップデートが斜め上な事が多く、よくバッシングされています。
スキル調整の極端さには正直閉口しました。今は微調整していくのが良いという事にようやく気付き、そのような方向でのアップデートが続いています。


戦争系のゲームに限らず、ここまでプレイヤースキルに依存するゲームはなかなかないと思います。とにかく腕と連携が物を言います。
アイテム使用には、コスト上限があるので回復剤連打なんて事はできません。基本リジェネです。HPの残りが2桁とかになっちゃってる時に固定回復量のアイテムを使います。
戦争1回約25分とお手軽ですし、ちょっとやりたい時に気軽に遊べる所もいいですね。
とにかく相手との読み合いや、自分が上手くなればなるほど面白さが分かってくる所が個人的には一番好きです。
興味ある人は一度やってみるといいかも。その時は部隊に入ると色々教えてくれたり、練習に付き合ってくれたりするので入った方がいいですよ。
2009年12月12日(土) 12:38:23

HN/ハイラント
見出し/感想と各職考察(個人視点)
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=初心者の敷居は高いが、慣れると良ゲー

どの鯖でも初心者に対してはそれなりに厳しく、覚える事が多いゲーム。
公式で公開されている
「ももたと行くFEZの歩き方」(ttp://www.fezero.jp/lib_webcomics.aspx)
を熟読しておくのは必須かと思われる(現在まだ未完)
あとはwikiも読み、ある程度のゲームの流れや、役割を見ておくといいかも。(ttp://fewiki.jp/)

ヲリ(ウォリアー)
片手:前線維持職 一番防御が高い
   前線で必須の職だけど、立ち回りが難しいです。
   防御が高いといっても死ににくいわけではなく、HP管理が大変です。
両手:前線での突撃・建築破壊など、前線で活躍できます。
   前線で動きまわる分、HP管理が大変です。
大剣:前線での突撃・建築破壊など、前線で活躍できます。
   両手との違いは攻撃力が両手より高い分、防御力が低下しています。
   自分中心の範囲攻撃があり、その性能が優秀な為、現在の前線での主力になっています。

サラ(ソーサラー)
火 :前線維持職 持続ダメ&キル要員
   ヲリと同ラインで前線を維持し、敵を燃やすことが仕事
   (スパークフレア連打は怒られます)
   ヲリ以上に防御が低いので、立ち回りが難しいです。
氷 :前線での主力要員
   ダメ要員ではなく、味方のアシスト要員。
   敵を移動不能にする魔法があり、敵を足止めし、味方に倒してもらうという献身職。
   初心者向きの職。
   前にでてブリーザドカレス!
   後ろに下がって回復。(前線にいる事ができればベスト)
雷 :削り職
   サラの中で射程が長い為、味方の後ろから攻撃できる…
   けど結局はヲリとほとんど同ラインまで出ないと意味ないです。

スカ(スカウト)
弓 :全職中最大の射程 低火力
   一見、一番初心者向きの職に見えるけど、実際は上級者職。
   味方の氷サラがチャンスを作ったら、流れ弾で解凍しないよう注意をしないといけない。
   ただ攻撃を連打すればいいわけではない職です。
短剣:上級者職
   敵に対する妨害がお仕事。
   パニッシングストライクを撃つのが仕事ではないです。
   防御力面・射程面からして敵にかなり接近しないといけない為、初心者には難しい。

笛(フェンサー)
   回避能力・攻撃能力の高い上級者職(運営談)
   名目だけで、実際使うにはかなり練習が必要。
   いきなり練習するよりは別職をやったほうがはるかにいい。

セス(セスタス)
   唯一の裏方職
   前線で戦う事はできるけど、基本イラナイ子です。
   自軍建築の修復(ダメージをうけた場合の修理)ができる事が強み。
   1戦場に0〜3名ほどしかいらない(各自が仕事をした場合にかぎり)

スキルシュミレータ
ttp://feskill.omiki.com/

※あくまで理想論であり、実際このように動いてる人は多くありません。

個人的には良ゲーだと思うんで、敷居が高くても新規さんが入ってきてほしいです。
2009年12月11日(金) 12:35:46

HN/SPI
見出し/難しいが・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=2か月
感想=ハマる人はハマる

