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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/ARC
見出し/終了したゲームです。
評価 bar(1)
プレイ期間=1年半
感想=現状は最悪です。

私はプレイ期間は1年半程ですがSNSを見ると1月に100回以上戦争をしていて、バンクェットという闘技場にも頻繁に参加していたので、かなりプレイはしている方の人間だと思います。
レベルはメインのヲリが40でサブキャラが5キャラ居ます。

えー・・・
wiki見ろと言われやる気が失せたという方もいるので一応説明しておきますが。

大体の勝つ為に必死をこいてるプレイヤーは課金をしてエンチャというものを買っています。
なので一戦争毎にお金をかけている(大体月2〜3千円程度)プレイヤーも多いということは知っていてください。(当然なしでもできます。)
それにFEZはやってはいけないことがあり、できることも多いので、正直1戦争中つきっきりになって教えたとしても、教えきれないかもしれないです。
その点wikiは詳しく、わかりやすく書いてあるのでFEZ内では「wiki見ろ」というセリフが決まり文句みたいになっている事を知っていてください。

現状のゲーム自体としては
職バランスが最低であり、FEZに最も重要だと言われていた連携力(PS)は存在しなくなりました。
戦場には短剣と笛があふれかえり、連携も組みにくく改悪アップデートを繰り返してくれたおかげでHPを管理しながら技をぶっぱなすだけのゲームに進化しました。

昔はどの職にも尖った所、面白い所があり、それぞれの「やりがい」の様なものがありました。
何故かその尖った所がこぞって弱体化され、正直…やっていてこの職何が楽しいの?
といった職も出てきました。

例えば氷属性ソーサラーだと、、、
氷ソーサラーは「氷象」を作り、その自身が作った氷象を中心に戦場が動き、連携をかけ合い、キルに繋がったり繋がらなかったり…
そういったものを見るのが好き、自分が作った氷象からキルが生まれると嬉しいという方が多かった様です。
ですが現状は氷象の持続時間がやたらと短いので、氷象を作っても正直連携が間に合いません。
ただ、氷を作って楽しむだけです。
それができない人は辞めるでしょう。
現状、戦場からソーサラーは激減しました。
そして今は現状強い「短剣」と「フェンサー」だらけの戦場になっています。

もし、みなさんがwikiを見て、レベルを上げ、準備をして前線に来たとしても、この2キャラによって萎えるでしょう。
それかあなたもこの2キャラになるしかありません。
そして、戦場のバランスはもっとぶっ壊れていく・・・
現状、こんなゲームに未来はありません。

連携の主な起点であった氷象も弱体化され、連携の主役であったバッシュも弱体化され・・・
現在の戦場では、わからないと思いますが・・・
その氷象を弱い攻撃で割ってしまおうが何も言われません。
片手が氷象に向かっていようと構わず割るやつだらけです。
でも何も言われません、言いません。
連携しようとしたって本当にできたかわからないし・・・
正直昔の様に
「今戦場がこうだからこうしよう!」
「ちゃんと連携しよう!」
みたいな会話はなくなりました。
正直現状は1戦争するとおなかいっぱいです、飽きます。

昔の神運営だと言われていた時代には、もう戻らないかもしれません。
現状のアップデートは何も考えずただ職を増やして、その職の装備を課金オンリーにすることで集金するだけのアップデートです。
今でも1月に5回前後はやるので1点にしておきました。

2009年8月16日(日) 19:43:21

HN/引退した人
見出し/やはり
評価 bar(5)
プレイ期間=合計1年位?キャラは40(40,15)
感想=確かに飽きるのは早いのですが、結局再びはまってしまいます。

バランスは修正されまくっていいとは言えませんが、
レベル上げに終始せず、他のゲームと違い最高性能の装備がマゾ強化等せずに簡単に手に入るってところがいいですね。

他の色々なゲームをやってきましたがユーザーさんの質も最高に悪いわけではありません。




2009年8月13日(木) 11:23:30

HN/Dカセオンリー
見出し/やっぱり何だかんだ言って戻ってきてしまう。
評価 bar(10)
プレイ期間=約2年半
感想=
7キャラほど、サブクラスのレベルも含めて大体32〜38くらい。