ゲームの内容としてはRTS的な戦略ゲームの兵隊全てを
プレイヤーで操作する感じのTPS。
アクションのPSだけでなく、どうすれば勝てるのかを
チャットで連絡しながら(罵倒もあるが)考えていく面白さも
あり、初めてのタイプのMMOで面白いと思った。
もちろん周りが上手く動いてくれないとかはオンゲーだから仕方ない。

良い点
無課金でも戦争をできる回数は制限されたりするものの、何とか
やってはいける。
クリックゲーではなく自分の動きが重要な点。
上記にあるただ突っ込んで倒すのではない、考えて戦う面白さ。

悪い点
覚えることやタブーがありすぎて初心者に厳しい。
なのに初心者へのキックや、罵倒も多い。

まだ始めて2カ月なので分からないが、普通に良ゲーだと思う。
バランスの悪さは指摘されてるけど、一応運営もある程度対応
してくれているし今後に期待で。
エンチャなどの課金は月1000円ぐらい、他のMMOの月額程度
でもプレイできるんだから払って当然だと考えるべき。
それで勝敗が決まるっていってもその程度の出費は仕方ないだろう。
プレイヤーの質に関しても、基本無料で対人ゲーではよくあること。

褒めまくったが初心者への対応と今後のバランス調整だけが問題なくらいじゃね?
2009年11月29日(日) 22:20:37

HN/ariaa
見出し/課金ごり押しゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=パワーゲー
アクションが売りらしいけど、実際もっと重要なのは
エンチャント5種、ハイリジェネ、ハイパワーポットなど
課金アイテム利用者と前衛職の比率。
課金や前衛の比率が低い方は何をやっても負ける。
テクニックとか一切関係無しで、ただ轢かれる。

召喚を出しまくれば何とかなるのは対等の戦争だけであって
歩兵が一方的に負けてたら召喚は何の意味も無い。
その対等の戦争は中々見つからない。

課金アイテムはゲーム内通貨の一部である
リングで買うこともできるが、毎回買っていたら
あっという間に尽きてしまうので課金必須といっていい。

勝ち側について轢くか、負け側で轢かれるか、そんなゲーム。
2009年11月27日(金) 18:51:2

HN/^-^
見出し/職種バランス崩壊オンライン
評価 bar(0)
まぁ今の仕様はまじでつまらん。 大剣オンラインと言っていいと思う。 大剣が多いほうが勝つ。セクタスが多ければ負けるみたいな
ゲームになってしまった。のでレイプ戦とかばっかになってしまったのが残念。 今の仕様はバランス崩壊してるのでやらないほうがいいと
思う。 相変わらずこの運営はチート対策がなされてないので
0点以上の評価はできない。 やる気あるのか?運営さんよお。
2009年11月26日(木) 1:47:35

HN/FEZ⇒キモヲタの巣窟
見出し/気持ち悪いゲームでした^^;
評価 bar(3)
プレイ期間=約2年
感想=最初の半年は楽しかったが、今思えば気持ち悪いゲームだった。
点数=フェンサー実装前までの点数なら7〜8点くらいあげてもいいけど実装後は3点
なお、下記の内容を除いて純粋にゲームとしての得点なので
下記を考慮すると上の点数からさらに−3


FEZプレーヤーの構成⇒精神年齢が低い輩&厨房大多数
職バランス⇒2009年4月から大崩壊 現在もバランス劣悪

上記は他のレビューで散々叩かれてるので割愛。俺はそれ以外の視点からレビューする。

このゲームやたらとキモヲタや2chネラーが多いと思う。
根拠は公式掲示板や全チャ等会話をみれば一目瞭然。まあそれ自体はいいんだけど、痛いやつが多すぎてさ俺にはついていけないことが多々あった。また首都や戦場では幼女キャラばっかりであふれかえっており、毎回カジノで新しい服装を手に入れるために必死に金注ぎ込んでる連中ばかりなのでかなり気持ち悪い。PSは無いくせに金ばかり注ぎ込んでリカちゃん人形の着せ替えごっこしてるような人が多いのがFEZである。あと俺のいた部隊は直結厨が多くてさ、純粋にゲーム云々じゃなく中身が女なのかどうかをやたらと気にするやつが多くて出会い系と勘違いしてるやつが結構いた。
特に初心者の女キャラにはとにかく懇切丁寧に教えて、中身が女性だと分かるとメールやスカイプとか聞いてくるとかもうアホじゃね?直結はルーセントハートかモバゲでやってください。

俺はゲームが純粋に面白かったの最初は楽しめたが、上記に耐え切れなくなりやめた。ロリコン&キモヲタ&直結厨の巣窟という気持ち悪いゲームでした。

今はミスティックストーンに移住し、上記のような連中が少ないので
とても楽しめてます。




2009年11月23日(月) 15:47:55

HN/高PS
見出し/おもしろい
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=神ゲー
ランキング低いのでコメ読んでみたがPS無いのに前線行って
罵声を浴びた人の評価がおおいので納得

初心者は、遠距離なら死なないだろうと状況判断の一番難しい
弓スカをやるから、スタン追撃へ硬直されけだして威力のある攻撃をするヲリの攻撃に低威力の攻撃を当てかき消す。
当たっていれば1キル取れるチャンスから硬直とられて逆に味方が減り
劣性の状況を作り出してしまう。
罵声は魂の叫びと納得してヲリからはじめれば空気が読めるようになる。ハンゲほど理不尽じゃないんだ。

ある程度のPSあれば、チュート終了後のLV15くらいから
前線にいっても罵声あびない。裏方やMOBあげは面倒なのであまり
やったことないが罵声を受けたことはない。

バランスを崩壊させている笛については、いなくなれば嬉しいが
あの厨性能には、理由がある、ヲリねずみ対策だ。ストスマの高移動
スキルと高低差のあるマップならなかなか捕まらないし、ねずみ対応
に来るのは裏方やってる低LVか裏方の意識のあるやつで5人くらい
を延々と引っ張ることができる。均衡した戦争なら勝利の確率を高められたし、待てーるぱぁーん等とほのぼのとしたやり取りも楽しめた。
笛が登場してからは、一人でも来ると緊迫するのでほとんどできなくなった。

やりながらwiki読んだり、部隊入って質問すれば良ゲーになるはず。

ネトゲやめたら無駄な時間なくなっていいけどw
2009年11月14日(土) 19:12:9

HN/谷でも金
見出し/すごく・・・終わってます
評価 bar(0)
【悪い点】
・プレイヤーの質が悪い
・レベル上げが大変
・職バランスがおかしい
・戦場で殺されまくると文句を言われる(初心者さんは要注意)
【良い点】
・常時、どこかで戦争が行われており、戦争好きには良いかも
・操作性が良い
・けっこう文句や悪口を言われるので、Mな人には天国w
2009年11月14日(土) 4:24:37

HN/Lyris
見出し/貴重なゲームだけどクソゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=6ヶ月
感想=
他に似たようなネトゲがないから貴重だけど、如何せんバランスが酷い。
職の強さに偏りが有り過ぎ。
最強職と言われていたフェンサーは最近弱体化したけどまだまだバランスは良くない。

今は短剣スカウトがあまりに優遇され過ぎている。
以前はハイド中は鈍足効果である程度見つけやすかったのが今は殆ど鈍足がなくてハイドサーチがやり辛くてストレスがマッハ。
しかもお手軽な超超火力スキルで簡単にキルを取れる。

んで、皆して短スカをするから戦場はハイドばかり。
こんな現状なのに未だに修正されない。

理由は簡単、プランナーが短剣スカウトで俺TUEEEしているから。(事実。詳しくは最近発売した公式本のインタビューを参照。)

ユーザーの質も悪い(悪口や煽りばかり)、修正は斜め上ばかりだ、強い国が偏ってる。
ハッキリ言ってクソゲー。

まぁ、♀装備が可愛いのが唯一の救いかな。
着せ替え好きには良いゲームかもしれない。

煽りや悪口に耐えられてなお且つ酷いバランスのゲーム内容に耐えれる人にはおススメのゲーム。
仮にも似たようなTPSアクションがないから貴重だからね。

僕にはもう耐えれないからFEZとはお別れ
2009年11月13日(金) 16:15:34

HN/ぶらさん
見出し/話しかける勇気
評価 bar(7)
プレイ期間=ゼロのβから途中一年ほど離れて現在復帰
感想=
オフラインのものでも説明書を読まないでやるよ!
そんな人には向かないゲームだと思います
これからやろうと思ってる方は「FEZ初心者支援サイト」というのがありますので、そちらをまず一読していただくのがいいかと。