これほど長く遊んでいるネトゲはないかと思います。
ある程度レベルを上げてしまえばFPS並みの手軽さで遊べます。
他のMMORPGのように生産だとか、延々とレベル上げだとかはないので、
その辺で嫌気が差した経験がある人にはオススメ。

だからと言って底が浅いわけではありません。
このゲームは戦争がメインなのですが、その戦争が奥深いです。
操作は完全にアクション。
WASDで移動して、左クリックで攻撃です。
画面上でキャラが攻撃を避けていれば、もちろん避けています。
パラメータ判定で攻撃を食らったり避けたりなんてことはないです。
ステータス値といえば攻撃力と防御力くらい。
攻撃・防御力・スキルなども、大体30レベルくらいになれば整ってきます。
課金・イベント・闘技場でもらえるアイテムを使えば、
大体1週間もあれば30には到達します。
それらがなくても2〜3週間もあれば上がるかと。

無課金でも十分楽しめます。
装備も課金装備と同じ能力のものが手に入ります。
見た目をかっこよくしたいとか、
スパッと手軽に最高性能を手に入れたいときに課金すればいいかと。
このゲームは装備などでは強さは決まりません。
要はプレイヤースキルなわけですから。

運営とプレイヤーに関してですが、
質の悪いプレイヤーなんてどのゲームにだっています。スルー推奨。
でも、戦争に参加する前にwikiをある程度読んで、
基本中の基本だけは身につけておいたほうがいいです。

運営は確かに一時期の、神運営といわれた時に比べれば質は落ちましたが、
まだまだ許容内ではないかと思います。
要望が出れば修正もするし、イベントもちょくちょくやってくれますし。
○ionとか○vaとか他のゲームでダメダメな運営を経験したことがあるなら尚更。
まぁフェンサーはなんとかしてほしいがw

自分はDサーバーでしかやったことないので、
他のサーバーの状況は分かりません。

アクションが好きで、運動会的な、
みんなで一つの目標を目指してがんばるのが好きな人はぜひやってみてはどうでしょうか^^
2009年8月11日(火) 10:45:8

HN/アドラメレク
見出し/今やるゲームじゃない
評価 bar(0)
プレイ期間=約3年
感想=このゲームは終了しました

私のキャラはLv40ヲリでサブはスカサラ共にLv35です。それなりに遊んでる方だと思います。

下の方でも書いてる方がいますが・・・
はっきり言ってユーザーの質が"悪い"です。公式掲示板を見てもらえば分かると思います。私がFEZ辞めたのもユーザーの質に問題があったからです。

・言葉遣いが汚い
・初心者お断り
・煽り暴言の数々
・粘着プレイ
・俺様プレイヤー、俺TUEEEEプレイヤーが多数
・wwww等が乱発しているチャット画面

まるで精神年齢の低い子供と遊んでるようです。挙げ句の果てに初心者と言うだけで叩き出す始末です。分からなければwiki見て調べろって・・・それじゃネトゲの意味無いですよね。

良い人も当然居ますがそれ以上に質の悪いのが多いです。
やさしい口調で言える人が少ないので嫌な思いをする事が本当に多いです。良く見かけるのが上から目線で命令口調での注意です。
一気にテンション下がります。この言い方では反感買ってもしょうがないです。

ゲーム自体は良くできてるので10点です。
運営とユーザーの質で-10点で0点です。

今までの改悪アップデートを見る限りでは今後良くなる可能性は無いでしょう。もう終わったゲームです。他のを探しましょう。

罵られて快感を覚えてしまうようなマゾ属性をお持ちの方
人に対して煽りや暴言を吐くのに快感を覚えるサドな方
上記の方でしたら月々2〜3千円課金する事でFEZを続けていけるかも知れません。
2009年8月4日(火) 4:14:57

HN/yu
見出し/対人の中では良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=2,3年?βから
Lv40 3キャラ ウォリ、スカ、サラ

良い点

・無料で出来る
 課金しなくてもOK。事実私は一番初めにちょっと買っただけ。EXPアップの書だけ。2000円ぐらい?

あとは、戦争で勝つと、最低4リングもらえる。1リング=1ハイリジェネ でこれで回復できるが、
あと攻め守りの強化アイテムで必要。
一応、ゲームのお金でリジェネとベーコンだけ買ってだらだら戦争。
それで50回やれば200リングだが、案外これでリングはたまる。
さらにたまにあるイベントでリングとハイリジェネは自然とたまる。

ただ、これだと他人より雑魚にはなるので、ある程度の諦めは必要。

・装備はリング装備で
上記リングを集め、Lv30装備を集めれば、防御、攻め武器はMAXでできる。
これとエンチャとハイリジェネを使えば、一応、課金者と同じ状況で戦える。
↓に、Lv40リング装備とあったが、それは違う。アンチか?LV40装備は高い。Lv30装備は安い。Wiki見れば一発でわかる。

・操作性が良い
WASDで移動できるが、AIONをやった後だと、その操作性のよさに驚かされる。RPGとアクションの違いなんだから当然だが、これがかなり違う。爽快感には繋がっている。現開発のものじゃないが。

・ウインドーモードで遊べる
これが重要。戦争待ちなどに他のことはできる。

・一応30分以内に遊べる
戦争の時間は25分前後なので、さっくり遊べる。時間の無い人にはお勧めと言える。

・レベルよりプレイヤースキルが重要
上手いレベル30,35と下手なレベル40とでは、上手い人の方が、戦争終了後のランキングで高い。
読みなどで当てないと当たらないので、如何に上手くダメージを与えるか?が肝。
また、ランキングでは10位以内のダメージ、キル、デッドランキングが出るので、そこに如何に目立つことができるか?
モチベーション維持にはなっている。

・召還が出せる
クリスタルを集めて、ナイト、ジャイアント、レイス、キマイラを出すことができる。
負けていればドラゴンもたまに出せる。アイテム必要。

・ほぼ24時間戦争ができる
そういうゲームの中でも数少ないと思う。

・着せ替えができる
靴や頭装備など、さまざまに組み合わせることはできる。

悪い点

・開発の頻度が遅い。変わってから、明らかにテンポが遅くなった。今は新職で忙しい?

・ウォリアー優遇。ソーサラー、スカウトはこれでいい?特に弓スカウトの不遇さは酷い。しかしスカウトはもうバランスとして考えてはいないってことか?基本、戦争で勝ちたいのならウォリアーがベストな状況。

・リジェネとハイリジェネの違い
差が今ではあり過ぎて課金者との差が厳しい。

・ギルドの必要性が希薄

・目標アイテムのリング装備が不足

運営でマイナス2かな。
2009年7月24日(金) 6:7:0

HN/とおい
見出し/いいゲームなはず
評価 bar(9)
プレイ期間=2年ぐらい
感想=他の人のレビューを見ると、昔はよかったってなってるけど、ほんとそんな感じです。
でも、もとがいいゲームだけにこんだけぶっこわけてても面白いゲームです。
今は、調整時なので、2週間に一度ほど、スキル調整があり、環境がどんどん変わる楽しさも無くは無い気がします。
あと、課金しなくてもオフィシャル装備という課金装備と同じ強さの装備があるので無課金でも十分遊べます。
ですが、良質な回復アイテムや、強化アイテムなど、やはり課金をする人が俺TUEEE!!!!ってできるようになっています。
でも、結局はプレイヤーの腕しだいなので、腕の無い人が課金したって、勝てません。
あと、マナーが悪い、初心者に厳しいなどと書かれていますが、そこはちゃんと人の話を聞いて、自分がいいプレイヤーになり優しく初心者に教えて上げましょう^^
そ〜すりゃ、みんなハッピーですよ〜
まぁ、良いも悪いもクリゲーではないので、一度やってみることをお勧めします。
誰もが一度は怒られます。
そこで、やめちゃうのは少し違う気がします。