ここみてもわからないという方は各国の街で聞いて見れば
誰かが答えてくれると思います。
装備やアイテムを買うお金が無い場合も街で頼めば少し貰えるはずです
あまり言い方がひどかったりしつこくなければクレクレ乙とかそう言うのは
鯖にもよるかもしれませんが無いはずです。

鯖や国にもよりますが初心者支援部隊みたいなのもあるので
そこに入れば色々と教えて貰えると思います。

あとはいい点と悪い点を箇条書きで

いい点
・他ゲーで言うガチャが無課金でも出来る
・無課金と課金の差が最終的にほぼ無い
・国なんかにもよるけど街で質問すれば大概返答がある
・装備がカワイイ
・逆転勝利した時の達成感がいい
・スキルリセットや職変更が無課金で出来る
・LVが低くても戦争で活躍できる(召喚や裏方)

悪い点
・戦場で初心者に厳しい
・ミスに厳しい
・アップデートが斜め上
・イベントが残念
・乙鯖は存在しない

グラフィックについてはゲームの特性上、言及しません
2009年11月13日(金) 4:3:16

HN/初心者でした
見出し/もうトラウマです
評価 bar(0)
「俺たちは本気で頑張ってるんだから、戦争でカスな動きしてたら暴言を吐かれるのは当然」

プレイ期間=3日
感想=

とりあえずチュートリアルでレベルは16まであがります。
どんなかんじなのかな〜と戦争にでかけてみると、なんだかよくわからない・・・

頑張って敵を倒そう!と思ったら、死ぬ・・・死ぬ・・・
あとでこのゲームをやってる友人が言ってましたが、初心者マークがついてる人を狙うのは当然だそうで。(そりゃそうか)

負け戦になってしまい、私のせいだったのかわかりませんが、仲間の人から、ありえないような暴言を吐かれるは吐かれるは・・・
集団イジメのようなかんじになり(他にも叩かれてる人はいましたが)、ああ、私は居ないほうがいいんだなwってことが分かったので辞めました。

何も知らなかったとはいえ、高PS様の集う戦争に急に首つっこんだのは悪かったなと思いますが、その戦争以外にすることがなかったんだから、しょうがないと思うんですが・・・
他の方のレビューを見ても、「初心者は・・・」っていうのが多いですが、じゃあ、この初心者キラーの高PS様たちは、最初から上手だったというのでしょうか。

私の心が弱すぎるんだとは思います。
でもシネとかゴミとか言われたら、嫌だと思うでしょう・・・

そんなことを考えながらアンインストールしました。
楽しみにしてたのに、ちょっとショックを受けました。
2009年11月12日(木) 5:43:15

HN/無料ゲームなんてない
見出し/微妙な対人ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=3年になりますね。
感想=いろいろと修正すれば神ゲーになれるのに勿体無い。

まず対人なのにクライアントで当り判定をしているためラグアーマーやチーターが後を絶えない。
例えばスタンや凍結など動けない状態になったら強制的にツールで負荷をかけたりして通信や画面の書き換えを遅らせる事で被弾(ダメージ)を防ぐことが簡単に誰でも可能。

また、同時にダメージを受けるとどちらかの攻撃を消す仕様なので味方のダメージの低い攻撃により敵を倒せなかったりそれにより自分が大きな反撃を受けて死ぬなどストレスがかなり溜まる。

またスコア主義といってオフラインゲームのハイスコアのようなものを目指す人が多くなり我先にと敵を倒そうとして少数に大勢で群がったりと全く集団で戦争をして居るとは思えない内容になっている。

職も運営によりバランスが取られるはずだが、客観的な意見を持ってない人が携わっているようで1つの職がかなり強くなったりしていてその職の人が戦争中の4割程度を占めたりする。
また裏方と呼ばれるスコアが出にくい事をやる人が少なくコンセプトとは違うゲーム内容になってしまっている。

また対人なのにレベル上げがかなりマゾく全てのスキルが使えるようになる前に挫折する人が多い。
また、装備を無課金で揃えようとすると1〜2週間はかかるのでその間は対人が出来ずに裏方などでやり過ごさなければならない。
もし対人をしようと前線に出ると回りから暴言を吐かれることもある死負けると責任を擦り付けられたりとあまりよろしく無い状況です。