なんか今、ぐちゃぐちゃになってますが、みんなでこのゲームを盛り上げてほしいです。



2009年7月23日(木) 1:15:3

HN/サイコクラッシャー高和
見出し/あとは先細って行くだけ
評価 bar(2)
プレイ期間
・1年ほど

良い点
・気軽に遊べる点(長くて1戦40分弱)
・他のタイトルにはない独自の戦争システム
・他のタイトルに比べて課金アイテムが安い(と、思います)
・課金アイテムと同等の性能を持つアイテムがゲーム内通貨で買える
・Lvと技量さえそれなりにあれば、課金者との差は無くなる

悪い点
・開発による、自己満足最優先のアップデート連発中
 おまけに、それですら満足に完成しておらず遊べない
・その開発による改悪が絶賛進行中、以下に一部を記載
 (1)散々不要と言われたMMO要素を最優先で実装
 (2)(1)を実装する為、要である戦場を減らすリンク調整
 (3)首都機能が改変を受け、国家ごとの特徴も利便性も低下
 (4)(2)の実施により、エルソード国が優位な状況にある
 (5)バランスも満足に調整しないまま実装される新クラス
 (6)スキル調整の際、実質ユーザーが有料テストをする羽目に
・運営が某社に買収されたあたりから、恐ろしく拝金主義になりました
 (1)新装備はカジノ(ガチャガチャ)のみの追加に
 (2)サーバーダウンの補填などが一切行われなくなった
 (3)不具合などを記載した運営レポートが更新停止、挙句に削除
・不具合修正などの各種対応が、どんどん劣悪になっている
・対人ゲーなので仕方が無いが、プレイヤーの口調にやや難あり
・他のタイトルに比べて覚える事が多いので、調べないと叩かれる
・強いクラスが偏っており、バランスが崩壊中

総論
 現在絶賛崩壊中、まさに砂上の楼閣と言えるでしょう
 つい「昔は良かった、楽しかった」と口に出てしまうのが現状です
 競合タイトルがない為か、長時間胡坐をかいて足が痺れたようです
 そろそろ姿勢を正さないと後がありませんよ?

 なお、開発は「フェニックスソフト」と呼ばれる集団が行っています
 この会社が関わるタイトルは絶対に触らない方が良いでしょう
 どんなに素材がよくとも、調理法が最悪な為に台無しにしてくれます
 ここまでユーザーからの信頼のない企業もそうそう無いでしょう

 散々文句を言いましたが、競合タイトルが無いと言うのは強いです
 文句言いながらもつい遊んでしまう自分に問題があると思いますが
2009年7月12日(日) 22:38:57

HN/ntm
見出し/現状は最低レベルの管理体制
評価 bar(3)
プレイ期間=2年半

感想=現在の運営管理としての姿勢は0点
   多くのユーザーの声を無視して
   自己満足集金アップデートが続くばかり
   拝金主義があからさまに酷くなってきている
   ユーザーの望む事を理解していない
   ゲームの現状を把握できてない
   追加する新要素はゲームを壊すゴミ揃い

   今現在辛うじてプレイしてるって事で評価は3点
2009年7月11日(土) 22:31:19

HN/だるしぬ
見出し/フェンサーナ皿スカ
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=
正直絶対2千円以上は課金しないと戦争を楽しめないゲームです
理由は武具にあります
ゲームにあるのはユニクロ装備(NPCがゲーム内の金で売ってる装備)
        リング装備(戦争をする事によって貰えます)
        課金装備
です。
このユニクロ装備がカンストの40lv装備だとして防御力50とします
するとこの課金装備は20lvにして防御力100の装備ができます
武器も同じくユニクロが50だとすると100です
一応課金せずとも課金装備と同様の装備はリング装備を作ればできます
しかしそのリング装備も40lvじゃないと課金装備に劣ります
「じゃあ40lvになってリング装備作れば課金しなくていいじゃない」
と、思ったでしょうが、正直言って根気が必要です
私は一度だけ40lvリング装備揃えてる方いましたが
現実を無駄にしすぎだと思いました
まず戦争一回(30分〜1時間程度)で貰えるリングは
一般のPSを持った人で5個程度でしょうか
それを一部位につき1万個以上必要になります
日に換算すると約41日、ずっと戦場で戦う事になります
まず無理です
なので課金はすんごいお得!武器が2千円防具が2千円、合計4千円です!ってアホか
戦争しかすることねぇのに4千円払って1ヶ月で飽きたら話にならん
まぁそこはサービス開始してからずっとなので、まぁ全然気になりませんが、最近アップデートされたフェンサーが他のレビューの通り厨性能
オフラインRPGの勇者みたいなくらい強いです
撃って逃げての繰り返しするだけで稼げるんですもの
ハイエナされる時もしばしばで、正直やってられないです
今まで新しい課金装備が実装されて、気に入ったら買ったりしてました
たぶん合計金額2万くらいでしょうか
ですがもうやめます。なぜこんなことになったのか。
2009年7月8日(水) 15:14:21

HN/めー
見出し/残念
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=昔はよかった。大剣、笛はいらないですよね。
運営は対処はやくて評価していただけに非常に残念。
2009年6月30日(火) 5:5:46

HN/GED
見出し/これほど良ゲーはない
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=以前やってたゲームがひどすぎたのかもしれないがゲームバランスは群を抜いて良い
レベルの完ストが40で誰でも簡単にというのもいい

また運営を叩く人間が多いが、これほど対応の早い運営は他に無い
小さいバグなら翌日修正
はっきりいって普通のMMOならありえないことかと

たしかに大剣が強すぎたり笛がいらなかったりと最近は問題も多いみたいだけど気軽にゲームできる点と連携が決まると気持ちいいので評価はあえて10w
2009年6月25日(木) 8:45:30

HN/僕
見出し/開発ががが
評価 bar(0)
プレイ期間=2年半
感想=
昔は良かったのに
開発がダメ過ぎておかしな方に向かってる。
FEZは別ゲーになりまうんこ漏れた
2009年6月24日(水) 18:51:33

HN/むーー
見出し/初心者
評価 bar(0)
プレイ期間=数日
感想=高評価だったし、やってみた
うーん、クリゲーですね

っていうかなんでMMOのジャンルなん?
MOじゃないの?
街が待機部屋で戦場がルーム・・・コレガMMO?

あと、ユーザーがすごい悪質だね
ふだんから説明書も基本的なことしかチョイスしないで遊ぶから、戦場でwiki見て来い!とか言われてもねぇ。
そんな面倒くさいゲームはこっちからお断りです。
一生隔離され他ゲームへ絶対来ないでくださいね?w
2009年6月23日(火) 16:1:8

HN/kyr
見出し/元はよかっただけに残念です
評価 bar(0)
プレイ期間=約2年半
感想=以前も不満が無い訳じゃなかったけど今は不満しかない

開発が変わったと言うのもあるでしょうけど

以前からあった問題を修正しないまま、
既存クラスとのバランスを一切考えない新クラス、新スキルの実装。
そして極端すぎるバランス調整、
何のテストもせず実装してるとしか思えません。

更に数々の不満が出ているにも拘らずまた新クラスの実装を発表、
何を考えているのか判らない…

そして明らかな不正行為に対して何の処罰も無い、
もうどうしようもない気がします。

過去のアップデートの駄目っぷりを見ても、
今後に一切期待出来ず、更に現状のあまりの酷さ。

0点でも妥当だと思います。
2009年6月18日(木) 23:46:56

HN/SSS
見出し/3すくみに戻りたい
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=あはは

新職&大剣実装でゲームバランス崩壊。

スカウトなんて即死職になって人口激減。

FEZは最初は3職で三銃士、三国志、三原色、御三家、三種の神器などなど・・・3という数字はバランスがよく縁起も良い数字だったのにフェンサーというバランスブレイカーな職が入り、しかも今度はセスタスという職まで出てきそうです。ふざけんな!!