これから運営がこのゲームをどのような方向へ導くのか、それによってユーザーが増えるかもしれないし減るかもしれない。
現状は他にいいゲームがないからやってるという人が大多数を占めます。
その程度のゲームだと思って下さい。
2009年11月10日(火) 0:36:47

HN/歩兵A
見出し/運営開発が変わってから・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=自分が始めた当初は良運営で楽しかったが最近当初サービスを開始し見捨てた元会社が戻ってきてからというもの何かがおかしい 明らかにユーザーの意見を聞かなくなったし課金コンテンツばかり追加されていく基本無料で稼ぐにはアイテム課金が普通だが最近の荒稼ぎぶりは半端ない、さらには追加されていく新要素がことごとく問題ばかり起こしている(誰も望んでいないような要素は即追加され解決すべき問題はスルー)
そして何よりユーザー層が酷くなった 暴言、人の嫌がることを部隊規模で行う連中が急増、公式設置の雑談掲示板がさらにゲームの雰囲気を悪くしている。 

ただゲームシステムについては国産の中では良  
2009年11月6日(金) 20:30:53

HN/ヘアッ
見出し/初心者はだめ!!
評価 bar(5)
プレイ期間=さぁね〜
感想=ゲーム的には良いけど、運営が悪いね。クラスとかの良し悪し人がどう使うかによるからねぇ、便乗して批判するのもどうかと思う

個人的にそこら辺のクリゲーとかに比べれば楽しい、運営が変われば100倍楽しいww。

初心者さんが罵倒されるのは、中央から自分の国が放り出されないように
皆さんがんばっているのですぅ〜。

ちょっとしたミスでも戦況が大きく変わっちゃうから皆さんに怒られても仕方ないかと・・・・

暴言とかは、無くしてほしい。


まぁ初心者さんは迷惑にならないようにクリ堀をして、

どういう風に戦争が進んでいくか1回戦争に行ってからじゃないと、wiki見ても分かりませんねー^^;

後は、自分の友達がやっているなら教えてもらいながらやるのが良いかとおもう。。

正直wikiみろしか言わない奴は、別に無視っていいかと。
いきなり戦争に出てそんな事いわれてもねぇ、困りますものねwww
そんな事いうなら、お前が今ここで初心者がすること、しちゃいけない事、裏方とか、教えてくれよって話だよねwww。じゃぁ、wiki見て理解した上で言ってるお前なら教えてくれるよね??っていいたくなりますねー。。。

数時間プレイしてちょっと罵倒されただけで、ここに愚痴ってる人もどうかと思いますけど、

あきらめずがんばってる人は、部隊に入ってください。
味方になってくれる人は絶対います

ニコ動とか分かりやすく説明してくれる動画があるから
それを見てから、wikiを見たほうが分かるかも。。

とりあえず、wiki見ろ!!
2009年10月24日(土) 14:43:31

HN/あきれた
見出し/雑談掲示板廃止すればいいのに
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=ゲーム内より公式の雑談掲示板の住人がやばい
もう、頭のおかしい人のたまりばかな?
2chと勘違いしてるのかと思う。

ゲームはここ半年のアップデートによりバランスが崩壊したため、それ以前に比べてかなりつまらなくなってるとも思う。
それでも、ゲームシステムはよくできてておもしろい。

以前に比べて連携の重要性が減ったから、その分味方にイライラして暴言はくことは減ったように思う。まあ、連携の希薄化がつまらなくさせてる部分でもあるんだけど。

質問掲示板はまともなので、雑談掲示板はスルーして、質問掲示板でいろいろ見聞を広めたりするのがいいんじゃないだろうか?