FEZを戻して欲しい・・・でも戻れないので今の状況では0点です。
2009年6月13日(土) 19:30:59

HN/ABESI
見出し/やっぱり糞な新職スキル
評価 bar(6)
プレイ期間=半年ほど
感想=プレイ期間は長くないし今でもそれなりに楽しんではいるが、
新職新スキルの糞っぷりが目立つ

既存クラスに飽きた人が多かったとはいえ何処から「フェンサー」という単語がでてきたんだろうか・・
世界観に合わない上にそのクラス性能も糞
強い弱い以前に糞
修正前は味方の作ってくれたチャンスにハイエナしてHPを5割以上減らす技を打つだけの存在(これで他職の仕事を奪うことに)
修正後は他職とタイマンした場合殆ど詰みに近い状態にできる性能に(でも多人数戦ではやっぱりハイエナばっかで微妙)
いずれもやばくなったら簡単に逃げれる回避スキルもある
味方にしても敵にしても不快な存在

新スキルの大剣もひどい
既存の両手武器の技より単純に数値的な優秀さがある
射程が長かったり強制仰け反りだったりと使い勝手も断然上

公式HPの掲示板に「白米に飽きたからふりかけを要求したら馬糞がでてきた」とあったが、ネトゲの公式掲示板にしてはいい表現だと思う。
ゲーム自体は面白いので実装前は余裕で8以上つけることができた。
2009年6月12日(金) 10:39:15

HN/PUPU
見出し/本質的には神ゲーなのだが
評価 bar(6)
プレイ期間=RoDのcβから、4年目突入
先に個人的な嗜好の問題だが、所謂クリゲ・チョンゲの類は受け付けないので、純粋にWASD移動+マウスエイミングの操作でMMORPGをやるということに評価したい。
そしてFEZの魅力は?と聞かれたら、野良で互いに知らないプレイヤーと戦場で無言の連携をとる瞬間と答える。特に僻地でピンチな状況を華麗な連携で脱した後に範囲軍チャで"gj"、"b"などとただ一言交わすことに楽しさがあると思う。

さて、ゲームの内容そのものは他の方が述べているのと大差ないのでいくつか気になった点について。

・サブクラス補正
正直サブクラスがLv40になったといって相手に与えるダメージが5〜10程度増えるだけ(最大HPは1000)なので、普通は気にしないのが正解。そんなことに心血注ぐなら、いつもより1回多く不注意にダメージを貰わないように注意すればいいだけのこと。

・クラスバランス
フェンサーについては導入されて2か月ちょい、大剣に至っては1か月しか経っていない。両方とも導入にユーザーテストを行っていない(フェンサーは行ったものの、スキル特性が今とは違うためあまり有効とは言えないだろう)ので、まだまだこれからの調整に期待するのはおかしいだろうか。そもそもユーザーテストを実施せずにいきなり実装するのが間違いなのは否定できない。

・RvRのMMOとしては論外なシステム
今時、というかRoDの時もそうだが「MMOの対人ゲームで当たり判定を蔵で処理する」ということはそれだけでゲームの崩壊フラグである。通常のFPSのネットワーク対戦は当たり判定を全て鯖で行っている。理由は簡単で、処理を各蔵にまかせるとその蔵をいじるだけで不正が可能となってしまうからである。これが原因となっている不具合や不正は未だに横行しており、この蔵処理方式をとっている限り根本的な解決はありえない。
因みにそのシステムを開発したのも、現フェニックスソフトなので今後開発という点においてこのゲームに明るい未来はない。

・プレイヤーの質
ど の ゲ ー ム も そ う 大 差 な い
むしろ平均年齢が高いという意味でFEZはマシな方だと思っています。
たまに真性が沸くのと、常に中高生がいっぱいいるのと、どっちを選べと言われたら前者をとります(あくまで個人的に)。

むしろ逆に問いたい、プレイヤーの質が高いMMORPGってあるのかと。
あと公式HPの雑談掲示板に変なのがいっぱい沸いているのは事実です。
でもそもそも公式に掲示板を置いてないMMORPGがほとんどだということも忘れないでください。
そして公式HPに掲示板が設置してあれば例外なくどのタイトルの公式掲示板に変なのはいっぱいいます。
FEZのものだけが気持ち悪いわけではないはずです。
2009年6月11日(木) 11:2:44

HN/オレが法律
見出し/新参はすっこんでな
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
チョット何してんの?
は?Wiki読め
ヤメテもう来ないで、新規お断りです!!
オレの言うことにちゃんと従ってよ!!