評価としては
ゲームシステムで+8
バランスの調整ミスで−3
ですね
2009年10月23日(金) 13:18:46

HN/ロキ
見出し/FEZ運営の秋のBAN祭り
評価 bar(1)
2009年10月22日未明、運営による秋のBAN祭りが開催された。
被害アカウント数は余裕で三桁を越えそうな大規模な祭りだ。

アカウントBANの理由は
・公式掲示板にAA(アスキーアート)を張ったから

ちなみに過去の批評を見たら説明するまでもないが、この運営はゲーム内のチート行為や暴言、規約違反者への処罰など一切行わない。
FEZのメインともいえる戦争での悪質なチート等は証拠付動画を提示して通報しても無駄である。
つい先日などチート&RMTの決定的な証拠を提示したにも関わらず運営は動いてくれませんでした的な一件もあった。
その直後にこれである。ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。

ちなみに本来ゲームでのアカウント剥奪処理は、規約で決められた手順を踏まなければならない。それすらなかったようだ。
これは消費者センターに通報されても仕方ないレベルの対応だ。

被害アカウント数は現時点で既に三桁を余裕で越えてるかもしれない。
被害総額は想像もつかない。

ちなみに運営は公式掲示板での【公的機関である消費者センターへの相談を促す書き込み】すら削除する有様。

大事なことなのでもう一度書きますね。

【公的機関である消費者センターへの相談を促す書き込み】すら削除しています。
公的機関である消費者センターへの通告のリンクが不利益と考えているようです。どんな不利益があるんでしょうね?

大事なことなので更にもう一度書きますね。

もーん。

ゲーム自体は非常に優秀だ。
国内でトップクラスのPVPゲームである。
だが運営の行動に非常に疑問を感じる。
運営の今後の動向に非常に期待している。
これだけの事をしておいて公式での発表無しは有り得ない。
2009年10月23日(金) 0:59:46

HN/まよ
見出し/斜め上から見てみた
評価 bar(3)
プレイ期間=数ヶ月
感想=
少女体系のロリ顔キャラを数万単位で着せ替えて喜んでる男達の巣窟。
多少偏見が入ってるが戦争に行くと↑のような女キャラばかりで気持ち悪い。
どこのネトゲもそんなもんか。

風潮については他のレビュー通り、操作性・戦争のシステムが良くできてると思う。
やってみたい人はスルースキル持ってないとキツイ。
あと、イライラしない人。
2009年10月20日(火) 2:1:38

HN/くばりさん
見出し/初心者さんは近づかないほうがいいです
評価 bar(0)
プレイ期間=3年

感想=
以前のような、面白いゲームではなくなってしまいました。
他の方も書き込んでますが、昔は、各職の特性を活かした連携や戦略が楽しめる良ゲーでした。
現在は、連携関係なしに相手を翻弄できる笛(フェンサー)など、ゲームバランスをぶち壊した新職の実装など、お世辞にもアップデートと言える内容ではありません。

プレイヤーについても、連携の意識なしに自分のスコアを優先しチャンスをぶち壊してしまう、いわゆる「糞プレイヤー」が多く。罵声や煽りも多いです。

課金アイテムも、以前は定期的に増えていたのですが、最近では、ルーレット(ガチャ)による期間限定販売でしか入手できず、当選確率もかなり下がっています。3万円つぎ込んでも入手できないという人もいるようです。そして、いらないアイテムが出た場合は、リサイクルして入手できるゲーム内通貨で再度ガチャを回すといった感じでお金を払っても結局、いらないアイテムばかり増え、何も手に入らないといったことも多いです。

ただ、操作感がとてもよいので、それになれてしまうとクリックゲーがタルく感じてしまい、クリックゲーに戻れなくなる人も多いようです。

なので、多くの課金をして止められなくなるうちに、まず手を出さないことをオススメします。他のゲームを探しましょう。
2009年10月19日(月) 12:2:4

HN/迷い人
見出し/俺がアホなだけかもしれんが・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=2時間
感想=最初の町を2時間さまよい・・・狩場?にすら行けなかったww
他のオンゲもやってたけど町から出れないなんて初めてなんだぜw
ってことで0点だーーーーー!!!!
2009年10月9日(金) 12:8:15

HN/ゲームは良い
見出し/うーむ
評価 bar(2)
プレイ期間=1年
感想=残念

ゲームは良いんですよねー
このゲームは他ゲーとはシステムが全く違うので


しかしプレイヤーの質がいかんせん良くないです
キチガイ、メンヘラとも取れるような暴言吐きは普通かと



オンゲはやはり人との交流が楽しいのでこういう雰囲気ならやらない方がましですね

金払ってまで罵声を聞きたい方にはお勧め
2009年10月5日(月) 22:43:15



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