2009年6月8日(月) 5:8:14

HN/紙男
見出し/正直、終了のお知らせ
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=プレイ期間は3ヶ月と短いですがオリ、スカ、皿、笛のレベルを35以上にしたりと最近FEZをやりこんでいるとは思います。
ゲームバランスとしては俺が始めた辺りがちょうど改悪の前だったらしく中々”良かった”です。
しかし笛ことフェンサーの実装により凍結バッシュ即死ゲーが加速
しかもスキルテスト時に修正すべき点として挙げられていた部分が修正されておらず、緊急メンテを入れる始末(さらに笛に転職するためのイベントでも緊急メンテがあったが触れずにしておきます)
そして大剣の実装、最初は期待されていたのですがスキルがはっきり言って弱く、なおかつ他武器よりも火力が高いため耐性が減少するのに武器による最低ダメージ保障がされておらず、非常に不安定な火力となっています。

ここまではまぁどうにかなる範囲でした
しかしここで最悪の改悪の連発です
フェンサーの大幅なスキル修正、射程バグも相まってひどい厨性能に
バグの修正はされても肝心なスキルの修正は入らず即死ゲーに変更は無かった・・・が

大剣の大幅なスキル上方修正
これは予測通りだったので別段驚きはしなかったのですが・・・
はっきり言って強化のし過ぎでバランス崩壊\(^o^)/
ソードランページというスキルなのですが
威力が上昇し、射程がかなり大きくなり、なおかつ発生速度が早くなり、スキル使用後の硬直低下、さらに強制仰け反り、そしてスキル仕様のためのpwは据え置きで回復を挟むと2連射可能

これにより大剣での飛び込みランページであっという間になます切りに
され、なおかつ射程も長いため逃げ切ることもかなわず起き攻めランページなんて日常茶飯事、しかもこの攻撃でダウンすると敵側に吸い込まれます。

そしてスキル修正から1週間、また修正が入ると思われていた大剣スキルだが・・・
一切の修正はなかった
つまり運営はこのバランスでゲームを続けろだそうです
はっきり言ってこの発表に絶望したのは私だけでは無いとは思います

というか高スペック高回線のプレイヤーの方がかなり割を食います
低スペのラグア等でダメージがかなり抑えられますが、高スペは綺麗に攻撃が吸い込まれるため酷いくらい喰らいます(てかジャッジ9連HITとかねえよ)

てか蔵判定なんでその辺でもマイナスです
というか現状で右肩下がりなのでやらないことをお勧めします
絶対過疎るだろうし・・・
2009年6月5日(金) 22:14:51

HN/ノビール
見出し/なんやかんやいってプレイ中
評価 bar(7)
プレイ期間=半年ほど
感想=
良い点
・気軽に戦争できる
・チームワーク重視。俺TUEEEEは役にたたない
・運営はよいほうだと思う

レベルの上がりはかなり早いです。初心者さんはwiki見てチュートリアルクリアすれば大丈夫だと思います。
他ゲーでもwiki見ることは大切なので読む癖つけるといいかも。
足りない部分をカバーしあうことで成り立つゲームだと思ってます。

悪い点
・防具ダサい
・フェンサーはダメでした
・開発がダメ

最近、武器やら防具やらダサくなりつつあります。色がすごい・・・。昔の装備品は大丈夫です。
そしてフェンサー。
これは他の方のいっておられるとおりです。


ゲーム自体は悪くない。年齢層も比較的上の方。初心者はとりあえずナイトでておけば怒られない。
運営じゃなくて開発がいけないんだよ・・・
鯖も装備もアプデもさ・・・

自分も始めた当初はわかんなかった。
間違って目標戦はいって銀行に怒られて・・・
なんで怒られるのかもわからない、チャットどうやるの?状態。
ルールわかったとたん楽しくなった。

最後に一言
全職やって分かる相手の大切さ。いらない奴なんていないんだよ・・・
2009年6月5日(金) 20:26:34



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